J'ai succombé aussi. Merci pour la présentation. Je préviens les joueurs qu'il vaut mieux aborder les nouvelles quêtes après avoir gagné en expérience et s'être équipé en conséquence car : d'une part, les nouveaux monstres de glaces sont très costauds et très puissants (double attaque pour une créature par exemple), d'autre part les dédales de ce monde de glace sont dangereux au possible : pièges indétectables, glissades, gouffres, froid extrême font en sorte que vous perdez rapidement des points de vie. Bref, bon courage ! En revanche, l'arrivée des mercenaires est une excellente idée dont la mise en place est simplissime : ils jouent après le joueur qui les a loués en mouvement et combat. Ca rajoute du sel et de la tactique.
Merci pour cet unboxing. Pour info, ça n'est pas vraiment compatible avec la version d'origine puisque cette réédition est la version FR de la version US d'époque. De nombreuses cartes ont également des nouveaux noms. On pense bien évidemment à une manoeuvre marketing qui fait qu'on est obligé de racheter la totale de la réédition. Dans la version US, les stats des monstres et des héros sont différentes, mais il y a aussi plus de trésors de quête, le paquet trésor n'est pas du tout le même (de même que les règles de recherche), il y a aussi des cartes sortilèges du chaos... Bref, tu ne pourras jouer à cette réédition de l'horreur des glaces avec ton jeu d'origine à moins que tu te fiches de tout ça et que tu fasses ta popote. ;)
Merci pour ton commentaire. Je dois dire que c'est un peu grâce à toi que je m'étais remis à HQ à l'époque de HQ Remaster ! J'en ai imprimé des cartes ! 😅 Je n'avais pas de joueurs à l'époque, mais maintenant que mes enfants ont grandi je le ressors occasionnellement. Je pense me prendre la totale en nouvelle édition, car effectivement, si les règles sont inchangées, les cartes elles sont différentes.
J'ai succombé aussi. Merci pour la présentation. Je préviens les joueurs qu'il vaut mieux aborder les nouvelles quêtes après avoir gagné en expérience et s'être équipé en conséquence car : d'une part, les nouveaux monstres de glaces sont très costauds et très puissants (double attaque pour une créature par exemple), d'autre part les dédales de ce monde de glace sont dangereux au possible : pièges indétectables, glissades, gouffres, froid extrême font en sorte que vous perdez rapidement des points de vie.
Bref, bon courage !
En revanche, l'arrivée des mercenaires est une excellente idée dont la mise en place est simplissime : ils jouent après le joueur qui les a loués en mouvement et combat. Ca rajoute du sel et de la tactique.
Merci pour ce retour, ça donne envie de se lancer dans la nouvelle édition (j ai déjà l ancienne) !
Merci pour cet unboxing. Pour info, ça n'est pas vraiment compatible avec la version d'origine puisque cette réédition est la version FR de la version US d'époque. De nombreuses cartes ont également des nouveaux noms. On pense bien évidemment à une manoeuvre marketing qui fait qu'on est obligé de racheter la totale de la réédition. Dans la version US, les stats des monstres et des héros sont différentes, mais il y a aussi plus de trésors de quête, le paquet trésor n'est pas du tout le même (de même que les règles de recherche), il y a aussi des cartes sortilèges du chaos... Bref, tu ne pourras jouer à cette réédition de l'horreur des glaces avec ton jeu d'origine à moins que tu te fiches de tout ça et que tu fasses ta popote. ;)
Merci pour ton commentaire. Je dois dire que c'est un peu grâce à toi que je m'étais remis à HQ à l'époque de HQ Remaster ! J'en ai imprimé des cartes ! 😅
Je n'avais pas de joueurs à l'époque, mais maintenant que mes enfants ont grandi je le ressors occasionnellement. Je pense me prendre la totale en nouvelle édition, car effectivement, si les règles sont inchangées, les cartes elles sont différentes.