그동안 제트 레이즈 레이나? 정도만 주로 나오고 아이소 네온은 잘 기용되지 않은게 계속 지속 되니까 과감한 버프로 메타를 바꾸려는 시도같은데 아이소 사기다 소리 나오는거 보면 패치 잘한듯 아이소는 본인 궁에서 얻는 이점도 더 크게 적용 됐고 레이즈 대미장식 처럼 상대에게 위협적이고 압박감을 주는 궁으로 변한 느낌
아이소 쉴드가 가지는 가장 큰 메리트는 심리적 압박에 작용한다고 생각함 아이소가 보호막 키고 피킹할때 얻는 자신감은 말해뭐해고 상대하는 입장에서 원탭으로 잡았다고 생각했는데 보호막만 깨지며 안뒤지는 순간 ㅈ같은 감정이 확몰려옴 거기에 내가 원탭으로 가니까 더 사기적으로 느껴지는거지. 근데 그런 심리적인 요인들은 시간이 지나며 안정화될 것 같다고 생각하는데.. 아이소 머리 맞춰도 안뒤지는 거 자주 경험하면 그닥 압박도 안받을 것 같고 많이 처맞다보면 ㄱㅊ아질듯
네온의 좌우 스피드 상향과 슬라이딩 2개, 뇌진탕 스킬의 대폭 상향만 해도 저티어에서는 게임 다 씹어먹을 것 같고 아이소는 픽률 나락이어서 픽률 올릴려고 보호막 버프를 주었는데 이게 너무 활용도가 무궁무진해서 너무 사기가 되었음(차라리 지속시간을 너프시키는게 맞음) 게다가 레이나는 버프도 버프인데 레이나만에 메리트인 회복력이 너무 너프된 것이 체감됨 무시 스킬도 지속시간이 짧아져서 체감이 너무 됨(나는 개인적으로 이번 패치는 레이나의 확실한 너프라고 봄) 하지만 네온과 아이소에게 이런 사기 버프를 줘놓고서는 레이즈를 요단강으로 보내버림 라이엇이 그냥 1선은 네온만 쓰게하려고 만든것 처럼 네온의 기동성과 비빌만한 레이즈의 다리를 잘라버림 네온과 아이소의 버프만 봐도 굳이 레이즈를 너프시킬 이유가 있나 싶음. 이 패치 때문에 사이트에 사이퍼가 있어도 네온과 아이소가 있으면 무조건 사이트가 뚫릴 수 밖에 없음 아이소와 네온이 너프 먹을 것 같긴 한데 이 패치는 내가 본 것 중에서는 가장 오버 밸런스 패치임
총 좀 쏜다 싶으면 아이소가 질수가없음 ㅋㅋ 솔직히 아이소는 리메이크가 필요하다는 생각이 들더라 아이소 해봤는데 쉴드만벗기고 싸울려고 지글픽하면서 스프레이 쏘려는애들은 그냥 벽에 헤드라인 대고 대기샷으로 잡으면 그만이고 와이드나와도 난 쉴드있으니 상대가 멈춰서 나 쏠때 내 쉴드깨지고 그때 멈춰서 머리쏘면 이김 ㅋㅋ 괜히 해외프로들이 아이소가 개좆사기다 이런게 아닌데 여기에 반박하는 애들보면 좀 어이없긴하더라
아이소는 리메이크 하는게 맞다고 봄 양쪽 의견이 그럼. 숏피킹이나 스킬로 방어막이 쉽게 무력화 된다면 아이소가 받은 상향 패치는 의미가 없는거고 반대로 사기라고 해도 너프를 해야하는데 스킬 구성 자체가 별로니까 리멕이 빠르지 않겠음? 어느 쪽 의견을 보나 이게 맞는거 같음
아이소가 좋은건 맞는데 즉시 보호막을 없에는건 아닐거임, e스킬 눌렀을때 대기 시간을 늘리는 등의 너프를 할거임, 재사용시 보호막 생기는거 없에거나, 시작보호막 없에자는건 아이소 한번도 안써봤거나 이해도가 없는거임 얜 먼저 들어가서 싸워야하는 타격대임 스킬도 어느정도 먼저 한놈 따야 의미가 있는 스킬인데 템포잡는 스킬이 없음, 먼저 싸워야 하는데 보호막 없는 처음에는 교전에서 유리한 점이 취약 뿌리고 나가는거 뿐임, 이거조차 삥가지고 있는놈 상대하는건 말 안되는거임, 이 말은 처음에 불리한 교전을 피지컬로 이기지 않으면 나머지 놈들을 상대하지 못함, 말그대로 타격대를 못해 어쩌다 첫킬이 잘나거나 킬 줏어먹기 잘하면 킬뎃이 잘나오지만 이런판보다 불리한 교전을 못이기고 거의 던지는 판이 더 많을 수밖에 없다는거임, 니가 못하는 거라고는 하지마라 아주 당연한 결론이니까, 시작보호막은 아이소의 고질병을 완벽하게 해결한 패치인데 이거 없에자는 진짜 아님, 보호막 궁은 사기라고? 에초에 그정도 성능 나왔어야했다. 레이즈는 그냥 궁키고 손쉽게 따고 그 뒤에나오는 놈도 잡는데 아이소는 궁포 모아서 써도 이길까 말까였다. 당장에 칼폭 우클 박는게 킬따기 쉬운 수준, 개인적으로는 지속시간 내에 재사용 했을때 보호막 다시 생기는걸 없에는게 베스트라 본다
근데 솔직히 아이소 사기다 아니다 찬반 가릴게 있나? 지금 거의 레이나 안 하고 아이소만 하잖아 얼마나 오버밸런스인지 확실하게 결론 내릴 순 없지만 지금 개꿀통인건 사실이고 고티어들이 아니면 아이소 대처하기가 더욱 힘든데 발로는 실버부터 다이아까지의 유저 비율이 제일 높다는 걸 알아줘야함 개인적으로 아이소 단점이 엔트리지만 삥이랑 진입기가 없어 혼자서 변수 창출이 힘든 점이라 생각하는데 옆에서 1선이 벌려주고 척후가 스킬 써주면 나는 방탄복 입고 마음 편하게 드가면 그만임 킬먹기 쉬운 환경에 놓인 2선 엔트리한테 교전에서 한번의 기회를 더 준 셈이니 킬캐치가 쉬워서 점수 올리기가 진짜 좋은게 정말 문제임 진판도 킬 많이 먹어서 점수가 별로 안 까임 물론 대처가 안 되는 수준은 아니지만 솔로랭크 점수를 벌기가 쉬운 특정 캐릭터는 너프가 필요하다고 생각함 그리고 비교적 다른 캐릭터에 비해 숙련도가 필요 없는 것도 한몫하는듯
한섭 현재 플레 2~3를 달리고 있는 유저 입니다. 버프 이전 부터 아이소, 네온을 그리고 데드록, 레이즈, 오멘, 클로버, 킬조이 등등 여러 캐릭터를 사용하며 게임을 플레이 하는 유저입니다. 아이소가 그렇게 까지 사기인가에 대해서는 주관적인 생각을 정리 해봤습니다. **아이소는 사기인가?** 1. 아이소의 즉시 사용 가능한 E는 전투중 1대1 대치 혹은 에임으로 상황을 풀어야하는 상황속에서는 상대방에게 상당히 큰 무력감을 줄 수 있는 점에 충분히 사기성이 있다고 생각하고 있으며 해당 E스킬의 유지 시간을 조절하는 방향이 좋을거 같다 느낍니다. 사실 이정도 보다 더 너프를 해야한다 라는 의견이 생길 수 있어 말씀드리지만 해당 실드는 어느정도 대응이 가능한 스킬입니다. 아이소 E스킬의 이의를 잘 생각해야하는 것이 해당 스킬은 어떤 데미지를 입던 간에 1회의 피해를 막아주는 스킬입니다. 해당 스킬은 도트딜이 들어가는 킬조이, 피닉스, 브림스톤 등의 장판 스킬 혹은 레이즈, 소바같은 폭발형 스킬에 실드가 사라지게 되며 그 외의 더 많은 방식의 피해로 실드가 소멸 될 수 있습니다. 상대에 아이소가 있는 걸 판단하고 이에 맞는 전략을 가져와 플레이를 진행하면 충분히 대처 가능하다 봅니다. 아이소의 실드를 사람들이 많이 접해보지 못했기에 대응하기 어려워 더 사기로 느낄 수도 있다 생각합니다. 하지만 해당 스킬이 절대적인 강력한 스킬이라고 하기에는 이의에 맞춰 어떠한 상황에 따라 강한 스킬이기에 적당한 조정만 하면 충분하다 생각합니다. 2. 아이소 궁 사용시 실드를 얻는 건 사기다? 해당 상황은 원래 가지고 있는 아이소의 궁극기 메리트에 대해 이야기를 해보면 상대방을 대려감으로서 전장에 자신과 상대방 한명을 제외 시켜 팀 플레이에서 상대방의 힘을 약화 시키기도 하고 정정당당한 에임전을 요구하기에 낭만까지 있는 스킬입니다. 하지만 해당 궁이 가지는 메리트는 상대방과 자신을 전선에서 제외시키는 것이 끝이기도 한 스킬입니다. 지면 죽고 이기면 실드를 가지고 나올 수 있는 궁이죠. 해당 궁의 옥에 티는 누굴 대려가 상대방의 팀적 전투력을 낮출지 정할 수 없다는 겁니다. 궁 범위중 제일 앞에 있는 적을 대려가기에 자기 스스로 조절 하기에는 정보가 절실히 필요한 경우가 많습니다. 다른 캐릭터의 궁에 비해 메리트가 솔직히 부족합니다. 상대방 시체가 하나라도 있으면 살아있는 상대방의 위치를 전부 알 수 있는 사이퍼 궁, 5발 셰리프 제트(?), 광범위 한 범위로 큰 피해를 주며 직격시 상대방을 잡을 수 있는 레이즈 궁, 범위내 상대방 스킬을 무력화 하며 자신의 총 발사 속도를 높여주는 케이오 등 다른 캐릭터에 비해 부실한 건 맞는 이야기 입니다. 이정도 버프는 해볼만 한 시도 였다 생각합니다.
하지만... 네온은... 으... 해보고 당해보니까 이 친구는 조절이 필요하다 생각이 듭니다. 특히나 영상에 설명한 것 처럼 버그성 에임 정확성은 말도 안되는 상황이라고 생각합니다... 슬라이드 시 총을 바로 쏠 수 있는 건 개인적으로 환호하던 패치이지만 이정도로 좋아지길 바라진 않았습니다. 😊
아이소는 오버 밸런스로 느껴지던데 걍 무조건 헤드 한방싸움인데 너무 유리함. 스킬도 취약과 방벽 등 그냥 무조건 개인1대1교전이 너무 사기임 그렇다고 너프를 주기에는 솔직히 아이소가 너무 쓰레기였던건 팩트. 보호막 크기가 더 커지거나 그런식으로 패치를 해야 밸런스가 맞을듯 다시 킬해야 보호막이 생기는 형식은 다시 아이소를 쓸 일이 없게 하는거같음.
현 한섭 초1임 솔직히 그냥 대처법을 몰라서 발생하는 문제인 것 같음 여태껏 저조한 픽률을 보여서 아이소 쉴드에 대한 경험이 너무 부족했고 거기에 1티어급 상향을 먹으며 발생하는 문제인 것 같은데.. 2-3판하면서 익숙해지니까 붙어볼만하던데.. 물론 E+궁은 확실히 좋은 것 같은데 솔직히 아이소궁이 그렇게까지 사기라고 하기엔 다른궁들도 충분히 좋다고 생각함 +개인적으로 사이퍼 함정 다 조져버리는 레이즈 각폭이 젤사기같은데
패치후 10판 정도 돌려봤음 불~초따리 인 나로썬 이번 패치 맘에듬 아이소는 이대로 해도 될듯? e스킬 쓸때 소리가 꽤 큰것도 있고 시간 잘못 재면 e스킬 날리는건 금방임 그리고 많이들 e스킬 키고 궁극기 쓸때 너무 사기다 라고 말하시는분 많은데 대충 썼다 생각 하고 투탭 때리삼ㅋㅋ 다들 개사기라고 말하는데 파훼법은 많음 근데 오퍼론 진짜 못잡겠더라 레이나는 피흡 적응할려면 꽤 될꺼같은데 무시쪽은 이게 맞나 싶을정도로 ㅈㄴ 빠름 그리고 궁 켰을때 불도저 쌉가능 너프 한다면 속도쪽으로 너프될뜻 네온은 슬라이딩이 씹사기 됬음 무빙잘치다가 한대맞으면 슬라이딩 하고 총 갈기고 있음 알아서 킬들어옴 정확도가 개미친게 맞음
상대방과 내가 똑같은 에임을 가지고 있다는 가정하에 절대 단 한 번도 못이김 그게 지금 아이소고 그걸보고 op라고 합니다. 레이나는 그냥 궁이 안정적으로 바뀌고 무시도 안정화 느낌이라 어찌됐든 샷 이 중요한 캐릭이라는거 변함 없고 네온은 에혀 ㅉ... 진짜 샷건들고 풀 슬라 2번 보면 석나갑니다. 솔직히 요즘 아이소하면서 느끼는거지만 1대1 문제가아니라 첫턴 빼고 샷 넣을 수 있는게 진짜 너무 커요. 다른 타격대? 의미 없어요. 발로란트가 턴제게임마냥 무빙 정지 샷 인데 그 무빙 턴 자체를 가져가는 느낌이라 진짜 지금까지 플레이 한 모든 캐릭터중에 가장 탑티어 됐습니다. 레이나 4구슬 제트 우클초기화때도 이런 기분까지는 아니었는데 지금 아이소는 그거 다 팰 수 있을것같아요. 상대방은 차라리 오딘들고 쏘고 있어야 함. 아 그리고 참고로 저거 아이소 방패쓰면 레이즈 궁도 막음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 헛웃음 나오네
ㅅㅂ 그럴줄 알았다 아이소 레이나 네온 3개 나오고 연막 사이퍼하니까 겜 개터지더만 ㅋㅋㅋ ㅋ아이소가 제일 미친새끼임 걍
취약만 사기였지 다른건 그저그랬는데 이제 상향먹으니 좋아짐
-패치 전 말한거니까 과몰입 ㄴㄴ-
@@Muheye330 패치되고 갬 돌려봤음? 돌려봤으면 그 소리 안나올텐데??
@@임태진-s5uㄹㅇ
갑자기 지혼자 보호막 띡 켜지는게 진짜 너무 사기야
@@Muheye330너 아이언
아이소 너프 무조건 먹을거같은 성능이긴 했음 막상 플레이 해보니까 네온보다 아이소가 훨씬 사기처럼 느껴지더라
네온 슬라이딩 2개된게 더 사기라 생각
결국 네온이 더 사기라 핫픽스 먹었네
아이소는 지속시간 정도 너프하면 좋을거 같고 네온은 써보니까 ㅈㄴ 사기라서..ㅋㅋ
사이퍼가 덫 리필 되고 사기라는 소리 들을때 너프 먹었냐 ? 절대 안먹고 저게 정상인거임
@@곤혁-p3i아이소 쉴드 지속시간은 원래도 너무 짧아서 저게 예전에 버프 된 상태인거임. 또 그걸 너프 하는게 말이 안됨.
수비팀 베이스 쪽에서 닉스 궁으로 맵 전체가 보이는 버그 있는데..
어비스 에바스 빨리 버그 수정해줬으면 좋겠네요.
영상 항상 잘보고 있습니다
그동안 제트 레이즈 레이나? 정도만 주로 나오고 아이소 네온은 잘 기용되지 않은게 계속 지속 되니까 과감한 버프로 메타를 바꾸려는 시도같은데
아이소 사기다 소리 나오는거 보면 패치 잘한듯
아이소는 본인 궁에서 얻는 이점도 더 크게 적용 됐고 레이즈 대미장식 처럼 상대에게 위협적이고 압박감을 주는 궁으로 변한 느낌
이게맞지 아이소 진짜 너무 좋아서 이대로만 갔으면 좋겠다 ㅋㅋㅋ
네온은 슬라이딩 한번 조정할거 같다 생각했는데
아이소는 이렇게라도 해야 쓰이니깐 나중에 너프되긴할듯
아이소 쉴드가 가지는 가장 큰 메리트는
심리적 압박에 작용한다고 생각함
아이소가 보호막 키고 피킹할때 얻는 자신감은 말해뭐해고
상대하는 입장에서
원탭으로 잡았다고 생각했는데 보호막만 깨지며 안뒤지는 순간 ㅈ같은 감정이 확몰려옴
거기에 내가 원탭으로 가니까 더 사기적으로 느껴지는거지.
근데 그런 심리적인 요인들은 시간이 지나며 안정화될 것 같다고 생각하는데..
아이소 머리 맞춰도 안뒤지는 거 자주 경험하면 그닥 압박도 안받을 것 같고 많이 처맞다보면 ㄱㅊ아질듯
솔직히 다른건 다 모르겠고 레이즈 너프가 체감상 너무 쌘거같음.. qq를 타는데 거리가 확실히 줄어든 느낌임..
근데 다른것보다 mmr 에서 너무하다고 생각함.발로란트는 킬에따라서 mmr이 갈리는데 엔트리가 킬을 먹기 쉬운구조에서 타격대를 더 버프해버리니 연막이나 척후대,감시자가 티어 올리기 더 힘들어 진거 같음
페이드 귀체 사거리버프나 귀체 날아가는 사운드 감소하면 아이소 버프 눈감아줄듯
근데 오버 벨런스일수가 없는게 여태까지 레이즈 제트 레이나가 1티어였는데 게임도 가면 갈수록 메타가 바껴야 유저들도 재미가 있지 그래서 요루 피닉스도 버프 리메이크 한건데 챔프가 사기면 쓰면 되는거고 아이소 네온도 많이 기용하는 메타가 온거니 받아들였음 함
딸깍 하나로 헤드원탭, 대미장식, 오퍼 등등 막아주는건 웬만한 궁극기급 성능인데 그걸 매라운드 사용하는게 개사기임
네온의 좌우 스피드 상향과 슬라이딩 2개, 뇌진탕 스킬의 대폭 상향만 해도 저티어에서는 게임 다 씹어먹을 것 같고 아이소는 픽률 나락이어서 픽률 올릴려고 보호막 버프를 주었는데 이게 너무 활용도가 무궁무진해서 너무 사기가 되었음(차라리 지속시간을 너프시키는게 맞음) 게다가 레이나는 버프도 버프인데 레이나만에 메리트인 회복력이 너무 너프된 것이 체감됨 무시 스킬도 지속시간이 짧아져서 체감이 너무 됨(나는 개인적으로 이번 패치는 레이나의 확실한 너프라고 봄) 하지만 네온과 아이소에게 이런 사기 버프를 줘놓고서는 레이즈를 요단강으로 보내버림 라이엇이 그냥 1선은 네온만 쓰게하려고 만든것 처럼 네온의 기동성과 비빌만한 레이즈의 다리를 잘라버림 네온과 아이소의 버프만 봐도 굳이 레이즈를 너프시킬 이유가 있나 싶음. 이 패치 때문에 사이트에 사이퍼가 있어도 네온과 아이소가 있으면 무조건 사이트가 뚫릴 수 밖에 없음 아이소와 네온이 너프 먹을 것 같긴 한데 이 패치는 내가 본 것 중에서는 가장 오버 밸런스 패치임
혹시 탄환 궤적 관련 소식은 없을까요? 안보이게 해놨는데 주운 무기에서 가끔씩 탄환이 보이는 현상이 발생하고 있고. 다시 안보이게 할려면 설정에서 탄환 궤적 을 켰다가 꺼야하는데.. 라운드 지나도 한번 보인 무기는 죽거나 설정 바꾸기 전까진 그대로 입니다
개씹공감 ㅇ미뒤진 총알땜에 너무 거슬림
안녕하세요 선생님 :) 한 번 확인해보겠습니다!
와 이 버그 말 없나했네 저도 안보이게 해놨는데 꼭 남 총을 주우면은 탄환이 보여서 주울때마다 껐다 켰다 너무 거슬려요
개인적으로 탄환궤적을 다른유저분들보다 더 예민하게 받는 사람이라 꼭 고쳐졌으면..
다른사람이 설명을 더 잘해도 다른사람 목소리가 더 좋아도 형 영상이 젤 보기 편해😊
레이나 원챔인데 힐50너프이후 안쓰고 아이소로 임버 카운터 치고 궁에서도 실드 끼고 가는거 너무 좋음
모든 발로란트 소식은 구미호형으로 부터..
버그 하나하나가 다 치명적인 버그네요......빨리 고쳐지면 좋겠습니다....
노리스크 하이리턴을 상대하는 불쾌함의 문제임
예전에 체임버 리스크없이 걍 원탭시도해보고 안됨말고 텔포 / 감시자역할에 맞게 반대쪽 사이트 가도 반대쪽 열심히 돌아가는 트마
애초에 궁은 그렇게 하는게 맞죠 이름부터 궁이고 라운드 3~4라운드마다만 사용할 수 있는건데 질 가능성이 많으면 다른 타격대에 비해 너무 쓰레기죠
총 좀 쏜다 싶으면 아이소가 질수가없음 ㅋㅋ 솔직히 아이소는 리메이크가 필요하다는 생각이 들더라 아이소 해봤는데 쉴드만벗기고 싸울려고 지글픽하면서 스프레이 쏘려는애들은 그냥 벽에 헤드라인 대고 대기샷으로 잡으면 그만이고 와이드나와도 난 쉴드있으니 상대가 멈춰서 나 쏠때 내 쉴드깨지고 그때 멈춰서 머리쏘면 이김 ㅋㅋ 괜히 해외프로들이 아이소가 개좆사기다 이런게 아닌데 여기에 반박하는 애들보면 좀 어이없긴하더라
@@잠자는강아지-p7z 궁의 가치는 인정하는데 실드 지속시간이 너무 길어서 실드 - 궁 - 실드 이 사이클이 더 불합리하게 느껴지는듯
실드 지속시간만 까면 실드궁정도는 그래뭐 궁이니까 하고 넘길수있을것같음
20초는 말이안됨
데몬원 전적보면 아이소가 지금 말도 안된다는 걸 알 수 있긴함. 물론 데몬원 폼이 돌아오고 있는 것도 있긴 하지만..
떨어진 적이 없는데
@@gynvvin댓글들이 다 저티어인게 확 보이네요
오늘도 좋은 영상 감사해용 😊
어비스에서 네온 하는데 공중 슬라이딩 중에도 정확도 지려서 이거 버그 아니냐고 했었는데
나한테 패치노트나 다시 보고 오라하던 놈들;;
댓글창 다 아이소가 ㅈ사기라 하는데 진짜 이중에 레디언트나 불멸 없음 최상위 같은경우 아이소 보호막 소리 들리면 숏피킹 하면서 쇼티로 부수는게 대다수임
구미호요괴님 곧 에피소드8이 끝나는데
최고티어를 찍고 9승을해야 최고티어
총기장식을 주는건가요?
찍기만 하면 줘여
@@Yuuuuyyuu 감사합니당
@@asis_tir 실례지만 최티몇?
@@Yuuuuyyuu 초1이요
@@asis_tir 헤헤 저는 불1 이거 자랑하려고 물어봤어욤
진짜 네온 젤 많이 쓰는사람중 하나인데 제목 보고 식겁했네.. 버그성 성능을 막는거라면 찬성이지만 지금 성능에서 너프 시킨다는건 진탕 나락, 추월차선 나락, 고속기어 나락 시킨다는줄 알았자너;
네온 원챔인데 괜히 버프먹었다가 팔다리 자른다는줄 알고 개같이 뛰어왔다;;
아이소 e 매커니즘은 잘 바꾼거같음 이제 밸런스 조절만하면 되겠다
요괴님 혹시 최근에 아무런 소식없이 rgx스킨들의 킬배너가 롤백됐던데 추가적인 소식이 있었나요?
2.0 스킨 킬배너 관련 소식도 2달 전 쯤 다루었는데 한 번 확인해보시겠어요!
ruclips.net/video/-wOqUmSlPtQ/видео.html
아이소 보호막은 띡 하고 켜지는게 맞긴 한데 첫번째 보호막 제한시간을 줄여야 할듯 전체 다 보호막 시간 줄이던가
근데 아이소 이래도 대회에서 잠깐 나오다 말거 같은건 기분탓인가
아이소는 솔직히 당하면 좆같긴한데 대처가 되는느낌은 있었음 라이플 기준으론 ㅇㅇ 땁상대론 ㅈ사기 맞는듯
근데 네온은 땁이던 라이플이던 피스톨라운드던 이게맞나? 싶은느낌이 들긴하네 계속..
슬라이딩하면서 쏴도 정확도가 낮아지지가 않는다고..? 그럼 이제 옵치 소전마냥 피킹하는걸 발로에서도 볼수있는거네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 이게맞나싶다
라이플 기준으로 대처가 된다고요? 헤드 한방 게임에서 라이플로 대처 되는 게 맞나요.. 초월에선 전혀 안 되던데요.
네온을 상대로 헤드를 바로 깔려할려는게..
@@rerefe걍 막는 스킬이 없어서 그런거 아님?
들어오는거 막는 스킬들만 있어서 충분히 대처 되는데
연막 안치는거 아니면 그게 맞나
저티어에서나 대처되겠지.. 내가 갑바깰땐 이미 머리 터지고있더라
아이소는 리메이크 하는게 맞다고 봄 양쪽 의견이 그럼. 숏피킹이나 스킬로 방어막이 쉽게 무력화 된다면 아이소가 받은 상향 패치는 의미가 없는거고 반대로 사기라고 해도 너프를 해야하는데 스킬 구성 자체가 별로니까 리멕이 빠르지 않겠음? 어느 쪽 의견을 보나 이게 맞는거 같음
그냥 아이소 궁 들어가면 방어막 생기게 하면 되는거 아닌가 왜 평소에도 방어막 생기게 한거지.. 차라리 죽였을 때 부수는거 쿨을 늘려주지..
패치로 봤을 때는 잘 모르겠었는데 아이소 네온 진짜 개사기임ㅋㅋ 네온이 체감상 제트보다 많이 나오는 거 같음
왜 아무도 언급이 없는지 모르겠지만 발로란트 모든 맵에서 미니맵을 고정으로 하면 맵이 공격 기준으로 고정이 돼는데 어비스가 유일하게 고정하면 수비진영 기준이더군요
어쩌면 그동안 아이소에 대해 유저가 소홀 했는데 이목되기는 좋은 패치지만 너무 이목 되어버림..
개인적인 생각으로는 버프이전의 아이소보호막은 나름 밸러스 좋다고 생각했는데 솔직히 다른 스킬이 별로여서 안쓰는건데
ㄹㅇ취약이 진짜 별로여서 이거만 좋겠 바꾸거나 삥우로 대체했으면 좋았을 텐데
잼민아 취약이 개사기 스킬이고 나머지스킬이 별로라 잘안쓰이던거란다
티어는 어디니...?
@@음-u8x초월이긴한데 취약 그냥 개인적인 생각임 다른캐릭은 몰라도 타격이랑은 별로 안어울린다고 생각해서 그럼
취약이 원래 제일 좋았음
아이소 삥도 없어 이동기도 없어 회복기도 없어 있는건 취약 방벽 궁 뿐이었는데 이번 보호막 패치는 좋은 듯 다만 보호막 사용 선딜 시간이나 구매수량이나 금액적으로 너프좀 시켜야 할 듯
예전에는 2개라 지속시간이 이해가 되었는데 죽이면 또 방벽 얻을 수 있고 2킬하면 자기가 알아서 보호막 생기는데 지속시간 너프나 킬하고 바로 방벽 얻는 매커니즘 삭제나 너프 좀 해주면 좋겠다
이러면 네온은 그냥 y축에서 슬라이딩할때만 다시 탄튀고 나머진 안건들겠져? 버그는 인정하는데 다른 거는 다시 뺏지마...ㅠㅠ
아이소 보호막 궁은 예전부터 됐었는데 조건이 1킬 딴 이후 보호막 구슬까지 먹고 사용이라 응용이 힘들었지만
이번 패치는 킬 안 따도 오퍼 든 놈 상대로 필승 할 수 있게 만들어버리네
근데 아이소는 저렇게라도 안하면 쓸 이유가 없어서;
어쩌면 자신의 캐리력이 어느정도인지 판가름하기에 적당한 캐릭터로 자리매김하는것도 나쁘지않음
구미호 요괴님 아이소 보호막을 키면 낙사 대미지를 안받던데 버그인가요?
아이소 무슨 생각으로 저렇게 만들었는지는 이해하는데...지금 캐릭이 말도안되게 이기적으로 바뀐듯;; 지금 오퍼들면 저거 못이김 ㅋㅋㅋ 무대포도 저런 무대포가 없음...
그냥 어비스를 기존처럼 높은곳에서 떨어지면 낙뎀 입게하는게 아니라 일정 y좌표 이하에 있으면 즉사 되게끔 하면 안되나
네온 진짜 말이 안되더라.. 슬라이딩하는데 마주치면 걍 헤드맞음 연막유전데 타격대들이 게임 휩쓸고 다니니까 연막 왜 하나싶음
레이나는 너프시켜야할판인데 상향시키면 어쩌잔거지 진짜...
프렉처만 랭크전에 추가 된건가요????
안녕하세요 선생님 :) 현재 전장 로테이션은 바인드, 헤이븐, 어센트, 아이스 박스, 로터스, 선셋, 어비스(2주 뒤 에피9에 추가) 입니다!
경쟁/데스매치 제외 나머지 모드에서는 전체 전장 플레이 가능합니다.
아 내 레이나 핫픽스 안먹는다 휴;
뭐야
이분 마크유튜버 아님?
형..?
근데 혹시 발조각 이벤트는 왜 갑자기 안하나요...?
걍 이런 밸패는 안했으면 좋겠는데 fps겜은 변화가 많으면 좋지않은것 같음
불레디 구간 네온이 mvp를 먹는다거나 그런건 아닌데
게임 내 영향력이 너무 커졌고 잡는게 너무 어려움
네온 버프 너무좋다ㅎ 근데 시험기간이라 겜을안해..
내생각에 아이소 e스킬은 한번 보호막 생기면 첫 보호막동안은 킬해도 구슬리젠이 다시 안돼고 보호막 빠지면 그때서야 1킬할때마다 구슬생기게 바꿔야함
걍 이번패치 아이소 체급이 마동석임
아이소가 좋은건 맞는데 즉시 보호막을 없에는건 아닐거임, e스킬 눌렀을때 대기 시간을 늘리는 등의 너프를 할거임, 재사용시 보호막 생기는거 없에거나, 시작보호막 없에자는건 아이소 한번도 안써봤거나 이해도가 없는거임 얜 먼저 들어가서 싸워야하는 타격대임 스킬도 어느정도 먼저 한놈 따야 의미가 있는 스킬인데 템포잡는 스킬이 없음, 먼저 싸워야 하는데 보호막 없는 처음에는 교전에서 유리한 점이 취약 뿌리고 나가는거 뿐임, 이거조차 삥가지고 있는놈 상대하는건 말 안되는거임, 이 말은 처음에 불리한 교전을 피지컬로 이기지 않으면 나머지 놈들을 상대하지 못함, 말그대로 타격대를 못해 어쩌다 첫킬이 잘나거나 킬 줏어먹기 잘하면 킬뎃이 잘나오지만 이런판보다 불리한 교전을 못이기고 거의 던지는 판이 더 많을 수밖에 없다는거임, 니가 못하는 거라고는 하지마라 아주 당연한 결론이니까, 시작보호막은 아이소의 고질병을 완벽하게 해결한 패치인데 이거 없에자는 진짜 아님, 보호막 궁은 사기라고? 에초에 그정도 성능 나왔어야했다. 레이즈는 그냥 궁키고 손쉽게 따고 그 뒤에나오는 놈도 잡는데 아이소는 궁포 모아서 써도 이길까 말까였다. 당장에 칼폭 우클 박는게 킬따기 쉬운 수준, 개인적으로는 지속시간 내에 재사용 했을때 보호막 다시 생기는걸 없에는게 베스트라 본다
오 나도 그생각함 첫 보호막 줬을땐 구슬리젠 막고 어떤 방식으로든 없어지면 그때 다시 구슬을 활성화 하는 식으로 하는게 맞는듯
근데 솔직히 아이소 사기다 아니다 찬반 가릴게 있나? 지금 거의 레이나 안 하고 아이소만 하잖아 얼마나 오버밸런스인지 확실하게 결론 내릴 순 없지만 지금 개꿀통인건 사실이고 고티어들이 아니면 아이소 대처하기가 더욱 힘든데 발로는 실버부터 다이아까지의 유저 비율이 제일 높다는 걸 알아줘야함 개인적으로 아이소 단점이 엔트리지만 삥이랑 진입기가 없어 혼자서 변수 창출이 힘든 점이라 생각하는데 옆에서 1선이 벌려주고 척후가 스킬 써주면 나는 방탄복 입고 마음 편하게 드가면 그만임 킬먹기 쉬운 환경에 놓인 2선 엔트리한테 교전에서 한번의 기회를 더 준 셈이니 킬캐치가 쉬워서 점수 올리기가 진짜 좋은게 정말 문제임 진판도 킬 많이 먹어서 점수가 별로 안 까임 물론 대처가 안 되는 수준은 아니지만 솔로랭크 점수를 벌기가 쉬운 특정 캐릭터는 너프가 필요하다고 생각함 그리고 비교적 다른 캐릭터에 비해 숙련도가 필요 없는 것도 한몫하는듯
스카이도 버그가 있고 오멘 상대 진영으로 가는 버그도 있더라고요😢
한섭 현재 플레 2~3를 달리고 있는 유저 입니다. 버프 이전 부터 아이소, 네온을 그리고 데드록, 레이즈, 오멘, 클로버, 킬조이 등등 여러 캐릭터를 사용하며 게임을 플레이 하는 유저입니다. 아이소가 그렇게 까지 사기인가에 대해서는 주관적인 생각을 정리 해봤습니다.
**아이소는 사기인가?**
1. 아이소의 즉시 사용 가능한 E는 전투중 1대1 대치 혹은 에임으로 상황을 풀어야하는 상황속에서는 상대방에게 상당히 큰 무력감을 줄 수 있는 점에 충분히 사기성이 있다고 생각하고 있으며 해당 E스킬의 유지 시간을 조절하는 방향이 좋을거 같다 느낍니다. 사실 이정도 보다 더 너프를 해야한다 라는 의견이 생길 수 있어 말씀드리지만 해당 실드는 어느정도 대응이 가능한 스킬입니다. 아이소 E스킬의 이의를 잘 생각해야하는 것이 해당 스킬은 어떤 데미지를 입던 간에 1회의 피해를 막아주는 스킬입니다. 해당 스킬은 도트딜이 들어가는 킬조이, 피닉스, 브림스톤 등의 장판 스킬 혹은 레이즈, 소바같은 폭발형 스킬에 실드가 사라지게 되며 그 외의 더 많은 방식의 피해로 실드가 소멸 될 수 있습니다. 상대에 아이소가 있는 걸 판단하고 이에 맞는 전략을 가져와 플레이를 진행하면 충분히 대처 가능하다 봅니다. 아이소의 실드를 사람들이 많이 접해보지 못했기에 대응하기 어려워 더 사기로 느낄 수도 있다 생각합니다. 하지만 해당 스킬이 절대적인 강력한 스킬이라고 하기에는 이의에 맞춰 어떠한 상황에 따라 강한 스킬이기에 적당한 조정만 하면 충분하다 생각합니다.
2. 아이소 궁 사용시 실드를 얻는 건 사기다?
해당 상황은 원래 가지고 있는 아이소의 궁극기 메리트에 대해 이야기를 해보면 상대방을 대려감으로서 전장에 자신과 상대방 한명을 제외 시켜 팀 플레이에서 상대방의 힘을 약화 시키기도 하고 정정당당한 에임전을 요구하기에 낭만까지 있는 스킬입니다. 하지만 해당 궁이 가지는 메리트는 상대방과 자신을 전선에서 제외시키는 것이 끝이기도 한 스킬입니다. 지면 죽고 이기면 실드를 가지고 나올 수 있는 궁이죠. 해당 궁의 옥에 티는 누굴 대려가 상대방의 팀적 전투력을 낮출지 정할 수 없다는 겁니다. 궁 범위중 제일 앞에 있는 적을 대려가기에 자기 스스로 조절 하기에는 정보가 절실히 필요한 경우가 많습니다. 다른 캐릭터의 궁에 비해 메리트가 솔직히 부족합니다. 상대방 시체가 하나라도 있으면 살아있는 상대방의 위치를 전부 알 수 있는 사이퍼 궁, 5발 셰리프 제트(?), 광범위 한 범위로 큰 피해를 주며 직격시 상대방을 잡을 수 있는 레이즈 궁, 범위내 상대방 스킬을 무력화 하며 자신의 총 발사 속도를 높여주는 케이오 등 다른 캐릭터에 비해 부실한 건 맞는 이야기 입니다. 이정도 버프는 해볼만 한 시도 였다 생각합니다.
하지만... 네온은... 으... 해보고 당해보니까 이 친구는 조절이 필요하다 생각이 듭니다. 특히나 영상에 설명한 것 처럼 버그성 에임 정확성은 말도 안되는 상황이라고 생각합니다... 슬라이드 시 총을 바로 쏠 수 있는 건 개인적으로 환호하던 패치이지만 이정도로 좋아지길 바라진 않았습니다. 😊
? 아이소는 너프 확정이야함 개사기임 이걸 못느낄수가 있나 조금만 기다리면 모든티어에서 아이소가 판을칠수도 있음 애초에 1ㄷ5가 되는캐릭을 만든순간 그 캐릭터는 그냥 개사기 프로씬에서도 쓸수도
점점 발로가 아닌 옵치처럼 되는거같은건 기분탓인가
영상 잘 봤습니다. 아이소 예시가 데몬1이라 많은 아이소 트롤러가 나올지도 모르게꾼뇨
현 아이소로 트롤소리듣는다면 뭘해도 걍 1인분도못하는사람인거임 ㅋㅋ
덕분에 매판이 3타격임...
근데 아이소 오퍼 카운터는 ㄹㅇ 좋은듯 전략적임
네온 무반동은 진짜 버그급이라서 패치되겠지만 옆으로 이동할 때 속도는 롤백 안 하겠지...?
네온 안 그래도 뛰어다니는 거 잡기 힘들고 궁 너무 사기여서 피카츄만 봐도 경기 일어날 거 같은데 어휴...
네온 어비스 절벽에서 공중클러치하는게 좀 오지더라
절벽피킹 도대체 뭔데
아이소 보호막때문에 샷 싸움 졌다고 호소하는 애들은 그냥 아이소 아니여도 졌을거같은데 왜 벌써부터 지들이 밸론스 얘기를 꺼냄? ㅋㅋ
프로 둘 데리고 와서 아이소 대 아무거나 시켜봐라 누가 이기는지 ㅋㅋ
절대적으로 사기인건 팩트다
헤드 한방 싸움인 게임에서 상위 큐 가면 개사기인거 체감 들어요
아이소 개 사기 맞다 이득을 취하려면 그만큼 위험도 감수해야 하는게 맞는데 지금 아이소는 로우리스크 하이리턴임 패치 전 체임버다
다필요없고 발조각 이벤트좀 열어주면 좋겠다
근데 레이나 2초에 속도 9m/s에서 1.5초 12m/s로 바뀐거면 이동거리는 같은 거 아닌가요? 왜 더 길어졌지
이동거리는 비슷한데, 속도가 빨라진 만큼 순간 가속을 이용한 점프력이 전략으로 활용되고 있다고 합니다 :)
아이소는 오버 밸런스로 느껴지던데 걍 무조건 헤드 한방싸움인데 너무 유리함. 스킬도 취약과 방벽 등 그냥 무조건 개인1대1교전이 너무 사기임
그렇다고 너프를 주기에는 솔직히 아이소가 너무 쓰레기였던건 팩트. 보호막 크기가 더 커지거나 그런식으로 패치를 해야 밸런스가 맞을듯 다시 킬해야 보호막이 생기는 형식은 다시 아이소를 쓸 일이 없게 하는거같음.
헤이븐은 그대로 출시 되었나요? 발로란트 마렵네요..
네! 그대로 출시되었습니다 :)
@@9miho 글쿤요 감사합니다
현 한섭 초1임
솔직히 그냥 대처법을 몰라서 발생하는 문제인 것 같음
여태껏 저조한 픽률을 보여서 아이소 쉴드에 대한 경험이 너무 부족했고 거기에 1티어급 상향을 먹으며 발생하는 문제인 것 같은데..
2-3판하면서 익숙해지니까 붙어볼만하던데..
물론 E+궁은 확실히 좋은 것 같은데
솔직히 아이소궁이 그렇게까지 사기라고 하기엔 다른궁들도 충분히 좋다고 생각함
+개인적으로 사이퍼 함정 다 조져버리는 레이즈 각폭이 젤사기같은데
똑똑한 사이퍼는 그 각폭 조차도 피함...각폭 날리면 스킬 회수 하고 적 진입 할때 감옥 키고 다시 세팅
이게 맞음 데드록도 사용법을 모르니 병신같이 보였던거지 지금은 몇몇 맵에서 간간히 보임 아이소 e도 첫딜 무효라 2점사 잘쏘면 잡을거 다 잡음
아이소 궁은 딱히 좋은게 아님 샷빨싸움이라
아이소버프된 이유가 제트 레이즈같은 한방으로 죽일수있는 놈들 견제하려고 버프한건데
@@Muheye330 그 샷 싸움에서 초탄을 막아 주는게 사기임 ㅋㅋ
처음 아이소 나오기 전에 레이나 처럼 그냥 딸깍이면 너무 사기 아니냐 말 많았는데
쏴서 맞춰야 하는 방식이라 대부분 이정도면 한거지 ㅋㅋ
지금은 레이나 정도도 아니고 ㅋㅋ
클로브 처럼 딸깍이라 ㅋㅋ
@@drowningcsw3606 진짜 문제는 잡는다는것에 한정임
걍 갑자기 생각난건데 아이소 e쓰고 쉴드는 주는데 쉴드 매커니즘을 바꿔서 중간벽 정도 월샷판정은 안되나 월샷 약한 총들은 댐지없이 부숴지고 월샷이 쎈건 월샷댐지랑같이 부숴지고
맵버그가 많긴해서 패치가잘되어서 나외야할텐데...
ㅇㄴ....레이나는.....저게 뭐임..... 얼탱이가 없어서 말이 안나오네
솔직히 지금 아이소보다 너프전 스카이가 더 사기였음
네온 슬라이딩 개 말도 안되는게 아웃로가 노줌에서 일직선으로 안나가고 살짝 튀는데 슬라이딩 노줌하면 일직선으로 나감
요원의 픽률을 올리고 싶고 유지를 시키고 싶으면 레이즈는 건들지 말던가...q보니까 너무 쓰레기던데
아이소는 e스킬 전처럼 돌리는대신 레이나 궁처럼 시간제한을 무제한으로 하는게맞았을거같음
근데 그러면 쓰레기임
@@user-pg9sh4ck2w 애초에 챔프 스킬셋이 개병신 애자처럼 뽑아놓고 안 쓴다고 갑자기 사기로 만듬 라이엇 애자련들
갑자기 게임을 오버워치로 만들어 버리네;;; 핫픽스 드갈 동안 카스2나 쳐하다가 와야지 존나 병신같은 메타 변화
개임적으로 레이나 q스킬 너프가 좀 많이 심하다 느끼는 중이라 레이나는 너프 안 시켜줬으면 하네요😢
현재 피시방에서 플레이중인데 자리도 옮기고 비밀번호 변경, 모든브라우저 로그아웃 실행했음에도 비정상적인 방식으로 게임을 변경했다며 튕기고있습니다
재로그인하면 다시 정상적으로 실행되는데 경쟁전,일반게임 할것없이 5라운드 정도가 진행되면 위 문구가뜨며 튕겨버립니다 혹시 비슷한사례를 가지신분 계시나요?
문의를 넣으셈
우리아이소 좀만 개사기이게 나둬줘요ㅠ😢
레이나는 거의 모이라 쉬프트가 되버렷는데?ㅋㅋㅋㅋ
그냥 오퍼 잡을때 실드키고 잡기도 쉬워서...
킬하고 구슬나오는것만 없애면 될듯 2킬마다 충전되니께
고작1회 막을거면 안쓸거 같아요.
레이나가 있으니 차라리 e스킬에 크레딧 만드는게 낫지않나 스킬안사고 e만써도 좋으니 주총 나오는 라운드가 많아가지고
게코 궁처럼 1번만 리필 가능하게 하는것도 나쁘지 않을지도
아아소 지금까지 개쓰레기라 이정돈 해줘도 될거같음 당분간은. 솔직히 아이소는 레이나 피닉스이런애보다도 진입이 약해고 1대1능력빼고는 그닥이라 패치가 합리적인듯
ㄹㅇ 내가 버프 쳄하면서 씨게 느낀 것 아이소 였음 그냥 말이 안됨 ㅋㅋㅋㅋ 특히 e쓰고 궁 쓰면 거의 이긴다고 생각하시면 됩니다
근데 사실 지금까지 다른엔트리에 비해 궁메리트가 떨어졌는데 e궁이라도 줘야하지않을까요
이소 원챔은 오늘도 웃습니다
레이나 궁이 ㄹㅇ 개ㅐ좋아...
요원들 버,너프도 과하긴하지만 솔직히 어비스 자체도 발로란트의 기본적인 틀이랑 안맞는 거 같음
아이소 개사기
찐이다 올려
패치후 10판 정도 돌려봤음
불~초따리 인 나로썬 이번 패치 맘에듬
아이소는 이대로 해도 될듯? e스킬 쓸때 소리가 꽤 큰것도 있고 시간 잘못 재면 e스킬 날리는건 금방임 그리고 많이들 e스킬 키고 궁극기 쓸때 너무 사기다 라고 말하시는분 많은데 대충 썼다 생각 하고 투탭 때리삼ㅋㅋ 다들 개사기라고 말하는데 파훼법은 많음 근데 오퍼론 진짜 못잡겠더라
레이나는 피흡 적응할려면 꽤 될꺼같은데 무시쪽은 이게 맞나 싶을정도로 ㅈㄴ 빠름 그리고 궁 켰을때 불도저 쌉가능 너프 한다면 속도쪽으로 너프될뜻
네온은 슬라이딩이 씹사기 됬음 무빙잘치다가 한대맞으면 슬라이딩 하고 총 갈기고 있음 알아서 킬들어옴 정확도가 개미친게 맞음
진심 아이소 궁 사기라고하는사람들은 제트나 네온궁 안써본 사람인가
@@Muheye330솔직히 궁은 너프의 필요성을 못느끼겠음. 궁은 다른 캐릭터들 궁만큼 좋아진 느낌인데 문제는 초반 오퍼 싸움할 때 아이소 e 켜고 나오면 개노답임. 차라리 e를 예전으로 돌리고 궁을 쓰면 방벽을 기본으로 주는 게 나을 듯
@@행보칸사람ㅇㅇ 궁을 버프하면 모르겠어도 궁이 아닌 일반 싸움에서 보호막을 가지고있는 ㅈㄴ 큰 메리트가 사기가 아니라는거는 참...
상대방과 내가 똑같은 에임을 가지고 있다는 가정하에
절대 단 한 번도 못이김
그게 지금 아이소고 그걸보고 op라고 합니다.
레이나는 그냥 궁이 안정적으로 바뀌고 무시도 안정화 느낌이라
어찌됐든 샷 이 중요한 캐릭이라는거 변함 없고
네온은 에혀 ㅉ...
진짜 샷건들고 풀 슬라 2번 보면 석나갑니다.
솔직히 요즘 아이소하면서 느끼는거지만 1대1 문제가아니라 첫턴 빼고 샷 넣을 수 있는게 진짜 너무 커요. 다른 타격대? 의미 없어요.
발로란트가 턴제게임마냥 무빙 정지 샷 인데
그 무빙 턴 자체를 가져가는 느낌이라
진짜 지금까지 플레이 한 모든 캐릭터중에 가장 탑티어 됐습니다.
레이나 4구슬
제트 우클초기화때도
이런 기분까지는 아니었는데
지금 아이소는 그거 다 팰 수 있을것같아요.
상대방은 차라리 오딘들고 쏘고 있어야 함.
아 그리고 참고로 저거 아이소 방패쓰면
레이즈 궁도 막음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
헛웃음 나오네
ㄹㅇ 걍 생각 ㅈㄴ 없이 패치하는거 같음 ㅋㅋ 어느정도 피지컬로 극복을 할 수 있게 만들던가 아이소를 그냥 op챔을 만들어 놨네;;
아이소 : 단발, 버키, 스나유저 오열
레이나 : 적당한듯
네온 : 하버급
네온은 그냥 그렇다고 생각하는데 아이소는 옛날 체임버보다 더 함 일단 혼자서 1ㄷ5가 되는 캐릭을 다시는 만들면 안됨 4엔트리가 고정으로 나오잖아 제트 레이나 네온 아이소 하..
아이소 상대하려면 샷건의 악마가 필요하겠네
레이나 E써서 파쿠르하는건 네온도 하는거고 아이소는 1회 뎀지무시보다 뎀감이 나았을텐데
레이즈 유저로써 패치후 레이즈써봤는데 이번패치이후 레이즈는 진짜 쓸게안된다고 느낄정도였음
어비스 레전드 버그맵이네
아무래도 나온지 얼마 안돼서 잡버그가 많을 수밖에 없음ㅋㅋㅋ
원래 신맵 나올때마다 이럼
아이소 버프 필요하긴 했는데 이건 너무 했잖아 보호막 생성만 없애고 2킬하면 채워지는건 괜찮은데
체임버에 이어 레이즈
레이나가 레드불을 빨았나 날개가 달렸네...