The Last Plague: Blight - Обзор обновления 0.8.x (Update)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 15 дек 2024

Комментарии • 11

  • @ruDn1k
    @ruDn1k  3 месяца назад

    Важная поправка - пни можно разломать на топливо для костра(тут все корректно), либо использовать как наковальню для работы с раскаленной крицой и создания железных деталей (тут как раз я некорректно интерпретировал информацию - как печь пни НЕ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ).

  • @nrmoolyi4041
    @nrmoolyi4041 Месяц назад

    Не знаю, доходил ли кто до рюкзака из кожи, но там колласальное кол-во места появилось, а старый рюкзак имеет на 8 ячеек больше, чем плетеный ящик.

  • @Enrias00
    @Enrias00 3 месяца назад

    Не особо интересовался игрой, но смотрю твои разборы и захотелось поиграть) Выглядит приятно, надеюсь на релизе будет приятный обьем занятий а не на 3-4 часа и в кап прогресса, как обычно бывает в ранних доступах

    • @ruDn1k
      @ruDn1k  3 месяца назад

      Здесь упор на реализм, длительность одних суток в игре - несколько часов, сюжет развивается постепенно + требует качественной подготовки, которая из-за этого самого упора, порой граничащего с рутиной - проходит неспешно.
      Мне нравится такой ритм, гонки как будто бы нету + процедурная генерация мира порой заставляет хорошенько побегать по региону в поисках ресурсов - а это уже подразумевает и создание промежуточных лагерей, избегание хищников или же бои с ними - выживание во всей красе.
      Но тут однозначно не всем именно такой игровой ритм подходит. Так что стоит демку попробовать или получить доступ к плейтесту, который вот-вот обновят и доступы я надеюсь дадут желающим.

  • @Alexey_Plotnikov
    @Alexey_Plotnikov 3 месяца назад

    Интересная игра. Лайк! :)

  • @Agent_Nato
    @Agent_Nato 3 месяца назад +1

    ох уж эти выживастики. все одно и тоже.

    • @ruDn1k
      @ruDn1k  3 месяца назад

      кто-то более аркадный, кто-то более реалистичный. Этот инди-проект стремится в реализм, насколько возможно для игры - и получается на мой взгляд достаточно интересно, почему бы и нет?)

    • @I6r6idxkyei5exykrv
      @I6r6idxkyei5exykrv 3 месяца назад

      А как то можно сейчас снимать заражение? Ток начал играть в демку

    • @ruDn1k
      @ruDn1k  3 месяца назад

      @user-up7ef4bf3p на 3й день по сюжетке игроку дается рецепт на создание зелья

    • @I6r6idxkyei5exykrv
      @I6r6idxkyei5exykrv 3 месяца назад

      @@ruDn1k это после разговора с челом в плаще? Просто мне если с ним базарить, то нельзя согласиться ему помочь (в скобках пишет, что доступно только в полной версии)

    • @ruDn1k
      @ruDn1k  3 месяца назад

      А, ну понятно) да, как раз он и дает рецепт зелья для снижения блайта - пятнистые красные грибы (3шт), 15~20г соли и корень женьшеня на 100 мл кипяченой воды.
      Если по ресурсам будет не точно так - не страшно, от этого будет влиять только качество зелья, но эффект снимающий блайт останется 😉
      А вот способ снятия блайта на земле лично я пока не знаю.