Metal Gear: Máximo exponente del sigilo y la narrativa cinematográfica Silent Hill: Máximo exponente del terror psicológico Castlevania: Máximo exponente de acción y plataformas en 2D Konami lo tuvo todo y no pudo conservarlo.
Estoy de acuerdo con la decadencia que ha tenido en torno a los juegos AAA, sin embargo, la popularidad en sus juegos móviles es brutal. Yo soy jugador bastante activo de Yugioh! Duel Links y Master Duel y la verdad estoy bastante contento con el contenido, soundtrack increíbles, inclusión de bastantes cartas del formato físico, torneos, mundiales, etc. Si bien algunos decks son p2w, el meta siempre va variando entre estos y los decks que se obtienen sólo con gemas (moneda del juego) Supongo que es su mina de oro y por eso la cuidan bastante, pero creo que también es parte de su evolución como empresa y el público al que ahora se dedican. Tal vez nunca volvamos a ver a la Konami de antes en cuanto a consolas o pc, pero sigue poniendo empeño en bastantes de sus juegos y se agradece.
El problema con Kojima comenzó por su ego y por básicamente exceder el presupuesto de Konami para The Phantom Pain, pero lo que llegaron a hacer no estuvo para nada bien. No creo del todo que la saga de metal gear esté en decadencia como tal por varios factores, por ejemplo que el Survive fue el último mal juego y que al Remake se nota que lo están haciendo con cariño, trajeron a David Hayter para doblar nuevamente a Snake. Dato curioso que el mismo Kojima se enemistó con Hayter y lo trataba bastante de forma deplorable cuando se hizo tanto MGS3 como MGS4, al final Kojima logró que no doblara Venom Snake en el V. En cuanto Silent hill nuevamente sucedió lo mismo que todas sus sagas, el dinero. Luego de silent hill 4 prácticamente Konami disolvió al Team Silent por diferencias creativas, ellos querían mantener la esencia, pero Konami quiso un enfoque que llegara a otro público, por eso algunos de los Silent hill siguientes no mantuvieron la calidad esperada, como el Downpour. Ojalá hicieras un vídeo de la Saga de Suikoden, no es tan conocida, pero es un Rpg sublime, especialmente el 2. Por último, quisiera agregar que los juegos de Yugioh que realizó Konami eran espléndidos, pero ya el reiterado tema, el dinero los cegó. Los Tag Force, a pesar de no ser tan conocidos como lo sería Pokémon, son excelentes juegos que sobresalían por su trama, sistema de juego y también aspectos rpg que uno quiere ver en este tipo de juegos. Excelente vídeo, sigue así!
Me sigue doliendo el estado de los juegos de Metal Gear Solid y sobre todo Silent Hill, en esta última yo opino que ya el último juego rescatable fue Shattered Memories y el último a la altura de los originales estaría el Origins y para mi SH es mejor Survival Horror que RE (y eso que amo ambas franquicias). Ojalá el remake del MGS3 sea bueno, y sobre SH2 Remake ya no me atrajo tanto por los cambios de diseño y gameplay
Igual en sus mejores tiempos si le podemos decir asi, nadie le paraba bola a SH, por algo vendió tan poco. Y capaz con este remake lo termina de matar.
@@agnerziz yo considero que, además de que poco a poco se fue bajando la popularidad de los survival horror, y de ahí que RE4 haya optado por la acción, tambien fue el tema de la pirateria. Como es posible que una consola como ps2 que es la más vendida de su generación, con casi 200 millones de consolas vendidas, tuviera como juego más vendido el GTA SA, con 17 millones, osea ni la mitad de ventas de la consola, y, sumandole al nicho que son los survival horrors, no es de extrañarse tambien que por lo mismo SH3 y 4 no hayan vendido tanto. No por nada en la siguiente generación, la de ps3/360, es que sony haya hecho una consola mucho más seguro y dificil de piratear y sumandole los blurays
Konami esta mejor que nunca, simplemente ahora hace juegos para dispositivos móviles, ya que gana más invirtiendo menos. Esto, debido a Kojima gastó más de los debido en MG5 y no generando las ganancias que la nueva administración esperada. Algo similar ocurrió con sus otros juegos como Lord of shadows y otras sagas grandes que tiene, no han generado lo que esperan y eso causa que no la empresa no se vuelva a arriesgar. Además, posee gimnasios en Japón y máquinas tragamonedas, que le generan mucho dinero y casi sin invertir. Konami no hará lo de Capcom porque no lo necesita gracias a sus altos ingresos por sus otras unidades de negocios lejos de los juegos Triple A. Con los remakes de Silent Hill 2 y MGS3 creo que Konami recibió ayudas externas y si no logran vender ver, digámosle adiós a la esperanza de ver de vuelta otras de sus franquicias
Exacto, a nosotros nos jode porque solo lo vemos desde nuestra visión de afición hacía sus sagas. Pero si lo ves fríamente como empresa, fue un movimiento muy bueno lo que hicieron en 2011 cambiando a hacer juegos de móviles y demás.
Aclamado death stranding? Sera por la prensa. El juego nisiquiera llego ser playstation hit, ademas sacaron un remaster para ps5 para que el juego sea un poco menos pesado por eso de repartir paquetes
Tiene muy buenas criticas en todos los portales de videojuegos, ahora en critica de jugadores en Steam tiene muy buenas criticas, sin mencionar que death standing 2 fue de los pocos juegos exclusivos interesantes de Sony en su evento 😅 que un juego no venda mucho no significa que sea malo si no fuera un juego aclamado porque Sony sigue apostando por el? y pagando la exclusiva de la segunda parte ?
pero.... si se lo ponen a pensar, se adelantaron a la decadencia del mundo de los AAA, donde todo el mundo despide y donde el precio de generar AAA esta infladisimo. En cuanto a yugioh... odio lo que hicieron
El remake de silent Hill no es un triple A, no es culpa del estudio, los miserables de Konami no les dieron ni de cerca el presupuesto que tienen los resident evil en la actualidad.
Virtuos está trabajando como estudio de soporte simplemente. De hecho, Virtuos apoyó también en el desarrollo de la Master collection. Muchas gracias por tu comentario!
@@JotaJuanYT Nunca he leído que estuvieran involucrados en la Master Collection así que no tenía idea 😵 De MGS delta se habla de co-desarrollo. Me suena más eso que pasar de juegos como Bomber Man a ser expertos en Unreal
Dejate de eso, pareciera que Bloober Team no tiene mucho respeto por dicho juego, al hacer ese tipo de cambios de gameplay y los diseños de personajes o escenarios
@@SeiyaDLuffyAl contrario, Bloober es muy fiel al juego original, tanto que no dejo a los creadores cambiar el juego. Konami está dando publicidad engañosa, pero ve el tráiler de Gameplay y veras como es el juego en realidad
Dude honestamente con algunos argumentos patinaste bastante por ejemplo y citando el más reciente, silent hill 2 remake, compararlo con los remakes de capcom es tratar de comprar un juego que muy probablemente no habrá costado más de 80 con uno que fijo costo más de 200 millones no he visto cuáles son los presupuestos reales de los remakes de resident evil pero digamos el remake del 4 menos 150 millones no pudo haber costado y pues el de bloober es obvio es que es un AA hasta no ver ese y el remake de metal gear 3 terminados y jugarlos cada quien por su propia mano es mejor no juzgar tanto osea esperas una calidad de locura cuando es obvio que no va a ser así, y aún con esas ese remake de silent hill 2 pinta mucho mejor de lo que cualquier juego que no fue hecho por el equipo original osea hasta silent hill 4, ha podido ser. Entonces si Konami la ha cagado mucho pero considero que bloober y el team que esté desarrollando el remake de metal gear se nota que le tienen respeto al material original, así que yo voy a ser de los que apoyará el juego y espero que les vaya bien tanto en jugabilidad y factor diversión como en ventas por que yo quiero ver más remakes de esos juegos. Quizá si ambos triunfan pues aumenten presupuestos para los siguientes
Remake de Silent Hill 2 (en teoría AA): 70$ de salida Remake de Resident Evil 4 (Juego AAA de presuntamente 150 millones de presupuesto): 60$ de salida. Si los comparo es porque están tomando como base, de forma bastante indiscreta, a los remakes realizados por capcom con resident evil. Un saludo crack!
lo triste es que Metal Gear Survive es tanto un juego mediocre, como un juego inmersivo increíble. ningún otro juego me hizo sentir tan perdido en la neblina, llevándome a deshacerse de todo lo recolectado e incluso endeudarme en recursos únicamente por 15 segundos más de oxígeno, con la esperanza de alcanzar la zona segura y no perder todo lo cartografiado. es un concepto de juego maravilloso. ojalá no hubiese sido un recicle de Metal Gear Solid V. y ojalá no cargase este desprestigio. es un videojuego asombroso. y la mayoría nunca lo sabrá
Pues konami no perdio nada con kojima. Es el zack snyder de los juegos si ese tipo es sobrevalorado por sus peliculas ridiculas lo mismo se aplica a kojima. Mmm ese simulador de caminata que creo es lamentable y ni hablar de p.t. Que esta conformado por puros sobrevalorados. El mundo no perdio nada con p.t ni konami perdio gran cosa con kojima.
No quiero sonar sobervio o que tengo la razón, es una opinión personal, pero la neta yo no se que le ve de bueno, a nivel de gameplay, a Death Stranding, es de lo peorcito de Kojima en ese aspecto
@@SeiyaDLuffyEl gameplay de death stranding es lo más aburrido que hay, me alejó totalmente de probarlo, y aún así van y dicen que es un juego revolucionario y mil fumadas más
La verdad Konami le ha ido mejor sin Kojima que Kojima sin Konami, Konami está que vomita plata mientras Kojima con su death Stranding sino es por la prensa sobrevalorando su trabajo estaria en el mero mediocrismo.
vengo del futuro donde silent hill 2 si salio bien y no fue un juego terrible
Metal Gear: Máximo exponente del sigilo y la narrativa cinematográfica
Silent Hill: Máximo exponente del terror psicológico
Castlevania: Máximo exponente de acción y plataformas en 2D
Konami lo tuvo todo y no pudo conservarlo.
Gran calidad de análisis en tus videos, felicidades!✌🏼
Esperando el video análisis de sagas como Halo o crash Bandicoot, gears 🙏🏼😁
Estoy de acuerdo con la decadencia que ha tenido en torno a los juegos AAA, sin embargo, la popularidad en sus juegos móviles es brutal. Yo soy jugador bastante activo de Yugioh! Duel Links y Master Duel y la verdad estoy bastante contento con el contenido, soundtrack increíbles, inclusión de bastantes cartas del formato físico, torneos, mundiales, etc. Si bien algunos decks son p2w, el meta siempre va variando entre estos y los decks que se obtienen sólo con gemas (moneda del juego) Supongo que es su mina de oro y por eso la cuidan bastante, pero creo que también es parte de su evolución como empresa y el público al que ahora se dedican. Tal vez nunca volvamos a ver a la Konami de antes en cuanto a consolas o pc, pero sigue poniendo empeño en bastantes de sus juegos y se agradece.
Por tu culpa konami ya no hace juegos
El problema con Kojima comenzó por su ego y por básicamente exceder el presupuesto de Konami para The Phantom Pain, pero lo que llegaron a hacer no estuvo para nada bien. No creo del todo que la saga de metal gear esté en decadencia como tal por varios factores, por ejemplo que el Survive fue el último mal juego y que al Remake se nota que lo están haciendo con cariño, trajeron a David Hayter para doblar nuevamente a Snake. Dato curioso que el mismo Kojima se enemistó con Hayter y lo trataba bastante de forma deplorable cuando se hizo tanto MGS3 como MGS4, al final Kojima logró que no doblara Venom Snake en el V.
En cuanto Silent hill nuevamente sucedió lo mismo que todas sus sagas, el dinero. Luego de silent hill 4 prácticamente Konami disolvió al Team Silent por diferencias creativas, ellos querían mantener la esencia, pero Konami quiso un enfoque que llegara a otro público, por eso algunos de los Silent hill siguientes no mantuvieron la calidad esperada, como el Downpour.
Ojalá hicieras un vídeo de la Saga de Suikoden, no es tan conocida, pero es un Rpg sublime, especialmente el 2.
Por último, quisiera agregar que los juegos de Yugioh que realizó Konami eran espléndidos, pero ya el reiterado tema, el dinero los cegó. Los Tag Force, a pesar de no ser tan conocidos como lo sería Pokémon, son excelentes juegos que sobresalían por su trama, sistema de juego y también aspectos rpg que uno quiere ver en este tipo de juegos.
Excelente vídeo, sigue así!
Me sigue doliendo el estado de los juegos de Metal Gear Solid y sobre todo Silent Hill, en esta última yo opino que ya el último juego rescatable fue Shattered Memories y el último a la altura de los originales estaría el Origins y para mi SH es mejor Survival Horror que RE (y eso que amo ambas franquicias). Ojalá el remake del MGS3 sea bueno, y sobre SH2 Remake ya no me atrajo tanto por los cambios de diseño y gameplay
Igual en sus mejores tiempos si le podemos decir asi, nadie le paraba bola a SH, por algo vendió tan poco.
Y capaz con este remake lo termina de matar.
@@agnerziz yo considero que, además de que poco a poco se fue bajando la popularidad de los survival horror, y de ahí que RE4 haya optado por la acción, tambien fue el tema de la pirateria. Como es posible que una consola como ps2 que es la más vendida de su generación, con casi 200 millones de consolas vendidas, tuviera como juego más vendido el GTA SA, con 17 millones, osea ni la mitad de ventas de la consola, y, sumandole al nicho que son los survival horrors, no es de extrañarse tambien que por lo mismo SH3 y 4 no hayan vendido tanto. No por nada en la siguiente generación, la de ps3/360, es que sony haya hecho una consola mucho más seguro y dificil de piratear y sumandole los blurays
Konami esta mejor que nunca, simplemente ahora hace juegos para dispositivos móviles, ya que gana más invirtiendo menos. Esto, debido a Kojima gastó más de los debido en MG5 y no generando las ganancias que la nueva administración esperada. Algo similar ocurrió con sus otros juegos como Lord of shadows y otras sagas grandes que tiene, no han generado lo que esperan y eso causa que no la empresa no se vuelva a arriesgar. Además, posee gimnasios en Japón y máquinas tragamonedas, que le generan mucho dinero y casi sin invertir. Konami no hará lo de Capcom porque no lo necesita gracias a sus altos ingresos por sus otras unidades de negocios lejos de los juegos Triple A. Con los remakes de Silent Hill 2 y MGS3 creo que Konami recibió ayudas externas y si no logran vender ver, digámosle adiós a la esperanza de ver de vuelta otras de sus franquicias
Exacto, a nosotros nos jode porque solo lo vemos desde nuestra visión de afición hacía sus sagas. Pero si lo ves fríamente como empresa, fue un movimiento muy bueno lo que hicieron en 2011 cambiando a hacer juegos de móviles y demás.
Que no todos los remakes deben ser iguales a los resident evil , se mira bien el silent hill
Aclamado death stranding? Sera por la prensa. El juego nisiquiera llego ser playstation hit, ademas sacaron un remaster para ps5 para que el juego sea un poco menos pesado por eso de repartir paquetes
Tiene muy buenas criticas en todos los portales de videojuegos, ahora en critica de jugadores en Steam tiene muy buenas criticas, sin mencionar que death standing 2 fue de los pocos juegos exclusivos interesantes de Sony en su evento 😅 que un juego no venda mucho no significa que sea malo si no fuera un juego aclamado porque Sony sigue apostando por el? y pagando la exclusiva de la segunda parte ?
El tema es que para ser hit debe vender bastante, eso le jugo en contra. Es de nicho y de culto pero no mainstream.
Encontrar este canal fue una sorpresa agradable, todos tus videos son muy muy entretenidos.
Segui asi, vas a llegar muy lejos, estoy seguro.
Muchísimas gracias por tu comentario!!
Este tipo de comentarios son los que hacen que valga completamente la pena haber empezado este canal.
Exelente reseña, toda la historia resumida de Konami, su acceso y descenso, gran análisis y reseña 👌, saludos!!
Muy buen análisis!
te amo jotajuan 🤭
pero.... si se lo ponen a pensar, se adelantaron a la decadencia del mundo de los AAA, donde todo el mundo despide y donde el precio de generar AAA esta infladisimo. En cuanto a yugioh... odio lo que hicieron
Recuerden que ellos fueron los que arruinaron bloodyroar 😢
jota juan como siempre entregando buenos videos. Pregunta ¿Cual de estas sagas de Konami te gusta mas?
El remake de silent Hill no es un triple A, no es culpa del estudio, los miserables de Konami no les dieron ni de cerca el presupuesto que tienen los resident evil en la actualidad.
Tengo entendido que MGS DELTA lo está realizando Virtuos y por eso está quedando bien. Konami realizó la Master Collection 😵💫
Virtuos está trabajando como estudio de soporte simplemente.
De hecho, Virtuos apoyó también en el desarrollo de la Master collection.
Muchas gracias por tu comentario!
@@JotaJuanYT Nunca he leído que estuvieran involucrados en la Master Collection así que no tenía idea 😵
De MGS delta se habla de co-desarrollo. Me suena más eso que pasar de juegos como Bomber Man a ser expertos en Unreal
Konami esta a punto de desaparecer y ser comprado por otras empresas. Que pena pero asi es la historia.
Konami Regreza el International super star soccer 98 y el pes y Metal Gear Solid Sony Konami Playstation 5
Konami está podrida en plata con yugioh
Buen video juan 👀
Muy buen video pero el team Silent hizo 4 juegos de Silent hill no 3 bueno será porque no ha todos les gusta el 4
La verdad, yo espero que le vaya mal al Remake de Silent Hill 2 por no sacarlo en otras consolas.
Dejate de eso, pareciera que Bloober Team no tiene mucho respeto por dicho juego, al hacer ese tipo de cambios de gameplay y los diseños de personajes o escenarios
@@SeiyaDLuffyAl contrario, Bloober es muy fiel al juego original, tanto que no dejo a los creadores cambiar el juego. Konami está dando publicidad engañosa, pero ve el tráiler de Gameplay y veras como es el juego en realidad
Deja dé llorar para que carajo quieres que salga en Xbox si los jugadores dé Xbox no compran juego y nintendo de suerte La Swift funciona
@@roberth836 Qué tanto chillas?
Si se compran juegos no seas ridiculo@@roberth836
Hola amigo, me gusta tu canal
Dude honestamente con algunos argumentos patinaste bastante por ejemplo y citando el más reciente, silent hill 2 remake, compararlo con los remakes de capcom es tratar de comprar un juego que muy probablemente no habrá costado más de 80 con uno que fijo costo más de 200 millones no he visto cuáles son los presupuestos reales de los remakes de resident evil pero digamos el remake del 4 menos 150 millones no pudo haber costado y pues el de bloober es obvio es que es un AA hasta no ver ese y el remake de metal gear 3 terminados y jugarlos cada quien por su propia mano es mejor no juzgar tanto osea esperas una calidad de locura cuando es obvio que no va a ser así, y aún con esas ese remake de silent hill 2 pinta mucho mejor de lo que cualquier juego que no fue hecho por el equipo original osea hasta silent hill 4, ha podido ser. Entonces si Konami la ha cagado mucho pero considero que bloober y el team que esté desarrollando el remake de metal gear se nota que le tienen respeto al material original, así que yo voy a ser de los que apoyará el juego y espero que les vaya bien tanto en jugabilidad y factor diversión como en ventas por que yo quiero ver más remakes de esos juegos. Quizá si ambos triunfan pues aumenten presupuestos para los siguientes
Remake de Silent Hill 2 (en teoría AA): 70$ de salida
Remake de Resident Evil 4 (Juego AAA de presuntamente 150 millones de presupuesto): 60$ de salida.
Si los comparo es porque están tomando como base, de forma bastante indiscreta, a los remakes realizados por capcom con resident evil.
Un saludo crack!
Konami mejor deberia vender sus IP a otro estudio.
Totalmente!
Pinche Yugi, en digital y en fisico sigue dando dinero esa basura adictiva con sus decks meta jajajajaja
💙👌🏼
Muy bueno el análisis
lo triste es que Metal Gear Survive es tanto un juego mediocre, como un juego inmersivo increíble. ningún otro juego me hizo sentir tan perdido en la neblina, llevándome a deshacerse de todo lo recolectado e incluso endeudarme en recursos únicamente por 15 segundos más de oxígeno, con la esperanza de alcanzar la zona segura y no perder todo lo cartografiado. es un concepto de juego maravilloso. ojalá no hubiese sido un recicle de Metal Gear Solid V. y ojalá no cargase este desprestigio. es un videojuego asombroso. y la mayoría nunca lo sabrá
Pues konami no perdio nada con kojima.
Es el zack snyder de los juegos si ese tipo es sobrevalorado por sus peliculas ridiculas lo mismo se aplica a kojima.
Mmm ese simulador de caminata que creo es lamentable y ni hablar de p.t.
Que esta conformado por puros sobrevalorados.
El mundo no perdio nada con p.t ni konami perdio gran cosa con kojima.
No quiero sonar sobervio o que tengo la razón, es una opinión personal, pero la neta yo no se que le ve de bueno, a nivel de gameplay, a Death Stranding, es de lo peorcito de Kojima en ese aspecto
@@SeiyaDLuffyEl gameplay de death stranding es lo más aburrido que hay, me alejó totalmente de probarlo, y aún así van y dicen que es un juego revolucionario y mil fumadas más
La verdad Konami le ha ido mejor sin Kojima que Kojima sin Konami, Konami está que vomita plata mientras Kojima con su death Stranding sino es por la prensa sobrevalorando su trabajo estaria en el mero mediocrismo.
Vaya cejas loco
Me gustan, le dan estilo
@@angelaalvarez8698 a mí me gustas tú
Por lo menos da la cara, a diferencia de otros. A nadie le importan tus cejas Jota
😂😂😂😂😂😂