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更正幻術師內容分身血量可以依靠強化武器去提高血量, 血量關係到魔攻數值我轉職後買來火山營地武器然後就強化滿了沒有注意到不過火山營地武器也幾乎是一週目最高素質的武器就是了..
幻術師的分身是要強化你的武器提高魔法攻擊力,分身才會比較硬,然後可以幫分身回血的,根本就不需要重新招換,溜狗的那個按鍵按著就會把分身拉在身邊,這個期間分身就會回血了,而且回血速度很快,所以香爐雖然打人沒感覺,你會以為就不需要強化了,你們肯定想不到卡普空把強化的獎勵給放在分身上吧 哈哈 去精靈村強化 大幅增加魔法攻擊力,分身就會很硬了,沒血就招換過來讓他跟著你,或是一直移動 觀察戰場,若看見分身即將要遭受大輸出攻擊時,輕輕按下招換把她召喚致你的位置,他就可以瞬移到安全地帶了,我覺得這個職業蠻好玩的,建議放棄那個大師技能,並把幻術師與復甦者結合,並裝備一隻法仗用於回血的治癒結界,可以回復鼓舞烈香造成的傷害,我覺得幻術師與復甦者根本就是完美契合,剛好兩個職業的大師技能都不是那種會直接對敵人造成傷害的,配在一起各司其職,也可以穿重甲提高防禦以及任何你喜歡的武器與衣服,讓幻術師與復甦者搭載一起,遊戲體驗一下子就出來了
原來是加強在分身身上
其實轉職時的教學有提到 ㄏㄏ
幻術師的大師技能是打龍神技…全dd2中目前唯一可以100%打斷龍吟唱法術的技能,飛在空中唱也照斷不誤,只是施法時間要抓的很準 龍一抬手就要放招了,不然會來不及斷…遊戲性來說幻術師比魔劍士高多了🤣
咒術師唯一一套裝備就是職業演示中那套露奶裝🤣🤣🤣 什麼龍晶裝備?那是什麼?能吃嗎?🤣🤣🤣🤣🤣
@@黃消防-w5d 我是比較喜歡穿任何衣服不受職業限制,幻術的大師技能我寧願拿來換可以爽穿任何準備,再來看著同伴因為鼓舞烈香燒血想為他們補補血,使用復甦者方便好多,隨從全都選盜賊,他們超愛爬到王的身上狂戳,切法杖丟護盾然後衝進去戰場裡放治癒結界然後開溜切回香爐召喚分身然後烈香,之後繼續放風箏XD,莫名其妙就蹓死了哈哈
9:29 增加物攻會提高分身的嘲諷,增加魔攻會提高分身的血量,職業教學有寫哦
第1000個訂閱是我啦~ 好喜歡這種解說風格
那我會截圖下來的❤
鬥士真的很爽!打擊感全職業之最,強大的抗擊飛能力可以跟所有怪硬剛到底,還有戰神突刺可以壁咚小怪,如果這職業的大師技跟反擊技可以改好用一點的話就完美了!
其實這個遊戲還真不是動做遊戲,它是RPG 而且是 TRPG 的電子化版本,應該說只有35%的動做比,主要動做的部分是為了服務角色扮演,說得更通透一點DD2是一款 動做驅動的角色扮演遊戲 動做系統只是驅動你去探索跟扮演角色,所以遊戲裡面的動做是故意做出強度落差的,不存在什麼做不做壞,因為他們就是有意而為之,所以要體驗的部分不是挑戰怪物成功後的成就感,而是角色扮演的核心,角色扮演,拿一般的遊戲平衡性去類比這遊戲是不合理 的。
我也这么觉得,这个游戏就是动作方面有稍微改善的 贪婪之秋,哈哈哈 不知道赞不赞同~~~
@@jackywoo101 沒玩過 貪婪之秋
市面上真的很少這種單機還能帶隊友衝殺的遊戲,不錯了啦!
離魂虛香把分身拉到空中就好,可以解決幻術師大部分問題~
又學到了,晚上來試試,這樣應該方便多了
魔弓手受歡迎是因為很像先進宇宙戰機在打異星怪獸自動鎖定追瞄的敵人的Ai很聰明會閃箭動來跑去根本很難射到我一開始弓箭手是用助跑飛踢還有按重攻擊的空手道迴旋踢打完大半地圖的根本空手道大師一招打天下只有石像鬼才開弓在射箭😂射了老半天還不如我近身踢兩腳的壓制追擊效果好弓箭手是強在特殊效果箭根本RPG 火箭筒要花錢花費材料的還有可以搭配遠端狙擊變成戰地風雲鬥士很像在打魔物獵人那個無敵肩撞就是魔劍士根本操蟲棍無敵強化版戰士的片手盾劍打擊戰鬥感受最棒有像暗黑靈魂三與艾爾登法環主角去除了智障呆板動作變靈活了團戰被圍毆時根本無懼絕對防禦與盾反起來特別爽😊
做壞的職業都有玩,個人喜歡賊跟魔弓。幻術師還是很吃電波的,個人不怎么喜歡,目前玩到三周目,開始裝一些mod來體驗新玩法😂,有無限的久違龍石,心情不好就屠個城來玩玩囉
魔劍用的好打龍和打小怪都快過賊很多,練個回圈,開場盾>大師一套>盾>吸滿耐>盾>大師一套….重複,全程無敵,王很快就倒地,可以打的龍飛不上天
你這個是要2周目強化過後耐力半減才能大師一套 沒強化一套還沒打完就在嬌喘了
@@ad20861999 好像要1200耐力才夠,不夠的話裝個能力及戒指,2週目強化後每次吸滿耐可以打到接近兩套
感謝
魔劍士玩起來是無腦 但綜合輸出能力應該還是比不上高爆發的魔弓手跟巫師還有比較極限玩法的盜賊 勉強算是不怎麼平衡的平衡吧
居然沒有講復甦者希望DLC把平衡修一下其實魔劍我覺得輸出比盜賊低不過防彈可以保隨從真的太強所以我用復甦者開防彈 練全職業
團康遊戲也太歡樂了
RUclips 真的競爭激烈! 演算法容易把優秀的創作者埋沒!
我自己轉向直播發展, 影片越作越少也是原因啦雖然直播的成果明顯不如我做影片但個人還是更偏好能夠直接跟觀眾聊天不過這個月會發片喔
魔劍士的防彈神衣是好用,可是盜賊的無我境界比防彈神衣更加好用。開了無我境界真的是變成無雙遊戲。
防彈神衣持續時間太短,無我境界就一直耗耐力。只要盜賊配上法師的神之鼓舞,盜賊被動技能快速回復耐力,復甦者被動技能 使用自定技能減少耐力,戒指快速回復耐力,強化無我境界耐力減半,基本上你的耐力條是無限了。
鬥士居然沒提到戰神突刺…魔弓的昏睡不是給他自己用的是給復甦者昏睡魔彈 切換 鬥士魔人斬 梅杜莎頭就掰了集束烈焰 切換 盜賊普攻 一周目沒有大怪能活著撐過一套😂
戰神突刺幾乎沒有大型魔物實戰價值所以沒提復甦者的套路沒有在本片討論範圍裡實際上復甦者加上隨從 玩出幾十種套路都沒問題但是那些限制讓復甦者整個完全沒有研究價值昏睡彈+魔人斬我不如鬥士直接撞倒魔物然後退魔劍聖斬或者是魔弓手殉身霸魔弓直接秒掉凝聚烈焰+百烈斬那也不如盜賊自爆後瘋狂斷頭台復甦者真的是一個設計本意好 實踐卻很差的例子
火蜥蜴之尾超強 一直燒一直爽
進山洞太暗,燒!怕草叢躲怪,燒!毛多的大型怪,燒!
比起攻略我更喜歡幹話吐槽的部份
注意你的肝啊!
遊戲上市到現在17天, 大約是408個小時剪一片的文案錄音剪輯我最快要兩天, 素材初剪也要一整天我出片量比較少, 現在才兩片而已再扣除掉工作時間以及93小時的遊戲時間猜猜我這17天平均睡眠幾個小時www
哇!400小時,是不用睡覺泥,話說你是ps5還是pc?如果是pc可以互加好友
@@cjc16601660 400小時是17天=400小時啦XD我是指17天內我扣掉剪片時間跟上班時間, 也玩了93小時, 這幾天的黑眼圈沒再消的QQ
更正幻術師內容
分身血量可以依靠強化武器去提高血量, 血量關係到魔攻數值
我轉職後買來火山營地武器然後就強化滿了沒有注意到
不過火山營地武器也幾乎是一週目最高素質的武器就是了..
幻術師的分身是要強化你的武器提高魔法攻擊力,分身才會比較硬,然後可以幫分身回血的,根本就不需要重新招換,溜狗的那個按鍵按著就會把分身拉在身邊,這個期間分身就會回血了,而且回血速度很快,所以香爐雖然打人沒感覺,你會以為就不需要強化了,你們肯定想不到卡普空把強化的獎勵給放在分身上吧 哈哈 去精靈村強化 大幅增加魔法攻擊力,分身就會很硬了,沒血就招換過來讓他跟著你,或是一直移動 觀察戰場,若看見分身即將要遭受大輸出攻擊時,輕輕按下招換把她召喚致你的位置,他就可以瞬移到安全地帶了,我覺得這個職業蠻好玩的,建議放棄那個大師技能,並把幻術師與復甦者結合,並裝備一隻法仗用於回血的治癒結界,可以回復鼓舞烈香造成的傷害,我覺得幻術師與復甦者根本就是完美契合,剛好兩個職業的大師技能都不是那種會直接對敵人造成傷害的,配在一起各司其職,也可以穿重甲提高防禦以及任何你喜歡的武器與衣服,讓幻術師與復甦者搭載一起,遊戲體驗一下子就出來了
原來是加強在分身身上
其實轉職時的教學有提到 ㄏㄏ
幻術師的大師技能是打龍神技…全dd2中目前唯一可以100%打斷龍吟唱法術的技能,飛在空中唱也照斷不誤,只是施法時間要抓的很準 龍一抬手就要放招了,不然會來不及斷…遊戲性來說幻術師比魔劍士高多了🤣
咒術師唯一一套裝備就是職業演示中那套露奶裝🤣🤣🤣 什麼龍晶裝備?那是什麼?能吃嗎?🤣🤣🤣🤣🤣
@@黃消防-w5d 我是比較喜歡穿任何衣服不受職業限制,幻術的大師技能我寧願拿來換可以爽穿任何準備,再來看著同伴因為鼓舞烈香燒血想為他們補補血,使用復甦者方便好多,隨從全都選盜賊,他們超愛爬到王的身上狂戳,切法杖丟護盾然後衝進去戰場裡放治癒結界然後開溜切回香爐召喚分身然後烈香,之後繼續放風箏XD,莫名其妙就蹓死了哈哈
9:29 增加物攻會提高分身的嘲諷,增加魔攻會提高分身的血量,職業教學有寫哦
第1000個訂閱是我啦~ 好喜歡這種解說風格
那我會截圖下來的❤
鬥士真的很爽!打擊感全職業之最,強大的抗擊飛能力可以跟所有怪硬剛到底,還有戰神突刺可以壁咚小怪,如果這職業的大師技跟反擊技可以改好用一點的話就完美了!
其實這個遊戲還真不是動做遊戲,它是RPG 而且是 TRPG 的電子化版本,應該說只有35%的動做比,主要動做的部分是為了服務角色扮演,說得更通透一點DD2是一款 動做驅動的角色扮演遊戲 動做系統只是驅動你去探索跟扮演角色,所以遊戲裡面的動做是故意做出強度落差的,不存在什麼做不做壞,因為他們就是有意而為之,所以要體驗的部分不是挑戰怪物成功後的成就感,而是角色扮演的核心,角色扮演,拿一般的遊戲平衡性去類比這遊戲是不合理 的。
我也这么觉得,这个游戏就是动作方面有稍微改善的 贪婪之秋,哈哈哈 不知道赞不赞同~~~
@@jackywoo101 沒玩過 貪婪之秋
市面上真的很少這種單機還能帶隊友衝殺的遊戲,不錯了啦!
離魂虛香把分身拉到空中就好,可以解決幻術師大部分問題~
又學到了,晚上來試試,這樣應該方便多了
魔弓手受歡迎是因為很像先進宇宙戰機在打異星怪獸
自動鎖定追瞄的
敵人的Ai很聰明會閃箭
動來跑去根本很難射到
我一開始弓箭手
是用助跑飛踢
還有按重攻擊的空手道迴旋踢打完大半地圖的
根本空手道大師一招打天下
只有石像鬼才開弓在射箭😂
射了老半天還不如我近身踢兩腳的壓制追擊效果好
弓箭手是強在特殊效果箭
根本RPG 火箭筒
要花錢花費材料的
還有可以搭配遠端狙擊
變成戰地風雲
鬥士很像在打魔物獵人
那個無敵肩撞就是
魔劍士根本操蟲棍無敵強化版
戰士的片手盾劍打擊戰鬥感受最棒
有像暗黑靈魂三與艾爾登法環
主角去除了智障呆板動作
變靈活了
團戰被圍毆時根本無懼
絕對防禦與盾反起來特別爽😊
做壞的職業都有玩,個人喜歡賊跟魔弓。
幻術師還是很吃電波的,個人不怎么喜歡,目前玩到三周目,開始裝一些mod來體驗新玩法😂,有無限的久違龍石,心情不好就屠個城來玩玩囉
魔劍用的好打龍和打小怪都快過賊很多,練個回圈,開場盾>大師一套>盾>吸滿耐>盾>大師一套….重複,全程無敵,王很快就倒地,可以打的龍飛不上天
你這個是要2周目強化過後耐力半減才能大師一套 沒強化一套還沒打完就在嬌喘了
@@ad20861999 好像要1200耐力才夠,不夠的話裝個能力及戒指,2週目強化後每次吸滿耐可以打到接近兩套
感謝
魔劍士玩起來是無腦 但綜合輸出能力應該還是比不上高爆發的魔弓手跟巫師還有比較極限玩法的盜賊 勉強算是不怎麼平衡的平衡吧
居然沒有講復甦者
希望DLC把平衡修一下
其實魔劍我覺得輸出比盜賊低
不過防彈可以保隨從真的太強
所以我用復甦者開防彈 練全職業
團康遊戲也太歡樂了
RUclips 真的競爭激烈! 演算法容易把優秀的創作者埋沒!
我自己轉向直播發展, 影片越作越少也是原因啦
雖然直播的成果明顯不如我做影片
但個人還是更偏好能夠直接跟觀眾聊天
不過這個月會發片喔
魔劍士的防彈神衣是好用,可是盜賊的無我境界比防彈神衣更加好用。開了無我境界真的是變成無雙遊戲。
防彈神衣持續時間太短,無我境界就一直耗耐力。
只要盜賊配上法師的神之鼓舞,盜賊被動技能快速回復耐力,復甦者被動技能 使用自定技能減少耐力,戒指快速回復耐力,強化無我境界耐力減半,基本上你的耐力條是無限了。
鬥士居然沒提到戰神突刺…
魔弓的昏睡不是給他自己用的是給復甦者
昏睡魔彈 切換 鬥士魔人斬 梅杜莎頭就掰了
集束烈焰 切換 盜賊普攻 一周目沒有大怪能活著撐過一套😂
戰神突刺幾乎沒有大型魔物實戰價值所以沒提
復甦者的套路沒有在本片討論範圍裡
實際上復甦者加上隨從 玩出幾十種套路都沒問題
但是那些限制讓復甦者整個完全沒有研究價值
昏睡彈+魔人斬
我不如鬥士直接撞倒魔物然後退魔劍聖斬
或者是魔弓手殉身霸魔弓直接秒掉
凝聚烈焰+百烈斬
那也不如盜賊自爆後瘋狂斷頭台
復甦者真的是一個設計本意好 實踐卻很差的例子
火蜥蜴之尾超強 一直燒一直爽
進山洞太暗,燒!
怕草叢躲怪,燒!
毛多的大型怪,燒!
比起攻略我更喜歡幹話吐槽的部份
注意你的肝啊!
遊戲上市到現在17天, 大約是408個小時
剪一片的文案錄音剪輯我最快要兩天, 素材初剪也要一整天
我出片量比較少, 現在才兩片而已
再扣除掉工作時間以及93小時的遊戲時間
猜猜我這17天平均睡眠幾個小時www
哇!400小時,是不用睡覺泥,話說你是ps5還是pc?如果是pc可以互加好友
@@cjc16601660 400小時是17天=400小時啦XD
我是指17天內我扣掉剪片時間跟上班時間, 也玩了93小時, 這幾天的黑眼圈沒再消的QQ