新楓之谷 暗夜行者 單吃 終極黑魔法師 12分36秒 Night Walker solo Extreme Black Mage in 12min 36s

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  • Опубликовано: 18 сен 2024
  • Hi 我是姆Q
    時隔半年左右
    今天再次來分享暗夜單吃終極黑魔法師(極限模式)的影片
    影片中有CC字幕 可以打開觀看
    有談到實戰時大概在想甚麼 與哪裡可以打更好之類的
    影片尾也有一些攻略懶人包 給大家參考看看
    而這次重拍的原因
    起初是看到朋友在討論三階段的減傷範圍
    不看還好 一看差點中風
    原來三階段的不減傷範圍這麼小
    (可看影片尾段的攻略有示意圖)
    之前的片好多都是扛著防護罩減傷在打
    倒地了
    因此就重新打了一個上傳了
    半年前打極限老黑影片在這邊
    • 新楓之谷 暗夜行者 單吃 終極黑魔法師 N...
    歷經幾場的練習
    把手感練回來後
    本來是有點貪心的 想說能不能打個0死
    但是了幾場發現 "打得快" 跟 "0死" 我的技術還沒辦法兼顧
    於是就挑了一個我覺得打比較快的劇本了
    至於有些地方還能再改善的 我就再練練了
    在比較要拿出來講得打法方面
    1.一階段綁雙騎士算是暗夜最大的課題
    綁怪方面
    確定完是誰追誰後
    可以先用起源"起手綁"先壓制其中一隻
    等另一隻追完落地時 起源"尾段綁"可以再綁住他
    這樣靠賽的成分會低一些
    當然可以跑遠一點再綁
    但鋪場時間就會比較久
    2.一階雙騎士輸出
    這邊有刻意先在場外先觸發一次一擊必殺再入場
    因為這樣起源後的第一個綁完會剛好對的上並配合V4爆發
    而一擊必殺可以看自己攻略時的習慣再去調整秒數
    而輸出時 最好起源 雙綁 萬事屋 創世 依序開
    並且要齁到最後一秒再補綁
    以最大化輸出秒數為目標
    另外輸出時以暗影蝙蝠(群體蝙蝠)為主
    配合兩隻怪去重疊
    讓蝙蝠彈射生成更多的影槍碎片 且讓影槍造成群體兩倍的傷害是最好的
    因此控場一定要能連貫 最後再交創世無敵
    3.二階注意事項
    其實有一點點靠賽的成分
    包含黑暗時附近的地刺
    全圖時有沒有地刺擋路
    與隕石要消除時有沒有抽到天上破盾與艾戒發動等等
    其他就是穩穩打
    創世無敵可以直接扛著全圖去輸出
    而能調整的部分
    包括規範要開在兩個地刺間 這樣出地刺有機會可以左右躲
    地刺讀秒準一點 黑暗時站在兩地刺間 還是有機會可以時間差躲地刺
    4.三階輸出方面
    輸出就是8下五連一趴
    最好可以打起來像是沒有趴下是最好的
    尤其在爆發的狀況 每一秒都是精華 一定要打好打滿
    本片3階起源爆發應該還算打得蠻滿的 可以參考看看
    如果期間有補吞噬或槍兵 要自己換算攻擊時間
    另外V4沒創世時 最好先開好必死天破後等下一個推再爆發
    要提早一點點取消掉 V4收招
    5.三階的防護罩範圍
    可以參考本片尾段的攻略
    他縮圈後的減傷是真的超級小
    很容易就走出範圍了
    爆發時要特別注意
    6.四階的切換狀態
    四階切換狀態是提示出來後
    可能會不換狀態
    或是"持續切換狀態"
    因此切換狀態期間內都不可以大意
    若沒切是最好
    若切掉了可以自己手動切回去自己要的狀態
    淨化危機時不要省 不要像本片那樣想省命 最後還是噴命又交淨化
    7.四階的全圖
    就認識好全圖的閃電顏色就好
    打保險可以把V2分身架在BOSS對側來換位對應全圖
    避免全圖時其中一側的顏色全都不對
    而跨BOSS時又吃到太多球掛掉
    另外談一下劇本編排方面
    以自己傷害去算
    就是要開5波180爆發可以收掉
    所以要打得快就是180CD一轉好就要直接開
    於是就能看到二階我是在全圖招時搶輸出的
    而三階段尾的180爆發就很浪費了
    因為BOSS殘血 實際180大概只打了5秒
    但不開180 就會拖到下次開180的時間
    且此時白盾又要刷新了 只好含淚開180
    但應該必死可以留到4階開就是
    (另外就是武公有跳無冷應該也可以多開30S比較好
    4階當下是想配合後續先轉好的影槍輸出)
    而4階最後V4本來是算好可以打後爆的
    時間算對了 但BOSS血量卻扛不住
    就 尷尬 微空招
    或許前一個90S小爆不要丟V4會比較好 但有點馬後炮就是
    而影片4次噴命中
    1.被2階地刺戳到確實是自己失誤
    攻擊硬質還沒結束就按跳了 導致沒有跳起來而被扣一命
    這邊應該是可以再打得更好
    2.在2階扣的第2命就算冤枉了
    按隱身後 天上不到0.5秒馬上破盾
    直接扣1
    這也是拍片時最搞心態的了
    每次要去消隕石時
    就有機會去抽天上破盾 跟艾戒觸發破盾
    整場10多分鐘下來 總有那麼幾次關鍵時間會被解除隱身
    只能說請大家多多小心
    (艾戒就算不丟槍兵 純躲招時還是會發動 最佳解就是切手動去避免了)
    3.四階本來那次切狀態確實是自己想省淨化導致的
    這也是可以修正掉的
    如果真的不行就要果斷交淨化去防止噴命
    4.最後第4命就是被切完後 要硬切回創造狀態拿破壞增傷BUFF噴的
    嚴格來說四階兩次掉命都能處理得更好
    講的好像有點太多了
    那今天就先到這邊
    感謝各位的觀看
    我是姆Q 我們下次見
    -------------------------------------------------------------------------------------------
    BGM:
    1.disaster by:Tak_mfk
    • 【フリーBGM】disaster【壮大・かっ...
    2.隔絶された記憶__Remake by:EigHt
    • 【フリーBGM】失われた過去を取り戻す為の戦...
    3.覚醒 by:Tak_mfk
    • 【フリーBGM】覚醒【サイバー・かっこいい・...
    4.時計ガ零ヲ示ストキ by:pikaMine
    • 時計ガ零ヲ示ストキ
    5.Crystal brilliance by:Tak_mfk
    • 【フリーBGM】Crystal brilli...

Комментарии • 38

  • @KekiMuQ
    @KekiMuQ  18 дней назад +3

    本片有CC字幕 可以看需求打開看看
    片尾有一些自己整理的注意事項 可以參考
    尤其是三階的減傷範圍一定要注意
    資訊欄打有點多 濃縮一下放這邊置頂
    --------------------------------------------------------------------
    Hi 我是姆Q
    時隔半年左右
    今天再次來分享暗夜單吃終極黑魔法師(極限模式)的影片
    影片中有CC字幕 可以打開觀看
    有談到實戰時大概在想甚麼 與哪裡可以打更好之類的
    影片尾也有一些攻略懶人包 給大家參考看看
    而這次重拍的原因
    起初是看到朋友在討論三階段的減傷範圍
    不看還好 一看差點中風
    原來三階段的不減傷範圍這麼小
    (可看影片尾段的攻略有示意圖)
    之前的片好多都是扛著防護罩減傷在打
    倒地了
    因此就重新打了一個上傳了
    比較要拿出來講得打法方面
    1.一階段綁雙騎士算是暗夜最大的課題
    綁怪方面
    確定完是誰追誰後
    可以先用起源"起手綁"先壓制其中一隻
    等另一隻追完落地時 起源"尾段綁"可以再綁住他
    這樣靠賽的成分會低一些
    當然可以跑遠一點再綁
    但鋪場時間就會比較久
    2.一階雙騎士輸出
    這邊有刻意先在場外先觸發一次一擊必殺再入場
    因為這樣起源後的第一個綁完會剛好對的上並配合V4爆發
    而一擊必殺可以看自己攻略時的習慣再去調整秒數
    而輸出時 最好起源 雙綁 萬事屋 創世 依序開
    並且要齁到最後一秒再補綁
    以最大化輸出秒數為目標
    另外輸出時以暗影蝙蝠(群體蝙蝠)為主
    配合兩隻怪去重疊
    讓蝙蝠彈射生成更多的影槍碎片 且讓影槍造成群體兩倍的傷害是最好的
    因此控場一定要能連貫 最後再交創世無敵
    3.二階注意事項
    其實有一點點靠賽的成分
    包含黑暗時附近的地刺
    全圖時有沒有地刺擋路
    與隕石要消除時有沒有抽到天上破盾與艾戒發動等等
    其他就是穩穩打
    創世無敵可以直接扛著全圖去輸出
    而能調整的部分
    包括規範要開在兩個地刺間 這樣出地刺有機會可以左右躲
    地刺讀秒準一點 黑暗時站在兩地刺間 還是有機會可以時間差躲地刺
    4.三階輸出方面
    輸出就是8下五連一趴
    最好可以打起來像是沒有趴下是最好的
    尤其在爆發的狀況 每一秒都是精華 一定要打好打滿
    本片3階起源爆發應該還算打得蠻滿的 可以參考看看
    如果期間有補吞噬或槍兵 要自己換算攻擊時間
    另外V4沒創世時 最好先開好必死天破後等下一個推再爆發
    要提早一點點取消掉 V4收招
    5.三階的防護罩範圍
    可以參考本片尾段的攻略
    他縮圈後的減傷是真的超級小
    很容易就走出範圍了
    爆發時要特別注意
    4.四階的切換狀態
    四階切換狀態是提示出來後
    可能會不換狀態
    或是"持續切換狀態"
    因此切換狀態期間內都不可以大意
    若沒切是最好
    若切掉了可以自己手動切回去自己要的狀態
    淨化危機時不要省 不要像本片那樣想省命 最後還是噴命又交淨化
    5.四階的全圖
    就認識好全圖的閃電顏色就好
    打保險可以把V2分身架在BOSS對側來換位對應全圖
    避免全圖時其中一側的顏色全都不對
    而跨BOSS時又吃到太多球掛掉
    最後感謝各位的觀看
    我是姆Q 我們下次見

  • @PhantomCard
    @PhantomCard 4 дня назад

    I liked the soundtrack/BGM/OST used in this video. It is always nice to see what the peak of each class can do. Thanks for the video.

  • @一隻司空部
    @一隻司空部 13 дней назад +3

    後撤 先來一個帥氣的起源 塔戒天破let’s go

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  13 дней назад

      @@一隻司空部
      其實起源不會放在塔戒天破後面

    • @一隻司空部
      @一隻司空部 12 дней назад +1

      @@KekiMuQ ok 幫你改好了

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  12 дней назад

      @@一隻司空部 好

  • @owo4619
    @owo4619 15 дней назад

    好帥@@邊打邊有字幕講解專業度upup

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  15 дней назад +1

      @@owo4619
      字幕想了很久還是上了
      雖然可能看的人不多就是
      但這也是cc字幕的好處
      不需要就能關掉

  • @lance_766
    @lance_766 17 дней назад

    有夠猛的技術

  • @夜狐-q6m
    @夜狐-q6m 17 дней назад

    跪了

  • @云樂
    @云樂 18 дней назад

    好想跟您一樣優秀

  • @user-zx4hc8fm5q
    @user-zx4hc8fm5q 10 дней назад

    姆Q大會期待極限史烏和後面的林波嗎😊

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  10 дней назад

      @@user-zx4hc8fm5q
      這兩個應該是一定會有期待的
      主要又有新東西可以玩
      外加致富機會
      而簡單評估攻略狀況
      極史單獨不會說很困難
      以自己的角色體質來說應該是沒問題
      而林波則是要找找隊友就是

  • @名洋劉-f1l
    @名洋劉-f1l 13 дней назад

    7.吼萬事屋重置XDDD

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  13 дней назад

      @@名洋劉-f1l 武公也可以吼

  • @Tyler-xi8uy
    @Tyler-xi8uy 18 дней назад

    操作超帥的阿..

  • @7oFun9L15u
    @7oFun9L15u 15 дней назад

    我想說房間怎麼下雪了,但我發現來源是我的手機螢幕

  • @柳成-f5i
    @柳成-f5i 10 дней назад

    暗夜大人真ㄉ太猛 想順便問一下點裝的武器是哪件 特效好好看🥹

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  10 дней назад

      點武是帶我走喔

    • @柳成-f5i
      @柳成-f5i 10 дней назад

      @@KekiMuQ 謝謝👍🏻👍🏻👍🏻

  • @泠天兔
    @泠天兔 18 дней назад

    明明還是夏天,我怎麼感覺那麼冷

  • @れん-y8n
    @れん-y8n 18 дней назад

    腳麻的暗夜還是好強

  • @janores9453
    @janores9453 13 дней назад

    主播覺得暗夜有什麼特別明顯的缺點嗎

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  13 дней назад +2

      @@janores9453 真的要提的話我覺得就兩個吧
      一個是輸出環境很看boss
      遇到那種會趕你走的爆發就很痛苦
      例如賽蓮黎明的鹿 卡洛斯的機制 咖凌二階不給綁的環境
      另一個應該就是武陵分身沒辦法過圖

    • @janores9453
      @janores9453 13 дней назад

      @@KekiMuQ 感謝大佬分享!二本夜使玩得不大習慣想換職業玩 爆發職業被中斷真的很痛苦QQ 題外話看了大佬好幾個影片 暗夜打起來真的好帥喔

  • @moliooke
    @moliooke 13 дней назад

    請問180s爆發 技能是哪幾招

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  13 дней назад +1

      有cd的輔助招跟主攻招
      因為公倍數跟最小能統一一起循環的時間為180秒
      所以通稱180爆發

  • @beer0924
    @beer0924 18 дней назад

    是誰開的冷氣

  • @爱上槿汐的苏培盛
    @爱上槿汐的苏培盛 18 дней назад

    太强啦,请问大概是什么样的战斗力?

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  17 дней назад +2

      @@爱上槿汐的苏培盛 差不多15億左右

  • @sam6714x1
    @sam6714x1 18 дней назад +1

    這機體打困露要多久

  • @alfredyou2348
    @alfredyou2348 18 дней назад

    怕…幫我打😢

    • @KekiMuQ
      @KekiMuQ  18 дней назад

      你也OK的啦