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中学生のある日、金持ちの友人の家でこれをやって以来、スーファミのゲームやっても全然感動できず、バイトしたり必死に金を貯めて、高校生になってやっと自分で買いました。初めて自宅でイースやったときのあの感動は忘れられません!!周りの友達がスーファミやる中、CD-ROM2ばかりやっていた日々が懐かしい。スーファミも持ってたけど、多く思い出に残っているのはこっちだなぁ・・。ユーザーの方ならこの気持ちわかってくれるはず。天外魔境Ⅱ、スナッチャー、などなど挙げればきりがないけど、本当に素晴らしいゲームとサウンドばかりだった。
どのゲームしててもBGMはやっぱりイースがかっこいいです
たしかにCDろむろむって金持ちが持っているゲームだったよねw
@@ゆぴ-x4p イースシリーズの曲はどれもステキだよね。高校生なのに、イース1,2のこと知ってるなんて凄い!ぜひ周りの友達や今の若い人達にも良さを伝えてあげてください。
@@秋-d2i まずPCエンジンという言葉を知らない方が多くて、、友達に布教してます!!!BGMのよさみんなにわかって欲しいな
おお。私が居る!青春の一部は間違いなくYSですね
当時ファミコン版しか持っていなかった私は、友達宅でこの最高の音源をカセットテープに録音し、家で流しながらファミコン版をプレイしたおもひで。今聞いても素晴らしい!
当時(30年前)発売してから、兄とよくやっていました。豪華な声優さん、そしてBGMは衝撃的でした。イースや天外魔境2のBGMを超える音はもうこの先、ないでしょう。今聴いても、涙が出ますね。
はじめてPCエンジン版のイースを遊んだ時の衝撃は一生忘れないだろうな
PCE CDROMROMといえばこれだよね、当時はホント度肝抜かれたもんだ。オープニングから銀河万丈のナレーションに入る所で鳥肌が立ったあの感触は今でも覚えている。
友人からソフトを借りて、テープにダビングして良く聴いてたぁ。そのテープは今も持ってます。聞きまくってしまい、ノイズが凄いですが…
中学の頃、金持ちの友人の家でこれをやった際に衝撃が忘れられず、これがやりたいがために、バイトして金貯めて、高校の頃にやっと本体を購入できました。あの頃の感動がよみがえります。※結果、他のみんながスーファミで遊ぶ中、ほとんどスーパーCDROM2のゲームしかせずに、話が合わなかった思い出があります。スーファミも持っていたけど、比べるとどうしても・・ね。持っていた方ならわかると思います。
曲もさることながら「伝説は語る、、イース。」このナレーションで、当時完全にやられました。あとは、PCエンジン版ならではの「SEE YOU AGAIN」のエンディング。舞台を見終わったあとのような、あたたかい演出。それなりにゲームやってきましたけど、大好きなエンディングのひとつですね。
当時中学生だった自分は、友達の家でプレイしている様子を見て、一気に虜になりました。以来いつかは欲しいと思い、小遣いを貯めたりバイトして、やっと中3の時にPCエンジン&スーパーCDROm2を購入できました。初めてイースⅠ・Ⅱを自分でプレイしたときの感動は未だに忘れられない!スーファミも持っていたけど、周りがスーファミに熱中する間も、自分が本当にすごいと思って熱中したゲームはどれもスーパーCDROm2だったなぁ。持っていた人ならきっとわかってくれると思うのですが。この頃って、きっと今よりも圧縮技術がなかったから、音源なんかもほぼ非圧縮なのか、素晴らしく音が良かった!イースシリーズ、天外魔境シリーズ、スナッチャー、ポリスノーツ、シュヴァルツシルトなど、挙げればきりがないけど、どれも本当に素晴らしい音楽だった。
日本のみなさんがゲームの世界で作ってくれたものすべてに感謝しています。そして、特に、特にRPG。あなたのクリエイターやアーティストは、私の子供時代を魅了してくれました。イースをプレイしていなくても、他のゲームはたくさんプレイしています、大成功です。では、ありがとうございました。Deeplが私の言いたいことを正しく訳してくれたことを祈ります。
イースは、ファミコン、パソコン、PCエンジン、PSなどなど、どのジャンルにも存在していますが、僕個人的にはPCエンジンの音が1番綺麗でキャッチーでメロディアスだと思います。今日も聴いています。神曲だらけです。
TVCMでYs3のアドルの肩に上るリスのシーンを見て衝撃を覚え30年前に初めてのボーナスで買ったCDROM2と一緒に勝ったYs。中古市場全盛の頃でさえも手放せず30年経った今でも現役で遊べる事に幸せを感じています。
PCエンジン版、アレンジの格好良さは歴代最高かも。
まさにその通りですね!凄すぎるアレンジです
FIRST STEP TOWARDS WARS で、2ループ目からさりげなくズッチャズッチャってクラップっぽいリズムが追加されてるのすごい好き
どのシーンを聴いても、自分がアドルになったかのように、神殿や廃坑、塔をイメージしたり、哀愁漂うというか、せつなくなったり、いとおしく感じる音ばかりですね。
このアレンジのまんまで、グラフィックだけ格段に進化させたリメイクがやりたい。声優さんは当時の音声データのままでいい。にしてもフィールドのBGMが良すぎる。躍動感すごい。ずっと走り続けたい感じだ。
米光亮 (Yonemitsu Ryou) Keyboard: Yamaha DX7 (FM, Frequency Modulation). Yamaha TX802 (FM, Frequency Modulation). Sequential Circuits Prophet5 (Analog Subtractive + FM). Oberheim 08B. Oberheim EXPANDER. PPG WAVE2.3 (VCA/VCF Analog & Digital hybrid). Roland D50 (LA, Linear Arithmetic). Roland MKS20 (SA, Sturctured Adaptive). AKAI S900 (Sampler). Rhythm box: Roland TR707. Oberheim DMX.
リリア・・・(´;ω;`)
(8年越し)そうですね。このシンセの音源であれば、現代のグラフィックにも遜色ないはずです。そして…容量の都合で、町とか戦闘とか一部PCEの音源のままでしたからその辺もアレンジして出てくれると嬉しい。
初めて買った車の中でよく聴いたな。勇気と希望が沸いてくる。銀河万丈さんのナレーションも味があって良かった。PCエンジンのソフトの曲は天外魔境にしてもイースにしても最高でした。初めてプレイした時はそのクオリティに度肝を抜かれました。
35:22 世界一カッコイイ下水道のテーマ
全く同感。中学時代からもう何百…いや、何千回聴いたことだろう。心が研ぎ澄まされるような感覚に痺れ、気が付けば40代です。SUBTERRANEAN CANALはオレが爺さんになっても永遠に神曲。
こちらもどうぞ「Alone battle」ruclips.net/video/4_VUoLElS80/видео.html
@@momogarasu ありがとう 探してました!!
@@クラス-i7l あなたとは永遠の友になれそうだ
レベッカのにおいがするんだよなー
中学生です。このゲームの素晴らしさは今の子供にも届いていますよ。素晴らしいゲームを本当にありがとうございます。
ええ子やのぉ…
何が中学生だ50代の中年の分際で
僕も大学生ですが、昔のゲームが好きでイースもPSPでPCエンジン版やってたので好きです!安いですしw
親の教育がいいんですなぁ。44歳。何回となくクリアしました。もう、見ることはあってもプレイすることはないかなぁ。時間が限られているので、未プレイ作品をやりたいですしね。。
先日49歳を迎えたお父さんにwiiに入れてまで「やるべきゲームだ」といわれてやらせてもらったのを今でも覚えています。
私もPCエンジン版イースⅠ・Ⅱ50回以上プレイしました、CMでダームの塔の音楽をバックに銀河万丈さんのナレーションが流れるのを見て、これは買わなければと発売日に買いました。現在でもこのゲームは私の好きなゲームのTOP3のうちの1つです。
ご、50回以上・・・。それはまた凄い凄過ぎる・・・。普通は2、3回くらいがいいとこなのに!!
この音楽を作った古代さんも凄いけど、それを更に良くアレンジしてる米光さんも素晴らしいと思います。
ホント
PCE版はほとんど古代さんだな。石川さんのミネアの街くらい?
@@johnjapan945 イースIに関してはほぼ全曲古代祐三氏の作曲です。石川三恵子氏はミネアの街1曲のみ。イースIIは古代祐三、石川三恵子、永田英哉各氏の3名体制ですね。
ノルティア氷壁の音楽が好きで、しばらく戦わず聞き入ってたの覚えてる!イースの音楽は今もなお最高のデキだと思う。
当時高校生だったかなぁ。これのためにお金貯めて、自分にとっては大金を握りしめてドキドキしながらおもちゃ屋でCDロムロムとインターフェースユニット買ったんだよなぁ。それで、CDラジカセにゲームのCD入れて、使えませんとか怒られながら、それでもゲームの音楽は抽出できたから、それをダビングして聞いてたなぁ。今またPCエンジンミニとか言うのが発売されるとかなんとか、もう発売されてるのかな?当時中学生だったかなぁ。ゲーセンで自分にとって貴重な百円玉握りしめてドキドキしながらR-TYPEや源平討魔伝をやったりして、それが家庭ゲーム機のPCエンジンに移植されて出るとかで、それのためにコツコツ貯めたお金で本体とゲーム買ったんだよなぁ。だから何って?懐かしいんすよ。あの頃の新しいゲームやゲーム機がどんどん出てきてワクワク感とか半端なかったし、毎日楽しかったなー。この曲聞いていると、いい思い出がよみがえってきます。
おいらも、テープにダビングして聞いてた。
わかります。ゲーム性や曲の素晴らしさもさることながら、一言では言い表せない当時の思い出がよみがえるナンバーですよね!
初めてPCエンジンのCD ROMでイースをプレイしたのは小学生高学年のときだったなぁ。あの当時、ゲームなのに喋ることに驚いたもんだ。キレイなグラフィック、ゲーム内容もそうだけど、知らず知らずのうちに高音質のBGMにも魅了されてた。こうしてオヤジと呼ばれる歳になっても、あのときの懐かしさも相まって、この素晴らしいBGMに感動する。
あれは学生の時 京都のディスカウントストアでワゴンに500円で積まれていたこのゲームを手に取って期待をせずに起動したら・・・最初のオープニングからなんじゃこらぁとなった カッコいいし、ゲームの情景が今でも思い出せる最高のゲームの一つ😍
今もPCエンジン版イースⅠ・Ⅱ持っています。PCエンジンで好きなBGMはイースⅠ・Ⅱ・ⅠⅡドラスレⅠ・Ⅱラストハルマゲドンフォゴットンワールド天外魔境 風雲カブキ伝
「時々でいいから思い出してください。 私のような女の子がいたって事を…」
今の金をむしり取るシステム作りに躍起な連中には100万年かけても作れない曲!!
原曲のイメージを損なわず、更に深みを持たせたアレンジ。アレンジのお手本のようですよね。今聴いても古さを感じさせないのは流石。
思いっきり損なってるぞ
スゴいよね、感動レベル
「FIRST STEP TOWARDS WARS」レベル上げが苦にならない名曲。
学生時代、SFCが主流だった頃に友人宅でPCE版イースⅢを体験して驚愕しました。FCからSFCに変わり音楽が良くなったなぁと思ってたところにCD-ROMの音源!まさに衝撃でした。お年玉をためてPCE-DUOをゲットし、初めて買ったゲームがこのイースⅠ・Ⅱです。今でもこれらの曲を聴いていると当時の学生生活や友人を思い出し、泣きそうになります・・・特に最後のスタッフロールの演出や曲は、時代が移り変わっても色あせることのない素晴らしいものだと思います。
色々な機種でイースやっても音楽はPC Engin版が一番だ。
ほんとそれ。リメイクが出る度にPCEを超えるの待ってるが、無理らしい
当方はソフトをコンポに突っ込んで聞きまくってました。()米光亮、万歳!!
@@まっちゃらて-y4i やっぱ、cdにクリエイターが直接おんげんをろくおんできるってのがつよいですよねー
@@まっちゃらて-y4i久し振りに聴こうとする度1曲目を飛ばすの忘れてて心臓止まりそうになる
04 06:45 【PALACE】これが聴きたかった
移植でオリジナルを遥かに超えた唯一の作品だよな。すんばらしいです。
歴代イースの曲アレンジの中でもやっぱPCエンジン版が一番いいですなぁ
本体が壊れやすいのが欠点でした。
フィールド→ダンジョン→中ボスの音楽の流れが気持ちいい寒々しくもどこか神秘的な曲調のダンジョンの完成度は発売から数十年経とうとも色褪せることはない
またイースやりたくなってきた自分は、X1->X-1 turbo->PC-88->PC-Engine->X68000といろいろとやってきました。それぞれに味があり良かった。
声優も含め、本当に金のかかったゲームでしたね。自分はバイトしてPC8801版をプレイしましたが、PCエンジン版が凄くて羨ましかった思い出があります。
14:35 ダームの塔のこの最初の部分が今でも凄くシビレる
この時代の作曲家は天才的才能がある
確かにドラクエとかFF、ゼルダとかね
ドッカンバトルもなんだぜ?😏😏
久石譲や菅野よう子もゲーム音楽手掛けてるからね
@@kaji1493 三国志の蜀はどうみても中国人の作った傑作曲のようにしか思えない。菅野さんは超天才ですよね。
これこれ!!!『この音』のこの音楽だよ!!
当時、ファミコンと同時期のゲーム機だったので、初めてこれをプレイした時はあまりにも衝撃的で感動した。今から思えばオーパーツ感が半端ない。
鬱になった自分を救ってくれたこの曲。若い時の思い出の曲とこうして偶然に出会うことが出来る時代ってありがたい。曲を聴くだけでクリアした時の感動が蘇る名曲。
色んなゲームやって色んなBGM聞いてきたのに、今これを聞いてる。本物は時を経てもしっかり残るんだなぁ。古代さん、作曲してくれてありがとうございました。
こんにちは、ベラルーシです。これは素晴らしいゲームで素晴らしい音楽です。感謝しています。
当時PC98版をクリアした後にプレイしたのが、このPCエンジン版。CD-ROMだから音は良いだろうと思ったけど、度肝を抜かれた。まさかゲーム音楽で感動するとは思ってなかった。後にも先にも、このイースより感動するゲームの音楽は無い。当時の熱い思いを思い出す。
このころのゲームBGMは神がかった名曲が多かったね。
中学生か高校生の時にプレイして音の良さに感動、鳥肌ものだった。今聞いても良い
あの頃に戻りたい。。。イース最高!!
4曲目のぴちょんって音がいい洞窟の上の水滴が落ちるような音というか小学の頃イースを買ってあまりの壮大な音楽にそしてゲームのキャラが喋るという俺からすれば天変地異がものすごく衝撃で夜も寝れなかった
リアルにこの時代でプレイしていたことが誇り
私もそうです。(*^▽^*)
イースは2のオープニング直後の街から出たフィールド音楽が1番好きだなぁ、ギターがカッコ良すぎる。本当にこのソフトの為にジャンクのpcエンジン復活させて良かった。
koki doumoto ここまで素直にロックしてるのは逆に気持ちいいですよね。イースIIを初めてプレイしたのは高校1年生でしたが、度肝を抜かれましたよ!
曲名はずばりそのまま ムーンドリアの廃虚
小学生の時に最初に聞いてすごい衝撃を受けたなぁ…
FM音源の神、古代氏が原曲を手掛けて米光サウンドでアレンジはちょっとうるさい気もするけど、バブル時代だし派手なのが流行った時代だったのかもね。 PCエンジンってCD-ROM²で音楽を使ったり、システムカードでメモリ増やしてロード速くしたり買い足しだけで済むっていうアイデアを生むNECの努力が凄かった。 中には「CD-DAは卑怯」って叩く人が多いけど、その癖「内蔵音源は糞」とか言ってみたり。結果CD-DAを使うことで欠点を克服しただけなのに…。今ではCDどころかBDまで使われてるって言うのに最先端技術使っただけで卑怯だとか汚いって言うのは今のゲームを全否定してると思う。子供がねだって買って貰える金額じゃなかったが、当時うん十万円してたCDロムシステムをあの値段で出したのはNECの企業努力だと思う。
実際にハードであるPCエンジンを開発したのは今は亡きハドソンらしいです。
CD-DAの利用はゲームBGMのブレイクスルーだったと思う
世代じゃないけど30年前の曲とは思えないくらいクオリティ高くて感動...
まぁPCエンジンって、音源CD-DAなので(要するに音楽CDをそのまま再生している)
@@MrBASIC2012 かんなり贅沢よね、当時の音源の水準からすると
当時、当たり前のように徹夜でプレイしてて、授業中は寝てた笑PC88だったかX68だったか記憶が曖昧だけど、サルモンの神殿で変身したまま進めてしまい、戻れなくなって泣く泣く一からやり直したのもいい思い出
たぶんTHE LAST MOMENT OF THE DARK は、すべてのゲームミュージックの中で一番好き。
サルモンの神殿の、ひたすら哀愁を帯びたアレンジが秀逸。少数派かも知れないけど。多感な小学生の時にプレイして、ノックアウトされました。PS2版もやったけど、はるかにPCエンジン版が良かった。名曲morni growが無いのは残念だけど。
廃坑のピチョン・コン!という音! 当時聞いた時のシビレようったらアータw
どの曲もいいけど中でもボス戦と下水道がよすぎる
イースシリーズで最も好きな曲が初代イースのスタッフロールに流れるSEE YOU AGAINなんですけど、これとはまた違うスーパーアレンジバージョンってCDのが一番好きでした。
今も昔もゲームミュージックはアレンジ嫌いのオリジナル至上主義ですが、唯一の例外が米光亮さん編曲。今聞いても当時の衝撃と変わらぬ感動がありますね。古代さんの原曲が素晴らしすぎるだけでは決してない。BGMでも単体でもこんなに感動できるゲームミュージックは他にないと思います。
ドラクエも遊びましたが、私はイースの方が好きでした。ストーリーの良さと音楽、遊びやすくて入りやすかったですね。大人になった今も好きです!私の中ではこのシリーズが、RPGの中で一番の傑作だと思ってます!!
PC88FM音源至上主義者と自認してたのに、これいいですね!っていうかナレーションのないOP聞きたい。銀河万丈さん最高なんですけど、OPと別々に聞きたいと思ってしまうほど良かった。
ナレーション聞くだけで当時の記憶がよみがえる。素晴らしい。
yahoo知恵袋で「神だと思うアレンジだったゲームミュージックは?」って質問がきて、この動画貼っといた。(^ ^)
懐かしい、今でも遊べる名作です、これほど夢中で遊んだゲームは無いな当時の熱は凄かった
昭和60年代に、CD、ROM×2発売日に秋葉まで買いに行きました。当時はファミコンが全盛期で、自分しか持っていなかったので、毎日のように友達か遊びに来てました。天外魔境、うる星やつら、ダライアス、でもやっぱりイースI、IIは不朽の名作です。今でもエンディングの2曲は涙がでます。
家庭用ゲーム機に、CDロムでゲームをプレイ可能にしたNECの功績は大きい。
自分も買いに行きました。確か12月4日。特に予約はしてませんでしたが、あるだろうと思っていたけど、石丸、ヤマギワ、第一家電、ナカウラとはしごして、ロケットでようやく買えた。ストリートファイターが欲しくて買ったがロードの長さに買って損したと思わさせたがイースの登場でようやく買ってよかったと思えた。
1990年頃よく聞いてたなぁ~今聞いてもカッコいいミュージック
当時、親にせがんでPC8801を買ってもらいイースを初めてやっときの感動が今だに忘れられません。ありがとー。
20:27イースといえばこの曲子供の頃夢中になってやっていたのを思い出しました
PC9801版を近所のお兄さんが持ってて、小学生当時この世界観に魅了された。今でもイースは特別な世界。
イースシリーズの中でも最高傑作の音楽だと思います。
このゲームのオープニングからのBGMを当時少年が初めて聞いた時の衝撃は本当っに半端なかったはず
10:26、20:27 このシーンを繰り返し観てました。。。今聴いても神曲だわ…
一曲残らず全部神。
PCエンジンの曲をどうして聴きたくて、音楽CDプレイヤーで再生したら、「2曲目にコンピューターデータが入っているので再生しないでください」って言われて、ビクビクしながら3曲目から再生してた懐かしの音源です。
歲月永遠帶不走伊蘇國的音樂這樣子的音樂從發行過後日夜不停的攻略遊戲 !上班上課幾乎沒有體力上班等下班晚上上課回家繼續攻略伊蘇往往到了夜深人靜自己帶著耳機一邊玩一邊聽這驚心動迫的音響效果每天就是操縱著阿特魯 南爭北討見怪就是砍殺 升等 賺錢 !遊戲破關了 滿足了到了2019年還是聽伊蘇國 !
曲を大きく変えすぎて、聴いていて息苦しい感じのアレンジもある中で、米光アレンジはスカッとしていて最高に良いと思った。
初めて聴いたものが最高のものだった、これ以外認めなくなった。
今もVita でやってるおっさんです最高
懐かしすぎて泣きそう。昔のゲームは同時に発生できる音源数に限界があったから、いかにキャッチーな曲を作るかが重要だったのかな。今のゲームは自由に多重音が実現できるから、頭に残らない。これはPCEでCD音質ではあったんだけど、もともとは音源数の少ない媒体で売ってたゲームだしね。
デジタルテレビアニメへ切り替わってきますよ。
PCエンジン版オープニングの静かに語りかけるような曲調から、印象的なタイトルヴィジュアルのフェードインとともに一気に盛り上がるBGMの演出は、2024年の今聴いても鳥肌が立ちますね!惜しむらくは、ⅠとⅡをカップリングした弊害(?)か、通常ボス戦の曲がⅠの曲で統一されてしまっていたのが残念でした
元の曲を作ったのが古代祐三さんで、古代さんが子供の頃にピアノを教えてもらったのが久石譲さんなんですよね
めっちゃやりこんでた人生で1.2を争うくらいハマった
ゲーム機は、既に処分してしまったがCDはまだ残してますけどいまだに音楽として聞いてます。
私もPCEのイース1&2は何十回プレイしたかわかりません。PALACE OF DESTRUCTION が一番好きです💕そして、コアグラフィックス(青色の文字ver)&それに接続出来るスーパーCD-ROM も、現役で動いてくれているので、また“やってみよう”かなぁと思っています。
地下水路が一番カッケー数年前にPSPアーカイブス版をウーファースピーカーに繋げて爆音で聴いたら気分よかった
PCエンジン本体はないのにこのゲームCD-ROMだけは今でも所有しています。この音楽を聴きたいがために!
PCエンジン版サントラもってるけど、やっぱ昔のCDだけに音が弱いから結局こっちで聞いちゃう。PS2版エターナルも大好き。特にオープニングムービーが♪新海誠さんが参加して作ったって初めて聞いたときはびっくりしたし納得した
昔も今もこのバージョンが一番好きだ! psの携帯機のアーカイブでやったのが懐かしい銀河さんの語りは最高!
皆さんの気持ちがわかり、いいねが多すぎー!今でも色褪せないサウンド、編曲。ファルコム皆さんが作ったゲーム、音楽が素晴らしいのか当時ハドソンの岩崎さんが凄いのかよく分からーん笑。結果、イースというゲームに携わった全ての方々に奇跡のゲームをこの世に出してくれてありがとー。イースに出会えて感謝!ただの地味な本集めのゲームと思ってたこと、ごめんなさいあ、アプ主の方に一番感謝です!
カーステレオで再生してましたが、2の廃墟と地下水路は良い曲です。
何なんですかね。この抜群なセンスは。ナレーションの直後のタイトル画面のBGMなんか最高です。当時は大人が本気で作ってたんですね。
銀河万丈百歳。
懐かしい。確かCD-ROMの3トラック以降は音楽データだったから何度も何度も聴きまくった。ランスの村のリリアだったかな、CGも生ボイスも衝撃的。当時のゲームの枠を越えた名作中の名作❗️
私は曲順無視して、CD音源の曲順のままカセットテープにダビングして聴いてました。押入れを漁れば、まだそのテープがあるかも・・・
いまだに、時々聴きたくなる…名曲ばかりだ。
10と11の間・・・〇ダームの塔が沈黙しました…いかがいたしましょうか?★面白い…アドルとやらがどこまでやるか…見てみるとしようぞ…〇承知しました!〇の声:屋良有作★の声:銀河万丈
このバージョンのsee you againは控え目に言って、神
サントラとして普通に使えるゲーム本体(中古¥980)は今でも宝物
興味本位で、20代の頃ケーキ食べながら、イース2.3であそんだことがあります。もう、切りまくるからびっくりしました。
30年ぶりに聴いたけど全部覚えてる位素晴らしい曲でしたね。当時ステレオにセットしてよく聴いてました^_^ 声優も最高でしたね!
ファルコムのJDKが曲の アレンジおこなってるんだよね。今聞いてもかっこいい!
古代祐三は、天才だと再認識しますね。
「オリジナルのパソコン(PC-8801及び9801版)版はそう」だけど、「PCエンジン版」は米光亮さんがアレンジしたものだから。
大友和宏 そういう意味では、古代祐三が作曲、米光亮が編曲という事で、当時のスーパーコンポーザー2人による合作とも言えるかも...
めっちゃくちゃわかる
中学生のある日、金持ちの友人の家でこれをやって以来、スーファミのゲームやっても全然感動できず、バイトしたり必死に金を貯めて、高校生になってやっと自分で買いました。初めて自宅でイースやったときのあの感動は忘れられません!!周りの友達がスーファミやる中、CD-ROM2ばかりやっていた日々が懐かしい。スーファミも持ってたけど、多く思い出に残っているのはこっちだなぁ・・。ユーザーの方ならこの気持ちわかってくれるはず。天外魔境Ⅱ、スナッチャー、などなど挙げればきりがないけど、本当に素晴らしいゲームとサウンドばかりだった。
どのゲームしててもBGMはやっぱりイースがかっこいいです
たしかにCDろむろむって金持ちが持っているゲームだったよねw
@@ゆぴ-x4p イースシリーズの曲はどれもステキだよね。高校生なのに、イース1,2のこと知ってるなんて凄い!ぜひ周りの友達や今の若い人達にも良さを伝えてあげてください。
@@秋-d2i まずPCエンジンという言葉を知らない方が多くて、、友達に布教してます!!!BGMのよさみんなにわかって欲しいな
おお。私が居る!青春の一部は間違いなくYSですね
当時ファミコン版しか持っていなかった私は、友達宅でこの最高の音源をカセットテープに録音し、家で流しながらファミコン版をプレイしたおもひで。今聞いても素晴らしい!
当時(30年前)発売してから、兄とよくやっていました。豪華な声優さん、そしてBGMは衝撃的でした。イースや天外魔境2のBGMを超える音はもうこの先、ないでしょう。今聴いても、涙が出ますね。
はじめてPCエンジン版のイースを遊んだ時の衝撃は一生忘れないだろうな
PCE CDROMROMといえばこれだよね、当時はホント度肝抜かれたもんだ。
オープニングから銀河万丈のナレーションに入る所で鳥肌が立ったあの感触は今でも覚えている。
友人からソフトを借りて、テープにダビングして良く聴いてたぁ。そのテープは今も持ってます。聞きまくってしまい、ノイズが凄いですが…
中学の頃、金持ちの友人の家でこれをやった際に衝撃が忘れられず、これがやりたいがために、バイトして金貯めて、高校の頃にやっと本体を購入できました。あの頃の感動がよみがえります。※結果、他のみんながスーファミで遊ぶ中、ほとんどスーパーCDROM2のゲームしかせずに、話が合わなかった思い出があります。スーファミも持っていたけど、比べるとどうしても・・ね。持っていた方ならわかると思います。
曲もさることながら「伝説は語る、、イース。」このナレーションで、当時完全にやられました。
あとは、PCエンジン版ならではの「SEE YOU AGAIN」のエンディング。
舞台を見終わったあとのような、あたたかい演出。
それなりにゲームやってきましたけど、大好きなエンディングのひとつですね。
当時中学生だった自分は、友達の家でプレイしている様子を見て、一気に虜になりました。以来いつかは欲しいと思い、小遣いを貯めたりバイトして、やっと中3の時にPCエンジン&スーパーCDROm2を購入できました。初めてイースⅠ・Ⅱを自分でプレイしたときの感動は未だに忘れられない!スーファミも持っていたけど、周りがスーファミに熱中する間も、自分が本当にすごいと思って熱中したゲームはどれもスーパーCDROm2だったなぁ。持っていた人ならきっとわかってくれると思うのですが。この頃って、きっと今よりも圧縮技術がなかったから、音源なんかもほぼ非圧縮なのか、素晴らしく音が良かった!
イースシリーズ、天外魔境シリーズ、スナッチャー、ポリスノーツ、シュヴァルツシルトなど、挙げればきりがないけど、どれも本当に素晴らしい音楽だった。
日本のみなさんがゲームの世界で作ってくれたものすべてに感謝しています。そして、特に、特にRPG。
あなたのクリエイターやアーティストは、私の子供時代を魅了してくれました。イースをプレイしていなくても、他のゲームはたくさんプレイしています、大成功です。
では、ありがとうございました。
Deeplが私の言いたいことを正しく訳してくれたことを祈ります。
イースは、ファミコン、パソコン、PCエンジン、PSなどなど、どのジャンルにも存在していますが、僕個人的にはPCエンジンの音が1番綺麗でキャッチーでメロディアスだと思います。今日も聴いています。神曲だらけです。
TVCMでYs3のアドルの肩に上るリスのシーンを見て衝撃を覚え30年前に初めてのボーナスで買ったCDROM2と一緒に勝ったYs。中古市場全盛の頃でさえも手放せず30年経った今でも現役で遊べる事に幸せを感じています。
PCエンジン版、アレンジの格好良さは歴代最高かも。
まさにその通りですね!凄すぎるアレンジです
FIRST STEP TOWARDS WARS で、2ループ目からさりげなくズッチャズッチャってクラップっぽいリズムが追加されてるのすごい好き
どのシーンを聴いても、自分がアドルになったかのように、神殿や廃坑、塔をイメージしたり、哀愁漂うというか、せつなくなったり、いとおしく感じる音ばかりですね。
このアレンジのまんまで、グラフィックだけ格段に進化させたリメイクがやりたい。声優さんは当時の音声データのままでいい。にしてもフィールドのBGMが良すぎる。躍動感すごい。ずっと走り続けたい感じだ。
米光亮 (Yonemitsu Ryou) Keyboard: Yamaha DX7 (FM, Frequency Modulation). Yamaha TX802 (FM, Frequency Modulation). Sequential Circuits Prophet5 (Analog Subtractive + FM). Oberheim 08B. Oberheim EXPANDER. PPG WAVE2.3 (VCA/VCF Analog & Digital hybrid). Roland D50 (LA, Linear Arithmetic). Roland MKS20 (SA, Sturctured Adaptive). AKAI S900 (Sampler). Rhythm box: Roland TR707. Oberheim DMX.
リリア・・・(´;ω;`)
(8年越し)そうですね。
このシンセの音源であれば、
現代のグラフィックにも遜色
ないはずです。そして…
容量の都合で、町とか戦闘とか一部PCEの音源のままでした
からその辺もアレンジして
出てくれると嬉しい。
初めて買った車の中でよく聴いたな。勇気と希望が沸いてくる。銀河万丈さんのナレーションも味があって良かった。PCエンジンのソフトの曲は天外魔境にしてもイースにしても最高でした。初めてプレイした時はそのクオリティに度肝を抜かれました。
35:22 世界一カッコイイ下水道のテーマ
全く同感。
中学時代からもう何百…いや、何千回聴いたことだろう。
心が研ぎ澄まされるような感覚に痺れ、気が付けば40代です。
SUBTERRANEAN CANALはオレが爺さんになっても永遠に神曲。
こちらもどうぞ
「Alone battle」
ruclips.net/video/4_VUoLElS80/видео.html
@@momogarasu
ありがとう 探してました!!
@@クラス-i7l
あなたとは永遠の友になれそうだ
レベッカのにおいがするんだよなー
中学生です。このゲームの素晴らしさは今の子供にも届いていますよ。素晴らしいゲームを本当にありがとうございます。
ええ子やのぉ…
何が中学生だ50代の中年の分際で
僕も大学生ですが、昔のゲームが好きでイースもPSPでPCエンジン版やってたので好きです!安いですしw
親の教育がいいんですなぁ。44歳。何回となくクリアしました。もう、見ることはあってもプレイすることはないかなぁ。時間が限られているので、未プレイ作品をやりたいですしね。。
先日49歳を迎えたお父さんにwiiに入れてまで「やるべきゲームだ」といわれてやらせてもらったのを今でも覚えています。
私もPCエンジン版イースⅠ・Ⅱ50回以上プレイしました、CMでダームの塔の音楽をバックに銀河万丈さんのナレーションが流れるのを見て、これは買わなければと発売日に買いました。現在でもこのゲームは私の好きなゲームのTOP3のうちの1つです。
ご、50回以上・・・。それはまた凄い凄過ぎる・・・。普通は2、3回くらいがいいとこなのに!!
この音楽を作った古代さんも凄いけど、それを更に良くアレンジしてる米光さんも素晴らしいと思います。
ホント
PCE版はほとんど古代さんだな。石川さんのミネアの街くらい?
@@johnjapan945 イースIに関してはほぼ全曲古代祐三氏の作曲です。石川三恵子氏はミネアの街1曲のみ。
イースIIは古代祐三、石川三恵子、永田英哉各氏の3名体制ですね。
ノルティア氷壁の音楽が好きで、しばらく戦わず聞き入ってたの覚えてる!イースの音楽は今もなお最高のデキだと思う。
当時高校生だったかなぁ。これのためにお金貯めて、自分にとっては大金を握りしめてドキドキしながらおもちゃ屋でCDロムロムとインターフェースユニット買ったんだよなぁ。それで、CDラジカセにゲームのCD入れて、使えませんとか怒られながら、それでもゲームの音楽は抽出できたから、それをダビングして聞いてたなぁ。今またPCエンジンミニとか言うのが発売されるとかなんとか、もう発売されてるのかな?当時中学生だったかなぁ。ゲーセンで自分にとって貴重な百円玉握りしめてドキドキしながらR-TYPEや源平討魔伝をやったりして、それが家庭ゲーム機のPCエンジンに移植されて出るとかで、それのためにコツコツ貯めたお金で本体とゲーム買ったんだよなぁ。だから何って?懐かしいんすよ。あの頃の新しいゲームやゲーム機がどんどん出てきてワクワク感とか半端なかったし、毎日楽しかったなー。この曲聞いていると、いい思い出がよみがえってきます。
おいらも、テープにダビングして聞いてた。
わかります。
ゲーム性や曲の素晴らしさもさることながら、
一言では言い表せない当時の思い出がよみがえるナンバーですよね!
初めてPCエンジンのCD ROMでイースをプレイしたのは小学生高学年のときだったなぁ。あの当時、ゲームなのに喋ることに驚いたもんだ。キレイなグラフィック、ゲーム内容もそうだけど、知らず知らずのうちに高音質のBGMにも魅了されてた。こうしてオヤジと呼ばれる歳になっても、あのときの懐かしさも相まって、この素晴らしいBGMに感動する。
あれは学生の時 京都のディスカウントストアでワゴンに500円で積まれていたこのゲームを手に取って期待をせずに起動したら・・・
最初のオープニングからなんじゃこらぁとなった カッコいいし、ゲームの情景が今でも思い出せる
最高のゲームの一つ😍
今もPCエンジン版イースⅠ・Ⅱ持っています。
PCエンジンで好きなBGMは
イースⅠ・Ⅱ・ⅠⅡ
ドラスレⅠ・Ⅱ
ラストハルマゲドン
フォゴットンワールド
天外魔境 風雲カブキ伝
「時々でいいから思い出してください。 私のような女の子がいたって事を…」
今の金をむしり取るシステム作りに躍起な連中には100万年かけても作れない曲!!
原曲のイメージを損なわず、更に深みを持たせたアレンジ。
アレンジのお手本のようですよね。今聴いても古さを感じさせないのは流石。
思いっきり損なってるぞ
スゴいよね、感動レベル
「FIRST STEP TOWARDS WARS」レベル上げが苦にならない名曲。
学生時代、SFCが主流だった頃に友人宅でPCE版イースⅢを体験して驚愕しました。
FCからSFCに変わり音楽が良くなったなぁと思ってたところにCD-ROMの音源!まさに衝撃でした。
お年玉をためてPCE-DUOをゲットし、初めて買ったゲームがこのイースⅠ・Ⅱです。
今でもこれらの曲を聴いていると当時の学生生活や友人を思い出し、泣きそうになります・・・
特に最後のスタッフロールの演出や曲は、時代が移り変わっても色あせることのない素晴らしいものだと思います。
色々な機種でイースやっても音楽はPC Engin版が一番だ。
ほんとそれ。リメイクが出る度にPCEを超えるの待ってるが、無理らしい
当方はソフトをコンポに突っ込んで聞きまくってました。()
米光亮、万歳!!
@@まっちゃらて-y4i やっぱ、cdにクリエイターが直接おんげんをろくおんできるってのがつよいですよねー
@@まっちゃらて-y4i久し振りに聴こうとする度1曲目を飛ばすの忘れてて心臓止まりそうになる
04 06:45 【PALACE】
これが聴きたかった
移植でオリジナルを遥かに超えた唯一の作品だよな。
すんばらしいです。
歴代イースの曲アレンジの中でもやっぱPCエンジン版が一番いいですなぁ
本体が壊れやすいのが欠点でした。
フィールド→ダンジョン→中ボスの音楽の流れが気持ちいい
寒々しくもどこか神秘的な曲調のダンジョンの完成度は発売から数十年経とうとも色褪せることはない
またイースやりたくなってきた
自分は、X1->X-1 turbo->PC-88->PC-Engine->X68000といろいろとやってきました。
それぞれに味があり良かった。
声優も含め、本当に金のかかったゲームでしたね。
自分はバイトしてPC8801版をプレイしましたが、PCエンジン版が凄くて羨ましかった思い出があります。
14:35
ダームの塔のこの最初の部分が今でも凄くシビレる
この時代の作曲家は天才的才能がある
確かにドラクエとかFF、ゼルダとかね
ドッカンバトルもなんだぜ?😏😏
久石譲や菅野よう子もゲーム音楽手掛けてるからね
@@kaji1493 三国志の蜀はどうみても中国人の作った傑作曲のようにしか思えない。
菅野さんは超天才ですよね。
これこれ!!!
『この音』のこの音楽だよ!!
当時、ファミコンと同時期のゲーム機だったので、初めてこれをプレイした時はあまりにも衝撃的で感動した。今から思えばオーパーツ感が半端ない。
鬱になった自分を救ってくれたこの曲。若い時の思い出の曲とこうして偶然に出会うことが出来る時代ってありがたい。曲を聴くだけでクリアした時の感動が蘇る名曲。
色んなゲームやって色んなBGM聞いてきたのに、今これを聞いてる。本物は時を経てもしっかり残るんだなぁ。古代さん、作曲してくれてありがとうございました。
こんにちは、ベラルーシです。これは素晴らしいゲームで素晴らしい音楽です。感謝しています。
当時PC98版をクリアした後にプレイしたのが、このPCエンジン版。
CD-ROMだから音は良いだろうと思ったけど、度肝を抜かれた。
まさかゲーム音楽で感動するとは思ってなかった。
後にも先にも、このイースより感動するゲームの音楽は無い。
当時の熱い思いを思い出す。
このころのゲームBGMは神がかった名曲が多かったね。
中学生か高校生の時にプレイして音の良さに感動、鳥肌ものだった。今聞いても良い
あの頃に戻りたい。。。イース最高!!
4曲目のぴちょんって音がいい
洞窟の上の水滴が落ちるような音というか
小学の頃イースを買ってあまりの壮大な音楽にそしてゲームのキャラが喋るという俺からすれば天変地異がものすごく衝撃で夜も寝れなかった
リアルにこの時代でプレイしていたことが誇り
私もそうです。(*^▽^*)
イースは2のオープニング直後の街から出たフィールド音楽が1番好きだなぁ、ギターがカッコ良すぎる。本当にこのソフトの為にジャンクのpcエンジン復活させて良かった。
koki doumoto
ここまで素直にロックしてるのは逆に気持ちいいですよね。
イースIIを初めてプレイしたのは高校1年生でしたが、度肝を抜かれましたよ!
曲名はずばりそのまま ムーンドリアの廃虚
小学生の時に最初に聞いてすごい衝撃を受けたなぁ…
FM音源の神、古代氏が原曲を手掛けて米光サウンドでアレンジはちょっとうるさい気もするけど、バブル時代だし派手なのが流行った時代だったのかもね。
PCエンジンってCD-ROM²で音楽を使ったり、システムカードでメモリ増やしてロード速くしたり買い足しだけで済むっていうアイデアを生むNECの努力が凄かった。
中には「CD-DAは卑怯」って叩く人が多いけど、その癖「内蔵音源は糞」とか言ってみたり。結果CD-DAを使うことで欠点を克服しただけなのに…。今ではCDどころかBDまで使われてるって言うのに最先端技術使っただけで卑怯だとか汚いって言うのは今のゲームを全否定してると思う。子供がねだって買って貰える金額じゃなかったが、当時うん十万円してたCDロムシステムをあの値段で出したのはNECの企業努力だと思う。
実際にハードであるPCエンジンを開発したのは今は亡きハドソンらしいです。
CD-DAの利用はゲームBGMのブレイクスルーだったと思う
世代じゃないけど30年前の曲とは思えないくらいクオリティ高くて感動...
まぁPCエンジンって、音源CD-DAなので(要するに音楽CDをそのまま再生している)
@@MrBASIC2012 かんなり贅沢よね、当時の音源の水準からすると
当時、当たり前のように徹夜でプレイしてて、授業中は寝てた笑
PC88だったかX68だったか記憶が曖昧だけど
、サルモンの神殿で変身したまま進めてしまい、戻れなくなって泣く泣く一からやり直したのもいい思い出
たぶんTHE LAST MOMENT OF THE DARK は、すべてのゲームミュージックの中で一番好き。
サルモンの神殿の、ひたすら哀愁を帯びたアレンジが秀逸。
少数派かも知れないけど。
多感な小学生の時にプレイして、ノックアウトされました。
PS2版もやったけど、はるかにPCエンジン版が良かった。
名曲morni growが無いのは残念だけど。
廃坑のピチョン・コン!という音! 当時聞いた時のシビレようったらアータw
どの曲もいいけど中でもボス戦と下水道がよすぎる
イースシリーズで最も好きな曲が初代イースのスタッフロールに流れるSEE YOU AGAINなんですけど、これとはまた違うスーパーアレンジバージョンってCDのが一番好きでした。
今も昔もゲームミュージックはアレンジ嫌いのオリジナル至上主義ですが、唯一の例外が米光亮さん編曲。今聞いても当時の衝撃と変わらぬ感動がありますね。古代さんの原曲が素晴らしすぎるだけでは決してない。BGMでも単体でもこんなに感動できるゲームミュージックは他にないと思います。
ドラクエも遊びましたが、私はイースの方が好きでした。ストーリーの良さと音楽、遊びやすくて入りやすかったですね。
大人になった今も好きです!私の中ではこのシリーズが、RPGの中で一番の傑作だと思ってます!!
PC88FM音源至上主義者と自認してたのに、これいいですね!っていうかナレーションのないOP聞きたい。銀河万丈さん最高なんですけど、OPと別々に聞きたいと思ってしまうほど良かった。
ナレーション聞くだけで当時の記憶がよみがえる。素晴らしい。
yahoo知恵袋で「神だと思うアレンジだったゲームミュージックは?」
って質問がきて、
この動画貼っといた。(^ ^)
懐かしい、今でも遊べる名作です、これほど夢中で遊んだゲームは無いな当時の熱は凄かった
昭和60年代に、CD、ROM×2発売日に秋葉まで買いに行きました。当時はファミコンが全盛期で、自分しか持っていなかったので、毎日のように友達か遊びに来てました。天外魔境、うる星やつら、ダライアス、でもやっぱりイースI、IIは不朽の名作です。今でもエンディングの2曲は涙がでます。
家庭用ゲーム機に、CDロムでゲームをプレイ可能にしたNECの功績は大きい。
自分も買いに行きました。確か12月4日。特に予約はしてませんでしたが、あるだろうと思っていたけど、石丸、ヤマギワ、第一家電、ナカウラとはしごして、ロケットでようやく買えた。ストリートファイターが欲しくて買ったがロードの長さに買って損したと思わさせたがイースの登場でようやく買ってよかったと思えた。
1990年頃よく聞いてたなぁ~
今聞いてもカッコいいミュージック
当時、親にせがんでPC8801を買ってもらいイースを初めてやっときの感動が今だに忘れられません。ありがとー。
20:27
イースといえばこの曲
子供の頃夢中になってやっていたのを思い出しました
PC9801版を近所のお兄さんが持ってて、小学生当時この世界観に魅了された。
今でもイースは特別な世界。
イースシリーズの中でも最高傑作の音楽だと思います。
このゲームのオープニングからのBGMを当時少年が初めて聞いた時の衝撃は本当っに半端なかったはず
10:26、20:27 このシーンを繰り返し観てました。。。
今聴いても神曲だわ…
一曲残らず全部神。
PCエンジンの曲をどうして聴きたくて、音楽CDプレイヤーで再生したら、「2曲目にコンピューターデータが入っているので再生しないでください」って言われて、ビクビクしながら3曲目から再生してた懐かしの音源です。
歲月永遠帶不走伊蘇國的音樂
這樣子的音樂從發行過後
日夜不停的攻略遊戲 !
上班上課幾乎沒有體力
上班等下班晚上上課回家
繼續攻略伊蘇往往到了夜深人靜
自己帶著耳機一邊玩一邊聽
這驚心動迫的音響效果
每天就是操縱著阿特魯 南爭北討
見怪就是砍殺 升等 賺錢 !
遊戲破關了 滿足了
到了2019年還是聽伊蘇國 !
曲を大きく変えすぎて、聴いていて息苦しい感じのアレンジもある中で、米光アレンジはスカッとしていて最高に良いと思った。
初めて聴いたものが最高のものだった、これ以外認めなくなった。
今もVita でやってるおっさんです最高
懐かしすぎて泣きそう。昔のゲームは同時に発生できる音源数に限界があったから、いかにキャッチーな曲を作るかが重要だったのかな。今のゲームは自由に多重音が実現できるから、頭に残らない。
これはPCEでCD音質ではあったんだけど、もともとは音源数の少ない媒体で売ってたゲームだしね。
デジタルテレビアニメへ切り替わってきますよ。
PCエンジン版オープニングの静かに語りかけるような曲調から、印象的なタイトルヴィジュアルのフェードインとともに一気に盛り上がるBGMの演出は、
2024年の今聴いても鳥肌が立ちますね!
惜しむらくは、ⅠとⅡをカップリングした弊害(?)か、通常ボス戦の曲がⅠの曲で統一されてしまっていたのが残念でした
元の曲を作ったのが古代祐三さんで、古代さんが子供の頃にピアノを教えてもらったのが久石譲さんなんですよね
めっちゃやりこんでた
人生で1.2を争うくらいハマった
ゲーム機は、既に処分してしまったがCDはまだ残してますけど
いまだに音楽として聞いてます。
私もPCEのイース1&2は何十回プレイしたかわかりません。PALACE OF DESTRUCTION が一番好きです💕
そして、コアグラフィックス(青色の文字ver)&それに接続出来るスーパーCD-ROM も、現役で動いてくれているので、また“やってみよう”かなぁと思っています。
地下水路が一番カッケー
数年前にPSPアーカイブス版をウーファースピーカーに
繋げて爆音で聴いたら気分よかった
PCエンジン本体はないのにこのゲームCD-ROMだけは今でも所有しています。この音楽を聴きたいがために!
PCエンジン版サントラもってるけど、やっぱ昔のCDだけに音が弱いから結局こっちで聞いちゃう。
PS2版エターナルも大好き。特にオープニングムービーが♪新海誠さんが参加して作ったって初めて聞いたときはびっくりしたし納得した
昔も今もこのバージョンが一番好きだ! psの携帯機のアーカイブでやったのが懐かしい
銀河さんの語りは最高!
皆さんの気持ちがわかり、いいねが多すぎー!今でも色褪せないサウンド、編曲。ファルコム皆さんが作ったゲーム、音楽が素晴らしいのか当時ハドソンの岩崎さんが凄いのかよく分からーん笑。結果、イースというゲームに携わった全ての方々に奇跡のゲームをこの世に出してくれてありがとー。イースに出会えて感謝!
ただの地味な本集めのゲームと思ってたこと、ごめんなさい
あ、アプ主の方に一番感謝です!
カーステレオで再生してましたが、2の廃墟と地下水路は良い曲です。
何なんですかね。この抜群なセンスは。
ナレーションの直後のタイトル画面のBGMなんか最高です。
当時は大人が本気で作ってたんですね。
銀河万丈百歳。
懐かしい。確かCD-ROMの3トラック以降は音楽データだったから何度も何度も聴きまくった。
ランスの村のリリアだったかな、CGも生ボイスも衝撃的。
当時のゲームの枠を越えた名作中の名作❗️
私は曲順無視して、CD音源の曲順のままカセットテープにダビングして聴いてました。
押入れを漁れば、まだそのテープがあるかも・・・
いまだに、時々聴きたくなる…名曲ばかりだ。
10と11の間・・・
〇ダームの塔が沈黙しました…いかがいたしましょうか?
★面白い…アドルとやらがどこまでやるか…見てみるとしようぞ…
〇承知しました!
〇の声:屋良有作
★の声:銀河万丈
このバージョンのsee you againは控え目に言って、神
サントラとして普通に使えるゲーム本体(中古¥980)は今でも宝物
興味本位で、20代の頃ケーキ食べながら、イース2.3であそんだことがあります。
もう、切りまくるからびっくりしました。
30年ぶりに聴いたけど全部覚えてる位素晴らしい曲でしたね。当時ステレオにセットしてよく聴いてました^_^ 声優も最高でしたね!
ファルコムのJDKが曲の アレンジおこなってるんだよね。
今聞いてもかっこいい!
古代祐三は、天才だと再認識しますね。
「オリジナルのパソコン(PC-8801及び9801版)版はそう」だけど、「PCエンジン版」は米光亮さんがアレンジしたものだから。
大友和宏 そういう意味では、古代祐三が作曲、米光亮が編曲という事で、当時のスーパーコンポーザー2人による合作とも言えるかも...
めっちゃくちゃわかる