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40点の最低保証が偉すぎて愛用してました。通常ナッシーの採用は盲点だったので早速試してみます!
確率は上げていけー!
フシギバナ&ナッシーも使ってみてほしいです!
使ったよ!!4エネが少し重たいんだよね
6:00 ナツメを撃つ意味ナッシー
ナッシーィィィ
自分はナッシーの相方はパラセクトになりました2進化のねむり運ゲーより、1進化+レッカなど2枠の方が偉いかなと
コイントスで連続で表が出る確率を割り出すには50%に1/2をその回数分掛け算すると割出せますつまり表が出続ける確率は2回25%→3回12.5%→4回6.25%→5回3.125%ですしかし、ポケポケはデジタルゲームで技ごとに表が出る確率の内部値が定まっている可能性があるのでこれは参考にできません。これはカスミを使ってるとより体感できると思います
2t先行で飛んでくるゴミ。シャドバの方が楽しい
評価3切ってたあのゲーム?やったことないけど3切るってよっぽどのクソゲーやん
40点の最低保証が偉すぎて愛用してました。通常ナッシーの採用は盲点だったので早速試してみます!
確率は上げていけー!
フシギバナ&ナッシーも使ってみてほしいです!
使ったよ!!
4エネが少し重たいんだよね
6:00 ナツメを撃つ意味ナッシー
ナッシーィィィ
自分はナッシーの相方はパラセクトになりました
2進化のねむり運ゲーより、
1進化+レッカなど2枠の方が偉いかなと
コイントスで連続で表が出る確率を割り出すには50%に1/2をその回数分掛け算すると割出せます
つまり表が出続ける確率は2回25%→3回12.5%→4回6.25%→5回3.125%です
しかし、ポケポケはデジタルゲームで技ごとに表が出る確率の内部値が定まっている可能性があるのでこれは参考にできません。これはカスミを使ってるとより体感できると思います
2t先行で飛んでくるゴミ。シャドバの方が楽しい
評価3切ってたあのゲーム?やったことないけど3切るってよっぽどのクソゲーやん