Functions (Функции) Практика | Урок №74 | Курс по Construct 3 | Разработка игр

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 26 дек 2024
  • На этом уроке разберем Functions (Функции) в редакторе Construct 3
    Учимся создавать игры как для мобильных устройств так и пк с нуля для Android, IOS, Mac, Windows и так далее.
    Без опыта без знаний без умений. Курс по Construct 3 от Solve Master.
    Научим тому как создавать игры, где и в чем создавать игры и что для этого нужно.
    Разработка игр это не так уж и сложно как и делать игры самостоятельно самому с нуля и размещать их
    на таких платформах как Play Market так и Apple store, Steam и так далее. Смотри наши уроки, проходи обучение и сможешь
    создавать различные игры. #construct 3 #create games
    Telegram группа - t.me/solve_master
    Cообщество - чтобы присоединиться нужно перейти в чат к боту @SolveMasterBot
    (или по ссылки ниже) и выполнить команду /join
    Бот сообщества - t.me/SolveMast...
    Facebook группа - / construct3learning
    Facebook страница - / solvemasterconstruct
    Поддержать на патреоне - / solvemaster
    Почта - district.solve.master@gmail.com

Комментарии • 49

  • @vladicus_zz
    @vladicus_zz 9 месяцев назад +1

    Ой какой кайф, на примерах все супер понятно 🔥🔥

  • @ArcheeGun
    @ArcheeGun 10 месяцев назад +1

    Ахонь! Спасибо человек!

  • @DaniilZelikov
    @DaniilZelikov Год назад +1

    Ура) Я дошел до функций. Очень их ждал. Спасибо! Всё очень понятно

  • @luciffferrryt5503
    @luciffferrryt5503 3 месяца назад +1

    АаааФигееееть😮😮😮 функция, где ты была раньше, и почему тебя нельзя внедрить в жизни)

  • @domenikonus
    @domenikonus 6 месяцев назад +1

    Становится понятней, отлично)

  • @ssshhitposter8433
    @ssshhitposter8433 Год назад +1

    спасибо за уроки

  • @BugGame1
    @BugGame1 Год назад +1

    Поехали!

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw Год назад +2

    спасибо за продолжение, начинаем вникать

  • @EveryTickGameArt
    @EveryTickGameArt 11 месяцев назад +2

    Урок 10 из 10. Но я бы лаконичнее снял, без воды. У других уроки лучше. Там коротко и понятно. За 5 минут игру сделать можно. Но я буду смотреть твои уроки ))))))

  • @deruanderu
    @deruanderu Год назад +1

    ❤❤❤

  • @E3DOK228
    @E3DOK228 Год назад +1

    оооо, 2 часть вышла!

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw Год назад +1

    классный урок с практикой уже есть немного понимания, спасибо автору за мотивацию что со временем и поэтапным осмыслением разберемся с этим функционалом)

  • @Andrey-PRO174
    @Andrey-PRO174 Год назад +1

    Просто магия какая то)))) Спасибо за урок.
    А мы когда ставим действие: добавить функцию в карту, это делаем в условии "каждые три сек" - наверное проще это сделать один раз в начале макета? Я понимаю что здесь это не на что не влияет, мне просто для себя понимать.

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  Год назад +1

      ох елки ты оч внимательный. Да все верно, я на уроке посчитал что я добавляю в он старт оф лейаут, потому что обычно он в самом верху, а по факту добавил в каждых 3 сек, жаль что видео уже не исправить, но в первой части я хоть туда куда надо добавил ? Не помню уже. Не важно влияет или не влияет, это грубое нарушение здравой логики и за таким нужно следить. Одно дело пример другое крупная игра

  • @evgenii.zaikin
    @evgenii.zaikin 5 месяцев назад +1

    Познавательно! 👍
    Не пойму почему такой акцент на сложности уроков про функции 🤔 Ранее в курсе встречались уроки намного более сложные для понимания 🤪

  • @EvgenSo-cr5pw
    @EvgenSo-cr5pw Год назад +1

    ждем сегодня выхода следующей серии)

  • @Learning-jt3kq
    @Learning-jt3kq Год назад

    Map default function мне чем-то напоминает работу с исключениями в C# Exceptions (Try..Catch). Кстати, будут ли видео о отладке? Ведение логов, баг репорты и тому подобное.

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  Год назад

      👍 трай кетч да есть немного. Будут

  • @Learning-jt3kq
    @Learning-jt3kq Год назад +1

    У меня вопрос на 15:33 минуте. Почему если вместо -> System: Create object Enemy on layer 0 at (CurX, CurY), create hierarchy: False, template: "" написать -> System: Create object Enemy on layer 0 at (Base.X, Base.Y), create hierarchy: False, template: "" то спаун не работает должным образом?

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  Год назад +1

      если в функции не стоит копи пикд то функция изолированна и не знает с каким бейс экземпляром ты работаешь потому передаются параметры

    • @Learning-jt3kq
      @Learning-jt3kq Год назад

      Спасибо :)@@Solve-Master

  • @MrGalyano
    @MrGalyano Год назад +1

    А почему карту делаем в every 3 second? Для чего? Там ведь один фиг вызов выбора цвета по клику происходит.

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  Год назад

      уже говорили завтык

    • @MrGalyano
      @MrGalyano Год назад +1

      Какой завтык? Где говорили?@@Solve-Master

    • @MrGalyano
      @MrGalyano Год назад +1

      А все, увидел в каментах)
      @@Solve-Master

  • @matsutatsu
    @matsutatsu 11 месяцев назад

    В первом примере можно было к условию заменить and на or

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  11 месяцев назад +1

      возможно уже не помню что там даже

  • @luciffferrryt5503
    @luciffferrryt5503 3 месяца назад

    Не пойму почему создание мапинга идет внутри события "Every 3 second" оно не должно разве где то на старте стоять в он старт оф лоайаут?

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  3 месяца назад +1

      верно, почитай комменты я уже отвечал на этот вопрос, завтык

    • @luciffferrryt5503
      @luciffferrryt5503 3 месяца назад

      @@Solve-Master если мы увидели несостыковку , и задали вопросс это считаеся аналитикой и правильным мышлением ? Можно это расценивать как "не все потеряно" и "потенциал в программировании "???

    • @Solve-Master
      @Solve-Master  3 месяца назад

      верно это здравое мышление

  • @ВадимНепобедим-б3в

    А еще чтобы было чуть легче запомнить (а потом и вспомнить) пишите себе пояснительные комментарии под не совсем понятными строками, можно матерные. Бубните себе под нос что-то в стиле "какой &*$%##" это придумал, это же нифига не логично, я бы сделал так и эдак, если был бы умным конечно". У меня так и приходит понимание со временем:)

  • @Wu-Tu-ld6pq
    @Wu-Tu-ld6pq Год назад +1

    сложнааааа