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この妙に明るく楽しくチープな感じのするOPテーマがなんか凄い好きで見かけるたびに再生してしまう
今では、もうプレイする事が出来ない。動画を出してくれたうp主様に感謝です。^^
ファミコン版しかやったことなかったので、見れて嬉しいです!✨噂には聞いてましたが、クオリティがすごい!✨
ファミコン版になかった歩きながらの突きが凄くカッコいい!
言われてみれば確かに…。
PC-9801版なんてあったんですね。しかもこんなにヌルヌル動いて、音楽もアップテンポだとは知らなかった。そして、マリコ姫の蹴りの強烈さよ、最強じゃないっすかw
モーションがやけに細かいなと思ったら、製作が後のプリンスオブペルシャのスタッフなのね。
懐かしいですね。
ファミコンでもこの滑らかな動きが再現できていれば名作になり得ていたと思う、テグザー同様出すのが少々早すぎた。
確かに。スーファミで完全版を出すのもアリだったかもしれません。
これは98版のがアレンジみたい。オリジナルはApple版で動画見たらこれはファミコンと同じBGMでgmkzunkだった…。あれは忠実な移植やったんやな…w
道中のBGMノリノリすぎるw崖に落ちる専用アニメーションがなくて突如きえるんですね。マリコ様はやはり強烈だった。
@@POPN BGMが待ってろー!今助けに行くからなー!っていう雰囲気ですね
全体的に軽快な感じになっておりますな
原典、意欲的で良いなあ。映画的演出にこだわりがあるゲームは大概名作。製作者が芸術を愛しているから。確信した。
ドット絵でのヒロインの細かいアニメーションの描写とか、凄い凝ってますよね、音楽とか効果音も飽きない。
姫の一撃を見てファミコンロッキーのスパルタンXのシルビアを思い出した。
BgmがレトロPCゲー風味たっぷりですね。面白かったです
攻撃体制のまま姫に近づくと倒されてしまうというネタは某「シルビアがおそってきたー」にシチュエーションが似てるので作者がどこかで参考にした可能性がある。
これはただの移植じゃないフルリメイクだな技のフォームがガチだ
速いねさすが98。しかし何故か「ヤーッ」と喋るのはオリジナルのApple IIバージョンだけの不思議。
恋を止めないで感が凄い
13:11アクマ将軍の草摺よくみたらTポイントカードの逆色だw
これは貴重な動画ですね。BGMといいキャラの動きやボスの姿など、ファミコン版よりもこちらの方が私好みでした。何とかしてファミコン版もこれくらいできれば、更にカラテカの人気が出たのではないかと思います。しかし本当にBGMが明るい感じでいいですね。
そうですね。私も初めてプレイしたのはファミコン版ですが、その時は正直微妙でした。しかしPC-98版をやってみたら、これが普通に面白い!グラフィックや音楽もそうですが、細かい操作性も向上しているように思います。何かに移植されればいいんですけどね。
今見ても余り古さを感じさせないゲームですね。BGMがとても良いです。
ファミコン版はシンプルすぎましたが、PC版は全体的に凝っていて面白いですね。
16:13 伝説のシーン「目が怖いッッ!!」(ボグッ!)…デリカシーのない男は文字通り足蹴に。ギャグ漫画のようなバッドエンドですなぁwFC版とは違った雰囲気と戦いのテンポ。貴重なものを見せていただきありがとうございました!
版権など難しいかもしれませんが、今ならPC-98版をSwitchに移植してほしいですね。(笑)
何これ?クッソ欲しい…
ファミコン版は鉄格子で毎回死ぬので投げ出しマリコ姫まで行けませんでした(´;ω;`)ブワッあと冗談でマリコ姫襲わないんですかと書こうとしたら本当に襲うのは驚きましたw
98にもあったのですね。98ユーザでしたが知らなかったです。Marさんもおっしゃられていますが、BGMが違和感ありまくりです。(^^;
思ってたBGMと違う!
なつい
こんな大袈裟な軍団の首領も、目的が非モテの暴走という悲しい動機かよw
マリコつよ!
もしかすると世界初の格ゲーかもしれませんね。
なんでこんな陽気なBGMなんだ
崖から落ちるときのモーションは、ないのですねw
なかなかサイケデリックでキマってる世界観ですね。でもBGMはポップなんですね(笑)ファミコン版のBGMのほうが電波入ってて合っているような気がする。
16:14衝撃!
추억의게임
BGMがやたら陽気なのが気になってしまうw
FC版よりもテンポがイイですね💡 BGMも付いていてメリハリがあるし💡
そうなんですよ。演出も良いし、ボス感も出てて、98版は普通に楽しめるゲームになってますね。^^
外国から見た日本!
侍と忍者も出てきたら完璧だった!(笑)
スタート地点を登ってる描写があるのに落ちたらアウトとかズルい!道着びしょ濡れじゃん
動きがキレキレ。さすが16ビット。しかし場違いなBGMは何なんでしょう…
違和感あるBGMも「カラテカらしい」と言えるかもしれません。(笑)
ちなみに、ゲームカタログさんではどうも評価は宜しくなかったです動画サイト(おそらくこの動画)では好評価の声も上がっていると記載されているので、良し悪し有りってとこでしょうか
マリコ最強説
主人公を一撃で倒すほど強いのに、なぜ捕まったのか…。(笑)
マリコ「アクマ将軍ごとき小指で倒せるし、扉蹴破って脱出出来るけど、それだと面白くないでしょ?」
ポップやなー
お約束もみたかった・・・w
やらなかったお約束は、柵に当たるか、構えず敵に当たるとかかな?一番のお約束は「崖から落ちる」だけど、それはエンディングの後にやってますよ?
この妙に明るく楽しくチープな感じのするOPテーマがなんか凄い好きで見かけるたびに再生してしまう
今では、もうプレイする事が出来ない。
動画を出してくれたうp主様に感謝です。^^
ファミコン版しかやったことなかったので、見れて嬉しいです!✨
噂には聞いてましたが、クオリティがすごい!✨
ファミコン版になかった歩きながらの突きが凄くカッコいい!
言われてみれば確かに…。
PC-9801版なんてあったんですね。
しかもこんなにヌルヌル動いて、音楽もアップテンポだとは知らなかった。
そして、マリコ姫の蹴りの強烈さよ、最強じゃないっすかw
モーションがやけに細かいなと思ったら、製作が後のプリンスオブペルシャのスタッフなのね。
懐かしいですね。
ファミコンでもこの滑らかな動きが再現できていれば名作になり得ていたと思う、テグザー同様出すのが少々早すぎた。
確かに。スーファミで完全版を出すのもアリだったかもしれません。
これは98版のがアレンジみたい。オリジナルはApple版で動画見たらこれはファミコンと同じBGMでgmkzunkだった…。あれは忠実な移植やったんやな…w
道中のBGMノリノリすぎるw
崖に落ちる専用アニメーションがなくて突如きえるんですね。
マリコ様はやはり強烈だった。
@@POPN
BGMが待ってろー!今助けに行くからなー!っていう雰囲気ですね
全体的に軽快な感じになっておりますな
原典、意欲的で良いなあ。
映画的演出にこだわりがあるゲームは大概名作。
製作者が芸術を愛しているから。
確信した。
ドット絵でのヒロインの細かいアニメーションの描写とか、凄い凝ってますよね、音楽とか効果音も飽きない。
姫の一撃を見てファミコンロッキーのスパルタンXのシルビアを思い出した。
BgmがレトロPCゲー風味たっぷりですね。面白かったです
攻撃体制のまま姫に近づくと倒されてしまうというネタは某「シルビアがおそってきたー」にシチュエーションが似てるので
作者がどこかで参考にした可能性がある。
これはただの移植じゃないフルリメイクだな
技のフォームがガチだ
速いねさすが98。
しかし何故か「ヤーッ」と喋るのはオリジナルのApple IIバージョンだけの不思議。
恋を止めないで感が凄い
13:11
アクマ将軍の草摺よくみたらTポイントカードの逆色だw
これは貴重な動画ですね。BGMといいキャラの動きやボスの姿など、
ファミコン版よりもこちらの方が私好みでした。
何とかしてファミコン版もこれくらいできれば、更にカラテカの
人気が出たのではないかと思います。
しかし本当にBGMが明るい感じでいいですね。
そうですね。私も初めてプレイしたのはファミコン版ですが、その時は正直微妙でした。
しかしPC-98版をやってみたら、これが普通に面白い!
グラフィックや音楽もそうですが、細かい操作性も向上しているように思います。何かに移植されればいいんですけどね。
今見ても余り古さを感じさせないゲームですね。BGMがとても良いです。
ファミコン版はシンプルすぎましたが、PC版は全体的に凝っていて面白いですね。
16:13 伝説のシーン
「目が怖いッッ!!」(ボグッ!)
…デリカシーのない男は文字通り足蹴に。
ギャグ漫画のようなバッドエンドですなぁw
FC版とは違った雰囲気と戦いのテンポ。貴重なものを見せていただきありがとうございました!
版権など難しいかもしれませんが、今ならPC-98版をSwitchに移植してほしいですね。(笑)
何これ?クッソ欲しい…
ファミコン版は鉄格子で毎回死ぬので投げ出しマリコ姫まで行けませんでした(´;ω;`)ブワッ
あと冗談でマリコ姫襲わないんですかと書こうとしたら本当に襲うのは驚きましたw
98にもあったのですね。98ユーザでしたが知らなかったです。
Marさんもおっしゃられていますが、BGMが違和感ありまくりです。(^^;
思ってたBGMと違う!
なつい
こんな大袈裟な軍団の首領も、目的が非モテの暴走という悲しい動機かよw
マリコつよ!
もしかすると世界初の格ゲーかもしれませんね。
なんでこんな陽気なBGMなんだ
崖から落ちるときのモーションは、ないのですねw
なかなかサイケデリックでキマってる世界観ですね。でもBGMはポップなんですね(笑)
ファミコン版のBGMのほうが電波入ってて合っているような気がする。
16:14
衝撃!
추억의게임
BGMがやたら陽気なのが気になってしまうw
FC版よりもテンポがイイですね💡 BGMも付いていてメリハリがあるし💡
そうなんですよ。演出も良いし、ボス感も出てて、98版は普通に楽しめるゲームになってますね。^^
外国から見た日本!
侍と忍者も出てきたら完璧だった!(笑)
スタート地点を登ってる描写があるのに落ちたらアウトとかズルい!
道着びしょ濡れじゃん
動きがキレキレ。さすが16ビット。しかし場違いなBGMは何なんでしょう…
違和感あるBGMも「カラテカらしい」と言えるかもしれません。(笑)
ちなみに、ゲームカタログさんではどうも評価は宜しくなかったです
動画サイト(おそらくこの動画)では好評価の声も上がっていると記載されているので、良し悪し有りってとこでしょうか
マリコ最強説
主人公を一撃で倒すほど強いのに、なぜ捕まったのか…。(笑)
マリコ「アクマ将軍ごとき小指で倒せるし、扉蹴破って脱出出来るけど、それだと面白くないでしょ?」
ポップやなー
お約束もみたかった・・・w
やらなかったお約束は、柵に当たるか、構えず敵に当たるとかかな?
一番のお約束は「崖から落ちる」だけど、それはエンディングの後にやってますよ?