Oi gente! Espero que tenham curtido o vídeo. Carrion é um jogo muito diferente e interessante e o Henrique explica como ele se diferencia dentro do gênero de Body Horror em sua narrativa e suas mecânicas. Se curtiram, comentem sobre. E também considerem apoiar o projeto em apoia.se/nautilus | picpay.me/canalnautilus Uma pequena lista de sugestões em Horror Corporal: Akira (1988) Alien (1979) Bad Taste (1987) Books of Blood (1984) Black Hole (1995) Braindead (1992) Crash (1973) (e o filme de 1996) ExistenZ (1999) The Fly (1986) Hellraiser (1987) Parasyte (2014) Scanners (1981) Tetsuo: The Iron Man (1989) Tenemos la carne (2016) The Thing (1982) Tokyo Gore Police (2008) Uzumaki (1998) Videodrome (1983)
eu tava justamente me perguntando se ia caçar coisa do gênero. eu reparei que curti muito algumas das obras mencionadas no vídeo, mas nunca tinha parado para pensar como body horror. curti muito essa lista aqui nos comentários :)
Achei a análise abaixo do padrão do canal, fiquei incomodado com a edição com essa voz estranha e ininteligível. Sério que gráficos se tornaram panorama de qualidade? E que o aconteceu a análise termina na metade do filme e recomeça?
@@BrunoAlvesdeSiqueira hahahah o nautilus lab é nosso quadro de vídeos experimentais, então é super normal que algumas coisas passem batidas, mas gráfico >não< é parâmetro pra qualidade, e essa é a piada: a primeira parte do vídeo é uma "imitação" de uma análise, como um monstro (the thing) que imita um ser humano. Perdão se não ficou mt claro hahahaha
Papa Frames amigo o final do filme não importa se um deles é a coisa, pq ninguém sairia vivo daquela nevasca os 2 sabiam disso por isso eles ficaram ali esperando a morte, pq ninguém viria buscar nenhum deles e ninguém poderia sair dali logo o final foi uma conclusão de sacrifício pela humanidade.
Eu vejo que de fato para os dois personagens não importava quem era a coisa ou não porque ambos iriam “morrer”. Bem, como espectadores sabemos que o McReady não era, então ele iria morrer mesmo. Agora, se o Childs fosse a coisa, aí a humanidade ainda estaria em perigo, pois ela estava querendo hibernar no final para ter mais chances de escapar depois. E justamente pelo fato de estar conseguindo isso ela não teria porque se esforçar mais, pois o McReady não representava mais uma ameaça em qualquer grau. Curiosamente, no universo expandido das HQ’s, os dois não só sobrevivem como eram humanos. Evidentemente a coisa também sobrevive. Aí a história vira uma loucura. Apenas uma curiosidade.
Mas ninguém falou da história genial gente!!! Cronologicamente falando: Uma equipe encontra ruínas (em Marte!) e ao explorá-las encontram um espécime dormente que levam para o laboratório. Descobrem que o espécime tem várias habilidades e é um predador em forma de mente de colmeia (hive mind). Dissecam ela e a dividem em várias partes para estudo e facilitar a contenção. A parte central fica em estudo, essa parte é a que você joga. As de mais partes ficam separadas para estudos em locais diferentes (são as partes que aumentam seu poder que você encontra na jornada). Em uma segunda exploração a equipe encontra outra espécime mas ESSA não estava dormente, ela mata a equipe e usa sua habilidade de clonagem para ficar IDÊNTICA a um dos cientista. Tenta fugir do local para encontrar o resto da hivemind q foi levada embora antes (na primeira expedição) mas um drone que acompanhou a equipe percebe que você deveria estar morto com o resto da equipe atacada, informa a equipe no ponto de resgate e eles te capturam (a cena q você escapa e é morto ao chegar na superfície em forma humana). Ao ser levada para o laboratório a hivemind q lá estava dissecado a tempos percebe q sua última parte foi trazida próximo a ela, então escapa (começo do game) e começa a procurar todas suas partes para ficar inteira completamente e assimilar DE NOOOOVO a espécie q esta no planeta. Em avaliação livre NA MINHA OPINIÃO vocês estão em Marte após terra formação. A cor do planeta, o excesso de montanhas, as estruturas construídas coincidem com o planeta vermelho . MAIS IMPORTANTE QUE ISSO é o fato de haver indícios que o CARRION (hivemind) já vivia no planeta anteriormente, pois nas ruínas há pilhas de ossos e cartilagens, estruturas biológicas ressecadas nas paredes, cadáveres consumidos de espécies indistintas, etc. Tudo leva a crer que você (o monstro) comeu/assimilou a civilização anterior toda, entrou em estado de dormência para evitar a extinção, séculos mais tarde a cidade foi construída sobre as ruínas e os militares te encontram em algum momento e passam a te estudar, o que leva aos eventos do jogo. Digo isso porque é perceptível que o local que te encontram é no subsolo, MUITO ANTIGO, e a cidade já esta gigantescamente construída em cima. Assim leva a crer que os militares não iam construir ela propositadamente, mas usaram a estrutura para esconder o desenvolvimento do laboratório. Ao fim você foge e esta no meio da cidade o q para mim garante já um segundo jogo. É isso é minha humilde interpretação do game. Mesmo sendo mudo os detalhes do mundo contam isso para mim. OBRIGADO DARK SOULS por me ensinar a "ouvir" e "ler" o ambiente haauauhauaa
@@SavioOtaku15 Ué mas não é? ahUAHauhAUHauhAUH por mim eu já tinha ligado para "Devolver Digital" e falado o plot dos próximos dois jogos ahUAHUahuAHuahuH Abraço Fera!
@@colli_cf8497 HAUhauahu é cara, o ambiente fala! Após jogar (e ler) DarkSouls a gente passa a prestar atenção no background. Outro jogo riquíssimo em detalhes que o ambiente "fala" é ORI (1 e 2). Há pinturas rupestres, escritas e detalhes ao fundo que falam das ilhas muito além do que os espíritos narram no jogo. As vezes há uma carcaça demonstrando quem (ou o que) habitou o local ou uma estátua quebrada evidenciando uma briga entre personagens citados na trama. Enfim, é o ditado "Deus e o diabo estão nos detalhes!" hauHAUha Um abraço!
@@LuizHenrique-by4bz isso é verdade, tem bastante jogo original. O problema é: quantos são bons e valem apena gastar dinheiro e tempo para jogar e platinar?
É ótimo quando eles saem do nicho dos games, pra pegar outros tipos de argumentos na cultura pop, até na historia e literatura pra usarem nos videos... Isso deixa o canal deles bem mais atraente
@@Paparazzi_BR não é um Remake acredite ou não apesar que é... É um prequel não um Remake do antigo porque digo isso, porque aquele monstro do Enigma de Outro Mundo (antigo) que é duas cabeças grudadas queimadas (asqueroso) é dois dos personagens desse suposto Remake que viram aquele treco fundido do original, mas é legal esse filme não tem o nível do antigo na minha opinião por ter CG ao invés de efeitos práticos mas tem partes que seriam incríveis no original mas é um bom prequel.
Um jogo que me deu uma sensação incrível de jogar com uma criatura, foi jogar com o Alien no Alien vs Predator 3 , e até mesmo jogar com o Predador, mesmo ele humanoide.
Que video fantástico. vcs conseguiram alcançar algo muito difícil hoje dia, produzir um conteúdo único, uma "marca própria", em um formato já consagrado. Eu gostaria de aderir ao apoia-se, mas é inviável no momento. pra compensar, vou divulgar o canal sempre q puder
Criadores de Carrion: oh, imagina q massa um jogo onde vc é um monstro cabuloso matando mó galera numa base? Kkkk Nautilus: isso é uma referência a monstruosidade q é ser um mano 😔😔👊
Às vezes tenho essas reflexões acerca do universo dos games da perspectiva da adicção, com essa mídia fantástica sendo feita apenas para me dar doses de dopamina, adrenalina, etc... Às vezes da perspectiva psicológica, onde um desenvolvedor manipula minhas emoções (ahhh Edith Finch...), ou como uma tecnologia que permite compartilhamento de experiência em massa. Sem dúvida vídeo game é o que temos de mais próximo em termos de experimentar simulações de realidade.
Isso mesmo! Também me sinto da mesma forma, quando estava na faculdade de artes, eu começei a produzir pequenos joguinhos, pois para mim a arte normal era muito simplória, faltava algo sabe? E com os games descobri que era a interação a facilidade em que algo bem executado e sem muitas explicações podem te jogar a uma realidade totalmente inimaginavel talvez? E que em cada local pode ter algo novo que vai te surpreende, acho que e isso.
Cara, sem duvidas umas das melhores narrativas do canal, interessante a imersão e ao mesmo tempo a volta subita ao lado de fora do controle...parabens..
Esse video é uma analise genial do jogo eu não tinha parado pra me tocar do que ele disse ate assistir o video Genial primeira vez no canal e ja me increvi parabens
esse carrion me lembrou mesmo foi o metroid fusion, ter a sa-x te perseguindo numa estação espacial contaminada e com o virus tomando conta de tudo, mas seria lindo mesmo era controlar a sa-x caçando a samus e se alimentando dos animais e cientistas da base
Olha, é a primeira vez que eu vejo um canal de jogos (BR) abordando um jogo de Body Horror, como um Body Horror, não como um jogo de terror qualquer. Muito massa!!
Descobri o canal de vocês atravéz desse vídeo, obrigado por existirem e parabéns pelo conteúdo, feliz em saber, que outras pessoas vêem jogos como algo mais fora eu quando os jogos e muito gratificante.
Mano, sua reflexão sobre o jogo foi fantástica. Parabéns. PS. Gostei da referência a Odd World na abertura do vídeo. Isso me fez voltar ao final dos anos 90.
Zerei o jogo e achei massa. Um pouco curto, mas de boa. No começo até dava uma agonia, mas depois vc até deixa os humanos comuns vivos - passa de boa e ainda manda um salve kk
Não é bem um dos primeiros de horror pq na época do MS-Dos e do Nintendinho o pessoal já criava alguns, tipo Sweet Home de 89 (que inclusive inspirou o primeiro Resident Evil). Mas com certeza é um dos pais do gênero Survival Horror, junto com Alone in the Dark. Aliás tem uma versão pra PS1 chamada Clock Tower: The First Fear que tem uns extras que não tinham na versão do Super Nintendo, e a sequência também é de PS1, só que saiu com o título de Clock Tower nos EUA (já que o primeiro jogo só tinha sido lançado no Japão, acharam melhor lançar a sequência só como Clock Tower nos EUA). Outra curiosidade é que Clock Tower foi inspirado levemente nos filmes Phenomena e Suspiria do diretor Dário Argento.
The Thing, puta merda. Vocês me dão muitos e muitos motivos pra continuar gostando deste canal. Eu assisti este filme quando criança (tenho 38 hoje) e tive noites e mais noites de pesadelos, mas este filme se tornou a minha referência em matéria de horror, e o é até hoje. Muito obrigado por mais essa análise.
Ótimo texto, como sempre! Parabéns! Quando você fala sobre experienciar a metamorfose de humano em monstro, senti falta de um comentário sobre Inside, que faz exatamente isso. No contexto geral, eu acho que falar sobre Inside acrescentaria bastante ao vídeo que já é brilhante!
Só que acho que é um momento pequeno mas bem colocado Inside e Little Nightmares também brincam com isso do monstro se formando e nós jogadores vendo e não entendenddo o que tá acontecendo na tela do meu computador?
@@giulyanoviniciussanssilva2947 Acho que qualquer coisa sobre essa parte de Inside é um spoiler muito grande, então não dá pra comentar direito aqui. Embora realmente não seja um pedaço tão longo do jogo (e nem tao curto assim), é a parte que define praticamente todo o enredo e abraça perfeitamente a discussão desse vídeo! Recomendo muito!
@@jaimeanthony4982 por isso que deixei subentendido. Não é final não, é começo cara ou meio seila no final ihhh não sei não "não pode ficar claro para eles jogarem".
Meu psicológico até hoje está afetado pelo filme mosca, que filme bizarro kkkkkk, já alguns que você menciona não vi e vou procurar ver, adoro esses tipos de filmes e jogos também.
Pqp, eu tô assistindo isso no trampo, numa usina metalúrgica, numa sala vazia, com fones de ouvido, e aos 7:13 escuto essa batida do lado esquerdo do fone e quase me caguei aqui.
O jogo tá disponível pra quem assina o xbox game pass. Não sei porque ele não aparece na parte frontal junto com os outros jogos que entraram agora. Mas ele esta lá.
Hey vocês poderiam fazer um Nautilus Lab Sobre: Zombie Nigth Terror um jogo que é uma verdadeira carta de amor aos Zumbis de George Romero e ao sub-gênero dos nossos tão amados Mortos vivos
eu gosto muito da narrativa de vcs, estou numa fase pessoal de reflexao e tem envolvido mt psicanalise, como pode uma analise de um game ter me apresentado jacques lacan? eu tbm n sei, mas obg!
São seis horas sim. Eu platinei com 8 horas, mas porque eu jogo durante o trabalho. Chutando baixo, eu fiquei umas 2 horas inativo com o jogo aberto... acho que era para eu ter finalizado o game em 6H.
Abocanhador Matraqueante: The game. Já baixei, logo começo jogar essa delicia. E Henrique, aconselho pastilhas de hortelã e gargarejos com água e sal para essa voz ai.
Oi gente! Espero que tenham curtido o vídeo. Carrion é um jogo muito diferente e interessante e o Henrique explica como ele se diferencia dentro do gênero de Body Horror em sua narrativa e suas mecânicas. Se curtiram, comentem sobre. E também considerem apoiar o projeto em apoia.se/nautilus | picpay.me/canalnautilus
Uma pequena lista de sugestões em Horror Corporal:
Akira (1988)
Alien (1979)
Bad Taste (1987)
Books of Blood (1984)
Black Hole (1995)
Braindead (1992)
Crash (1973) (e o filme de 1996)
ExistenZ (1999)
The Fly (1986)
Hellraiser (1987)
Parasyte (2014)
Scanners (1981)
Tetsuo: The Iron Man (1989)
Tenemos la carne (2016)
The Thing (1982)
Tokyo Gore Police (2008)
Uzumaki (1998)
Videodrome (1983)
Se tem monstro estranho e eu o controlo ele nem me pergunte já tô esperando ter um computador.
eu tava justamente me perguntando se ia caçar coisa do gênero. eu reparei que curti muito algumas das obras mencionadas no vídeo, mas nunca tinha parado para pensar como body horror. curti muito essa lista aqui nos comentários :)
Achei a análise abaixo do padrão do canal, fiquei incomodado com a edição com essa voz estranha e ininteligível. Sério que gráficos se tornaram panorama de qualidade? E que o aconteceu a análise termina na metade do filme e recomeça?
@@BrunoAlvesdeSiqueira hahahah o nautilus lab é nosso quadro de vídeos experimentais, então é super normal que algumas coisas passem batidas, mas gráfico >não< é parâmetro pra qualidade, e essa é a piada: a primeira parte do vídeo é uma "imitação" de uma análise, como um monstro (the thing) que imita um ser humano. Perdão se não ficou mt claro hahahaha
Dê uma olhada em The Visitor, é um jogo de flash com uma temática parecida
O nome em português do filme citado de John Carpenter é "Enigma de Outro Mundo". Um ótimo filme, por sinal!
qual sua interpretação do final? acha q algum deles era a coisa?
Meu até esqueci quantas vezes já vi esse filme e não me canso .... Tem uma versão de 2011 que também gosto contando o início de tudo
Papa Frames amigo o final do filme não importa se um deles é a coisa, pq ninguém sairia vivo daquela nevasca os 2 sabiam disso por isso eles ficaram ali esperando a morte, pq ninguém viria buscar nenhum deles e ninguém poderia sair dali logo o final foi uma conclusão de sacrifício pela humanidade.
@@loadbruno1 mudaria que a coisa n teria sido destruída por completo, até outro grupo encontrar ela hibernando novamente, ou eu perdi alguma coisa?
Eu vejo que de fato para os dois personagens não importava quem era a coisa ou não porque ambos iriam “morrer”. Bem, como espectadores sabemos que o McReady não era, então ele iria morrer mesmo. Agora, se o Childs fosse a coisa, aí a humanidade ainda estaria em perigo, pois ela estava querendo hibernar no final para ter mais chances de escapar depois. E justamente pelo fato de estar conseguindo isso ela não teria porque se esforçar mais, pois o McReady não representava mais uma ameaça em qualquer grau. Curiosamente, no universo expandido das HQ’s, os dois não só sobrevivem como eram humanos. Evidentemente a coisa também sobrevive. Aí a história vira uma loucura. Apenas uma curiosidade.
Do ponto de vista da maioria dos povos árabes, quase todos os jogos do CoD: Modern Warfare você joga com o monstro.
O Cyberpunk 2077 também, se der pra escolher a nacionalidade do personagem e colocar russo.
Realmente
Ainda mais na missão noturna hehehe aquilo é monstro puro.
ruclips.net/video/O9THkhXso8A/видео.html
@@Elbaphomet71 mas aí é um monstro mesmo? Ou será que é só um povo que foi escolhido pra ser bode expiatório?
Mas ninguém falou da história genial gente!!!
Cronologicamente falando:
Uma equipe encontra ruínas (em Marte!) e ao explorá-las encontram um espécime dormente que levam para o laboratório. Descobrem que o espécime tem várias habilidades e é um predador em forma de mente de colmeia (hive mind). Dissecam ela e a dividem em várias partes para estudo e facilitar a contenção. A parte central fica em estudo, essa parte é a que você joga. As de mais partes ficam separadas para estudos em locais diferentes (são as partes que aumentam seu poder que você encontra na jornada). Em uma segunda exploração a equipe encontra outra espécime mas ESSA não estava dormente, ela mata a equipe e usa sua habilidade de clonagem para ficar IDÊNTICA a um dos cientista. Tenta fugir do local para encontrar o resto da hivemind q foi levada embora antes (na primeira expedição) mas um drone que acompanhou a equipe percebe que você deveria estar morto com o resto da equipe atacada, informa a equipe no ponto de resgate e eles te capturam (a cena q você escapa e é morto ao chegar na superfície em forma humana).
Ao ser levada para o laboratório a hivemind q lá estava dissecado a tempos percebe q sua última parte foi trazida próximo a ela, então escapa (começo do game) e começa a procurar todas suas partes para ficar inteira completamente e assimilar DE NOOOOVO a espécie q esta no planeta.
Em avaliação livre NA MINHA OPINIÃO vocês estão em Marte após terra formação. A cor do planeta, o excesso de montanhas, as estruturas construídas coincidem com o planeta vermelho
. MAIS IMPORTANTE QUE ISSO é o fato de haver indícios que o CARRION (hivemind) já vivia no planeta anteriormente, pois nas ruínas há pilhas de ossos e cartilagens, estruturas biológicas ressecadas nas paredes, cadáveres consumidos de espécies indistintas, etc. Tudo leva a crer que você (o monstro) comeu/assimilou a civilização anterior toda, entrou em estado de dormência para evitar a extinção, séculos mais tarde a cidade foi construída sobre as ruínas e os militares te encontram em algum momento e passam a te estudar, o que leva aos eventos do jogo.
Digo isso porque é perceptível que o local que te encontram é no subsolo, MUITO ANTIGO, e a cidade já esta gigantescamente construída em cima. Assim leva a crer que os militares não iam construir ela propositadamente, mas usaram a estrutura para esconder o desenvolvimento do laboratório. Ao fim você foge e esta no meio da cidade o q para mim garante já um segundo jogo.
É isso é minha humilde interpretação do game. Mesmo sendo mudo os detalhes do mundo contam isso para mim. OBRIGADO DARK SOULS por me ensinar a "ouvir" e "ler" o ambiente haauauhauaa
CARALHOOOOOOOOOO, que interpretação hein meu caro! Definitivamente a história tem que ser essa haha.
@@SavioOtaku15 Ué mas não é? ahUAHauhAUHauhAUH por mim eu já tinha ligado para "Devolver Digital" e falado o plot dos próximos dois jogos ahUAHUahuAHuahuH Abraço Fera!
Eu acabei de zerar e n tinha assimilado nem metade doq vc percebeu do jogo ksdksadk
mt bom nmrl
@@colli_cf8497 HAUhauahu é cara, o ambiente fala! Após jogar (e ler) DarkSouls a gente passa a prestar atenção no background. Outro jogo riquíssimo em detalhes que o ambiente "fala" é ORI (1 e 2). Há pinturas rupestres, escritas e detalhes ao fundo que falam das ilhas muito além do que os espíritos narram no jogo. As vezes há uma carcaça demonstrando quem (ou o que) habitou o local ou uma estátua quebrada evidenciando uma briga entre personagens citados na trama. Enfim, é o ditado "Deus e o diabo estão nos detalhes!" hauHAUha Um abraço!
@@webernogueira1119 Gostei da sua interpretação, porém não acho que aquilo seja em Marte ou qualquer outro planeta.
Ainda bem que existe a Devolver para acreditar e publicar jogos assim.. Ta dificil ver originalidade nos games de hj..
Existem milhares ou mais, jogos índies que saem anualmente. Criatividade não está sendo algo raro assim, só não há muito destaque mesmo.
@@LuizHenrique-by4bz Verdade.. concordo
@@LuizHenrique-by4bz isso é verdade, tem bastante jogo original. O problema é: quantos são bons e valem apena gastar dinheiro e tempo para jogar e platinar?
@@garudadrakon4728 tem muitos mas MUITOS MESMO que são bons e originais só que infelizmente pouca gente conhece ou sabe...
Um dia vocês do Nautilus vão ser reconhecidos por pessoas de fora da comunidade Gamer. O trabalho que vocês fazem é absurdo, taquipariu. Outro nível.
É ótimo quando eles saem do nicho dos games, pra pegar outros tipos de argumentos na cultura pop, até na historia e literatura pra usarem nos videos... Isso deixa o canal deles bem mais atraente
Assistam as referências que ele citou: The Thing 1982 e Akira 1988, só coisa boa.
Os filmes do david cronenberg
Só achei Tenemos la carne diferente demais para entrar nessa lista tá mais para sex horror que acho que é uma variação desse subgênero dos Monstros.
2 ótimos filmes.
Assistam também o remake de The Thing (A Coisa) que lançou em 2011.
@@Paparazzi_BR não é um Remake acredite ou não apesar que é...
É um prequel não um Remake do antigo porque digo isso, porque aquele monstro do Enigma de Outro Mundo (antigo) que é duas cabeças grudadas queimadas (asqueroso) é dois dos personagens desse suposto Remake que viram aquele treco fundido do original, mas é legal esse filme não tem o nível do antigo na minha opinião por ter CG ao invés de efeitos práticos mas tem partes que seriam incríveis no original mas é um bom prequel.
"Talvez a real criatura assassina seja os amigos que fazemos pelo caminho..."
Um jogo que me deu uma sensação incrível de jogar com uma criatura, foi jogar com o Alien no Alien vs Predator 3 , e até mesmo jogar com o Predador, mesmo ele humanoide.
Alien vs. Predator é uma das grandes inspirações dos desenvolvedores segundo entrevistas!
Que video fantástico. vcs conseguiram alcançar algo muito difícil hoje dia, produzir um conteúdo único, uma "marca própria", em um formato já consagrado. Eu gostaria de aderir ao apoia-se, mas é inviável no momento. pra compensar, vou divulgar o canal sempre q puder
Não sei dizer...mas estou gostando pakas desses tipos de game estilo "The thing"
Que vídeo incrível, acho que nunca vi uma atmosfera tão bem feita em um vídeo 🤤
aaaaaa os vídeos do henrique com suas características próprias, muito bom
Criadores de Carrion: oh, imagina q massa um jogo onde vc é um monstro cabuloso matando mó galera numa base? Kkkk
Nautilus: isso é uma referência a monstruosidade q é ser um mano 😔😔👊
um jogo maneiro
gamer: olha que bonita essa torradeira!
@felipe cardoso tá né...
Às vezes tenho essas reflexões acerca do universo dos games da perspectiva da adicção, com essa mídia fantástica sendo feita apenas para me dar doses de dopamina, adrenalina, etc... Às vezes da perspectiva psicológica, onde um desenvolvedor manipula minhas emoções (ahhh Edith Finch...), ou como uma tecnologia que permite compartilhamento de experiência em massa. Sem dúvida vídeo game é o que temos de mais próximo em termos de experimentar simulações de realidade.
Isso mesmo! Também me sinto da mesma forma, quando estava na faculdade de artes, eu começei a produzir pequenos joguinhos, pois para mim a arte normal era muito simplória, faltava algo sabe? E com os games descobri que era a interação a facilidade em que algo bem executado e sem muitas explicações podem te jogar a uma realidade totalmente inimaginavel talvez? E que em cada local pode ter algo novo que vai te surpreende, acho que e isso.
Se Carrion for tão original e profundo quanto os textos das análises do Nautilus, vale a pena tê-lo na minha biblioteca.
EU VI O QUE VOCÊS FIZERAM AÍ NESSE FINAL, NAUTILUS!!!
Achei ofensivo, façam mais!! rsrsrs
Poderia me explicar?
É também não entendi.
Eu senti uma farpa ao Fantástico hehehe mas é minha interpretação.
Kkk farpa boa.
O que fizeram?
Cara vídeo foda dms, Henrique nunca decepciona carai
poxa vei, vou te contar viagem demais nesse vídeo, tu tocou em pontos existencialistas muito profundos, ótimo vídeo man
A sua análise do jogo com referências a The thing e outras obras cinematográficas, foi um prato cheio e tanto pra esse vídeo, tá de parabéns amigo
Putz se tem o Henrique eu já me apaixono
Disparado, um dos melhores vídeos do canal. Parabéns!
Não sou fã desse gênero de jogo, mas dou nota 10 de criatividade narrativa do roteiro. Estão de parabéns 👍🏽✨
Simmmm
Cara, sem duvidas umas das melhores narrativas do canal, interessante a imersão e ao mesmo tempo a volta subita ao lado de fora do controle...parabens..
Esse video é uma analise genial do jogo
eu não tinha parado pra me tocar do que ele disse ate assistir o video
Genial
primeira vez no canal e ja me increvi
parabens
esse carrion me lembrou mesmo foi o metroid fusion, ter a sa-x te perseguindo numa estação espacial contaminada e com o virus tomando conta de tudo, mas seria lindo mesmo era controlar a sa-x caçando a samus e se alimentando dos animais e cientistas da base
Melhor canal do youtube para análises de jogos. Parabéns.
Achei o jogo SENSACIONAL. Só discordo quanto ao seu gosto por "gráficos melhores". A arte desse jogo está perfeita, eu não mudaria nada!
Era uma piada hauahuaa mas bem ruim pq mta gente não entendeu ajsjsgshsh acho o visual do jogo ótimo
@@hernique Pois é, achei estranho.
Sim. Eu fiquei impressionado na hora de instalação, quando vi que o jogo só pesa 300MB. Mesmo sendo "pixelado", a arte do jogo é belíssima.
Como a qualidade desse canal é muito acima da média, espero que cresça muito, a equipe merece!
Chegou a minha vez: GAME PASS
Eu vi esse video e fui olhar la e já tinha, pensei "karalho que sorte kakkskak"
@@ericfelipe6641 eu achei que esse jogo tinha saído há uns 3 meses e era exclusividade dos pcs... Ainda bem que não🙌
Olha, é a primeira vez que eu vejo um canal de jogos (BR) abordando um jogo de Body Horror, como um Body Horror, não como um jogo de terror qualquer. Muito massa!!
Caraca, Acho que nunca uma analise tinha me feito ter tanta vontade de jogar um jogo, Parabéns ,Me conquistou !
Para mim, vcs são o melhor canal de análises de games. Como sempre, roteiro impecável. Espero que vcs cresçam mais.
Descobri o canal de vocês atravéz desse vídeo, obrigado por existirem e parabéns pelo conteúdo, feliz em saber, que outras pessoas vêem jogos como algo mais fora eu quando os jogos e muito gratificante.
Texto incrível, assim como mtos outros!
Esse joguinho me lembrou o final de Inside.
Concordo
Nem tinha me ligado da conexão com o filme The thing, ótimo trabalho !
Excelente roteiro. Esse canal é maravilhoso
THE THING, infelizmente, não é A COISA aqui no Brasil. A película se chama ENIGMA DE OUTRO MUNDO
Bom avisar pq o remake chama a Coisa. A pessoal vai procurar e assiste o errado kkk
Lá vem nosso histórico pra nomear filmes bons com frases ruins, nunca entendi quem escolhe isso de vdd
a coisa eh o The Stuff, q eh aquele iogurte branco
Mano, sua reflexão sobre o jogo foi fantástica. Parabéns.
PS. Gostei da referência a Odd World na abertura do vídeo. Isso me fez voltar ao final dos anos 90.
ótimo texto! comecei agora o game estou gostando da ideia! parabens pelo projeto sou fã demais de voces
os caras conseguem fazer esse bicho loco em pixel art e o cara reclama q queria q os graficos fossem melhores e mais realistas... putz...
Amo essa ideia de que o jogo não é só mais um jogo de terror genérico em que você foge de algum monstro
Não sei como não tem ainda um jogo no estilo de Until Dawn baseado no filme The Thing
Que obra prima de vídeo ! Parabéns equipe nautilus vcs são épicos
mano, o jeito que os tentaculos se movem no carrion è fantastico parsa. deve ter sido um inferno programar isso
Zerei o jogo e achei massa. Um pouco curto, mas de boa. No começo até dava uma agonia, mas depois vc até deixa os humanos comuns vivos - passa de boa e ainda manda um salve kk
Kkkkkkkkkkkkkk
Caraca, Henrique. Excelente vídeo!
ótima analise, me incentivou muito a jogar para viver essa experiência.
Vc já jogou "clock tower" de Snes?, se não jogue é um dos primeiros jogos de horror e é simplismente incrível.
Não é bem um dos primeiros de horror pq na época do MS-Dos e do Nintendinho o pessoal já criava alguns, tipo Sweet Home de 89 (que inclusive inspirou o primeiro Resident Evil). Mas com certeza é um dos pais do gênero Survival Horror, junto com Alone in the Dark.
Aliás tem uma versão pra PS1 chamada Clock Tower: The First Fear que tem uns extras que não tinham na versão do Super Nintendo, e a sequência também é de PS1, só que saiu com o título de Clock Tower nos EUA (já que o primeiro jogo só tinha sido lançado no Japão, acharam melhor lançar a sequência só como Clock Tower nos EUA).
Outra curiosidade é que Clock Tower foi inspirado levemente nos filmes Phenomena e Suspiria do diretor Dário Argento.
@@FabricioDrk um dos primeiros não o primeiro,e eu já sabia tudo que vc disse então não precisa ficar se gabando.
Nossa que show provavelmente vai estar no meu próximo carrinho de compras
The Thing, puta merda.
Vocês me dão muitos e muitos motivos pra continuar gostando deste canal. Eu assisti este filme quando criança (tenho 38 hoje) e tive noites e mais noites de pesadelos, mas este filme se tornou a minha referência em matéria de horror, e o é até hoje.
Muito obrigado por mais essa análise.
Cara, que video extremamente bom!!
Um excelente game aliás
Acabei de platinar. 8]
Muito bacana esse game. Especialmente pela "direção de arte".
Jovem. Eu não queria uma crise existencial agora. Obrigado
Mano, citando Lacan! Assim meu coração não aguenta não!
Vcs estão melhores que o zangado, não parem, obrigado
Ótimo texto, como sempre! Parabéns!
Quando você fala sobre experienciar a metamorfose de humano em monstro, senti falta de um comentário sobre Inside, que faz exatamente isso. No contexto geral, eu acho que falar sobre Inside acrescentaria bastante ao vídeo que já é brilhante!
nunca joguei, por isso nao coloquei no vídeo! hahaha mas comentaram isso mesmo comigo, vou jogar pra ver o q acho :3
Só que acho que é um momento pequeno mas bem colocado Inside e Little Nightmares também brincam com isso do monstro se formando e nós jogadores vendo e não entendenddo o que tá acontecendo na tela do meu computador?
@@giulyanoviniciussanssilva2947 Acho que qualquer coisa sobre essa parte de Inside é um spoiler muito grande, então não dá pra comentar direito aqui. Embora realmente não seja um pedaço tão longo do jogo (e nem tao curto assim), é a parte que define praticamente todo o enredo e abraça perfeitamente a discussão desse vídeo! Recomendo muito!
@@jaimeanthony4982 por isso que deixei subentendido.
Não é final não, é começo cara ou meio seila no final ihhh não sei não "não pode ficar claro para eles jogarem".
@@giulyanoviniciussanssilva2947 kkkkkkkkkk... Eu entendi...
Viva bastante para ser um herói ou um grande vilão.
Ótimo vídeo. Criativo, mas ao mesmo tempo focado e sem desperdiçar tempo! Arrasaram 💯!!!
Obs.: a criatura foi uma boa sacada! 😉😎
Ótimo review! deu muita vontade jogar, vou procurar depois
Que vídeos sensacional! Quero jogos com personagens principais não humanos assim
Meu psicológico até hoje está afetado pelo filme mosca, que filme bizarro kkkkkk, já alguns que você menciona não vi e vou procurar ver, adoro esses tipos de filmes e jogos também.
Belas palavras ! Parabéns pela análise!
Pqp, eu tô assistindo isso no trampo, numa usina metalúrgica, numa sala vazia, com fones de ouvido, e aos 7:13 escuto essa batida do lado esquerdo do fone e quase me caguei aqui.
Cara, que análise e exploração!!!
O jogo tá disponível pra quem assina o xbox game pass. Não sei porque ele não aparece na parte frontal junto com os outros jogos que entraram agora. Mas ele esta lá.
Faz uma analise de neversong, quero ver sua opinião sobre ele, gostei bastante, só uma dica de vídeo 😉
*Nove da matina o dia ta pra começar, acordo muito cedo, sou tipo marajá, batata doce e frango*
Hernique é brabo d+
Gostei demais a ligação q vc fez com o Things
Muito reflexiva sua analogia.
Jogando ele desde o q lançou, muito bom mesmo
esses papo de corpo deformado e de transformação de corpo me lembrou muito inside.
inclusive recomendo inside !!
caramba, fiquei cagado com esse vídeo agora, não sou tão chegado em gore, mas aquela criatura me conquistou de uma maneira estranha
Tem um jogo pra Celular que se chama “Perfect Cell” que tem uma premissa bem parecida com a desse jogo, acho bem bacana
E um outro analizado por eles, que vc é uma plantinha verde, que no caso não ataca, nem nada..
Victor Magela você lembra o nome?
Eu juro que eu li "corno ou se tornar um monstro"
Muito bom o vídeo. Obrigado.
Me ajudou a conhecer o game.
Qualidade como sempre
Hey vocês poderiam fazer um Nautilus Lab Sobre:
Zombie Nigth Terror um jogo que é uma verdadeira carta de amor aos Zumbis de George Romero e ao sub-gênero dos nossos tão amados Mortos vivos
esse jogo e muito parecido com A.I.C.O, a materia pois parece tentáculos
Obrigado Henrique por esse vídeo ensaio gostoso demais ❤
parabens pela analise ganho um inscrito
*Faz um vídeo sobre "Pascal's wager" pfvvv*
O primeiro jogo da Phobia Game Studio foi BUTCHER.
Recomendo muito
:)
Eles ainda não usavam o nome de Phobia à época, mas é muito maneiro!
brabo demais
eu gosto muito da narrativa de vcs, estou numa fase pessoal de reflexao e tem envolvido mt psicanalise, como pode uma analise de um game ter me apresentado jacques lacan? eu tbm n sei, mas obg!
Boa kkkkk vendo essa gameplay tbm deu muita vontade de jogar
O VÍDEO TA MTO BRABOOO!!! 🔥🔥🔥🔥
ótimo vídeo.
que viagem boa, rapaz
Jã tá na lista de compras !
ei nautilus, faz um video de analise do Creaks o novo jogo da amanita design, dei uma jogada e realmente, é muito bom
muito boa reflexão.
Vc começa a ver pelo jogo e aí acaba pelo roteiro do vídeo em si haha.
Esse jogo é bom para fazer speed run!
Esse jogo nao é só 6 horas....10 no mínimo!!!
São seis horas sim. Eu platinei com 8 horas, mas porque eu jogo durante o trabalho. Chutando baixo, eu fiquei umas 2 horas inativo com o jogo aberto... acho que era para eu ter finalizado o game em 6H.
Abocanhador Matraqueante: The game.
Já baixei, logo começo jogar essa delicia.
E Henrique, aconselho pastilhas de hortelã e gargarejos com água e sal para essa voz ai.
HAHAHAHAHA é meu microfone que tá uma merda
Hernique mandando bem 👏👏👍