Ещё очень радует присутствие мелких деталей. Например, если первой победить Изму она уходит с поля боя, но возвращается, что-бы поймать добитого огрима и наоборот. Хегемол в отличии от встречи в мире и тренировки, в пантеоне ударом поднимает с земли комки навоза, а не кирпичи (хотя с крыши продолжают падать кирпичи). И цветы Зе'мер вырастают из тех лиан которыми дрия опутала навоз огрима:)
Возможно "краснокожий предатель", это наш любимый Ксеро. Ну сами посудите, он красного цвета, он был казнён за предательство короля, и возможно изма имеет его в виду.
1:11:35 Тут была отсылка на одного из воинов грез, а точнее самого первого - Ксеро Он умер покусившись на короля, но после победы над ним в призрачной форме он попросил не называть его предателем, а сказал что был он лишь глупцом
Зе'Мер: "Я маления клинок Микелы. И я никогда не знала поражений"... Ой, не та игра, но легко перепутать. А вообще реально, выдали бы этой серой плакальщице гвоздь грез и лучезарность сама бы в ужасе сваливала за пределы королевства.
Изма с Огримом вместе из за сюжетки хк. Также они выносят друг друга (в зависимости от порядка убийств - либо Огрим, либо Изма. Кого первого убил, тот и уносит.
Касаемо разговора с Измой. Вероятнее всего там говорится о Ксеро, который при жизни предал короля, а также носит красную броню, что соответствует его описанию в монологе.
Вот ты наконец и добрался до Зе'мер, сильнейшего из защитников) Мне нравится как это обустроили: всё защитники побеждены и она стоит как последний оплот. Позади король, впереди враг, в этот момент не время здаватся. Она покажет тебе всё на что способна и ты пожалеешь что осмелился бросить вызов рыцарям короля! Хрупкая как нежный цветок, но размахивающая гиганским мечом с такой скоротью, что найти момент для удара практически невозможно
Привет Леоми, рад что ты прошёл этот мод, сам я это не осилил, а смотреть было весело :3 Раз уж тебе без проблем удаётся вернуться в хорошую игру ради великолепного мода, я хочу, чтобы ты заценил крупнейший на данный момент коллаб по Celeste - Strawberry Jam Collab. Он просто гигантский и сложность там идёт от начинающего (сложность для, тех, кто уровня ниже сторон Б и просто хочет получить кайф от игры) до грандмастера (абсолютный ад для про). Если ты и не захочешь в него играть, я считаю, что всё равно стоит посмотреть на трейлер или типа того) Сорри, если коммент получился большим, я обещал так больше не делать...
О! Мод по селесте! В дискорде уже леоми обсуждал этот мод и тогда он решил не играть( но так и в комментариях этот мод стали упоминать, то может быть он передумает. К тому же я сам не могу поиграть в мод, а прохождение нормальных я нигде не видел (на русском)
Хз, не планирую мод по Селесте, ибо по-моему он будет куда дольше и менее актуален, не уверен что зайдет многим) Вот именно что гигантский, а значит требования к интересу на канале сильно выше тоже) Ибо интерес как правило постепенно будет падать. А если он ещё и долгий, то будет критично неприятно начать и получить минимальный фидбек)
А вот и последня серия великолепного мода) Про Земер я в дискорде в основном уже все сказал, и согласен с тобой, что когда приноровишься к ней, то получаешь лютый кайф от боя) Блин... Я и забыл как ты хорошо играешь когда не записываешь Каппа... Было красиво) Спасибо большое что решил записать прохождение этого мода) Ну и спасибо за видос:3
Угу, а ведь обычная Земер мне вообще не заходила) Мб потому что чтобы пройти её, знать атаки не сильно требовалось. А я их и понять не успел, индикация не особо очевидная, да и аренка мешала) А тут кайф) Ахаха ну так... Без записи всяко удобнее, да и под конец я уже получше освоился с управлением ХК и т.д.) А сейчас же уже Земер вообще на изи относительно) Я тоже очень доволен, что всё таки не забил на него :з
У меня есть предположение что che’ используется вместо she чтобы изобразить акцент Зе-мер. Я так думаю т.к. если заменить все che’ на she смысл не теряется
Вот Леомус и прошёл наисложнейшее испытание этого мода. Осталось осилить Эни Рэдиэнс и можно вступать в пантеон годгеймеров к этим вашим Фаерборнам и КранкиТемпларам) Вообще, смотря на усиленную Зе'Мэр со стороны, я думаю, что смог бы отпрактиковать её до ±стабильного прохождения гораздо быстрее, чем я натренировал Всевышнюю Лучу (ага, 60 часов нахер сидел на ней в чертогах богов пока не прошел получив всего 2 тычки). Про Простыню (уж простите, очень понравилось, как Келин её называет) ты уже всё сказал: она гораздо сложнее всего, что есть в игре, но её можно натренировать и читать, пусть и не как тех же Гримма и Чистого Сосуда. А вот Моль... Я бы хотел поговорить о ней, и вообще о 5 пантеоне, который я не так давно наконец-таки осилил. Она ощущается совсем несправедливой, ну, вторая половина боя уж точно. Первую, где она на одной большой платформе дерётся, хоть без урона могу проходить спокойно, а дальше начинается кошмар. То там шары непойми как закручиваются, то гвозди из глаз из-за экрана прилетают, то она просто комбинирует атаки так, что увернуться невозможно, то просто постоянно убегает от тебя и приходится даже порой минуту стоять и ждать пока Луча к тебе соизволит подлететь, так как скакать на этой фазе тупо себе дороже. А пиком всего этого безобразия является подъем. Эти лазеры бьют быстрее, чем я физически успеваю среагировать, при этом я большую часть времени нахожусь в воздухе, ведь надо постоянно подниматься. А эта моль может хоть несколько раз в 1 место бить, то ровненько в тебя шмалять, то стрелять на опережение, то ровненько на платформы, а может вообще забить болт и стрелять вообще в километре от игрока. Когда я умирал на этой фазе в пантеоне, то я не чувствовал в этом своей вины, просто игра сказала мне, что в этой попытке я босса не прохожу. А ведь до нее еще около 40-50 минут добираться через легчайших боссов, большинство из которых тупо закликивается. Основная сложность в самом конце, так как в пантеоне помимо Лучезарности есть еще Зот, Сломленный заступник/чемпион, ну и Маркот, копать его сами знаете куда. Ещё только вторая Хорнет и Потерянный собрат трудности вызывали, но это из-за того, что у меня проблемы с их случайными прыжками, и в итоге меня просто дамажили, садясь на лицо. Да и я чаще умирал не на самой Лучезарности, а на ненавистной мне связке Маркот-Зот-Заступник, после которых Король Кошмаров и Чистый Сосуд кажутся передышкой перед последним испытанием. В итоге я дропнул игру на месяцев 8 из-за всего этого говна. Ну ладно, это был такой крик души, надо было выговорится. Давно твои ролики на ютубе не смотрел. Недавно приехал с моря, а там доступ к интернету был сильно ограничен. Приходилось быстренько скачивать твои (и только твои:)) видосики, чтобы потом спокойно их посмотреть. А ещё поздравляю с днём рождения!:D Забавно вышло, что у вас с Обсидианом оно в один день. Ну ладно, не знаю что ещё написать, да и коммент уже вышел километровым, как 5 пантеон, так что до скорого;)
Вот Any Radience я честно говоря не вижу как прохожу) По крайней мере если смотреть 3.0. Вот я хорошо понимаю что смогу и как правило никакие соулсы меня не напрягут) Но вот этот босс - не вижу особо чтобы я это прошел) Дропну раньше просто, времени жалко будет траить бесконечно) Ммм не уверен, со стороны всё выглядит в разы проще и понятнее. Я могу сказать так: если ты прошел Земер, то Всевышняя Лучезарность вообще будет прогулкой в парке, она ультра медленная и линейная по атакам, хоть пальцем в носу ковыряй во время боя) Настолько Земер сложнее. Как я говорил в видосе - пройти подряд Кошмара + Чистого + Моль на вознесшемся уровне сложности проще было бы скорее всего, чем вот Земер с нуля затраить. Она на порядок сильнее любого босса оригинального ХК) Шары достаточно систематичные у Лучезарности, противные, но предсказуемые тоже) А реакция на Земер нужна в разы больше) Как и от атак труднее понять как уклоняться и делать это) Подъем вообще нетрудный, в конце она начинает активнее в игрока стрелять, просто байтишь лучом так, чтобы она не ударила на твоем пути на платформу. Я сначала вообще подумал что ты про Any Radience говоришь, но я так понимаю ты про обычную всё же) Если обычная, то она сравнительно простая) Я её проходил спокойно даже когда не помнил управление в ХК, вернувшись после тонны времени простоя) А Земер я проходил уже освоив его и всё равно офигевал долгое время) Времени на первый килл Земер ушло в пару раз больше, чем на первый килл в тренинге Всевышки. При том что играл я тогда в целом в игры значительно хуже, а магией не пользовался вовсе) Маркот+Зот очень противны, угу, не раз на них скисал тоже когда-то, ибо забывал и задалбывался аккуратно проходить хД Спасибки большое :з Вообще вчера на стрим натыкался Обси, где было название мол ДР завтра (то бишь сегодня, 5-го). Даже загуглил из любопытства, но в инете было написано что у него ДР 4-го августа 1997 года всё же) На 1 день меня старше в таком случае хД Но всё равно близко очень)
Маркот только на светозарном сложнее, чем Король Кошмара и Чистый Сосуд. Если брать в расчет все, от первого трая до крайней победы на светозарной сложности, то как по мне, Король Кошмара и Чистый Сосуд сложнее, так как они по началу сложные, а Маркот только на светозарном и чучуть на вознешимся
13:20 - то что Белый защитник выступает вместе с Измой вроде прописано в лоре. Они вроде возлюбленные были или что-то такое.Ообрати кстати внимание нам небольшую анимацию после победы над Защитником и Измой (последи за боссами просто) А по поводу усиленной Зе'Мер е знаю на счет корейцев, но один англ челик прошел ее почти без урона (вроде) на стриме, хотя тоже помучался и затренил ее)
@@gangangster2019 На счет такого не слышал) Но у того челика, которого я упомянул я лично был на стриме. Он тоже долго траил Зе'мер потому что ее усиленная версия очень поганая из-за своей атаки в начале фаз
Угу, замечал анимацию эту) Вообще про ноухит, я после видео почекал, на ютубе полно видосов, как раз с первых же дней выхода мода, с прохождением её без урона) Да и сейчас меня это не особо удивляет честно говоря, ибо я сам понимаю как доджить от каждой из её атак более чем)
7:41 хахаха, Колизея) Я сначала подумал, что оборот такой, а потом "он под ним находился"))) Пхе, ладно, ты был поглощен игрой, но всё равно весело) Это чревень. Может кто не понял отсылку. Тисо был под задумчивым чревнем во время его появления в Колизее глупцов и был просто напросто раздавлен. Вот поэтому он как бы и является вторым боссом в статуе чревня
Вот я на самом деле потом при монтаже вспомнил про это хД Что была вроде анимация как на Тисо ляпался Чревень) А в видосе сказал под Колизеем, ибо помню что были тела жуков под ним и почему-то решил что Тисо тоже там был, про заставку не вспомнил) Я же проходил это 3+ лет назад)
@@Leomi ааа, я понял. Тогда тоже верно. Среди трупов под колизеем Тисо был. И анимация, где на него Чревень ляпается тоже была. Я просто не так понял, получается
Вообще я на этом моменте вроде выключил видео на фоне скорее всего) Ибо оно отвлекает, а я старался сосредотачиваться вот после боя с Измой и Огримом как раз)
Мне нравится что в парном бою Изма и Огрим в зависимости от того кто первый упал есть отдельная анимация того как первый ловит второго. P.S. Земер всё-таки в пантеоне сделали неадекватно сложной.
Неадкватно сложной, но как же красиво выглядит бой, когда ты её заучил и уклоняешься от всего! Хоть убейте, но я обожаю бои, в которых надо боссов байтить на совершение ошибок, байтить на движения и атаки, как со Слаем.
3:37 Я где-то слышала что его хотели как босса добавить в оригинальную игру. Как и с дрией собственно, только на кикстартер этой цели небыло. На дрию собирали именно 8:59 Тисо:да отстань от меня уже. Дай постоять 20:46 Только на Дрие заметила кста. Как только появляется новый босс, на фоне он пропадает. Причём не просто пропадает. Дрия прям за трон зашла как будто. Но там просто такой эффектик, и я паралакс на нём заметила 29:21 Вот прям в тайминг развалился. Я подумала что это у него броня скрипнула 33:45 У них разная анимация после победы если их в разном порядке убить. До этого Огрим за Измой выпрыгивал, а тут Изма Огрима унесла 35:05 Леоми:А. Тут у Зе'мер меньше хп Зе'мер:Хай б(данные удалены) 37:18 Прозвучит тупо, возможно но Зе'мер:Почувствуй какого сражаться с колесом 45:50 Вспомнила Обси и его прохождение Коллекционера. У него похоже получилосб, только не с переходом в другую фазу, а с убийством 1:10:36 Не зря она великий рыцарь халлоунеста 1:11:38 Ну тут уже другие всё сказали про Ксеро 1:13:50 Один коментатор написал уже что che надо на she заменить. Тогда получается "Она", "Её" и т.д 1:16:26 Сейчас в разработке полноценная фан-игра "The Maskbearer Project". Не знаю как долго она в разработке будет, но просто подкину идейку на будущее С такими коментами просмотр видео растягивается примерно в половину, потому что постоянно приходится останавливать чтобы тайм код поймать:_
Хм, на Дрию собирали? А где она в оригинальной то? хД С появлением боссов я сразу заметил, угу, в целом прикольно сделали этот момент) На самом деле этот скрип от кронштейна, который держит микрофон) Я просто его убираю порой, если долго что-то записываю без комментов так и т.д. Ибо так или иначе, но он мешает) Немного, но тем не менее) Угу, приколько с Огримом и Измой сделали) Да уж, я чет вообще не был настроен и не ожидал от Земер такой подставы хД Думал за одну запись, за пару часиков от силы запишу, а тут... хД С Лемер в начале ощущение было будто я колобок и выскочил против дорожного катка хД Угу, Che акцент походу такой, не помню как перевели в оригинале на русский вот её диалоги) Хм, впервые слышу, стилистически ХК и я так понимаю это что-то с ним связанное оО Любопытно, будет видно когда ближе к выходу станут ясны даты и т.д.) Вообще на пк можно стрелочками на клаве на 5 сек отматывать в разные стороны, а на телефоне двойным тапом) Так какой-то момент прошел, который хочется откомментировать, можно жмякнуть назад чутка и таймкод вставить)
@@Leomi на дрию собирали на кикстартер, она изначально должна была быть вместо лорда предателя, но не собрали нужную сумму и теперь в игре она только такая Но всё равно прям в тайминг попад Хех. Ну за-то бой освежили. Как и с Измлй и Огримом Акцен Зе'мер у нас перевели как "ле" или типо того У Келина, Деориона и Ликориса обзоры были, вроде, от део я дс сервер нашла. Там ещё для русских отдельный сделали. Про даты пока как и с силксонгом Всё равно долго
1:09:50 вот на счёт боссов и сложности я уверен что ты ещё на многое способен Лео) я считаю каждого Босса можно победить если это конечно возможно, но для этого нужно Время и кстати я не помню что на счёт платформинга знаю,что ты прошёл Селесту с 9 главой( видосики по ней не застал), но вот что для тебя сложнее: Платформинг или битвы с боссами(хотя про боссов всегда по разному в некоторых играх боссов придумывают прям уникальными и интересными чем просто побил,уклонился,победил)
Ну я просто могу пройти плюс-минус любую рассчитанную на прохождение игру) Но например Any Radience 3.0 я честно говоря не вижу и не представляю как бы сносил) Не уверен что и за 10-20 часов приближусь к победе. Хотя скорее у меня просто терпения не хватит даже) ruclips.net/video/WiUgN8D5ry4/видео.html Вроде пройти и можно её, но тут уже я честно говорю, что вряд ли бы потянул) Только может если бы я прямо задрил в ХК. Но для меня ХК одна из целой тонны игр, в которые я играю на таком (текущем) уровне) Что сложнее - хз. Но в платформеры я куда меньше играл в целом) Мне ближе всего экшн-слешер 2д рогалики и около того)
Итак приятные детали пантеона буду пополнять по мере просмотра 1 18:22 (простите люди) говно покрылось корнями 2 26:27 (извените я такая личность) Хигимол вместо камней (во время атаки снизу вверх) достает говно а не куски асфальта 3 26:48 весь пантеон на заднем фоне благоухание огрима (дымок) 4 31:04 как и предполагалось он отбрасывает навоз при этой атаке 5 32:25 цветочки 6 33:47 изма подхватила огрима когда он падал 7 35:01 цветочки раскрылись 8 они уходят после проигрыша (задний план всмысле) 0 38:40 жестко на парировал 9 то что все знают и видели прекрасно законченый мод P.s по-моему на арене З'имер (которая бешеная) чем меньше хп тем больше лепестков(но это не точно) а еще скорее всего я не все заметил. Не забывайте ставить лайки а то что-то сам не всегда ставлю
Хм, вот изменение шариков у Хегемаол я не заметил, не задумался точнее) А так да, тут много таких крайне приятных маленьких деталей) Мм не знаю даже, не уверен в этом, хот я в теории могли подобное реализовать)
18:19 перед тем как Изма появится на арене она пропадает с задника 20:46 Дрия тоже 26:02 и Хегемол причем он прям прыгает 38:18 корейские киберкотлеты они такие...
1:08:41 в соулс серии есть Маления и Сирота Кос, а так же Сигрюн из GOW очень сложная. По моему опыту Земер будет легче чем они. Я проходил всех их, в том числе и Мистик Земер. Кстати у Земер есть 1 атака, похожая на водный танец у Малении и скорее всего разработчики этого мода вдохновлялись именно ей. Я если что не говорю, что это все легко или что ты якобы не сможешь пройти кого то из тех, кого я перечислил. Просто подметил, что и в Соулс играх есть неприятные боссы. Хотя тут все субъективно
Хз, видел Малению, меня лично не впечатлило. Динамика 3д соулсов на фоне пластичности/гибкости ХК и близко не стоит словно) На первой фазе вообще в носу ковырять можно, а додж выглядит весьма хз... мне не зашло вообще, с Бладборна те же ощущения были когда играл. Меня просто не увлекала такая боевка абсолютно) А так хз, этих боссов и стримеры вполне проходят, чаще всего которые редко отличаются прямо уровнем скилла. Не думаю что мне это было бы сложнее. Скорее мне бы это быстрее наскучило траить и устаешь от такого больше, нежели чувствуешь что это сложно. У меня по крайней мере так, это отторгает от подобных соулсов. Не сложно, а просто надоедает)
@@Leomi ну у меня на 1 фазу достаточно много времени ушло, что бы стабильно доджить все ее атаки. Так-же в таких играх сложность зависит от текущей прокачки. В элден ринг и бладборне от билда и уровня, а в GOW от выбранной сложности. А по поводу стримеров, то у кого то и 2 с лишним часа уходило на Малению. Опять же все зависит от того, на каком этапе приходишь к боссу
Ну дк 2+ часа на столь расхайпленно сложного босса для игрока, который не прямо выделяется скиллом - это ультра мало) Не думаю что она бы мне доставила проблем и была бы сложнее той же Земер хотя бы)
На счет Che' мне откуда то помнится что это переводится как его/ее, и тогда получаеться что она просто говорит о себе в третьем лице. Те получаеть ст то вроде: Ее искуство гвоздя не сравнится с вашем
Ммм вот сейчас не знаю, ибо мне наверное и обычная Земер теперь была бы проще. Хотя по атакам я её хуже всех понимал и прошел тогда просто потому что вынес постепенно. Хегемол, либо Земер самые жесткие там) Дрийя наверное самая простая, но это если быстро уловить как пройти вторую фазу, юзать пике) Без этого на ней можно много раз скиснуть)
На зе мэр разрабы отыгрались король кошмаров грим тагже спамит но у него атаки раз в 10 легче и много меж фаз между которыми можно хилится да ещё расположение в пантеоне наихудшее
Обидно что у канала мало актива, качество на хорошем уровне, смотрится интересно. Но подписчиков 57к, очень обидно😢, 2й год смотрю, почти все ролики, но подписчики приходят ели-ели.
Летсплееры перестали быть такими популярными, как раньше. Летсплееры прошлого сейчас живут на том, что они посеяли тогда: у Юджина есть свой стиль, у Куплинова харизма, у Винди аудитория. Новым летсплеерам стать популярными будет очень трудно. Учитывая, что видео длятся по паре часов, не каждый захочет их смотреть. Людям больше заходят нарезки, к сожалению. Детям такой контент не шибко заходит, а занятым взрослым тратить время на эти ролики не очень приятно и тратит их драгоценное время, вот и остаётся с Лео только золотая середина не особо занятых. Хотя Лео заслуживает большего, это бесспорно.
Летсплееры сейчас либо это старички уже, либо переходят в формат стримов чаще) Ибо если раньше долгими прохождениями смотрели летсплеи, то сейчас эта аудитория чаще на стримах) И да, сейчас эпоха быстрого контента, нарезки и прочее, особенно детям. Это насыщенно, постоянно что-то происходит, динамично... но мне не заходит) Я предпочитаю полноценно показывать всё, нарезка вообще толком не показывает игру, да и ощущается это не так уютно и душевно) Но стримы моему формату кнчн подошли бы лучше на самом деле сейчас. Плюс кстати львиная доля аудитории весьма взрослая как раз, ибо частенько фоном слушают, да и фанатов нарезок так процентно меньше, чем среди детской аудитории) А так актив вполне себе есть, но и это не быстрый процесс конечно)
А я то думаю, почему нет ролика... но все встало на свои места, тренить боссов это святое, если конечно терпения хватит😂, из всех боссов мне зашла только Ле'Мер, т.к. я люблю тактику с парированием в хк, правда я не совсем понял как у тебя возникли проблемы с ее прохождением, ( 1:20:35 вон с какой скоростю говорил😂), в любом случае тебе удачи и дальше(надеюсь на продолжение ветки модов по HK😊)
Ну он и не особо задержался, на 1 день всего и то там новая игра вышла, которая в любой из дней могла вписаться хД В хк парирование не особо реализуется в 95% случаев. Типа ты парируешь или случайно, или тебе надо играть раз в 5-10 лучше, чем требуется для 5-го пантеона. А на ней парирование пассивно весьма выходит само по себе) И кнчн да, это красиво и приятно ощущается)
@@Leomi может так и есть, но по факту там одни плюсы от парирования: откатывается 2 прыжок и рывок, так еще и урон обнуляется если правильно запарировал, а то что что это сложно я хз, если сравнивать по мастерству игры то я на таком же уровне что и ты, ну может где то чуть луче или хуже,
Простыня два чем-то похожи на Санся ведь в начале боя Санс делает пипец а потом атаки проще но потом Санс начинает ещё сильнее унижать а простыня потом обычная
На самом деле не хватает в оригинальном хк таких босов как Зе'Мер,не в плане бешеных каких-то,а в плане сложных и скилозависимых, потому что проблема с босами в хк до тех пор пока не привыкнешь к управлению, дальше каждый просто от зубка отлетает
ХК - игра не про сложность. Таких боссов там не надо. У нас уже есть Всевышняя Лучезарность, большего для ХК не надо. В этой игре очень хорошая прогрессия сложности, сохраняющаяся всю игру. Не зря же разрабы не стали добавлять ачивку за прохождение пантеонов со всеми веригами. Чтобы игроки этого не делали.
Наборот в HK почти идеальный гейм дизайн. Такие боссы как Земер слишком сложные и игре не особо нужны. В HK делают боссов так чтобы они поначалу были быстрые, а только потом ты к ним привыкаешь и читаешь. Это и нравится игрокам. В свое время это челленжд, но не настолько сложный, что бы игроки дропали игру на каком-то из боссов
Ммм хз, думаю оригинальной игре это как раз лишнее) ХК отлично разбивается на несколько секций: начальная, сложно для широкой аудитории, пройти на первую концовку. Более серьезный этап - полноценное прохождение игры, боссы из грез и т.д. И кому не хватило, то держите 5-й пантеон) В Селесте и Фури тот же подход и это 3 мои любимые игры) И мне кажется такой подход идеальный, выше оригинальной игре не нужно уже)
Да спокойно) Уже есть куча видосов, причем с самого начала появления мода, с ноухитом всех подряд) Кто специализируется на конкретно этой игре - это вполне их занятие)
1:13:40 - "che" может она себя так называет, по типу сленга или обращения к себе в форме третьего лица, по типу когда ты говоришь о себе не я, а "мы" или "он", как разговаривает Мюриель Благочестивая из Смерти. Если прочитать от её лица то звучит как "Идеальное парирование, быстрый удар, и она(я, Зимер) пала не успев даже понять.Никто из моих соратников до неё, ни её клинок "Стаут"(может быть "Прочный") не смогли изменить честный исход."
Мне кажется che это либо ласковое название её возлюбленной, либо видоизменённое слово she (она). Ну Зе'мер загадочная из других земель, говорит странно и с акцентом и всё такое.
Знаете, когда увидил полноценный мод длс я был удивлëн не от того что кто-то сделал мод длс, я удивился от того что этого не сделал никто другой и все моды это иди рандомная херня или косметика, я конечно понимаю что делать этот мод это наверное было сложно, музыка кайф, амулеты НО ЛЕ МЭР, вот просто, какой извращенец сделал из этого, ЭТО, она стала раз в 5 сложней и как по мне Хегемол 6/10 очень легко сырится, да и атаки просто довольно быстрые и на весь экран Дриа: 4/10 выглядит странно, но а так лëгкая очень Изма: 🌱🌱🌱🌱🌱🌱🌱/10 Босс сложный, быстрый, убиваемый но вот того человека который додумался сделать харкателей прячущимися, я бы на кол посадил Ле мэр: 9/10 очень круто, сложная но убиваемая ЛЕ МЭР НА СПИДАХ ☠️/10 КАКОЙ ЧЕЛОВЕК СДЕЛАЛ ЭТО АДАЗПЗМЗАЭУЭУЭЭУЖВВЖЖАЖЭЧЖСЖСЖСЗСЗА +6 4+05( &-*: 7+₽6+
Нужно понимать, что мододелы зачастую на голом энтузиазме работают. Попробуй найди таких, еще и со знаниями и т.д. А здесь еще и целая команда, вкладывание ресурсов, ибо тут даже музыка своя и т.д... Огромные силы) Да и зачастую не что угодно можно в модах сделать, руки мододелов могут быть скованы возможностями) В Клетках вот например вообще толком ничего не сделать, как и в Скал) Земер думаю уже специально сделали такой жесткой, для сравнительно узкого круга игроков)
Я немного не понимаю. У Тисо какой-то баг со спрайтом? Вот допустим момент 8:28, присмотритесь к Тисо. Что у него с головой? Это что? Я сначала подумал, что это может быть шлем или забрало какого-то шлема, которого не видно за капюшоном, но нет вроде. А потом у Леоми он вообще софтлокнулся... Какой-то Тисо сломанный немного. Недоредактированный что-ли
Прекрасный мод, действительно кажется, что это официальное DLC. Чисто мне больше всего понравился хегемол, уж больно хорош он в разнообразии атак; а тебе какой?
Мне честно говоря сложно сказать) Вроде и Дрийя эстетикой понравилась, но с другой стороны она наиболее обычной ощущается) Вроде и эстетика Измы нравится, но всё же я предпочитаю битву чисто с боссом, а не саммонами) Не знаю даже, каждый по своему хорош)
Ну я и не люблю хардкор хД Но под хардкором я немного другое представляю хД Такой босс мне в итоге доставил удовольствие, но вот Any Radience 3.0 я не представляю чтобы смог пройти честно говоря, это перебор мне) Как и долгие дистанции, бесконечные траи ноухит и т.д.) Когда сложно и честно, то мне нравится) Когда же скорее челлендж, то я устаю и мне надоедает скорее, утомляюсь просто) Я в Стиме само собой посмотрел, еще в прошлый раз) Но просто не думаю даже что зайдет на канале) А за чем-то сложным или простым я не сильно гонюсь или избегаю) Того же Боши я когда-то думал пройти, но боюсь что он вызывать будет скорее ощущение усталости, а не сложности и азарта пройти)
Ну вот я про то же) Wings of Vi мне может и подошло бы, наверняка сказать не могу, но думаю мало кого на канале заинтересует попросту) А я всё же не только чисто играю, но и записываю и заинтересован в развитии канала)
Мод очень классный, фанаты так задолбались ждать Silksong, что решили сами себе игру сделать! Фаза с вихрями Земер похоже на атаки Малении из Elden Ring, с одной стороны идея что у одного босса есть такие атаки, что босс выделяется за счёт них, но с другой стороны, эти вихри не подходят игре на 2Д, очень мало места для уворота, а Elden Ring 3Д игра и там достаточно места для уворота. Земер прям мстит за каждый сломанный цветок. Так и не ответил, смотрел ли прохождение рандомайзера? Решил таки попробовать пройти или нет? Не пытаюсь заставить тебя прям мне говорить будешь или нет, имею ввиду что тебе интересно будет проходить?
Ммм 2д не является показателем в плане куда отходить) Это просто другой форм фактор и наличие еще одного измерения не обязательно будет удобнее) Оно скорее не подходит тем, что ты просто должен знать эту атаку и не более того) Малению смотрел как проходят и чет меня не особо впечатляло, буквально хаотично весьма убегая) Но в 3д соулсах чаще всего нет и близко такой гибкости и пластичности управления персонажем, такой динамики и т.д. Поэтому мне ХК намного больше эстетически заходит например) Прохождение рандомайзера не смотрел, видел фрагменты только что это вообще такое. Пока в планах нет. Ибо с одной стороны это забавно/прикольно, но это прямо надолго и не факт что многим зайдет
@@Leomi В соулсах наверное специально делают мение подвижного персонажа чтобы сложно было уворачиваться, да в Hk больше гибкости и плавности в управлении, просто когда видешь такие маштабные атаки, в 3д думаешь как далеко надо отойти чтобы атака не достала, а 2д не знаешь что делать и куда уворачиваться, так как пространства становится меньше.
Ну да, только дело в том, что это не создает впечатления сложности. А того что ты просто деревянный и потенциал сложности это ограничивает. Сделать быстрого босса будет уже нечестным, ибо двигаться быстро ты физически не можешь. А явно в динамике додж сложнее, нежели когда ты как вялая муха перемещаться можешь и постоянно чем-то скован, что тебя попросту душит, а не создает ощущение честной сложности. Мне такое и не заходит и сложным я это не считаю)
Посмотрел видео где чел без урона, парируя и идеальными движениями прошёл пантеон, а потом вышла первая серия Лео по моду П.С. Вроде не китаец, но могу ошибаться
@@Leomi, если на то пошло, то попробуй ещё Tribe of battle, там к Боевым сёстрам добавляется ещё Лорд, но не такой как в игре, а до предательства. Ещё есть моды на Чистого и Разбитого сосудов, называются вроде Pure/White/Pale prince (я не помню точно) и Brocken lord
Что-то для боссов первого Пантеона Тисо слишком жёсткий. Да он пожёстче боссов 4-ого Пантеона будет, даже в пятом Пантеоне. Ещё и баганый. Ещё и немало хп.
Мне не особо близка такая стилистика и т.д. Мне они не доставят проблем, это я более чем знаю и понимаю) Но та же боевка ХК мне в разы ближе будет, из-за своей гибкости и быстроты) Я не люблю в 3д медлительные движения весьма и т.д. Нет такой пластичности персонажа в большинстве подобных соулсов, а это сильно ограничивает твои возможности и потенциальный рост скилла и безумия боев) Та же расхайпленная Маления из Элден Ринга меня не особо впечатляла, когда я смотрел как с ней бои проходят)
@@Leomi жалька-печалька, из модов в твоём вкусе разве что Лайтбрингер есть, которого нет в скарабе и он вроде как на старую версию. Остаются разве что моды на одну серию, что скучновато
А как ты в ХК уйдешь в жир?) У тебя буквально амулет на жизнь есть и несколько на живокровь. Но все они занимают место) Живокровь одноразовая, а жизнь позволит ну на 2 хп например больше иметь запас к ласт боссу) А что это даст?) Ты ради этого снимаешь другой амулет. То есть либо Силу, из-за чего бой процентов на 30 увеличится во времени и эти 2 маски того не стоят, либо какой-нибудь вроде увеличения радиуса гвоздя или быстрого удара) То сильно уменьшит комфорт и урон тоже) Повысит шанс получить урон в итоге)
@@Leomi ну вообще видел на ютубе как человек тупо в жир ушол, по итогу выдерживал колоссальный урон. У этого есть два применения 1. Можно затренить боссов, особенно тех которые не дают много времени на отхил(я так короля кашмаров тренил, так и так сносит по 2 маски, а востановить их обратно не так легко). 2. Взять половину на хп, а остальное на урон, и идти разваливать. Будет мотивация всё тратить на магию. В общем, по моему мнению, жир по своему хорош, и его не стоит недооценивать. Особенно в тех моментах где ты и так не можешь востанавливать маски) Нашол это видео, выдержал 25 ударов, кажется очень жирно😑😐 ruclips.net/video/ErDcpfGs6u8/видео.html
Лишь в моде Тисо смог показать "секрет" своего щита
Ещё очень радует присутствие мелких деталей. Например, если первой победить Изму она уходит с поля боя, но возвращается, что-бы поймать добитого огрима и наоборот. Хегемол в отличии от встречи в мире и тренировки, в пантеоне ударом поднимает с земли комки навоза, а не кирпичи (хотя с крыши продолжают падать кирпичи). И цветы Зе'мер вырастают из тех лиан которыми дрия опутала навоз огрима:)
Зе'мер в переходной фазе - я Маления клинок Микеллы
Пиз***
Огонь!! 😂😂😂😂
Возможно "краснокожий предатель", это наш любимый Ксеро. Ну сами посудите, он красного цвета, он был казнён за предательство короля, и возможно изма имеет его в виду.
1:11:35
Тут была отсылка на одного из воинов грез, а точнее самого первого - Ксеро
Он умер покусившись на короля, но после победы над ним в призрачной форме он попросил не называть его предателем, а сказал что был он лишь глупцом
Зе'Мер:
"Я маления клинок Микелы. И я никогда не знала поражений"... Ой, не та игра, но легко перепутать.
А вообще реально, выдали бы этой серой плакальщице гвоздь грез и лучезарность сама бы в ужасе сваливала за пределы королевства.
Изма с Огримом вместе из за сюжетки хк. Также они выносят друг друга (в зависимости от порядка убийств - либо Огрим, либо Изма. Кого первого убил, тот и уносит.
Аа, вот оно что) А то я при монтаже задумался, что они прямо как голубки воркуют так, сидят в самом конце) Угу, замечал что друг друга забирают)
Блин, мне так нравится, когда Зе'мер встает в парирование, и говорит "no". Не знаю почему, но мне это кажется очень забавным, хаха
45:47 он настолько преисполнился, что знает сколько ударов нужно сделать для перехода на следующую фазу)
Касаемо разговора с Измой. Вероятнее всего там говорится о Ксеро, который при жизни предал короля, а также носит красную броню, что соответствует его описанию в монологе.
Ааа кстати точно)
Жаль Короля не показали) было бы интересно получить его похвалу) сидел же на фоне)
Вот ты наконец и добрался до Зе'мер, сильнейшего из защитников)
Мне нравится как это обустроили: всё защитники побеждены и она стоит как последний оплот. Позади король, впереди враг, в этот момент не время здаватся. Она покажет тебе всё на что способна и ты пожалеешь что осмелился бросить вызов рыцарям короля!
Хрупкая как нежный цветок, но размахивающая гиганским мечом с такой скоротью, что найти момент для удара практически невозможно
Разве не чистый сосуд самый сильный рыцарь ?
Красиво описал, угу :з
@@АлександрЛукашенко-л5в Чистый сосуд не из Пяти великих рыцарей. Хоть он и силен телом, но создан был для победы над нематериальным врагом
@@armorredRT точнее для сдерживания. Но король лох и сам всё запорол.
Мод на уровне DLC или даже лучше. Очень высокое качество контента, разработчикам мода большое спасибо за классные эмоции!
Все понятно, халлоунест пал только из-за того что умерла возлюбленная Зе'мер.
Урааа, наконец то пантеоныы!
Ещё не смотрел но знаю что видео топ
Привет Леоми, рад что ты прошёл этот мод, сам я это не осилил, а смотреть было весело :3
Раз уж тебе без проблем удаётся вернуться в хорошую игру ради великолепного мода, я хочу, чтобы ты заценил крупнейший на данный момент коллаб по Celeste - Strawberry Jam Collab. Он просто гигантский и сложность там идёт от начинающего (сложность для, тех, кто уровня ниже сторон Б и просто хочет получить кайф от игры) до грандмастера (абсолютный ад для про). Если ты и не захочешь в него играть, я считаю, что всё равно стоит посмотреть на трейлер или типа того)
Сорри, если коммент получился большим, я обещал так больше не делать...
О! Мод по селесте! В дискорде уже леоми обсуждал этот мод и тогда он решил не играть( но так и в комментариях этот мод стали упоминать, то может быть он передумает. К тому же я сам не могу поиграть в мод, а прохождение нормальных я нигде не видел (на русском)
@@NechTim Буду надеяться. Штука очень крутая.
Хз, не планирую мод по Селесте, ибо по-моему он будет куда дольше и менее актуален, не уверен что зайдет многим) Вот именно что гигантский, а значит требования к интересу на канале сильно выше тоже) Ибо интерес как правило постепенно будет падать. А если он ещё и долгий, то будет критично неприятно начать и получить минимальный фидбек)
Это было мега душевно, спасибо Лео)
Как приятно было смотреть, не отрываясь, спасибо!
А вот и последня серия великолепного мода)
Про Земер я в дискорде в основном уже все сказал, и согласен с тобой, что когда приноровишься к ней, то получаешь лютый кайф от боя)
Блин... Я и забыл как ты хорошо играешь когда не записываешь Каппа... Было красиво)
Спасибо большое что решил записать прохождение этого мода) Ну и спасибо за видос:3
Угу, а ведь обычная Земер мне вообще не заходила) Мб потому что чтобы пройти её, знать атаки не сильно требовалось. А я их и понять не успел, индикация не особо очевидная, да и аренка мешала) А тут кайф)
Ахаха ну так... Без записи всяко удобнее, да и под конец я уже получше освоился с управлением ХК и т.д.) А сейчас же уже Земер вообще на изи относительно)
Я тоже очень доволен, что всё таки не забил на него :з
29:20 я услышал звук будто резиновой утки когда хихимол приземлился и меня разорвало
Ахаха, это я там чем-то скрипнул хД То ли микрофоном, то ли хз хД
У меня есть предположение что che’ используется вместо she чтобы изобразить акцент Зе-мер. Я так думаю т.к. если заменить все che’ на she смысл не теряется
Ааа, блин, кстати очень вероятно) Вообще такой вариант в голову не пришел, не помню как в оригинале перевели её диалоги)
Мне больше всего нравится музыка в этом моде, если я найду отдельную музыкальную дорожку, я обязательно её сохраню и буду слушать.
Вообще можно в инете найти, можно в вк думаю, можно и на ютубе плейлист с ОСТом мода) Вот например - ruclips.net/p/PLNtncpSVjYSWL9wuAHoFrfDXFAP3c3WYa
Аж, захотелось опять пересмотреть прохождение Hollow Knight
Я только сейчас заметил, что при победе над одним из защитников следующий защитник с заднего фона прийдет
Вот Леомус и прошёл наисложнейшее испытание этого мода. Осталось осилить Эни Рэдиэнс и можно вступать в пантеон годгеймеров к этим вашим Фаерборнам и КранкиТемпларам)
Вообще, смотря на усиленную Зе'Мэр со стороны, я думаю, что смог бы отпрактиковать её до ±стабильного прохождения гораздо быстрее, чем я натренировал Всевышнюю Лучу (ага, 60 часов нахер сидел на ней в чертогах богов пока не прошел получив всего 2 тычки). Про Простыню (уж простите, очень понравилось, как Келин её называет) ты уже всё сказал: она гораздо сложнее всего, что есть в игре, но её можно натренировать и читать, пусть и не как тех же Гримма и Чистого Сосуда. А вот Моль... Я бы хотел поговорить о ней, и вообще о 5 пантеоне, который я не так давно наконец-таки осилил.
Она ощущается совсем несправедливой, ну, вторая половина боя уж точно. Первую, где она на одной большой платформе дерётся, хоть без урона могу проходить спокойно, а дальше начинается кошмар. То там шары непойми как закручиваются, то гвозди из глаз из-за экрана прилетают, то она просто комбинирует атаки так, что увернуться невозможно, то просто постоянно убегает от тебя и приходится даже порой минуту стоять и ждать пока Луча к тебе соизволит подлететь, так как скакать на этой фазе тупо себе дороже. А пиком всего этого безобразия является подъем. Эти лазеры бьют быстрее, чем я физически успеваю среагировать, при этом я большую часть времени нахожусь в воздухе, ведь надо постоянно подниматься. А эта моль может хоть несколько раз в 1 место бить, то ровненько в тебя шмалять, то стрелять на опережение, то ровненько на платформы, а может вообще забить болт и стрелять вообще в километре от игрока. Когда я умирал на этой фазе в пантеоне, то я не чувствовал в этом своей вины, просто игра сказала мне, что в этой попытке я босса не прохожу. А ведь до нее еще около 40-50 минут добираться через легчайших боссов, большинство из которых тупо закликивается. Основная сложность в самом конце, так как в пантеоне помимо Лучезарности есть еще Зот, Сломленный заступник/чемпион, ну и Маркот, копать его сами знаете куда. Ещё только вторая Хорнет и Потерянный собрат трудности вызывали, но это из-за того, что у меня проблемы с их случайными прыжками, и в итоге меня просто дамажили, садясь на лицо. Да и я чаще умирал не на самой Лучезарности, а на ненавистной мне связке Маркот-Зот-Заступник, после которых Король Кошмаров и Чистый Сосуд кажутся передышкой перед последним испытанием. В итоге я дропнул игру на месяцев 8 из-за всего этого говна.
Ну ладно, это был такой крик души, надо было выговорится.
Давно твои ролики на ютубе не смотрел. Недавно приехал с моря, а там доступ к интернету был сильно ограничен. Приходилось быстренько скачивать твои (и только твои:)) видосики, чтобы потом спокойно их посмотреть.
А ещё поздравляю с днём рождения!:D Забавно вышло, что у вас с Обсидианом оно в один день. Ну ладно, не знаю что ещё написать, да и коммент уже вышел километровым, как 5 пантеон, так что до скорого;)
Вот Any Radience я честно говоря не вижу как прохожу) По крайней мере если смотреть 3.0. Вот я хорошо понимаю что смогу и как правило никакие соулсы меня не напрягут) Но вот этот босс - не вижу особо чтобы я это прошел) Дропну раньше просто, времени жалко будет траить бесконечно)
Ммм не уверен, со стороны всё выглядит в разы проще и понятнее. Я могу сказать так: если ты прошел Земер, то Всевышняя Лучезарность вообще будет прогулкой в парке, она ультра медленная и линейная по атакам, хоть пальцем в носу ковыряй во время боя) Настолько Земер сложнее. Как я говорил в видосе - пройти подряд Кошмара + Чистого + Моль на вознесшемся уровне сложности проще было бы скорее всего, чем вот Земер с нуля затраить. Она на порядок сильнее любого босса оригинального ХК) Шары достаточно систематичные у Лучезарности, противные, но предсказуемые тоже) А реакция на Земер нужна в разы больше) Как и от атак труднее понять как уклоняться и делать это) Подъем вообще нетрудный, в конце она начинает активнее в игрока стрелять, просто байтишь лучом так, чтобы она не ударила на твоем пути на платформу. Я сначала вообще подумал что ты про Any Radience говоришь, но я так понимаю ты про обычную всё же) Если обычная, то она сравнительно простая) Я её проходил спокойно даже когда не помнил управление в ХК, вернувшись после тонны времени простоя) А Земер я проходил уже освоив его и всё равно офигевал долгое время) Времени на первый килл Земер ушло в пару раз больше, чем на первый килл в тренинге Всевышки. При том что играл я тогда в целом в игры значительно хуже, а магией не пользовался вовсе)
Маркот+Зот очень противны, угу, не раз на них скисал тоже когда-то, ибо забывал и задалбывался аккуратно проходить хД
Спасибки большое :з Вообще вчера на стрим натыкался Обси, где было название мол ДР завтра (то бишь сегодня, 5-го). Даже загуглил из любопытства, но в инете было написано что у него ДР 4-го августа 1997 года всё же) На 1 день меня старше в таком случае хД Но всё равно близко очень)
Маркот только на светозарном сложнее, чем Король Кошмара и Чистый Сосуд. Если брать в расчет все, от первого трая до крайней победы на светозарной сложности, то как по мне, Король Кошмара и Чистый Сосуд сложнее, так как они по началу сложные, а Маркот только на светозарном и чучуть на вознешимся
Маркот просто чудовищно противный босс)
13:20 - то что Белый защитник выступает вместе с Измой вроде прописано в лоре. Они вроде возлюбленные были или что-то такое.Ообрати кстати внимание нам небольшую анимацию после победы над Защитником и Измой (последи за боссами просто)
А по поводу усиленной Зе'Мер е знаю на счет корейцев, но один англ челик прошел ее почти без урона (вроде) на стриме, хотя тоже помучался и затренил ее)
Есть ещё чувачок, который только гвоздём побеждал.
@@gangangster2019 На счет такого не слышал) Но у того челика, которого я упомянул я лично был на стриме. Он тоже долго траил Зе'мер потому что ее усиленная версия очень поганая из-за своей атаки в начале фаз
Угу, замечал анимацию эту)
Вообще про ноухит, я после видео почекал, на ютубе полно видосов, как раз с первых же дней выхода мода, с прохождением её без урона) Да и сейчас меня это не особо удивляет честно говоря, ибо я сам понимаю как доджить от каждой из её атак более чем)
Мне так нравится как Лел все видео Зе мер самая сложная для него и потом усложнения боя с ней😂😂😂
7:41 хахаха, Колизея) Я сначала подумал, что оборот такой, а потом "он под ним находился"))) Пхе, ладно, ты был поглощен игрой, но всё равно весело) Это чревень. Может кто не понял отсылку. Тисо был под задумчивым чревнем во время его появления в Колизее глупцов и был просто напросто раздавлен. Вот поэтому он как бы и является вторым боссом в статуе чревня
Вот я на самом деле потом при монтаже вспомнил про это хД Что была вроде анимация как на Тисо ляпался Чревень) А в видосе сказал под Колизеем, ибо помню что были тела жуков под ним и почему-то решил что Тисо тоже там был, про заставку не вспомнил) Я же проходил это 3+ лет назад)
@@Leomi ааа, я понял. Тогда тоже верно. Среди трупов под колизеем Тисо был. И анимация, где на него Чревень ляпается тоже была. Я просто не так понял, получается
55:27 Нос зачесался, руки задрожали, глаза закрылись и Лео прошëл пантеон с закрытыми глазами🙂
Вообще я на этом моменте вроде выключил видео на фоне скорее всего) Ибо оно отвлекает, а я старался сосредотачиваться вот после боя с Измой и Огримом как раз)
49:57 словно перед лицом поезд проехал.XD
Мистическая зе'мер пример типичного тихони в классе.
Когда Изма приходит к белому защитнику она обвивает какашки своими лианами)
С пантэономи как с учением большого стиха пока начало расскажешь конец забудешь.
Было бы забавно, если и Бледный Король, решил бы размяться.
Я не уверен, был ли он воином, в отличие от этой компании)
Привет Leomi!
Мне нравится что в парном бою Изма и Огрим в зависимости от того кто первый упал есть отдельная анимация того как первый ловит второго.
P.S. Земер всё-таки в пантеоне сделали неадекватно сложной.
Неадкватно сложной, но как же красиво выглядит бой, когда ты её заучил и уклоняешься от всего! Хоть убейте, но я обожаю бои, в которых надо боссов байтить на совершение ошибок, байтить на движения и атаки, как со Слаем.
3:37
Я где-то слышала что его хотели как босса добавить в оригинальную игру. Как и с дрией собственно, только на кикстартер этой цели небыло. На дрию собирали именно
8:59
Тисо:да отстань от меня уже. Дай постоять
20:46
Только на Дрие заметила кста. Как только появляется новый босс, на фоне он пропадает. Причём не просто пропадает. Дрия прям за трон зашла как будто. Но там просто такой эффектик, и я паралакс на нём заметила
29:21
Вот прям в тайминг развалился. Я подумала что это у него броня скрипнула
33:45
У них разная анимация после победы если их в разном порядке убить. До этого Огрим за Измой выпрыгивал, а тут Изма Огрима унесла
35:05
Леоми:А. Тут у Зе'мер меньше хп
Зе'мер:Хай б(данные удалены)
37:18
Прозвучит тупо, возможно но
Зе'мер:Почувствуй какого сражаться с колесом
45:50
Вспомнила Обси и его прохождение Коллекционера. У него похоже получилосб, только не с переходом в другую фазу, а с убийством
1:10:36
Не зря она великий рыцарь халлоунеста
1:11:38
Ну тут уже другие всё сказали про Ксеро
1:13:50
Один коментатор написал уже что che надо на she заменить. Тогда получается "Она", "Её" и т.д
1:16:26
Сейчас в разработке полноценная фан-игра "The Maskbearer Project". Не знаю как долго она в разработке будет, но просто подкину идейку на будущее
С такими коментами просмотр видео растягивается примерно в половину, потому что постоянно приходится останавливать чтобы тайм код поймать:_
Ааааа! Комент залагал опять! У меня последний раз на астрале так было:_
Хм, на Дрию собирали? А где она в оригинальной то? хД
С появлением боссов я сразу заметил, угу, в целом прикольно сделали этот момент)
На самом деле этот скрип от кронштейна, который держит микрофон) Я просто его убираю порой, если долго что-то записываю без комментов так и т.д. Ибо так или иначе, но он мешает) Немного, но тем не менее)
Угу, приколько с Огримом и Измой сделали)
Да уж, я чет вообще не был настроен и не ожидал от Земер такой подставы хД Думал за одну запись, за пару часиков от силы запишу, а тут... хД
С Лемер в начале ощущение было будто я колобок и выскочил против дорожного катка хД
Угу, Che акцент походу такой, не помню как перевели в оригинале на русский вот её диалоги)
Хм, впервые слышу, стилистически ХК и я так понимаю это что-то с ним связанное оО Любопытно, будет видно когда ближе к выходу станут ясны даты и т.д.)
Вообще на пк можно стрелочками на клаве на 5 сек отматывать в разные стороны, а на телефоне двойным тапом) Так какой-то момент прошел, который хочется откомментировать, можно жмякнуть назад чутка и таймкод вставить)
@@Leomi на дрию собирали на кикстартер, она изначально должна была быть вместо лорда предателя, но не собрали нужную сумму и теперь в игре она только такая
Но всё равно прям в тайминг попад
Хех. Ну за-то бой освежили. Как и с Измлй и Огримом
Акцен Зе'мер у нас перевели как "ле" или типо того
У Келина, Деориона и Ликориса обзоры были, вроде, от део я дс сервер нашла. Там ещё для русских отдельный сделали. Про даты пока как и с силксонгом
Всё равно долго
1:09:50 вот на счёт боссов и сложности я уверен что ты ещё на многое способен Лео) я считаю каждого Босса можно победить если это конечно возможно, но для этого нужно Время и кстати я не помню что на счёт платформинга знаю,что ты прошёл Селесту с 9 главой( видосики по ней не застал), но вот что для тебя сложнее: Платформинг или битвы с боссами(хотя про боссов всегда по разному в некоторых играх боссов придумывают прям уникальными и интересными чем просто побил,уклонился,победил)
Ну я просто могу пройти плюс-минус любую рассчитанную на прохождение игру) Но например Any Radience 3.0 я честно говоря не вижу и не представляю как бы сносил) Не уверен что и за 10-20 часов приближусь к победе. Хотя скорее у меня просто терпения не хватит даже) ruclips.net/video/WiUgN8D5ry4/видео.html
Вроде пройти и можно её, но тут уже я честно говорю, что вряд ли бы потянул) Только может если бы я прямо задрил в ХК. Но для меня ХК одна из целой тонны игр, в которые я играю на таком (текущем) уровне)
Что сложнее - хз. Но в платформеры я куда меньше играл в целом) Мне ближе всего экшн-слешер 2д рогалики и около того)
Только заметил, что в конце боя с Тисо тот расстреливал чревня, но одна из бомб застряла в пушке и взорвала самого Тисо:(
Итак приятные детали пантеона буду пополнять по мере просмотра
1 18:22 (простите люди) говно покрылось корнями
2 26:27 (извените я такая личность) Хигимол вместо камней (во время атаки снизу вверх) достает говно а не куски асфальта
3 26:48 весь пантеон на заднем фоне благоухание огрима (дымок)
4 31:04 как и предполагалось он отбрасывает навоз при этой атаке
5 32:25 цветочки
6 33:47 изма подхватила огрима когда он падал
7 35:01 цветочки раскрылись
8 они уходят после проигрыша (задний план всмысле)
0 38:40 жестко на парировал
9 то что все знают и видели прекрасно законченый мод
P.s по-моему на арене З'имер (которая бешеная) чем меньше хп тем больше лепестков(но это не точно) а еще скорее всего я не все заметил. Не забывайте ставить лайки а то что-то сам не всегда ставлю
Хм, вот изменение шариков у Хегемаол я не заметил, не задумался точнее)
А так да, тут много таких крайне приятных маленьких деталей)
Мм не знаю даже, не уверен в этом, хот я в теории могли подобное реализовать)
1:04:29 С другой стороны, если пройти мод до 5 пантеона, то "Моль" убить может быть чуть попроще.
Моль вообще выглядит ультра слоупочной после Мистик Земер) После Pale Prince и подавно, видео по нему сегодня выйдет)
В старом дубляже che [ше] заменяет я/мой/меня и т.п
Жми на рычаг, Огрим.
18:19 перед тем как Изма появится на арене она пропадает с задника
20:46 Дрия тоже
26:02 и Хегемол причем он прям прыгает
38:18 корейские киберкотлеты они такие...
Угу, знаю, сразу это заметил) Они буквально ждут своих очередей)
@@Leomiпо моему когда Зе'мер говорит che' это она о себе хотя это не точно
Приставьте каждый бос наносил по 2 маски
1:08:41 в соулс серии есть Маления и Сирота Кос, а так же Сигрюн из GOW очень сложная. По моему опыту Земер будет легче чем они. Я проходил всех их, в том числе и Мистик Земер. Кстати у Земер есть 1 атака, похожая на водный танец у Малении и скорее всего разработчики этого мода вдохновлялись именно ей. Я если что не говорю, что это все легко или что ты якобы не сможешь пройти кого то из тех, кого я перечислил. Просто подметил, что и в Соулс играх есть неприятные боссы. Хотя тут все субъективно
Хз, видел Малению, меня лично не впечатлило. Динамика 3д соулсов на фоне пластичности/гибкости ХК и близко не стоит словно) На первой фазе вообще в носу ковырять можно, а додж выглядит весьма хз... мне не зашло вообще, с Бладборна те же ощущения были когда играл. Меня просто не увлекала такая боевка абсолютно) А так хз, этих боссов и стримеры вполне проходят, чаще всего которые редко отличаются прямо уровнем скилла. Не думаю что мне это было бы сложнее. Скорее мне бы это быстрее наскучило траить и устаешь от такого больше, нежели чувствуешь что это сложно. У меня по крайней мере так, это отторгает от подобных соулсов. Не сложно, а просто надоедает)
@@Leomi ну у меня на 1 фазу достаточно много времени ушло, что бы стабильно доджить все ее атаки. Так-же в таких играх сложность зависит от текущей прокачки. В элден ринг и бладборне от билда и уровня, а в GOW от выбранной сложности. А по поводу стримеров, то у кого то и 2 с лишним часа уходило на Малению. Опять же все зависит от того, на каком этапе приходишь к боссу
Ну дк 2+ часа на столь расхайпленно сложного босса для игрока, который не прямо выделяется скиллом - это ультра мало) Не думаю что она бы мне доставила проблем и была бы сложнее той же Земер хотя бы)
Я тот самый мазохист который прошел Зе'мер парированием, задавайте вопросы
На счет Che' мне откуда то помнится что это переводится как его/ее, и тогда получаеться что она просто говорит о себе в третьем лице. Те получаеть ст то вроде: Ее искуство гвоздя не сравнится с вашем
Хегемол не является первым боссом ибо им является личинка которая украла его доспехи (да и по его названию "Ложный рыцарь" можно догадатся)
Не докапывайся до слов
Да, согласен
Некрасиво
Суть боя, это правильно его аппроксимировать, мол та атака справа а эта слева.
Как Тисо с таким арсеналом умудрился проиграть чревню реально... а, понял, у него бомба в пушке застряла типа)
Камнем по голове
Думал победил чревня
@@Toly339 не вижу там никакого камня, но вижу что он подорвался на своейже бомбе которая застряла в дуле его пушки
Атака тисо
С камнями
Как бы расставил по сложности боссов этого мода? Земер можно не учитывать. Тут и так понятно, что именно она самая сложная
Ммм вот сейчас не знаю, ибо мне наверное и обычная Земер теперь была бы проще. Хотя по атакам я её хуже всех понимал и прошел тогда просто потому что вынес постепенно. Хегемол, либо Земер самые жесткие там) Дрийя наверное самая простая, но это если быстро уловить как пройти вторую фазу, юзать пике) Без этого на ней можно много раз скиснуть)
На зе мэр разрабы отыгрались король кошмаров грим тагже спамит но у него атаки раз в 10 легче и много меж фаз между которыми можно хилится да ещё расположение в пантеоне наихудшее
Кошмар не таким быстрым кажется на её фоне и да, додж куда очевиднее и проще) Он более четкий и ясный)
Обидно что у канала мало актива, качество на хорошем уровне, смотрится интересно. Но подписчиков 57к, очень обидно😢, 2й год смотрю, почти все ролики, но подписчики приходят ели-ели.
Летсплееры перестали быть такими популярными, как раньше. Летсплееры прошлого сейчас живут на том, что они посеяли тогда: у Юджина есть свой стиль, у Куплинова харизма, у Винди аудитория. Новым летсплеерам стать популярными будет очень трудно. Учитывая, что видео длятся по паре часов, не каждый захочет их смотреть. Людям больше заходят нарезки, к сожалению. Детям такой контент не шибко заходит, а занятым взрослым тратить время на эти ролики не очень приятно и тратит их драгоценное время, вот и остаётся с Лео только золотая середина не особо занятых. Хотя Лео заслуживает большего, это бесспорно.
Летсплееры сейчас либо это старички уже, либо переходят в формат стримов чаще) Ибо если раньше долгими прохождениями смотрели летсплеи, то сейчас эта аудитория чаще на стримах) И да, сейчас эпоха быстрого контента, нарезки и прочее, особенно детям. Это насыщенно, постоянно что-то происходит, динамично... но мне не заходит) Я предпочитаю полноценно показывать всё, нарезка вообще толком не показывает игру, да и ощущается это не так уютно и душевно) Но стримы моему формату кнчн подошли бы лучше на самом деле сейчас. Плюс кстати львиная доля аудитории весьма взрослая как раз, ибо частенько фоном слушают, да и фанатов нарезок так процентно меньше, чем среди детской аудитории)
А так актив вполне себе есть, но и это не быстрый процесс конечно)
А я то думаю, почему нет ролика... но все встало на свои места, тренить боссов это святое, если конечно терпения хватит😂, из всех боссов мне зашла только Ле'Мер, т.к. я люблю тактику с парированием в хк, правда я не совсем понял как у тебя возникли проблемы с ее прохождением, ( 1:20:35 вон с какой скоростю говорил😂), в любом случае тебе удачи и дальше(надеюсь на продолжение ветки модов по HK😊)
Ну он и не особо задержался, на 1 день всего и то там новая игра вышла, которая в любой из дней могла вписаться хД В хк парирование не особо реализуется в 95% случаев. Типа ты парируешь или случайно, или тебе надо играть раз в 5-10 лучше, чем требуется для 5-го пантеона. А на ней парирование пассивно весьма выходит само по себе) И кнчн да, это красиво и приятно ощущается)
@@Leomi может так и есть, но по факту там одни плюсы от парирования: откатывается 2 прыжок и рывок, так еще и урон обнуляется если правильно запарировал, а то что что это сложно я хз, если сравнивать по мастерству игры то я на таком же уровне что и ты, ну может где то чуть луче или хуже,
@@Leomi да и в принципе там у каждого босса индикация перед атакой идет примерно секунду или две, так что парировать не так уж и сложно
Простыня два чем-то похожи на Санся ведь в начале боя Санс делает пипец а потом атаки проще но потом Санс начинает ещё сильнее унижать а простыня потом обычная
Странный вопрос, но каким жуком является Зе'мер?)
Моль?)
@@samuelvimes4064 Моль это лучезарность, а Зе'мер скорее всего относится к семейству жуков-усачей, ибо она единственная кого я помню с такими усиками
Простыня обыкновенная
@@Barbarian1114 ахаха точно
Кстати я тоже задумывался об этом когда гуглил про Che) Но даже хз)
Кому то чебуречков захотелось😂
9:04 скорее всего это баг из за того что хитбокс чревня не влазил
На самом деле не хватает в оригинальном хк таких босов как Зе'Мер,не в плане бешеных каких-то,а в плане сложных и скилозависимых, потому что проблема с босами в хк до тех пор пока не привыкнешь к управлению, дальше каждый просто от зубка отлетает
ХК - игра не про сложность. Таких боссов там не надо. У нас уже есть Всевышняя Лучезарность, большего для ХК не надо. В этой игре очень хорошая прогрессия сложности, сохраняющаяся всю игру. Не зря же разрабы не стали добавлять ачивку за прохождение пантеонов со всеми веригами. Чтобы игроки этого не делали.
Наборот в HK почти идеальный гейм дизайн. Такие боссы как Земер слишком сложные и игре не особо нужны. В HK делают боссов так чтобы они поначалу были быстрые, а только потом ты к ним привыкаешь и читаешь. Это и нравится игрокам. В свое время это челленжд, но не настолько сложный, что бы игроки дропали игру на каком-то из боссов
Ммм хз, думаю оригинальной игре это как раз лишнее) ХК отлично разбивается на несколько секций: начальная, сложно для широкой аудитории, пройти на первую концовку. Более серьезный этап - полноценное прохождение игры, боссы из грез и т.д. И кому не хватило, то держите 5-й пантеон) В Селесте и Фури тот же подход и это 3 мои любимые игры) И мне кажется такой подход идеальный, выше оригинальной игре не нужно уже)
1:12:11 ты удивил меня малишка 😏
Эхххххх жалко что хк закончился до ближайшего хорошего и большого мода на игру
Ну дождемся силгсонг. Хотя, дождёмся силгсонг!
Все фанаты уже осознали что силксонг это ложь)
Супер простиня ето амстронг на вери хард з мгс)
Огрим с измой вмести из за того что то ли у них любовь то ли огрим еë любит
И ведь найлёться кореец который пройдёт мод с 5 масками на стальной душе
Да спокойно) Уже есть куча видосов, причем с самого начала появления мода, с ноухитом всех подряд) Кто специализируется на конкретно этой игре - это вполне их занятие)
@@Leomi прикольно звучит (надеюсь такое не добавят)
Да там на арене Тисо он верх стен вазелином измазал.
1:13:40 - "che" может она себя так называет, по типу сленга или обращения к себе в форме третьего лица, по типу когда ты говоришь о себе не я, а "мы" или "он", как разговаривает Мюриель Благочестивая из Смерти. Если прочитать от её лица то звучит как "Идеальное парирование, быстрый удар, и она(я, Зимер) пала не успев даже понять.Никто из моих соратников до неё, ни её клинок "Стаут"(может быть "Прочный") не смогли изменить честный исход."
Вроде как пишут что che это как she или типа того, с акцентом её) Не помню просто в упор как на русском её диалоги перевели в ориг.игре)
Мне кажется che это либо ласковое название её возлюбленной, либо видоизменённое слово she (она). Ну Зе'мер загадочная из других земель, говорит странно и с акцентом и всё такое.
Он умер на испытании глупца.
С наступающим
Спасибо :з
27:36 и по высоте в пантеоне он с пол арены высотой, а в своей битве меньше
Знаете, когда увидил полноценный мод длс я был удивлëн не от того что кто-то сделал мод длс, я удивился от того что этого не сделал никто другой и все моды это иди рандомная херня или косметика, я конечно понимаю что делать этот мод это наверное было сложно, музыка кайф, амулеты НО ЛЕ МЭР, вот просто, какой извращенец сделал из этого, ЭТО, она стала раз в 5 сложней и как по мне
Хегемол 6/10 очень легко сырится, да и атаки просто довольно быстрые и на весь экран
Дриа: 4/10 выглядит странно, но а так лëгкая очень
Изма: 🌱🌱🌱🌱🌱🌱🌱/10 Босс сложный, быстрый, убиваемый но вот того человека который додумался сделать харкателей прячущимися, я бы на кол посадил
Ле мэр: 9/10 очень круто, сложная но убиваемая
ЛЕ МЭР НА СПИДАХ ☠️/10 КАКОЙ ЧЕЛОВЕК СДЕЛАЛ ЭТО АДАЗПЗМЗАЭУЭУЭЭУЖВВЖЖАЖЭЧЖСЖСЖСЗСЗА +6 4+05( &-*: 7+₽6+
Нужно понимать, что мододелы зачастую на голом энтузиазме работают. Попробуй найди таких, еще и со знаниями и т.д. А здесь еще и целая команда, вкладывание ресурсов, ибо тут даже музыка своя и т.д... Огромные силы) Да и зачастую не что угодно можно в модах сделать, руки мододелов могут быть скованы возможностями) В Клетках вот например вообще толком ничего не сделать, как и в Скал)
Земер думаю уже специально сделали такой жесткой, для сравнительно узкого круга игроков)
Я немного не понимаю. У Тисо какой-то баг со спрайтом? Вот допустим момент 8:28, присмотритесь к Тисо. Что у него с головой? Это что? Я сначала подумал, что это может быть шлем или забрало какого-то шлема, которого не видно за капюшоном, но нет вроде. А потом у Леоми он вообще софтлокнулся... Какой-то Тисо сломанный немного. Недоредактированный что-ли
А что с ним не так? Чуть пригнулся при моем ударе просто) А так щитом прикрывается, не особо тебя понял)
Он когда щитом прекрывается сверху от тебя, надо на лицо смотреть
Фотку то на Ютубе нельзя вставить, вот таймкод. Вроде правильный
Пугало из dead cells очень простой по сравнению с усложненной версией Зе мер
Ну на самом деле Пугало просто всратое и неиграбельное с половиной оружия игры вообще) А тут жестко, но честнее)
Прекрасный мод, действительно кажется, что это официальное DLC. Чисто мне больше всего понравился хегемол, уж больно хорош он в разнообразии атак; а тебе какой?
Мне честно говоря сложно сказать) Вроде и Дрийя эстетикой понравилась, но с другой стороны она наиболее обычной ощущается) Вроде и эстетика Измы нравится, но всё же я предпочитаю битву чисто с боссом, а не саммонами) Не знаю даже, каждый по своему хорош)
Есть мод на инферно Гримма, красиво меняет босса
то чувство когда самый сложный босс в этом моде простыня....
невероятно
А ещё говорил, что не любишь хардкор :D
Снова посоветую Wings of Vi - для тебя игра не будет слишком сложной ) Хотя бы посмотри в стиме...
Ну я и не люблю хардкор хД Но под хардкором я немного другое представляю хД Такой босс мне в итоге доставил удовольствие, но вот Any Radience 3.0 я не представляю чтобы смог пройти честно говоря, это перебор мне) Как и долгие дистанции, бесконечные траи ноухит и т.д.) Когда сложно и честно, то мне нравится) Когда же скорее челлендж, то я устаю и мне надоедает скорее, утомляюсь просто)
Я в Стиме само собой посмотрел, еще в прошлый раз) Но просто не думаю даже что зайдет на канале) А за чем-то сложным или простым я не сильно гонюсь или избегаю) Того же Боши я когда-то думал пройти, но боюсь что он вызывать будет скорее ощущение усталости, а не сложности и азарта пройти)
@@Leomi Боши слишком задротский - тебе не понравится. А Wings of Vi от того же разраба (Солгрин) - только выглядит мило и есть право на ошибку )
Ну вот я про то же) Wings of Vi мне может и подошло бы, наверняка сказать не могу, но думаю мало кого на канале заинтересует попросту) А я всё же не только чисто играю, но и записываю и заинтересован в развитии канала)
Мод очень классный, фанаты так задолбались ждать Silksong, что решили сами себе игру сделать! Фаза с вихрями Земер похоже на атаки Малении из Elden Ring, с одной стороны идея что у одного босса есть такие атаки, что босс выделяется за счёт них, но с другой стороны, эти вихри не подходят игре на 2Д, очень мало места для уворота, а Elden Ring 3Д игра и там достаточно места для уворота. Земер прям мстит за каждый сломанный цветок. Так и не ответил, смотрел ли прохождение рандомайзера? Решил таки попробовать пройти или нет? Не пытаюсь заставить тебя прям мне говорить будешь или нет, имею ввиду что тебе интересно будет проходить?
Ммм 2д не является показателем в плане куда отходить) Это просто другой форм фактор и наличие еще одного измерения не обязательно будет удобнее) Оно скорее не подходит тем, что ты просто должен знать эту атаку и не более того) Малению смотрел как проходят и чет меня не особо впечатляло, буквально хаотично весьма убегая) Но в 3д соулсах чаще всего нет и близко такой гибкости и пластичности управления персонажем, такой динамики и т.д. Поэтому мне ХК намного больше эстетически заходит например)
Прохождение рандомайзера не смотрел, видел фрагменты только что это вообще такое. Пока в планах нет. Ибо с одной стороны это забавно/прикольно, но это прямо надолго и не факт что многим зайдет
@@Leomi В соулсах наверное специально делают мение подвижного персонажа чтобы сложно было уворачиваться, да в Hk больше гибкости и плавности в управлении, просто когда видешь такие маштабные атаки, в 3д думаешь как далеко надо отойти чтобы атака не достала, а 2д не знаешь что делать и куда уворачиваться, так как пространства становится меньше.
Ну да, только дело в том, что это не создает впечатления сложности. А того что ты просто деревянный и потенциал сложности это ограничивает. Сделать быстрого босса будет уже нечестным, ибо двигаться быстро ты физически не можешь. А явно в динамике додж сложнее, нежели когда ты как вялая муха перемещаться можешь и постоянно чем-то скован, что тебя попросту душит, а не создает ощущение честной сложности. Мне такое и не заходит и сложным я это не считаю)
Посмотрел видео где чел без урона, парируя и идеальными движениями прошёл пантеон, а потом вышла первая серия Лео по моду
П.С. Вроде не китаец, но могу ошибаться
а ты хорошист!!!
Леоми, пожалуйста, пройди мод Absolute Inferno King Grimm
Вот думал его пройти как раз тоже, хз, будет видно)
@@Leomi, если на то пошло, то попробуй ещё Tribe of battle, там к Боевым сёстрам добавляется ещё Лорд, но не такой как в игре, а до предательства. Ещё есть моды на Чистого и Разбитого сосудов, называются вроде Pure/White/Pale prince (я не помню точно) и Brocken lord
Она веть говарит что будет делать
Ты так жалуешся на порядок боссов, хотя и в ориг. ХК так было, тот же пантеон халоунеста где в начале комар а в конце лучезарность
Он в ролике про это говорил...
1:09:45 шэя земер ☠️
Скример 35:04
Было страшно
11:36 ксеро наверное
Я так и не понял когда мод на сражение с бледным королем?
Такого нет. Из того что нашел в инете, это разве что был рескин Any Radience и всё
Леоми а ты не думал начать стримить?
Стримы есть в планах, но не ближайших
28:04 ХА РИЛи
Леоми слушай по айзаку ещё не соскучился ?😅
Нет
@@Leomi не удивлён но спросить стоило
Что-то для боссов первого Пантеона Тисо слишком жёсткий. Да он пожёстче боссов 4-ого Пантеона будет, даже в пятом Пантеоне. Ещё и баганый. Ещё и немало хп.
Ммм а почему он к первому относится? Из-за расположения в комнате тренировок? Я думаю он там просто идейно, т.к. со статуей чревня)
@@Leomi чревень - босс первого пантеона. Именно поэтому для босса первого пантеона он какой-то слишком мощный.
Ламер так забавно говорит «Русские»
1:08:44 а может реально пройдёшь тёмные души????
Мне не особо близка такая стилистика и т.д. Мне они не доставят проблем, это я более чем знаю и понимаю) Но та же боевка ХК мне в разы ближе будет, из-за своей гибкости и быстроты) Я не люблю в 3д медлительные движения весьма и т.д. Нет такой пластичности персонажа в большинстве подобных соулсов, а это сильно ограничивает твои возможности и потенциальный рост скилла и безумия боев) Та же расхайпленная Маления из Элден Ринга меня не особо впечатляла, когда я смотрел как с ней бои проходят)
Тисо чисто геньа
Изма слабая из-за чего она и с Огримом. Может это потому что они любят друг друга? Нет, не думаю...
Ммм да хз, не думаю что это была причина их объединения) Скорее у разрабов была идея, тем более что они вроде парочка или около того)
37:20 что вообще блин происходит????
Жёсткий босс в модовом ХК происходит хД Хотя Бледный принц и модовый Слай были жёстче, далее их на канале тоже проходил)
Будешь смотреть hollow point(мод на пушки)? Мод люто изменчет геймплей, я вот играл и играл будто бы в другую игру
Он в прошлый раз ещё писал, что вряд ли
@@pixel0035жаль:(
Вряд ли, не фанат упоротых модов, когда из сеттинга люто выбивается например)
@@Leomi жалька-печалька, из модов в твоём вкусе разве что Лайтбрингер есть, которого нет в скарабе и он вроде как на старую версию. Остаются разве что моды на одну серию, что скучновато
Наверное надо было уйти в жир, так как хп нет времени востановить. Ролик посмотрел не до конца.
А как ты в ХК уйдешь в жир?) У тебя буквально амулет на жизнь есть и несколько на живокровь. Но все они занимают место) Живокровь одноразовая, а жизнь позволит ну на 2 хп например больше иметь запас к ласт боссу) А что это даст?) Ты ради этого снимаешь другой амулет. То есть либо Силу, из-за чего бой процентов на 30 увеличится во времени и эти 2 маски того не стоят, либо какой-нибудь вроде увеличения радиуса гвоздя или быстрого удара) То сильно уменьшит комфорт и урон тоже) Повысит шанс получить урон в итоге)
@@Leomi ну вообще видел на ютубе как человек тупо в жир ушол, по итогу выдерживал колоссальный урон. У этого есть два применения
1. Можно затренить боссов, особенно тех которые не дают много времени на отхил(я так короля кашмаров тренил, так и так сносит по 2 маски, а востановить их обратно не так легко).
2. Взять половину на хп, а остальное на урон, и идти разваливать. Будет мотивация всё тратить на магию.
В общем, по моему мнению, жир по своему хорош, и его не стоит недооценивать. Особенно в тех моментах где ты и так не можешь востанавливать маски)
Нашол это видео, выдержал 25 ударов, кажется очень жирно😑😐
ruclips.net/video/ErDcpfGs6u8/видео.html