Заметил, что вчерашний коммент почему-то не отображается с другого акуаунта, так что продублирую: В честь такого зашел с основного аккаунта)) 11:40 Красные, зрачки кошачие) Это БетПони, поэтому она в очках) 31:08 Это рисовал Никита - Elemental) 53:40 Это подсказка к щитку Пинкамины, как правильно повернуть рычаги) 55:03 ВСЕ ДЕЛАЛИ ЗА МЕНЯ???)) Да черт, ты смеешся...... истерический смех Ну а так согласен с критикой по поводу лишних фич, и в частности крафта) Да, кое что можно было бы и убрать, но тогда я это не знал) Это в прямом смусле моя первая игра, и на ней я и учился по ходу дела) Изначально думал, что сделаю все за полгода. Но потом подался во все тяжкие пххх... Зато в процессе я реально понял как НАДО делать и как НЕ НАДО, но в итоге решил ничего не убирать, чтобы не было новой возьни) В планах, Твайка должна была быть очень неленейной, с возможностью повторных прохождений, каждое из которых было бы странее и странее) Но Твайка уже стала жирной к тому моменту, так что если и делать добротно, то на новом движке) Поаторюсь, я смог передать ту концепцию и атмосферу которую хотел, и произвел уникальный стиль - смесь мрачности, серьещности и абсурда с безумием) Мне понравилась такая смесь, так что я буду дклать подобное в кнмге, над которой щас работаю) Хочу добавить, что в целом большинство всего мне приходилось делать самому (диалоги, сценарий, много рисунков, половину всей музыки, концепции, карты, механики персонажей и так далее), но в тоже время мне часто помогали Никита (с интересными идеями и психоделикой, также он сделал игру с дуумом, карты зекоры и записки сумасшедшего) и жежа (с технической частью, которую я тогда не знал, скриптами, спрайтами поней) Еще артем с исправлением Ашибок. Персонажа Спайка он также делал) Были и другие челики им я тоже благодарен, но эти троя самые усердные) Мы часто собирались и устраивали мозговые штурмы, да и просто весело проводили время)) Под конец от нагрузки у меня произошло выгорание, так что я доделал игру до состояния демки и свалил в закат) В итоге.... Твайка реально воспринимается как этап в жизни. Она научила меня многому (реально многому) и я ничуть не жалею, что возился с ней 4 года) Это был реально коллосальный опыт и я точно буду делать другие игры рано или поздно) Однако это будут ориджиналы, чтоб можно было продавать в стиме) Классный глубокий летсплей, спасиб Дарен) Рад что ты любишь мелочи и объективно все говоришь по фактам
Забавно что ища видос на фон пока делаю свою игру на рпг мекере мне попалось именно это Ещё забавнее было услышать мысль о "лучше сконцентрироваться не на мини игрушках а на основном геймплее и сюжете" когда я буквально делаю мини игру откладывая основную механику и даже не притрагиваясь к сюжету. Но карты в этой игре это жесть конечно... Я в афиге, мне казалось больше 100-200 тайлов делать не стоит. Жесть Благодаря этому видео узнала что, получается, Мастер тайм ушёл с ютуба, так ещё и сделал игру... Прикольно конечно
Заметил, что вчерашний коммент почему-то не отображается с другого акуаунта, так что продублирую:
В честь такого зашел с основного аккаунта)) 11:40 Красные, зрачки кошачие) Это БетПони, поэтому она в очках) 31:08 Это рисовал Никита - Elemental) 53:40 Это подсказка к щитку Пинкамины, как правильно повернуть рычаги) 55:03 ВСЕ ДЕЛАЛИ ЗА МЕНЯ???)) Да черт, ты смеешся...... истерический смех Ну а так согласен с критикой по поводу лишних фич, и в частности крафта) Да, кое что можно было бы и убрать, но тогда я это не знал) Это в прямом смусле моя первая игра, и на ней я и учился по ходу дела) Изначально думал, что сделаю все за полгода. Но потом подался во все тяжкие пххх... Зато в процессе я реально понял как НАДО делать и как НЕ НАДО, но в итоге решил ничего не убирать, чтобы не было новой возьни) В планах, Твайка должна была быть очень неленейной, с возможностью повторных прохождений, каждое из которых было бы странее и странее) Но Твайка уже стала жирной к тому моменту, так что если и делать добротно, то на новом движке) Поаторюсь, я смог передать ту концепцию и атмосферу которую хотел, и произвел уникальный стиль - смесь мрачности, серьещности и абсурда с безумием) Мне понравилась такая смесь, так что я буду дклать подобное в кнмге, над которой щас работаю) Хочу добавить, что в целом большинство всего мне приходилось делать самому (диалоги, сценарий, много рисунков, половину всей музыки, концепции, карты, механики персонажей и так далее), но в тоже время мне часто помогали Никита (с интересными идеями и психоделикой, также он сделал игру с дуумом, карты зекоры и записки сумасшедшего) и жежа (с технической частью, которую я тогда не знал, скриптами, спрайтами поней) Еще артем с исправлением Ашибок. Персонажа Спайка он также делал) Были и другие челики им я тоже благодарен, но эти троя самые усердные) Мы часто собирались и устраивали мозговые штурмы, да и просто весело проводили время)) Под конец от нагрузки у меня произошло выгорание, так что я доделал игру до состояния демки и свалил в закат) В итоге.... Твайка реально воспринимается как этап в жизни. Она научила меня многому (реально многому) и я ничуть не жалею, что возился с ней 4 года) Это был реально коллосальный опыт и я точно буду делать другие игры рано или поздно) Однако это будут ориджиналы, чтоб можно было продавать в стиме) Классный глубокий летсплей, спасиб Дарен) Рад что ты любишь мелочи и объективно все говоришь по фактам
О, красные я люблю
Хех, ну буду ждать твоих новых свершений, делай красиво)
@@TheDaren Ага))
43:02 Бутик Ракосель
Забавно что ища видос на фон пока делаю свою игру на рпг мекере мне попалось именно это
Ещё забавнее было услышать мысль о "лучше сконцентрироваться не на мини игрушках а на основном геймплее и сюжете" когда я буквально делаю мини игру откладывая основную механику и даже не притрагиваясь к сюжету. Но карты в этой игре это жесть конечно... Я в афиге, мне казалось больше 100-200 тайлов делать не стоит. Жесть
Благодаря этому видео узнала что, получается, Мастер тайм ушёл с ютуба, так ещё и сделал игру... Прикольно конечно
Какую версию RPG мейкера выбрать для абучения ?
@@RomioKuduro можно по классике vx ace, а можно взять уже более продвинутый mz
В этих версиях есть плагены для паролакса карт ?@@TheDaren
@@RomioKuduro параллакс карт? ну в vx ace он вроде есть, значит и в mz должен быть
Уверен что вернусь сюда спустя некоторое время, что бы пересмотреть это шедевр-прохождение. Спасибо чувак, ты лучший 🫶