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DVD是重點,遊戲則是當年的第三方大廠都是投靠SONY,在摩爾定律的時代,遊戲機硬體真的是淘汰很快,雖然最近intel 牙膏廠也展現了超短命的硬體世代,就靠七年沒進步一進步就三倍性能提升
我是覺得後期遊戲是有接近FF8 CG的水準。像戰神二、天誅、惡魔獵人三、源式...等等,遊戲畫面都有到位。前期遊戲技術力掌握度不夠的確有段落差...但後期畫面有直逼PS3 初期的水準。PS2很多好遊戲倒是真的,陪我渡過一段美好的歲月...那時後遊戲玩法也比較單純,很多東西都是很直觀的。
的確Ps3 前中期的遊戲 根本ps2 遊戲
事實上ps3上遊戲水準本來就不高鎖尼吹牛皮 被看破😂
P S 3 遊戲感覺也ps2 水準硬說高化質 騙人的
@@KaliU-ix2kf 不會啦,後期也是蠻厲害的戰神三、最後生還者、潛龍諜影4、祕境探險,這些畫質也是很優異,直逼後來的ps4畫質。就看技術的掌握度在哪,當然越後期越厲害
有PSV 幫降畫質沒利害那厘去:-)最後ps3我也有買 它的特點是劇情化質玩法都so so
關鍵是燒錄光碟 加上比特精靈
其實後期的遊戲,真的有FF8CG的水平,FF8cg的內容場景人物其實都很單調物件不多,光盤容量其實是夠用的,多片裝的遊戲其實是極端少數,而且都是影片動畫,意義不大
可開高畫質的真的不少
其實一開始遊戲就有達到那f8水準,保鏢,鐵拳tt,等。
應該是PS2的720P遊戲很少,1080甚至沒幾個,所以有畫面比較差的錯覺,但是很明顯碾壓DC,我三台主機都有裝同一電視差別很明顯
@@上官凌鳳 那個時代電視主流是480i , 480P高價電視才有,一直到xbox360主機也是附av端子給電視玩,想要畫質好一點,可以自費夠買VGA線用電腦螢幕,液晶電視慢慢成為主流也是這個時候!親自經歷過那個年代才懂,在初期ps2的畫質跟遊戲內容是遠勝於pc的!pc那個時候巫毒卡,跟dx卡之類的規格還在戰沒有統一!玩電腦遊戲毛病很多,那一年我在讀大學
@@上官凌鳳 ps2沒有720P那時代hd的話是走1080i的ps2有幾款硬升上去的,480p級比較多,初代xbox才有720P或1080I遊戲。
當時畫面最好的是任天堂的GC主機~尤其當時惡靈古堡4的即時運算畫面一出,真的令許多人震驚可惜後來輸給了久多良木的吹牛~
GC 也是沒幾個廠 要出遊戲😂
@@黃光緣 認同~會熱賣的都是任天堂本家遊戲
gc學人家dvd都學半吊子。容量連普通dvd一半都不到
至尊霸主神機 Ps2 ❤
可以看dvd 又能玩遊戲PS 2就贏了傻了😂才買dc
SEGA海放生消費者 真的蠢才買dc
dc真的勒瑟
我用台幣2500撿一台全新dc哈,同學用原價9900買,隔不到兩年
PS2當年能撥DVD也是一大賣點,那時一台DVD多貴呀....PS2簡直超值.(VCD那種可撥垃圾畫質在國外是沒人在看的)DC跟老任就是不懂一次狠不下心用,還搞了次級品還是專規的光碟系統....到PS3想複製一次用藍光結果就翻車了.
老任算是迷你dvd吧事實上也是屌打dc的cd
DVD 📀當時超貴買了ps2 就贏一半了還有Matrix 駭客任務DC根本不會有人買
DC也是浪費錢
藍光燒錄機這問題很大,藍光空白碟太貴、燒錄機也貴。SONY死咬不放專利出來給廠商賺,導致各廠乾脆抵制。
@@Blaze-xk4vt 奇葩y 鎖尼 操作就像psp 時期明明就有3d功能S都鎖住, psV更誇張 充電口都鎖S
主機性能也不是唯一因素, Switch 也可以屹立多年。反而我更喜歡DC上的遊戲。
可惜微软没有继承世嘉的衣钵
DC是矢敗的主機
Switch 跟dc不是一樣的😂東西
懶叫比基腿
Dc把自己定位不明。
2000年3月的铁拳TT画面就已经是PS CG水准了。
神作TT Tekken 5GT4
他就是一个抖音博主,所以视频就是为了流量,夸大胡扯是正常操作,玩过ps1和ps2的人都知道之间的差距
@@liangmo2799 XD 連P S 2 有強大的進歩都看不出來
跳躍上昇神機神作
ps2 大幅進步
年青朋友可能不知道,當年的SONY品牌力就如今天的Apple, 吸引了一堆不玩遊戲的用家購買。
如果DC也可以看DVD的話,應該可以更廣泛,更多用戶
DC根本不該那時出。
DC連vcd 😂都不行
Dc手把設計也是有問題,顯示記憶體如果不用接電腦高解析瑩幕,不用那麼高,把預算集中cpu跟顯卡等級,會好一點。再來就是第三廠遊戲陣容。
@@黃健彰-s8d 明明 Saturn 🪐手把 神手把DC一出就搞反人類xD 😅
@@KaliU-ix2kf 我說的是lr按鈕那時應該很多人都有斷過的經驗,因為我也有買過dc,另外它手把另一個缺點少了右類比香菇頭設計,在玩fps類遊戲它手把很難用,其他家主機初代xbox,ngc,ps2都有設計,我也都有買,就是dc沒這設計。
感覺像45加入德軍,笑死
单纯论性能来说,PS2绝对比DC强三倍以上,但是PS2不支持很多的图形效果,比如凹凸贴图 抗锯齿 纹理压缩,这些连DC都支持的东西PS2居然都不支持,册那。而且帮PS2编程的难度比土星还难,搞得程序猿都在木宁。所以PS2的画质和DC没有拉开差距是正常的。
😂都不重要的東西 幹麻支持人家3d就是強呀😂ps2 必勝
20歲還要老父親出錢買遊戲機?
中國人那個年代很窮啦
羡慕吧 你没这种爹。哈哈
stupink一開口就是吱吱作
感觉骚尼把游戏机的经验又用到数码相机上面,把老牌的尼康佳能冲击得晕头转向
Ps2說每秒顯示五千萬個多邊形,到ps3時,用cg代替遊戲畫面,模擬地球,Sony真係大話王
所以ps3 報應來了被 360跟 Wii 按在地上魔擦
索尼PS遊戲機系列的LOGO暗藏玄機,主播可知否?
3:36 20年前The Game Awards主持人!Geoff Keighley
TGA也懶了😂買榜10/10
PS出現,給日廠多個選擇,日本的家庭機市場長期被任天堂壟斷.而世嘉給日本人眼中是外國企業.當PS的出現而任記超任CD長期給空頭支票,已經令廠商不滿,又不能跳去世嘉陣營,PS出現令到日本業界一個革命.就算任記在市場壟斷,都難挑戰索尼.DC失敗是宣傳不足,PS2賣點是DVD.而DC仲係類似CD格式.加上沒有日本人喜愛的RPG遊戲.DC完全被索尼壓住.
我的PS2是2000年6月5号买的日本水货10000型第二批,120000西币7000人民币左右,买了两个游戏,山脊赛车跟死或生,
神作 生死格鬥
@@gundamw3490 2代不算神作,HardCord才是真正的2代
R5那手感連R4都不如,明顯是趕首發貨來的
@@chrislu282 應該是跟 GT系列學的。追求擬真有反饋
@@gundamw3490 這麼跟風反而搞得4不像,RR系列本來就是爽快為主,幸虧6代和7代改回爽快手感
不要说PS2的后期游戏,DC上的刀魂都是PS1游戏CG水准
DC的出現就是提早幹掉自家的ss,SEGA很明顯就是未來未規劃好,就急著出主機沒有遠見。😂
出Dc自挖墳
SEGA 放生Saturn 🪐就確定了sega的末路。又愛內鬥加速滅亡
放生ss,Sega就完蛋了😂
第一次看到出新主機幹掉自家主機的😂也只有Sega 蠢蛋dc做的出來完全不該出現
DC的失敗卻沒有說到最主要的初期產能不足??????????
不是這個原因啊,真正原因是他沒有使用當年普及全世界的大容量DVD光碟,搞了ㄧ個小容量的GVD
這輩子目前還沒動過PS游戲機一指頭過(去歧義)
跟你感覺相反當年單看到FF10預告 就覺得DC完全沒機會(雖然後來覺得10帶不好玩)遊戲 陣容 體量 當年感覺就是輾壓
10代超神作碾壓根本正常
😂當年FF10尤其推出迷之中文版,根本是碾壓其他主機的存在😊
神機PS2 Dc再花一百年都沒機會
神pS 2❤
瓜哥在嗎?什麼時候搞個RR賽車系列評說視頻?實況,KOF,街霸都出了,應該輪到人氣賽車RR系列了吧?
以后吧,要做的东西实在太多了,人家是想不出内容,我是真的内容太多太多来不及做
絕代神機P S 2
从硬件上来说世嘉在dc上坚持标配调制解调器而放弃dvd的策略是个很大的失误,而对第三方软件公司放出的条件不好到未必是真的,只是当时的ps2的各种牛皮把玩家和软件厂商的胃口吊的太足,第三方大多在观望状态,结果证明这次dc的抢先机策略是失败的,哪怕是再晚一年后发也还来得及调整对应的策略,但这公司的市场营销就是坨屎,怎么走都能踩到,真的是无语死了。
SEGA 放生SAturn就是大錯誤😂
愛內鬥
移植錯誤 傻木 就是 連gta就比較神
我2003年才买PS2,记得很清楚,1800
49年加入共军,1950送去朝鲜做人肉烧烤~233333333
我一台5501用了3年,PS2我特么从01年到PS3首发一共买了4台(包括限定版),日了狗了。早期PS2直读芯片烧机器,后面坏光头(PS3也换过2次光头)。直到后来PS2让我直接戒了盗版游戏,特么买游戏变成了一种需要计算的工作,一个月最多只能买一款游戏😂😂😂😂
也不能这么说,得看cg水平……如果是按ps1的水平,那其实差不多,抛开分辨率和滤镜,就是ps1cg水平,大部分……
游戏机实用技术, 暴露年龄了 😂
瓜哥做视频是不是就为了找人报销你买游戏机的钱?前面找人报销买DC的钱,后来报销买PS2的钱……
当年ps2都禁止出口中国,理由是高清图像设备可以用来军用。
😂😂😂🐎的,我是2001年2月過年前買3010美版DC的,1700😢😢😢,不到幾個月,直接停產
SEGA 不該放生 SegaSaturn 的上次放生MD +md cd 😅惹火美國玩家了
@@gundamw3490不是放生土星,而是沒有遊戲廠商為它出遊戲…而且主機銷路也不好…
光明黑暗三部曲 是ss晚期上世的神作 SEGA 放生Saturn 時甚至沒跟它們說😂 並不是沒遊戲
的確是亂放生😂MD cd就幹一次了Dc根本就不該出
放生md ss都惹怒玩家了Dc還敢亂出根本必思滅
吹牛皮我只服华为
玩盜版,還要嫌人PS2吹太大....何等心態
😂
Sony可以吹就吹
全程上海話麽好了呀~
我上海观众只有5分之一
PS1末期RPG大作也都只是2D而已 時空幻境3 銀河遊俠2 女神戰記1 sega鑽錯方向了 明明2D比人家強 卻要跟人家比3D
1997年開始主流是3D遊戲
就開好好掌握SegaSaturn 多專攻2D遊戲 多出些高性能加速卡要不然就找老任合作。亂出DC就是自取滅亡
@@gundamw3490 當年SEGA與任天堂是世仇,不可能合作,且任天堂N64也賣得不行,使用卡匣控制三廠利潤,違反主流光碟
@@kakukasei聯合次要 對決主要。沒什麼不可能😂。DC都慘賠還裝啥
@@黃光緣 SEGA和任天堂皆是一方之霸,SEGA於街機領域、任天堂在掌機市場,都有再戰之資本,故為何要聯合? DC與NAOMI的綁定就明白SEGA的戰略目標
2001 年 5000 买的 PS2.引导盘是真麻烦😡。主要用来踢实况足球了。
引導盤是啥
@@真肉木奉無雙 古早时期玩破解游戏的一个方式
😅
現在回頭看,當時ps陣營的遊戲在現在年輕玩家根本覺得浪費時間⋯反而SEGA的遊戲很適合手遊
😂那時根本沒有人玩手遊
@@KaliU-ix2kf年代不同啦,現在手遊吸金能力非常驚人
DC的策略錯誤太多了。搞GD光碟容量只有DVD的4分之1。價格又比PS2貴2倍。全部都錯誤策略。怕被盜版。這些都是錯誤策略,越怕被盜版,會越容易失去市場。沒用甜頭誘導消費者,反而越容易失去市場。像STEAM、EPIC平台現在還在送遊戲。每次看到SS跟DC這兩個主機都要嘴一次。
DVD是重點,遊戲則是當年的第三方大廠都是投靠SONY,在摩爾定律的時代,遊戲機硬體真的是淘汰很快,雖然最近intel 牙膏廠也展現了超短命的硬體世代,就靠七年沒進步一進步就三倍性能提升
我是覺得後期遊戲是有接近FF8 CG的水準。像戰神二、天誅、惡魔獵人三、源式...等等,遊戲畫面都有到位。前期遊戲技術力掌握度不夠的確有段落差...但後期畫面有直逼PS3 初期的水準。
PS2很多好遊戲倒是真的,陪我渡過一段美好的歲月...
那時後遊戲玩法也比較單純,很多東西都是很直觀的。
的確
Ps3 前中期的遊戲 根本ps2 遊戲
事實上ps3上遊戲水準本來就不高
鎖尼吹牛皮 被看破😂
P S 3 遊戲感覺也ps2 水準
硬說高化質 騙人的
@@KaliU-ix2kf 不會啦,後期也是蠻厲害的
戰神三、最後生還者、潛龍諜影4、祕境探險,這些畫質也是很優異,直逼後來的ps4畫質。
就看技術的掌握度在哪,當然越後期越厲害
有PSV 幫降畫質沒利害那厘去:-)
最後ps3我也有買 它的特點是劇情
化質玩法都so so
關鍵是燒錄光碟 加上比特精靈
其實後期的遊戲,真的有FF8CG的水平,FF8cg的內容場景人物其實都很單調物件不多,光盤容量其實是夠用的,多片裝的遊戲其實是極端少數,而且都是影片動畫,意義不大
可開高畫質的真的不少
其實一開始遊戲就有達到那f8水準,保鏢,鐵拳tt,等。
應該是PS2的720P遊戲很少,1080甚至沒幾個,所以有畫面比較差的錯覺,但是很明顯碾壓DC,我三台主機都有裝同一電視差別很明顯
@@上官凌鳳 那個時代電視主流是480i , 480P高價電視才有,一直到xbox360主機也是附av端子給電視玩,想要畫質好一點,可以自費夠買VGA線用電腦螢幕,液晶電視慢慢成為主流也是這個時候!親自經歷過那個年代才懂,在初期ps2的畫質跟遊戲內容是遠勝於pc的!pc那個時候巫毒卡,跟dx卡之類的規格還在戰沒有統一!玩電腦遊戲毛病很多,那一年我在讀大學
@@上官凌鳳 ps2沒有720P那時代hd的話是走1080i的ps2有幾款硬升上去的,480p級比較多,初代xbox才有720P或1080I遊戲。
當時畫面最好的是任天堂的GC主機~
尤其當時惡靈古堡4的即時運算畫面一出,真的令許多人震驚
可惜後來輸給了久多良木的吹牛~
GC 也是沒幾個廠 要出遊戲😂
@@黃光緣 認同~會熱賣的都是任天堂本家遊戲
gc學人家dvd都學半吊子。容量連普通dvd一半都不到
至尊霸主神機 Ps2 ❤
可以看dvd 又能玩遊戲
PS 2就贏了
傻了😂才買dc
SEGA海放生消費者 真的蠢才買dc
dc真的勒瑟
我用台幣2500撿一台全新dc哈,同學用原價9900買,隔不到兩年
PS2當年能撥DVD也是一大賣點,那時一台DVD多貴呀....PS2簡直超值.
(VCD那種可撥垃圾畫質在國外是沒人在看的)
DC跟老任就是不懂一次狠不下心用,還搞了次級品還是專規的光碟系統....
到PS3想複製一次用藍光結果就翻車了.
老任算是迷你dvd吧
事實上也是屌打dc的cd
DVD 📀當時超貴
買了ps2 就贏一半了
還有Matrix 駭客任務
DC根本不會有人買
DC也是浪費錢
藍光燒錄機這問題很大,藍光空白碟太貴、燒錄機也貴。SONY死咬不放專利出來給廠商賺,導致各廠乾脆抵制。
@@Blaze-xk4vt 奇葩y 鎖尼 操作
就像psp 時期明明就有3d功能S都鎖住, psV更誇張 充電口都鎖S
主機性能也不是唯一因素, Switch 也可以屹立多年。反而我更喜歡DC上的遊戲。
可惜微软没有继承世嘉的衣钵
DC是矢敗的主機
Switch 跟dc不是一樣的😂東西
懶叫比基腿
Dc把自己定位不明。
2000年3月的铁拳TT画面就已经是PS CG水准了。
神作
TT
Tekken 5
GT4
他就是一个抖音博主,所以视频就是为了流量,夸大胡扯是正常操作,玩过ps1和ps2的人都知道之间的差距
@@liangmo2799 XD
連P S 2 有強大的進歩都看不出來
跳躍上昇神機神作
ps2 大幅進步
年青朋友可能不知道,當年的SONY品牌力就如今天的Apple, 吸引了一堆不玩遊戲的用家購買。
如果DC也可以看DVD的話,應該可以更廣泛,更多用戶
DC根本不該那時出。
DC連vcd 😂都不行
Dc手把設計也是有問題,顯示記憶體如果不用接電腦高解析瑩幕,不用那麼高,把預算集中cpu跟顯卡等級,會好一點。再來就是第三廠遊戲陣容。
@@黃健彰-s8d 明明 Saturn 🪐手把 神手把
DC一出就搞反人類xD 😅
@@KaliU-ix2kf 我說的是lr按鈕那時應該很多人都有斷過的經驗,因為我也有買過dc,另外它手把另一個缺點少了右類比香菇頭設計,在玩fps類遊戲它手把很難用,其他家主機初代xbox,ngc,ps2都有設計,我也都有買,就是dc沒這設計。
感覺像45加入德軍,笑死
单纯论性能来说,PS2绝对比DC强三倍以上,但是PS2不支持很多的图形效果,比如凹凸贴图 抗锯齿 纹理压缩,这些连DC都支持的东西PS2居然都不支持,册那。而且帮PS2编程的难度比土星还难,搞得程序猿都在木宁。所以PS2的画质和DC没有拉开差距是正常的。
😂都不重要的東西 幹麻支持
人家3d就是強呀😂
ps2 必勝
20歲還要老父親出錢買遊戲機?
中國人那個年代很窮啦
羡慕吧 你没这种爹。哈哈
stupink一開口就是吱吱作
感觉骚尼把游戏机的经验又用到数码相机上面,把老牌的尼康佳能冲击得晕头转向
Ps2說每秒顯示五千萬個多邊形,到ps3時,用cg代替遊戲畫面,模擬地球,Sony真係大話王
所以ps3 報應來了
被 360跟 Wii 按在地上魔擦
索尼PS遊戲機系列的LOGO暗藏玄機,主播可知否?
3:36 20年前The Game Awards主持人!Geoff Keighley
TGA也懶了😂買榜10/10
PS出現,給日廠多個選擇,日本的家庭機市場長期被任天堂壟斷.而世嘉給日本人眼中是外國企業.當PS的出現而任記超任CD長期給空頭支票,已經令廠商不滿,又不能跳去世嘉陣營,PS出現令到日本業界一個革命.就算任記在市場壟斷,都難挑戰索尼.DC失敗是宣傳不足,PS2賣點是DVD.而DC仲係類似CD格式.加上沒有日本人喜愛的RPG遊戲.DC完全被索尼壓住.
我的PS2是2000年6月5号买的日本水货10000型第二批,120000西币7000人民币左右,买了两个游戏,山脊赛车跟死或生,
神作 生死格鬥
@@gundamw3490 2代不算神作,HardCord才是真正的2代
R5那手感連R4都不如,明顯是趕首發貨來的
@@chrislu282 應該是跟 GT系列學的。追求擬真有反饋
@@gundamw3490 這麼跟風反而搞得4不像,RR系列本來就是爽快為主,幸虧6代和7代改回爽快手感
不要说PS2的后期游戏,DC上的刀魂都是PS1游戏CG水准
DC的出現就是提早幹掉自家的ss,SEGA很明顯就是未來未規劃好,就急著出主機沒有遠見。😂
出Dc自挖墳
SEGA 放生Saturn 🪐就確定了sega的末路。又愛內鬥
加速滅亡
放生ss,Sega就完蛋了😂
第一次看到出新主機幹掉自家主機的😂
也只有Sega 蠢蛋dc做的出來
完全不該出現
DC的失敗卻沒有說到最主要的初期產能不足??????????
不是這個原因啊,
真正原因是他沒有使用當年普及全世界的大容量DVD光碟,
搞了ㄧ個小容量的GVD
這輩子目前還沒動過PS游戲機一指頭過(去歧義)
跟你感覺相反
當年單看到FF10預告 就覺得DC完全沒機會(雖然後來覺得10帶不好玩)
遊戲 陣容 體量 當年感覺就是輾壓
10代超神作
碾壓根本正常
😂當年FF10尤其推出迷之中文版,根本是碾壓其他主機的存在😊
神機PS2
Dc再花一百年都沒機會
神pS 2❤
瓜哥在嗎?什麼時候搞個RR賽車系列評說視頻?實況,KOF,街霸都出了,應該輪到人氣賽車RR系列了吧?
以后吧,要做的东西实在太多了,人家是想不出内容,我是真的内容太多太多来不及做
絕代神機P S 2
从硬件上来说世嘉在dc上坚持标配调制解调器而放弃dvd的策略是个很大的失误,而对第三方软件公司放出的条件不好到未必是真的,只是当时的ps2的各种牛皮把玩家和软件厂商的胃口吊的太足,第三方大多在观望状态,结果证明这次dc的抢先机策略是失败的,哪怕是再晚一年后发也还来得及调整对应的策略,但这公司的市场营销就是坨屎,怎么走都能踩到,真的是无语死了。
SEGA 放生SAturn就是大錯誤😂
愛內鬥
移植錯誤
傻木 就是 連gta就比較神
我2003年才买PS2,记得很清楚,1800
49年加入共军,1950送去朝鲜做人肉烧烤~233333333
我一台5501用了3年,PS2我特么从01年到PS3首发一共买了4台(包括限定版),日了狗了。早期PS2直读芯片烧机器,后面坏光头(PS3也换过2次光头)。直到后来PS2让我直接戒了盗版游戏,特么买游戏变成了一种需要计算的工作,一个月最多只能买一款游戏😂😂😂😂
也不能这么说,得看cg水平……如果是按ps1的水平,那其实差不多,抛开分辨率和滤镜,就是ps1cg水平,大部分……
游戏机实用技术, 暴露年龄了 😂
瓜哥做视频是不是就为了找人报销你买游戏机的钱?前面找人报销买DC的钱,后来报销买PS2的钱……
当年ps2都禁止出口中国,理由是高清图像设备可以用来军用。
😂😂😂🐎的,我是2001年2月過年前買3010美版DC的,1700😢😢😢,不到幾個月,直接停產
SEGA 不該放生 SegaSaturn 的
上次放生MD +md cd 😅惹火美國玩家了
@@gundamw3490
不是放生土星,而是沒有遊戲廠商為它出遊戲…而且主機銷路也不好…
光明黑暗三部曲 是ss晚期上世的神作 SEGA 放生Saturn 時甚至沒跟它們說😂 並不是沒遊戲
的確是亂放生😂
MD cd就幹一次了
Dc根本就不該出
放生md ss都惹怒玩家了
Dc還敢亂出根本必思滅
吹牛皮我只服华为
玩盜版,還要嫌人PS2吹太大....何等心態
😂
Sony可以吹就吹
全程上海話麽好了呀~
我上海观众只有5分之一
PS1末期RPG大作也都只是2D而已 時空幻境3 銀河遊俠2 女神戰記1 sega鑽錯方向了 明明2D比人家強 卻要跟人家比3D
1997年開始主流是3D遊戲
就開好好掌握SegaSaturn 多專攻2D遊戲 多出些高性能加速卡
要不然就找老任合作。亂出DC就是自取滅亡
@@gundamw3490 當年SEGA與任天堂是世仇,不可能合作,且任天堂N64也賣得不行,使用卡匣控制三廠利潤,違反主流光碟
@@kakukasei聯合次要 對決主要。沒什麼不可能😂。DC都慘賠還裝啥
@@黃光緣 SEGA和任天堂皆是一方之霸,SEGA於街機領域、任天堂在掌機市場,都有再戰之資本,故為何要聯合? DC與NAOMI的綁定就明白SEGA的戰略目標
2001 年 5000 买的 PS2.引导盘是真麻烦😡。主要用来踢实况足球了。
引導盤是啥
@@真肉木奉無雙 古早时期玩破解游戏的一个方式
😅
現在回頭看,當時ps陣營的遊戲在現在年輕玩家根本覺得浪費時間⋯反而SEGA的遊戲很適合手遊
😂那時根本沒有人玩手遊
@@KaliU-ix2kf年代不同啦,現在手遊吸金能力非常驚人
DC的策略錯誤太多了。搞GD光碟容量只有DVD的4分之1。價格又比PS2貴2倍。全部都錯誤策略。
怕被盜版。
這些都是錯誤策略,越怕被盜版,會越容易失去市場。沒用甜頭誘導消費者,反而越容易失去市場。
像STEAM、EPIC平台現在還在送遊戲。
每次看到SS跟DC這兩個主機都要嘴一次。