RTX 2060 aguenta mesmo Ray Tracing?

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  • Опубликовано: 27 окт 2024
  • Recentemente publicamos um artigo sobre o amadurecimento do ecossistema das RTXs da Nvidia, e uma curiosidade surgiu: como anda a RTX 2060?
    Essa placa foi apresentada como a "RTX de entrada" no começo do ano passado, e tinha vários problemas. Um era o preço, afinal para uma placa de entrada ela tinha um preço salgado de US$ 350, um incremento de 50 dólares.
    O outro era o desempenho no Ray Tracing. A placa saiu em uma época que tínhamos pouquíssimos games com suporte, e o que tinha disponível não ia bem. Enquanto a placa entregava performance em muitos jogos para segurar o QuadHD, só tínhamos Battlefield V para jogar com RT e ele suava para encarar FullHD, nem atingindo 60 quadros, na época.
    No gameplay de hoje vamos revisitar a placa e investigar se ela agora com a ajuda de recursos como o DLSS consegue entregar desempenho para ligar o Ray Tracing, ou se talvez o consumidor deve cogitar partir para um modelo mais parrudo.
    Máquina de testes:
    AMD Ryzen 5 3500X
    16GB de RAM Pichau TeamGroup 3000MHz
    Nvidia GeForce RTX 2060 6GB Founder Edition
    Games testados:
    2:29 - Control
    11:43 - Wolfenstein Youngblood
    15:50 - Call of Duty Modern Warfare
    18:55 - Battlefield V
    23:13 - Metro Exodus
    26:50 - Deliver Us the Moon
    28:05 - Impressões
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