【FC】グラディウス(Gradius)を普通にクリア

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  • Опубликовано: 14 янв 2025

Комментарии • 56

  • @MegaTakaki
    @MegaTakaki 6 лет назад +22

    クリア後に出てくるメッセージが1周目と違いますね。これは2周目ですね。1周目KANGEKI!(カンゲキ!)2周目OMIGOTO!(オミゴト!)3週目NIKUINIKUI!(ニクイニクイ!)4週目ANTAWASUGOI!(アンタハスゴイ!)5週目MIAGETAMONDA!(ミアゲタモンダ!)6週目IUKOTONAINE(イウコトナイネ!)となっていて、頭文字だけを読んでみるとKONAMI(コナミ)となります。

  • @yamutya1111
    @yamutya1111 7 лет назад +6

    グラディウスの適度な難しさがほんと大好きだったわ

  • @ここゆ-i3g
    @ここゆ-i3g 6 лет назад +6

    4面(5:51)の音楽好きです!🙋

  • @tora631
    @tora631 6 лет назад +3

    張り詰めたクライマックス感が漂う6面の曲が一番好き。最終面の曲は2面ぐらいで流れていてもイイぐらいのレベルと思う。

  • @正幸-p7x
    @正幸-p7x 7 лет назад +4

    小学生の頃でした。難しくて苦労しましたよ。37歳になった今となっては、懐かしい!

    • @猫キャット-q6l
      @猫キャット-q6l 6 лет назад +1

      今月36。自分も小学生の頃にプレイしてました。初めて買ったゲームです。

  • @princesschocola24
    @princesschocola24 5 лет назад

    アーケード版に憧れてたけど、地方だったのでどこのゲーセンにも入荷されず、ようやく移植されたファミコン版でプレイ出来た時はすごい感動したのを覚えてます、当時途切れ途切れのレーザーでも敵キャラを貫通していく爽快さと、レーザーの余波で機体付近の敵も倒せるというドラマさにとても惹かれました。
    「レーザー、最高!!」
    オプションが2個までだったのはいただけんw

  • @十倉太一のフジイ玩具店
    @十倉太一のフジイ玩具店 4 года назад

    安全地帯とかあったあった!と懐かしくなりました!上手だし懐かしいし感激です!
    楽しい時間をありがとうございましたm(_ _)m

  • @koukeiyoshihiro
    @koukeiyoshihiro 11 лет назад +4

    上上下下左右左右BAを使い、ひいひい言いながらクリアしたのを思い出しました^^
    上手ですねwホントお見事です。
    私のブログで紹介させて頂きますね。

  • @SKYTVZERO
    @SKYTVZERO 10 лет назад +7

    2面から4面へのワープは、ビッグコアを中心が青くなってから2秒以内に倒すと生じます。
    また、普通にプレイするとなかなか4面に行けないんですよね。
    3面のワープ条件が、モアイを10体以上倒すですから・・・。

    • @plada8944
      @plada8944 5 лет назад

      ワープとかあったんですね!知らなかった。昔3面のモアイまでしか行けなかった思い出があって見ていたらモアイ出てこなくって、何の記憶と混同しているのかと思ってました。

  • @かた-q4q
    @かた-q4q 8 лет назад +6

    ファミコンで一番はまったやつ。BGMが好き。

  • @ソラ-n7x
    @ソラ-n7x 5 лет назад

    上手いですね〜! 昔自分がこれをクリア出来たのが懐かしい。今はとても無理です。

  • @FUMIHON
    @FUMIHON 7 лет назад +2

    アタボーヨ。とばかりに、スターフォース、ゼビウス、、今までのシューティングといえば、縦スクだった流れを変えた革新的な新人類的作品。黎明期コナミといえば、ツインビーも人気だったけど、やっぱコレっきゃない。
    グラディウスとTV風雲たけし城の最終ラウンドほど難しいもんは無かった

  • @kuru9999
    @kuru9999 8 лет назад +3

    ファミコンというハードの制約を考えれば、
    良く再現しているほうだと思う。

  • @percentages01
    @percentages01 9 лет назад

    ついつい、見入ってしまいますた。

  • @直直-l9w
    @直直-l9w 8 лет назад +6

    ついついモアイを破壊しすぎて名曲の4面がプレイできないw

    • @KT-xx6bh
      @KT-xx6bh 8 лет назад +2

      直 直
      わかります!
      あえてモアイをなるべく倒さないようにしてましたよ(笑)

    • @tora631
      @tora631 6 лет назад

      4面のBGMは大好きでしたが、4面自体は面白みがなかったかも…なんか1面をリサイクルしたようなデジャブ感が…

  • @Couch-Tomato
    @Couch-Tomato 8 лет назад +6

    す、すごい、すごすぎる、3面より先、初めて見た。
    ホリエ並の合理性…

  • @平良英次
    @平良英次 9 лет назад +1

    敵の神秘さというかグロさに惹かれるなぁ。あと音楽も

  • @ryosukenoodleson2640
    @ryosukenoodleson2640 8 лет назад +1

    こちらのゲームは2016年11月に発売される予定の、ニンテンドークラシックミニ・ファミリーコンピュータに収録されるタイトルです。

  • @jan-michaelvincent7095
    @jan-michaelvincent7095 6 лет назад

    これハマってたなー
    今やっても適度に死にそう笑

  • @tora631
    @tora631 6 лет назад

    グラディウスのBGMって全部好きだけど6面は格別です。個人的には最終面に使ってほしかった…

  • @トゥーヌユーキ
    @トゥーヌユーキ 5 лет назад +1

    なんかグラディウスが発売された時には日本が好景気であったことから懐かしむ人も多いみたいですね。まあ当時としては画期的であったゲームでした。ただ、投資家の僕としてはこのときに日本がうまく立ち回っていたらさらに日本は繁栄していたと思う。何しろこれだけのゲームを作り出せるのですから。

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c Год назад

    何でも隠しコマンドコンテニューもわかるか訳ない😄

  • @プップ-r5p
    @プップ-r5p 4 года назад

    名作中の名作!

  • @下地誠-f5c
    @下地誠-f5c Год назад

    レーザ連射するとモアイ🗿も一撃で破棄する威力に恐るべし貫通力😂

  • @猫キャット-q6l
    @猫キャット-q6l 6 лет назад

    初めて購入したゲームだ。小学生当時、指にタコを作って必死にプレイしたが結局クリアできんかった。当時のシューティングはことごとくクリア出来なかったな。セーブが無いって厳しいよ。どこまでいってもゲームオーバーだと終了だから。

  • @だまるく
    @だまるく 9 лет назад +2

    1面の1up菱形の岩の右に近づくとあるヨ

  • @ボースボース-p4z
    @ボースボース-p4z 10 лет назад

    懐かしいです
    スターソルジャー(ハドソン)と違ってバリアーが張り替えられたので
    かなり楽しめましたね

  • @ji2wXKru6Z
    @ji2wXKru6Z 5 лет назад

    この連打スピードは裏技のオート連射かな?
    ・方法:パワーアップメーターを?(バリア)に合わせておき、千点の桁が0の時にカプセルを取る

  • @すこのチコを貪るまで
    @すこのチコを貪るまで 4 года назад +2

    毎回モアイで死ぬ

  • @Couch-Tomato
    @Couch-Tomato 8 лет назад

    ふと思ったが、ボスが赤くなったり青くなったり、ナウシカの王蟲に似てるな。
    参考にしたのかな?

  • @tokagi3129103
    @tokagi3129103 12 лет назад +3

    1回目はKANGEKI
    2回めはOMIGOTO

  • @__a7j
    @__a7j 8 лет назад +1

    一週目わし知らないんだけど。。。
    親父がクリアしてたのかな。。。

  • @マーズちゃん
    @マーズちゃん 3 года назад

    コナミコマンドはこの作品からでした!

  • @tsurumarupikka
    @tsurumarupikka 5 лет назад

    4面以降の音楽はビーマニであったやつでしか聞いたことない。

  • @イチヤ-g2e
    @イチヤ-g2e 3 года назад

    3ステージってモアイじゃないの?

  • @コーヒー豆しば-j3y
    @コーヒー豆しば-j3y 11 лет назад +2

    もうすぐ30年・・・・

  • @indepenentsus
    @indepenentsus 7 лет назад

    昔、グラディウスの攻略本で 「1千万点に到達した」 と自慢げに語った解説者がいて、絶対に1千万点出してやるって頑張ったけど、出来ませんでした。

  • @MrOguricap
    @MrOguricap 10 лет назад

    コナミのファミコン移植作品はどれも再現度が高かったな
    ツインビーみたいにむしろファミコン版のほうが良かったりするのもあるくらい

  • @strgrabi
    @strgrabi 8 лет назад +3

    上上下下左右左右start 懐かしい

    • @tora631
      @tora631 6 лет назад +2

      BA

    • @淳二畑岡
      @淳二畑岡 6 лет назад

      コナミコマンドは、MSX版「グラディウス」でもそれに似たコマンドが使えたのをよく覚えてます。

  • @ヤマヤマ-u2w
    @ヤマヤマ-u2w 7 лет назад

    連打すごいな!(笑)

  • @taikan112
    @taikan112 9 лет назад

    コナミコマンド使ってたなあ。

  • @rapier1605
    @rapier1605 5 лет назад

    とぎれとぎれレーザーのファミコン版グラディウスⅠですな

  • @ヴィガぺ
    @ヴィガぺ 9 лет назад

    初代が一番簡単だったという噂は本当だったんだな

  • @edonyan
    @edonyan 10 лет назад

    懐ゲ~すぐる・w・b

  • @takutaku8647
    @takutaku8647 6 лет назад

    よくスピードアップし過ぎて制御不能になって死んでたなー。笑

  • @うぎゃタロウ
    @うぎゃタロウ 7 лет назад

    ワープホントいらない子だわね。 ワープのモアイでアイアンメーデン出来たんじゃねー?って最近思う。

  • @maejimasgamesplay8446
    @maejimasgamesplay8446 5 лет назад

    うまいがな

  • @naghoge4
    @naghoge4 7 лет назад +2

    こんなゲーム(゚⊿゚)ツマンネ