Gracias por el vídeo, me viene muy bien ¿Qué opinas de un gancho "pequeña pelea para escapar" de una situación, luego obstáculos y terminar con alguna pelea más importante? Para una primer sesión de la campaña. Es gente que ya sabe jugar DnD.
7 kilómetros son legua y media... en una ambientación medieval lo lógico seria caminar, llevando un carro de mano o animal de carga en todo caso. (Salvo condiciones desfavorables) Buen video, saludos!
Hay que aclarar que hay casos que por las acciones de los jugadores, puede ser que terminen surgiendo objetivos tan importantes como el objetivo original. Conozco un par de casos jaja
@@Felhek Básicamente, puede ser que por un hechizo, desconfianza o lo que sea alguno de tus jugadores termine amenazando, golpeando o matando a alguien importante, y ahora sean perseguidos o juzgados por una familia, pueblo o reino. O que también maten a un personajes y la party tenga como venganza matar a x personas o x monstruos, lo que termina desembocando en otra ruta completamente diferente a lo planeado.
Esto es una pregunta de lado del jugador. ¿Qué pasa si creo un personaje con un objetivo diferente al de los demas jugadores? Por ejemplo, el objetivo de mi personaje es obtener conocimiento de algo y el de otro es de obtener un objeto especifico ¿Qué tiene que hacer el master con esos dos personajes? Y mas si el Master tiene otro objetivo para la campaña ( Riquezas, venganza, matar un jefe o algo asi)
la partida casi completa que vi de DnD (anima beyond memeverso , estaba alex el capo) lo que hacía Dayo (el dm) era mágico, básicamente la asesina quería venganza, el santo quería aventura, el mago del clero quería conocimiento y repuestas a preguntas que nadie sabía cuáles eran y la bardo quería sobrevivir, con su tiempo, gracias a que todos se habían unido como equipo y no por un fin, todos decían "y ahora qué?" y el máster respondía con un camino que respondía las dudas del mago, acercaba cada vez mas el objetivo de la asesina, era "divertido" para el santo y hacía recordar a la bardo que esa era su nueva y mejor familia
Yo como máster cuando comienzo una campaña siempre la escribo en base a los personajes, en vez de adaptar los personajes a la campaña. Al final ellos son tus protagonistas y deben ser ellos quienes impulsen la acción. Pero es muy normal tener personajes con objetivos radicalmente distintos, ahí es cuando vas a tener que buscar un punto en común entre los objetivos. En tu ejemplo podría ser una organización que roba y colecciona artefactos arcanos, y en su base portan tanto conocimientos como objetos, entre los cuales ambos personajes pueden encontrar su objetivo. Actualmente tenga una campaña donde los objetivos de los pj son: El brujo quiere revivir un familiar, el pícaro realizar un trabajo misterioso, la bardo simplemente quiere ser un bardo y la druida encontrar su nombre y lugar en el mundo. Lo que voy a plantear en esa campaña es que todos son culpados de un crimen por estar sin quererlo en un ritual maligno que ellos se encargaron de detener, y deben demostrar su inocencia a la vez que huyen, pero mientras realizan esa tarea general, voy a ir tocando cada objetivo por separado para que puedan cumplirlo de camino, de modo que tienen objetivos particulares y uno grupal, que se resuelve al final si consiguen los particulares.
Se puede empezar sobre un dragón que transporta gente? Todos los jugadores estan viajando y no se conocen. Luego un evento los obliga a trabajar juntos. Y puede ocurrir que un jugador quiera matar a otro? Se maneja ese tipo de situaciones? Dónde un jugador se revela malvado?
Zafa, tengo un problema- Mis amigos juegan al Calabozos y Dragones, pero juegan a una versión MUY simple, las clases son las clases del Terraria [Melee, a rango, invocador y mago] y dicen que Raza y Clase es lo mismo, y los personajes NO tienen que tener lore o transfondo Además la campaña es puro pelear con monstruos y hacer misiones, no tiene historia, rol, ni nada Y creo que si yo escribo una campaña, no la van a jugar por ser muy complicada y eso No se qué hacer ;_;
Muchas gracias por este video, la semana que viene voy a jugar mi primera partida de dnd siendo máster y no tenía ni idea de por donde empezar 😭🙏
Mil millones de gracias. Hasta ahora me ayudó más que cualquier otro video❤
Gracias por tu aportación amigo
Weeeey, esa música de fondo me suena muchísimo pero no me ubicó de donde. Por cierto gracias por los consejos
Creo que era de Celeste
@@Zafadmre es verdad, me acorde del nivel del hotel
Gracias por el vídeo, me viene muy bien ¿Qué opinas de un gancho "pequeña pelea para escapar" de una situación, luego obstáculos y terminar con alguna pelea más importante? Para una primer sesión de la campaña. Es gente que ya sabe jugar DnD.
Mi idea para una campaña corta es un escape de prision (un lugar donde hay gente que no se conocen y trabajan juntas por el mismo fin ... escapar )
Lo puedo usar para comenzar mi campaña? 🥺
7 kilómetros son legua y media... en una ambientación medieval lo lógico seria caminar, llevando un carro de mano o animal de carga en todo caso. (Salvo condiciones desfavorables)
Buen video, saludos!
Genial!
Yo le agregaría para otro nivel: distractores y plotwist
Hay que aclarar que hay casos que por las acciones de los jugadores, puede ser que terminen surgiendo objetivos tan importantes como el objetivo original.
Conozco un par de casos jaja
Que los jugadores se desvien de la historia? Se genere una paralela no planeada por el master?
@@Felhek Básicamente, puede ser que por un hechizo, desconfianza o lo que sea alguno de tus jugadores termine amenazando, golpeando o matando a alguien importante, y ahora sean perseguidos o juzgados por una familia, pueblo o reino.
O que también maten a un personajes y la party tenga como venganza matar a x personas o x monstruos, lo que termina desembocando en otra ruta completamente diferente a lo planeado.
@@ElDeLosVideos eres scout?
@@emilianoj9707 Sep
0:30 XD
wtf megumin macho argentino
ci
Esto es una pregunta de lado del jugador.
¿Qué pasa si creo un personaje con un objetivo diferente al de los demas jugadores? Por ejemplo, el objetivo de mi personaje es obtener conocimiento de algo y el de otro es de obtener un objeto especifico ¿Qué tiene que hacer el master con esos dos personajes? Y mas si el Master tiene otro objetivo para la campaña ( Riquezas, venganza, matar un jefe o algo asi)
la partida casi completa que vi de DnD (anima beyond memeverso , estaba alex el capo) lo que hacía Dayo (el dm) era mágico, básicamente la asesina quería venganza, el santo quería aventura, el mago del clero quería conocimiento y repuestas a preguntas que nadie sabía cuáles eran y la bardo quería sobrevivir, con su tiempo, gracias a que todos se habían unido como equipo y no por un fin, todos decían "y ahora qué?" y el máster respondía con un camino que respondía las dudas del mago, acercaba cada vez mas el objetivo de la asesina, era "divertido" para el santo y hacía recordar a la bardo que esa era su nueva y mejor familia
Yo como máster cuando comienzo una campaña siempre la escribo en base a los personajes, en vez de adaptar los personajes a la campaña. Al final ellos son tus protagonistas y deben ser ellos quienes impulsen la acción. Pero es muy normal tener personajes con objetivos radicalmente distintos, ahí es cuando vas a tener que buscar un punto en común entre los objetivos. En tu ejemplo podría ser una organización que roba y colecciona artefactos arcanos, y en su base portan tanto conocimientos como objetos, entre los cuales ambos personajes pueden encontrar su objetivo. Actualmente tenga una campaña donde los objetivos de los pj son: El brujo quiere revivir un familiar, el pícaro realizar un trabajo misterioso, la bardo simplemente quiere ser un bardo y la druida encontrar su nombre y lugar en el mundo. Lo que voy a plantear en esa campaña es que todos son culpados de un crimen por estar sin quererlo en un ritual maligno que ellos se encargaron de detener, y deben demostrar su inocencia a la vez que huyen, pero mientras realizan esa tarea general, voy a ir tocando cada objetivo por separado para que puedan cumplirlo de camino, de modo que tienen objetivos particulares y uno grupal, que se resuelve al final si consiguen los particulares.
Se puede empezar sobre un dragón que transporta gente? Todos los jugadores estan viajando y no se conocen.
Luego un evento los obliga a trabajar juntos.
Y puede ocurrir que un jugador quiera matar a otro?
Se maneja ese tipo de situaciones? Dónde un jugador se revela malvado?
Que tal escapar de las mazmorras del miedo y el hambre
Cómo puedo unirme al roll si no se usar discort:3
La campaña acaba en el objetivo o cuando los mande de regreso de donde salieron tipo gremio o pais?
que opinas sobre la mazmorra de 5 habitaciones¿?
Buenas, ¿me podrías decir algun programa o sitio web para crear mapas de duelo a color?
Buenas, Inkarnate es una buena opción gratuita
@@Zafadmre pero el problema es que tiene muy pocas opciones como para agregar objetos en la versión gratuita
@@Sr_Bal Lo se :c. Tenes muy buenos motores como el Dungeon Alchemist en Steam pero son de pago
Zafa, tengo un problema-
Mis amigos juegan al Calabozos y Dragones, pero juegan a una versión MUY simple, las clases son las clases del Terraria [Melee, a rango, invocador y mago] y dicen que Raza y Clase es lo mismo, y los personajes NO tienen que tener lore o transfondo
Además la campaña es puro pelear con monstruos y hacer misiones, no tiene historia, rol, ni nada
Y creo que si yo escribo una campaña, no la van a jugar por ser muy complicada y eso
No se qué hacer ;_;
Despreocupese por eso, la gente se acostumbra más fácil a las historias complejas que a las mecánicas complejas, así que tranqui
Æ, gracias, me sirven mucho tus tutoriales