@TheMiamBlop : Non Sen est Taiwanais et July Coréen. Mais c'est vrai qu'ils ont un peu le même jeu. Sen est un peu plus porté sur les contre-attaques. Sinon pour moi ce qui se rapproche le plus de la banshee ou du DT en zerg c'est l'infestateur enfouis. Tu peux t'attaquer aux récolteurs, alors que les roach enfouis en général c'est plus pour le kill. Tant mieux si les unités se correspondent pas entre les races les matchs miroirs sont chiants ^^' Sinon encore une super vidéo les mecs ! Merci !
Question concernant le jeu lorsqu'on joue terran : lorsqu'un vcs se fait tuer pendant la construction d'un bâtiment, est-ce possible de terminer la construction du bâtiment (avec un autre vcs par exemple) ?
@sylv26 Le truc c'est que, sauf erreur de ma part, PomfEtThud enregistrent le dimanche et font les montages petit à petit. Enfin, un truc dans le genre. Alors quand ils enregistrent, ils peuvent checker mais ils peuvent pas checker le futur =)
@MeiKirogo de toute facon ce n'est pas une critique, c'est juste une observation, même si l'approche est différente ca serait peut être mieux sur des games différentes :)
@MrStaxxy En effet j'ai pas compris la remarque de Thud car un Toss sans Observer se fait punir face à un Zerg avec des unités enfouies (Roaches, Infestors…). Après oui les Stop Lurkers c'était que du bonheur mais je préfère la mobilité.
j'adore les casts de Pomf et thud, mais je trouve dommage que vous ne checkiez pas les autres channels... Tolki a déjà fait cette game :( enfin, bon boulot quand meme! continuez!
@MIDL78 Je pense qu'il a sous-estimé la capacité de repop du Toss jusqu'au bout. Déjà le suicide des Mutas après un bon harcèlement c'était bizarre mais pas sécuriser sa B4… Donc un all in pour rien alors qu'il aurait pu prendre un avantage économique.
@sylv26 Peut-être que tolki a déjà casté cette game, et d'autres que P&T ont déjà casté, mais l'approche de Tolki et de P&T est assez différente, tolki s'appuye plus sur des points techniques, alors que P&T font plus dans l'humour...
Si il avait posé la B2 à 15 le protoss n'aurait eu qu'à faire un photon push sur la B2 (la forge était déjà posée) c'est pourquoi july fait un sen build.
@fojiko Euh t'as pas confondu July avec Yoghina ? Pour l'APM d'un PC faut vraiment que tu mettes à jour ton matos ;). Enfin je serai curieux de savoir comment les pros se débrouilleraient face à une IA aussi balaise comme pour les programmes d'échecs les plus évolués.
J'aimerais votre avis mais l'invisibilite pour les zergs a mon avi n'ariverra jamais : l'enterrement coute peu et marche pour toutes les unitees, et les roachs peuvent regenerer en 2sec, les zergling peuvent etre enterres dans le minerai, etc... Et puis au point de vue de l'histoire camouflage=technologie or les zergs sont bourrins ils n'en n'ont pas :P
840 apm, même "que" quelques secondes o_O A part ça, je ne joue pas à SC2 donc j'ai une question, c'est une impression ou les games se font toujours sur les même map ? Enfin on dirait qu'il n'y a que 3-4 map, c'est parce que c'est les map "officielles" de tournoi ?
Pas d'unité camouflée chez les zerg ? Le gars qui dit ça c'est qu'il s'est jamais pris un all-in de roach enfoui. En protoss, obligation de savoir dans quoi le zerg investi son gaz avant les 10 minutes. Si y a du roach c'est robot obligatoire.
Je me demande pk on aurait besoin d'une extension. Le jeu est déjà très bien équilibré ainsi. Je suis diamant en random donc on pourra pas dire que je ne connais pas. (après j'avoue que je loose plus en protoss mais bon)
put*** july :( j'en reviens pas 2 game 2 lose ... Sc1 me manque, les lurkers en effet manquent :( sans defiler july est rien :( à quoi bon avoir 800 apm si l'autre à les contres :S C'est surtout cet m**** d'archon qui tue 20 unités avec 2hp! :p July joue comme sur Sc1 :/ je suis d'accord avec thud, les terran et les protoss face à un zerg ne sont pas obligé de faire des observers tant qu'il y a des templare, les muta sont en carton et en milieu de partie les zergling sont useless avec les storm
Excellent la référence à FATAL dans la déscription !!!
@TheMiamBlop : Non Sen est Taiwanais et July Coréen. Mais c'est vrai qu'ils ont un peu le même jeu. Sen est un peu plus porté sur les contre-attaques.
Sinon pour moi ce qui se rapproche le plus de la banshee ou du DT en zerg c'est l'infestateur enfouis. Tu peux t'attaquer aux récolteurs, alors que les roach enfouis en général c'est plus pour le kill. Tant mieux si les unités se correspondent pas entre les races les matchs miroirs sont chiants ^^'
Sinon encore une super vidéo les mecs ! Merci !
"Du Huk à s'en casser la nuque !" ... Approuved ! \o/
AH je l'attendais !
Question concernant le jeu lorsqu'on joue terran : lorsqu'un vcs se fait tuer pendant la construction d'un bâtiment, est-ce possible de terminer la construction du bâtiment (avec un autre vcs par exemple) ?
Une chose à dire: GG.
Bien la description :D !
Du Huk à s'en casser la nuque !
J'ai rigoler avant le début de la vidéo.
Une fois de plus une game magnifique commenté par des commentateur géniaux ! :D P&T 4ever ! :p
Allez les gars, on veut un truc de DINGUE dans 2 vidéos, faites-nous rêver P&T, on croit en vous !
@sylv26 Le truc c'est que, sauf erreur de ma part, PomfEtThud enregistrent le dimanche et font les montages petit à petit. Enfin, un truc dans le genre. Alors quand ils enregistrent, ils peuvent checker mais ils peuvent pas checker le futur =)
@MeiKirogo de toute facon ce n'est pas une critique, c'est juste une observation, même si l'approche est différente ca serait peut être mieux sur des games différentes :)
je voulais aller me coucher mais bon je vois une vidéo de PomfEtThud donc impossible d'y allez sans la regarder =)
@fauventv Si cMest possible, on effectue la manoeuvre de quelle façon?
@MrStaxxy En effet j'ai pas compris la remarque de Thud car un Toss sans Observer se fait punir face à un Zerg avec des unités enfouies (Roaches, Infestors…). Après oui les Stop Lurkers c'était que du bonheur mais je préfère la mobilité.
On aura droit au commentaire de bomber vs moon (qui est bien mieux que cette partie la...)?
@boniben Oui, j'ai vu ça après avoir posté, probablement la version de la GSL, on ne voit jamais la version Blizzard en tournoi à ce niveau.
@Ryolfyo Vu le bruit léger, sourd et le petit rire de Thud, m'est avis que l'air de la P&T cavern a été saturé en méthane pendant quelques minutes. ;)
j'adore les casts de Pomf et thud, mais je trouve dommage que vous ne checkiez pas les autres channels... Tolki a déjà fait cette game :( enfin, bon boulot quand meme! continuez!
@MIDL78 Je pense qu'il a sous-estimé la capacité de repop du Toss jusqu'au bout. Déjà le suicide des Mutas après un bon harcèlement c'était bizarre mais pas sécuriser sa B4… Donc un all in pour rien alors qu'il aurait pu prendre un avantage économique.
@FwaF4 881 apm sur SC1 sur sc2 200apm sont équivalent car on peut selec plus de 12 unités, rien que ça usait des apm en masse sur sc1 :(
Pour que la prochaine intro soit:
Pomf: Bonjour a tous ici pomf et thud, comment va thud?
Thud: Un pti coup de pomf... mais ca va.
@LuXao74 Salut JCVD :P. Bonne remarque sinon donc faut comprendre que le Zerg a préféré la jouer sécurité.
du huk, du huk, du huk :) avec ou sans suk
@TheEspery Je pense qu'ils attaquent un baneling, qui, en explosant, détruit le stalker =)
je voulais dormir !!! xDD
Les APM sont un peu modifiées dans SC2 puisque le jeu est en "faster" ce qui doit représenter 1.2X le temps réel si je ne me trompe pas.
@sylv26 Peut-être que tolki a déjà casté cette game, et d'autres que P&T ont déjà casté, mais l'approche de Tolki et de P&T est assez différente, tolki s'appuye plus sur des points techniques, alors que P&T font plus dans l'humour...
Moi je veux du Huk, du Huk huk huk huk, à m'en péter la nuque du huk huk huk huk encore du huk du huk du huk huk huk
Pardon >_
Si il avait posé la B2 à 15 le protoss n'aurait eu qu'à faire un photon push sur la B2 (la forge était déjà posée) c'est pourquoi july fait un sen build.
@fojiko Euh t'as pas confondu July avec Yoghina ? Pour l'APM d'un PC faut vraiment que tu mettes à jour ton matos ;). Enfin je serai curieux de savoir comment les pros se débrouilleraient face à une IA aussi balaise comme pour les programmes d'échecs les plus évolués.
Petit bruit à 15:14, pet ? Vuvuzela ? :)
@Barnabe51Reims Non, c'est une version modifié mais je ne sais pas le nom
Game déjà cast...
mais bon ont aime bien entendre P&T =)
Quand es-ce que Thud comprendra qu'un zerg qui hatch first vs un toss qui forge/nexus a free loose car il se fera obligatoirement canon rush ?
Si toi aussi t'aimerais qu'ils gardent la même sélection d'unité tout le temps pour regarder l'animation en bas à droite
à 15:01, à gauche, il y a un stalker qui se fait cibler et détruire par ses potes, pourquoi? Ils devraient pas attaquer les hydra?
DreamHuk !!!
J'ai le bac demain à 8h, mais bon chaque chose en son temps, Pomf et Thud n'attendent pas !
J'aimerais votre avis mais l'invisibilite pour les zergs a mon avi n'ariverra jamais : l'enterrement coute peu et marche pour toutes les unitees, et les roachs peuvent regenerer en 2sec, les zergling peuvent etre enterres dans le minerai, etc... Et puis au point de vue de l'histoire camouflage=technologie or les zergs sont bourrins ils n'en n'ont pas :P
840 apm, même "que" quelques secondes o_O
A part ça, je ne joue pas à SC2 donc j'ai une question, c'est une impression ou les games se font toujours sur les même map ? Enfin on dirait qu'il n'y a que 3-4 map, c'est parce que c'est les map "officielles" de tournoi ?
Pas d'unité camouflée chez les zerg ? Le gars qui dit ça c'est qu'il s'est jamais pris un all-in de roach enfoui. En protoss, obligation de savoir dans quoi le zerg investi son gaz avant les 10 minutes. Si y a du roach c'est robot obligatoire.
quel est le nom de la map ?
action par minute
Donnez moi du Huk ! Du Huk Huk du Hul Huk!! A m'en peter la nuque :D
Oui je sais ca y'est deja dans la description mais j'avais envie ;P.
c pas moon qui a le record d'APM avec + de 2000?
mais JulyZerg c'est pas Sen par hasard???
Pomf et Thud = P et T = Protos et Terran?
domage qu'elle ait deja été commenté par aspeak.. ( surtout que c'est sorti hier matin ) , mais bon , ca fait plaisir quand meme!
Que veut dire apm ? ^^
Fatal
On aura droit au commentaire de bomber vs moon (qui est bien mieux que cette partie la...)
@geekpowaaaa Osef ? cétait pas P&T !!
@poneysurpuissant merci toi aussi
Que des games déjà castées en ce moment...
DRONE SONDE PROBE..Tu as de la misère pomf ?
@mysticploum Pour la campagne...
310 ième !
881 d'apm mon record c'est 1080 un truc comme sa ( en plus rapide ) que j'ai maintenant pendant 4secondes
Je me demande pk on aurait besoin d'une extension. Le jeu est déjà très bien équilibré ainsi. Je suis diamant en random donc on pourra pas dire que je ne connais pas. (après j'avoue que je loose plus en protoss mais bon)
300 video bientôt!!!
dans les premiers views!!
put*** july :( j'en reviens pas 2 game 2 lose ... Sc1 me manque, les lurkers en effet manquent :( sans defiler july est rien :( à quoi bon avoir 800 apm si l'autre à les contres :S C'est surtout cet m**** d'archon qui tue 20 unités avec 2hp! :p July joue comme sur Sc1 :/ je suis d'accord avec thud, les terran et les protoss face à un zerg ne sont pas obligé de faire des observers tant qu'il y a des templare, les muta sont en carton et en milieu de partie les zergling sont useless avec les storm
Le lurker etais enterré, pas invisible !!
Encore du PvZ ? :(
@NedetHard les roachs et les infestateurs qui peuvent bouger sous terre c'est du camouflage en sois t_t stop troller sur les Z
la macro de ouf avec les stalker lol
don't feed the troll
0 personnes ont...
attendez.. QUOI ?
@raphmoietmoi miss click plutot ... il tue son unité tout seul ..
A commenter : Idra vs Grubby :D sur gosugamers
@boniben Autel Tal'Darim
Allez regarder le zapping sur ma chaine aussi :)
800 'apm c'est pas énorme ! je suis a 1200 en pleinde fight
Faut arreter d'utiliser l'expression "all-in" à tort et à travers.
881 APM, j'ai fait mieux...
Sérieusement, ça n'est pas pour surenchérir bêtement, mais quand vous dites que c'est le record, ...