완전 무과금으로 하는 중인데 돌파와 광추만 딸리고 왠만한 컨텐츠 다 끝내고 시뮬 곤충떼만 주구장창 행자의 길 하는 중 망각의 정원이나 그런건 무과금이라 캐릭, 광추가 부족하고 유물 종결 맞추기 빡세니 못하긴 하지만 스토리 등은 다 하고도 시간이 너무 남음 과금하게 된다면 뭐가 달라질까 고민해봐도 그저 조금 더 세졌다 일 뿐 컨텐츠 소모 속도만 빨라질것 같아서 참는 중 무과금도 심심한데 과금유저들은 얼마나 허탈할까 그나마 이번에 시뮬 새로 뭐 나온것 같긴 한데..
원신 붕스 둘 다 하는데 붕스 캐디나 스토리가 좀 더 취향이긴함 ㅋㅋㅋㅋ 붕스 중간중간 제4의 벽 깨부수는 대사들이 드립처럼 쓰는건지 리얼 떡밥인지도 의문이고 ㅋㅋㅋ 카프카가 계속 말하는 운명론이 대체 어떤건지 궁금해서 기다리게 됨. 늙은이들이 알법한 유명 영화나 소설 모티브로 한 패러디도 많고. 철학적인 내용도 굉장히 많아서 흥미로움 ㅋㅋㅋ 캐릭터 서사보다는 서로 다른 운명과 가치관을 가진 다양한 인물들이 함께 얽히며 만들어가는 세계의 역동이 붕스 스토리의 매력인것 같다. 원신이 청소년을 위한 판타지 동화느낌이라면, 붕스는 어른을 위한 SF동화 느낌. 플레이 볼륨도 붕스 정도가 나같은 늙은이 하기 딱임. 대부분 딸깍딸깍 하루 30분 플레이하면서 월급들어오면 가챠하려고 겜하는데, 퀄리티있는 스토리도 주고 캐디도 매력적이다? 오지는 부분. 원신은 너무 힘들어서 나같은 늙은이는 손목터널증후군온다.
붕스 최근에 시작했는데 게임 떼깔 참 좋음 서브게임 자리를 노린것 같은데 상대적으로 퀄리티가 높다는 점만 해도 가치있다고 봄 문제는 그 떼깔 덕에 이 게임을 메인으로 하는 사람들도 많아서 퀄리티랑 제작 인력?이랑 방향성이나 수익성 등이 불균형해져버리면 문제 있다는 얘기가 나오는 듯
벨로보그에서는 스텔라론이라는 만악의 근원과 거기에 홀린 수호자로 인한 상, 하층의 갈등속에서 열차팀이 주도적으로 나서면서 상층의 브로냐와 하층의 제레가 서로의 입장차이를 이해하고(하층의 열악함, 상층의 열계전선) 스바로그도 설득하는등 열차팀이 주인공이었음 반면에 선주 나부 스토리는 수렵세력과 풍요세력 사이의 전쟁에 휘말리고 이리저리 끌려다님. 애초에 나부로 간것도 스텔라론 헌터가 직접 유도한거고 그 이후로도 열차팀이 중심이라기보단 거대 집단 사이에서 계속 끌려다니다 결국 주연은 선주 나부쪽으로 끝나게됨. 이건 플레이중 컷씬에서도 잘 나타나있는데 쿠쿠리아와 싸울때 컷씬 연출은 개척자, 그러니까 플레이어가 주연이었음 창조의 엔진을 개척자가 오르고, 일대일로 대치하다가 지고나서 각성 그후에 벨로보그의 브로냐의 각오에 동의하는 삼칠이까지 반면에, 선주 나부는? 메인 빌런인줄 알았던 풍요소속은 사실 파멸 따까리의 농간이었고, 그 파멸 따까리가 해당 스토리 최종보스가 됨 마지막에 펜틸리아한테 공격당하고 그와중에 단항한테 신호보내길래 단항을 주인공으로 하려나보다 싶었는데 결국 막타는 신군이 쳤음 결론은 야릴로 식스 챕터는 분명 플레이어가 주인공임 근데 나부는? 단항과거사에도 경원, 메인스토리에도 경원, 최종보스전을 주도적으로 이끈것도 경원 사실상 경원이 주인공임 그래서 나부챕터는 좀 싱숭생숭함
원신은 모바일로 하기 힘들고 붕스는 모바일로 즐기기 좋음. 난 둘 다 너무 재밌게 했음.. 붕스도 스토리 재밌구 연출 쩔고 브금 개쩔고 진짜 잼게 하고 있는뎅.. ㅠ 육성재료 구하려고 노동해야되는 건 원신이든 붕스든 어느 게임이든 육성게임이라면 마찬가지일 듯 ㅎ 떠나지마 애두라 같이 하장 ㅠㅠㅠㅠ
확실히 원신보다 그래픽도 좋고 캐디도 좋고 스토리 진행 하는거 보면 입도 맞춰서 움직이는것도 좋지만...원신보단 자유도가 떨어져서 본인은 선호하지 않는편임 원신은 적어도 콘텐츠라는게 많은데 붕스는 내가 하기엔 너무 복잡해서 못해먹겠음 신캐들도 많고 이쁜 언니들이 많지만... 육성이 더럽게 힘들어서 출시가 비교적 오래된 애들만 70이고 나 60,50... 그나마 카프카가 있어서 가끔 들어가지만 그마져도 30일은 채우고 다시 들어가는데... 그저 버전 높아지면 괜찮아지리라고 믿습니다...
열차 요즘 노잼이라 느껴질 때마다 명빵 -> 티폰, 힐이야, 아르투리아&비비안느(오우예) 존버 타야지. 헤헤(그동안은 걍 maa돌려버리기) 원신 -> 밀린 스토리 다보기 + 폰타인 4.2 까지 나온 보물 찾기 (4.0 -> 344개 4.1 -> 243개 , 4.2 -> 207개) + 다하고나면 나선 숙제 빱르게 하고 유기 붕괴 -> 초끈&ㅈ장 한무리트 뺑이 + 낙토 숙제 + 스토리 밀린거 빨리 다보기
@@overthehorizon0107 그럼 스타레일 같은 게임이 또 있나요? 그나마 비슷한 리버스도 스토리 전부 끝나고 유저수가 확실하게 감소했는데 스타레일은 6주 마다 스토리만 추가되는게 아닌 선주 나부의 공개되지 않은 구역의 맵이 열립니다. 그 외에도 다음 지역의 떡밥이나 캐릭터들을 볼 수 있기도 합니다. 6주간 진행되는 스토리의 캐릭터를 신규 픽업으로 넣음으로서 호요버스는 돈을 벌고 캐릭터는 6주간 캐릭터에 애정을 가지며 게임을 할 수 있는거죠. 한번에 스토리 내고 끝내기 보다는 일정 기간을 주며 계속 스토리를 추가하며 유저층에 기대감을 주는 것이 저는 또 다른 하나의 마케팅이라고 생각합니다. 그래서 저는 재미와 돈을 최대치로 높일 수 있는 요소를 다 잡았다는 생각이 들고요. 그런데 가끔 원신과 비교 하시는 분이 있으신데 애초에 같은 회사의 게임이지 장르부터 엄연히 다른 게임입니다. 원신은 처음부터 오픈 월드 RPG 이고 스타레일은 월드를 탐사할 수 있는 원신의 IP를 가지고 온 턴제 RPG라고 생각합니다. 게다가 원신도 스토리는 3버전에 걸쳐 끝나고 그 외 짜잘한 서브 스토리와 일부 맵 공개 된다는 점이 같기도 합니다. 물론 스타레일은 턴제 RPG 인 만큼 게임내 콘텐츠가 적은 것은 호요버스가 앞으로 성장하면서 해결해나아가야 하는 문제라고 저는 생각합니다.
장기적으로는 안좋은 운영아닌가? 지금이야 원신빨로 브랜드 파워 내세워서 업계독식 중인데 출시 대기 중인 오픈월드 후발주자들이 미호요 독점구도를 깨트리고 파이 나눠먹기 시작하면 붕스는 개박살 나기 1보 직전인거임. 이 상태면 수입 최대치 ㅇㅈㄹ이 아니라 걍 나락 최대치 급행열차 끊었는데
@@JY-sr2yn 붕스는 이동만 오픈 월드지 게임 자체는 턴제 RPG 게임입니다. 게임의 장르가 다른 만큼 턴제 게임을 선호 하는 사람들 따로 있고 오픈월드 따로 있듯이 다른 오픈월드 게임이 생기다 해도 턴제 게임을 선호 하는 유저들에게는 별 다른 문제가 되지 않을 것이고, 지금 붕스는 콘텐츠 부족과 같은 여러 문제를 해결하기 위해 상시 이벤트 출시나 망각의 정원 스테이지 추가 등 콘텐츠 추가를 위해 노력하는 만큼 붕스가 다른 게임에 쉽게 무너질거라는 생각은 들지 않네요
제레부터 지금까지 명함전광 전부 뽑고 개척력 다 빼면 토벌런 시뮬런 하루씩 번갈아가면서 하고 있어요 원신을 안 해봐서 그런가 딱히 불편한거 없는데.. 스토리가 좀 짧은건 아쉬운데 할게 없다고 하는건 업데이트날 이벤트까지 하루만에 다 밀어버리고 할게 없네 이러면 어느 게임 가서도 그 얘길 했을 사람들인거 같네요 이번 호재지이 이벤트만 해도 스토리 보면서 하면 대충 4~6시간 정도 걸렸을거 같은데 퇴근하고 개척력 빼고 이벤트 돌려서 저는 5일 정도 나눠서 했어요
솔직히 붕스 가장문제는 원신이랑 비교하면서 까내리는 기존 호요게 유저들 이 문제임 ㅋㅋ(타 게임에서는 갓겜충 취급받는데 같은 게임사라고 자주함) 뭐만하면 점프 필드 운운 하면서 비교하고 그리고 필요이상으로 깍아내림 ㅋㅋ 애초에 턴제겜인데 오픈월드랑 비교? 턴제게임에서 점프 운운하는거 첨 봄 그리고 뭐 망해가니 어쩌니 근들갑하는것도 따져보면 4월26일 오픈하고 10월달까지 전세계 서브컬쳐 매출 1등한게 붕스임 물론 11월 부터 12월 까지는 매출적으로는 나락 확정이지만 뭐 이건 왜그런지 누구나 알수있는거고 가챠겜에서 비선호나 맘에 안드는거는 이미 오르락 내리락 하는거 아닌가 ? 근데 유독 미요호겜애들이 심각함 원신 3.6후반부터 4.1 중반까지 매출 근들갑만봐도 (뭐 이젠 야란나와도 매출안나오니 부터 이건 3.0대 초반에도 했던 근들갑) 그리고 당장 한국에서 분위기 좋은 겜들 보면 니케 블아 명방 말딸 페그오 10월달보면 30~70% 가까이 매출 및 유저수고 30% 정도 줄었음 근데 망겜 이야기조차 안함 왜? 픽업 비주류고 원래 그래왔으니까 그냥 픽업때문에 안나올 시기임 그렇게 생각함 ㅋㅋ 진짜 좀 이상함 호요겜하는 사람들은 호들갑 너무 심함 ㅋㅋ 그냥 좀 장르나 게임자체 형식 (분재형)으로 만든 게임에서 오픈월드 찾으면서 비교및 근들갑은 좀 안했으면 ㅋㅋ 같은 분재겜이랑 비교를 해보던가 아니면 같은 시기 원신이랑 비교를 하던가 할꺼 과연 많았을까? 1.0대 필드돌아다니기만 해도 할거많았다는 과거 미화는 집어넣고 1년 내내 몬드 리월(층암 x) 설산 1년 뺑뺑이 1년동안 스토리는 카즈하 남십자 스토리 까지 멈춰있다보면 되는데ㅋㅋ 그리고 이미 유저 통계에서도 나왔지만 십덕겜 치고 특이하게 붕스 유저들은 커뮤 안하는 유저들도 많음 한국만 봐도 37만 정도 유저수가 잡히는데 최근 늘어난 원신 44만이랑 비슷함 근데 커뮤나 기타 반응 그런건 거의 5분의 1 수준이지 그만큼 그냥저냥 하는 유저 비율이 높다는거~ 결국 보면 사이버 조울증 걸린거 마냥 부정적인 감정 분출구로만 사용하는거 같음 게임은 본질 그자체처럼 겜 그자체로 겜하면서 본인 재미있으면 하고 안하면 접는게 맞는데 요즘 보면 필요이상으로 부정적이여 ㅋㅋ +현시점 한국 유저수 추측 원신 44만 붕스 34~37만 니케 13만 블아 24만 정도 추측 몇달째 보면 미래가 안보이는 망겜 가스라이팅 오지게 아는데 근거가 없움 ㅋㅋ + 참고로 둘다 만렙(원신은 만렙2개 3년차유저) 어떤 게임 치켜세우려고 말하는게 아님 그냥 생각하는 사고 흐름이 뇌절인 지나친 유저들 지적하는말이지~ 나부 스토리 아쉬운것도 맞음 근데 그거랑 별개의 문제임 갓겜충짓하는건 +최근 젠존제 평가나 방송 같같은곳서 역시나 오픈월드는 아니네? 상자의 재미 운운하는 애들 많던데 그냥 어쩔수없나보다 이분들의 원유법으로 게임 보는시선 및 사고회로는 감당안되는듯 ㅋㅋㅋ 또 지금은 원신에 문제 생겼다고 스타레일 커뮤 구글평점 생방송에 와서까지 테러하고있네 찐짜 어지러운 팬덤이다 ㅋㅋㅋㅋ 같은 개임사 게임 문제있다고 다른게임 테러하는건 또 첨보네 ㅋㅋㅋ 왜 메이플 문제생기면 던파 테러하지그러냐? 한심한듯 ㄹㅇ
아마 유저 수가 겹치는 부분이 많아서 그럴듯해요.. 대부분 붕스 처음 시작할 때 원신 뽕과 기대감으로 들어오신 유저분들도 엄청 많았으니깐요.. 같은 회사다 보니 비교는 당연한 건데 ' 원신도 원래 1.5에는 그랬는데? 이랬는데?' 이게 문제인듯요.. 원신 성공전에는 이만큼 등치가 커진 것도 아니고 과거 원신때랑 비교한다는 거 자체가 기업으로써는 퇴보하고 있다는거니깐요.. 직원 수나 규모나 완전 달라졌는데 말이죠 만약 원신이 가는 길로 계속 비교하게 되면 결국 페나코니가서도 이렇게 될 겁니다 1.' 와 페나코니다 ' 메인 스토리 진행함 2. 어? 벨로보그에 무슨 문제가 생겼대 빨리 가보자 이벤트 (신규 지역) 3. 나부에서 축제한대!! (리월 해등절) .. 복각 시즌
이 말에 전부 공감함 원신 손도 안대보고 그냥 추천받아서 시작함 원래는 블아 좋아하는 유저고 호요게임은 정말 첨해보는데 진짜 별거 아닌거 가지고 호들갑 너무 심하긴 함 유튜브만 봐도 끊임없이 원신이랑 비교하면서 원신 어떤 부분도 스타레일처럼 개선해달라고 영상 만들면, 댓글에 ‘그렇지만 붕스는 재미없는걸’, ‘그래봤자 오픈필드인 원신이 훨씬 할게많다’ 등등 원신 쉴드치는 댓글만 넘쳐나고 ㅋㅋㅋ 서로 독립된 게임으로 봐야하는데 몇몇 분들은 거의 원신 서브게임 아니냐는 식으로 이야기 하고, 스타레일 할거없으면 원신하라는 이야기 솔직히 불쾌함. 나름 재밌게 하고 있는 유저들한테 초치는 것으로밖에 보이지가 않아서 ㅋㅋ..
몇달간 게임도 안하고 우울하게 살다가 정말 오랜만에 찾은 턴제겜이라 너무 재밌게 했는데 시작한지 한달도 안돼서 스토리 올클해버렸지 뭡니까.. 그나마 할만한 건 붕뚜기인 것 같은데 그것도 단항 경류 (+토파즈/경원/청작)없으면 큰 재미를 못 느끼게 만들어진 것 같아요 초보 유저는 오매불망 단항 복각만 목빠져라 기다리게 되네요.. 언제쯤 돌아올까요😂
걍 취향 차이 같은데 붕스 내려치기 너무하는게 솔직히 느껴짐 그냥 직장인으로서 퇴근후 자기전에 5~10분정도만 투자해서 일일퀘 마무리하고 주말에는 주간 이나 월간 퀘 아님 신규출시한 서브 시나리오나 퀘스트 돌아주기만 해도 겜하는덴 문제가 없는데 원신유저분들은 하루종일 게임만 할수있기를 바라는지 뭔가 계속 컨텐츠를 원하고 있고 솔직히 스토리도 최근에야 스토리 좋은 부분 일부분 있지만 원신도 전체적인 흐름보면 스토리가 전부 좋은것도 아닌데 이제야 2장인 붕스한테 너무 뭐라하는거 같음 물론 나부는 좀 심하긴하지만 한쪽은 오픈월드이고 한쪽은 턴제rpg 라는 다른 장르고 같은 집안 아이들인데 왜 서로 공격하고 난리인질 이해가 안됨 Lck 채팅방에서 88848 vs 1557 마냥 서로 걍 뇌빼고 싸우는 바보들 바라보는 느낌
근데 솔직히 스토리 원툴게임인데 스토리가 재미없고 육성난이도가 원신보다 훨씬 어려움 비슷한 육성방식, 같은회사, 스토리위주 게임 비교하는건 당연한거고 같은돈 들여서 다른퀄 보여주는거보면 불만이 생기는거도 당연함 붕스가 3d모델링이나, 편의성 면에서 원신보다 좋은점도 있지만 게임성 딸리는건 반박못한다
근데 막상 이걸로 대박나기를 제일 바라는 쪽이 미호요라는게 문제인거임. 이게 단순히 턴제 RPG의 한계 때문이라면 어쩔 수 없지만 해결방안으로 혼돈 같은 컨텐츠를 양산형으로 3주씩 돌려끼고 나부 스토리도 망쳐서 문제가 많은 건 확실함. 나도 폰으로 딸깍하면서 계속 해주고 있지만 이게 이제 뭐가 재밌는지는 잘 모르겠음. 미호요 내부 상황 알아보면 붕괴 스타레일은 원신만큼의 밸류 기대하긴 어려워도 적어도 지금보다 훨씬 잘할 수 있는 겜인데 그것마저도 안되니까 문제라고 하는거임. 오픈초부터 우려되던 문제였고 실제로 오픈한지 1년도 안되서 그 문제가 가시화되버리고 회사 내부의 파벌 싸움과 무능력한 인사들이 중견직 차지해서 그냥 제대로 운영 안되고 있는거임. 이미 구조조정 단계도 어느정도 들어갔고 그 혹평이던 원신 이나즈마랑 선부 나주 담당한 스토리 작가 때문에 이 이후에도 유저들이 만족할만한 스토리가 나올거라고 보장하긴 힘들거 같음. 당장 류웨이가 다시 올라간 것도 키운 회사 규모에 비해 페이가 안되서 올라간 걸로 보고 있기도 하고..
기존의 미호요 같은 경우면 오히려 원신에 먼저 편의성 패치를 하고 후속 게임에 적용했을텐데 미호요 내부에서 기존의 시스템 문제 해소나 편의성 패치 안해주겠다고 못 박으면서 기싸움 사례도 있고 붕스가 생각보다 부진하니까 오히려 붕스가 편의성 선조치 된거 보면 적어도 지금의 흐름이 좋은 흐름이 아니고 만족할만한 품질은 절대 아님.. 그나마 턴제 RPG라서 이 정도인거지 얘네가 딸깍도 아니었으면 버틸 수도 없는 수준임.
서비스 시작부터 하고 있는 80학번 70 만렙 유저입니다 물론 붕스가 스트리기 부족히고 캐릭터 및 버전 업뎃이 꽤나 빠른 편이지만 나부 스토리 이후 이벤트 스토리부터는 좀 볼만하다고 생각하고요 캐릭터가 나오는 쿨은 전부 뽑을 게 아니라면 애정캐를 정하거나 한 조합을 목표로 하면 복각을 기다리면서 천천히 존버하면 됩니다. 재화는 천천히 하루하루 240 계척력 때우거나 예비 계척력으로 모아뒀다가 쓰면 은근 잘 모입니다. 선주 나부 스토리가 노잼이라 유저가 다수 떠나긴했지만..그래도 게임 자체는 전 개인적으로 갓겜이라 봐요 캐릭터 모델링 연출 등등..스타레일 날아오르길..!ㅠ
개인적으로 원신에 비해 스타레일은 좀 어려운거 같음 원신은 성장이 부족해도 무빙이나 궁으로 상대 딜을 씹으면 되지만 스타레일은 그냥 쳐맞아야해서 게파드 같은 쉴드캐가 원신보다 더 중요하게 작용됨 그리고 성장도 역시 오래걸린다...개척레벨 64 될때동안 성장 다 시킨건 제래 하나 뿐이라는것...제래 발사대 하나로 겨우겨우 살아간다... 그래도 개인적으로 붕스 캐릭터들이 말도 빠르고 딕션도 좋아서 원신보단 스토리보는게 수월함
솔직히 개척후문은 진짜 아이디어 왜그따구로냈는지 궁금 스토리상으로 이미 행성떠나놓고 굳이 선주에 복귀해서 하는것부터 말도안되고 정 진행하고싶으면 거기 신캐들입장으로 진행하던가 거기서부터 캐릭터 뽑기풀은 원신보다도 안퍼줌 오직했으면 거기서 뽑는것보다 원신에서 뽑는게 더 나음 광고 도배한것도 ㅈㄴ빡쳐서 걍 삭제할예정 나만그러는지 모르겠는데 애니메이션 컷신이끊기며나옴
거의 모든 재화가 개척력(피로도) 소모해서 모아야 하는데, 이걸 개척력 회복에 현질 안하면 캐릭터 1명 레벨업, 스킬업 하고나면 다음 캐릭터 나올때 까지 일주일 정도 남음. 운 좋으면 그 안에 유물(장비) 파밍 성공하고, 운 나쁘면 유물을 못모음. 기존 캐릭터도 안컸는데 새 캐릭터는 나와봐야 아직 장비가 없어서 성능이 안나옴. 캐릭터 뽑아놔도 그 캐릭을 제대로 쓰는데 시간이 너무 걸림. 심지어 스펙좀 쌓인 캐릭 수가 어느정도 쌓이고나면, 모든 전투가 자동전투로 바뀜. 캐릭이 약할때는 전투 하나하나 공략하면서 긴장하고 승리하면 기쁘고 했는데, 자동전투로 모두 돌아가고 나서는 아무 재미가 없음. 그냥 숙제일뿐. 캐릭터가 있으니 성장시켰더니 그 성능이 재밌긴 커녕 지루해지는 이상한 게임. 강해질 수록 재미가 없어짐.
단점: 번역 개같이 멸망, 가챠 재화는 원신과 같지만 재화 수급처가 훨씬 부족함, 한 캐릭터 육성하는데 걸리는 시간이 원신보다 오래걸림, 파워인플레가 원신보다 심함(그냥 원신 느비예트급 인플레가 마구마구), 원신도 어디서 배껴온거 좀 있어서 논란이 있었지만 얘는 더 심각함. 타사 게임, 애니메이션 등에서 가져와서 갖다 넣은게 너무 많이 보임. 장점: 인게임 캐릭터 모델링이 개쩜, UI 편의성이 원신 보다 좋음(원신은 4.3버전에 편의성 개선), 반픈월드 턴제 게임이라 시간 절약면에서 매우 좋음. 하지만 가장 처음에 말한 스토리 및 기타등등 오역이 너무 심해서 이해가 전혀 되질 않길래 ㅈㅈ치고 원신이나 하러떠난 오픈유저.. 경류 복각하면 다시 해보고 아니다 싶으면 문제해결 전까지 못할거 같음.
원신 한달만에 50찍어보고 스타레일도 70렙찍고 1.4 전반기준 7일만에 부캐릭터 43렙찍고 서브퀘 박물관 붕켓몬 제외 다밀었고 메인임무다 밀어본 소감으로 둘 다 재밌습니다. 다만 스타레일의 메인임무는 창렬같은 느낌은 버릴 수 없더라고여, 하나하나 임무하는데 1.0 1.1까지 분량이 많고 1.2부터 1.4보다 더 작게 느껴지는건 기분탓인가 싶네요 스토리가 거의 안나가며, 이벤트도 빨리끝나고 캐릭도 먼저 나온 후, 스토리에서 뭐 서사도 뽑고싶다라고 생각은 안드나, 인플레는 빠르니 접을사람은 접고 할사람은 해아죠. 유물 작 행적작 다하기도 전에 새 캐릭터가 또 나오니 다 뽑을 사람은 운이 좋거나 현질하거나 둘중 하나밖에 없음 ㅋㅋㅋ다만 원신은 아직 한달밖에 안되서 그런지 아직 4성및 5성 섞어서 하는데 불편함 없고 스토리도 좀 좋다고 생각되네요, 다만 이번 대응이 좀 문제지만 ㅋㅋㅋ
붕스 잠깐 접을 때가 선주 스토리를 밀 때임 붕스는 모르는 말들이 꽤 있어서 스토리를 완전히 이해를 하지 못해도 야릴로Vl땐 정말 재미있게 느꼈는데 선주때는 더욱더 스토리를 이해하기가 어려움 게다가 갑자기 정운이 다른 모습으로 변하고 그안에서 악당이 나올 때 언제부터 악당이 정운이의 몸속에 있는거지? 애초에 정운이가 악당포지션인가 라며 그 부분은 놀랐고 내가 무슨 스토리를 놓친건가? 라고 느꼈지만, 야릴로Vl때 느꼈던 재미는 못느낌 그 후 페나코니 광고를 하면서 한번 접속하다가 뭐부터 시작해야 할지 몰라 금방 접다가 로빈이라는 캐릭이 마음에 들어서 다시 시작함
붕스 시작한지 3주만에 메인스토리 다 깼었는데 그땐 스토리 안보고 캐릭터에만 미쳐있어서 딱히 음.그렇게까지 개판인가 싶어서 다시 봤는데 참…난장판이더라구요ㅎㅎ무엇보다 재화나 유물 캐는것도 전에는 재밌었는데 갈 수록 귀찮고…컨텐츠는 2~3일만에 다 끝내서 할 것도 없고..요즘엔 그냥 출석만 하고 있네여..ㅋㅋ곤충때는 허수가 없어서 그나마 청작으로 어떻게든 하고 있는데도 계속 죽고ㅋㅋㅋ약간 풀돌풀제 안 하면 깨는것도 좀 힘들다는 느낌이..ㅎ신캐는 3주마다 나와서 기다리는 것도 힘들고 픽뚫나오면 그 캐릭터는 포기.원래는 거의 2~3시간 최대로 6시간동안 미친듯이 했는데 요즘엔 10분정도.컨텐츠가 없어서 성옥도 모으기 힘들고…유물,재화 캐는건 귀찮고.무한의 굴레에 빠진 느낌이네여ㅋㅋ +원신도 시작할라 하는데 잼있나여?
떠나고 말고는 모바일겜에서 솔직히 당연한거고 이슈 생기면 오고 아니면 나가고 늘상 그래옴 애들겜은 보통의 모바일겜도 그렇고 근데 유독 십덕겜들이 특히 호요겜 보면 사이버 조울증 걸린거마냥 이유를 설명하거나 전파하면서 필요이상으로 말하긴하는듯 ㅋㅋ 예전만 봐도 그냥 맘에안들면 접거나 딴겜하고 말았는데 요즘은 보면 이게임이 날 접게 만든거고 잘못한거야 를 구구절절 전파함 주변사람도 이겜 하는게 뭔가 문제인것처럼 ㅋㅋ 그리고 스토리 잘못나온거 게임 육성이 생각보다 힘든거 (사람마다 다름) 에 대한 지적이나 비판을 무슨 게임사가 확률조작한거마냥 난리침 ㅋㅋㅋㅋ 좀 정도가 심한느낌 과거 원신 초창기버전할때 하는것만으로 온갖 억까랑 비아냥의 대상이 되었던것 같이 ㅋㅋ 비슷한 수준으로
호요버스 게임은 서브컬쳐 장르이기 때문에 애정이 바탕되는 문화가 자리 잡혔습니다 거기서 오는 게임에 대한 평가나 느낀 점을 말하는거는 자연스러운거죠 !! 리니지 캐릭터를 보고 스토리가 그지 같네라고는 말 안 하는 것처럼요 그래서 확률 조작이 아니고.. 아쉬운 방향성으로 봐주시면 감사하겠습니다 :)
@@기적의세대애정은 이해하지만 그렇다기엔 과한건 사실인거 같네요 스타레일은 스토리나 캐릭터 디자인에.대한 내용을 공식방송이나 영상에서 도배하거나 테러하는 사건도 부터 종종 방송하는곳이나 잘즐기고 있는 방송인들한테 가서도 나부 별로인거 동의해달라는 식으로 계속 별로라고 하는 사람부터 원신같은 경우도 백출 리니라는 캐릭터 나올때 방송테러에 리니관련 리뷰를 하는 사람도 싫어요 테러 리니가 좋다라고 말하는 유저들한테도 비슷한 사례가 나온적도 있고 이런게 스타레일도 특정 몇몇 캐릭에 비슷한 사례가 많았죠 좀 일반적이지 않은게 맞는거 같습니다 애정을 존중하고 다양한 취향을 만드는 가챠겜 서브컬쳐라는 장르에서 특정 캐릭터도 누군가는 좋아할수있고 스토리도 누군가는 재밌게.할수도있는데 장르적으로든 게임의 유저로써든 존중이 없고 극도로 공격하는 이분법적 분위기 너무 강해졌다고 생각해서 특히 한국에서는 고쳐야한다고 봐요 ㅋㅋ 최근 토파즈pv 댓글만 봐도 부끄럽네요
선주 스토리 난해한데
밤에 졸면서 마신임무 하다가
정운 뽀그닥 보고 놀란게 가장 기억에남음 ㅋㅋㅋ
신캐 거르지 않고 전부 뽑는 유저들 대단…한버전에 신캐 둘 중 하나만 뽑아도 담버전까지 육성만 해야 하는데 ㅋㅋㅋㅋ
제가 지금 그러고 있지만 다 육성을 못해요... 뽑아도 특히 신규 4성까지도 절대 육성이 안되더라구요 ㅠㅠ
ㄹㅇ 다 뽑았더니 신용포인트가 없음 쉬바.... 그냥 둘만 뽑아 잘 기를걸
ㄹㅇ 캐릭 육성하기 진짜 힘들긴한데 개인적으로 저스펙 캐릭들 조합 연구해서 혼돈 같은 어려운거 깨는거 좋아해서 만족하면서 하는 중...
지금 링스 토파즈 제외 다 가지고 있는 유저입니다... 힘듭니다... 스타레일은 뭔가 잘 떠서 그런지 2돌 애들도 많은데 육성 너무 힘들어요... 블레이드랑 제레만 키워뒀더니 주구장창 꽃받침에서 구르고 있음
@@jimin8020 픽업이 잘 떠서 고생이시군요.. 저는 시작하고 6연인가 7연인가 픽뚫 보고 접었습니다.. 하하...
ㄹㅇ 벨로보그는 그럭저럭 볼만 했는데 선주나부는 ㅋㅋㅋ 감동도 재미도 갖다 버림 개빠르게 스킵한 나의 승리
콧시님 어서오세요 :) ... 아 빨리 개선... 필요합니다 ㅜ.ㅜ 자연스럽게 스킵하게 되더라구요.. 지겨워서
나부는 정운 목돌아가는것도 스토리 괜찮..카프카 부현만나는것도.. 동행임무도..전부 나쁘지않았는데 ㅋ 마신임무는 그냥 다 괜찮았어요. 재화수급이 문제지..특히 신규성유물 토파즈는 헬이네요 막차탔는데ㅠ
@@suesschany 여울님 안녕하세요 :) 그래서 이유가 다섯가지입니다 느끼시는 부분이 다다르기때문에 ㅜㅜ 떡상해야죠 붕스!!
선주 나부 스토리, 어떤 감동 포인트로 뭘 얘기하고싶은건지 기억에 남은게 하나도 없음
저는 스토리 전부 너무 재밌던데❤❤
그런 붕스를 떡상시킨 샤오지...그는 대체...
종신...해야겠지?
현재는 붕스 최고~!!!
폐나코니!
@@한용민-k1e 최고~!!!
페바오야 가지마 ㅠ
그렇게 까지는...
하지만 계속하죠
페나코니는 진짜 ㄹㅈㄷ가 맞음 그리고 나부는 없는지역임
붕괴 6년 차 입니다.
메인스토리는 이해가 안가지만 그래도 이벤트로 폴가이즈, 스타듀벨리 등등 재밌는거 많이 나와요ㅎㅎ 우리 가게 정상영업합니다
붕괴!!! 롱런하자 :)
원신 출시일부터 한 사람으로 원신은 하기에 너무 피곤해서 잠시 쉬고 스타레일 하고 있는 상태입니다.
원신이 또 하드하다면 엄청 할게 많죠 ㅠㅠ 그래서 라이트하게 하려면 스타레일이 최고의게임입니다 :)
난 오히려 반대 ㅋㅋ 걍 원신 하나만 파는게 나을거같아서 나부에서 접음
원신 출시일부터 했는데 아직도 원신에 할게 남아있다고..?
나도 1.1버전부터 하는데
가지고있는 모든캐 90렙 90무기 999특성작
카드게임 올 황금카드
업적 안깬거 찾아다니기
이거 3개만해도 진짜 오래걸림
조금씩 끝이 보인다 싶으면 패치로 추가되는양도 진짜 많아서
원래 붕스는 가볍게 하는게임이라 저게 원래 취지가 맞음 딸깍 편안 필요구간만 수동
ㅜ.ㅜ.ㅜ 볼륨을 좀 높여줬으면 하는 아쉬움은 있습니다 가챠가 매워서..
전 캐릭터 비율이랑 복장이 마음에 들어서 원신보다 붕스가 더 좋네요ㅋㅋ 특히 은랑이나 제레처럼 청바지 입은 캐릭이 있어서 좋아요 원신은 데히야나 엠버 정도 제외하고는 없어서 아쉬웠거든요.
최근에 나온 게임이다 보니 확실히 비율 자체는 붕스가 압도적으로 좋죠 ㅎㅎ
딸깍몇번이면끝나서 존버하다가 캐릭 원하는거나왔을때 돈태우는재미로 유지되는...
cg님 어서오세요 딸깍 5분에 캐릭터 30만원 ㅎㅎ이죠
그리고 지금 그 붕스는 신이 돼었다
오픈유저인데 아직도 퀘스트 많이 남음… 나처럼 하루에 한두번 들어가는 사람한텐 좋은듯
라이트하게 즐기기에는 최고의 겜이죠 :)
하루에 한두번도 아니고 일주일에 두번 정도 들어가서 2시간 했는데 한달 하니 할게 없던데요...
@@공백-r7p 들어간다는게 말그대로 접속만 하는거라서.. 들어간김에 일퀘까지만 하고 꺼서 많이 남았네요
선주 나부는 5전사 이야기를 주력으로 밀고 서브로 경원, 경류, 블레이드, 단항 얘네 위주로 밀었어야함 컷씬으로 블레이드랑 경류 싸우는거 좋았음
컷씬 퀄리티는 너무 좋았습니다 :)
완전 무과금으로 하는 중인데
돌파와 광추만 딸리고 왠만한 컨텐츠 다 끝내고
시뮬 곤충떼만 주구장창 행자의 길 하는 중
망각의 정원이나 그런건
무과금이라 캐릭, 광추가 부족하고
유물 종결 맞추기 빡세니 못하긴 하지만
스토리 등은 다 하고도 시간이 너무 남음
과금하게 된다면 뭐가 달라질까 고민해봐도
그저 조금 더 세졌다 일 뿐
컨텐츠 소모 속도만 빨라질것 같아서 참는 중
무과금도 심심한데 과금유저들은 얼마나 허탈할까
그나마 이번에 시뮬 새로 뭐 나온것 같긴 한데..
오픈부터 1.1까지 진짜 열심히해서 67렙까지 찍고 했는데 그 이후 부터 메인퀘스트도 안나오고 서브퀘스트도 전부다해서 일퀘 말고는 진짜 할수있는게 아무거도 없어서 접었는 기억이...
나중에 컨텐츠 풍성해지면 다시 돌아오세요 :)
저번달에 70렙 안된거면 겜안분 맞는데 잘가셈 ㅂㅂ
@@TheGreatestStraightenerYeonJin 1.1버전까지 하고 접었다니까요 ㅋㅋㅋ 잘읽어보세요~
@@cjjapc008 ㅇㅇ 안읽어볼거고 스타레일에서 꺼지셈 ㅋㅋ
@@TheGreatestStraightenerYeonJin 아니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ안한다니까요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아개웃기네 ㅋㅋㅋㅋ 급발진 웃겼습니다 감사합니다 ㅋㅋㅋㅋ 할거 아무거도 없고 재미도없는게임 열심히 붙잡고 사랑해주세요 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 원신이랑 퀄리티가 다른데 뽑기 금액이 같은 건 조금 정신 나간듯..그나마 다행인 건 성옥을 원신에 비해 느낌상 마니 줘서 그런강.. 노공월에 1버전에 1마리 5성은 뽑을 수 있다는..거..원신은 공월해도
거의 2버전에 겨우 1마리인뎅..
퍼주는 게 많지만 그만큼 픽업 주기가 빨라서 육성 재화가 너무 모자른게 .. 가장 문제입니다 거르면.. 또 그 버전은 컨텐츠 즐기기가 제한되고.. 여러모로 빡썐..상황이죠 ㅜㅜ
개인적으론 그 정운 장례식이 ㅈㄴ어이없었음ㅋㅋㅋ
분명 팬틸리아 성격상 죽였으면 시체로 티베깅 조졌을거니까 찾으러갈거라더니 갑자기 흑흑 이젠 떠나보내줘야해 흑흑 장례식 절차 대신 "해줘"
대체 시발 어떤 병신이 이런 웹소설보다 개연성 ㅈ박은 스토리 짰냐고
ㅋㅋㅋㅋㅋ 정운 목꺾이고 갑자기 어공이 장례식 상조 스토리 말씀이시군요.. 정말 노잼이죠
아니 ㅅㅂ 그래서 우리 정운이 진짜 뒤진거임...? 플블 내놓고....?
원신 붕스 둘 다 하는데 붕스 캐디나 스토리가 좀 더 취향이긴함 ㅋㅋㅋㅋ 붕스 중간중간 제4의 벽 깨부수는 대사들이 드립처럼 쓰는건지 리얼 떡밥인지도 의문이고 ㅋㅋㅋ 카프카가 계속 말하는 운명론이 대체 어떤건지 궁금해서 기다리게 됨. 늙은이들이 알법한 유명 영화나 소설 모티브로 한 패러디도 많고. 철학적인 내용도 굉장히 많아서 흥미로움 ㅋㅋㅋ 캐릭터 서사보다는 서로 다른 운명과 가치관을 가진 다양한 인물들이 함께 얽히며 만들어가는 세계의 역동이 붕스 스토리의 매력인것 같다. 원신이 청소년을 위한 판타지 동화느낌이라면, 붕스는 어른을 위한 SF동화 느낌. 플레이 볼륨도 붕스 정도가 나같은 늙은이 하기 딱임. 대부분 딸깍딸깍 하루 30분 플레이하면서 월급들어오면 가챠하려고 겜하는데, 퀄리티있는 스토리도 주고 캐디도 매력적이다? 오지는 부분. 원신은 너무 힘들어서 나같은 늙은이는 손목터널증후군온다.
라이트하게 즐기기에는 붕스만한 게임도 없죠 진짜 ㅎㅎ 원신은 이번 폰타인이랑 푸리나 스토리가 개인적으로 너무 좋았습니다 여운이 깊게 남는다 할까요?? 앞으로 붕스도 더 흥하길 바래야죠 :)
제가 미국 유학 온 학생인데 학교가 늦게 끝나다 보니까 원신은 주말에만 하고 붕스는 매일 오토 돌리고 하고 있는데 어쩌면 이것도 장점이라고 볼 수 있을 것 같네요 ㅋㅋ
오 유학하고 계시군요!! :) 라이트하게 즐기기에는 붕스가 진짜 좋은 게임이죠 ㅎㅎ
재미없는건 나부 마신 임무 밖에 없는듯 이번 호재지이도 괜찮게 했고 벨로보그도 재밌었고 벨로보그 중간장도 토파즈 나와서 재밌었던거 같네요
쭈노님 어서오세요 :) 저도 진짜 공감입니다 벨로보그 + 토파즈 + 호재지이는 계속 개선되서 퀄리티 좋아지더라구요 나부가 진짜 문제이죠..
음월 등장하는 파트들만 쏙 빼놓고 보면 나름 정상적인 스토리
@@seongoori1692몰아주기로 선주 나부 스토리 망해버림
돌아와라.이젠 페나코니가 있으니까.
요즘 같이 하던 친구들도 다들 접던 추세이긴한데 저는 접을려해도 카프카때문에 못접겠더라고요 ㅋㅋ
레블님 접지마세요 ㅠㅠ 카프카 완매 조합 보셔야죠 😆😆🙏
저는 꼬접 직전 입니다..ㅜㅜ 성옥 존버 한거만 다쓰묜 접을것 같아요..
@@s2sss791 접지마세요 ㅠㅠ ... 2.0까지는 그래도 기대해봐야죠 ㅎㅎ 많이 버티셨는데 지금 떠나시면 아쉽습니다ㅜ.ㅜ
페그오 7년 차입니다. 스타레일 정도면 갓겜인 것 같아요ㅋㅋ
페그오 7년차시면.. 인정입니다 캬.. ㅜㅜ
비교할 걸 비교해야..
어 동기여…!
일그오 오픈 유저입니다. 애초에 유사겜과 비교되는 붕스가 문제… 읍읍
나도페그오7년차인데 그냥 거기서거기같음 할게없음
벨로보그에서 차오른 뽕을 선주에서 냅다 쳐 던져버린 ㄹㅈㄷ 스토리. 기억에 남는건 바다 가른 것 밖에 없다는 게 함정
원신 고인물로 스타레일 해보니 배틀패스가 1.8배정도 존나 해자. 유물캐는거도 기본 세팅 갖추는 저점이 존나 편함. 걍 라이트하게 패치나올만 할거면 스타레일이 훨 좋음.
붕스 최근에 시작했는데 게임 떼깔 참 좋음
서브게임 자리를 노린것 같은데 상대적으로 퀄리티가 높다는 점만 해도 가치있다고 봄
문제는 그 떼깔 덕에 이 게임을 메인으로 하는 사람들도 많아서 퀄리티랑 제작 인력?이랑 방향성이나 수익성 등이 불균형해져버리면 문제 있다는 얘기가 나오는 듯
오 좋은 의견 감사합니다 서브겜으로는 최고의 퀄리티에 너무 좋다구 생각하는데 서브 bm이 맵네요 ㅜㅜ 반으로 줄이거나 또는 컨텐츠를 더 늘려주거나 가불기 걸린듯해요 ㅋㅋ
현생사는 입장으로 붕스 만족하면서 함. 헤비하지 않아서 좋음. 근데 그놈의 동생겜 부심들 개 오지네ㅋㅋㅋ
붕3 오픈유저로 지금까지 하는데 나도 부심부리면 되냐?
갓겜충 짓거리하는거 개심함ㅋㅋㅋ
이거다! 현생살면서 그냥 뇌빼고 스토리 별로라도 캐릭터 디자인땜에 하게됨!! 특히 원신할때 레손실 스트레스 오지는데 이거는 그런것도 없다 이겁니다!!
붕스는 그냥 경쟁 컨탠츠 없는 서브겜이라 생각하면 편함...
경쟁이 없으니 그냥 애정 가는 캐릭터 위주로 적게 지르고 거를 캐릭 거르고, 자동 돌리면서 딸깍딸깍으로 육성 재화 파밍하고 그러고 딴겜하러 가면 됨
스터리가 재미있든 없든 좀 빨리 좀 나오면 좋겠는데 나와도 금방 끝내고 한참 뒤에 나와서 할게 없어짐
개발 기간이 좀 필요한가보네요 ㅜ.ㅜ 분재 포지션...
원신은 하루종일, 또 오래 많이 할 수 있는 게임으로 설정되있다는 느낌이 커서 짧게 짧게 즐기길 원하는 사람들을 위해 간단하고 편리한 시스템에 집중해서 나온 게 스타레일 같은 느낌임 그냥 사람 따라 취향 따라 다들 즐겜합시다
좋은 의견 감사합니다 :)
모델링은 너무 예쁜데 움직임에 제약이있어서
조금.. 답답한 느낌? 턱이 있으면 뛰어내리려다 아 여기 점프 안되지 하고 길찾아 내려가는.. 솔직히 할게 없는건 원신이나 붕스나 마찬가지긴 한데 원신은 할거 없으면
걍 걸어다니면서 풍경보면 재밋슴..
원신이 오픈월드 게임이라 그게 진짜 큰 매력이고 장점이죠 ㅎㅎ 붕스는 턴제게임이라 그렇게는 구현이 힘들거같습니다 ㅜ.ㅜ
벨로보그에서는 스텔라론이라는 만악의 근원과 거기에 홀린 수호자로 인한 상, 하층의 갈등속에서 열차팀이 주도적으로 나서면서 상층의 브로냐와 하층의 제레가 서로의 입장차이를 이해하고(하층의 열악함, 상층의 열계전선) 스바로그도 설득하는등 열차팀이 주인공이었음
반면에 선주 나부 스토리는 수렵세력과 풍요세력 사이의 전쟁에 휘말리고 이리저리 끌려다님. 애초에 나부로 간것도 스텔라론 헌터가 직접 유도한거고 그 이후로도 열차팀이 중심이라기보단 거대 집단 사이에서 계속 끌려다니다 결국 주연은 선주 나부쪽으로 끝나게됨.
이건 플레이중 컷씬에서도 잘 나타나있는데 쿠쿠리아와 싸울때 컷씬 연출은 개척자, 그러니까 플레이어가 주연이었음 창조의 엔진을 개척자가 오르고, 일대일로 대치하다가 지고나서 각성 그후에 벨로보그의 브로냐의 각오에 동의하는 삼칠이까지
반면에, 선주 나부는? 메인 빌런인줄 알았던 풍요소속은 사실 파멸 따까리의 농간이었고, 그 파멸 따까리가 해당 스토리 최종보스가 됨 마지막에 펜틸리아한테 공격당하고 그와중에 단항한테 신호보내길래 단항을 주인공으로 하려나보다 싶었는데 결국 막타는 신군이 쳤음
결론은 야릴로 식스 챕터는 분명 플레이어가 주인공임 근데 나부는? 단항과거사에도 경원, 메인스토리에도 경원, 최종보스전을 주도적으로 이끈것도 경원 사실상 경원이 주인공임 그래서 나부챕터는 좀 싱숭생숭함
와 개정성추글 심도있는 분석 너무 감사합니다 저도 공감 많이되네요 😊😊
원신은 모바일로 하기 힘들고 붕스는 모바일로 즐기기 좋음. 난 둘 다 너무 재밌게 했음.. 붕스도 스토리 재밌구 연출 쩔고 브금 개쩔고 진짜 잼게 하고 있는뎅.. ㅠ 육성재료 구하려고 노동해야되는 건 원신이든 붕스든 어느 게임이든 육성게임이라면 마찬가지일 듯 ㅎ 떠나지마 애두라 같이 하장 ㅠㅠㅠㅠ
맞죠!! 원신은 진짜 PC 게임이라고 봐도 무방하고.. 붕스는 모바일로 즐기기 너무 좋은 게임입니다 :) 마자요 떠나지마세요 ㅠㅠ
할 게 없다고 했지.
떠났다고는 안했다.
붕벤져스! 어셈블..!
난 오픈부터 해서 그런가 육성도 쉽고 신캐도 여캐는 명함이랑 2돌 해서 전부 있는데. 물론 전무도.
진짜 육성도 육성인데 키우는데 필요한 재료나 그런거 챙기려고해도 연료나 성옥 쓰는거 아니면 개척력이 너무 많이 들어서 하기 힘든것도 있네요 😅
민재님 오셨군요 :) .. 재화 모아서 육성 시작하면 바로 또 신캐릭 나오죠.. 유물파밍은 언제할까요 ...ㅜ
@@기적의세대 참 문제긴하죠... 얼른 육성 재료라도 줄여주던가 2배를 그냥 상시로 바꿔도 모자랄거같은데...
@@minjae0209 컨텐츠 꽤 많이 나오고 풀어줄느낌입니다 민재님 .. 2.0쯔음?.... ㅜ.ㅜ? 아마 2.0에 샘이나오면서 떡상하겠죠.. ㅎㅎ 예상이지만요
@@기적의세대 1.6이나 1.7때 산소호흡기라도 달아줘야할텐데 걱정이긴합니다 ㅋㅋ...
@@minjae0209 산소호흡기 달아도 회생가능할지 미지수 ㄷㄷ
컨텐츠는 출시된 기간 생각하면 꽤 자주 나오는 편이긴함. 다만 난이도가 어려워서 하루 일과만 딸깍하는 유저들은 재미있게 즐기기 힘들뿐.
이게 원신유저들이 눈이 높아지다 보니까 붕스랑 원신이랑 자꾸 비교하면서 하는사람들이 많음
원신유저아닌사람이 붕스하면 이만한 갓겜도 없다 생각함
확실히 원신보다 그래픽도 좋고 캐디도 좋고 스토리 진행 하는거 보면 입도 맞춰서 움직이는것도 좋지만...원신보단 자유도가 떨어져서 본인은 선호하지 않는편임
원신은 적어도 콘텐츠라는게 많은데 붕스는 내가 하기엔 너무 복잡해서 못해먹겠음
신캐들도 많고 이쁜 언니들이 많지만... 육성이 더럽게 힘들어서 출시가 비교적 오래된 애들만 70이고 나 60,50... 그나마 카프카가 있어서 가끔 들어가지만 그마져도 30일은 채우고 다시 들어가는데... 그저 버전 높아지면 괜찮아지리라고 믿습니다...
앞으로 개선되기를 바래야죠 좋은 의견 감사합니다 😊
5.갑자기 기존에 있던 게임과 신작 게임이 구조선을 보냄
저도 명일방주로 복귀했죠
명방이 재밌다고 하더라구요 저도 개인적으로 해보고싶은 게임입니다!! :)
열차 요즘 노잼이라 느껴질 때마다
명빵 -> 티폰, 힐이야, 아르투리아&비비안느(오우예) 존버 타야지. 헤헤(그동안은 걍 maa돌려버리기)
원신 -> 밀린 스토리 다보기 + 폰타인 4.2 까지 나온 보물 찾기 (4.0 -> 344개 4.1 -> 243개 , 4.2 -> 207개) + 다하고나면 나선 숙제 빱르게 하고 유기
붕괴 -> 초끈&ㅈ장 한무리트 뺑이 + 낙토 숙제 + 스토리 밀린거 빨리 다보기
@@ib7680 열차가 멈춰있습니다... ㅜ.ㅜ
@@기적의세대 멈춰도 됨. ㄹㅇ
@@ib7680 티켓 모으면서 느긋하게 하면되죠
벨로보그 보존 펀치 까지 웅장했는데
우리 으닝닝 목이 갑자기 "빠각!"
고대로 제사 까지 지내버린.. ㅠㅠ
나부 스토리에서 추락한거죠 ㅠㅠ
아 심심하다고? 그럼 페나코니를 줄게
원신 할거없어서 하긴하는데 그것도 시뮬이나
일퀘 레진이고 이벤트 방치에 스토리 방치중..
차라리 원신 숲의 책과 황금 길이나 하는게 나을듯한...
원신에서조차 스토리를 보지 않는 나는 붕스를 계속한다..
와 붕스 완전 애정하시군요 :) 저도 애정합니다 ㅎㅎ
저도요
지금 생각해보니 시뮬레이션 우주로 폐사 구간을 버틴 헤르타님이 대단하다고 느껴지네
게임 개발 공부하는 학생입니다.
부정적인 여론이 많지만 스타레일은 수입을 최대치로 높이는 방법을 아는 게임입니다.
맞는것 같아요!! 확실히 데이터로 탄탄히 준비한 느낌입니다 :)
@@overthehorizon0107 그럼 스타레일 같은 게임이 또 있나요?
그나마 비슷한 리버스도 스토리 전부 끝나고 유저수가 확실하게 감소했는데
스타레일은 6주 마다 스토리만 추가되는게 아닌 선주 나부의 공개되지 않은 구역의 맵이 열립니다.
그 외에도 다음 지역의 떡밥이나 캐릭터들을 볼 수 있기도 합니다.
6주간 진행되는 스토리의 캐릭터를 신규 픽업으로 넣음으로서 호요버스는 돈을 벌고 캐릭터는 6주간 캐릭터에 애정을 가지며 게임을 할 수 있는거죠.
한번에 스토리 내고 끝내기 보다는 일정 기간을 주며 계속 스토리를 추가하며 유저층에 기대감을 주는 것이 저는 또 다른 하나의 마케팅이라고 생각합니다.
그래서 저는 재미와 돈을 최대치로 높일 수 있는 요소를 다 잡았다는 생각이 들고요.
그런데 가끔 원신과 비교 하시는 분이 있으신데
애초에 같은 회사의 게임이지 장르부터 엄연히 다른 게임입니다.
원신은 처음부터 오픈 월드 RPG 이고
스타레일은 월드를 탐사할 수 있는 원신의 IP를 가지고 온 턴제 RPG라고 생각합니다.
게다가 원신도 스토리는 3버전에 걸쳐 끝나고 그 외 짜잘한 서브 스토리와 일부 맵 공개 된다는 점이 같기도 합니다.
물론 스타레일은 턴제 RPG 인 만큼 게임내 콘텐츠가 적은 것은 호요버스가 앞으로 성장하면서 해결해나아가야 하는 문제라고 저는 생각합니다.
장기적으로는 안좋은 운영아닌가? 지금이야 원신빨로 브랜드 파워 내세워서 업계독식 중인데 출시 대기 중인 오픈월드 후발주자들이 미호요 독점구도를 깨트리고 파이 나눠먹기 시작하면 붕스는 개박살 나기 1보 직전인거임. 이 상태면 수입 최대치 ㅇㅈㄹ이 아니라 걍 나락 최대치 급행열차 끊었는데
@@JY-sr2yn 붕스는 이동만 오픈 월드지 게임 자체는 턴제 RPG 게임입니다.
게임의 장르가 다른 만큼 턴제 게임을 선호 하는 사람들 따로 있고 오픈월드 따로 있듯이 다른 오픈월드 게임이 생기다 해도 턴제 게임을 선호 하는 유저들에게는 별 다른 문제가 되지 않을 것이고, 지금 붕스는 콘텐츠 부족과 같은 여러 문제를 해결하기 위해 상시 이벤트 출시나 망각의 정원 스테이지 추가 등 콘텐츠 추가를 위해 노력하는 만큼 붕스가 다른 게임에 쉽게 무너질거라는 생각은 들지 않네요
@@담_이 지금 전월대비 매출 70% 떨어져서 난리인데 뭔 개소리야
제레부터 지금까지 명함전광 전부 뽑고
개척력 다 빼면 토벌런 시뮬런 하루씩 번갈아가면서 하고 있어요
원신을 안 해봐서 그런가 딱히 불편한거 없는데..
스토리가 좀 짧은건 아쉬운데 할게 없다고 하는건 업데이트날 이벤트까지 하루만에 다 밀어버리고 할게 없네 이러면 어느 게임 가서도 그 얘길 했을 사람들인거 같네요
이번 호재지이 이벤트만 해도 스토리 보면서 하면 대충 4~6시간 정도 걸렸을거 같은데 퇴근하고 개척력 빼고 이벤트 돌려서 저는 5일 정도 나눠서 했어요
이야 명함 전광 전부 가지고 계시는 오너시군요
역시 전략적으로 컨텐츠 나눠가면서 하는게 가장 좋아보입니다 :) 지금 너무 업데이트 속도가 느려서.. 빨리 소진하면 그만큼 흥미도 떨어지는 것 같아요!!
라이트한 환경에서는 최고죠 붕스가.. ㅎ
솔직히 붕스 가장문제는 원신이랑 비교하면서 까내리는 기존 호요게 유저들 이 문제임 ㅋㅋ(타 게임에서는 갓겜충 취급받는데 같은 게임사라고 자주함)
뭐만하면 점프 필드 운운 하면서 비교하고 그리고 필요이상으로 깍아내림 ㅋㅋ
애초에 턴제겜인데 오픈월드랑 비교?
턴제게임에서 점프 운운하는거 첨 봄
그리고 뭐 망해가니 어쩌니 근들갑하는것도 따져보면
4월26일 오픈하고 10월달까지 전세계 서브컬쳐 매출 1등한게 붕스임
물론 11월 부터 12월 까지는 매출적으로는 나락 확정이지만
뭐 이건 왜그런지 누구나 알수있는거고
가챠겜에서 비선호나 맘에 안드는거는
이미 오르락 내리락 하는거 아닌가 ?
근데 유독 미요호겜애들이 심각함
원신 3.6후반부터 4.1 중반까지 매출 근들갑만봐도 (뭐 이젠 야란나와도 매출안나오니 부터 이건 3.0대 초반에도 했던 근들갑)
그리고 당장 한국에서 분위기 좋은 겜들 보면
니케 블아 명방 말딸 페그오
10월달보면 30~70% 가까이 매출
및 유저수고 30% 정도 줄었음
근데 망겜 이야기조차 안함
왜? 픽업 비주류고 원래 그래왔으니까
그냥 픽업때문에 안나올 시기임 그렇게 생각함 ㅋㅋ
진짜 좀 이상함 호요겜하는 사람들은 호들갑 너무 심함 ㅋㅋ
그냥 좀 장르나 게임자체 형식 (분재형)으로 만든 게임에서
오픈월드 찾으면서 비교및 근들갑은 좀 안했으면 ㅋㅋ
같은 분재겜이랑 비교를 해보던가
아니면 같은 시기 원신이랑 비교를 하던가
할꺼 과연 많았을까?
1.0대 필드돌아다니기만 해도 할거많았다는 과거 미화는 집어넣고
1년 내내 몬드 리월(층암 x) 설산 1년 뺑뺑이
1년동안 스토리는 카즈하 남십자 스토리 까지 멈춰있다보면 되는데ㅋㅋ
그리고 이미 유저 통계에서도 나왔지만 십덕겜 치고 특이하게 붕스 유저들은 커뮤 안하는 유저들도 많음
한국만 봐도 37만 정도 유저수가 잡히는데 최근 늘어난 원신 44만이랑 비슷함
근데 커뮤나 기타 반응 그런건 거의 5분의 1 수준이지
그만큼 그냥저냥 하는 유저 비율이 높다는거~
결국 보면 사이버 조울증 걸린거 마냥 부정적인 감정 분출구로만 사용하는거 같음
게임은 본질 그자체처럼 겜 그자체로 겜하면서 본인 재미있으면 하고 안하면 접는게 맞는데
요즘 보면 필요이상으로 부정적이여 ㅋㅋ
+현시점 한국 유저수 추측
원신 44만
붕스 34~37만
니케 13만
블아 24만 정도 추측
몇달째 보면 미래가 안보이는 망겜 가스라이팅 오지게 아는데
근거가 없움 ㅋㅋ
+ 참고로 둘다 만렙(원신은 만렙2개 3년차유저)
어떤 게임 치켜세우려고 말하는게 아님
그냥 생각하는 사고 흐름이 뇌절인 지나친 유저들 지적하는말이지~
나부 스토리 아쉬운것도 맞음
근데 그거랑 별개의 문제임
갓겜충짓하는건
+최근 젠존제 평가나 방송 같같은곳서 역시나 오픈월드는 아니네?
상자의 재미 운운하는 애들 많던데 그냥 어쩔수없나보다 이분들의 원유법으로 게임 보는시선 및
사고회로는 감당안되는듯 ㅋㅋㅋ
또 지금은 원신에 문제 생겼다고 스타레일 커뮤 구글평점 생방송에 와서까지 테러하고있네
찐짜 어지러운 팬덤이다 ㅋㅋㅋㅋ
같은 개임사 게임 문제있다고 다른게임 테러하는건 또 첨보네 ㅋㅋㅋ
왜 메이플 문제생기면 던파 테러하지그러냐?
한심한듯 ㄹㅇ
아마 유저 수가 겹치는 부분이 많아서 그럴듯해요.. 대부분 붕스 처음 시작할 때 원신 뽕과 기대감으로 들어오신 유저분들도 엄청 많았으니깐요..
같은 회사다 보니 비교는 당연한 건데 ' 원신도 원래 1.5에는 그랬는데? 이랬는데?' 이게 문제인듯요.. 원신 성공전에는 이만큼 등치가 커진 것도 아니고 과거 원신때랑 비교한다는 거 자체가 기업으로써는 퇴보하고 있다는거니깐요.. 직원 수나 규모나 완전 달라졌는데 말이죠
만약 원신이 가는 길로 계속 비교하게 되면 결국 페나코니가서도 이렇게 될 겁니다
1.' 와 페나코니다 ' 메인 스토리 진행함
2. 어? 벨로보그에 무슨 문제가 생겼대 빨리 가보자 이벤트 (신규 지역)
3. 나부에서 축제한대!! (리월 해등절) .. 복각 시즌
이 말에 전부 공감함
원신 손도 안대보고 그냥 추천받아서 시작함
원래는 블아 좋아하는 유저고 호요게임은 정말 첨해보는데 진짜 별거 아닌거 가지고 호들갑 너무 심하긴 함
유튜브만 봐도 끊임없이 원신이랑 비교하면서 원신 어떤 부분도 스타레일처럼 개선해달라고 영상 만들면, 댓글에 ‘그렇지만 붕스는 재미없는걸’, ‘그래봤자 오픈필드인 원신이 훨씬 할게많다’ 등등 원신 쉴드치는 댓글만 넘쳐나고 ㅋㅋㅋ
서로 독립된 게임으로 봐야하는데 몇몇 분들은 거의 원신 서브게임 아니냐는 식으로 이야기 하고, 스타레일 할거없으면 원신하라는 이야기 솔직히 불쾌함.
나름 재밌게 하고 있는 유저들한테 초치는 것으로밖에 보이지가 않아서 ㅋㅋ..
@@lhj3748ㅇㅈ함 메이플 망해갈 때의 로악귀같아서 없던 원신혐오도 생김ㅋㅋㅋㅋ
ㅇㄱㄹㅇ ㅋㅋㅋ 원신유저들 한데 모아놓고 면상에다 "이것은 슈루탄이여!" 대사 날리면서 수류탄 처날리고 싶은 심정임 ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 원붕이들 자기 게임이 갓겜인거에 지들 어깨가 올라가있음 지들이 거의 류웨이임
댓글 하나하나 답글 다시는거 대단하시네요ㄷㄷㄷ
화이팅하세요!!!!!
에고 격려 감사드립니다 :) 앞으로 좋은 정보로 찾아뵐게요 😊
하루종일 폰 잡고 있으니 할게 없지 천천히 좀 드세요...
ㅜㅜ
선주나부에서 하차할까 생각하다가 반디 뽑고 페나코니까진 봐야겠다 해서 이악물고 했는데 잘한거같음 스토리 4할은 이해못했지만 그래도 연출이 넘 멋졌음
몇달간 게임도 안하고 우울하게 살다가 정말 오랜만에 찾은 턴제겜이라 너무 재밌게 했는데
시작한지 한달도 안돼서 스토리 올클해버렸지 뭡니까..
그나마 할만한 건 붕뚜기인 것 같은데
그것도 단항 경류 (+토파즈/경원/청작)없으면 큰 재미를 못 느끼게 만들어진 것 같아요
초보 유저는 오매불망 단항 복각만 목빠져라 기다리게 되네요..
언제쯤 돌아올까요😂
음 음월은 쪼가 시간 필요해보입니다 :) 확실히 음월이 좋기는 하죠 ... 2돌은 거의 넘사수준이구요!! 그래서 그동안 재밌는 컨텐츠 많이 즐기시면서 기다리는게 가장 좋은데 1.6버전부터 패치가 많이 기다리고 있으니 한번 지켜보시죠 😊
@@기적의세대 1.6 패치가 괜찮다면 확실히 기다릴 맛이 날 것 같네요..
그런데 그 전에 성옥부터 모아야겠어요🥹
@@soyoonchoi4668 성옥 모으셔서 시작하자마자 완매 비틱 응원하겠습니다 :)
경류는 어느정도 종결 냈지만
더 앞에 뽑은 음월도 전광 있지만 아직도 파밍하고 있다는 진짜 컨텐츠 ㄷㄷ
파밍은 진짜 붕스 메인 컨텐츠이기 때문에 계속 할 듯 싶어요 !! ㅋㅋ
걍 취향 차이 같은데 붕스 내려치기 너무하는게 솔직히 느껴짐
그냥 직장인으로서 퇴근후 자기전에 5~10분정도만 투자해서 일일퀘 마무리하고 주말에는
주간 이나 월간 퀘 아님 신규출시한 서브 시나리오나 퀘스트 돌아주기만 해도 겜하는덴 문제가 없는데
원신유저분들은 하루종일 게임만 할수있기를 바라는지 뭔가 계속 컨텐츠를 원하고 있고
솔직히 스토리도 최근에야 스토리 좋은 부분 일부분 있지만 원신도 전체적인 흐름보면 스토리가 전부 좋은것도 아닌데 이제야 2장인 붕스한테 너무 뭐라하는거 같음
물론 나부는 좀 심하긴하지만
한쪽은 오픈월드이고 한쪽은 턴제rpg 라는 다른 장르고 같은 집안 아이들인데 왜 서로 공격하고 난리인질 이해가 안됨
Lck 채팅방에서 88848 vs 1557 마냥 서로 걍 뇌빼고 싸우는 바보들 바라보는 느낌
정도가 심하게 까면 바람직한 행동은 아니라고 생각합니다 라이트하게 즐기기에는 또 붕스만한 게임도 없으니깐요 :)
근데 솔직히 스토리 원툴게임인데 스토리가 재미없고 육성난이도가 원신보다 훨씬 어려움 비슷한 육성방식, 같은회사, 스토리위주 게임 비교하는건 당연한거고 같은돈 들여서 다른퀄 보여주는거보면 불만이 생기는거도 당연함
붕스가 3d모델링이나, 편의성 면에서 원신보다 좋은점도 있지만 게임성 딸리는건 반박못한다
원신은 스토리 좋아요. 푸리나 애호해
근데 막상 이걸로 대박나기를 제일 바라는 쪽이 미호요라는게 문제인거임.
이게 단순히 턴제 RPG의 한계 때문이라면 어쩔 수 없지만 해결방안으로 혼돈 같은 컨텐츠를 양산형으로 3주씩 돌려끼고 나부 스토리도 망쳐서 문제가 많은 건 확실함.
나도 폰으로 딸깍하면서 계속 해주고 있지만 이게 이제 뭐가 재밌는지는 잘 모르겠음.
미호요 내부 상황 알아보면 붕괴 스타레일은 원신만큼의 밸류 기대하긴 어려워도 적어도 지금보다 훨씬 잘할 수 있는 겜인데 그것마저도 안되니까 문제라고 하는거임.
오픈초부터 우려되던 문제였고 실제로 오픈한지 1년도 안되서 그 문제가 가시화되버리고 회사 내부의 파벌 싸움과 무능력한 인사들이 중견직 차지해서 그냥 제대로 운영 안되고 있는거임.
이미 구조조정 단계도 어느정도 들어갔고 그 혹평이던 원신 이나즈마랑 선부 나주 담당한 스토리 작가 때문에 이 이후에도 유저들이 만족할만한 스토리가 나올거라고 보장하긴 힘들거 같음.
당장 류웨이가 다시 올라간 것도 키운 회사 규모에 비해 페이가 안되서 올라간 걸로 보고 있기도 하고..
기존의 미호요 같은 경우면 오히려 원신에 먼저 편의성 패치를 하고 후속 게임에 적용했을텐데
미호요 내부에서 기존의 시스템 문제 해소나 편의성 패치 안해주겠다고 못 박으면서 기싸움 사례도 있고 붕스가 생각보다 부진하니까 오히려 붕스가 편의성 선조치 된거 보면 적어도 지금의 흐름이 좋은 흐름이 아니고 만족할만한 품질은 절대 아님..
그나마 턴제 RPG라서 이 정도인거지 얘네가 딸깍도 아니었으면 버틸 수도 없는 수준임.
원신하던 유저로서 붕스는 애니메이션 퀄리티가 넘 좋아
그래도 할 사람은 한다 붕타 코인 떡상가즈아
붕스!! 떡쌍 가자!!!! :)
서비스 시작부터 하고 있는 80학번 70 만렙 유저입니다 물론 붕스가 스트리기 부족히고 캐릭터 및 버전 업뎃이 꽤나 빠른 편이지만 나부 스토리 이후 이벤트 스토리부터는 좀 볼만하다고 생각하고요 캐릭터가 나오는 쿨은 전부 뽑을 게 아니라면 애정캐를 정하거나 한 조합을 목표로 하면 복각을 기다리면서 천천히 존버하면 됩니다. 재화는 천천히 하루하루 240 계척력 때우거나 예비 계척력으로 모아뒀다가 쓰면 은근 잘 모입니다. 선주 나부 스토리가 노잼이라 유저가 다수 떠나긴했지만..그래도 게임 자체는 전 개인적으로 갓겜이라 봐요 캐릭터 모델링 연출 등등..스타레일 날아오르길..!ㅠ
좋은 관점과 의견 감사드립니다 부족한 부분은 보완해가면 좋겠습니다 :) 떡상하는 그날까지..!! 화이팅입니다
현재 픽뚫 당하고 75스택.....
완매나올때까지 존버탄다
다음번에 무조건 확정이네요!! 완매 뽑으시고 행복 붕스 하시죠 ㅎㅎ
폰타인 마신도 감동했고 지금 월퀘도 되게 재밌게 하고 있는데 스토리가 진짜 중요한듯
폰타인 스토리는 저도 모든 겜 통틀어 가장 좋았어요 푸리나 ㅠㅠ
수매르 하면서 담백하고 자극적이지 않는 맛은 오랜만이였어용
폐사했다가 페나코니에서 복귀함 ㅋㅋㅋ 지금 넘 재밌음
딸깍 5분 ㄹㅇ 공감
편하긴한데 정말 할꺼없음
차라리 이벤트스토리는 나오면 몇시간 붙잡고 해서 좋은데
정작 메인스토리는 머리아프고 이것마저 번역이슈가 있다니까 내가 본 내용을 믿을수가 없음
이게 진짜 큰 장점이자 단점입니다.. 그래서 가챠 비용만 줄이면 갓 겜되겠죠?..
지적한 단점들이 너무 많아 해야할지 말아야할지 고민이고,
원신은 하기가 편한데스타레일이 힘드네요.
남캐들이 인기가 많나봐요.(복장부터가)😂😂
선진님 어서오세요 :) 일단 1.6 버전 이후에 2.0에 페나코니 나오면.. 그때 운명은 결정될듯싶어요 ㅜ.ㅜ
글로벌에서 여성 유성분들이 남캐 선호도가 높다고 하네요 ㅜ.ㅜ.ㅜ
@@기적의세대 저도 남캐는 좋아하는데 복장보고 빵터져웃었어요🤣🤣. 다시봐도 레이시오 봐도 웃겨서 호감이 갈지
아젠티 뽑으실분들이 있을지가 관건이네요.
@@sonjin0702 ㅋㅋㅋㅋㅋ 오 저도 남캐 좋아하거든요 레이시오 스킬 연출은 진짜 멋있더라구요 ㅎㅎ 개인적으로는 기대하고 있는데 아젠티는 좀.. 저도 이번 픽업 쉴지 고민입니다 🥲🥲
붕스꾸준히하지만 항상
개척력이모자라서 성유물파밍이
빡세더라고요...일부러 스토리 다 보는데
선주는 맵도 어지럽고 스토리도 애매함..그리고 페나코니 나오기전에
선주에서 폐사할듯 꿱
그게 지금 붕스의 가장 큰 문제이죠 ㅠㅠ 빨리 개선되기를 바랍니다 :)
아 ㅋㅋ 왜 욕먹지 했더니 8개월전 영상이었구나ㅋㅋ
지금 최고조 지남ㅋㅋ페나코니가 대박나서
근데 이제 어케될진 몰겠네 ㅋㅋ다시 선주.나부 얘기 나오고있어서 근데 선주는 맞는데
나부가 다시나오는건 아니라 그나마다행
개인적으로 원신에 비해 스타레일은 좀 어려운거 같음 원신은 성장이 부족해도 무빙이나 궁으로 상대 딜을 씹으면 되지만 스타레일은 그냥 쳐맞아야해서 게파드 같은 쉴드캐가 원신보다 더 중요하게 작용됨 그리고 성장도 역시 오래걸린다...개척레벨 64 될때동안 성장 다 시킨건 제래 하나 뿐이라는것...제래 발사대 하나로 겨우겨우 살아간다... 그래도 개인적으로 붕스 캐릭터들이 말도 빠르고 딕션도 좋아서 원신보단 스토리보는게 수월함
솔직히 개척후문은 진짜 아이디어 왜그따구로냈는지 궁금 스토리상으로 이미 행성떠나놓고 굳이 선주에 복귀해서 하는것부터 말도안되고 정 진행하고싶으면 거기 신캐들입장으로 진행하던가 거기서부터 캐릭터 뽑기풀은 원신보다도 안퍼줌 오직했으면 거기서 뽑는것보다 원신에서 뽑는게 더 나음 광고 도배한것도 ㅈㄴ빡쳐서 걍 삭제할예정 나만그러는지 모르겠는데 애니메이션 컷신이끊기며나옴
그쳐.. 좀 스토리 부분이나 연출에서 아쉬운 부분이 있어요 개선해주길 바래요!!
거의 모든 재화가 개척력(피로도) 소모해서 모아야 하는데, 이걸 개척력 회복에 현질 안하면 캐릭터 1명 레벨업, 스킬업 하고나면 다음 캐릭터 나올때 까지 일주일 정도 남음. 운 좋으면 그 안에 유물(장비) 파밍 성공하고, 운 나쁘면 유물을 못모음.
기존 캐릭터도 안컸는데 새 캐릭터는 나와봐야 아직 장비가 없어서 성능이 안나옴. 캐릭터 뽑아놔도 그 캐릭을 제대로 쓰는데 시간이 너무 걸림.
심지어 스펙좀 쌓인 캐릭 수가 어느정도 쌓이고나면, 모든 전투가 자동전투로 바뀜.
캐릭이 약할때는 전투 하나하나 공략하면서 긴장하고 승리하면 기쁘고 했는데, 자동전투로 모두 돌아가고 나서는 아무 재미가 없음. 그냥 숙제일뿐.
캐릭터가 있으니 성장시켰더니 그 성능이 재밌긴 커녕 지루해지는 이상한 게임. 강해질 수록 재미가 없어짐.
맞아요!! 너무 정확한 분석이십니다 :) 그래서 가불기인데.. 스토리 개선을 많이 해줬으면 좋겠습니다 육성 재화 파밍도 난이도를 조금 낮춰주고요 ㅠㅠ
단점: 번역 개같이 멸망, 가챠 재화는 원신과 같지만 재화 수급처가 훨씬 부족함, 한 캐릭터 육성하는데 걸리는 시간이 원신보다 오래걸림, 파워인플레가 원신보다 심함(그냥 원신 느비예트급 인플레가 마구마구), 원신도 어디서 배껴온거 좀 있어서 논란이 있었지만 얘는 더 심각함. 타사 게임, 애니메이션 등에서 가져와서 갖다 넣은게 너무 많이 보임.
장점: 인게임 캐릭터 모델링이 개쩜, UI 편의성이 원신 보다 좋음(원신은 4.3버전에 편의성 개선), 반픈월드 턴제 게임이라 시간 절약면에서 매우 좋음.
하지만 가장 처음에 말한 스토리 및 기타등등 오역이 너무 심해서 이해가 전혀 되질 않길래 ㅈㅈ치고 원신이나 하러떠난 오픈유저.. 경류 복각하면 다시 해보고 아니다 싶으면 문제해결 전까지 못할거 같음.
진짜 원신 성유물도 운 요소가 강해서 빡센데 붕스는 파츠가 4+2개라서 더 빡셈
앞으로 개선해줬으면 좋겠습니다 좋은 의견 감사합니다 :)
원신 한달만에 50찍어보고 스타레일도 70렙찍고 1.4 전반기준 7일만에 부캐릭터 43렙찍고 서브퀘 박물관 붕켓몬 제외 다밀었고 메인임무다 밀어본 소감으로 둘 다 재밌습니다. 다만 스타레일의 메인임무는 창렬같은 느낌은 버릴 수 없더라고여, 하나하나 임무하는데 1.0 1.1까지 분량이 많고 1.2부터 1.4보다 더 작게 느껴지는건 기분탓인가 싶네요 스토리가 거의 안나가며, 이벤트도 빨리끝나고 캐릭도 먼저 나온 후, 스토리에서 뭐 서사도 뽑고싶다라고 생각은 안드나, 인플레는 빠르니 접을사람은 접고 할사람은 해아죠. 유물 작 행적작 다하기도 전에 새 캐릭터가 또 나오니 다 뽑을 사람은 운이 좋거나 현질하거나 둘중 하나밖에 없음 ㅋㅋㅋ다만 원신은 아직 한달밖에 안되서 그런지 아직 4성및 5성 섞어서 하는데 불편함 없고 스토리도 좀 좋다고 생각되네요, 다만 이번 대응이 좀 문제지만 ㅋㅋㅋ
하이님 안녕하세요 :) 저도 원신이랑 같이하고 있는데 제가 느낀 그대로를 야무지게 적어주셨네요 ㅎㅎ.. 개추글 감사합니다 :)
5. 관심 없는데 자꾸 비교하려드는 원신
ㅜ.ㅜ.ㅜ
원신도 공략 안보면 존재조차 모르거나 클리어 하기 불가능한 퀘스트나 기믹이 많아지는 것 같음
재미 없다는건 아닌데 몇시간 하면 피로도가 조금 있는듯
몬가 모를 공허함이 있지만 개선되기를 기원합니다 :)
이젠아니야.....
이젠 떡상했죠 !! : )
붕스 잠깐 접을 때가 선주 스토리를 밀 때임
붕스는 모르는 말들이 꽤 있어서 스토리를 완전히 이해를 하지 못해도 야릴로Vl땐 정말 재미있게 느꼈는데 선주때는 더욱더 스토리를 이해하기가 어려움
게다가 갑자기 정운이 다른 모습으로 변하고 그안에서 악당이 나올 때 언제부터 악당이 정운이의 몸속에 있는거지? 애초에 정운이가 악당포지션인가 라며 그 부분은 놀랐고 내가 무슨 스토리를 놓친건가? 라고 느꼈지만, 야릴로Vl때 느꼈던 재미는 못느낌 그 후 페나코니 광고를 하면서 한번 접속하다가 뭐부터 시작해야 할지 몰라 금방 접다가 로빈이라는 캐릭이 마음에 들어서 다시 시작함
팩트) 붕괴 스타레일이 재미없을정도면 그냥 씹덕게임 안하는게 낫다
나부시절엔 진짜 노잼이었다는(물론 난 버팀)
@@human-bu3qh 개추
유물 파칭코 돌리는 맛이라도 있어야 하는데 캐릭터 행적만 캐다가 레진 다녹고 풀충하는 류웨이 돈통 아니면 유물작도 제대로 못함. 근데 야발 유물을 6개 맞춰야 하고 풀세트 맞춰야함. 근데 유물 강화재료는 시뮬돌아야 주는데 시뮬 시간 겁나 잡아먹음.
망각 자동 딸깍도 op캐릭+세팅끝난 과금러 얘기지 무소과금은 기믹 이해한다음에 한땀한땀 정성스럽게 패야 36별 아슬아슬하게 깰까말까함
앞으로 개선되기를 바랍니다 :) 좋은 의견 감사드립니다
진짜 쿠쿠리아 잡을 때 브금 터지는 순간을 잊을 수 없는데.. 왜...팬틸리아는 왜...그랬어..
웅장하고 굉장히 벅찼는데 말이죠 ㅎㅎ
그래도 원신처럼 승급재료 랜덤 이닌게 어디야
진짜 행적부터 재화 존나 들어가는데 그거 다 해놓으면 유물 기약없이 캐야됨 심지어 그것도 유물 강화할 비용없어서 멈추는게 일상임
유물 작이 진짜 빡쌔요...
현재는 스타레일이 원신보다 재밌음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 원신 감다뒤
하 그래서 오픈때부터 했엇는데 선주 하다가 질려서 그이후부터 안하고 있는데ㅠㄹㅇ 메인스토리라 스킵하기도 좀 그렇고 다시하려니까 지금까지 한 스토리 다까먹어서 뭐가뭔지 모르겟음
고오맙다.. 페나코니야..
붕스 시작한지 3주만에 메인스토리 다 깼었는데 그땐 스토리 안보고 캐릭터에만 미쳐있어서 딱히 음.그렇게까지 개판인가 싶어서 다시 봤는데 참…난장판이더라구요ㅎㅎ무엇보다 재화나 유물 캐는것도 전에는 재밌었는데 갈 수록 귀찮고…컨텐츠는 2~3일만에 다 끝내서 할 것도 없고..요즘엔 그냥 출석만 하고 있네여..ㅋㅋ곤충때는 허수가 없어서 그나마 청작으로 어떻게든 하고 있는데도 계속 죽고ㅋㅋㅋ약간 풀돌풀제 안 하면 깨는것도 좀 힘들다는 느낌이..ㅎ신캐는 3주마다 나와서 기다리는 것도 힘들고 픽뚫나오면 그 캐릭터는 포기.원래는 거의 2~3시간 최대로 6시간동안 미친듯이 했는데 요즘엔 10분정도.컨텐츠가 없어서 성옥도 모으기 힘들고…유물,재화 캐는건 귀찮고.무한의 굴레에 빠진 느낌이네여ㅋㅋ
+원신도 시작할라 하는데 잼있나여?
원신도 유물 세팅 난이도는 비슷합니다 하지만 스토리 퀄리티가 너무 좋죠 ㅎㅎ :) 스타레일 보다는 그래도 오래하는 것 같아요!!
진짜 나부 스토리는 다 끝내지도 않고 암튼 해결한거 같으니 우린 감 하고 열차는 떠났고 그 와중에 다음 행성 바로 가는것도 아니고 토파즈 수금 스토리로 시간 끌고 와중에 나부에서 얻었어야 할 수렵의 힘은 아직도 감감 무소식이고..
꽤 시간 걸릴듯싶어요... 아마 약 3달정도입니다 .. ㅜㅜ
진짜 스토리는 나부에서 ㄹㅇ 꽉 막힘...
제일 큰 요인이 스토리였음.....
선주 나부 너무 난해함...
그쵸 좀 많이 힘들죠 ㅠㅠ
육성 재화 캐는데 원신보다 더 힘들긴 하더라구요....나부 스토리도 너무 나눠서 업데이트해서 늘오진 기분도 들고 다음 지역 언제 나오려나...이제 그만 나부에서 벗어나고 싶다...ㅠㅜ
마자요 ㅠㅠ 저도 원신 같이 하고있는데.. 붕스가 진짜 어렵습니다 .. 늘어지는 것도 진짜 심하고 쫌만 버티세요 !! 2.0...에 페나코니에서 기대해봐야겠습니다
페나코니가면 떡상하겠지
페나코니... 제발 떡상하길.. 2.0까지 시간 꽤 긴데 버텨야죠 :)
출시하고 지금까지 계속 쉬지도않고 매일하고있는데 이젠 기대도안하고 그냥 일하는것처럼 자동으로 손이 가네요 ㅎ;;
어서오세요 :) 그렇죠.. 기계적으로 현재는.. 로그인 -> 유물 캐기 -> 종료 .. 반복이죠
@@기적의세대 그래도 우리 붕스 떠나긴 떠나더라도 다시 돌아오길..ㅠ
@@Shiro-ov2cc 다시 돌아오세요 ㅠㅠ 저는 기다리겠습니다 :)
@@기적의세대 가세님 영상 봐오면서 이틀밖에 안했지만 ㅋㅋ... 매일하도록 하겠습니다 감사합니다 영상 늘 재밌게 보겠습니당
@@Shiro-ov2cc 에고 감사합니다 :) 저도 좋은 컨텐츠로 다시 찾아뵐게요 ㅎㅎ 든든합니다 !!
떠나고 말고는 모바일겜에서 솔직히 당연한거고
이슈 생기면 오고 아니면 나가고 늘상 그래옴 애들겜은
보통의 모바일겜도 그렇고
근데 유독 십덕겜들이 특히 호요겜
보면 사이버 조울증 걸린거마냥
이유를 설명하거나 전파하면서 필요이상으로 말하긴하는듯 ㅋㅋ
예전만 봐도 그냥 맘에안들면 접거나 딴겜하고 말았는데
요즘은 보면 이게임이 날 접게 만든거고 잘못한거야 를 구구절절 전파함
주변사람도 이겜 하는게 뭔가 문제인것처럼 ㅋㅋ
그리고 스토리 잘못나온거
게임 육성이 생각보다 힘든거 (사람마다 다름)
에 대한 지적이나 비판을
무슨 게임사가 확률조작한거마냥 난리침 ㅋㅋㅋㅋ
좀 정도가 심한느낌
과거 원신 초창기버전할때
하는것만으로 온갖 억까랑 비아냥의 대상이 되었던것 같이 ㅋㅋ
비슷한 수준으로
호요버스 게임은 서브컬쳐 장르이기 때문에 애정이 바탕되는 문화가 자리 잡혔습니다
거기서 오는 게임에 대한 평가나 느낀 점을 말하는거는 자연스러운거죠 !!
리니지 캐릭터를 보고 스토리가 그지 같네라고는 말 안 하는 것처럼요
그래서 확률 조작이 아니고.. 아쉬운 방향성으로 봐주시면 감사하겠습니다 :)
@@기적의세대애정은 이해하지만 그렇다기엔 과한건 사실인거 같네요
스타레일은 스토리나 캐릭터 디자인에.대한 내용을 공식방송이나
영상에서 도배하거나 테러하는 사건도 부터
종종 방송하는곳이나
잘즐기고 있는 방송인들한테 가서도 나부 별로인거 동의해달라는 식으로 계속 별로라고 하는 사람부터
원신같은 경우도 백출 리니라는 캐릭터 나올때 방송테러에 리니관련 리뷰를 하는 사람도 싫어요 테러
리니가 좋다라고 말하는 유저들한테도 비슷한 사례가 나온적도 있고
이런게 스타레일도 특정 몇몇 캐릭에 비슷한 사례가 많았죠
좀 일반적이지 않은게 맞는거 같습니다
애정을 존중하고 다양한 취향을 만드는 가챠겜 서브컬쳐라는 장르에서
특정 캐릭터도 누군가는 좋아할수있고
스토리도 누군가는 재밌게.할수도있는데
장르적으로든 게임의 유저로써든 존중이 없고 극도로 공격하는 이분법적 분위기 너무 강해졌다고 생각해서 특히 한국에서는 고쳐야한다고 봐요 ㅋㅋ
최근 토파즈pv 댓글만 봐도 부끄럽네요
@@Hich2345 악의적으로 그렇게 깎아내리는 건 절대 안대고 건전하지 않아서 저도 동의합니다 :) 좋은 의견 고맙습니다
누가 뭐래도 스타레일 너무 재밋고 앞으로도 계속 할거야!!
근데 유물 강화 재료만이라도 좀 수급처를 늘려주면 좋겠다 ㅠㅠㅠ 캐는건 운이라 해도 강화만큼은 맘껏 하게 해줘야지 ㅠㅠㅠㅠ
맞아요 계속 해야죠 ㅎㅎ 대신에 아쉬운 부분만 개선해주면 정말 좋겠습니다 :)
제가 선주스토리에서실망하고 때려쳣엇죠..어제 복귀했다가 갑자기 곽향떠서 계속하고있습니다..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ이겤ㅋㅋㅋ
캐릭터가 매력있으면 또 다시 찾게되죠!! 복귀가 빠른겜이라 장점입니다 잘 돌아오셨어요 😊
일부 캐릭터들은 스토리를 밀어야 재료수급이 원할한데,, 그 중요한 스토리를 못밀어서 원할하지가 않음... 그나마 월정액과, 일퀘 주는 보상으로 티켓 모으는중 ㅋㅋㅋㅋ
달달하게 재화 모아서 원하시는 픽업때 비틱하시는 게 가장 좋죠 ㅎㅎ :)
유물은 진짜 원신 성유물보다 드럽게 안나옴.... 주옵 지정 합성도 있는데 원신보다 종결 보기가 힘든 듯....
원신 보다 유물 세팅은 어려운게 사실입니다 ㅜㅜ
선주에서 10박고 페나코니와서 36박았다… 현재 제이드 빼고 페나코니캐 다 있음… 전무 네개에 아케론은 2돌까지 해줌. 페나코니 짱…
진짜... 스토리 너무 늦게나와서 붕스 접었는데.. 나중에 1주년쯤 개척임무좀 풀리면 복귀해야겠어요.
1주년에 샘이 출시하면서 개떡상 가능성봐야겠네요 ㅠ.ㅠ
전 전무 비중이 너무 큰것도 한몫하는거 같은데 캐릭 뽑아도 성능이 반도 안나오니까 둘다 뽑아야하는데 그러면 공월유저는 픽뚫당하는순간 개 노답임
픽뚫은 진짜 타격 크죠..
페나코니 본후:
스토리 노잼 나와 ㅋㅋ
개꿀잼이노
신캐나오는 주기가 진짜 미쳤음 한달에 한번 나오는데 재화쌓을시간 1도없음 ㅅㅂ ㅠ 픽뚫이라도 당하면 걍 그 한정캐는 포기하고 다음 한정캐 확정으로 얻을수밖에없는...,그리고 나부캐릭 그만내고 메인스토리 만들고 다른세계관애들좀 내라ㅠㅜ
주기는 진짜 미쳤죠... 빠듯합니다 거기다가 저는 푸리나까지 뽑아서.. ㄷㄷ 2.0버전에 새로운 행성 페나코니에서 떡상 가능성이 높습니다..
선주 나부에서 꺼내줘!!!!!
제발요!!! :)ㅜㅜ
저도 한 계정으로 선주나부 끝냈는데 제발 꺼내줘요ㅠ
@@메이코_15 ㅜㅜ 2.0까지 존버해보죠!! :)
@@기적의세대 곽향까지 뽑았는데 또 존버라니ㅠ 으어어엉 지루해요ㅠ
안돼 미호요한테 캐릭터 서사를 요구했다가는....
???:우리 가문에 대해 알아야해
하지만 떡상했죠?