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素晴らしいデュエルでした!クッパが、リンクがメインしていて、オリジンとエクシーズを含んだデッキ、なかなかでした。フロリアン王子ものワンダーデッキも面白くてトリッキーな融合がメインの戦法でした。
ありがとうございます!クッパはリンクを絡めつつこれまでの切り札を出せるように強化しました。一方フロリアン王子はデッキを行ったり来たりしながら融合するというトリッキーなテーマにしました。
まさかクッパがリンクを使うとはな…そして「操られたデカいクッパ」じゃなくて城なのか切り札w
もっと見たいです
サンズvsキャラが見たいです。
ワンダーフラワーのターンを飛ばす効果時の女神の悪戯の効果を参考にしたんかなぁ?
少し参考にしましたが、相違点として、①罠カード②相手ターンしか発動できないという風に控えめにしました。
もうさ…ギガクッパネタ枠になってない…?リンク召喚とかオリジン召喚とかがメインになってきてるからギガクッパプレミ化してるんですよね…好きな切り札だったから悲しい…
ギガクッパはカラミティやVFDみたいな何もさせない系の効果のため、効果を通したら一方的になってしまうんですよ。そのため、申し訳ないけど即退場させるしかないんですよね。
フロリアンはあれか ワルキューレをベースしてる? ワルキューレをあれやこれやをいじったような感じと見たから ターン進む系はワルキューレともう一つ「←忘れた」以外考えられないから フロリアンがあれに参戦したらやばいかもな ワンダー系はイシズとメメント要素も見られたな GG
フロリアンはOCGのマドルチェの融合版みたいなテーマです。除去できるのはモンスターのみですが、場や墓地のモンスターをデッキに戻すのはまさにそうです。ワンダーフラワーのターンを進める効果は単にショックルーラー効果持ちのギガクッパの対策として付けてたので、そんな深い理由はありません。
素晴らしいデュエルでした!クッパが、リンクがメインしていて、オリジンとエクシーズを含んだデッキ、なかなかでした。フロリアン王子ものワンダーデッキも面白くてトリッキーな融合がメインの戦法でした。
ありがとうございます!
クッパはリンクを絡めつつこれまでの切り札を出せるように強化しました。
一方フロリアン王子はデッキを行ったり来たりしながら融合するというトリッキーなテーマにしました。
まさかクッパがリンクを使うとはな…そして「操られたデカいクッパ」じゃなくて城なのか切り札w
もっと見たいです
サンズvsキャラが見たいです。
ワンダーフラワーの
ターンを飛ばす効果
時の女神の悪戯の効果を
参考にしたんかなぁ?
少し参考にしましたが、相違点として、①罠カード②相手ターンしか発動できないという風に控えめにしました。
もうさ…ギガクッパネタ枠になってない…?リンク召喚とかオリジン召喚とかがメインになってきてるからギガクッパプレミ化してるんですよね…好きな切り札だったから悲しい…
ギガクッパはカラミティやVFDみたいな何もさせない系の効果のため、効果を通したら一方的になってしまうんですよ。そのため、申し訳ないけど即退場させるしかないんですよね。
フロリアンはあれか ワルキューレをベースしてる? ワルキューレをあれやこれやをいじったような感じと見たから ターン進む系はワルキューレともう一つ「←忘れた」以外考えられないから フロリアンがあれに参戦したらやばいかもな ワンダー系はイシズとメメント要素も見られたな GG
フロリアンはOCGのマドルチェの融合版みたいなテーマです。
除去できるのはモンスターのみですが、場や墓地のモンスターをデッキに戻すのはまさにそうです。
ワンダーフラワーのターンを進める効果は単にショックルーラー効果持ちのギガクッパの対策として付けてたので、そんな深い理由はありません。