Un video molto interessante mi spinge a due considerazioni. Uno, con internet e la socialità è più facile informarsi su un gioco in relazione alle nostre aspettative. Due, è solo questione di entrare nel mondo e nello spirito di un gioco. Se la passione per i videogiochi esiste ancora allora troveremo sempre quel gioco che ci piace e che stimola la voglia di giocarlo e finirlo. Io ad esempio sono a 50 ore di STALKER, il primo uscito 17 anni fa. Così come sto portando avanti anche Dead Space 2 in quanto questi due generi mi piacciono molto. In conclusione spesso è una questione di casualità nel trovare il gioco che ci "prende", che faccia parte del nostro genere di riferimento o che non lo sia. Oppure che un gioco che ci piace magari non lo portiamo avanti perché in quel momento della nostra vita non siamo predisposti a quella avventura. Ma come è capitato a te con Hollow poi potrebbe capitare che in un secondo momento le cose cambino come è capitato anche a me.
Aggiungo che personalmente ho completamente abbandonato i competitivi online perché sottraggono molte ore e alla fine non mi lasciano nulla. Mi sembrava quasi di perdere e buttare del tempo sottraendolo a esperienze ben più gratificanti come un bel gioco single player a mio modesto avviso.
Un video molto interessante mi spinge a due considerazioni.
Uno, con internet e la socialità è più facile informarsi su un gioco in relazione alle nostre aspettative.
Due, è solo questione di entrare nel mondo e nello spirito di un gioco. Se la passione per i videogiochi esiste ancora allora troveremo sempre quel gioco che ci piace e che stimola la voglia di giocarlo e finirlo. Io ad esempio sono a 50 ore di STALKER, il primo uscito 17 anni fa. Così come sto portando avanti anche Dead Space 2 in quanto questi due generi mi piacciono molto. In conclusione spesso è una questione di casualità nel trovare il gioco che ci "prende", che faccia parte del nostro genere di riferimento o che non lo sia. Oppure che un gioco che ci piace magari non lo portiamo avanti perché in quel momento della nostra vita non siamo predisposti a quella avventura. Ma come è capitato a te con Hollow poi potrebbe capitare che in un secondo momento le cose cambino come è capitato anche a me.
Aggiungo che personalmente ho completamente abbandonato i competitivi online perché sottraggono molte ore e alla fine non mi lasciano nulla. Mi sembrava quasi di perdere e buttare del tempo sottraendolo a esperienze ben più gratificanti come un bel gioco single player a mio modesto avviso.