HONKAI STAR RAIL УМЕЕТ УДИВЛЯТЬ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 4 июн 2024
  • После прохождения новой сюжетной линии Honkai Star Rail в версии 2.1 я оказался под большим впечатлением и начал написание сценария с разбором сюжета игры. Но по итогу и слишком увлёкся (от чего и опоздал с выпуском) и получился не просто обзор, а что-то большее. Приятного просмотра!
    🌀Телеграм: t.me/thefirstzodiak_tg
    🌀Дискорд: / discord
    🌀Стать спонсором (поддержать дальнейшее существование канала): boosty.to/thefirstzodiak
    🌀Использованная музыка:
    Game: Persona 5
    Tracks: Tokyo Emergency and others
    Composer: Shoji Meguro
    🌀Группа вк: club169939425
    🌀Twich канал: / thefirstzodiak
    🌀Конфиг пк: RTX 4070 TI
    Intel core i5 13600k
    32 gb ОЗУ частотой 6000 mhz
    БП MSI 750W
    🌀Немного о себе:
    Мне 19 лет, я стример/ютубер и снимаю различные видеоигры. Начал заниматься ютубом ещё в далёком 2014 году.
    🌀Спасибо что заглянул в описание)
    🌀Всего тебе наилучшего и приятного просмотра!
    🌀Для сотрудничества: thefirstzodiak@gmail.com
    0:00 - Вступление. Моё знакомство с играми Hoyoverse
    2:12 - Пенакония - лучший из регионов
    4:25 - Основная завязка сюжета всей Пенаконии
    5:51 - Завязка сюжетной линии Авантюрина
    7:24 - Игры разумов
    10:43 - Сигония - родина Авантюрина
    11:00 - Судьба Избранного
    12:23 - Безвыходная ситуация?
    13:46 - Прошлое и Будущее - основа сюжета
    15:13 - Невероятная ставка Авантюрина
    15:59 - Диалог Ахерон и Вельта
    17:24 - Все карты раскрыты. Начинается экшн
    18:36 - Смерть в мире грёз - лишь начало
    19:24 - Слишком хорошая концовка
    20:58 - Неожиданное предательство
    21:30 - Разработчики меня переиграли
    22:28 - Итог. Почему для меня это лучший сюжет?
    23:32 - Странная реакция игроков на "душный" сюжет
    24:20 - Финал видео
    #honkaistarrail #хонкайстаррейл #гайд #hsr #hoyocreators #aventurine #авантюрин #acheron #ахерон #HonkaiStarRail #genshinimpact #hsrguide #penacony #HSRmemory
    🌀Ключевые слова: разбор сюжета хср, сюжет хср, авантюрин лор, авантюрин история, сюжет версия 2.1, лор хонкай, лор хср, ахерон, acheron, авантюрин, галлахер, патч 2.1, ханаби, броня, искорка или броня, искорка, очки навыков, баннеры 2.1, чёрный лебедь, пенакония, кафка, новый регион, рацио, доктор рацио, как легче пройти, версия 2.1, loucha, гайд, блэйд, блейд, кафка, хонкай стар рэил, обзор, крутки, круткиХср, хонкай, хонкай стар рэил, хонкай звёздный экспресс, хонкай импакт, аниме, манга, без доната, спидран, обзор, крутки, прыжки, прыжки события, хср, hsr, гача, гайд, круткиХср
  • ИгрыИгры

Комментарии • 302

  • @TheFirstZodiak
    @TheFirstZodiak  Месяц назад +6

    Большое спасибо за просмотр данного видео! Надеюсь оно вам понравилось.
    Ссылка на телеграм: t.me/thefirstzodiak_tg

  • @mralexsend7091
    @mralexsend7091 Месяц назад +648

    Я тоже удивляюсь тому, что некоторые думают, что сюжет - это постоянный экшен и действие, когда сюжет это история и диалоги.

    • @evakku
      @evakku Месяц назад +70

      Сюжет это совокупность всех вещей, начиная от повествования заканчивая экшеном и драмой, хороший сюжет отличается от плохого тем, что делает эти вещи в равном количестве

    • @user-dk8cq4zi9p
      @user-dk8cq4zi9p Месяц назад +3

      Сюжет это диологи и персонажи а не только экшен и заруба

    • @blackfox3783
      @blackfox3783 Месяц назад +16

      Просто надо давать отчёт тому, что большинство игроков это подростки и дети, которым нужен лишь пафос и экшн, а на все остальное им плевать. Таких людей надо просто игнорировать и идти дальше т.к доказать им что либо бессмысленно.

    • @hades1256
      @hades1256 Месяц назад +5

      В игре с пошаговой боёвкой говорить об экшене... Да пофиг, что кому-то что-то не нравится, если аудитория делится поровну, то это уже говорит об успешности. А не приторности и однообразии. Надеюсь, Хуевёрс не остановится в развитии и продолжит столь отличный сюжет. Хотя лично мне арка Авантюрина не понравилась совсем. А в целом сюжет Пенаконии прекрасен

    • @thesleepyone9323
      @thesleepyone9323 Месяц назад +3

      Сюжет это и экшн и диалоги, но в последнем матче эти диалоги были максимально ни о чем. Тот же самый авантюрин с его будущим просто из раза в раз говорили об одном и том же, и если первую треть ты читаешь с интересом, то ближе к концу уже просто раздражаешься, потому что новой сюжетно важной информации крупица в море однообразных страданий персонажа без какого-либо развития. Никогда не скипал диалоги в миссиях освоения до этого квеста

  • @kaylysi2792
    @kaylysi2792 Месяц назад +461

    В принципе весь движ, промо, визуал и сам сюжет Пенаконии - это то, что подтолкнуло меня играть дальше в эту игру. Прошлые сюжеты были не слабыми, но не то чтобы сильно затягивали. А с Пенаконией на мой взгляд авторы прям решили разгуляться и даже побочные задания Пенаконии проходятся достаточно весело, а где-то и драматично хорошо. Приятные ивенты и головоломки. Одним словом, с Пенаконии у меня наконец произошла любовь к хср.

    • @user-tn7rk2xd3l
      @user-tn7rk2xd3l Месяц назад +30

      Побочные квесты пенаконии - это в основном "пожуй больше стекла"
      Но оч интересные

    • @kaylysi2792
      @kaylysi2792 Месяц назад

      @@user-tn7rk2xd3l Ну там часть чисто - да, поешь стекла, другая - наскринь себе мемасов с перлов🤣

    • @NothingMeansNothingButNothing
      @NothingMeansNothingButNothing Месяц назад

      ​@@user-tn7rk2xd3lМмм, вкусно 🥲

    • @Hiro_No_Kaito
      @Hiro_No_Kaito Месяц назад

      Полностью согласен ​@@user-tn7rk2xd3l

    • @Solnyshko_652
      @Solnyshko_652 Месяц назад +4

      @@user-tn7rk2xd3lАга,впервые решила не скипать побочные квесты(каюсь,просто в других регионах они обычно не о чём),и знатно прифигела с квеста с продавщицей в магазине одежды,не помню её имя. Просто это первый квест в хср,где прям показали попытку суицыда и дали возможность повлиять на решение нпс,это круто. И первый квест,где показали ситуацию с разрушением так называемых розовых очков. Вобщем да,побочные квесты на Пеноконии стоят того,чтобы их проходить.

  • @hutmacher5625
    @hutmacher5625 Месяц назад +193

    7:57 не камень совпадает с именем владельца, а владельцу дают имя подстать дарованного камня. Та же Топаз - Елена, Авантюрин - Какавача.

    • @shi6499
      @shi6499 Месяц назад

      Не Кавакача?

    • @hutmacher5625
      @hutmacher5625 Месяц назад +8

      @@shi6499 хз, сам путаюсь. Но точно не авантюрин

    • @shi6499
      @shi6499 Месяц назад

      @@hutmacher5625 ну то понятно.

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya Месяц назад +9

      @@shi6499, именно Какавача

    • @valer5000
      @valer5000 Месяц назад

      ​@@shi6499 нет

  • @qqqqqqqqqunatum
    @qqqqqqqqqunatum Месяц назад +349

    Оплата у психолога прошла успешно, теперь я хочу выкрутить авантюрина

    • @VerfiravelChangLiMyMain
      @VerfiravelChangLiMyMain Месяц назад +3

      Удачи :)

    • @qqqqqqqqqunatum
      @qqqqqqqqqunatum Месяц назад +2

      @@VerfiravelChangLiMyMain спасибо огромное)

    • @SoftNSleepyCat
      @SoftNSleepyCat Месяц назад +14

      оплата у психолога не прошла и ты снова проходишь сюжет авантюрина

    • @qqqqqqqqqunatum
      @qqqqqqqqqunatum Месяц назад +4

      @@SoftNSleepyCat лучший сюжет пока что от хоё (моё мнение)

    • @SoftNSleepyCat
      @SoftNSleepyCat Месяц назад +4

      @@qqqqqqqqqunatum 2.1 пенакония + 4.2 развязка фонтейна для меня лучшие. На казни Фокалорс я ревела в 3 часа ночи

  • @kophoppak9404
    @kophoppak9404 Месяц назад +149

    Говорят если выкрутить на последние гроши Авантюрина, вы получите каплю его удачи и все последующие леги будут падать по кд.

    • @user-bc3cq9ok4l
      @user-bc3cq9ok4l Месяц назад +30

      "Сильное заявление, проверять мы его конечно же не станем."

    • @marekud1431
      @marekud1431 Месяц назад +6

      Always bet on Aventurine

    • @user-dw2gu8nh1y
      @user-dw2gu8nh1y Месяц назад +1

      *Смотрю в кошелёк*
      12,да? Ну что же. Всё или ничего!!!

  • @user-ud3lt6rl1m
    @user-ud3lt6rl1m Месяц назад +49

    стоило упомянуть, что рацио не предавал авантирюна, это было частью плана блондинчика

  • @ThePlazmaSkill
    @ThePlazmaSkill Месяц назад +86

    Сюжетка топ! Она просто другая по сравнению с 2.0. Да, меньше экшена, но зато глубже.

    • @thesleepyone9323
      @thesleepyone9323 Месяц назад

      Где там глубина? Просто она более затянутая и однообразная

    • @user-tp8zm4mo3m
      @user-tp8zm4mo3m Месяц назад +7

      ​​@@thesleepyone9323 да она везде там. В трогательной истории Авантюрина, в напряжённом разговоре с Воскреньем. Также охрененный момент со Светлячком, от которого я конечно в шоке была. Очень интересный и проработанный сюжет. Прежде чем, чушь выдать, подумай, на что способны твои слабенькие мозги, а потом говори

  • @user-ic8gh3gk3e
    @user-ic8gh3gk3e Месяц назад +70

    Мне нравятся все сюжеты в хср в особенности Пенаконии, но единственное что меня смущало во 2 половине это " подожди я ещё не договорил" "постой ещё вопрос" "минуточку я не вижу снов, ответ на твой вопрос". Но все равно круто!

  • @sannydream2766
    @sannydream2766 Месяц назад +39

    Согласна с автором, Пенакония умеет удивлять. Первая часть истории кружила гг и погружала игрока в удивительную атмосферу грез и интриг. Вторая часть - печальная история Авантюрина. Мне казалось он даже стремился к смерти, хотел там воссоединиться с погибшими близкими. О чем и говорит в прощании с собой маленьким "Их тут нет". Думаю многие игроки выдохнули с облегчением, когда он выбрал жизнь. Действительно удачливый игрок. А как танк в отряде просто мечта.
    Хоё очень сильно подняли планку. Я с нетерпением жду следующих миров. Интересно, смогут ли превзойти сами себя?)

  • @user-ob6wm8vf1g
    @user-ob6wm8vf1g Месяц назад +17

    7:52 Не у всех высокопоставленных людей КММ есть опорные камни. Они есть только у 10 каменных сердец, группы людей, которых лично избрал Алмаз

  • @dimly_lit9674
    @dimly_lit9674 Месяц назад +25

    Согласна, сюжет 2.1 потрясающий. Возможно, те, кому он не понравился, не привыкли много думать над играми, а тут почти каждая сцена, каждый диалог полны подтекста, завязаны на размышлении, почему этот персонаж так поступил, какие у него цели. На мой вкус Пенакония получилась замечательной❤ будем дальше посмотреть))

    • @thesleepyone9323
      @thesleepyone9323 Месяц назад +2

      Какой там подтекст блин? Похождения авантюрина с его "будущим" буквально имеют ну очень мало сюжетной ценности. Эту часть можно было сократить раза в три и было бы хорошо, а так мы просто дофига времени ходили и слушали его однообразные страдания, эта рефлексия буквально никак не двигалась вперёд и не развивалась, нам одни и те же мысли десять раз под разным углом показали просто

    • @thesleepyone9323
      @thesleepyone9323 Месяц назад +3

      Диалог вельта и Ахерон тоже по большей части какие-то абстрактные отсылки на хи3, можно было точно так же вдвое сократить и потратить это время на что-то поинтересней

    • @user-tp8zm4mo3m
      @user-tp8zm4mo3m Месяц назад +1

      ​@@thesleepyone9323 и что же по твоему было бы интереснее??

  • @someoneman1737
    @someoneman1737 Месяц назад +13

    20:20 (не)забавный факт
    Тринадцатая карта таро означает "Смерть". А мы теперь знаем, что галлагер по сути и есть смерть (ну, по крайней мере ее пилот).
    На русский это тяжело перевести, конечно, но на английском он говорит "I'm Thirteen", с большой буквы, что намекает. Это можно перевести как "Я Тринадцать", что с ранее сказанной информации можно расшифровать как "Я Смерть"
    /я в эту теорию особо не верю, ибо отсылки на таро были бы характерны для лебедя, а не галлагеру, но инфа занятная все равно/

  • @hanna-qz7sm
    @hanna-qz7sm Месяц назад +17

    Самое интересное что на стриме разработчики поделились тем что о Пенаконии они думали еще с октября-ноября 22 года, т.е понимаю почему она так прописана и захватывает

  • @atakovalex5457
    @atakovalex5457 Месяц назад +63

    Автор говорит что Хонкай релизнулся 26 апреля 2024 года! 😂 Поздравляю всех с будущим релизом..

    • @cuentrao690
      @cuentrao690 Месяц назад +1

      Автор пародия на автора просто. Даже не проверяет дорожку.

    • @TheFirstZodiak
      @TheFirstZodiak  Месяц назад +21

      ​​@@cuentrao690ну спасибо бро. Я в звуковую дорожку по 5 часов своей жизни убиваю, а оказывается я всего лишь пародия и не слежу ни за чем. Одну ошибку допустил - всë, автор шиз. Представляешь, бывает такое, когда после долгой и трудной учëбы ты заканчиваешь видео и по своей сонности и рассеяности пропускаешь какой-то небольшой момент. Конкретно в этом ролике таких упущения два - дата релиза хср (26 апреля 2023 года) и сжëванное при монтаже звука "не" в фразе "не слабо". Самое весëлое, что обе этих ошибки как на зло оказались во вступлении, ведь его я записывал и монтировал последним.

    • @TheFirstZodiak
      @TheFirstZodiak  Месяц назад +7

      Да, я уже выше написал, сори за ошибку)

  • @nirychkro
    @nirychkro Месяц назад +9

    Авантюрин далеко не впервые ставит на кон свою жизнь, как сказано в видео. Например, когда он поспорил на ожерелье матери, и далее, когда стал рабом.
    Не думаю, что у него есть страх смерти, но он в лучших традициях саморазрушения перекладывает решение "жить или умереть" на волю случая, как будто чисто из интереса узнать, когда же его удача наконец закончится.

  • @Veeeenchik.
    @Veeeenchik. Месяц назад +80

    Очень понравился сюжет, получил бы ещё больше эмоций, если бы не смотрел сливы хд

    • @Viseon99
      @Viseon99 Месяц назад +3

      вот поэтому сливы зло, хотя я тоже смотрю сливы но только персонажей гачи

    • @leyzi8669
      @leyzi8669 Месяц назад

      @@Viseon99 согласен! сливы зло, поэтому не смотрю вообще ничего

  • @kidomaruha
    @kidomaruha Месяц назад +33

    В принципе, лор хср довольно интересный и прописанный. Белобог как вводная сюжетка милый, хотя дизайн всей локации, кроме главной площади, просто мрак. И рада, что создатели не забили на него, продолжая сюжеткой топаз, а ещё с заделом с будущей катастрофой и сампо.
    Начало арки Сяньчжоу оказалось прям провальным, его даже охотники за стеллароном и плоттвист с тинъюнь не спасли. Куча несостыковок, повествование обрывистое, дизайны персов и они сами скучные. Только Лоча заинтересовал.
    А вот сюжет Пенаконии делит хср на до и после. Это новый уровень. Куча лора, интрига, приятные персонажи, красивые локации, сюжет отличный. Определённо, новый сценарист Шаоджи знает своё дело.
    Надеюсь, дальше сюжет будет только разгоняться и будет таким же отличным и после Пенаконии.

    • @anbitheprower
      @anbitheprower Месяц назад +9

      Незнаю. Но мне Белобог нравится больше всех, и, извиняюсь за душноту, вводная сюжетка- Герта, и она реально не очень, а Белобог очень хорош. Лофу в 1.0 был плохим, но в 1.2-1.3 раскрылся и это очень круто, что разработчики не забили на Лофу.

    • @thesleepyone9323
      @thesleepyone9323 Месяц назад

      На лофу был очень интересный квест с заоблачным квинтетом, по факту - Блэйд один из персонажей лофу, нельзя сказать, что он не харизматичный. Сюжет... Да, оставил за собой много вопросов, но нам вроде обещают продолжение, в котором наверняка все станет понятнее и нестыковки пропадут. Ещё там нам раскрыли даньку, что достаточно важно.
      Пенакония определенно более проработана по количеству сюжетных линий, самой локации и лору, но вот назвать пенаконийских персонажей интересными язык не поворачивается. Авантюрин - пиздострадалец-дединсайд, немного сука, но "вы не понимаете, у него просто тяжёлая судьба" и с очень демонстративным ярким поведением. Буквально самый лёгкий способ сделать персонажа, цепляющего малолеток. Ахерон пока что картонка у которой из личных черт одно большое нихуя (но же самое с дочкой кстати. Совершенно не раскрыт, просто мутный. Но да ладно, отчасти харизматичный, конечно). Миша - типичная хрупкая "омежка" из фанфиков как по поведению, так и по внешности. Галлахер потенциально может оказаться интересным, а искорка - просто искорка. Ее личность буквально определяет путь радости, так что больше про неё сказать нечего.
      Возможно моя оценка конечно не очень объективна, но я искренне разочарован последним патчем и высказываться менее эмоционально просто не могу.

    • @PavelPuff
      @PavelPuff Месяц назад +6

      @@thesleepyone9323 Даню как раз раскрыли, ведь Сяньчжоу можно считать его аркой. Раскрыта история квинтета и катарсис Дениса, которого больше не преследуют грехи Дань Фэна.
      В продолжении мы скорее всего отправимся на главный корабль Лофу, где и будет экшен с путём Охоты, а не сценарий стелларон хантеров по раскрытию Данилки.

    • @user-zk2rc3ib6c
      @user-zk2rc3ib6c Месяц назад +5

      ​@@PavelPuffДаню вообще нифига не раскрыли. Пол сюжета вокруг него крутилось, а в итоге ничего нового о нём, как о личности, мы так и не узнали. И развития ноль. Как был унылым персом, так и остался.

    • @user-cu5zb4zf5b
      @user-cu5zb4zf5b Месяц назад +5

      ​​@@thesleepyone9323 Это очень грубые высказывания о персонажах, тем более половину из них ещё не раскрыли,то что мы и будем ждать в будущем.Миша - простой милый уборщик,а не омежка бл@ть.Дизайн у Авантюрина очень даже интересный,но его ещё более интересным делают взаимодействия с Рацио.Мы проникаемся этим персонажем узнавая его ещё больше.Хоть он и выигрывал, он всегда панически боялся проигрыша,при этом принижая себя своим будущим "я" или вторым Авантюрином.Не знаю как вам,но мне все нравится, тем более сюжет ещё не окончен и как по мне он получился интереснее хз.

  • @Klarion_Ozen
    @Klarion_Ozen Месяц назад +10

    8:52 он весь допрос лгал, это сказано прямым текстом в сюжете. Так что это не роковая ошибка

  • @bubulkins
    @bubulkins Месяц назад +6

    Сюжет сильный. Столько динамики в диалогах, живые эмоции и страхи героев, и хорошо созданная атмосфера. Раскрытие Авантюрина и его путешествие по миру грез наедине с собой (за время которого я уже успела с ним попрощаться) - лучшее. Но такой сюжет задает высокую планку ожиданий на будующее, обратно к монотонному повествованию возвращаться уже не хочется. Очень надеюсь на будующие обновления

  • @lizaweta9392
    @lizaweta9392 Месяц назад +11

    По теориям, что я читала от людей, возможно Ахерон отправила нас всех в "Другую Пенаконию" ударной волной, поэтому мы оказались там со светлячком.)

    • @Rexsinger
      @Rexsinger Месяц назад +3

      Какая "Другая Пенакония"? Сходите на место битвы с Авантюрином. Там просто маленькая дырка в небе, а Семья бросила кучу творителей снов чинить эту дырку. Так что сюжет еще не закончился.

    • @qwenndd
      @qwenndd Месяц назад

      @@Rexsinger кнш не закончился, а как же МИША!!!

    • @Rexsinger
      @Rexsinger Месяц назад

      @@qwenndd Миша просто сон.

    • @qwenndd
      @qwenndd Месяц назад

      @@Rexsinger пофиг, его не показали во второй части сюжетки, ответов тоже не было, а значит сюжетка еще не закончена, я про это говорила, а его в качестве примера привела, потому что про него забыли не только персонажи хср, но и игроки х)

    • @rezzzonans4694
      @rezzzonans4694 Месяц назад

      Светлячок стащила ГГшку с поля боя, пока тот был без сознания от ударной волны.

  • @user-ob6wm8vf1g
    @user-ob6wm8vf1g Месяц назад +5

    9:12 У Топаз и Авантюрина не прекрасные отношения. Топаз наоборот в своих фразах говорит Первопроходцу, что надеется, что он/она не будут иметь с ними дело и вообще называет его неприятным типом

  • @user-ee8ze3ss8b
    @user-ee8ze3ss8b Месяц назад +14

    0:50 Пресный сюжет Сумеру?!
    Я понимаю субъективность, но в Сумеру объективно (на момент выхода) лучший сюжет региона + просто шикарное исследование мира - ненапряжное, вертикальное.
    Также именно в Сумеру появились те самые доп. квесты, от которых не тянет блевать (Квест Джехт до сих пор никто не переплюнул). А разделение на две непохожие половинки (Джунгли и Пустыня) позволило не устать от региона (как сейчас в Фонтейне).

    • @liamllrrrr
      @liamllrrrr Месяц назад +3

      Да и появление дендро стихии могло задержать в игре минимум на полгода для полного изучения новой механики и раскрытия потенциала… тоже не поняла почему именно на сумеру остановился автор видео

    • @kajiya9137
      @kajiya9137 Месяц назад

      @@liamllrrrr наверное он бросил до того как прошел сюжетку.

  • @seymont8277
    @seymont8277 Месяц назад +12

    Сюжет имба, соглашусь. Но босс Авантюрина... я потритал 2 часа на то, чтобы пройти его =(

  • @minaesugarfree
    @minaesugarfree Месяц назад +7

    мне понравился сюжет, но меня прям выворачивало когда заставляли бегать по карте и еще постоянно тыкать эти шары и какая-то белка появилась... я плакать пришла, а не шары катать

  • @besouli
    @besouli Месяц назад +6

    у меня мурашки по коже от ХСР, ни секунды не пожалела что начала играть с первых минут релиза, помню как проснулась в 5 утра и до релиза оставалось полчаса, сидела ждала по фану) я вообще не знала тогда кто разрабы, что ХиЗ, генш и ХСР от одной компании и что хиз и хср связаны сюжетом. Я просто была впечатлена трейлером и любопытство взяло вверх. Потом я во всем разобралась, начала шарить за фандомы гача-игр, жду сейчас ВуВу. я Очень рада что ХСР познакомил меня со своим миром, сюжетом. я истинный фанат)

  • @user-gn8lt1kr4v
    @user-gn8lt1kr4v Месяц назад +12

    Лучше душная, чем унылая. Лофу - эталон скуки, хорошо что Пенакония отличается.

  • @tavi8522
    @tavi8522 Месяц назад +7

    Гг встретилась со Светляком, потому что от удара Ахерон "помер" не только Авантюрин, но и вообще все, кто попал под удар? Светляк просто вытащила гг к себе, остальные либо в небытии, либо в других кусках Наследия

  • @mikotochann
    @mikotochann Месяц назад +6

    мне безумно нравится сюжет) Экшен нужен, но и размеренный сюжет тоже. Это мы проходим патчами, и успеваем соскучится по экшену. А теперь подумайте что было бы, если бы мы проходили сюжет целиком...) да мы бы даже не почувствовали что в сюжете нет экшена. (или вовсе устали бы от него, если бы он был в каждом патче). В общем.. я Я была в восторге. Жду не дождусь продолжения)

  • @s0datorn
    @s0datorn Месяц назад +6

    тоже забросил гашню в сумеру, 20:30 Галахер говорит, что ему 13, в таро карта 13 означает смерть

  • @honsy1719
    @honsy1719 Месяц назад +16

    Мне немного кажется но....Авантюрин немного похож на Тарталью

    • @wwndy
      @wwndy Месяц назад

      у вас довольно спецефический юмор, но прошу не позорься так больше

    • @alcimandra
      @alcimandra Месяц назад +1

      Авантюрин это ребëнок Чжун Ли и Тартальи

  • @FastyKrastyGaming
    @FastyKrastyGaming Месяц назад +18

    Видос охренительный, не могу представить, сколько ты работал над сценарием :_). Что на счет сюжета Пенаконии в версии 2.1, то он мне тоже зашел, разработчики прекрасно смогли воплотить в жизнь концепцию снов, что на счет критики, смею предположить, что игрокам, которым не понравился сюжет, сложно даются философские вопросы, ведь это дается не каждому. Многие заходят поиграть, расслабиться после напряженного дня, поэтому их мозг не готов воспринимать новую информацию, к тому же длительность диалогов велика, НО без данного фактора невозможно по-настоящему раскрыть сюжет.

  • @Acrounicum
    @Acrounicum Месяц назад +12

    Игра вышла в 23 году, а не 24. Извиняюсь за душноту.

    • @TheFirstZodiak
      @TheFirstZodiak  Месяц назад +1

      Действительно, я нечаянно оговорился во вступлении, спасибо за исправление.

  • @egorgiro5476
    @egorgiro5476 Месяц назад +4

    Я играю в гача игры только ради круток и прокачки персов, и не ожидаю чего либо ещё, но сюжет Пенаконии в хонкаи меня очень затянул, столько сюжетных поворотов, столько тайн это один из лучших сюжетов, которые я видел😅

  • @volshebnik37
    @volshebnik37 Месяц назад +3

    Снова отличное видео, TheFirstZodiak

  • @user-jy5gw6sb9i
    @user-jy5gw6sb9i Месяц назад +3

    Я тоже никогда не встречал такого сюжета и таких персонажей. Та же Искорка - я понял про неё одну очень интересную вещь. И если авторы вкладывали именно этот смысл в её действия, то это гениально.

  • @rookiekryukie4067
    @rookiekryukie4067 Месяц назад +5

    Согласна со всем, что ты сказал в видео. Тоже не понимаю претензии насчёт диалогов. Как раз-таки они - лучшее, что есть в этом обновлении.

  • @kafkanihility
    @kafkanihility Месяц назад +7

    Хотел бы дать коммент на твои слова про хойоверс. До геншина у них был хонкай импакт 3й, который по сюжету сразу дает понять, что сюжет хороший.

    • @TheFirstZodiak
      @TheFirstZodiak  Месяц назад +1

      Да, согласен, но я говорил именно про свои ощущения, так как именно знакомство с геншином заставило меня поверить, что хойо умеют делать хорошие игры и хорошие сюжеты.

  • @user-fm1tm1ot4i
    @user-fm1tm1ot4i Месяц назад +1

    Еще модно было упоминуть что Авантюрин расчитывал что удар ахерон снимет с него проклятье гармонии

  • @user-nv9ji6hx8r
    @user-nv9ji6hx8r Месяц назад +4

    Спасибо за видео, помогло уложить в голове сюжет. Ничего нового, но как-то структурированнее стало. Еще мне показался интересным момент. когда Ахерон и Вельт нашли список людей в кабинете Воскресенья. Не помню, что это за список, но Ахерон явно что-то уловила и насторожилась, не став развивать мысль. Позже Воскресенье указал некоторые внешние признаки этих людей на Галлахере (если я не ошиблась). Не знаю, что это значит (Галлахер - созданная "солянка" из воспоминаний?), но хочется думать, Ахерон тоже копнет под детектива или наведет кого-то на нужные мысли. Если не забудет^^.

    • @user-nv9ji6hx8r
      @user-nv9ji6hx8r Месяц назад

      Еще в целом по поводу сюжетов в игре. В данном случае мне немного не понравился переход от основного квеста к четкому ощущению прохождения "задания легенд". Это было неожиданно и не особо приятно. Но вот что мне тут нравится - некоторые побочные квесты с очень интересными философскими вопросами, такие встречались и до Пенаконии. Там нет на героях "сюжетной брони", и очень переживаешь (несмотря на то, что даже модельки их не видел), ждешь их решений и последствий этих решений. Мне было намного интереснее и эмоциональнее это проходить/читать, чем наша внезапная любовь к какой-то девчонке, увиденной первый раз. Сюжет Авантюрина неплох, пусть и довольно банален. Благо, он не предстал мега-злодеем, которого надо оправдать тяжелым детством, что было бы просто ужасно.

  • @prizrak232
    @prizrak232 Месяц назад +2

    Ахерон в анимации: Я гуль

  • @krovavian2196
    @krovavian2196 Месяц назад +4

    В Сюжет Сюмеру классный - там нужно очень сильно вникать в сайд квесты и тд
    В файтене сюжет на другом уровне, даже сайды интереснее.

    • @krovavian2196
      @krovavian2196 Месяц назад +2

      Но все же в Хср сюжет лучшее

  • @visefriskovich3109
    @visefriskovich3109 Месяц назад +3

    Каждый раз, когда люди говорят, что сюжет геншина ничем не хуже, или стоит рядом с сюжетом хср, я хочу серьёзно смеяться ему в лицо.
    Сюжет геншина это буквально скучная сказка, в которой, никто и никогда не помрёт, кроме не играбельных персов/нпс, сюжет банально скучен, и одноабразен каждый раз, гг пришел, гг спас всех, ого

    • @segunrayden3511
      @segunrayden3511 Месяц назад

      а не так ли в хсп?))(ээээээээ
      кринж
      тут тоже гг пришел гг спас всех
      мда
      и где как не в хсп драться с мусорками абсурдно связанные ответления с какими то мультиками не относящиеся к игре😂
      ору с тебя
      в геншине сюжет намного кручно хуже проработаны нпс и взаимодействия персов
      и не путай б@ь разные стили
      хср это история
      а геншин экшен дрочильня и сюжетом на втором плане
      ты тупо не шаришь в жанрах😢
      позор

  • @sappylavalette1434
    @sappylavalette1434 Месяц назад

    Отлично получилось! Спасибо за видео!

  • @toro123
    @toro123 Месяц назад +3

    Забыл про расследование Черного Лебедя.

    • @TheFirstZodiak
      @TheFirstZodiak  Месяц назад +2

      Ну я не забыл, а специально не упомянул, подожду пока всё раскроется в версии 2.2 и тогда уже сделаю полноценный разбор сюжетной линии Чёрного Лебедя.

  • @lutesialive2009
    @lutesialive2009 Месяц назад

    СПАСИБО, наконец-то я разобралась в сюжете Пенаконии...

  • @hohi584
    @hohi584 Месяц назад

    Шикарно бро, жду больше лорных роликов ❤

  • @Triincreeper
    @Triincreeper Месяц назад +1

    Автор чуть ошибся говоря, что Вельт делился своей историей. Он рассказал про Кевина, чувака из прошлой эры, а не себя. Но в целом - неплохо, спасибо за видос

  • @marish9
    @marish9 Месяц назад

    Очень классный ролик! Спасибо❤ некоторые аспекты в сюжете мне были не совсем понятны, но ты объяснил все очень хорошо) мне очень понравилось) буду ждать следующего видео)

  • @AlBelyak
    @AlBelyak Месяц назад +1

    Ого! После вашего видео мне еще больше захотелось начать игру с нуля на другом сервере, ведь играю в хср ради геймплея, а не сюжета. И от услышанного, что люди даже удалили игру, становиться грустно, ведь Пенакония вышла ужасающе шикарной с сюжетом и без него

  • @Ara_zet
    @Ara_zet Месяц назад +8

    Обожаю сюжет хср, а особенно вторую половину сюжета Пенаконии

  • @akaEgorych_
    @akaEgorych_ Месяц назад +1

    наверное кто-то уже написал, но.. напишу..
    на самом деле имя Яшмы - Нефрит (в других нормально переведённых локализациях)
    ведь яшма никак не похожа на авантюрин
    яшма коричневый камень, а авантюрин - бирюзовый
    нефрит - тоже бирюзовый камень и его-то можно спутать с авантюрином..
    тут локализаторы жёстко наложали, поскольку смысл с этими камнями полностью потерян..
    P.s. самое забавное я это понял, когда решил загуглить как выглядят авантюрин и яшма и только потом начал смотреть как на самом деле зовут Яшму, потому что разработчики точно бы не стали лажать с такими деталями

    • @arikawayuichi1000
      @arikawayuichi1000 Месяц назад

      Яшма в том числе есть и зелёных оттенков. Возможно такую локализацию выбрали из-за того, что на русском Яшма больше на женское имя походит, чем Нефрит 😅

    • @akaEgorych_
      @akaEgorych_ Месяц назад

      даже зелёная яшма не похожа на авантюрин
      зел. яшма темно-зеленая и отличия невооружённым взглядом заметны, как ни крути =^._.^= ∫

  • @ezio1124
    @ezio1124 Месяц назад +1

    7:58 Утверждение о том что название камня всегда совпадает с именем владельца в корне не верно. Они берут названия камня которым владеют в качестве нового имени. Так к примеру настоящее имя Топаз - Елена. Авантюрин - Какавача

  • @casveru
    @casveru Месяц назад +1

    4:20 А разве не часовщик создал из тюрьмы, настоящую пенаконию?
    Семья слишком абстрактное понятие...

  • @Dimasikkorasik
    @Dimasikkorasik Месяц назад

    На Боссе Авантюрине у меня на второй фазе и 69 его хп, сдохли все, кроме март. Алгоритм действий был таков: кидаем ульту на кубики, выигранную ульту кидаем на босса, дальше накидываем щит или стреляем(зависит от прочности щита), потом опять ультуем на кубики. Так за час мы с Март победили его

  • @Anna-re8kj
    @Anna-re8kj Месяц назад

    Это лучший обзор на сюжетку Пенаконии из тех, что я смотрела. Автор, мое почтение

  • @SobersNibiru
    @SobersNibiru Месяц назад +1

    Сюжет Пенаконии просто, мать его, интересный!

  • @oshinoshinobu336
    @oshinoshinobu336 Месяц назад

    Очень неожиданно и приятно увидеть на этом канале такой продолжительный ролик)
    По поводу сюжета хочу сказать, что лично для меня в хср существуют 2 действительно весомых минуса: это короткие синематики и много воды в тексте. Я не против подачи большого количества лорной информации, но диалоги в хср действительно душат. Проблема в том, что одна и та же мысль в одном диалоге может мусолиться на протяжении 10-20 минут или растягиваться на несколько диалогов... Один раз сказали кратенько, донесли мысль и достаточно, зачем так растягивать? Особенно это остро ощущается в последней части сюжета Пенаконии. В качестве примера вся сюжетная линия Авантюрина, но это можно было бы списать на вкусовщину, т.к. лично меня она не тронула и сам Авантюрин, как персонаж не особо интересен, однако это не единственный случай. Как персонаж мне интересна Ахерон, и связь с хонкай ипактом, но даже тут диалог Ахерон и Вельта поддушил, как и диалог Ахерон и Авантюрина в конце, который идет, к слову, 17 МИНУТ, 15 из которых - это повторение всего, что мы и так узнали из сюжета Авантюрина.

  • @markus_danger
    @markus_danger Месяц назад

    17:03 Я прошу прощения, но у него не копия, а оригинальный Девятый Божественный Ключ- Звезда Эдема, который из сферы трансформировался в трость через способность полиморфинга. Это считай сигнатурное оружие Судьи Разума, коим был Вельт в Хонкай Импакте, а после была тамошняя Броня.

  • @MeryKeit
    @MeryKeit Месяц назад +1

    Галлахеру не 13 лет. Это ещё и сложности перевода, потому что на английском это звучит как “I’m 13” что можно перевести как «мне 13», а можно как «я 13-ый», а 13 аркан, это аркан «смерть» в таро, да, те самые карты, которыми управляет Чёрный Лебедь. Конечно пока это только теория, хоть и весьма популярная в коммьюнити, но смысл в этом во всем есть.

  • @xowatomp4241
    @xowatomp4241 Месяц назад

    Спасибо большое за видео вы очень все ясно и классно объясняете я много чего не понимала в сюжете хотя читала все диалоги вы все прекрасно разъяснили спасибо большое

  • @AleksSaSa2
    @AleksSaSa2 Месяц назад

    Это не копия, а один из божественных ключей, звезда Эдэма. Артефакт созданный хэршером Разума, ещё в первой эре (звезда Эдема, копия сил одного из хэршеров первой эры) что в свою очередь было 50. 000 лет назад от момента начала Хонкай импакт 3рд. Если коротко

  • @diranwe3112
    @diranwe3112 Месяц назад

    хз, сюжетка, где раскрывался авантюрин с этой беготнёй туда сюда, был мегадушным

  • @TheCktulhu
    @TheCktulhu Месяц назад

    Ну по поводу числа 13 - это номер карты таро, которая обозначает смерть, ну думаю связь понятна)

  • @FerCy.
    @FerCy. Месяц назад

    В сюжете было такое обилие информации и предпосылок , что некоторую часть сюжета просто ге понял 😅😂

  • @sianodel
    @sianodel Месяц назад

    У меня этот патч тоже стал любимым по сюжету. Лучший просто

  • @user-kx9mf7wk2e
    @user-kx9mf7wk2e Месяц назад

    Из-за дурной геншиновской привычки скипать длинные диалоги случайно пропустила момент двойного дна Пенаконии( Спасибо, за то, что так подробно и понятно разобрали сюжетку 🙏🏻

  • @Shimenshi_
    @Shimenshi_ Месяц назад

    Что я могу сказать,сюжет был просто афигенный,а 3 финальных поворота оставили меня в ауте,да диалогов много но они во первых влияют на сюжет и от них что то зависит,как по мне это очень доже показатель,видео тоже вышло прекрасным,грамотно не сильно много и по факту)

  • @mycoffee6589
    @mycoffee6589 Месяц назад

    Я не то что бы была внимательна к диалогам, так что после не понимала что же блин на самом деле происходило с Авантюрином, но так или иначе мне понравилось и очень сильно хотела узнать что случилось со Светлячком.
    Спасибо этому видео все пазлы сложились и теперь мне сюжет нравится на мноого больше. Очень жду узнать что скрывается под маской праздничной Пенаконии

  • @Gallerian_simp1
    @Gallerian_simp1 Месяц назад

    Мне тоже сюжет Пенаконии очень понравился❤️Пенакония заняла отдельное место в моем сердце, а какие там персонажи…>>>

  • @lykersb
    @lykersb Месяц назад

    Пока из персов раскрылся Авантюрин, Ахерон скорее всего ещё себя покажет, а Сэм/Светлячок вероятно может себя показать в след патче, ждёмс)) интересно а как люди хотели чтобы раскрылся сюжет без диалогов мимикой и жестами что ли)))

  • @dimaTDE
    @dimaTDE Месяц назад

    Было бы гораздо лучше, чтобы помимо авантюрина, нам также в беседе с вельтом раскрыли Ахерон. Это бы подняло доход и увеличило бы интерес к игре, а с гг потом(2.3) об этом расскажет либо сама Ахерон, либо вельт с её разрешения

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya Месяц назад

      Куда еще поднимать?

    • @dimaTDE
      @dimaTDE Месяц назад

      @@simp_Bronya Всё выше и выше и выше...

  • @nomaRett
    @nomaRett Месяц назад

    Не ну сюжет 2.1 я прошла в тот же день - НАСТОЛЬКО было интересно, вот серьезно. И потом хотелось добавки!
    Состояние Авантюрина в наваждении в парке Часиков совпало с моим изможденным состоянием в 5 часов утра, как будто я сама была в его состоянии.
    Это было незабываемо.
    Боссфайт!? Яньцин отваливается в начале второй фазы, и весь бой затащили/выстрадали/ Волк, Рысь и Пела С":
    После него, катсцена с Ахерон заставила прослезиться - настолько красиво.
    А путь по морю небытия проходишь без бега, медленной поступью, оборачиваешься и иногда провожаешь взглядом малыша, который растворяется на горизонте позади(
    Столько эмоций наверно дарили мне только игры Project moon, с их челенджами, часовыми боями, историями и персонажами С"""":

  • @fatoldhikki4837
    @fatoldhikki4837 Месяц назад

    Я уже где-то писал, в целом сюжет последнего патча хороший, но к сожалению история Авантюрина которая занимает большую часть для меня не являлась чем-то новым. Я уже много раз видел подобную историю. так что сильно меня эта часть не впечатлила. Мне бы хотелось чтобы Вельта с Ахерон показали больше.
    Так же не могу не отметить что многие хотят поскорее узнать главные тайны сюжета, а этот патч вышел немного "филлерным". Он развесил еще ружья к тем что уже были но вот выстрелов то не прозвучало, а это многим не по вкусу. Мне такое норм, но тех кто не получив ответов был разочарован я тоже понимаю.

  • @user-jh5bi3ob3m
    @user-jh5bi3ob3m 4 дня назад

    Я обожаю Авантюрина. Влюбилась в него ещё в 2.0. Это конечно не сравнится с теми, кто обратил на него внимание ещё с патча на Белобоге с Топаз, но камон, я не особо вникающий в сюжет человек. Всё и так обретёт смысл позже, нам и так расскажут что произошло потом. Так что да. С уверенностью признаю, что Авантюрин привлёк меня своим внешним видом и манерой речи. А момент у ресепшена в Пенаконии? Это был чистый фансервис для шипперов. Тот же момент в номере с монеткой. Даже это мне понравилось, потому что разработчики приподнесли это как что-то гнетущее и опасное, хотя в 2.2 нам буквально сказали, что это был стандартный трюк с подложенным устройством подслушки. Понимаете? Такая глупая вещь, которая делается в стандартных российских сериалах.
    Его связь с Лебедем, Искоркой и Робин. По сюжету не прошло ещё недели, а он уже нашёл тех, кто поможет ему в исполнении плана и начал расставлять фигуры. Не это ли способность подстраиваться под ситуацию?
    А попытки стать другом с первопроходцем? Чего только это стоило. Все думали, что Авантюрин что-то замышлял с нашим участием, и возможно, если бы мы действительно решил вникнуть в план и помочь ему, то сюжет был бы другой. Но Авантюрин точно не ставил на это, а просто хотел вызывать у Экспресса чувство недоверия и опасности, чтобы под конец они сразились с ним.
    Сцена с Воскресенье... Бля. Тут я бы сказал, что все действия Авантюрина соглись в одно мгновение. Его понимае Воскресенье, его удача, запланированное разрушение камня и "предательство" Рацио.
    Искорка позже тоже с ним встретилась. Во время диалога мне даже покалась, что она какая-то напряженная. Может, она не понимала, что именно хотел Авантюрин(хотя тоже ставила на его шоу), а может не верила в то, что план сработает.
    У Ахерон получилось смутно разобрать то, что хотел Авантюрин. Думаю, это случилось в тот самый момент, когда она вытащила меч. В 2.2 она скзала, что сделал два взмаха мечом. На Авантюрина ей точно хватило одного, так что второй был специально для барьера.
    Кароче, да. 2.1 был лучшим патчем. Я обожаю его, потому что разрабы расскрыли устройство ума Авантюрина, его предысторию и метод работы. А так он бы остался нераскрытым злодеем на один патч, о прошлом которого игроки могли строить догадки из-за клейма на шее. Да, есть трейлеры. Но это нифига не расскрывало бы его как личность. Только грустное прошлое и зависимость от игр.

  • @Hanmen-mods
    @Hanmen-mods Месяц назад

    Пенакония похоже на Фонтейн. Там тоже разработчики прыгнули выше головы и выдали охуенный сюжет который на голову лучше чем предидущие.

  • @BK_201_reaper
    @BK_201_reaper Месяц назад

    Давно у меня не было ощущений, что я жду продолжения сюжетки. В геншине единственная сюжета до Фонтейна, что меня интересовала, это Дайнслейф, и то его мало. В хср же с трейлера патча 2.0 я просто... Пришёл в шок. Задумка мира снов, драматичность, футуристичность, просто всё в этой сюжетке меня цепляет и я просто продолжаю с нетерпением ждать выход новых частей, вчитываясь в диалоги между персонажами и проникаясь некоторым философским темам, которые тут иногда бывают даже не однозначны. Да что уж говорить, даже в побочных миссиях много интересных историй, чего только стоит сюжетка с одним из членов Общества гениев. В общем, 2.0 ещё больше заставила меня полюбить хср. Что же касается людей, считающих сюжет душным и т.д.... Вообще, довольно станно играть в игру, направленную на сюжетное развитие даже блин в Виртуальной вселенной. Это же интересно: изучать лор игры, рассматривать много различных историй. В хср ещё и интересно читать диалоги, благодаря креативности разработчиков и локализаторов (Хотя и не без ошибок, но да ладно). В общем, странно играть лишь ради геймплея, который тут не сказать что прям привлекательный, но по своему интересный. Вряд ли бы я играл в хср только ради геймплея, не имея интересного сюжета

  • @user-uc2zc9ke5n
    @user-uc2zc9ke5n Месяц назад +1

    В казуальных играх не должно быть философских мыслей.Также 3 Хонка ,Аркнайт ,Фэйт состоящие на 1/3 из них да да

  • @yadjiro
    @yadjiro Месяц назад

    жму руку тем кто назвал ЭТО духатой, я искренне з******я читать всю эту воду, особенно о эти господи душевные терзания Авантюрина (если что я не осуждаю тебя за то что тебе это понравилось), но меня 8 гребанных часов непрерывного текста, в итоге сломали, и где то на моменте беседы Ахерон и Авантюрина я все послал к чертям и начал скипать, проблема не в качестве текста как ты и сказал, а именно в том что это на протяжении всего сюжета исключительно сплошной текст, пара минут вкрапления геймплея ну это просто смешно, и про катсцены я надеюсь ты пошутил потому что их НЕТ, в конце разве что парочка, текст со сплэшартами на фоне, это блин не катсцены. Блин что-то я не понятно почему агрюсь, в общем спс за видос, хоть я и не во всем с тобой согласен.

    • @leyzi8669
      @leyzi8669 Месяц назад

      весь сюжет 2.1 проходится часа за 4, при условии что ты читаешь диалоги, по крайней мере у меня было так, при этом терзания авантюрина там занимают минут 40 от силы, и да это сделано чтобы раскрыть персонажа, что сделано прекрасно

  • @Loveless886
    @Loveless886 Месяц назад

    12:10 - не в "каком-то смысле поспособствовали его вымиранию". КММ обещало поддержать авгинов в их восстании. По итогу же не сделали ничего, зато сделали "плак плак, авгинов вырезали, осуждаем"

  • @sheur760
    @sheur760 Месяц назад

    Помимо интересной сюжетки, многоходовочек и прекрасной расскрытой истории Авантюрина, мне в Пенаконии ещё сильно понравилось то, как выделили гг (келуса или стеллу).
    Сюжет в хср прямолинейный (это не плохо, просто факт) и в этом сюжете нас постоянно кто-то или что-то движет (это норма). До пенаконии из-за постоянных товарищей поезда (март, даня, вельт), было ощущение что гг просто зритель, так как всё время принимали решения они, а не гг. Банально - просто убери с сюжетки ярило или лофу гг (кроме боссфайтов) и сюжет был бы +- такой же. В пенаконии убери гг и сюжетка была бы другой, в ней не было бы безымянных 😅 и это круто, наконец-то мы двигаем шестерёнки сюжета.

  • @user-jz6ls5xy6k
    @user-jz6ls5xy6k 29 дней назад

    Диалоги реально душные, но не всегда, особенно сцена в баре, однако, после твоего видео стало немного легче.
    Мне больше нравится сюжет с Лофу, но и это хорош, как детективный.

  • @leJetix
    @leJetix Месяц назад

    В диалоге с воскресеньем авантюрин не соврал
    Суть "благословения" гармонии в том что у него остаётся 17 часов на задание И он не мог врать воскресенью
    В итоге их диалог был +-такой:
    - вы прибыли на пенаконию со своим камнем ?
    Да-
    -Он среди вашего багажа?
    Да-
    -вы отдали свой камень вместе с багажом?
    Да-
    Ну и дальше коробка

  • @honi2856
    @honi2856 Месяц назад +1

    После сюжета мне капец как начал нравиться галлахер

  • @user-pw2xn3kc4c
    @user-pw2xn3kc4c Месяц назад +1

    Сюжет хороший, но это не отменяет тяжко воспринимаемую подачу.

  • @aho5462
    @aho5462 Месяц назад +2

    Топ топ ❤

  • @petershem4037
    @petershem4037 Месяц назад

    Первая минута и я уже удивляюсь как автор писал сценарий. Получается игра выйдет в релиз только через 18 дней?

  • @leogart2479
    @leogart2479 Месяц назад

    Это, просто имба

  • @makcide
    @makcide Месяц назад +1

    Сюжет Пенаконии ещё не вышел 🙄

  • @unicheck4766
    @unicheck4766 Месяц назад

    Из-за пенаконии я вернулся спустя практически пол года

  • @blackroun6764
    @blackroun6764 21 день назад

    Там отнюдь не все диалоги были значимыми, некоторые тянули время, а если ты читаешь сторонние квесты книги и нпс, то ты тем более знаешь, что должно произойти.
    Самая большая проблема и единственная проблема сюжета была не в обилии диалогов, а повторении гребаного сюжета с голубем раз за разом.
    Если бы именно его не было, если бы Воскресенье повторил это один раз, где показывали его флэшбеки первые, когда он говорил с Вельтом и Робин, раскрывая свою мотивацию (что было просто охуенно сделано), то игроки гораздо легче отнеслись бы к этому.
    Повторение одной идеи раз за разом это просто неуважение к времени игроков и плохая постановка.
    Да там... многое могло быть лучше, если бы они подали это иначе, но мы не об этом, а о повторении

  • @gifer6438
    @gifer6438 Месяц назад

    Пересказ сюжета ≠ разбор. Но так норм. И ролик, и сюжет понравились.

  • @user-qq5ql5vy1v
    @user-qq5ql5vy1v Месяц назад

    Сюжет очень интересный,и там сколько смысла в диологах

  • @Kabronex
    @Kabronex Месяц назад +2

    ❤ Ахерон

    • @ladno78
      @ladno78 Месяц назад

      и что? 💕

  • @molronyt8670
    @molronyt8670 Месяц назад +1

    Мне понравился сюжет я играл и плакал от много 😅

  • @Gekosha
    @Gekosha Месяц назад

    Деталь, которую заметили фанаты у Галлахера -! спойлеры ! хотя если вы уже смотрите это видео то значит прошли- он по сюжету собран из 52 образов - такое же количество Таро карт. В шутке про возвраст, в английской версии точно, слово тринадцать в его реплике было с большой буквы, что означает, что он мог иметь в виду не само число, а его обозначение, и значение его - Смерть - это значение 13-ой карты таро.

  • @1000Miner
    @1000Miner Месяц назад

    Быстрый, забавный факт, когда Галлахер говорит что ему 13
    В английском это I'm thirteen что можно понимать как и я - 13
    13 карта таро называется Смерть
    Т.е. разрабы вроде и пошутили, но при этом дали намёк

  • @frid-2947
    @frid-2947 Месяц назад

    сюжет реально топчег весь прочитал ,проходил с большим интересом

  • @user-bg2ig4rn7g
    @user-bg2ig4rn7g Месяц назад +1

    Релиз в 23 году был

  • @Shigaraki__Tomura
    @Shigaraki__Tomura Месяц назад

    🛐