В третьем способе применения State триггера возникла проблема. В следующем видео на канале я показал как это исправить, приятного просмотра 😊 ruclips.net/video/MlZxsJC0ef4/видео.htmlsi=lzhG2rkc-5mTXCH4
Но все же, поворот платформы под весом работает немного по другому, она по сути должна не возвращаться в исходное положение, покидая её. Так нужно будет сделать для каждой части платформы относительно центра область state с непрерывным ускорением, при этом нужно сделать предел поворота платформы с помощью коллизии.
в последнем попробуй state триггеру сделать группу 1 чтобы с платформой сихронно двигалась, или когда сделаешь 1 версию платформу, удали одну, вторую продлини до двух, незнаю у меня так сработало, не могу точно твердить
Слушай, можешь сделать гайд, как сделать так чтобы вот ты например идёшь вперёд, по какой-то локации, а затем срабатывает триггер revers и ты идёшь назад, и уже местоположение, объекты меняются, и чтобы это было несколько раз в обычном режиме а не платформер?😢
Ну, здесь тебе поможет сам триггер reverse. Так же структуры можешь поменять Мув триггером, а чтобы было это плавнее, можно добавить триггер Alpha. Ещё можно поменять бг (есть специальный триггер бэкграунда). Ну и ещё, чтобы передать хорошо какую-то локацию, тебе нужен деко (лично я декорить не умею)
Я хотел сдещать так, чтобы платформа спускалась вниз когла ты на неё падаешь, но у меня она отпускается толькл после того, как я ещё раз прыгаю, как сделать так, чтобы платформа сразу спускалась?
Привет, спасибо! Подскажи пожалуйста, как сделать чтобы если блок который двигает игрок касался стенки то он останавливался, а то игрок просто заталкивает блок в стену
Знаешь ли ты о триггере Item edit? Пожалуйста если разберёшься в нём расскажи как сделать квадратный корень 🙏 У меня почти получилось но это не совсем квадратный корень 😅
Он может складывать,умножать, вычитать два item'a (если что этота циферка во вкладке с триггерами). А item comp выполняет определенные групы в зависимости от того, равно ли число с другим или не равно, или болье, или меньше.
Спавн - теперь данный триггер будет активироваться с помощью Spawn триггера. Мульти - этот триггер можно активировать теперь сколько угодно (самое то для платформера).
В третьем способе применения State триггера возникла проблема. В следующем видео на канале я показал как это исправить, приятного просмотра 😊
ruclips.net/video/MlZxsJC0ef4/видео.htmlsi=lzhG2rkc-5mTXCH4
Будущая легенда ркгд
Особенно если микрофон купит)
@@PYCPAHPOPANIMATORда он вроде норм
У меня тоже есть прикольный тутор на магазин где нужно собрать монеты и ты покупаешь допустим портал и с тебя даже снимают монеты за покупку!
Ооооооооочень помог, многим "нубикам" непонятно; также приятный голос; не спешишь, так что не приходится ставить на x0.5.
Огромное СПАСИБО!!
Полезный гайд. Хотел сделать мини-игру в платформере. Нужно было сделать объект который можно
передвигать. Спасибо за гайд!
Пожалуйста
Продолжай дальше! Я буду смотреть каждый твой гайд, они понятные и короткие
Емааа просто лучший
Это просто пушка! Я всегда хотел сделать как куб тащит блок и получилось! Вы просто супер. Такой человек не может остаться без подписки!
На таких людях в ркгд которые делают гайды, держутся половину комьюнити ркгд спасибо за гайд помог не хило так!
Всё-таки не зря я наткнулся на твой канал
Чел, красава! Продолжай в том же духе, благодаря твоему гайду, я узнал много чего нового.
благодаря тебе я многое узнал , спасибо тебе мой друг!😂
Спасибо, помог мне понять как работает state и насколько он юзабельный
Пожалуйста
Вау спасибо теперь я смогу делать крутые уровни !!!!!
Классный голос! Так даже удобнее смотреть видео.
+ Сказано больше чем в других видео, спасибо!
Хорошо, что начал тебя смотреть)
Спасибо)
@@Dartan_yan3кстати, с наступившим новым годом!
@@SkoofIckтебя тоже с новым 🎉
Спасибо, очень помог
офигеть, я не знал что так можно, спасибо огромное за туториалы!
мне как раз нужно было сделать механику передвижения блока)
@@user70k как раз вовремя я)
Но все же, поворот платформы под весом работает немного по другому, она по сути должна не возвращаться в исходное положение, покидая её. Так нужно будет сделать для каждой части платформы относительно центра область state с непрерывным ускорением, при этом нужно сделать предел поворота платформы с помощью коллизии.
Спасибо большое я наконец-то разобрался👍
Как круто что не я один фанат Элепса из рк коммьнити
Он - топ!
Баг с наклоном фиксится либо доп. зоной коллизии и парой спавн триггеров, либо можно вычудить что-нибуть с area rotate
Я уже сделал багфикс, видос на канале (как раз спавнами и сделал)
@@Dartan_yan3 Аа, хорош
Спасибо бро🍞🍷
Имба
Лак там центр тяжести неправильно стоял.
в последнем попробуй state триггеру сделать группу 1 чтобы с платформой сихронно двигалась, или когда сделаешь 1 версию платформу, удали одну, вторую продлини до двух, незнаю у меня так сработало, не могу точно твердить
666 ЛАЙКОВ НА ВИДЕО?!
Привет, у меня вопрос. Можно ли сделать так чтобы если блок который мы двигаем упирался в стенку, он больше не мог сдвинуться?
Поставь в нудном месте рядом со чтеной стоп триггер, который бцдет останавливать мув триггер
Слушай, можешь сделать гайд, как сделать так чтобы вот ты например идёшь вперёд, по какой-то локации, а затем срабатывает триггер revers и ты идёшь назад, и уже местоположение, объекты меняются, и чтобы это было несколько раз в обычном режиме а не платформер?😢
Ну, здесь тебе поможет сам триггер reverse. Так же структуры можешь поменять Мув триггером, а чтобы было это плавнее, можно добавить триггер Alpha. Ещё можно поменять бг (есть специальный триггер бэкграунда). Ну и ещё, чтобы передать хорошо какую-то локацию, тебе нужен деко (лично я декорить не умею)
У меня возникла проблема с блоком который можно двигать. Он проходит через стены, и я всё перепробовал. Помоги пж
Напиши в тг @Dartanchik3, там объясню.
@@Dartan_yan3сорян но у меня блок я не могу писать пока ты мне не напишешь. Если что вот @mishagrigorev
Что делать если я поставил блок, сделал всё правильно но если мне надо подвинуть к стене то он сквозб неё идёт
В нужном месте (прямо рядом у стены) поставь Stop триггер, который и будет останавливать тот самый Move триггер
При движении объекта не продуманно то что когда его пододвинуть к стене он проходит сквозь стену и не останавливается
Стоп триггер в помощь. Поставь рядом со стеной стоп триггер, который будет останавливать движение, и всё
@@Dartan_yan3 в стоп триггере писать группу мув триггера или объекта ?
@@КирЕгоров-л9щ триггера
Я хотел сдещать так, чтобы платформа спускалась вниз когла ты на неё падаешь, но у меня она отпускается толькл после того, как я ещё раз прыгаю, как сделать так, чтобы платформа сразу спускалась?
Как в уровне The Cellar
Следующий гайд будет на эту тему, дня 2 подождешь?
@@Dartan_yan3 да, буду рад
Привет, спасибо! Подскажи пожалуйста, как сделать чтобы если блок который двигает игрок касался стенки то он останавливался, а то игрок просто заталкивает блок в стену
Привет, точно не знаю как это сделать, но думаю, что можно просто поставить в нужном месте stop touch триггер, который будет останавливать этот блок
@@Dartan_yan3 нет такого триггера
О решил делать видео со своим голосом так гораздо лучше!
:3
Почему тут так мало просмотров?
Не знаю..
Рекомендации ют очень кривые..
Надеюсь нас вас, моих зрителей, что вы распространите. Буду очень благодарен!)
А как сделать чтобы когда в воздухе блок стоял ты прыгаешь на него а он как пружинка верх а потом вниз?
Могу сделать шортс)
@@Dartan_yan3 CПС!
Знаешь ли ты о триггере Item edit? Пожалуйста если разберёшься в нём расскажи как сделать квадратный корень 🙏 У меня почти получилось но это не совсем квадратный корень 😅
Пока не изучал его.
Какой корень?
@@Dartan_yan3 √ - Это квадратный корень.
@@Medias7_ты о чем, какой √ в гд? Я тебя не совсем понял
Он может складывать,умножать, вычитать два item'a (если что этота циферка во вкладке с триггерами). А item comp выполняет определенные групы в зависимости от того, равно ли число с другим или не равно, или болье, или меньше.
я, конечно, не сильно шарю, но это вроде sqrt
Я не понисаю спавн и мюльти обясните пж
Спавн - теперь данный триггер будет активироваться с помощью Spawn триггера.
Мульти - этот триггер можно активировать теперь сколько угодно (самое то для платформера).