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商才ランキング1位はトルネコではなく真向いの店で買った品ですら定価以上で売りさばく妻のネネじゃないですかね・・・
「スクルト」とかいう、いかにも味方全体にかかる感じのするネーミング、ほんと天才だよね
4の主人公は歴代作品の主人公で一番の万能型かもしれませんね。
流石は個性豊かすぎる導かれし者達の長だな
5主人公に負けずに不幸体質だけど・・・。6主人公も本来の夢と現実人格が合体した際に、性格が壊れたから天空系の主人公って不幸体質・・・。
FC版が味方に命令できないせいで、なんでもできるように設定されてるんですよね
2の主人公はもはやライアン
いやいや、11の主人公が万能タイプじゃないですか?固有スキルも能力面も高いですし。
例え微妙でも主人公を1番気にかけてくれてるであろうライアンが好きです!
ミネアは水の羽衣、天使のレオタード、はぐれメタルの盾を装備できるという点でも相当優秀です。これにフバーハを組み合わせる事で輝く息(120±20)すら無効化できたりします。他の仲間も耐性防具を装備させる事で無効化まではできずとも50以下に抑えられるので、デスピサロ戦でのブレスダメージの回復にベホマラーやベホマズンを使わずに済み、けんじゃのいしを使う事でブレスダメージを回復できるのと同時にベホマラー・ベホマズン分のMPを温存できます。ラリホーマも耐性貫通力が高く無耐性・弱耐性の敵に対しては100%、強耐性の敵に対しても75%という高確率で効くので多くの敵に有効、どぐうせんしなどの厄介な敵に対して即効性の高い無力化が狙えます。バギ系も耐性の関係で多くの敵に有効=勇者・ブライ・マーニャの範囲攻撃呪文と連携が取り易いという強みがあり、クリアレベル帯ではトルネコと僅差の力があるのでグリンガムの鞭を装備する事でバギ系に耐性を持つ敵にもグループ攻撃が可能です。それからこちらでは言及されてないようですが銀のタロットを唯一使う事ができるというのも大きなポイントです。入手直後のまだレベルが低いうちから消費MP0で数々の強力な効果のカードを引く事ができます。DS・アプリ版では時の砂による回数リセットを併用する事で経験値の多いボス戦で確実に星のカードを引いたり、ブライがバイキルトを習得する以前から力のカードで物理ダメージ2倍の効果を付与する事が可能です。勇者がパルプンテを習得するのは終盤なのに対し、序盤からパルプンテ以上の高確率でMPを消費せずに経験値&ゴールドの2倍化や味方全員のHP全回復などもできるので、雑魚戦でも攻撃に移る必要が無い(仲間の攻撃だけで片が付く)場合は銀のタロットを使っておく事で様々な恩恵をもたらすのがミネアならではの長所と言えます。経験値を2倍化すればするほど当然レベルが高くなる=強力な呪文の習得が早まり、パーティの能力値も高くなるためゲームの攻略難易度そのものを大きく下げる事に貢献します。先述のフバーハ&けんじゃのいしによる全体回復呪文の温存、消費MPが少なく多くの敵に効きやすいラリホー系&バギ系、MPを消費しない銀のタロットを使える事から終盤のボス戦だけに留まらず、雑魚戦やダンジョン探索時においてもパーティそのものの継戦能力を底上げしてくれます。
弱いと言われるキャラすら明確な強みと活躍する箇所が用意されてる辺り、導かれし者って個性派の天才肌集団ですよね
ドラクエ4と8の主人公は段違いで強いイメージある
戦闘力自体は7の主人公がトップだろう。
ピサロ仲間にした時の楽しさが半端ない
ブライは中盤まで非常に有用で、そこからは若者に一歩譲るのはキャラに合ってると言えるのかも。何だかんだバイキルトが活きる場面は多々ありますしね。ライアンは何が一番悪いって、仲間になるタイミングですね。ホフマンは馬車くれるだけで、あそこで仲間になってくれてたら相当活躍できたかも。アリーナ仲間になっても装備やレベル的に即入れ替えにはならないでしょうし。トルネコは、戦闘参加していたら3の盗賊と商人合わせたみたいに戦闘後に「盗んでいた」や「追加で〇G手に入れた」があれば経験値やお金稼ぎしてる時に輝けたかなぁ……なんて。
いくらフバーハを覚えるとは言ってもステータスが微妙だから、ルカニを入れた後メラゾーマで居座れるマーニャと違ってミネアはフバーハ撒いたら後は使えないから、マーニャの方が優秀と思う。
禿同
トルネコ、ライアン、ブライも弱い訳じゃないけど、他の仲間が強すぎて相対的に弱いんだよな…😭
あと女性キャラの方が華があるよね🥺
はぐれメタルのたてはフバーハが無くてもブレスをかなり軽減できるので、マーニャに装備させて、スタートでフバーハを唱え終わったミネアと交代させるのが一番いい。
似たようなランキングは他所でも見ましたが、「全員有能ではある」と強調していた点に好感を覚えました。順位については…好みの問題はあれど、おおよそ動画の通りだと思います。ダメージソースとして「会心の一撃」が強すぎるのでアリーナを如何にして攻撃に専念させるか、がDQ4における戦略の軸になり、キャラの重要度は戦略への寄与度で決まってしまいます。特に下位3人が下位たる所以は、それで説明が付いてしまう。
無能ランキングと銘打っていたどこかの殺戮機械より好感なのは禿同
@@tmiyat7171そういう売り込み方やし許してやれ
謎の上から目線で草
4のフバーハはかなり強いけど、ベホマラー、ベホマズンがローコストだから、ミネアいなくてもそこまで気にならなかったな。個人的には1位 勇者2位 アリーナ3位 クリフト4位 マーニャ5位 ミネアーーーー超えられない壁ーーー6位 ライアン7位 ブライ8位 トルネコかな
ライアン+クリフト+ブライ=ピサロだからクリア後も強くないのが悲しみ
気持ち女勇者の方が上だな
私と同じです
ああほんとこれだった勇者からミネアまではレギュラーブライトルネコライアンは馬車要員でした
「無能ランキング」とかやってる他のRUclipsrとは違って、とても好感が持てます!!
わざわざそんなこといわんでもいいやん俺もあれはどうかと思うけどわざわざ別の人の、わざわざコメ欄まで来ることは無い
ブライ使えなくなっても毒舌がおもしろいから無理にでもパーティー入れちゃう
バランスを考えると勇者が1位で納得ですが 個人的にはやっぱりアリーナですね。ボス戦で見せる会心2連続は本当に最高です🎵
特に初心者目線だと主人公アリーナクリフトの残り1枠にミネア入れた方が3人回復出来て安定するのは分かる何周もしてる人だと確かにマーニャの方が強いって意見になるのも分かる
ミネアはお手本のような器用貧乏だけど可愛さとフバーハで見事にカバーされてる
ほぼ予想通りのランキングで納得
ワースト3聞いたあと霊夢が怒るのなんか嬉しい〰️🥰8位~4位はプレイヤーにより入れ代わると思いますよ😤ブライ枠にアリーナ出た時飲んでたドライゼロ吹くぐらい驚きました😱オリジナルなら断トツでモンバーバラ.sが最下位なんですが…まぁ女性優遇のリメイクなので納得の結果でした🥋
リメイク基準ですよね。ファミコン版なら余計なことしないからライアンは優秀聖水投げとか。逆にミネアは、ステ的に使い物にならないし、補助魔法は使わせるのが難しいですし。
きっしょ
アリーナは、クリアレベル帯なら、戦力としては微妙だと思ってました。H Pは、クリフトと大差はなく、ボス戦だと意外にあっさり死ぬし、奇跡の剣で自給できるライアンに頼ってましたね。後出しの回復にも使えるし。バイキルトを使えば会心出なくなるし、とか色々と。会心率が他のキャラ並みなら、評価はかなり変わるかも
やっぱり下克上はできないのか...
他が強すぎた
ピサロに故郷滅ぼされた主人公。国民消されたアリーナ姫。親の仇上司。ピサロは導かれし者たちじゃないですね。よく一緒に冒険できるな・・・。
バイキルト奇跡で自立できるライアンおじさんの強さはもっと評価されてもいいはず中レベル帯のボス戦になると耐久力でアリーナよりライアンの方が安定するのに
勇者が万能なのは好きなキャラで固めた時に困らないようにでもありますからね。反面、他キャラをしっかり育てないとやることが増えすぎて困るという。
ライアンはパーティーバランスの事考えたらほぼ必須です次はドラクエⅦがいいです
ミネアよりマーニャの方が有能な気がするミネアはフバーハ使って馬車行きついでに全員レベルMAXの時は勇者、ピサロ、マーニャと好きなキャラこれが多分一番強いマーニャに氷の刃と賢者の石持たせれば何でもありになる
自分もマーニャ派。みなごろしのルカナンだとルカニなら一回でいいところを二回かけないといけないし、メラゾーマとイオナズンにHPと素早さの上がり具合も良いので。あとミネアは星ふる腕輪があっても素早さが低すぎるので、フバーハかける前にブレスをやられることが多すぎる。マーニャにはぐれメタルの盾を装備させれば、フバーハかかってなくてもある程度平気。
FC版の命令できない仕様だと作戦を気にしない攻撃オンリーのライアンやアリーナの方がシンプルで強かったのよね
FC版だと必然的に勇者がけんじゃのいし担当になるので、叩ける2人は必須ですよね。
そしてクリプトが問答無用でワースト1位に。。。効かないザラキしか使わないから褒めるところも一切ないという。。
@@leptea1いやいやfc版でもクリフト外さんやろ、エアプじゃないならひねくれとる
ミネアのHPが低すぎてクリフト使うしかないってね
ライアンは素早さが低いことを逆に利用して、マーニャのルカニやブライのバイキルトがかかった後で攻撃できるのは結構強みだと思います。
賢者の石&タンク役要員として有能
リメイク版では女勇者にしてライアン、ブライ、トルネコの逆ハーレムプレイにするのが好きでした。難易度は上がるけれども、どんなパーティにしても戦えるのは良いですよねえ。
シンシアの関係で4は♂勇者にしてしまいます。最後はマスタードラゴンが復活させてくれたと信じたい。
DQ4勇者の唯一の弱点を挙げるとすれば鈍足気味な点くらいですかね
まあトルネコは、裏方で資金のやりくり、ツテを使っての道具の調達とかを担ってると考えよう昨今のなろう系みたいに
FC版ドラクエ4は、街・村のタンスやツボを調べるとアイテムを入手できるし。武器を購入するときに装備できるキャラクターがいると、Eのマークで表示されるようになった!後、世界地図がゲーム画面に表示されるようになった!道具内の装備品は、自分自身に渡すを繰り返して装備品が外れないのがイィです!整理するしかないが…
FC版とそれ以降のリメイク版ではランキングが大きく変わるのよね…
ミネアは過剰評価すぎる気が。。。フバーハ強いのは分かるけど、寧ろそれしか無くないか?それだったら、安定して攻撃出来るマーニャや、賢者の石持たせてサポーターとしてブライを起用する方が強い気が。。。
回復出来る、ラリホーで雑魚戦優位に進められのかなり有能だったような
フバーハはある意味でベホマズンでカバーできるので、叩けるライアンがいる方がボスは早いターンで倒せますね、
ボス戦ならフバーハ唱えてすぐマーニャと交代、無防備なマーニャをベホマ、ザオリクでカバー。かがやくいき等ブレス系で複数人死んだら(勇者、クリフトなら最悪)回復ジリ貧になりがちなのでやはりフバーハは貴重。とはいえレベルによって使い勝手ががらりと変わるのでそこは人それぞれですかね。
ドラクエ4は歴代の中で1番好きなドラクエです。fc ps dsそれぞれ発売日に購入してます。1、2位は誰もが認めるでしょうね。3位以降は人それぞれの主張が出そう。自分は勇者 アリーナ マーニャまでは確定で4人目をどうするかという感じでした😄 4の勇者は歴代ドラクエの中でも上位に入る強さ(万能型)だと思う。ドラクエ4、最新の技術を駆使してフルリメイクしてほしい😄
リメイク版マーニャは船を手に入れた時に氷の刃を商人に盗ませて持たせていればイオギラ耐性のモンスターも怖くないですね
サントハイムの爺さんの特権がなくなってしまうw
使い方を見極めれば皆使えると言う事ですね。だからこそピサロ、テメェはダメだ
そんな気がします。ドラクエ4の面白い点は各々のキャラの個性があることですね。
@@あいうえお-f6o2f アイツ何もかも破壊してるんで……
ミネアがデスピサロ戦で大活躍でした。 フバーハはもちろんですが、メガザルも多用しました。まほうのせいすいを持たせる事が最重要ですね。
ミネアの順位が高すぎる気がする。姉妹でステータスの違いに呆れた覚えが(マーニャが高すぎると思う)
マーニャ最終的にはライアンに並ぶトップクラスのHPと全キャラ中トップのMP、戦士系キャラを除いたらトップの力とほぼカンストの素早さになるからね笑
ミネアはベホマラーかザオリクあっても良かったね。
ファミコン版なら最弱部類
マーニャはちょうど「普通にクリアするレベル帯」で評価が底になるのよねアリーナがある程度完成されてくるとマーニャは打たれ弱い消費重いで枠から外れてくる逆にミネアはそのレベル帯で評価が天井になる(フバーハがものすごく重要になる)99に近づいてくると全体的に耐久が上がってフバーハの重要性が落ちてくるのと、マーニャのパラメータが猛烈に上がるのとで再逆転する
マーニャってレベルカンスト時、hp mp 攻 守 早の合計値全キャラ一位、mp抜いても二位なんだぜ…(一位はピサロ)
FC版やって頂きたいです。ライアンの逆襲願ってます。
トルネコは正直1位でも良さげ…。火力が他のメンツと1桁違う
勇者ちゃんはミネアに出会う前にメラゴーストに絡まれたら一発で全滅するけどね。個人的にはリメイク版では 1位マーニャ 2位勇者ちゃん 3位アリーナ 4位トルネコ 5位ミネア 6位クリフト 7位ブライ 8位ライアン戦闘以外(フィールド移動、話の面白さ、メタル狩りやアイテム集め)の有能さも考えたらこの順番です。マーニャはグリンガムのむち追加&謎のちから強化が入ってるからレベルカンストするとかなり有能。トルネコはくちぶえとアイテム盗みがある。メンバーが軒並み強化されてるからライアンさんにもさみだれ斬りやしっぷうづきなどの剣技を与えてあげて欲しかった。
個人的にはライアンとブライは逆かなあライアンは素早さの遅さを生かしてターンの最後に建て直し要員になれるし
前までは導かれなくていい無能たちがいるとおもってたけど前の動画などで考えが少しだけ変わったと思いたいです
クリフトが銅メダルは嬉しい😊散々ザラキでネタにされましたし笑その点FC版ではライアン強かったと思うので少し寂しい順位ですね…
FC版ならクリフトからライアンまではどう入れ替わってもおかしくないかも
ライアンは強さは分かりますが攻撃が短調で面白みに欠けていた。6以降に登場する、戦士やバトルマスターが会得するような特技をリメイク版4でも取り入れてくれていたらもっと積極的に使っていたかも。
とりあえず主人公、アリーナ、クリフト、ミネアかなw 4が一番面白いよね👍
アリーナ強い言う人おるんだけど、ここで言う通りリメイクのアリーナってレベルが上がれば上がるほど改心率も上がっていくスタイルだからなぁそうなるとデスピサロを倒すまでのランキングか、カンストさせた状態のランキングかで強さ変わると思ってるもし仮にデスピサロを倒すまでの客観的に見たストーリー内までのレベルだとライアンの評価はかなり上がるんだよねあのすばやさの遅さが逆に活きてけんじゃの石要因なるし、ボス戦での時のすなも重宝する体力量とすばやさ的に世界樹の葉・しずくと相性良しあとはただ殴るだけでOKな訳だし...とにかくライアンの良さを知って欲しい!
最初に最強最凶のラスボスであるエビルプリーストに挑む時はピサロ(いなきゃいけない)、勇者、アリーナ、そしてフバーハのミネアで挑むね。そして、ミネアには賢者の石と皆殺しの剣を持たせるね。
動画見ていて懐かしくなり、スマホ版ドラクエ4を購入。プレイするぞ!(きっとまた画面見ながら泣くだろうな…)。リメイクからミネアがしっかり操作できるから頼れます。バギ系は消費MP少なく強力だし、フバーハをタイミングよく使えるのは実にありがたいですから♪
8:56このシーンで好きなの確定したわかわいいのに脳筋なの草
途中で出てくるライバルズのヒャドとメラに涙が出ますよ
今でこそ当たり前だが当時は無かったしリメイクで命令されろが出てそのキャラが持つ本来の強みが使える様になったのはすごくありがたかったもうザラキ魔とか言わせないよ
雑魚戦は常にトルネコ使ってましたアイテム盗んでくれるので(笑)意外と会心も多い気がするし
まぁそんな気はしていましたが、見事な伏線回収でしたね
4は勇者アリーナライアントルネコの脳筋パーティーが実は一番安定する
勇者の弱点レベルの上がりが遅い(最終的に、99迄上がるスピードはクリフトの次)それを差し引いても1位だから、優秀なのは確かかな
キラーピアスがなかったらアリーナの評価はどうなったろう?
4がいつの日かフルリメイクされて、8以降のようにアクティブスキルをぶっ放す仕様になればトルネコ、ライアンは相当有能化すると思うなー。なおブライ
ドラクエで絶対につけてはいけない名前の回と同様に、魔理沙と霊夢の掛け合いが表情共に絶妙で見ても聴いてもたのしめてお気に入りです☆☆
10:33ピサロが育ったらアリーナが交代要因になりますよね…💅
最終的に主人公、ピサロ、クリフト、ミネアが理想的ですね
…………ドラン😭
当時小学生の俺は勇者ピサロアリーナライアンだったな勇者とピサロにサポートさせてアリーナライアンで脳筋してたわ愛人枠でたまにミネアも採用
最終的なスタメンはピサロ勇者アリーナマーニャフバーハやスクルトを唱える前にエビルもエッグ&チキも倒しきれる
FCだと力溜めからの商人軍団、DSだと敵HPの9割を消し飛ばすバグ体当たりTASぐらいに乱数調整を行えるならトルネコはトップレベルの強さなんだ、攻撃面ではアリーナを超えるアタッカーになるんだ、悔しいだろうが常人では扱えないんだ
トルネコは玄人向け
他の方も書いていらっしゃいますが、ブライは中盤以降若者のサポートに回ることも含めたキャラデザインな感じがしますね。クリフトはめいれいさせろかどうかで180度印象が変わるキャラですねー。実は力の値が低いので、タネの与え甲斐があるキャラのように思います。ミネアはリメイク版でこそランクインする感じですね。デスピサロ最終形態戦・エビルプリースト戦の見せ場といい、FC版の低すぎるHPが修正されたことといい。
個人的にはクリフトとミネアの順位逆かなぁ。。クリフトは上位互換のピサロで代用できるけどミネアは代用効かないからなぁ。。
リメイク版はピサロがいるからブライもライアンもどうあがいても最後まで最前線で活躍・・・というわけにはいかないんだよね。アリーナも強いのはいいけど呪文は一切覚えないことがデメリットになってるし。
リメイクでなければ、ザラキ君はもっと下位なのに…。
クリアレベルならライアンスタメンでしょ ミネアはフバーハ以外使い道ないし
自分が思う勇者の欠点は5章の最序盤。エンドールまで行くのがしんどい!ミネアとマーニャにおんぶにだっこだから
ブランカ周辺で一生懸命レベルを上げるものの、単独行動からのうらぎりこぞう戦で大抵全滅するんですよね><ミネアとマーニャがすごく頼もしく感じる時間でした!
@@dragonquestlaboブランカ周辺でレベル上げしようとして、ちょっと東へ行ってしまった時の地獄w
トルネコさんは、お金沢山持ってきてくれるから、勇者一行はお金に困る事が無い
アリーナ姫が圧倒的な豪傑キャラ
ドラクエ4に登場する8人は、皆それぞれ個性があって好きですが、個人的に一番好きなのはマーニャとミネアの姉妹で、彼女達専用の戦闘BGM「ジプシーダンス」も大好きです(笑)😂第五章のキングレオ戦と、そして何よりバルザック戦では、必ずこの二人をパーティーに加えていましたね(笑)😂
FC版でBGM聴いた時鳥肌が立ちました。8bitでここまで表現できるのかと
自分はパーティーは勇者、ライアン、アリーナ、トルネコ。ピサロ加入後は、勇者、ライアン、ピサロ、アリーナと、基本的に打撃パーティーでした。ランキングですが、勇者とアリーナは大ダメージを期待する上で欠かせないから1位2位は納得です。ライアンに関しては、もちろん戦士としてのHPも攻撃力が高いので十分なダメージ源だけど、素早さと会心率が高く、キラーピアスで2回攻撃の出来る分アリーナの方が有利になってますね。先述の通り私は2人ともメンバーに入れてましたけど。クリフトとミネアは回復呪文や補助呪文要因として欠かせないし、最強の武器防具である はぐれメタルの剣、鎧、盾、兜(ヘルム)全てが装備出来るのはこの2人だけ。ブライとマーニャに関しては敵の呪文耐性によるでしょう。マーニャの方が優遇される事が多いみたいで、特に ザラキが驚異なブリザードマンの集団を一掃するにはベギラゴンが欠かせないですね。しかし、第5章からの登場で強敵だけどヒャド系が必中な炎の戦士、サブナック、ドラゴニットが集団出現した時はブライの方が良かったりもしますね。ちなみにファミコン版の時は、はぐれメタルやメタルキングを狩る時の毒針急所突き要因でした。トルネコに関してはメンバーの中で最も体力が高く、ぼーっと見ている以外の行動なら結構役に立つかもしれないですね。
ライアン トルネコ ブライも実際使い勝手はいいと感じる場面は十分にあるよね!ただ他の5人と比較した場合、相手が悪すぎただけ・・w
道中省エネしたい雑魚戦で主人公/ライアン/アリーナ/クリフトのパーティー使わなかった奴なんて存在するの?
トルネコには地味な使い道があったりします。モシャスを使ってくるマネマネがでてきた時、有力な仲間をひっこめてトルネコ一人にして、トルネコに変身させてから入れ替えして戦うと比較的楽にマネマネを対処できたりしますね。
スタメン=スターティングメンバー
エビルプリースト戦は主人公無しでもいいな ロザリーの敵(かたき)は主人公には関係ないしパーティはピサロ、ミネア、クリフト、アリーナかな
うちはピサロ来るまではライアン1軍でした
ライアンもストーリー中、しかもボス戦は役に立つよ。防御力とヒットポイントは大事。ただブライさんは。。
5人の導かれし者達 ブライ・クリフト脇役てネタが4コマであったな
FC板で 「関係あれへん」あったら 勇者 アリーナ マーニャ のみw😊
FC版は勇者ライアンアリーナクリフト、リメイクは勇者アリーナクリフトミネアだったな。6章はアリーナをピサロと入れ替えだったな。
三章で武器をMAX保留して五章で星降る腕輪装備したライアンは強すぎた
DSスマホ版ミネアはフバーハも役に立つけど戦闘中最初の2回は絶対マイナス効果が出ない銀のタロットにかなりお世話になりましたメタル系倒した後に星のカードを期待して引きましょう、また仲間を呼ぶ敵と戦う時に星のカード引いたら延々と戦ってました(トーテムキラーだけで経験値39万とか)
勇者の唯一の弱点は、素早さがやや低いことかな?それですら星降る腕輪なんかでカバー出来るので、弱点かどうかは甚だ怪しいが。
逆に、勇者に魔神の鎧を装備させて、敵からの呪文やブレス攻撃のダメージを減らせるというアドバンテージがある代わりに呪われた防具で素早さが0になるという短所もあるものの、素早さのやや低い勇者や素早さの低いライアンにとっては最後に攻撃の番が来る事によって戦略も立てやすくなる
ドラクエ4の呪文は別に強いわけじゃなくてそれを使う仲間が優秀すぎて呪文の強さがカンストしてる説を推したい
実際にFCの4では、回復のタイミングがわかりにくい。HPが残り少ない仲間を回復しても他の回復役と被ったり、なら二番目にHPが少ない仲間を回復したら、また被ったりするし…。
ライアン・トルネコにはリメイク版で「はかいのてっきゅう」が登場したおかげで活躍の場が大いに増えた。天空のつるぎに勝る攻撃力で全体に物理攻撃できるのだから。
ミネア マーニャは FC版だと弱すぎてこの順位にはならないな
ミネアははぐれメタル装備を全部使える点が一番強い特にはぐれメタルの盾が炎・冷気軽減なのでフバーハと合わさるとかなり軽減してくれるはぐれメタルの剣+豪傑の腕輪で、天空の剣装備勇者と同じくらいの攻撃力になる足りない部分を種で補えば、勇者に近い万能キャラになり得ます
アリーナはメタル系のモンスターとの戦闘時時に凄い活躍してくれたなクリフトのスクルトはエグすぎる
以前自分もランク付けしたのですが、ピサロを入れて一位にピサロを挙げたこと以外全てが同じで、評価内容などもほぼ同じ、下位のキャラクターも弱いわけではないという認識も同じ、と非常に親近感と謎の嬉しさが湧いてコメントさせて頂きました!前述の通り全て同感です!ドラクエ4への愛と理解の深い動画ありがとうございます!
商才ランキング1位はトルネコではなく
真向いの店で買った品ですら定価以上で売りさばく妻のネネじゃないですかね・・・
「スクルト」とかいう、
いかにも味方全体にかかる感じのするネーミング、ほんと天才だよね
4の主人公は歴代作品の主人公で一番の万能型かもしれませんね。
流石は個性豊かすぎる導かれし者達の長だな
5主人公に負けずに不幸体質だけど・・・。6主人公も本来の夢と現実人格が合体した際に、性格が壊れたから天空系の主人公って不幸体質・・・。
FC版が味方に命令できないせいで、なんでもできるように設定されてるんですよね
2の主人公はもはやライアン
いやいや、11の主人公が万能タイプじゃないですか?
固有スキルも能力面も高いですし。
例え微妙でも主人公を1番気にかけてくれてるであろうライアンが好きです!
ミネアは水の羽衣、天使のレオタード、はぐれメタルの盾を装備できるという点でも相当優秀です。
これにフバーハを組み合わせる事で輝く息(120±20)すら無効化できたりします。
他の仲間も耐性防具を装備させる事で無効化まではできずとも50以下に抑えられるので、デスピサロ戦でのブレスダメージの回復にベホマラーやベホマズンを使わずに済み、けんじゃのいしを使う事でブレスダメージを回復できるのと同時にベホマラー・ベホマズン分のMPを温存できます。
ラリホーマも耐性貫通力が高く無耐性・弱耐性の敵に対しては100%、強耐性の敵に対しても75%という高確率で効くので多くの敵に有効、どぐうせんしなどの厄介な敵に対して即効性の高い無力化が狙えます。
バギ系も耐性の関係で多くの敵に有効=勇者・ブライ・マーニャの範囲攻撃呪文と連携が取り易いという強みがあり、クリアレベル帯ではトルネコと僅差の力があるのでグリンガムの鞭を装備する事でバギ系に耐性を持つ敵にもグループ攻撃が可能です。
それからこちらでは言及されてないようですが銀のタロットを唯一使う事ができるというのも大きなポイントです。
入手直後のまだレベルが低いうちから消費MP0で数々の強力な効果のカードを引く事ができます。
DS・アプリ版では時の砂による回数リセットを併用する事で経験値の多いボス戦で確実に星のカードを引いたり、ブライがバイキルトを習得する以前から力のカードで物理ダメージ2倍の効果を付与する事が可能です。
勇者がパルプンテを習得するのは終盤なのに対し、序盤からパルプンテ以上の高確率でMPを消費せずに経験値&ゴールドの2倍化や味方全員のHP全回復などもできるので、雑魚戦でも攻撃に移る必要が無い(仲間の攻撃だけで片が付く)場合は銀のタロットを使っておく事で様々な恩恵をもたらすのがミネアならではの長所と言えます。
経験値を2倍化すればするほど当然レベルが高くなる=強力な呪文の習得が早まり、パーティの能力値も高くなるためゲームの攻略難易度そのものを大きく下げる事に貢献します。
先述のフバーハ&けんじゃのいしによる全体回復呪文の温存、消費MPが少なく多くの敵に効きやすいラリホー系&バギ系、MPを消費しない銀のタロットを使える事から終盤のボス戦だけに留まらず、雑魚戦やダンジョン探索時においてもパーティそのものの継戦能力を底上げしてくれます。
弱いと言われるキャラすら明確な強みと活躍する箇所が用意されてる辺り、
導かれし者って個性派の天才肌集団ですよね
ドラクエ4と8の主人公は段違いで強いイメージある
戦闘力自体は7の主人公がトップだろう。
ピサロ仲間にした時の楽しさが半端ない
ブライは中盤まで非常に有用で、そこからは若者に一歩譲るのはキャラに合ってると言えるのかも。何だかんだバイキルトが活きる場面は多々ありますしね。
ライアンは何が一番悪いって、仲間になるタイミングですね。ホフマンは馬車くれるだけで、あそこで仲間になってくれてたら相当活躍できたかも。アリーナ仲間になっても装備やレベル的に即入れ替えにはならないでしょうし。
トルネコは、戦闘参加していたら3の盗賊と商人合わせたみたいに戦闘後に「盗んでいた」や「追加で〇G手に入れた」があれば経験値やお金稼ぎしてる時に輝けたかなぁ……なんて。
いくらフバーハを覚えるとは言ってもステータスが微妙だから、ルカニを入れた後メラゾーマで居座れるマーニャと違ってミネアはフバーハ撒いたら後は使えないから、マーニャの方が優秀と思う。
禿同
トルネコ、ライアン、ブライも弱い訳じゃないけど、他の仲間が強すぎて相対的に弱いんだよな…😭
あと女性キャラの方が華があるよね🥺
はぐれメタルのたてはフバーハが無くてもブレスをかなり軽減できるので、マーニャに装備させて、
スタートでフバーハを唱え終わったミネアと交代させるのが一番いい。
似たようなランキングは他所でも見ましたが、
「全員有能ではある」と強調していた点に好感を覚えました。
順位については…好みの問題はあれど、おおよそ動画の通りだと思います。
ダメージソースとして「会心の一撃」が強すぎるので
アリーナを如何にして攻撃に専念させるか、が
DQ4における戦略の軸になり、キャラの重要度は
戦略への寄与度で決まってしまいます。
特に下位3人が下位たる所以は、それで説明が付いてしまう。
無能ランキングと銘打っていたどこかの殺戮機械より好感なのは禿同
@@tmiyat7171そういう売り込み方やし許してやれ
謎の上から目線で草
4のフバーハはかなり強いけど、ベホマラー、ベホマズンがローコストだから、ミネアいなくてもそこまで気にならなかったな。
個人的には
1位 勇者
2位 アリーナ
3位 クリフト
4位 マーニャ
5位 ミネア
ーーーー超えられない壁ーーー
6位 ライアン
7位 ブライ
8位 トルネコ
かな
ライアン+クリフト+ブライ=ピサロだからクリア後も強くないのが悲しみ
気持ち女勇者の方が上だな
私と同じです
ああほんとこれだった
勇者からミネアまではレギュラー
ブライトルネコライアンは馬車要員でした
「無能ランキング」とかやってる他のRUclipsrとは違って、とても好感が持てます!!
わざわざそんなこといわんでもいいやん
俺もあれはどうかと思うけどわざわざ別の人の、わざわざコメ欄まで来ることは無い
ブライ使えなくなっても毒舌がおもしろいから無理にでもパーティー入れちゃう
バランスを考えると勇者が1位で納得ですが 個人的にはやっぱりアリーナですね。ボス戦で見せる会心2連続は本当に最高です🎵
特に初心者目線だと主人公アリーナクリフトの残り1枠にミネア入れた方が3人回復出来て安定するのは分かる
何周もしてる人だと確かにマーニャの方が強いって意見になるのも分かる
ミネアはお手本のような器用貧乏だけど
可愛さとフバーハで見事にカバーされてる
ほぼ予想通りのランキングで納得
ワースト3聞いたあと霊夢が怒るのなんか嬉しい〰️🥰
8位~4位はプレイヤーにより入れ代わると思いますよ😤
ブライ枠にアリーナ出た時
飲んでたドライゼロ吹くぐらい驚きました😱
オリジナルなら断トツで
モンバーバラ.sが最下位なんですが…まぁ女性優遇のリメイクなので納得の結果でした🥋
リメイク基準ですよね。ファミコン版なら余計なことしないからライアンは優秀聖水投げとか。逆にミネアは、ステ的に使い物にならないし、補助魔法は使わせるのが難しいですし。
きっしょ
アリーナは、クリアレベル帯なら、戦力としては微妙だと思ってました。
H Pは、クリフトと大差はなく、ボス戦だと意外にあっさり死ぬし、奇跡の剣で自給できるライアンに頼ってましたね。
後出しの回復にも使えるし。
バイキルトを使えば会心出なくなるし、とか色々と。会心率が他のキャラ並みなら、評価はかなり変わるかも
やっぱり下克上はできないのか...
他が強すぎた
ピサロに故郷滅ぼされた主人公。国民消されたアリーナ姫。親の仇上司。
ピサロは導かれし者たちじゃないですね。よく一緒に冒険できるな・・・。
バイキルト奇跡で
自立できるライアンおじさんの
強さはもっと評価されてもいいはず
中レベル帯のボス戦になると耐久力で
アリーナよりライアンの方が
安定するのに
勇者が万能なのは好きなキャラで固めた時に困らないようにでもありますからね。
反面、他キャラをしっかり育てないとやることが増えすぎて困るという。
ライアンはパーティーバランスの事
考えたらほぼ必須です
次はドラクエⅦがいいです
ミネアよりマーニャの方が有能な気がする
ミネアはフバーハ使って馬車行き
ついでに全員レベルMAXの時は
勇者、ピサロ、マーニャと好きなキャラ
これが多分一番強い
マーニャに氷の刃と賢者の石持たせれば
何でもありになる
自分もマーニャ派。みなごろしのルカナンだとルカニなら一回でいいところを二回かけないといけないし、メラゾーマとイオナズンにHPと素早さの上がり具合も良いので。
あとミネアは星ふる腕輪があっても素早さが低すぎるので、フバーハかける前にブレスをやられることが多すぎる。
マーニャにはぐれメタルの盾を装備させれば、フバーハかかってなくてもある程度平気。
FC版の命令できない仕様だと作戦を気にしない攻撃オンリーのライアンやアリーナの方がシンプルで強かったのよね
FC版だと必然的に勇者がけんじゃのいし担当になるので、叩ける2人は必須ですよね。
そしてクリプトが問答無用でワースト1位に。。。
効かないザラキしか使わないから褒めるところも一切ないという。。
@@leptea1いやいやfc版でもクリフト外さんやろ、エアプじゃないならひねくれとる
ミネアのHPが低すぎてクリフト使うしかないってね
ライアンは素早さが低いことを逆に利用して、マーニャのルカニやブライのバイキルトがかかった後で攻撃できるのは結構強みだと思います。
賢者の石&タンク役要員として有能
リメイク版では女勇者にしてライアン、ブライ、トルネコの逆ハーレムプレイにするのが好きでした。
難易度は上がるけれども、どんなパーティにしても戦えるのは良いですよねえ。
シンシアの関係で4は♂勇者にしてしまいます。最後はマスタードラゴンが復活させてくれたと信じたい。
DQ4勇者の唯一の弱点を挙げるとすれば鈍足気味な点くらいですかね
まあトルネコは、裏方で資金のやりくり、ツテを使っての道具の調達とかを担ってると考えよう
昨今のなろう系みたいに
FC版ドラクエ4は、
街・村のタンスやツボを調べると
アイテムを入手できるし。
武器を購入するときに
装備できるキャラクターがいると、
Eのマークで表示されるようになった!
後、世界地図がゲーム画面に
表示されるようになった!
道具内の装備品は、
自分自身に渡すを繰り返して
装備品が外れないのがイィです!
整理するしかないが…
FC版とそれ以降のリメイク版ではランキングが大きく変わるのよね…
ミネアは過剰評価すぎる気が。。。
フバーハ強いのは分かるけど、寧ろそれしか無くないか?
それだったら、安定して攻撃出来るマーニャや、賢者の石持たせてサポーターとしてブライを起用する方が強い気が。。。
回復出来る、ラリホーで雑魚戦優位に進められのかなり有能だったような
フバーハはある意味でベホマズンでカバーできるので、叩けるライアンがいる方がボスは早いターンで倒せますね、
ボス戦ならフバーハ唱えてすぐマーニャと交代、無防備なマーニャをベホマ、ザオリクでカバー。
かがやくいき等ブレス系で複数人死んだら(勇者、クリフトなら最悪)回復ジリ貧になりがちなのでやはりフバーハは貴重。
とはいえレベルによって使い勝手ががらりと変わるのでそこは人それぞれですかね。
ドラクエ4は歴代の中で1番好きなドラクエです。fc ps dsそれぞれ発売日に購入してます。1、2位は誰もが認めるでしょうね。3位以降は人それぞれの主張が出そう。自分は勇者 アリーナ マーニャまでは確定で4人目をどうするかという感じでした😄 4の勇者は歴代ドラクエの中でも上位に入る強さ(万能型)だと思う。ドラクエ4、最新の技術を駆使してフルリメイクしてほしい😄
リメイク版マーニャは船を手に入れた時に氷の刃を商人に盗ませて持たせていればイオギラ耐性のモンスターも怖くないですね
サントハイムの爺さんの特権がなくなってしまうw
使い方を見極めれば皆使えると言う事ですね。だからこそピサロ、テメェはダメだ
そんな気がします。
ドラクエ4の面白い点は各々のキャラの個性があることですね。
@@あいうえお-f6o2f アイツ何もかも破壊してるんで……
ミネアがデスピサロ戦で大活躍でした。 フバーハはもちろんですが、メガザルも多用しました。
まほうのせいすいを持たせる事が最重要ですね。
ミネアの順位が高すぎる気がする。姉妹でステータスの違いに呆れた覚えが(マーニャが高すぎると思う)
マーニャ最終的にはライアンに並ぶトップクラスのHPと全キャラ中トップのMP、戦士系キャラを除いたらトップの力とほぼカンストの素早さになるからね笑
ミネアはベホマラーかザオリクあっても良かったね。
ファミコン版なら最弱部類
マーニャはちょうど「普通にクリアするレベル帯」で評価が底になるのよね
アリーナがある程度完成されてくるとマーニャは打たれ弱い消費重いで枠から外れてくる
逆にミネアはそのレベル帯で評価が天井になる(フバーハがものすごく重要になる)
99に近づいてくると全体的に耐久が上がってフバーハの重要性が落ちてくるのと、マーニャのパラメータが猛烈に上がるのとで再逆転する
マーニャってレベルカンスト時、hp mp 攻 守 早の合計値全キャラ一位、mp抜いても二位なんだぜ…(一位はピサロ)
FC版やって頂きたいです。
ライアンの逆襲願ってます。
トルネコは正直1位でも良さげ…。
火力が他のメンツと1桁違う
勇者ちゃんはミネアに出会う前にメラゴーストに絡まれたら一発で全滅するけどね。
個人的にはリメイク版では 1位マーニャ 2位勇者ちゃん 3位アリーナ 4位トルネコ 5位ミネア 6位クリフト 7位ブライ 8位ライアン
戦闘以外(フィールド移動、話の面白さ、メタル狩りやアイテム集め)の有能さも考えたらこの順番です。
マーニャはグリンガムのむち追加&謎のちから強化が入ってるからレベルカンストするとかなり有能。
トルネコはくちぶえとアイテム盗みがある。
メンバーが軒並み強化されてるからライアンさんにもさみだれ斬りやしっぷうづきなどの剣技を与えてあげて欲しかった。
個人的にはライアンとブライは逆かなあ
ライアンは素早さの遅さを生かしてターンの最後に建て直し要員になれるし
前までは導かれなくていい無能たちがいるとおもってたけど前の動画などで考えが少しだけ変わったと思いたいです
クリフトが銅メダルは嬉しい😊散々ザラキでネタにされましたし笑
その点FC版ではライアン強かったと思うので少し寂しい順位ですね…
FC版ならクリフトからライアンまではどう入れ替わってもおかしくないかも
ライアンは強さは分かりますが
攻撃が短調で
面白みに欠けていた。
6以降に登場する、戦士や
バトルマスターが会得するような
特技をリメイク版4でも
取り入れてくれていたら
もっと積極的に使っていたかも。
とりあえず主人公、アリーナ、クリフト、ミネアかなw 4が一番面白いよね👍
アリーナ強い言う人おるんだけど、ここで言う通りリメイクのアリーナってレベルが上がれば上がるほど改心率も上がっていくスタイルだからなぁ
そうなるとデスピサロを倒すまでのランキングか、カンストさせた状態のランキングかで強さ変わると思ってる
もし仮にデスピサロを倒すまでの客観的に見たストーリー内までのレベルだとライアンの評価はかなり上がるんだよね
あのすばやさの遅さが逆に活きてけんじゃの石要因なるし、ボス戦での時のすなも重宝する
体力量とすばやさ的に世界樹の葉・しずくと相性良し
あとはただ殴るだけでOKな訳だし...
とにかくライアンの良さを知って欲しい!
最初に最強最凶のラスボスであるエビルプリーストに挑む時はピサロ(いなきゃいけない)、勇者、アリーナ、そしてフバーハのミネアで挑むね。そして、ミネアには賢者の石と皆殺しの剣を持たせるね。
動画見ていて懐かしくなり、スマホ版ドラクエ4を購入。プレイするぞ!(きっとまた画面見ながら泣くだろうな…)。リメイクからミネアがしっかり操作できるから頼れます。バギ系は消費MP少なく強力だし、フバーハをタイミングよく使えるのは実にありがたいですから♪
8:56
このシーンで好きなの確定したわ
かわいいのに脳筋なの草
途中で出てくるライバルズのヒャドとメラに涙が出ますよ
今でこそ当たり前だが当時は無かったしリメイクで命令されろが出てそのキャラが持つ本来の強みが使える様になったのはすごくありがたかったもうザラキ魔とか言わせないよ
雑魚戦は常にトルネコ使ってました
アイテム盗んでくれるので(笑)
意外と会心も多い気がするし
まぁそんな気はしていましたが、見事な伏線回収でしたね
4は勇者アリーナライアントルネコの脳筋パーティーが実は一番安定する
勇者の弱点
レベルの上がりが遅い
(最終的に、99迄上がるスピードはクリフトの次)
それを差し引いても1位だから、優秀なのは確かかな
キラーピアスがなかったらアリーナの評価はどうなったろう?
4がいつの日かフルリメイクされて、8以降のようにアクティブスキルをぶっ放す仕様になればトルネコ、ライアンは相当有能化すると思うなー。
なおブライ
ドラクエで絶対につけてはいけない名前の回と同様に、魔理沙と霊夢の掛け合いが表情共に絶妙で見ても聴いてもたのしめてお気に入りです☆☆
10:33
ピサロが育ったらアリーナが交代要因になりますよね…💅
最終的に
主人公、ピサロ、クリフト、ミネアが
理想的ですね
…………ドラン😭
当時小学生の俺は勇者ピサロアリーナライアンだったな
勇者とピサロにサポートさせてアリーナライアンで脳筋してたわ
愛人枠でたまにミネアも採用
最終的なスタメンは
ピサロ
勇者
アリーナ
マーニャ
フバーハやスクルトを唱える前にエビルもエッグ&チキも倒しきれる
FCだと力溜めからの商人軍団、DSだと敵HPの9割を消し飛ばすバグ体当たり
TASぐらいに乱数調整を行えるならトルネコはトップレベルの強さなんだ、攻撃面ではアリーナを超えるアタッカーになるんだ、悔しいだろうが常人では扱えないんだ
トルネコは玄人向け
他の方も書いていらっしゃいますが、ブライは中盤以降若者のサポートに回ることも含めたキャラデザインな感じがしますね。
クリフトはめいれいさせろかどうかで180度印象が変わるキャラですねー。実は力の値が低いので、タネの与え甲斐があるキャラのように思います。
ミネアはリメイク版でこそランクインする感じですね。デスピサロ最終形態戦・エビルプリースト戦の見せ場といい、FC版の低すぎるHPが修正されたことといい。
個人的にはクリフトとミネアの順位逆かなぁ。。
クリフトは上位互換のピサロで代用できるけどミネアは代用効かないからなぁ。。
リメイク版はピサロがいるから
ブライもライアンもどうあがいても最後まで最前線で活躍・・・というわけにはいかないんだよね。
アリーナも強いのはいいけど呪文は一切覚えないことがデメリットになってるし。
リメイクでなければ、ザラキ君はもっと下位なのに…。
クリアレベルならライアンスタメンでしょ ミネアはフバーハ以外使い道ないし
自分が思う勇者の欠点は5章の最序盤。
エンドールまで行くのがしんどい!
ミネアとマーニャにおんぶにだっこだから
ブランカ周辺で一生懸命レベルを上げるものの、単独行動からのうらぎりこぞう戦で大抵全滅するんですよね><
ミネアとマーニャがすごく頼もしく感じる時間でした!
@@dragonquestlabo
ブランカ周辺でレベル上げしようとして、ちょっと東へ行ってしまった時の地獄w
トルネコさんは、お金沢山持ってきてくれるから、勇者一行はお金に困る事が無い
アリーナ姫が圧倒的な豪傑キャラ
ドラクエ4に登場する8人は、皆それぞれ個性があって好きですが、個人的に一番好きなのはマーニャとミネアの姉妹で、彼女達専用の戦闘BGM「ジプシーダンス」も大好きです(笑)😂
第五章のキングレオ戦と、そして何よりバルザック戦では、必ずこの二人をパーティーに加えていましたね(笑)😂
FC版でBGM聴いた時鳥肌が立ちました。8bitでここまで表現できるのかと
自分はパーティーは勇者、ライアン、アリーナ、トルネコ。
ピサロ加入後は、勇者、ライアン、ピサロ、アリーナと、基本的に打撃パーティーでした。
ランキングですが、勇者とアリーナは大ダメージを期待する上で欠かせないから1位2位は納得です。
ライアンに関しては、もちろん戦士としてのHPも攻撃力が高いので十分なダメージ源だけど、素早さと会心率が高く、キラーピアスで2回攻撃の出来る分アリーナの方が有利になってますね。先述の通り私は2人ともメンバーに入れてましたけど。
クリフトとミネアは回復呪文や補助呪文要因として欠かせないし、最強の武器防具である はぐれメタルの剣、鎧、盾、兜(ヘルム)全てが装備出来るのはこの2人だけ。
ブライとマーニャに関しては敵の呪文耐性によるでしょう。
マーニャの方が優遇される事が多いみたいで、特に ザラキが驚異なブリザードマンの集団を一掃するにはベギラゴンが欠かせないですね。
しかし、第5章からの登場で強敵だけどヒャド系が必中な炎の戦士、サブナック、ドラゴニットが集団出現した時はブライの方が良かったりもしますね。
ちなみにファミコン版の時は、はぐれメタルやメタルキングを狩る時の毒針急所突き要因でした。
トルネコに関してはメンバーの中で最も体力が高く、ぼーっと見ている以外の行動なら結構役に立つかもしれないですね。
ライアン トルネコ ブライも実際使い勝手はいいと感じる場面は十分にあるよね!
ただ他の5人と比較した場合、相手が悪すぎただけ・・w
道中省エネしたい雑魚戦で主人公/ライアン/アリーナ/クリフトのパーティー使わなかった奴なんて存在するの?
トルネコには地味な使い道があったりします。モシャスを使ってくるマネマネがでてきた時、有力な仲間をひっこめてトルネコ一人にして、トルネコに変身させてから入れ替えして戦うと比較的楽にマネマネを対処できたりしますね。
スタメン=スターティングメンバー
エビルプリースト戦は主人公無しでもいいな ロザリーの敵(かたき)は主人公には関係ないし
パーティはピサロ、ミネア、クリフト、アリーナかな
うちはピサロ来るまではライアン1軍でした
ライアンもストーリー中、しかもボス戦は役に立つよ。防御力とヒットポイントは大事。ただブライさんは。。
5人の導かれし者達 ブライ・クリフト脇役てネタが4コマであったな
FC板で 「関係あれへん」あったら 勇者 アリーナ マーニャ のみw😊
FC版は勇者ライアンアリーナクリフト、リメイクは勇者アリーナクリフトミネアだったな。6章はアリーナをピサロと入れ替えだったな。
三章で武器をMAX保留して五章で星降る腕輪装備したライアンは強すぎた
DSスマホ版ミネアはフバーハも役に立つけど戦闘中最初の2回は絶対マイナス効果が出ない銀のタロットにかなりお世話になりました
メタル系倒した後に星のカードを期待して引きましょう、
また仲間を呼ぶ敵と戦う時に星のカード引いたら延々と戦ってました(トーテムキラーだけで経験値39万とか)
勇者の唯一の弱点は、素早さがやや低いことかな?
それですら星降る腕輪なんかでカバー出来るので、弱点かどうかは甚だ怪しいが。
逆に、勇者に魔神の鎧を装備させて、敵からの呪文やブレス攻撃のダメージを減らせるというアドバンテージがある代わりに呪われた防具で素早さが0になるという短所もあるものの、素早さのやや低い勇者や素早さの低いライアンにとっては最後に攻撃の番が来る事によって戦略も立てやすくなる
ドラクエ4の呪文は別に強いわけじゃなくてそれを使う仲間が優秀すぎて呪文の強さがカンストしてる説を推したい
実際にFCの4では、回復のタイミングがわかりにくい。HPが残り少ない仲間を回復しても他の回復役と被ったり、なら二番目にHPが少ない仲間を回復したら、また被ったりするし…。
ライアン・トルネコにはリメイク版で「はかいのてっきゅう」が登場したおかげで
活躍の場が大いに増えた。
天空のつるぎに勝る攻撃力で全体に物理攻撃できるのだから。
ミネア マーニャは FC版だと弱すぎてこの順位にはならないな
ミネアははぐれメタル装備を全部使える点が一番強い
特にはぐれメタルの盾が炎・冷気軽減なのでフバーハと合わさるとかなり軽減してくれる
はぐれメタルの剣+豪傑の腕輪で、天空の剣装備勇者と同じくらいの攻撃力になる
足りない部分を種で補えば、勇者に近い万能キャラになり得ます
アリーナはメタル系のモンスターとの戦闘時時に凄い活躍してくれたな
クリフトのスクルトはエグすぎる
以前自分もランク付けしたのですが、ピサロを入れて一位にピサロを挙げたこと以外全てが同じで、評価内容などもほぼ同じ、下位のキャラクターも弱いわけではないという認識も同じ、と非常に親近感と謎の嬉しさが湧いてコメントさせて頂きました!前述の通り全て同感です!
ドラクエ4への愛と理解の深い動画ありがとうございます!