Dlaczego lubię grać bastionem :) ? Mają świetnych ofensywnie strzelców ,choć przy słabej wytrzymałości .Jednostki takie jak Drzewce ,czy krasnoludy które faktem jest są powolne nadrabiają znacząco dzięki swojej wytrzymałości , natomiast ulepszone Enty oraz krasnoludy bojowe stanowić mogą o decydującej sile podczas pojedynków z wyrównanymi armiami . Dwie jednostki latające czyli Smoki i Pegazy podczas oblężeń wrogich zamków mogą się przydać aby oskrzydlić obronę rywala . Kiedy wybieram grę Bastionem stawiam albo na płatnerz i wzmocnienie wytrzymałości ,albo idę w łucznictwo . Obie te umiejętności na polu walki są bardzo przydatne .Faktem jednak jest dostrzegasz wady i zalety zamków i rozumiem twoje podejście względem tej gry . Nie każdemu może oczywiście przypaść do gustu ten zamek gdyż gra nim w moim odczuciu jest zdecydowanie trudniejsza niż kultowym zamkiem , Nekropolią czy Lochami .
Moja ulubiona frakcja, bardzo bogate miasto i solidna (choć niepozbawiona wad, co słusznie zauważyłeś) armia, ale przede wszystkim klimat. W żadnych innych Heroesach miastom bastionopodobnym (Sylvan, miasto czarodziejki, Rezerwat) nie udało się oddać tej magicznej atmosfery. Przecudny ekran miasta, mój ulubiony motyw muzyczny, no po prostu bajka, czuję jakiś wewnętrzny spokój, grając Bastionem.
Enty i krasnale są dobre tylko na ostateczna bitwe, tak to lepiej je właśnie w zamku kisić żeby nie spowalniały herosa, pegazy moze i szybkie ale straszny papier,juz te pegazy lepiej dac zwiadowcom zeby szybciej biegali ,ten zamek na elfach sie opiera, to genialna jednostka, centaury na poczatku tez ok, sa silne jak na 1 poziom, jednorożce też jeszcze moga być, tak naprawde to wlasnie elfami jednorogami i centaurami większość bitew sie wygrywa,to troche boli w bastionie, potem oczywiscie tez smoki ale są dość drogie
wtedy Bastion byłby zbliżony do zamku. Pomysł z druidem jest dobry, ale ja szczerze wywaliłbym papierowego pegaza. Wtedy krasnolud i ent broniłiby strzelców
Ent to jest taki czołg w tym zamku . Powolny racja ale skuteczny mający konkretną wytrzymałość i potrafiący spętlać przeciwnika to jest świetną umiejętnością . Jako jednostka ofensywna nie daje zbytnio rady natomiast jako obrońca dla strzelca spełnia się bez zarzutów . Nie raz dzięki Entom wygrywałem wyrównane pojedynki
@@Fifok126p hmm tyle że ulepszony Jednorożec bitewny to jednostka która dzięki oślepieniu i wytrzymałości na magię nie jest jakoś szczególnie gorszy od choćby kawalerzysty i Championa z powodzeniem bije zresztą inne jednostki 7 poziomu . W dodatku ma dość spory ruch na boisku ,ale oczywiście rozumiem twoją koncepcje . Natomiast np Druid jako jednostka ofensywna i dystansowa to ciekawy pomysł
@@Fifok126p za pegaza taki druid byłby ciekawym odpowiednikiem , dlatego zgadzam się z przedmówcą . Gdyby jeszcze miał magię w stylu wzmocnienia entów albo ich "wskrzeszania" to byłaby ciekawa koncepcja walki gdyż druid ma powiązanie z lasem i naturą
1. Dlaczego najpierw nie budujesz Kapitolu? - myślałem, że to must have na początku gry 2. Ja na początku kupuję magię poz. 1 (czasem jeszcze drugi aby miec pioruny), kupuje 2 bohaterow i przekazuje ich armie glownemu bohaterowi i uciekam nim z miasta i zdobywam zasoby. Jeżeli złoto sprzyja na mapie to smoki kupuje w drugim tygodniu i siódmym dniu. Następnie skarbiec i magie do poziomu 5. Mniej wiecej wtedy wracam bohaterem. Nie upgraduje smoków, bo dzieki temu, że są odporne na zaklecia 1-3 mogę je wskrzeszać - chyba, że mam artefakt niwelujący ochronę przed zaklęciami (nie pamiętam jak się nazywa)
1 Są dwie drogi rozbudowy - jedna jest Kapitol druga jest ze zbieraniem wojsk które potem się wykupi. Ja idę tą drugą drogą. Jak dobrze pamiętam plaga nie pojawia się szybciej jak po 1 miesiącu więc zbierane jednostki szybko oddadzą. 2. Zazwyczaj też kupuje drugiego bohatera i wtedy latam jednym z wojskiem i walczę a tym co nie ma armii lata i odkrywa.
Najbardziej elastyczny zamek w grze. Dobry start, dobry midgame, dobry endgame, dobra obrona, ofensywa, trochę tanio i szybko, trochę drogo i trudno. Wszystko ogólnie ok. Także zły zamek dla tych którzy wolą postawić na konkretną koncepcję militarną.
Trochę lipa że pegazy enty i krasnale są useless w większości walk, w sensie enty i krasnale są dobre na wielkie bitwy ale w większości to raczej siedzą w zamku, żeby nie spowalniały herosa, a pegazy są strasznie mało wytrzymałe i bardzo łatwo można je zabić, elf to podstawa do czyszczenia mapki i jednorog z centaurem tylko pomagają
4/5 jeśli chodzi o wykup? Przecież to najbogatszy zamek w całej grze - zapomniałeś o skarbnicy krasnoludów? Dobrze gospodarowanie złotem może pozwolić Ci na wykup jednostek z dwóch zamków nawet i fortecy.
Nie zapomniałem, po prostu w tej kategorii brana jest pod uwagę tylko i wyłącznie kwota wykupu i jest ona rozliczana względem normalnego tygodniowego dochodu na samym kapitolu. No ale ocena 4/5 jest dobra ocena nie ma o co kruszyć kopii
@@perezzone6183 Huzia na Wikinga, wszyscy bohaterowie z kampani są dostępni. Poza tym... Edytor map jest? Można to zmienić? Wiem że trochę jak cheat, ale da radę.
@@perezzone6183 O przepraszam, nie ja tę mechanikę wymyśliłem. Ja tylko wymyśliłem jak ją wykorzystać na swoja korzyść, młody, głupi był człowiek. Teraz w ramach pokuty gram Ufretinem, albo Strakerem. XD
Dlaczego lubię grać bastionem :) ? Mają świetnych ofensywnie strzelców ,choć przy słabej wytrzymałości .Jednostki takie jak Drzewce ,czy krasnoludy które faktem jest są powolne nadrabiają znacząco dzięki swojej wytrzymałości , natomiast ulepszone Enty oraz krasnoludy bojowe stanowić mogą o decydującej sile podczas pojedynków z wyrównanymi armiami . Dwie jednostki latające czyli Smoki i Pegazy podczas oblężeń wrogich zamków mogą się przydać aby oskrzydlić obronę rywala . Kiedy wybieram grę Bastionem stawiam albo na płatnerz i wzmocnienie wytrzymałości ,albo idę w łucznictwo . Obie te umiejętności na polu walki są bardzo przydatne .Faktem jednak jest dostrzegasz wady i zalety zamków i rozumiem twoje podejście względem tej gry . Nie każdemu może oczywiście przypaść do gustu ten zamek gdyż gra nim w moim odczuciu jest zdecydowanie trudniejsza niż kultowym zamkiem , Nekropolią czy Lochami .
Moja ulubiona frakcja, bardzo bogate miasto i solidna (choć niepozbawiona wad, co słusznie zauważyłeś) armia, ale przede wszystkim klimat. W żadnych innych Heroesach miastom bastionopodobnym (Sylvan, miasto czarodziejki, Rezerwat) nie udało się oddać tej magicznej atmosfery. Przecudny ekran miasta, mój ulubiony motyw muzyczny, no po prostu bajka, czuję jakiś wewnętrzny spokój, grając Bastionem.
Bastion jest najlepszy na deficyt kasy.
Enty i krasnale są dobre tylko na ostateczna bitwe, tak to lepiej je właśnie w zamku kisić żeby nie spowalniały herosa, pegazy moze i szybkie ale straszny papier,juz te pegazy lepiej dac zwiadowcom zeby szybciej biegali ,ten zamek na elfach sie opiera, to genialna jednostka, centaury na poczatku tez ok, sa silne jak na 1 poziom, jednorożce też jeszcze moga być, tak naprawde to wlasnie elfami jednorogami i centaurami większość bitew sie wygrywa,to troche boli w bastionie, potem oczywiscie tez smoki ale są dość drogie
Mimo wszystko lubię bastion
Witam to jednostki w heroes 3 maja wplyw na finalna szybkosc bohatera na mapie ? tyle lat gralem i przechodzilem kampanie nieswiadom?
@@pelonik2 oczywiście że mają
Też w szoku jestem XD
Zamiast drzewca, moim zdaniem ciekawy byłby druid (strzelający) był w H1 i H2. Mógłby rzucać również jakieś podstawowe zaklęcia :P
wtedy Bastion byłby zbliżony do zamku. Pomysł z druidem jest dobry, ale ja szczerze wywaliłbym papierowego pegaza. Wtedy krasnolud i ent broniłiby strzelców
Ent to jest taki czołg w tym zamku . Powolny racja ale skuteczny mający konkretną wytrzymałość i potrafiący spętlać przeciwnika to jest świetną umiejętnością . Jako jednostka ofensywna nie daje zbytnio rady natomiast jako obrońca dla strzelca spełnia się bez zarzutów . Nie raz dzięki Entom wygrywałem wyrównane pojedynki
@@MrDzimi1989 czyli może ideałem byłoby wywalenie jednorożca , wzmocnienie i danie enta na 6 poziom?
@@Fifok126p hmm tyle że ulepszony Jednorożec bitewny to jednostka która dzięki oślepieniu i wytrzymałości na magię nie jest jakoś szczególnie gorszy od choćby kawalerzysty i Championa
z powodzeniem bije zresztą inne jednostki 7 poziomu . W dodatku ma dość spory ruch na boisku ,ale oczywiście rozumiem twoją koncepcje . Natomiast np Druid jako jednostka ofensywna i dystansowa to ciekawy pomysł
@@Fifok126p za pegaza taki druid byłby ciekawym odpowiednikiem , dlatego zgadzam się z przedmówcą . Gdyby jeszcze miał magię w stylu wzmocnienia entów albo ich "wskrzeszania" to byłaby ciekawa koncepcja walki gdyż druid ma powiązanie z lasem i naturą
1. Dlaczego najpierw nie budujesz Kapitolu? - myślałem, że to must have na początku gry
2. Ja na początku kupuję magię poz. 1 (czasem jeszcze drugi aby miec pioruny), kupuje 2 bohaterow i przekazuje ich armie glownemu bohaterowi i uciekam nim z miasta i zdobywam zasoby. Jeżeli złoto sprzyja na mapie to smoki kupuje w drugim tygodniu i siódmym dniu. Następnie skarbiec i magie do poziomu 5. Mniej wiecej wtedy wracam bohaterem. Nie upgraduje smoków, bo dzieki temu, że są odporne na zaklecia 1-3 mogę je wskrzeszać - chyba, że mam artefakt niwelujący ochronę przed zaklęciami (nie pamiętam jak się nazywa)
1 Są dwie drogi rozbudowy - jedna jest Kapitol druga jest ze zbieraniem wojsk które potem się wykupi. Ja idę tą drugą drogą. Jak dobrze pamiętam plaga nie pojawia się szybciej jak po 1 miesiącu więc zbierane jednostki szybko oddadzą.
2. Zazwyczaj też kupuje drugiego bohatera i wtedy latam jednym z wojskiem i walczę a tym co nie ma armii lata i odkrywa.
Chciałbym tylko przypomniec ze wskrzeszenie bylo kiedys na bitwe :) i po utracie nie bylo zmartwychwstania xd
Z tego co pamiętam to żeby wskrzeszenie było permanentne trzeba mieć magie ziemi na drugim poziomie, bodaj ekspert to się nazywa.
Najbardziej elastyczny zamek w grze. Dobry start, dobry midgame, dobry endgame, dobra obrona, ofensywa, trochę tanio i szybko, trochę drogo i trudno. Wszystko ogólnie ok.
Także zły zamek dla tych którzy wolą postawić na konkretną koncepcję militarną.
Chyba że można grać Gelu, wtedy się staje OP. :D
Trochę lipa że pegazy enty i krasnale są useless w większości walk, w sensie enty i krasnale są dobre na wielkie bitwy ale w większości to raczej siedzą w zamku, żeby nie spowalniały herosa, a pegazy są strasznie mało wytrzymałe i bardzo łatwo można je zabić, elf to podstawa do czyszczenia mapki i jednorog z centaurem tylko pomagają
do dzisiaj nie wiem czemu lidzie disują bastion
nawet fajny zamek i przepiękna muzyczka
4/5 jeśli chodzi o wykup? Przecież to najbogatszy zamek w całej grze - zapomniałeś o skarbnicy krasnoludów? Dobrze gospodarowanie złotem może pozwolić Ci na wykup jednostek z dwóch zamków nawet i fortecy.
Nie zapomniałem, po prostu w tej kategorii brana jest pod uwagę tylko i wyłącznie kwota wykupu i jest ona rozliczana względem normalnego tygodniowego dochodu na samym kapitolu. No ale ocena 4/5 jest dobra ocena nie ma o co kruszyć kopii
@@perezzone6183 Jasna sprawa. Jestem obecnie na etapie oglądania inferno - świetna robota 👍
@@Adrian-vs9yl dzięki dzięki 🔥
Najwiecej gram bastionem i najwiekszym problemem wg mnie jest brak jeszcze jednej jednostki latajacej
Smok nie jest taki zły, ale pegazy są dramatyczne
Największy plus bastionu to Gelu.
Tylko nie pograsz gelu w normalnych scenariuszach
@@perezzone6183 Huzia na Wikinga, wszyscy bohaterowie z kampani są dostępni. Poza tym... Edytor map jest? Można to zmienić? Wiem że trochę jak cheat, ale da radę.
@@omatko1946 nie trochę bo tak naprawdę zamieniasz strzelcw na op jednostki 😃
@@perezzone6183 O przepraszam, nie ja tę mechanikę wymyśliłem. Ja tylko wymyśliłem jak ją wykorzystać na swoja korzyść, młody, głupi był człowiek. Teraz w ramach pokuty gram Ufretinem, albo Strakerem. XD
@@perezzone6183 Nie " normalnych" ale nie ustawionych.Można mieć takich na własnej mapie jak się ustawi.