Como dibujar la cabeza a partir de un cubo o caja
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- Hola parche ultra chimba de youtube!!!
volvemos luego de varias semanas de ausencia, por trabajos fuera de la ciudad, pero jamás abandonándolos, esta vez les traigo un video de 20 minutos!!!!! seee, pero no se asusten, bájenle a los nervios , es super útil el contenido de este video, les voy a mostrar LA CAJA MÁGICA, si es una cajita imaginaria con la cual mejoraran el volumen de sus retratos sin necesidad de sombra alguna, podrán hacer cabezas humanas en distintas direcciones con este maravilloso sistema, y sale este del aire acaso?... nono no pues quien creen ustedes parceritos que soy, me baso en el manual de dibujo El placer de dibujar de Gerhald Ulrich, donde se explica que son los cuerpos en secciones y la construcción a partir de formas simples!! les presento: Como dibujar la cabeza a partir de un cubo o caja
no les spoileo más, véanlo y cualquier pregunta o comentario en la cajita de abajo perrines!!!
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un abrazo ala 😎
Gente, si sienten algo raras la figuras es por la distorsión que da el lente de la cámara ;) todo bien al hacer el ejercicio sus dibujos no quedarán así, a menos que los filmen con una cámara que no da XD.
Me salió un alien al primer intento, pero con la práctica ya les estoy dando forma de humanos 😂👏
Si eso pasa porque debe tenerse cuidado con la proporción de profundidad del rectángulo cúbico. Genial igual cada uno va haciendo suyo el ejercicio
estoy siguiendo un curso online de dibujo de rostros donde se plantea esto pero no lo explica como tu ,me parece interesante y hasta logico ,gracias por video .
A ti José, me alegra mucho que te haya servido.
¿Podrias hacer este mismo ejercicio de dibujar cabezas dentro de cubos pero con más diferentes angulos? por ejemplo vista de aruga, etc...? cuantos mas angulos, mejor, seria de gran ayuda gracias, tus videos son los mejores.
Es una buena idea. A lo mejor pronto hago un short sobre eso!!! Saludos!!!
Voy a empezar a usar esto para mis dibujos
Excelente master
Gracias DOnisiaco! 😊
Como es posible q no tengas vistas, q decepción YT. Estuve buscando un vidio como este hace dias, no tan profundo pero lo descubri alfin
Gracias Gaby. Sí, hay mucha diversidad de videos en youtube y priorizan publicos mas grandes. Sin embargo ahí estamos y poco a poco llegamos a más personas.
Excelente, me suscribo!!!
Gracias Fernando. Estoy preparando la segunda temporada. Me alegra que te guste el contenido.
BRAVOOOO ESTO ESTA.GENIAL
me parece muy bueno el concepto explicas solo que en ves de usar un cuadrado lo ideal seria usar un rectángulo, tal vez un proporción 3 altura por 2, llegue a tu video después de ver unos de Kim Jung Gi y explica algo similar en su proceso pero el toma esa proporción rectangular que incluso en otras metodologías como Loomis usan de seccionar en 3 la altura o largo de la cabeza o rostro. sigue así bro
Que buena sugerencia. El cuadrado de lado se usa para empezar. Para que el estudiante principiante pueda hacer las medidas desde referentes equiláteros primero. Esa proporción que tú dices es la medida para cráneos humanos realistas, que es un pasito más allá en el procedimiento. Muchas gracias por el aporte.
Esta es la mejor forma de dibujar cabezas es realmente practico
muchas gracias amigo marciano.
Si usa el método Loomis junto con este otro método será más fácil
Es verdad. De hecho combinar metodos es muy recomentable. Saludos.
🤩🤩🤩
Yo encontré este método creo q con más proporción con el método de bridgman y cuando lo prácticas se te hace más fácil dibujar en perspectivas más diiciles
Brigman es muy buen maestro, y si la proporción aqui esta uno a uno, es decir que viene del cubo equilatero, es mas básica por la perspectiva no lineal, en brigman es un pasito mas alla, la proporción es realista, se inicia desde un rectangulo cubico en el lateral. Gracias por el aporte.
Hola primo, y yo queriendo aprender a dibujar 😅
Hola prima, yo te enseño, estoy haciendo personalizados
Hola me suscribo a tu canal. He estado buscando tutoriales de como hacer una cabeza a partir de una caja o cubo, ya que la mayoría son a partir del método Loomis (Que es otra forma de hacerlo)
Hola Israel. Muchas gracias. Si, Alfred Loomis es muy popular, para empezar, es bueno, si embargo, el cubo es muy bueno para poner cualquier cuerpo en contexto espacial y prepararlo para la perspectiva, además enseña a modelar la forma a partir de planos. Saludos.
A retomar el dibujo nuevamente.
E dicho..."Caso cerrado."
Gracias amigo, me podré a practicar. 😊😙😙😙
Eso Dali. La idea es dibujar!! No olvides que el dibujo es un espacio para ti. Disfrutalo. Saludos.
Disculpa, el metodo no es correcto. Hay un error que se comete al tratar de dibujar cualquiera figura con un solo punto de fuga, perspectiva axionometrica o perspectiva caballera. En el realismo no es aplicable, por lo menos no en la construcción de un craneo usando una caja. Lo minimo es usar por lo menos dos puntos de fuga y evitar usar perspectiva caballera, de lo contrario la parte posterior del cráneo o cualquier parte que se dibuje en la cara posterior de la caja estara demasiado grande. Lo otro que no funciona, es usar imagenes de dos dimensiones (vista lateral, frontal, superior etc) y girarlas en tres dimensiones. Usar la caja es una guía pero no se deben usar sus caras como si fueran muros de un cubo donde pintamos las vistas del craneo. Si lo hacemos asi, al cambiar nuestra perspectiva, solo vemos como las imagenes se aplanan y se distorsionan, pero no siguen el volumen de la figura representada, por que estan fijas en esa cara de dos dimensiones. Aunque hagamos el ejercicio con una caja transparente y tratasemos de conectar las caras, no resultaria. Las caras de la caja, deben verse, no como muros con imágenes planas, sino como ventanas a traves de las cuales vemos el objeto tridimensional. Al movernos, el marco de la ventana cambia de forma, y lo que esta dentro de esa caja parece cambiar su posicion, no es que solamente se distorcione una imagen plana en los ejes imaginarios de los lados de la ventana. La forma de comprobar esto es haciendo el ejercicio del cráneo, con una caja de carton o de plastico transparente, y dibujar ahi las vistas del cráneo. Al girarlo o tratar de unir una imagen de una cara con otra, nos damos cuenta que no funciona. Si dibujamos por ejemplo, una ventana vista de frente, dónde se observa a dos personas, una al fondo de la casa y la otra cerca de la ventana. Al girarla eventualmente dejaremos de ver a la persona del fondo, y la que esta mas cerca variará su posición y también se distorsionara. Pero si tratamos esa imagen como si fuese una imagen plana y la giramos, nunca dejaremos de ver a las dos personas, solo se distorisionaran y no se debe caer en este error al tratar de dibujar el craneo o un rostro usando la caja.
agradezco tu comentario, en efecto para la mimesis del realismo este ejercicio no es lo más optimo, pero no por eso no es valido, si prestas atención al objetivo del ejercicio, es para entender de manera básica la tridimensionalidad, si no dominas la axonometría que históricamente estuvo primero por lo menso en occidente, será mas difícil entender la perspectiva lineal. Ahora, me hablas primero de dibujar desde un punto de fuga y luego de lo axonométrico entonces ponte de acuerdo porque son diferentes. Te invito a ver el video completo, y pillarte cual es la intención. agradezco tu esfuerzo por expresar de la manera más elaborada tu comentario. Saludos
Hola otra vez. Disculpa, no ha sido mi intención hacer una crítica negativa o destructiva sino más bien, hacer una observación, de lo que sigo considerando un error. Ya he visto el video de principio a fin dos veces. Me parece que eres un artista talentoso, ya he visto algo de tu trabajo en redes sociales. No sé si estudiaste en una escuela de arte o eres autodidacta, pero en este caso, aúnque no hayas tenido la intencion de hacer un tutorial de realismo estricto, presentaste un método incorrecto. Por otro lado si solo tenías la idea de presentar un esquema no había necesidad de construir una caja, y si así lo hacías, para explicar las tres dimensiones, el error es ver las caras de esa caja de manera bidimensional (como lo haces en el video), por que la distorsión de las imágenes no es la correcta de esta manera; siendo así detallarla o conectar líneas de las vistas lateral frontal y superior constituye un seguno error . Aproximadamente En el minuto 8:27 hablas de proyectar el ovalo de la tercera imagen que creaste, en la cara superior de la caja. El error es ver ese óvalo como una imagen plana y transferirla asi, en la parte superior de la caja. Eso es correcto, si efectivamente estamos dibujando una caja o cubo, con imágenes planas en sus superficies. Por ejemplo , si quisiera hacer el dibujo de un edificio con murales en sus paredes, y el techo tu abordaje es adecuado. O si dibujara un libro en perspectiva , cuya portada tiene un dibujo, también seria correcto, por que el dibujo es bidimensional. En esos casos tu uso de ejes y diagonales es correcto. El asunto con un craneo es que este no se queda fijo en las imagenes de las caras de una caja, como lo hace el decorado en una pared o el dibujo de una portada de libro. El craneo se encuentra dentro de la caja y se deben ver las caras de la caja, como ventanas a traves de las que observamos lo que contiene, de manera dinámica y no como superficies en las que vemos una representación estática. En el minuto 10 :10 continuas transfiriendo las imágenes de tus cuadrados al las caras de la caja, como si fuesen planos. Si seguimos esta lógica e intentamos dibujar una esfera, conectando sus representaciónes bidimensionales, (segun tu ejemplo veríamos círculos, en las cara lateral frontal y superior de un cubo), nos daremos cuenta de que la esfera perdio su forma, por que conectamos 3 circunferencias en perspectiva. El abordaje adecuado es hacer tres elipses solapados en ejes "x" "y" "z" dentro de la caja y no pensar en sus caras superficiales. Y aunque en el caso del cráneo hacer este método es mucho más complicado, si denota el error que cometeríamoa en usar la superficies de la caja en lugar de pensar en el volumen interno de esta.
Respecto a mi comentario acerca de representaciones con un solo punto de fuga, perspectiva axionométrica y perspectiva caballera, me queda claro que son diferentes y que estabas usando perspectiva axionométrica. Simplemente mencioné las tres representantaciones, porque son las formas en que comúnmente se presentan este tipo de confusiónes.
La cosa es que si usaramos perspectiva de dos o tres puntos de fuga, y seguimos transfiriendo imagenes planas en las cajas que construimos, no tendremos resultados adecuados; estaremos obteniendo cajas, con dibujos en sus superficies y no los objetos tridimensionales que nos proponemos realizar. Dibujar el craneo en una caja es un método válido pero solamente si se usa como una ayuda para transmitir la sensación de dirección y ángulo en la que se encuentra el cráneo, más no para obtener sus proporciones exactas, como serviría al hacer una esfera un otro objeto mas sencillo; en este caso el artista debe tener conocimiento previo de anatomía para complementar su ejercicio. Para usar la caja y con intención de obtener las proporciones exactas de un cráneo y sus particularidades, la realidad es que tendríamos que descomponer el cráneo en muchas más figuras de las que normalmente presentan los artistas en sus tutoriales, seria entonces más similar a lo que hace un diseñador industrial. Su area de trabajo y objetivo quiza es diferente, pero el resultado es mas acertado, y valido para las intenciones que tendría un Artista visual.
Sin embargo comentas que no tenias intención de hacer algo demasiado elaborado, pero intentaste obtener imágenes mas completas, con algo que tenía intención de solo ser un esquema. Es ahí, donde creo que usaste recursos didácticos adecuados, pero de forma incorrecta.
Pillate los principios de la escultura estractiva, fijate como todo empieza por ubicar en cada plano el dibujo bidi, la diferencia aqui es el hackeo, en lugar de ubicar cada plano uno a uno simplemente se hace la analogia con la esfera, se unen los puntos ( planos) como en un juego, en axonometria no hay profundidad, todo es una ilusión, pero la idea de volumen si esta presente, por eso tu sensación con la distorsión, de nuevo no es un aproach, es un ejercicio. Piensate como un músico que hace progresiones o escalas, para componer no piensas en ello solo compones, pero practicas ejercicios como esos a diario, o te preguntas cosas. recuerda que no hay verdades fijas, solo son ejercicios para llegar a un conocimiento. Saludos de nuevo y gracias por el debate
Como se llama ese libro brother
Hola bro. El placer de dibujar de Gerhalt Ulrich ahí en el inicio hablo del libro. Saludos
mmmesta bien el concepto pero dibujar desde un cubo quita muchas proporciones, yo en lo particular uso el cubo como referencia desde la frente. salu2
Jeje claro, el cubo es para estudiar no para resolver, ademas no es equilatero, lo del cubo desde la frente tiene sus desventajas, a la larga dejas de lado el todo de la cabeza, y te acostumbras a estar agregando pedazos al encajar, pero para los gustos colores. Saludos.