【文明帝國6】【新手到老手】10分鐘了解首都開城位置判斷:淡水、奢侈品和未來【柴丸】
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- Опубликовано: 18 сен 2024
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#柴丸 #ShibaMaru #文明帝國6 #CivilizationVI
真的是幫新手帶領進入文明帝國的魅力,謝謝柴丸。
🍻👍
新手感覺被拯救了!!! 感謝柴丸
👍🍻
@@柴丸 连我这个从文明一开始玩的老手看了都有感触,奢侈品直接建城我就从没干过...我还以为那样会浪费掉奢侈品呢。
新手大推!!! btw這個影片相較之前收音小很多QQ
感謝🙏~是說看來聲音壓太低了,在調整讓它不要有之前的高音頻爆音,下部影片再調整🍻
@@柴丸 這裡有噴麥的處理建議, 可以參考看看
ctld.ntu.edu.tw/_epaper/news_detail.php?f_s_num=576
好高興最近又做了這些新手教學的影片 太有用ㄌ
感謝支持👍🍻
謝謝分享,這對新玩家很有用。
但麥克風收音 有很多 “噴音” 超級難受。😂
有發現~暫時還沒辦法更換麥克風,所以還在調整設定中😅
也可以更改設定,讓初始位置更多資源,或是讓整張地圖更多資源
玩起來很爽XD
滿滿的奢侈品跟產出XD
想請問一下 都只要考慮生產力不用考慮食物嗎
還是生產拓荒者都只會在點出不扣人口後?
另外想請問 一塊丘陵初始是1食1產跟1食2產的差異在哪?
常常遇到那種地形不錯但是都是二產出就不知道要不要re
先以第一圈做最主要考量,食物基本上不要太差都還行,但生產力太低真的很痛苦😅
有時候要看情況,一般來說1食2產的地格絕對比較好,可以先優先改良(有對應設施的話)
聲音太細 多雜音 無字幕 聽得較辛苦 但還是謝謝你教學
西班牙那位子是天選位!石頭沙漠搶金字塔 有牛也能造大辛巴 美中不足就是火山卡在那邊 後期要修建築
如果在加成資源上建造學院,聖地等而不是采取建築會發生什麽事情
加成資源蓋這些區域的話就是直接被破壞掉~啊如果是奢侈品資源的話,你必須在發現這些奢侈品資源以前就先蓋好這些區域(這種情況下你會無條件開始累積該資源,不需要改良),否則發現奢侈品資源後它上面就不能再蓋任何區域了
@@柴丸請問一開始規劃首都/任何城市, 應該先采取加成資源/奢侈品, 再規劃聖地,營地,劇院等 還是先蓋 聖地等建築再開采加成資源
想玩北條時宗但是不會玩。。。
加成資源部分要斟酌,因為可能不是每個都重要XD!但奢侈品資源的話,其實要看,因為大部分奢侈品資源(還有戰略資源,鐵、馬、硝石這些)都是從科技樹那邊解鎖了以後,才會出現在地圖上,在出現以前你可以在地格上做任何建設,出現以後就不行了~所以要看,有時候你可能要延緩幾個資源的出現時間,以便你能順利建成區域、完成加成;但如果有重要的資源需要馬上拿到的話,勢必得犧牲了
有新影片上傳解決你的疑問!
ruclips.net/video/IsuzNN1UJvs/видео.htmlsi=As9VCRUb3Ofa_0ct
帮顶UP主
太重要了
想請問奢飾品是有什麼用嗎?賣給AI的話還會再有嗎
奢侈品可以提供本身四座城市的滿意度加成,但可用來賣給AI換錢,還會再生
幫忙補充下,奢侈品可增加滿意度,但同類奢侈品效果不能疊加,所以有重複的奢侈品可以賣給其他人
Ps 世界議會有個提案是同類奢侈品能疊加
开局可以卖,有现金收入,而且ai好感会有加成,更容易结盟,而且奢侈品通常都是扎堆出现,多了没用更要卖。
想問兩個相鄰的城市,單元格要如何轉移,限制是什麽?謝謝
開啟人口分佈,把想轉換的單元格解除人口工作,就可以讓鄰城把人口切換到單元格上了~基本上沒有限制
@@柴丸 那我應該是沒有把人口工作解除, 感謝回覆!!
嗯嗯 應該是,要手動解除才行
啊應該這麼說沒錯啦~第一環裡面的無法
感謝糾正👍
請問怎麼樣才能在政策下方看到實際得到的效果呢?
這部影片裡有提到喔👇
ruclips.net/video/fuIHUaF6UHk/видео.html
正想問說為什麼地圖上有收益可以看 結果開頭就有答案了 感謝
🍻
請問為什麼戰爭勝利還要發展科技
不同步發展科技保持軍事技術領先的話,被電腦追過之後會打得很辛苦
@@柴丸 懂了謝謝,電腦發展科技太快了,追好久
沒錯,越高難度的會越難追,它們初期優勢大加上又有一些加成,要到中後期才會慢慢追上
想了解滿意度 , 城市 , 人口 相輔相成的視頻
未來有機會的話會規劃一下👍
@@柴丸 因為 我玩到後期城市越來越多,會遇到問題就是得注意滿意度和人口 ...
沒錯,這確實也是對於新手來說會比較複雜的地方
没有相辅相成的道理,人口肯定是增长越快越好,至于满意度有很多办法解决,不能因为害怕叛乱就压制发展速度。
請問6:35港口地圖針放下去會自動顯示+3這個功能要如何開啟?
這是模組的喔
請問海平面上升會淹沒城市嗎?
會的喔~所以濱海城市建議做防洪堤
現在才知道奢侈品踩了就馬上有、我首都還每次選旁邊的空地
開局前幾回合奢侈品位置不錯的話多數時候都會考慮直接採奢持品~前期交易很好用
@@柴丸 奢侈品只能用於交易嗎? 是否還有其他用途?
前期可交易、後期主要帶來滿意度=拉高產出
@@柴丸 請問是只要有持有奢侈品資源,就會增加滿意度嗎?
一個奢侈品能增加幾座城的滿意度(印象中是4座),多樣奢侈品能滿足更多,重複的沒用
第二張圖為什麼不在左下開城
如果你指的是甘地那張的話, 04:30的地方就有說明了
航海術跟回合跟神級嗎
俄罗斯第一城坐在烟草附近比你视频里的更好
第一,內容不是為了「俄羅斯」單一文明介紹
第二,你要為了那奢侈品加成資源多花三個回合才開城、還沒有淡水資源加住房…
第三,沒有野蠻人幫忙探索周圍是否有凍土就斷定捨棄柑橘抓菸草只為了拿+1信仰,而且還捨棄了+3食物的人口加成…
第四,就算派去探索了也要多花兩回合才探索完畢,浪費時間
第五,就算不是為了菸草奢侈品才往那邊移動,那何必往那邊移動?樹林?也不過一食物兩生產力的樹林,加成跟柑橘旁的丘陵根本一樣,你只為了後續瑪格努斯有機會能砍伐就多花這幾個回合時間來賭運氣?你還得確保之後沒有任何意外不讓你這些賭一把的心態不翻車
第六,是你的遊戲局你開心就好,加油。
加油。
唉
第一回合:你開拓者只能跨河
第二回合:兩次移動後到菸草格之後不能動
第三回合:開拓者才能開城。
也許你意思是從開局之後算起只要兩個回合,就只是節奏問題,但隨便吧 你覺得這樣比較好 你開心就好。
萬神殿早起搶得到的話才不會拿來只是換人口成長…犧牲人口去換開拓者直接開一城更划算
區域是要看你怎麼規劃勝利路線,一樣 沒人口你只能慢慢被拖,人口數不上去也只是擺著加數字好看罷了
還是一樣,你的遊戲你開心就好,你都對。加油就好。
第三個圖有石頭有沙漠,開局直奔砌磚搶大金字塔
🍻👍
不喜欢沙漠?金字塔是必抢的奇观啊,产出低就建佩特拉啊。
金字塔當然重要,但就為了這兩座奇觀開在一個大沙漠然後低產出低食物?傻嗎?
這部影片是在講「首都」好嗎~其他第二座城以後或其他文明你要怎麼開隨便你
@@柴丸 哦我的意思是首都抢不到金字塔,别的城就基本不可能了...
要講清楚啊🤣
遇到河川氾濫要怎麼選位置
地圖上可以查看氾濫平原或相關地形說明,無法的話要考慮做水壩之類的建築
想請問一下 標記之後 下面顯示+幾金幣 科技 的那個要去哪裡設定 讓他可以顯示出來😊
那個是模組的效果,叫 Detailed Map Tacks,其他模組也可以在Discord群組裡面找到