Ator que não entra em batalha - RPG Maker

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 дек 2024

Комментарии • 21

  • @zonarpgmaker4047
    @zonarpgmaker4047  5 лет назад +1

    DEMO DESTA AULA: drive.google.com/open?id=1Lh_aCok4TjUuVO3KC8mzjhN0wnp0Jgyt

    • @wagnerrumpel
      @wagnerrumpel 4 года назад

      Como eu faria pra deixar ele por exemplo no segundo lugar e não no primeiro e tbm pra poder remover ele as vezes? É um projeto bobo o meu, um presente pra minha namorada e ela tem uma gata e no jogo eu faria a gatinha dela seguir ela mas não entrar em combate?

  • @joaojpedu
    @joaojpedu 3 года назад +1

    OBRIGADO, OBRIGADO ZONA RPG MAKER, VOCE ME SALVOU GRAÇAS A VOCÊ HOJE POSSO CONTINUAR COM A PRODUÇÃO DE MEU JOGO DE RINHA DE GALO, OBRIGADO, OBRIGADO
    ZONA RPG MAKER

  • @ULISOFTINDIEGAMES
    @ULISOFTINDIEGAMES 5 лет назад +4

    Isso é ótimo, pq essa lógica serve para diversos tipos de jogos além de Pokemon

  • @edbahia8657
    @edbahia8657 5 лет назад +3

    Picachu usando o machado do trovão,kkkk.Bom vídeo Ludo, sensacional.

  • @Aguard3_
    @Aguard3_ 3 года назад +1

    Se eu entendi direito a escolha de gênero funcionaria normal, mas dentro de um personagem, e depois da escolha eu colocaria um "mudar aparência do herói", certo?

  • @ointeressante825
    @ointeressante825 4 года назад +2

    Eu comprei o RPG Maker MV Original veio umas DLC's Como que usa elas???
    Como instala, se instala né kkkk???
    Me ajuda!!!

  • @kidysoueu
    @kidysoueu 4 года назад +3

    Opa amigo, tudo blz? Muito obrigado pelo tutorial, ajudou muito, mas eu queria saber, tem como fazer um sistema que na batalha seja um de cada vez e quando um morre entra o outro? Pq quando o primeiro morre a batalha acaba

    • @zonarpgmaker4047
      @zonarpgmaker4047  4 года назад +1

      Eu ainda não tentei, mas no fim desse mês vou fazer algo assim

    • @kidysoueu
      @kidysoueu 4 года назад +1

      @@zonarpgmaker4047 muito obrigado :)

  • @onemoreundead
    @onemoreundead 4 года назад +2

    Oi por favor pode me ajudar?.... estou procurando desesperada fula da vida ja por algum tutorial que explique como eu deixo o sv de batalha do ator fixo igual dos monstros, que fosse uma imagem sem nenhum tipo de ação entendeu... igual os monstros(igual o mewtho ali no caso), por favor vc sabe como fazer isso? POR FAVOR EU IMPLORO..... ME AJUDA ;-;

    • @zonarpgmaker4047
      @zonarpgmaker4047  4 года назад +2

      e só vc edtar o grafico SV e botar todos eles iguais. Ou talvez se vc tiver habilidade com javascript, mudar o plugin padrão para usar só o primeiro.

  • @emanuelr.freitas2246
    @emanuelr.freitas2246 Год назад

    Tem como fazer um sistema de batalha sem ser em turnos? Diretamente no mapa mesmo, estilo CS 2D?

  • @darthvader7208
    @darthvader7208 3 года назад

    Ludo vc poderia enviar na versão de mz essa demo também?

  • @IgorSampayo
    @IgorSampayo 5 лет назад +2

    Ludo, como coloca um limite nos seguidores? Estou fazendo um projeto em que possuirá vários personagens, porém só será possível 3 na equipe. Alguns ainda terão habilidade de invocar ajuda em batalha, então eu queria um limite de 6 personagens em batalha (acho que oq explicou no vídeo deve funcionar). Acredito que fará uma aula a respeito por causa do limite de 6 Pokémon na party, mas me ajuda aí. Vlw! 😁♥

    • @poketrainerludo
      @poketrainerludo 5 лет назад

      É so aquilo lá, muda o valor do maxbattle pra 6 e pronto, 6 personagens

  • @Nyllydev
    @Nyllydev Год назад

    Faz bastante tempo desde o tutorial, mas tem como colocar mais de um ator que não entra? Tipo 3?

  • @kairo6968
    @kairo6968 2 года назад

    Como você conseguiu esses tilesets?

  • @carloseduardodesouzamontei9500
    @carloseduardodesouzamontei9500 5 лет назад

    Você que está desenvolvendo o jogo?

  • @shiryuzando
    @shiryuzando 3 года назад

    tava quebrando a cabeça para pensar em como fazer isso no vxace, alguém consegue me dar uma luz?

    • @zonarpgmaker4047
      @zonarpgmaker4047  3 года назад

      procure o comando equivalente, o javascript do mv e o rgss3 do ace são parecidos