Фанат Сифу на месте. Отвечу на пару глобальных вопросов, которые касаются лора игры. 1) Как вообще работает этот мир? В этом мире прогресс идёт как обычно, но, как и в некоторых старых кунг-фу боевиках того времени, тут присутствует немного мистики/магии на основе китайской мифологии. Если вкратце: С древних времен существуют артефакты(талисманы стихий и подобное). Сифу, которого убивают в начале игры - Отец ГГ и один из хранителей талисманов. Янь и вся шайка боссов, прознав про талисманы, решила убить всех хранителей и забрать талисманы себе, дабы пустить их не только себе на благо, но и на благо человечества. В общем смесь реального мира с вкраплением вот этих магических артефактов. 2) Что за херня происходит во второй фазе боссов. Здесь есть только догадка, так как конкретного ответа - нет. Вторая фаза боя происходит как бы в голове/душе антагониста, потому что каждый уровень второй фазы очень сильно отражает характер босса и силу его медальона: Фахар(Талисман Дерева) - аскетичный, депрессивный хикка желающий только спокойствия и умиротворения. Шон(Талисман Огня) - Вспыльчивый(бадум-тсс), жадный до превосходства человек, настолько желавший быть лучшим, что убил своего отца(также хранителя талисмана). Куроки(Талисман Воды) - Если очень кратко - биполярщица. Ей в своё время пришлось убить сестру, так что после этого она как море - либо штиль, либо шторм. Очень трагичный перс, кста, советую почитать. Цзиньфэнь(Талисман Металла) - Невероятно стойкая женщина предавшая свои идеалы(Поэтому арена в пещере разрушается и летит вниз). Она изначально была хранителем талисмана, но предала своих товарищей примкнув к Яню. Янь(Талисман земли) - Тут всё чутка глубже - Талисман земли также позволяет манипулировать жизнью. Янь потерял свою жену и дочь из-за неизвестной болезни потому, что наш Отец не отдал ему талисман земли. Отсюда и пошел его крестовый поход. (Статую, посвящённую его Жене и дочке можно найти в Убежище) По поводу сначала двух, а потом и трёх фаз боя с ним: В первом прохождении мы мстим, а во втором мы пытаемся постичь "У-Дэ". "У-Дэ", если простыми словами, то это путь, в котором твой соперник осознает твоё превосходство над ним. Как физически, так и духовно. Мы же, в нашем случае, приходим к пониманию и прощению. Третья фаза как раз и добавлена с идеологической точки зрения, потому что в первом прохождении у него две фазы, то есть мы ломаем его чисто физически/убиваем и совершаем свою месть. Третья же фаза, с помощью нашего талисмана, переносит нас уже в изменённую арену(Как у других боссов, то есть в разум/душу), где нам остается сломать его конкретно духовно. 3) Я не понял концовку. Наша цель во втором прохождении - познать У-Дэ. Сломить противника, показав и доказав своё превосходство. Понять соперника и прийти к пониманию. Сломив Яня в третьей фазе - наша цель выполнена. Протагонист позволяет ему совершить последний удар ибо не желает продолжать путь мести и убийств. Очухались мы в местном рае/вальгалле, судьба антагонистов - неизвестна. Но прикол в том, что только после второй концовки, после титров, нам показывают сцену, которая указывает на то, что мы всё таки выжили(благодаря медальону) и возродили школу своего отца, тем самым сами стали - Sifu. Согласен, что сюжета здесь как и в любом таком боевике того времени. Но Лор здесь довольно интересный и прям ДОСТАТОЧНО проработанный, чтобы углубиться в эту игру. Тут куча серой морали в персонажах и можно долго дискутировать, а кто же действительно злодей во всей этой истории. Лично меня такая связка геймплея с лором и, непосредственно, с опытом игрока - просто поражает. Рекомендую углубиться. За ролик - спасибо! Было очень интересно снова в это всё окунуться)
Кстати, вполне возможно, что Янь нас и воскресил после нашей смерти. Только сейчас до этого допер, пушо это единственное логичное объяснение, раз уж Янь вырвал талисман из наших рук. Получается мы до него все таки достучались
Второй фанат Сифу прибыл. спасибо за объяснение вторых фаз боссов, у меня были версии на счёт этого, но твоя версия намного лучше. Ещё хочу задать несколько вопросов. Сколько играешь в Сифу? Как тебе Сифу Арены? Отдельно хочу сказать тебе спасибо за такой информативный и интересный коммент, спасибо тебе, мой брат по игре. Желаю удачных забегов в подобных играх
Думаю что у Художницы были Сань - цзе - гунь, ну или же трёхсоставной боевой цеп. Такое оружие было эффективно для обхода защиты противника. Их китайцы до сих пор используют но они как и нунчаки без подготовки скорее навредят пользователю чем противнику.
Думаю посыл SIFU вдохновлён Олдбоем, о теме бессмысленности мести. В первом прохождении, следуя по пути мести, мы убиваем практически отошедших от криминала деятелей, за исключением 1 босса изготовителя Лилового тумана. Остальные теперь занимались музейной, развлекательной и сферой традиционной медицины. Именно по этому когда мы при следующем прохождение щадим последнего босса, герой достигает просветления. К тому же мотивация главного босса ясна, он хотел спасти свою семью от болезни, на учитель запретил ему использовать медальон. Скульптуру семьи можно найти неподалёку от финального боя
Зашёл) смотрю подобное с удовольствием, так у самого такого количества свободного времени выделить, возможности ограничены. Успеха в развитии канала и увеличении аудитории! И с 2024м годом ;)
рассказываю как бить длинноногих капуэрщиц: ее нужно бить ударом в пах рукой (2 раза вперед + легкий удар). Этот удар хорош тем, что он прерывает анимацию ее вертух, а также тем, что останавливает противников на достаточно большой промежуток времени, и пока противник стоит и держится за живот его можно уронить на пол, толкнуть, сделать подсечку, толкнуть и сразу же сделать подсечку и т.д. и т.п. Если их нападает 2 сразу, то нужно бегать от них пока между ними не образуется расстояния больше расстояния их удара, после чего, проводишь удар в пах, роняешь ее на пол, и все это же проделываешь со второй бабой
Классная история. Посмотрел видео и тоже решился все ачивки открывать) Рандомизатор меня кстати не подвёл, превратил забег в забавную лёгкую пронулку 😄
Когда увидел видео и аватарку канала сразу в голову пришёл "the hat challenge" пройти на мастере 70 летним персонажем не потеряв шапку(без урона). Сам прошёл игру на мастере в 20 лет но до такого не задрачивал. Как и арены хоть и прошёл все на 3 звезды но на золото выдрочил только самые интересные босс арены.
Это конечно просто небольшая оговорка, но все же. Про систему смертей ты говорил, что после 21 будет 22, но это зависит от того, понищил ты смертность или нет. Когда тебя убил улучшенный противник, ты получил 1 смерть, а после того, как ты убил его, она снова стала 0. Так что если бы он убил тебя 2 раз, у тебя было бы 23 смерти
Посмотрел ролик до конца. Порадовался, что не мне пришлось производить все манипуляции с игрой. Удовлетворил своё любопытство насчёт достижений. Остался под приятным впечатлением от подачи материала. Отмотал время до 55:22, чтобы вместе с автором пропеть. В общем и целом, остался доволен времяпровождением.
В игре есть различные модификаторы. Так же есть модификатор который отключает хп у противников и убить их можно только добиваением. Если включить этот модификатор и пойти тупо месить противников в клуб, но при этом не добивая их можно спокойно выбить трофей за 20000 очков за 1 уровень
Только что прошел ластовую арену дракона с первой попытки с возрастом 75). Видос имба,даже поможет для тех,кто хочет все ачивки выбить,а то мало кто за это брался. И хотел спросить, почему не рассказал про арену с 25 волнами,где все 5 боссов и за каждый удар минус год? Или она тебе ультра лёгкой показалась?
кстаки 3 босс во время второй фазы можно легко убить просто швыряешь ее об стену постоянно и на 2-3 раз получается ее типо загать ее модно раз 5-6 подряд просто долбить об стену это сносит половину структуры почти
Странно что разрабы не добавили достижение за прохождение на 3 уровне сложности. Ну и сам думал выполнить все достижения, но после просмотра ролика передумал) Сколько это времени заняло если не секрет?
Кстати китайцы часто в своих рассказах любят использовать эти сферы-миры. Когда окружажаящая обстановка меняется в зависимости от типа практика. Мир мечей у мечников. Практикующие водные техники водный мир. И все в таком духе
в видео есть пара недочётов , но после прохождения игры и арен я понял , что людей бить не нужно , они сами тебя начнут избивать). В игре в основном это касается боссов
В инете прочитал что якобы помимо плохой и хорошей концовки, есть 3 ещё которая отличается от хорошей концовки некоторыми моментами, и для ее получения нужно идти на хорошую но попутно что то там собирая и быть очень внимательным. Я до игры ещё не добрался, может автора это заинтересует и он видос сделает?
Три раза подряд прошел клуб,не могу взять три испытания в расследовании. Объясните что не так? Все пишут дается автоматически. Игру прошел,прохожу клуб,только не хватает этих трех испытаний для открытия полного расследования
@@DEND-uo4hjв этом видео на 30:10 он в клубе в комнате. Если никого сразу не бить и прийти в конец,то там скажут можно пройти три испытания. Это часть детективного расследования. Я с ним разговаривал но никак не считает это расследование выполненным
я как первую арену прошел, почему-то у меня выдалось сразу два достижения на прохождения драконьих и тигринных арен. баг какой-то(но при этом я почти все тигровые арены прошел на 3 печати)
завидую твоим нервам я не смог процти ее на все достижения(усложненные арены были для меня болью) пришлось качать тренер и уже бесконечным хп ебашить ибо я ебал в рот эту игру
"Я не буду рассказывать о тактике против боссов". А тебе и не надо, ты играл на адапте и завершил бой с боссом в 25 лет, плюс не смог выучить банальный мув сет гимнастки, на адепте он еще проще становится. Такое чувство, что у людей мозг не работает на моменте, когда идет обучение уклонений со стойки, самой полезной штуке в игре и базе баз, которая позволяет пройти игру на мастере не парясь особо. Не удивлюсь, что и тут мне скажут, что это базовая механика для задротов ) Автору видео, хочется максимум осудить, ибо он задрачил ачивки ради ачивок и не понял простейших механик игры и комбинаций персонажа, ибо какой смысл от этих ачивок, если ты играешь на похер..
Ебать ты доебался. Спрос то собственного в чём? Ну прошёл игру без выебистых полезных уклонений и прошел тебе-то что? Да и в конце ролика видно как он с лёгкостью проходит уровни и боссов, но конечно он не сравниться с тобой-компьютерным монстром, тебе вообще равных нет.
чото не пойму, игру после выхода облегчили? (когда она вышла счетчик возраста был один на все прохождение и попасть на второй уровень только пройдя первый и тд для небольшого облегчения можно было открыть срезку на уровне) потому желая пройти даже на плохую концовку приходилось заучивать мувсет ВСЕХ врагов так как смерти ограничены, и явка к последнему босу с последней жизнью это боль, и понитмание что приется еще раз все проходить и сейчас надо по максимум изучить мувсет. а теперь представь полу чение ачивки пройти игру моложе 25 с этими условиями ( за полное прохождение всех уровней можно умереть раза 3) ЗЫЫ трехсекционные "нунчаки" и вправда есть как оружие ( только без лезвий) как и веревка с двумя грузиками ( у босса старушки)
В игре и на релизе сложность попроще можно было поставить, как она работает я не в курсе, но с релиза точно ничего не упрощали, я проходил тогда, и недавно, всё как было Может автор видео просто такой мощный?
Фанат Сифу на месте. Отвечу на пару глобальных вопросов, которые касаются лора игры.
1) Как вообще работает этот мир?
В этом мире прогресс идёт как обычно, но, как и в некоторых старых кунг-фу боевиках того времени, тут присутствует немного мистики/магии на основе китайской мифологии.
Если вкратце:
С древних времен существуют артефакты(талисманы стихий и подобное). Сифу, которого убивают в начале игры - Отец ГГ и один из хранителей талисманов. Янь и вся шайка боссов, прознав про талисманы, решила убить всех хранителей и забрать талисманы себе, дабы пустить их не только себе на благо, но и на благо человечества. В общем смесь реального мира с вкраплением вот этих магических артефактов.
2) Что за херня происходит во второй фазе боссов.
Здесь есть только догадка, так как конкретного ответа - нет.
Вторая фаза боя происходит как бы в голове/душе антагониста, потому что каждый уровень второй фазы очень сильно отражает характер босса и силу его медальона:
Фахар(Талисман Дерева) - аскетичный, депрессивный хикка желающий только спокойствия и умиротворения.
Шон(Талисман Огня) - Вспыльчивый(бадум-тсс), жадный до превосходства человек, настолько желавший быть лучшим, что убил своего отца(также хранителя талисмана).
Куроки(Талисман Воды) - Если очень кратко - биполярщица. Ей в своё время пришлось убить сестру, так что после этого она как море - либо штиль, либо шторм. Очень трагичный перс, кста, советую почитать.
Цзиньфэнь(Талисман Металла) - Невероятно стойкая женщина предавшая свои идеалы(Поэтому арена в пещере разрушается и летит вниз). Она изначально была хранителем талисмана, но предала своих товарищей примкнув к Яню.
Янь(Талисман земли) - Тут всё чутка глубже - Талисман земли также позволяет манипулировать жизнью. Янь потерял свою жену и дочь из-за неизвестной болезни потому, что наш Отец не отдал ему талисман земли. Отсюда и пошел его крестовый поход. (Статую, посвящённую его Жене и дочке можно найти в Убежище)
По поводу сначала двух, а потом и трёх фаз боя с ним: В первом прохождении мы мстим, а во втором мы пытаемся постичь "У-Дэ". "У-Дэ", если простыми словами, то это путь, в котором твой соперник осознает твоё превосходство над ним. Как физически, так и духовно. Мы же, в нашем случае, приходим к пониманию и прощению. Третья фаза как раз и добавлена с идеологической точки зрения, потому что в первом прохождении у него две фазы, то есть мы ломаем его чисто физически/убиваем и совершаем свою месть. Третья же фаза, с помощью нашего талисмана, переносит нас уже в изменённую арену(Как у других боссов, то есть в разум/душу), где нам остается сломать его конкретно духовно.
3) Я не понял концовку.
Наша цель во втором прохождении - познать У-Дэ. Сломить противника, показав и доказав своё превосходство. Понять соперника и прийти к пониманию. Сломив Яня в третьей фазе - наша цель выполнена. Протагонист позволяет ему совершить последний удар ибо не желает продолжать путь мести и убийств. Очухались мы в местном рае/вальгалле, судьба антагонистов - неизвестна. Но прикол в том, что только после второй концовки, после титров, нам показывают сцену, которая указывает на то, что мы всё таки выжили(благодаря медальону) и возродили школу своего отца, тем самым сами стали - Sifu.
Согласен, что сюжета здесь как и в любом таком боевике того времени. Но Лор здесь довольно интересный и прям ДОСТАТОЧНО проработанный, чтобы углубиться в эту игру. Тут куча серой морали в персонажах и можно долго дискутировать, а кто же действительно злодей во всей этой истории. Лично меня такая связка геймплея с лором и, непосредственно, с опытом игрока - просто поражает. Рекомендую углубиться.
За ролик - спасибо! Было очень интересно снова в это всё окунуться)
Вроде бы у Цзиньфэнь наоборот талисман земли, а у Яня(?) талисман металла, нет?
@@ziferman2554 нет
Понятно, просто мне казалось что именно так, а щас увидел в видео что у Цзиньфэнь есть ачивка которая на это указывает.
Кстати, вполне возможно, что Янь нас и воскресил после нашей смерти. Только сейчас до этого допер, пушо это единственное логичное объяснение, раз уж Янь вырвал талисман из наших рук. Получается мы до него все таки достучались
Второй фанат Сифу прибыл. спасибо за объяснение вторых фаз боссов, у меня были версии на счёт этого, но твоя версия намного лучше.
Ещё хочу задать несколько вопросов.
Сколько играешь в Сифу?
Как тебе Сифу Арены?
Отдельно хочу сказать тебе спасибо за такой информативный и интересный коммент, спасибо тебе, мой брат по игре. Желаю удачных забегов в подобных играх
Думаю что у Художницы были Сань - цзе - гунь, ну или же трёхсоставной боевой цеп. Такое оружие было эффективно для обхода защиты противника. Их китайцы до сих пор используют но они как и нунчаки без подготовки скорее навредят пользователю чем противнику.
Думаю посыл SIFU вдохновлён Олдбоем, о теме бессмысленности мести.
В первом прохождении, следуя по пути мести, мы убиваем практически отошедших от криминала деятелей, за исключением 1 босса изготовителя Лилового тумана. Остальные теперь занимались музейной, развлекательной и сферой традиционной медицины.
Именно по этому когда мы при следующем прохождение щадим последнего босса, герой достигает просветления.
К тому же мотивация главного босса ясна, он хотел спасти свою семью от болезни, на учитель запретил ему использовать медальон.
Скульптуру семьи можно найти неподалёку от финального боя
Зашёл) смотрю подобное с удовольствием, так у самого такого количества свободного времени выделить, возможности ограничены. Успеха в развитии канала и увеличении аудитории! И с 2024м годом ;)
36:40 куртка как у Райана Гослинга из фильма "Драйв"
p.s только тут тигр чтоле, а у Райана скорпион
рассказываю как бить длинноногих капуэрщиц: ее нужно бить ударом в пах рукой (2 раза вперед + легкий удар). Этот удар хорош тем, что он прерывает анимацию ее вертух, а также тем, что останавливает противников на достаточно большой промежуток времени, и пока противник стоит и держится за живот его можно уронить на пол, толкнуть, сделать подсечку, толкнуть и сразу же сделать подсечку и т.д. и т.п. Если их нападает 2 сразу, то нужно бегать от них пока между ними не образуется расстояния больше расстояния их удара, после чего, проводишь удар в пах, роняешь ее на пол, и все это же проделываешь со второй бабой
Классная история. Посмотрел видео и тоже решился все ачивки открывать) Рандомизатор меня кстати не подвёл, превратил забег в забавную лёгкую пронулку 😄
Не знаю как вы, но как только я запустила игру и узнала про механику смерти, поняла что хочу пройти игру на хорошую концовку молодой
Так что да, прохождение без смертей
Когда увидел видео и аватарку канала сразу в голову пришёл "the hat challenge" пройти на мастере 70 летним персонажем не потеряв шапку(без урона).
Сам прошёл игру на мастере в 20 лет но до такого не задрачивал. Как и арены хоть и прошёл все на 3 звезды но на золото выдрочил только самые интересные босс арены.
От стыда не умер, за видос благодарствую
Это конечно просто небольшая оговорка, но все же. Про систему смертей ты говорил, что после 21 будет 22, но это зависит от того, понищил ты смертность или нет. Когда тебя убил улучшенный противник, ты получил 1 смерть, а после того, как ты убил его, она снова стала 0. Так что если бы он убил тебя 2 раз, у тебя было бы 23 смерти
Посмотрел ролик до конца. Порадовался, что не мне пришлось производить все манипуляции с игрой. Удовлетворил своё любопытство насчёт достижений. Остался под приятным впечатлением от подачи материала. Отмотал время до 55:22, чтобы вместе с автором пропеть. В общем и целом, остался доволен времяпровождением.
В игре есть различные модификаторы. Так же есть модификатор который отключает хп у противников и убить их можно только добиваением. Если включить этот модификатор и пойти тупо месить противников в клуб, но при этом не добивая их можно спокойно выбить трофей за 20000 очков за 1 уровень
В конце не умер, откачали, да и иммунитет какой никакой уже выработан.
Только что прошел ластовую арену дракона с первой попытки с возрастом 75). Видос имба,даже поможет для тех,кто хочет все ачивки выбить,а то мало кто за это брался. И хотел спросить, почему не рассказал про арену с 25 волнами,где все 5 боссов и за каждый удар минус год? Или она тебе ультра лёгкой показалась?
кстаки 3 босс во время второй фазы можно легко убить
просто швыряешь ее об стену постоянно и на 2-3 раз получается ее типо загать
ее модно раз 5-6 подряд просто долбить об стену это сносит половину структуры почти
Странно что разрабы не добавили достижение за прохождение на 3 уровне сложности. Ну и сам думал выполнить все достижения, но после просмотра ролика передумал) Сколько это времени заняло если не секрет?
Как говорил мой дед - трофихантер хуже тридвараса!
В хорошей концовке гг познает у дэ и становится сифу
Спасибо за видео, красава!
Ты про трехсоставной посох у нее?
Сань-цзе-гунь
Китайский боевой цеп
Кстати китайцы часто в своих рассказах любят использовать эти сферы-миры. Когда окружажаящая обстановка меняется в зависимости от типа практика. Мир мечей у мечников. Практикующие водные техники водный мир. И все в таком духе
в видео есть пара недочётов , но после прохождения игры и арен я понял , что людей бить не нужно , они сами тебя начнут избивать). В игре в основном это касается боссов
О! "Неожиданно, не правда ли"! Я знаю этого чувака! Жаль что он закончил..
Прикольно. У тебя видоса по второму ниох нет в планах?
Пока только по первому и не очень скоро
Круто зашло мне
В инете прочитал что якобы помимо плохой и хорошей концовки, есть 3 ещё которая отличается от хорошей концовки некоторыми моментами, и для ее получения нужно идти на хорошую но попутно что то там собирая и быть очень внимательным. Я до игры ещё не добрался, может автора это заинтересует и он видос сделает?
Там у меня написано что «не волнуйся» «шон?» «Отойди» то что с флэшкой в клубе
Оружие той девки, это трёхсекционный цеп, просто с вмонтированным лезвием
Как пройти последние арены дракона? Уже нервов не хватает 😢
Можно ещё более мерзкий звук на получение достижений, пожалуйста
Видосу лайк
Сколько это дело заняло по времени?
Купил игру по скиде
Прошел пару раз
Выполнил половину ачивок
Решил глянуть на ютубе что там да как
Передумал выполнять все ачивки
11:56 про недо-нунчаки, про которые говорит автор на 18:50, это скорее перенунчаки 😂, а правильно - цзянь зэгун
Подсматривание гайдов не считается читерством. Это я как трофихантер тебе говорю.
Удачи взять все ачивки в каком нибдуь дарк соус 3 без гайда.
Ты крут❤🔥💪💪
Сколько времени заняло прохождение на 100%?
Примерно 50 часов
Три раза подряд прошел клуб,не могу взять три испытания в расследовании.
Объясните что не так? Все пишут дается автоматически. Игру прошел,прохожу клуб,только не хватает этих трех испытаний для открытия полного расследования
Какие испытания?
@@DEND-uo4hjв этом видео на 30:10 он в клубе в комнате. Если никого сразу не бить и прийти в конец,то там скажут можно пройти три испытания. Это часть детективного расследования. Я с ним разговаривал но никак не считает это расследование выполненным
@@Brogeolog ты какие варианты выбирал? Просто у меня была та же фигня, я просто не то выбирал
@@DEND-uo4hj да я уже все попробовал.
И «я готова» и « испытания ?»
Все равно не засчитывается
я как первую арену прошел, почему-то у меня выдалось сразу два достижения на прохождения драконьих и тигринных арен. баг какой-то(но при этом я почти все тигровые арены прошел на 3 печати)
недонунчаки - это крч назвыается тройные нунчаки. но они почему с лезвиями. но по китайски это поди както по своему называется
Тебя убили...
Да... Но я ВЫЖИЛ!!!
завидую твоим нервам
я не смог процти ее на все достижения(усложненные арены были для меня болью)
пришлось качать тренер и уже бесконечным хп ебашить ибо я ебал в рот эту игру
Лайк за труды, но игра не самая удачная в плане интересных ачивок!
"Я не буду рассказывать о тактике против боссов". А тебе и не надо, ты играл на адапте и завершил бой с боссом в 25 лет, плюс не смог выучить банальный мув сет гимнастки, на адепте он еще проще становится. Такое чувство, что у людей мозг не работает на моменте, когда идет обучение уклонений со стойки, самой полезной штуке в игре и базе баз, которая позволяет пройти игру на мастере не парясь особо.
Не удивлюсь, что и тут мне скажут, что это базовая механика для задротов )
Автору видео, хочется максимум осудить, ибо он задрачил ачивки ради ачивок и не понял простейших механик игры и комбинаций персонажа, ибо какой смысл от этих ачивок, если ты играешь на похер..
Ебать ты доебался. Спрос то собственного в чём? Ну прошёл игру без выебистых полезных уклонений и прошел тебе-то что?
Да и в конце ролика видно как он с лёгкостью проходит уровни и боссов, но конечно он не сравниться с тобой-компьютерным монстром, тебе вообще равных нет.
видео не смотрел что ли? он все эти механики использовал, и в конце всех боссов победил на мастере за один заход.
Давай персону 5 )
чото не пойму, игру после выхода облегчили? (когда она вышла счетчик возраста был один на все прохождение и попасть на второй уровень только пройдя первый и тд для небольшого облегчения можно было открыть срезку на уровне) потому желая пройти даже на плохую концовку приходилось заучивать мувсет ВСЕХ врагов так как смерти ограничены, и явка к последнему босу с последней жизнью это боль, и понитмание что приется еще раз все проходить и сейчас надо по максимум изучить мувсет.
а теперь представь полу чение ачивки пройти игру моложе 25 с этими условиями ( за полное прохождение всех уровней можно умереть раза 3)
ЗЫЫ трехсекционные "нунчаки" и вправда есть как оружие ( только без лезвий) как и веревка с двумя грузиками ( у босса старушки)
В игре и на релизе сложность попроще можно было поставить, как она работает я не в курсе, но с релиза точно ничего не упрощали, я проходил тогда, и недавно, всё как было
Может автор видео просто такой мощный?
А вэтай игре есть онлайн
Нет
Давай титан квест,это гавно