Vraiment, vraiment top tes analyses. J'adore celle-ci en tout cas. Après je suis pas du tout en ligne avec ton intro. Je trouve pas du tout que "petit jeu" soit insultant/porte un jugement sur la qualité ou autre, ni que parler de "jeux ambitieux" soit un meilleur terme. Tu peux être ultra ambitieux, tenter de renouveler des codes ou un genre avec une toute petite équipe et un petit budget. Après j'imagine qu'on donne tous un sens différent à ces mots dans le contexte du jeu vidéo. Bref, c'est pas très important et c'est juste mon avis sur la question.
Quand je parle de budget modeste ou de jeu ambitieux ce n'est évidemment pas comme termes de remplacement pour gros et petit jeu, mais bien comme facteurs plus précis à utiliser. Evidemment qu'un jeu développé par une petite équipe peut être ambitieux, et les jeux chers qui existent pour cachetonner on en connait tous. J'avoue que ça peut prêter à confusion ma tournure là, je m'en excuse :/
Moi c'est plutot vis a vis de l'image que ça renvoie que j'aime moyen "petit jeu" Un jeu en flash sur un site internet, c'est un petit jeu, pas de soucis Ranger des jeux comme celui dont il parle dans la meme catégorie que "plant vs zombie" par exemple, c'est presque insultant (apres je dis pas, c'est un excellent jeu dans sa catégorie aussi, mais c'est clairement pas le même niveau)
Dans ta vidéo "il faut tuer Dark Souls" Tu disais qu'il fallait arrêter de rapprocher tous les jeux un tant soit peu difficile à Dark Souls et que si ça continuait tu en ferais un red barrel. Du coup, à quand un red barrel sur la "Darksoulisation du jeux vidéo". Je suis prêt à attendre 8 ans :)
Merci pour cette vidéo très cool^^. Voilà le Pseudoless que j'aime ; celui qui amène un propos sur le medium sans se laisser aller à la condescendance, mais qui se laisse quand même aller à une ou deux vannes acides parce qu'il peut pas s'en empêcher ^^.
Je ne sais pas pourquoi RUclips m'a fait la suggestion de ta vidéo, mais il a bien fait ! Merci pour ta réflexion d'introduction et pour la mise en valeur de ce jeu qui est passé un peu sous le radar !
Très bonne critique comme d'habitude ! Ça m'a donné envie de découvrir ce "Echo". C'est très plaisant en tout cas d'entendre parler de ces "petits" jeux. Good job !
Je suis d'accord avec ton analyse, c'est vrai que le jeu n'exploite pas à fond son concept (en même temps, c'est le cas avec beaucoup de 1ers jeux, que ce soit Assassin's Creed, les premiers Hitman ou même Dead Space), mais malgré tout, j'ai beaucoup de sympathie pour lui. J'ai fait tout le jeu sans la sphère radar (oui, j'aime me faire du mal) et je ne me suis jamais ennuyé. La panoplie de mouvements n'est pas très étendue, mais elle permet d'élaborer des stratégies intéressantes, comme par exemple manger un fruit ou jouer d'un instrument pour qu'au reboot suivant, les Echos soient distraits en reproduisant la même chose. Après, personnellement, pour terminer le jeu, j'aurais bien vu un boss de fin à la Mister Freeze dans Arkham City, le genre que tu ne peux attaquer d'une certaine manière qu'une seule fois car il s'immunisera contre cette technique la fois suivante. Là, tu finis le jeu, mais sans même te rendre compte que tu approchais de la fin, c'est dommage. Le nombre limité d'objectifs donne certes un aspect redondant aux niveaux, mais comme ils ont différentes approches selon les salles et la technique du joueur, je trouve que ça passe. Et puis c'est assez drôle que, là où la plupart des jeux ont des voix-offs super sympas, compatissantes, qui t'aident à progresser, là non, l'IA te déteste, elle passe son temps à te railler et à remettre en causes les croyances et la mission de l’héroïne. J'ai aussi beaucoup apprécié l'approche très sobre de l'univers SF du jeu, tout passe par les dialogues, le joueur écoute des conversations faisant allusion à des tas d’éléments uniquement présents dans le hors-jeu, un peu comme si l'univers présenté avait sa propre existence et qu'il n'avait pas attendu que le jeu commence pour exister. Et puis le bruit que fait le flingue quand tu le dégaines ou le range, ça fait un bruit très pesant, vibrant, y'a un coté ultra-sensoriel dans ce bruitage, on sent quand on l'entend tout le poids et la puissance de l'arme que l'on brandit, ce qui nous dissuade légèrement de l'utiliser.
Ca fait vraiment plaisir d'entendre ce genre de raisonnement, merci. J'irai pas jusqu'à dire que c'est un fléau, mais y a effectivement une grande partie des rewiever/youtuber qui mette ce tampon "oh mais c'est qu'un p'tit jeu" sans vraiment y réfléchir. Sinon, l'analyse est super bien construite, beau travail. Je passe sur le tacle de Super Mario Galaxy qui frôle le blasphème :D
C'est vrai que le terme "Petit Jeu" est exaspérant. Il devient même carrément énervant lorsqu'il est prononcé par des gens pouvant avoir de l'influence auprès des joueurs. La seul façon de l'utilisé, à mon goût, c'est pour définir un jeu très court. Très bonne vidéo. Merci
J'arrive bien tard pour te rassurer, j'ai aimé ça aussi, je les trouvais intelligemment cachées dans les levels, et la mécanique pour les attraper était souvent gratifiante. 👍
J'adore ton intro Tu es le genre de personne virtuel (oui, pour moi derriere mon ecran) avec qui j'aimerai debattre en vrai pendant de longues heures sur les jeux et leurs tendances. Ps : ceci n'est pas une déclaration d'amour Ps: je n'ai pas encore joué au jeu mais peut être que la peinture de guerre est une manière de montrer qu'elle se démarque de ses clones par cela, ce qui ludiquement parlant n'a aucun intérêt mais donne une certaine intelligence au bonus sur le côté indépendance du personnage face à cette armée de clones. Une idée peut être intéressante du coup.
Vraiment je surkiffe tes vidéos, toujours un plaisir de t'écouter. Tu arrives à te renouveler constamment, tu parles à notre intelligence tout en instillant de l'humour, les thématiques sont variées et on voit que tu bosses tes sujets. Clairement le vidéaste le plus sous-côté que je connaisse en nombre d'abonnés. Merci et keep up the good work !
J'avais entendu parler de ce jeu y a un bout de temps mais il m'était sorti de la tête. Ta vidéo m'a grave donné envie de l'essayer, moi qui suis fan de jeu d’infiltration et de concepts un peu novateurs... Dommage que j'ai pas une tune :/.
j'adore l'ambiance froide de cet univers par contre le decors m'a grave rappelé le manoir oblivion de Kingdom Hearts (oui je sais...), froid completement vide et épuré et cet aspect un peu générique
J'aime beaucoup quand tu parles de jeu un peu conceptuel et expérimental :) je trouve que tu fais ça très bien et que tu nous montres ce que l'industrie du JV peut nous offrir à part les AAA. Merci Pseudoless ^^
Je ne suis plus du tout l'actualité des jeux vidéos (je joue à Borderlands pre sequel, ouais c'est mon dernier jeu en date... mais je vais peut être m'installer evil within tu m'as donné envie) et pourtant je regarde toute tes vidéos! Et puis cette outro avec cette musique!!!!
Bon bah ta critique m'a bien donné envie de jouer au jeu et je l'ai trouvé super intéressant bien que trop court ou trop limité dans le panel d'actions copiables comme tu le disais. Merci pour la découverte
Merci, j'attends un petite promo sur steam pour me l'acheter il me fait de l’œil depuis quelques temps déjà :D par contre fais gaffe à la description il y a beaucoup de fautes de frappes ;)
"Aucune vue" Je ne pensais pas arriver si tot. Sinon ça fait super plaisir de te voir parler de Echo qui avait un peu fait profil bas depuis sa sortie! :D
Épisode génial ! Honnêtement je t'invite à faire plus de petits jeux indés comme ça ^^ C'est super cool de découvrir des choses, même imparfaites, aussi novatrices et fraîches dans le média vidéoludique ^^ Aussi, je te conseille de faire des parties SPOIL (j'ai eu très beaucoup le seum quand tu as parlé du twist de gameplay sans le décrire...)
M3rC1. Je l'ai adoré ce jeux, il fait partis des trois jeux, avec Bastion et Transistor, qui m'ont vraiment surpris et fait passé un très bon moment. Vous n'avez pas fait fait Bastion et ou Transistor...... Mais courez , courez donc vous les procurer de toute urgence ....C'est un ordre !!! ;)
ohlala mec, tes critiques sont toujours super interessantes et super raffraichissantes, vraiment. et le jeu donne envie d'en savoir plus! c'est vraiment dommage que je ne puisse pas vraiment jouer sur mon pc... un petit messqge d'encouragement et un gros pouce bleu, moi qui ne fait jamais ça habituellement, parce que tes vidéos sont vraiment sympathiques. et ton point de vue aussi !
C'est cool de voir quelqu'un qui parle enfin de ce jeu! Le jeu est bien perfectible, mais si les développeurs refont un jeu sur le même concept en améliorant la formule, y'a totalement moyen d'avoir un excellent titre!
ça fait 3/4 fois que j'matte ce test, il me donne trop envie en vrai xD le concept à l'air hyper cool (et comme tu dis, ces dorure et ce blanc.... *0*)
Superbe vidéo, j'espérais que tu parles de ce jeu qui, perso, m'avait fait de l'œil. Maintenant, j'ai plus qu'à attendre 6 ou 7 ans pour avoir le super nécessaire pour y jouer :D.
À ce que j'entends, je n'ai pas été la seule coquille solitaire à s'être perdu dans une ville remplie de cube pour retrouver un compagnon en mauvaise compagnie^^ PS: Un travail de qualité toujours appréciable^^ Force à toi Pseudo !!!
Petite précision à propos de étoiles vertes dans Mario Galaxy 2, elles servent à débloquer le dernier niveau. Je suis d'accord avec vous ça reste de la merde pour rallonger la durée de vie, même si il y'a une ou deux qui sont pas facile à récupérer, notamment celle du niveau des womps oû j'ai galéré à cause de la caméra.
Je ne joue presque plus par manque de temps mais j'aime regarder /ecouter les gens en parler. et cuphead m'a saouler tant tout les "journalistes"/ youtubeur/podasteur/streameur en on parler avec le meme discours; je m'abonne et je like !
Eh bien je dois te remercier. J'avais été intrigué par le jeu a sa sortie sur le psn, mais faute de moyens et d'avis éclairés je n'avais pas tenté l'expérience. Du coup, maintenant, je sais que je veux y jouer. Merci donc.
Léger problème pour moi concernant ce jeu : les echos apprennent nécessairement certains mouvements, le jeu vous obligeant à les exécuter (je pense par ex. à passer au-dessus d’une rambarde, ou bien encore MARCHER SUR L’EAU PUTAIN DE MERDE MAIS IL HANTE MES CAUCHEMARS CE PASSAGE !!!). Ce qui fait que les ennemis ne sont pas éduqués uniquement sur le choix du joueur, ce qui brise quelque peu le contrat que le jeu proposait si j’ai bien compris l’intention des développeurs. Sinon les levels design et sonore sont super beaux. Et le concept reste très bon.
Franchement je suis un gros putains de fan de Hitman et je félicite le taff de IOI pour ce dernier.... Je pense m'acheter ECCHO si disponible sur PS4 histoire de patienter pour la saison 2
J'étais tombé sur ce jeu à un moment, je n'avais pas compris le principe du jeu, alors, j'ai passé, mais maintenant, j'ai bien envie de lui donner sa chance
Est-ce que c'est normal que ce titre disponible sur ps4 sembles-t-il demeure introuvable sur amazon ou fnac ? Est-il ne serait-ce qu'au moins disponible sur le PStore ? (non ma config pc n'est point suffisante pour ce genre de jeu en ce moment...)
Putain mec, je suis obligé de me retaper tes anciennes vidéos pour avoir de la bonne critique de jeux et un contenu intéressant. Pourquoi n'en fais tu pas plus 😭
J'imagine qu'on a chacun une définition propre pour des termes aussi vagues que "gros" ou "petit" à propos d'un jeu vidéo. En ce qui me concerne, même si on retrouve effectivement l'idée d'un soft sans grande prétention, j'aurais tendance à accoler à un jeu le mot "petit" si j'ai un fort capital sympathie à son égard. Spec Ops : The Line est un "petit" TPS, difficile à prendre en main (parce que portage PC aux fraises, pas parce que commandes compliquées), court et pas forcément très riche en terme de gameplay, mais son parti pris violent et assumé (dans ce qu'il met dans la gueule au joueur, hein ! pas dans ce qu'il montre à l'écran) couplé son ambiance musicale (ce final, mon Dieu *-*...) font qu'il occupe une place de choix dans la case réservée à mes expériences vidéoludiques les plus marquantes. A contrario, un Call of pourrait facilement se voir affublé d'un "gros" péjoratif, marquant l'idée d'un objet commercial produit en quantité industrielle, d'un jeu déshumanisé qui ne s'adresse à personne en particulier à force de vouloir s'adresser à tout le monde en général. Parce que comme tu l'as fait remarquer toi-même, ça n'est pas le budget qui fait la qualité du jeu (encore mois lorsqu'il est en grande partie consacré à la communication...) Du coup moi j'aime bien "petit" ^^ Je conçois le "petit jeu" comme celui que tu voudrais faire découvrir à tes amis, auquel tu es particulièrement attaché et que tu défendrais bec et ongles malgré sa myriade d’insuffisances, justement liées la plupart du temps à un manque de moyen, mais qui ne l'empêche pas de briller au travers de ce petit truc que lui seul a et qui fait tout son charme.
J'ai acheté et fini le jeu avant de regarder cette pseudo-critique et je suis globalement d'accord avec tout ce qui est dit là, même si l'univers SF proche d'un Doctor Who croisé avec 2001 m'a tellement emballé que, combiné avec gameplay ma foi fort agréable, je n'ai pas eu ce brin de "pas fini" trop souvent. Si j'ai eu un point noir, ce serait son scénario, qui m'a paru un peu lisse et artificiellement complexe et y gagnerait à être mieux conçu pour donner vraiment de la profondeur à l'odyssée. Au final, personnellement, je le vois comme un bon premier pas, genre dans une direction vraiment intéressante, et qu'avec quelques éditeurs un peu malin, une suite avec plus de budget serait amplement envisageable et pourrait donner une vraie pépite !
Alors autant je suis 100% d'accord avec le point de vue sur Echoe autant Event[0] pfiouulalala que je suis fait chier, j'ai trouver les énigme au ras des pâquerettes et les interaction avec l'IA nul pour quiconque aurait passé 2 minute a parlé avec n'importe quel bot random sur internet. Je suis le seul à avoir ressentit ça ? j'ai juste pas eu de chance ou bien c'est un truc que d'autre on ressentis ?
La séquence ou les clones be peuvent pas traverser l'eau est ouf c'est con mais j'ai jamais vu ça. Ce système peut aller jusqu'où ? Si je n'avance plus pdt qu'il y a de la lumière après le reboot mes clones pourront toujours marcher ?
Au début de l'aventure ils ne peuvent pas marcher/trottiner mais c'est plus lié au scénario. Après je pense que le palais a besoin de capter un certain nombre d'actions avant de pouvoir redémarrer. Peut être que tirer 6 fois sur place relance un cycle, mais si ça marche ça voudrait dire que l'on se retrouve devant des échos immobiles capables de faire feu ... j'ignore si c'est rentable :p
J'ai louper un tel petit bijoux?! o_o !!! Honte sur moi!
7 лет назад+1
Je découvre ta chaîne, et c'est vraiment du très bon, je m'abonne tout de suite ! ^^ Par contre je trouve ta voix plus plaisante à écouter en vitesse x1.25 :p
je ne comprend pas c'est cuphead qui t'enerve ou c'est la comparaison a dark soul ? parce qu'on peut pas dire que cuphead est un mauvais jeu. il peut ne pas plaire mais les mechaniques sont et eprouvées et neamoins divertissantes. il ne "suffit pas des graphismes "comme tu dis, le gameplay est certe tres sommaire mais fait ses preuves. en tout cas ca faisait longtemps que j'avais pas fait une coop aussi marrante avec un pote. Apres il faut avouer que je m'attendais a ce qu'il passe beaucoup plus inapercut, j'ai pas compris l'engouement.
"Je pense que le problème c'est que tout le monde l'a mis super en avant alors que..." Justement on devrait critiquer une oeuvre a l'aune de ses qualités et défauts, indépendamment de l'avis des foules ou de la hype qu'on y plaçait. Bien sur ça peut entrer dans le cadre de la critique mais pas en être l'axe majeur de reflexion.
Jeu 3D avec des graphismes pas dégueu, 7h de jeu, des idées de gameplay innovantes... Un "petit jeu"? Je pense qu'on peux rajouter comme argument contre ce terme que c'est assez subjectif.
Tiens, puisqu'on parle de "petit" jeu plutôt bon qui se fait ignorer, en voilà un qui mériterait d'avoir une pseudo critique : store.steampowered.com/app/537800/Bomber_Crew/
La réflexion de départ me fait penser à l'utilisation des termes "grand", "gros" et "petit" utilisés sur RUclips. Un petit RUclipsur est-il un grand youtubeur ? Pour moi, un gros ou petit RUclipsur se réfère au nombre d'abonnés qu'il a et grand par rapport à son contenu. Cyprien sera un gros youtubeur, toi un grand mais aussi un petit ; et la réside le bizarre de la chose.... Enfin je m'égare vachement (en plus en bêtes compliments ^^). Écho, je le connais, par le seul biais de Seldell mais il n'empêche que je me suis déjà fais la réflexion qu'il manquait au tableau RUclips ^^
Giuseppe Arcimboldo Je pensais bien que tu passerais sur cella la ou celle d'Esteban. Étonnant malgré tout de te voir dans des commentaires, sûrement parce que tu sais toi aussi très bien que tu n'y dis rien d'intéressant :nah: Si tu me snobes, à samedi petit frère ^^
attention spoil j'ai regardé la vidéo avant d'acheter le jeu, quand tu parlais du grand changement en fin de jeu, j'ai cru que c'était dans la scène du vol du cube, qui remet tout en perspective, mais non
Cet ovni vidéo ludique est le futur dark souls des petits jeux d'infiltration !
Bravo, on voit que tu suis depuis le début ! :D
Vraiment, vraiment top tes analyses. J'adore celle-ci en tout cas.
Après je suis pas du tout en ligne avec ton intro. Je trouve pas du tout que "petit jeu" soit insultant/porte un jugement sur la qualité ou autre, ni que parler de "jeux ambitieux" soit un meilleur terme. Tu peux être ultra ambitieux, tenter de renouveler des codes ou un genre avec une toute petite équipe et un petit budget. Après j'imagine qu'on donne tous un sens différent à ces mots dans le contexte du jeu vidéo. Bref, c'est pas très important et c'est juste mon avis sur la question.
Quand je parle de budget modeste ou de jeu ambitieux ce n'est évidemment pas comme termes de remplacement pour gros et petit jeu, mais bien comme facteurs plus précis à utiliser. Evidemment qu'un jeu développé par une petite équipe peut être ambitieux, et les jeux chers qui existent pour cachetonner on en connait tous. J'avoue que ça peut prêter à confusion ma tournure là, je m'en excuse :/
Moi c'est plutot vis a vis de l'image que ça renvoie que j'aime moyen "petit jeu"
Un jeu en flash sur un site internet, c'est un petit jeu, pas de soucis
Ranger des jeux comme celui dont il parle dans la meme catégorie que "plant vs zombie" par exemple, c'est presque insultant (apres je dis pas, c'est un excellent jeu dans sa catégorie aussi, mais c'est clairement pas le même niveau)
Dans ta vidéo "il faut tuer Dark Souls" Tu disais qu'il fallait arrêter de rapprocher tous les jeux un tant soit peu difficile à Dark Souls et que si ça continuait tu en ferais un red barrel. Du coup, à quand un red barrel sur la "Darksoulisation du jeux vidéo". Je suis prêt à attendre 8 ans :)
i guess I'm pretty off topic but do anyone know of a good website to stream newly released movies online ?
Plus que 2 ans
Merci pour cette vidéo très cool^^. Voilà le Pseudoless que j'aime ; celui qui amène un propos sur le medium sans se laisser aller à la condescendance, mais qui se laisse quand même aller à une ou deux vannes acides parce qu'il peut pas s'en empêcher ^^.
+1!
C'est pour ça qu'on l'aime, cynique mais passionné ;)
Tom Pierre J'approuve.
Les red barrels c'est un peu les Dark Souls de la vidéo youtube quand même.
Je ne sais pas pourquoi RUclips m'a fait la suggestion de ta vidéo, mais il a bien fait ! Merci pour ta réflexion d'introduction et pour la mise en valeur de ce jeu qui est passé un peu sous le radar !
Sans doute la faute à Ins Kino ;)
Merci !
C'est peut être de ma faute, car je suis abonné à votre chaîne et à celle de PsEuDoLeSs1.
ce n'est pas une faute au contraire !
Très bonne critique comme d'habitude ! Ça m'a donné envie de découvrir ce "Echo". C'est très plaisant en tout cas d'entendre parler de ces "petits" jeux. Good job !
Une Pseudo-critique c'est, pour un jeu vidéo, le Dark Souls de la critique jeux vidéo.
Merci beaucoup pour ta petite pensée pour les gens qui bossent derrière un jeu, quel qu'il soit. C'est rare, et ça fait d'autant plus plaisir.
Merci beaucoup d'avoir fait cette vidéo ! Bon courage pour la suite !
Je suis d'accord avec ton analyse, c'est vrai que le jeu n'exploite pas à fond son concept (en même temps, c'est le cas avec beaucoup de 1ers jeux, que ce soit Assassin's Creed, les premiers Hitman ou même Dead Space), mais malgré tout, j'ai beaucoup de sympathie pour lui.
J'ai fait tout le jeu sans la sphère radar (oui, j'aime me faire du mal) et je ne me suis jamais ennuyé. La panoplie de mouvements n'est pas très étendue, mais elle permet d'élaborer des stratégies intéressantes, comme par exemple manger un fruit ou jouer d'un instrument pour qu'au reboot suivant, les Echos soient distraits en reproduisant la même chose.
Après, personnellement, pour terminer le jeu, j'aurais bien vu un boss de fin à la Mister Freeze dans Arkham City, le genre que tu ne peux attaquer d'une certaine manière qu'une seule fois car il s'immunisera contre cette technique la fois suivante. Là, tu finis le jeu, mais sans même te rendre compte que tu approchais de la fin, c'est dommage.
Le nombre limité d'objectifs donne certes un aspect redondant aux niveaux, mais comme ils ont différentes approches selon les salles et la technique du joueur, je trouve que ça passe.
Et puis c'est assez drôle que, là où la plupart des jeux ont des voix-offs super sympas, compatissantes, qui t'aident à progresser, là non, l'IA te déteste, elle passe son temps à te railler et à remettre en causes les croyances et la mission de l’héroïne.
J'ai aussi beaucoup apprécié l'approche très sobre de l'univers SF du jeu, tout passe par les dialogues, le joueur écoute des conversations faisant allusion à des tas d’éléments uniquement présents dans le hors-jeu, un peu comme si l'univers présenté avait sa propre existence et qu'il n'avait pas attendu que le jeu commence pour exister.
Et puis le bruit que fait le flingue quand tu le dégaines ou le range, ça fait un bruit très pesant, vibrant, y'a un coté ultra-sensoriel dans ce bruitage, on sent quand on l'entend tout le poids et la puissance de l'arme que l'on brandit, ce qui nous dissuade légèrement de l'utiliser.
Bon sang, j'ai vraiment trop galéré à ouvrir un bocal Amora... C'était vraiment le Dark Souls des pots de cornichon !
Ca fait vraiment plaisir d'entendre ce genre de raisonnement, merci. J'irai pas jusqu'à dire que c'est un fléau, mais y a effectivement une grande partie des rewiever/youtuber qui mette ce tampon "oh mais c'est qu'un p'tit jeu" sans vraiment y réfléchir.
Sinon, l'analyse est super bien construite, beau travail. Je passe sur le tacle de Super Mario Galaxy qui frôle le blasphème :D
C'est vrai que le terme "Petit Jeu" est exaspérant. Il devient même carrément énervant lorsqu'il est prononcé par des gens pouvant avoir de l'influence auprès des joueurs. La seul façon de l'utilisé, à mon goût, c'est pour définir un jeu très court.
Très bonne vidéo.
Merci
Jecrois que je suis la seule personne au monde à avoir apprécié chercher les étoiles vertes dans Mario Galaxy 2 x)
J'arrive bien tard pour te rassurer, j'ai aimé ça aussi, je les trouvais intelligemment cachées dans les levels, et la mécanique pour les attraper était souvent gratifiante. 👍
J'adore ton intro
Tu es le genre de personne virtuel (oui, pour moi derriere mon ecran) avec qui j'aimerai debattre en vrai pendant de longues heures sur les jeux et leurs tendances.
Ps : ceci n'est pas une déclaration d'amour
Ps: je n'ai pas encore joué au jeu mais peut être que la peinture de guerre est une manière de montrer qu'elle se démarque de ses clones par cela, ce qui ludiquement parlant n'a aucun intérêt mais donne une certaine intelligence au bonus sur le côté indépendance du personnage face à cette armée de clones. Une idée peut être intéressante du coup.
Vraiment je surkiffe tes vidéos, toujours un plaisir de t'écouter. Tu arrives à te renouveler constamment, tu parles à notre intelligence tout en instillant de l'humour, les thématiques sont variées et on voit que tu bosses tes sujets. Clairement le vidéaste le plus sous-côté que je connaisse en nombre d'abonnés. Merci et keep up the good work !
J'avais entendu parler de ce jeu y a un bout de temps mais il m'était sorti de la tête. Ta vidéo m'a grave donné envie de l'essayer, moi qui suis fan de jeu d’infiltration et de concepts un peu novateurs... Dommage que j'ai pas une tune :/.
j'adore l'ambiance froide de cet univers par contre le decors m'a grave rappelé le manoir oblivion de Kingdom Hearts (oui je sais...), froid completement vide et épuré et cet aspect un peu générique
J'aime beaucoup quand tu parles de jeu un peu conceptuel et expérimental :) je trouve que tu fais ça très bien et que tu nous montres ce que l'industrie du JV peut nous offrir à part les AAA. Merci Pseudoless ^^
Je ne suis plus du tout l'actualité des jeux vidéos (je joue à Borderlands pre sequel, ouais c'est mon dernier jeu en date... mais je vais peut être m'installer evil within tu m'as donné envie) et pourtant je regarde toute tes vidéos!
Et puis cette outro avec cette musique!!!!
Bon bah ta critique m'a bien donné envie de jouer au jeu et je l'ai trouvé super intéressant bien que trop court ou trop limité dans le panel d'actions copiables comme tu le disais. Merci pour la découverte
Merci, j'attends un petite promo sur steam pour me l'acheter il me fait de l’œil depuis quelques temps déjà :D par contre fais gaffe à la description il y a beaucoup de fautes de frappes ;)
Très sympathique critique. C'était agréable de découvrir quelque chose d'inattendu
"Aucune vue" Je ne pensais pas arriver si tot. Sinon ça fait super plaisir de te voir parler de Echo qui avait un peu fait profil bas depuis sa sortie! :D
Épisode génial !
Honnêtement je t'invite à faire plus de petits jeux indés comme ça ^^
C'est super cool de découvrir des choses, même imparfaites, aussi novatrices et fraîches dans le média vidéoludique ^^
Aussi, je te conseille de faire des parties SPOIL (j'ai eu très beaucoup le seum quand tu as parlé du twist de gameplay sans le décrire...)
Nicolas Sigwalt Indé pas rétro, plutôt ^^'
My bad
M3rC1. Je l'ai adoré ce jeux, il fait partis des trois jeux, avec Bastion et Transistor, qui m'ont vraiment surpris et fait passé un très bon moment.
Vous n'avez pas fait fait Bastion et ou Transistor...... Mais courez , courez donc vous les procurer de toute urgence ....C'est un ordre !!! ;)
ohlala mec, tes critiques sont toujours super interessantes et super raffraichissantes, vraiment. et le jeu donne envie d'en savoir plus! c'est vraiment dommage que je ne puisse pas vraiment jouer sur mon pc...
un petit messqge d'encouragement et un gros pouce bleu, moi qui ne fait jamais ça habituellement, parce que tes vidéos sont vraiment sympathiques. et ton point de vue aussi !
9:40 "que l'intelligence artificielle n'est pas ULTRA ULTRA pointu"
Ma super blague à été devancé, la prochaine fois j'me désabonne !
C'est cool de voir quelqu'un qui parle enfin de ce jeu!
Le jeu est bien perfectible, mais si les développeurs refont un jeu sur le même concept en améliorant la formule, y'a totalement moyen d'avoir un excellent titre!
Merci d'avoir fait cette vidéo, j'avais vue une bande annonce pendant un E3, mais impossible de retrouver le nom.
ça fait 3/4 fois que j'matte ce test, il me donne trop envie en vrai xD le concept à l'air hyper cool (et comme tu dis, ces dorure et ce blanc.... *0*)
MAIS C'est LE DARK SOULS DE LA CRITIQUE (mouahahah) - super critique, le jeu donne TRÈS envie.
Superbe vidéo, j'espérais que tu parles de ce jeu qui, perso, m'avait fait de l'œil. Maintenant, j'ai plus qu'à attendre 6 ou 7 ans pour avoir le super nécessaire pour y jouer :D.
event[0] j'ai tellement aimé =) merci de m'avoir fait découvrir Echo !
Quelle critique pertinente et exigeante! C'est un peu le Dark Souls de la review là! ;p
Je me tâtais vraiment pour ce jeu. Et tu viens de bien me hyper encore plus :p. Merci pour la pseudo-critique !
À ce que j'entends, je n'ai pas été la seule coquille solitaire à s'être perdu dans une ville remplie de cube pour retrouver un compagnon en mauvaise compagnie^^
PS: Un travail de qualité toujours appréciable^^
Force à toi Pseudo !!!
Petite précision à propos de étoiles vertes dans Mario Galaxy 2, elles servent à débloquer le dernier niveau. Je suis d'accord avec vous ça reste de la merde pour rallonger la durée de vie, même si il y'a une ou deux qui sont pas facile à récupérer, notamment celle du niveau des womps oû j'ai galéré à cause de la caméra.
Environmental station alpha est passé inaperçu en 2015 alors que c'est un des meilleurs metroidvania
Cette intro', cette voix, la musique de Nier Automata !
Découverte intéressante d'un concept assez unique, merci ^^
(Attention, ce flim n'est pas un flim sur le cyclimse)
5 min 12 dans la review et c'est déjà trop cool! Je veux ce jeu!
Je découvre l'existence du jeu, je suis intrigué !
Merci du test 😉
Je ne joue presque plus par manque de temps mais j'aime regarder /ecouter les gens en parler. et cuphead m'a saouler tant tout les "journalistes"/ youtubeur/podasteur/streameur en on parler avec le meme discours;
je m'abonne et je like !
Eh bien je dois te remercier. J'avais été intrigué par le jeu a sa sortie sur le psn, mais faute de moyens et d'avis éclairés je n'avais pas tenté l'expérience. Du coup, maintenant, je sais que je veux y jouer. Merci donc.
Léger problème pour moi concernant ce jeu : les echos apprennent nécessairement certains mouvements, le jeu vous obligeant à les exécuter (je pense par ex. à passer au-dessus d’une rambarde, ou bien encore MARCHER SUR L’EAU PUTAIN DE MERDE MAIS IL HANTE MES CAUCHEMARS CE PASSAGE !!!). Ce qui fait que les ennemis ne sont pas éduqués uniquement sur le choix du joueur, ce qui brise quelque peu le contrat que le jeu proposait si j’ai bien compris l’intention des développeurs.
Sinon les levels design et sonore sont super beaux. Et le concept reste très bon.
Franchement je suis un gros putains de fan de Hitman et je félicite le taff de IOI pour ce dernier....
Je pense m'acheter ECCHO si disponible sur PS4 histoire de patienter pour la saison 2
Je n'avais jamais entendu parler de ces trois jeux. Si le dernier ne m'attire pas trop, je pense que je vais tâter les deux premiers.
J'étais tombé sur ce jeu à un moment, je n'avais pas compris le principe du jeu, alors, j'ai passé, mais maintenant, j'ai bien envie de lui donner sa chance
Encore un excellente vidéo, merci pour cela ! :)
Est-ce que c'est normal que ce titre disponible sur ps4 sembles-t-il demeure introuvable sur amazon ou fnac ? Est-il ne serait-ce qu'au moins disponible sur le PStore ? (non ma config pc n'est point suffisante pour ce genre de jeu en ce moment...)
Yes j'adore! Continu à nous faire découvrir des jeux col, maggle !
Oulala c'que j'aime tes pseudos critiques
Cette vidéo est la darksoul des vidéos.
J'avais complètement oublié l'existence de ce jeux >>
il m'avait pourtant tapé dans l'oeil... (je fini evil within avant :p)
Le thème du dernier combat contre Adam *bave*
Merci pour ce "petit" test ! XD
Bonne continuation Pseudo
Putain mec, je suis obligé de me retaper tes anciennes vidéos pour avoir de la bonne critique de jeux et un contenu intéressant.
Pourquoi n'en fais tu pas plus 😭
La Darksoulisation du plateformer :D
Salut tu utilise quel logiciel pour gérer ton flux sonore dans le ta vidéo ?
J'imagine qu'on a chacun une définition propre pour des termes aussi vagues que "gros" ou "petit" à propos d'un jeu vidéo.
En ce qui me concerne, même si on retrouve effectivement l'idée d'un soft sans grande prétention, j'aurais tendance à accoler à un jeu le mot "petit" si j'ai un fort capital sympathie à son égard. Spec Ops : The Line est un "petit" TPS, difficile à prendre en main (parce que portage PC aux fraises, pas parce que commandes compliquées), court et pas forcément très riche en terme de gameplay, mais son parti pris violent et assumé (dans ce qu'il met dans la gueule au joueur, hein ! pas dans ce qu'il montre à l'écran) couplé son ambiance musicale (ce final, mon Dieu *-*...) font qu'il occupe une place de choix dans la case réservée à mes expériences vidéoludiques les plus marquantes.
A contrario, un Call of pourrait facilement se voir affublé d'un "gros" péjoratif, marquant l'idée d'un objet commercial produit en quantité industrielle, d'un jeu déshumanisé qui ne s'adresse à personne en particulier à force de vouloir s'adresser à tout le monde en général. Parce que comme tu l'as fait remarquer toi-même, ça n'est pas le budget qui fait la qualité du jeu (encore mois lorsqu'il est en grande partie consacré à la communication...)
Du coup moi j'aime bien "petit" ^^ Je conçois le "petit jeu" comme celui que tu voudrais faire découvrir à tes amis, auquel tu es particulièrement attaché et que tu défendrais bec et ongles malgré sa myriade d’insuffisances, justement liées la plupart du temps à un manque de moyen, mais qui ne l'empêche pas de briller au travers de ce petit truc que lui seul a et qui fait tout son charme.
Faut l'avouer...
T'es un peu le Dark Souls de RUclips :P
J'ai tellement rigolé pour le 242 étoiles de Mario Galaxy 2 ! Hahahaha !
Viens là, je t'offre une bière !
"C'est le dark souls du jeu video" :3
Merci pour cette vidéo. Continue sur cette voie !
J'ai acheté et fini le jeu avant de regarder cette pseudo-critique et je suis globalement d'accord avec tout ce qui est dit là, même si l'univers SF proche d'un Doctor Who croisé avec 2001 m'a tellement emballé que, combiné avec gameplay ma foi fort agréable, je n'ai pas eu ce brin de "pas fini" trop souvent. Si j'ai eu un point noir, ce serait son scénario, qui m'a paru un peu lisse et artificiellement complexe et y gagnerait à être mieux conçu pour donner vraiment de la profondeur à l'odyssée. Au final, personnellement, je le vois comme un bon premier pas, genre dans une direction vraiment intéressante, et qu'avec quelques éditeurs un peu malin, une suite avec plus de budget serait amplement envisageable et pourrait donner une vraie pépite !
j'ai pas trouvé les crédits vidéos des jeux montrés,
quelqu'un a une idée de celui que l'on aperçoit à 1:10 ?
C'est quoi la musique du début? Je l'ai entendu quelque part mais je souuvien pa ou.
Antsugoni Bis nier automata copied city
Ah oui voila.
Pour info, Pseudoless met toujours les crédits musicaux en fin de vidéo...
Alors autant je suis 100% d'accord avec le point de vue sur Echoe autant Event[0] pfiouulalala que je suis fait chier, j'ai trouver les énigme au ras des pâquerettes et les interaction avec l'IA nul pour quiconque aurait passé 2 minute a parlé avec n'importe quel bot random sur internet.
Je suis le seul à avoir ressentit ça ? j'ai juste pas eu de chance ou bien c'est un truc que d'autre on ressentis ?
"[...]donc autant parler de jeux vidéo." Pas mal x)
le titre du jeu: Echo ou ULTRA ULTRA?
je vous le demande.
non, sérieux.
Le JeanBaptiste show a parlé de ce jeu, il me semble.
La séquence ou les clones be peuvent pas traverser l'eau est ouf c'est con mais j'ai jamais vu ça.
Ce système peut aller jusqu'où ? Si je n'avance plus pdt qu'il y a de la lumière après le reboot mes clones pourront toujours marcher ?
Au début de l'aventure ils ne peuvent pas marcher/trottiner mais c'est plus lié au scénario. Après je pense que le palais a besoin de capter un certain nombre d'actions avant de pouvoir redémarrer. Peut être que tirer 6 fois sur place relance un cycle, mais si ça marche ça voudrait dire que l'on se retrouve devant des échos immobiles capables de faire feu ... j'ignore si c'est rentable :p
J'ai louper un tel petit bijoux?! o_o !!!
Honte sur moi!
Je découvre ta chaîne, et c'est vraiment du très bon, je m'abonne tout de suite ! ^^ Par contre je trouve ta voix plus plaisante à écouter en vitesse x1.25 :p
Je l'avais un peu zappé lui... Je m'y attaque direct après The Evil Within 2 :D
"C'est le dark souls du jeux vidéo" :3
Peut tu faire une video ou un test de hatred ?
Ce jeu me donne une grosse vibe Tsutomu Nihei.
*note à moi-même : penser à jeter un œil à Blame! ça urge*
Perso j'en ai pas mal entendu parler de ce jeu il est pas passé aussi inaperçu que tu le penses
je ne comprend pas c'est cuphead qui t'enerve ou c'est la comparaison a dark soul ? parce qu'on peut pas dire que cuphead est un mauvais jeu. il peut ne pas plaire mais les mechaniques sont et eprouvées et neamoins divertissantes. il ne "suffit pas des graphismes "comme tu dis, le gameplay est certe tres sommaire mais fait ses preuves. en tout cas ca faisait longtemps que j'avais pas fait une coop aussi marrante avec un pote. Apres il faut avouer que je m'attendais a ce qu'il passe beaucoup plus inapercut, j'ai pas compris l'engouement.
"Je pense que le problème c'est que tout le monde l'a mis super en avant alors que..."
Justement on devrait critiquer une oeuvre a l'aune de ses qualités et défauts, indépendamment de l'avis des foules ou de la hype qu'on y plaçait.
Bien sur ça peut entrer dans le cadre de la critique mais pas en être l'axe majeur de reflexion.
critique très complète
bon travail 👍
C'est vraiment bien pour un premier jeux quand même... pas trés médiatiser, vraiment dommage
Ce design, ça me redonne tellement envie de rejouer à Warframe...
Du coup, on peut en conclure que ECHO est un dark souls like ?
Merci pour la vidéo !
Jeu 3D avec des graphismes pas dégueu, 7h de jeu, des idées de gameplay innovantes... Un "petit jeu"?
Je pense qu'on peux rajouter comme argument contre ce terme que c'est assez subjectif.
Evite le terme subjectif, t'écoute l'avis de quelqu'un, l'objectivité ça n'existe pas et ça ne servirait à rien.
Oui. Ce que je voulais dire c'est plutôt que chaquin avait sa définition.
ça a l'air méga méga cool !!!
tu m'as vendu Echo.
c'est quoi l'extrai de jeu au debut de la video avec la ptit fille
Un point'n click du nom de Fran Bow
Merci d'en avoir parler bonne video
Tiens, puisqu'on parle de "petit" jeu plutôt bon qui se fait ignorer, en voilà un qui mériterait d'avoir une pseudo critique : store.steampowered.com/app/537800/Bomber_Crew/
La réflexion de départ me fait penser à l'utilisation des termes "grand", "gros" et "petit" utilisés sur RUclips.
Un petit RUclipsur est-il un grand youtubeur ?
Pour moi, un gros ou petit RUclipsur se réfère au nombre d'abonnés qu'il a et grand par rapport à son contenu.
Cyprien sera un gros youtubeur, toi un grand mais aussi un petit ; et la réside le bizarre de la chose....
Enfin je m'égare vachement (en plus en bêtes compliments ^^).
Écho, je le connais, par le seul biais de Seldell mais il n'empêche que je me suis déjà fais la réflexion qu'il manquait au tableau RUclips ^^
T'es vraiment pas grand chose à faire de ta vie gamin ^^ Tu devrais pas plutôt réviser de l'espagnol ou faire des maths ?
Bonne vidéo au passage
Giuseppe Arcimboldo Je pensais bien que tu passerais sur cella la ou celle d'Esteban.
Étonnant malgré tout de te voir dans des commentaires, sûrement parce que tu sais toi aussi très bien que tu n'y dis rien d'intéressant :nah:
Si tu me snobes, à samedi petit frère ^^
Je lis souvent les coms, je ne poste juste pas.
Samedi ? Si tu es réveillé aussi tard vendredi, je te verrai à ce moment-là :p
Giuseppe Arcimboldo On rentrera meme sûrement après toi de QPUC...
Ah vous continuez à y aller cette année. Oui si vous rentrez après minuit je pioncerai certainement à cette heure, je serai un peu crevé
Trop bien.
Quel jeux a 1mn02 ? Super video sinon ;)
Merci. Le jeu c'est Rock of Ages 2 :]
attention spoil
j'ai regardé la vidéo avant d'acheter le jeu, quand tu parlais du grand changement en fin de jeu, j'ai cru que c'était dans la scène du vol du cube, qui remet tout en perspective, mais non
Je veux jouer à ce jeu.
Elle est sympa cette "petite" vidéo ... ;p
C'est quoi le nom du jeu à 0:40 ?