PME - Тернарный оператор и создание toggle

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 5

  • @dmitrygashkov3788
    @dmitrygashkov3788 Год назад

    Спасибо Всё время мучился с Привязкой (неудобно всё время поднимать курсоср вверх и кликать) Теперь есть удобный хоткей👍

  • @Vudiism
    @Vudiism 2 года назад +1

    Ничего не понятно, но очень интересно.

  • @Adalius_Ignis
    @Adalius_Ignis 8 месяцев назад

    Можно ли зделать несколько контекстных команд отпускания в одном Gizmo? Например, когда я открываю Gizmo и навожу курсор на фокус, мув, трансформ и ротейт, Gizmo пропадает при наведении мыши, но когда мышь наводится в пределах ограничительной рамки пропоршнл эдитинга, контекстная команда отпускания меняется и Gizmo не пропадает пока мышь остается в этой ограничивающей рамке?
    В противном случае приходится нажимать на Gizmo каждый раз, когда я хочу внести изменения в пропоршнл эдитинге.

  • @glebapril2186
    @glebapril2186 Год назад

    А как то же самое сделать с модифаером? Что бы он не накручивался поверх до бесконечности...
    Именно такой синтаксис там не работает (bpy.ops.object.modifier_add(type='SUBSURF'))

  • @Котвбезумнойшляпе
    @Котвбезумнойшляпе 2 года назад

    ооооо дааааааа