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セリスの「ゴメンちゃーい」初見プレイの時(あれ、こいつ元将軍だったよね…?)と思ったのは私だけじゃない筈www
オペラ座のネズミ残してたら崩壊後にそこで全滅すると崩壊前に戻るバグは有名よね
「満を持してゲームオーバー」というパワーワード
レテ川のルートはモグが仲間になってから水のハーモニー覚える為に皆行ってたんじゃないかなぁ?
FF6はかなりやり込んだつもりでいましたが、知らないゲームオーバーも多かったです。奥が深いなぁ…
面白かった!!聞きやすい
オペラ劇場のゲームオーバーは、当時のファミマガやファミ通で紹介されていたので知っている人も結構多かった。
オペラ座のやつは崩壊前に戻るの含めて全て見たことあった。学生の頃は時間があったなと思う。ゲームオーバーではないが両腕に盾と機械を装備して戦うとバグるとか無駄なことも試してた。
シャドウ離脱は面白いですね。これらのバグはリメイク版でも改善されていないのでしょうか。
FF6はほんとバグの宝庫やな
そもそもオペラ座のイベント自体、セリスが急にキャラが変わるよね
バグって面白いですよね(笑)ある意味これもゲームの醍醐味
オペラ劇場のゲームオーバーは見たことある。がきんちょだったから理解するのに少し時間がかかった記憶。💦
セイレーンが反対を向くバグはありますか?
シャドウ雇えるの知らなかった
ろびんさんffのチャンネルもあったんや。
アップありがとうございますm(_ _)m
最低歩数で攻略する電子マネーに比べたらと思うけど、あっちはもうFF6を使ったプログラミング学会レベルだしな。それも毎年更新箇所が見つかるというね、終わる時が来るんだろうか・・・
よくこんなゲームオーバー見つけたな思います。
ff6は神ゲーでもあり奇ゲーでもある。
ff6初のゲームオーバーはオペラ劇場だったなぁ小学生には難しいのよ
セリスの「ゴメンちゃーい」
初見プレイの時(あれ、こいつ元将軍だったよね…?)と思ったのは私だけじゃない筈www
オペラ座のネズミ残してたら崩壊後にそこで全滅すると崩壊前に戻るバグは有名よね
「満を持してゲームオーバー」というパワーワード
レテ川のルートはモグが仲間になってから水のハーモニー覚える為に皆行ってたんじゃないかなぁ?
FF6はかなりやり込んだつもりでいましたが、知らないゲームオーバーも多かったです。
奥が深いなぁ…
面白かった!!聞きやすい
オペラ劇場のゲームオーバーは、当時のファミマガやファミ通で紹介されていたので知っている人も結構多かった。
オペラ座のやつは崩壊前に戻るの含めて全て見たことあった。
学生の頃は時間があったなと思う。
ゲームオーバーではないが両腕に盾と機械を装備して戦うとバグるとか無駄なことも試してた。
シャドウ離脱は面白いですね。
これらのバグはリメイク版でも改善されていないのでしょうか。
FF6はほんとバグの宝庫やな
そもそもオペラ座のイベント自体、セリスが急にキャラが変わるよね
バグって面白いですよね(笑)
ある意味これもゲームの醍醐味
オペラ劇場のゲームオーバーは見たことある。
がきんちょだったから理解するのに少し時間がかかった記憶。💦
セイレーンが反対を向くバグはありますか?
シャドウ雇えるの知らなかった
ろびんさんffのチャンネルもあったんや。
アップありがとうございますm(_ _)m
最低歩数で攻略する電子マネーに比べたらと思うけど、あっちはもうFF6を使ったプログラミング学会レベルだしな。それも毎年更新箇所が見つかるというね、終わる時が来るんだろうか・・・
よくこんなゲームオーバー見つけたな思います。
ff6は神ゲーでもあり奇ゲーでもある。
ff6初のゲームオーバーはオペラ劇場だったなぁ
小学生には難しいのよ