[BGM] OUT RUN - SPLASH WAVE - [MEGADRIVE XGM driver]

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Комментарии • 64

  • @mishimajun9696
    @mishimajun9696 3 года назад +7

    splash wave 最高!メガドラ版本体でコレが聴きたかった、、、、素晴らしい

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +4

      ありがとうございます。
      当時のメガドラ版も良かったですけどね。

  • @チキ坊-g5m
    @チキ坊-g5m 3 года назад +8

    いつもながら素晴らしいです❗️
    自分はアウトランの中でこの曲が一番好きです♥

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +1

      ありがとうございます!
      私もsplash waveが大好きです。
      (歳をとったらpassing~も良いなぁ、なんて変遷してますがw)

  • @yhaaa5209
    @yhaaa5209 3 года назад +3

    素晴らしいですね。
    移植版と違ってリズムも完璧。
    昔PC88でベーマガのプログラム見ながら打ち込んだなぁ。
    懐かしいなぁ。
    曲として好きなのはPassingBreezeですが最速タイムを狙ってプレイする時はSplashWaveでプレイしてました。

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад

      ありがとうございます。
      splash waveのドラムは大好きなので、入力してて楽しかったです。
      ベーマガといえば、Yu-You先生のサウンドボードII版splash~はどうなったんでしたっけ。
      もう記憶があやふやw

  • @Mugen_Channel
    @Mugen_Channel 2 года назад +1

    アウトランは実は初プレイがマスターシステム版で当時のマスターシステムの PSG版の曲でシリーズ楽曲に惚れました。その後実機サントラを聞き感動!思わずMSX2で移植(まぁ、たかが知れるレベル) 時は流れPCのMIDIで移植してみたけどドラム音がイマイチなので自分で叩いた思い出があります。(実はドラムとベースバンドでやってます、休止中ですが。) そのくらい、シリーズの曲は大好きで、Maroさんの再現度は相変わらず感服します!!

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  2 года назад

      ありがとうございます。
      私もmk3でPSG版を聴いてました。
      その後FM音源パックを付けたらなんだか吹奏楽みたいなSPLASH WAVEが鳴ってちょっとがっかり・・・
      AC版はやはり別格ですね。
      ドラムがとにかくカッコいい曲なので気合を入れて作りました。
      >ドラムとベースバンドでやってます
      私は不器用で楽器が出来ないので羨ましいです。

  • @yokoyonku4549
    @yokoyonku4549 3 года назад +1

    再現度が高すぎてアーケード版やサターン版の効果音が脳内再生される素敵なアレンジですね。

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад

      ありがとうございます。
      少ないチャンネル数でやり繰りしました。

  • @taekosystem
    @taekosystem 3 года назад +2

    すごいですねコレ。特にスネアの音、アウトランって感じで大好きです。

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад

      ありがとうございます。
      スネアはたしかにアウトランの音って感じですね。

  • @RS500OLS2000
    @RS500OLS2000 3 года назад +2

    ふおーPSG2音もつかって計11音、なんて贅沢なサウンド! MDのアウトランはエンジン音が無いのが不満だったけど、このレベルなら文句無いな。

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +5

      キックとスネアを同時に鳴らした音とかを1chで出してるので、
      実際はもっと多い音がいちどに鳴ってるんですよ。

  • @32hozonnkaimc
    @32hozonnkaimc Год назад +1

    メガドラって出来る子だったんですね🎵

  • @ホワァァァァァァァァァァァァ

    もう凄すぎw
    中々心地いいサウンドが最高ですな。作曲者さん見てほしいwあ、お久しぶりですww

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад

      ありがとうございます。お久しぶりです。
      PCEには負けたくないのですw

  • @CrackerVolley
    @CrackerVolley 3 года назад +1

    Happy to hear a new song, happy new year!

  • @XaviFrancia
    @XaviFrancia 3 года назад +1

    Hi Maro,Happy new year
    Very good mix as usual.
    Keep the good job for 2021.
    Greetings from France 😉

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +1

      Happy new year!
      Thank you for listening.

  • @segatouringcar3738
    @segatouringcar3738 3 года назад +1

    This is how new year needs to start, with awesome music! Keep it up!
    Happy new year Maro!

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +1

      Happy new year!
      I'll do the work little by little. Please keep listening.

    • @segatouringcar3738
      @segatouringcar3738 3 года назад

      @@marosuzuki6399 Sure!
      When we will listen the glory of YM2610 sounding on XGM YM 2612? ^^

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +1

      Little by little steadily. :D

  • @sebastienretrogaming4051
    @sebastienretrogaming4051 3 года назад +1

    Nice Megadrive 2612 + XGMdriver , i love Out Run.
    Very good job as always.
    Happy new year 2021 and many thanks for your remix.
    (Sorry for my poor English language but i’m French) 😉

  • @nikog3359
    @nikog3359 3 года назад +2

    やっぱこの曲は
    ハンドクラップだよね☆

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +2

      この曲とmagical~はハンドクラップ必須ですね。

  • @ゴッツドン
    @ゴッツドン 3 года назад

    新年早々素晴らしい曲を聴かせていただきました。メガドラのアウトランもいい移植だと思ってましたが、これを聴かされると…w

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад

      ありがとうございます。
      メガドラ版もなかなかの出来でしたね。

  • @ashkirby8896
    @ashkirby8896 3 года назад

    Nice XGM cover of the song!😄🤩😎👌

  • @Autumn_Able
    @Autumn_Able 3 года назад +1

    Sweet drum solo!

  • @MnoMax
    @MnoMax 3 года назад

    相変わらずの素晴らしいクオリティで惚れ惚れします。メガドラ版アウトランもMagical〜くらいに頑張ってオリジナルに寄せて欲しかったです💧

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +1

      ありがとうございます。
      メガドラ版のMagical~は、イントロだけでもパーカッションを鳴らしてやる!という気概が良かったですね。

  • @liambyrne3488
    @liambyrne3488 3 года назад +1

    Outstanding!

  • @aaronmcintosh6740
    @aaronmcintosh6740 3 года назад

    Awesome my favourite Arcade game also Fantasy Zone.

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад

      Thank you for listening.
      These are all good games.

  • @Aniram.
    @Aniram. 3 года назад

    拝聴させて頂きました。
    メガドライブで原曲再現という視点では、極まっているのでは?と思います。
    新年早々、とても良いお年玉、ありがとうです
    (*⌒▽⌒*)
    また素敵な作品を聴かせてください。
    次回作が待ち遠しいです(笑)
    追記:PCMは大鳥居からですかね(?)
    原曲と数回、交互に聴いてみたのですが、
    どうしてもクラッシュシンバルだけが
    気になります。(ビットレートの限界かな)

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +1

      ありがとうございます。
      新春splash waveです。
      PCMはvgzファイルから録りました。
      金物は、元が高音域の目立つ音だと、8bit 14kHzではあまり良い結果にならないですね。
      22kHzくらいなら結構キレイに鳴らせるんですけど。

    • @Aniram.
      @Aniram. 3 года назад

      返信、御丁寧にありがとうございます。
      少しばかりググってきたので理解しました(笑)
      本家はbitは不明ですが約16kHzなんですねー。
      当時の環境がそうなんですね。
      (68も2608も16kHzですしね。ただし4bitですが(笑))
      maroさんの作品は一貫してarcadeなんですね。
      コンシュマーやPCの作品は対象外なのかな。
      では、次回作、ウキウキしながら待ってます
      (●´ω`●)

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад

      あー、16kHzくらいだったかも...と自分でもググったら、
      segaPCMは 12-bit, 31.25 kHz という記述を見つけました。
      何種か選べるのかもしれませんね。
      アーケードゲームは常に憧れの存在だったので、AC版ばかり作ってますね。
      ネタが尽きたらPC作品もありえますけど、
      今のところ作りたいACネタが多くてそればかりですw

  • @takessho136
    @takessho136 3 года назад

    メガドラ版アウトラン完成度高かったけど
    それを凌駕してる

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +2

      ありがとうございます。
      メガドラ版も良かったですね。

  • @itoken_pro68k
    @itoken_pro68k 3 года назад

    2年前のと比べると明らかに音のクオリティがアップしていますね(パート構成がぜんぜん違いそう。特にバッキング)
    また、ドラムだけのパート面白い😄 ライドシンバルなんて鳴ってたんですね...😅

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +1

      ありがとうございます。
      過去作ではバッキングの2音がDCSGでした。
      もう別音源のようなものですね。
      自分の腕もあの頃よりは上がってる...と思いたいw
      ドラム音量はけっこう上げてるのに埋もれてしまって悲しいので、別録りでくっ付けました。

    • @itoken_pro68k
      @itoken_pro68k 3 года назад +1

      @@marosuzuki6399 クオリティ高い音楽を高頻度でアップロードされてればテクニックは上がるのは間違いないですよ😄 せっかく入力したドラムパートが埋もれてしまうのは確かに悲しい... 別どりして正解だと思います😅

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +2

      継続は力なりですな~

    • @itoken_pro68k
      @itoken_pro68k 3 года назад +2

      @@marosuzuki6399 マジでその言葉の通りですね~🥰

  • @ayametokaede
    @ayametokaede Год назад

    あなたのメガドラBGMの大ファンになりました!
    このスプラッシュウェーブの移植度も完璧ですね!
    素晴らしい演奏を、ありがとうございます。
    個人的に一番好きな曲がこのスプラッシュウェーブで、一番好きなコースがこのデュアルウェイです(*^^*)
    画面を見て気付いたことがあり、よろしければぜひ教えて下さいm(__)m
    FM音源の3chは、4つのオペレータの内1,3,4が同じノートで、2だけ別のノートを演奏しているようですが、XGM Driverってそんなことができるのですか!?(驚)
    もしかして3chは最大で4つのノートを別々に演奏できるのですか?
    これができるのは3chだけですか?
    質問ばかりでごめんなさいm(__)m

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  Год назад +1

      ありがとうございます。
      アウトランは名曲しかないですね。
      私もデュアルウェイが一番好きです。
      >3chは最大で4つのノートを別々に演奏
      はい、出来ます。
      これはOPN系の機能で、XGMdriverでなくても可能です。
      FM3のみ各オペレータに別々の周波数を与えることが出来て、最大4音発声できます。
      (ただし1音あたりのオペレータが少なくなるので、複雑な音色は無理)
      この作例では発音数を増やす目的ではなく、
      原曲のOPMにあるDT2というパラメータを再現するために使用していて、FM3で鳴っている音数は1音です。

    • @ayametokaede
      @ayametokaede Год назад

      @@marosuzuki6399 さんっ、早速のご回答、ありがとうございましたっ!
      FM音源に興味が出てきました(*^^*)
      OPNのことを色々考えながら、他の演奏も楽しませて頂きますっ!

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  Год назад +1

      ありがとうございます!
      他の動画も色々な小技を盛り込んでいるので、気軽にご質問くださいませ。

  • @vinisasso
    @vinisasso Год назад +1

    This is the Arcade version, not Genesis.

  • @marumoe1
    @marumoe1 3 года назад

    あれ?本家メガドライブ版も良かったのにソレを軽く上回ってらっしゃる!←当たり前

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад

      ありがとうございます。
      まぁ、音源が違うようなものですからね。
      本家メガドライブ版も良かったです。

  • @bio-cancer1903
    @bio-cancer1903 3 года назад +1

    おお、凄いクオリティですね
    これFM8音も出てるけど、なにか裏ワザ的な感じですかね?

    • @marosuzuki6399
      @marosuzuki6399  3 года назад +1

      FM3は効果音モードで4chに見えますが、鳴ってる音は1音(トータルでFM5音)です。
      OPMのDT2を再現する為に効果音モードにしています。
      FM1chで複数音出す技としては、
      ・効果音モードでオペレータ毎に周波数を与える
      ・オペレータ毎にマルチプルに依存した音程を与える
      ...などで、アルゴリズム次第で2~4音を出せます。
      私の過去作では、こちらがFM5chで8音くらい出しています。
      [BGM] POWER DRIFT SIDE STREET [MEGADRIVE arrange]
      ruclips.net/video/jppv0kPV6s8/видео.html

    • @bio-cancer1903
      @bio-cancer1903 3 года назад +1

      @@marosuzuki6399 詳しい解説ありがとうございます
      なるほどOPNじゃ再現難しいから効果音モードにしてるってことですね