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アリーナ姫が圧倒的な豪傑キャラ
FC板で 「関係あれへん」あったら 勇者 アリーナ マーニャ のみw😊
DSだとマーニャが超強化されてて、力が確か215ぐらいまで上がってイカれてた性能してた記憶
リメイク版のマーニャ強すぎ
デスピサロ戦では、主人公、アリーナ、マーニャ、ミネア。ハーレムですらない、男子ゼロパーティ。このパーティではセクハラすら起こらない。エビルプリースト戦でピサロが加入、ピサロだけが男子、ハーレムパーティになりましたよ。
当時小学生でしたから打撃3人回復一人勇者、ライアン、アリーナ、クリフトリメイクやったとき大人になってたから勇者、アリーナ、クリフト、ミネアだったかな?うる覚え
好みの問題かも知れんが、俺はマーニャはミネアより有能と見なしてます。強力なブレスを持つボス戦にフバーハは有能だとは思うが、マーニャは代用行動&高火力のメラゾーマの存在が貢献に繋がっていると評価してます。一方でミネアはフバーハ以外の行動はどれも中途半端で火力も無く、戦闘が長引いて回復作業で無駄にMPを消費する。有能キャラ=無駄が少なく、敵をサッサと倒せるキャラという事だと思うので、ミネアはマーニャに比べたら無能という事になってしまいますね。
「スクルト」とかいう、いかにも味方全体にかかる感じのするネーミング、ほんと天才だよね
わてくしはマーニャとミネア逆かなぁ。クリア前は勇者 アリーナ クリフト マーニャクリア後はピサロ 勇者 アリーナ マーニャミネアはフバーハ要員だから毒針や はぐれバイキルトでミネアよりブライが上かも。
商才ランキング1位はトルネコではなく真向いの店で買った品ですら定価以上で売りさばく妻のネネじゃないですかね・・・
とりあえず主人公、アリーナ、クリフト、ミネアかなw 4が一番面白いよね👍
4の主人公は歴代作品の主人公で一番の万能型かもしれませんね。
流石は個性豊かすぎる導かれし者達の長だな
5主人公に負けずに不幸体質だけど・・・。6主人公も本来の夢と現実人格が合体した際に、性格が壊れたから天空系の主人公って不幸体質・・・。
FC版が味方に命令できないせいで、なんでもできるように設定されてるんですよね
2の主人公はもはやライアン
いやいや、11の主人公が万能タイプじゃないですか?固有スキルも能力面も高いですし。
DSスマホ版ミネアはフバーハも役に立つけど戦闘中最初の2回は絶対マイナス効果が出ない銀のタロットにかなりお世話になりましたメタル系倒した後に星のカードを期待して引きましょう、また仲間を呼ぶ敵と戦う時に星のカード引いたら延々と戦ってました(トーテムキラーだけで経験値39万とか)
ピサロ仲間にした時の楽しさが半端ない
TASでは最強トルネコだけでクリアできるので
ミネア マーニャは FC版だと弱すぎてこの順位にはならないな
自分が思う勇者の欠点は5章の最序盤。エンドールまで行くのがしんどい!ミネアとマーニャにおんぶにだっこだから
ブランカ周辺で一生懸命レベルを上げるものの、単独行動からのうらぎりこぞう戦で大抵全滅するんですよね><ミネアとマーニャがすごく頼もしく感じる時間でした!
@@dragonquestlaboブランカ周辺でレベル上げしようとして、ちょっと東へ行ってしまった時の地獄w
最終的に主人公、ピサロ、クリフト、ミネアが理想的ですね
レベルあげたあとステ高いしブハーハとかいらないので私はピサロ 主人公 アリーナ ブライにしてましたね
ライアン・トルネコにはリメイク版で「はかいのてっきゅう」が登場したおかげで活躍の場が大いに増えた。天空のつるぎに勝る攻撃力で全体に物理攻撃できるのだから。
リメイク版マーニャは船を手に入れた時に氷の刃を商人に盗ませて持たせていればイオギラ耐性のモンスターも怖くないですね
サントハイムの爺さんの特権がなくなってしまうw
8〜6位のシルエットでもうバレてるw見る前からそんな気はしたけどw
アリーナ強い言う人おるんだけど、ここで言う通りリメイクのアリーナってレベルが上がれば上がるほど改心率も上がっていくスタイルだからなぁそうなるとデスピサロを倒すまでのランキングか、カンストさせた状態のランキングかで強さ変わると思ってるもし仮にデスピサロを倒すまでの客観的に見たストーリー内までのレベルだとライアンの評価はかなり上がるんだよねあのすばやさの遅さが逆に活きてけんじゃの石要因なるし、ボス戦での時のすなも重宝する体力量とすばやさ的に世界樹の葉・しずくと相性良しあとはただ殴るだけでOKな訳だし...とにかくライアンの良さを知って欲しい!
弱いと言われるキャラすら明確な強みと活躍する箇所が用意されてる辺り、導かれし者って個性派の天才肌集団ですよね
はぐれメタルのたてはフバーハが無くてもブレスをかなり軽減できるので、マーニャに装備させて、スタートでフバーハを唱え終わったミネアと交代させるのが一番いい。
8:56このシーンで好きなの確定したわかわいいのに脳筋なの草
ブライ使えなくなっても毒舌がおもしろいから無理にでもパーティー入れちゃう
ドラクエ4と8の主人公は段違いで強いイメージある
戦闘力自体は7の主人公がトップだろう。
「無能ランキング」とかやってる他のRUclipsrとは違って、とても好感が持てます!!
わざわざそんなこといわんでもいいやん俺もあれはどうかと思うけどわざわざ別の人の、わざわざコメ欄まで来ることは無い
ミネアは水の羽衣、天使のレオタード、はぐれメタルの盾を装備できるという点でも相当優秀です。これにフバーハを組み合わせる事で輝く息(120±20)すら無効化できたりします。他の仲間も耐性防具を装備させる事で無効化まではできずとも50以下に抑えられるので、デスピサロ戦でのブレスダメージの回復にベホマラーやベホマズンを使わずに済み、けんじゃのいしを使う事でブレスダメージを回復できるのと同時にベホマラー・ベホマズン分のMPを温存できます。ラリホーマも耐性貫通力が高く無耐性・弱耐性の敵に対しては100%、強耐性の敵に対しても75%という高確率で効くので多くの敵に有効、どぐうせんしなどの厄介な敵に対して即効性の高い無力化が狙えます。バギ系も耐性の関係で多くの敵に有効=勇者・ブライ・マーニャの範囲攻撃呪文と連携が取り易いという強みがあり、クリアレベル帯ではトルネコと僅差の力があるのでグリンガムの鞭を装備する事でバギ系に耐性を持つ敵にもグループ攻撃が可能です。それからこちらでは言及されてないようですが銀のタロットを唯一使う事ができるというのも大きなポイントです。入手直後のまだレベルが低いうちから消費MP0で数々の強力な効果のカードを引く事ができます。DS・アプリ版では時の砂による回数リセットを併用する事で経験値の多いボス戦で確実に星のカードを引いたり、ブライがバイキルトを習得する以前から力のカードで物理ダメージ2倍の効果を付与する事が可能です。勇者がパルプンテを習得するのは終盤なのに対し、序盤からパルプンテ以上の高確率でMPを消費せずに経験値&ゴールドの2倍化や味方全員のHP全回復などもできるので、雑魚戦でも攻撃に移る必要が無い(仲間の攻撃だけで片が付く)場合は銀のタロットを使っておく事で様々な恩恵をもたらすのがミネアならではの長所と言えます。経験値を2倍化すればするほど当然レベルが高くなる=強力な呪文の習得が早まり、パーティの能力値も高くなるためゲームの攻略難易度そのものを大きく下げる事に貢献します。先述のフバーハ&けんじゃのいしによる全体回復呪文の温存、消費MPが少なく多くの敵に効きやすいラリホー系&バギ系、MPを消費しない銀のタロットを使える事から終盤のボス戦だけに留まらず、雑魚戦やダンジョン探索時においてもパーティそのものの継戦能力を底上げしてくれます。
DQ4は全体的にメラ、ギラ系の耐性が高い敵が多いから、ダンジョンによってはマーニャがキツイ場面が多いんだよね(特にガーデンブルグ東の洞窟、王家の墓、アッテムト最深部)、だから状況によってはブライ>ライアンラインのバイキルトが結構有用だったりする。普通にクリアするだけだったらアリーナはかなり強い、6章以降だとマーニャ、ミネア姉妹の強みが活きる場面が多い。FC版に比べてリメイクは命令させられる事もあって編成を楽しめるのが良い所。
個人的にはクリフトとミネアの順位逆かなぁ。。クリフトは上位互換のピサロで代用できるけどミネアは代用効かないからなぁ。。
ボス戦に必須の能力がある子はどうしても上位に入りますよね・・・。
トルネコさんは、お金沢山持ってきてくれるから、勇者一行はお金に困る事が無い
ライアン トルネコ ブライも実際使い勝手はいいと感じる場面は十分にあるよね!ただ他の5人と比較した場合、相手が悪すぎただけ・・w
クリア時点での性能、最終スタメンには選べないってだけで、『ストーリー攻略』って言う点で言えばブライもライアンもトルネコも優秀!ヒャダルコ、ヒャダインの雑魚処理、バイキルト、ルカニ、ピオリムのバフ。耐久力と鈍足を活かした低レベル時の安定力を補える。アイテム盗みや会心を生かした雑魚狩り。どれもこれも優秀なんだ。
例え微妙でも主人公を1番気にかけてくれてるであろうライアンが好きです!
FC版とそれ以降のリメイク版ではランキングが大きく変わるのよね…
マーニャってレベルカンスト時、hp mp 攻 守 早の合計値全キャラ一位、mp抜いても二位なんだぜ…(一位はピサロ)
ピサロに故郷滅ぼされた主人公。国民消されたアリーナ姫。親の仇上司。ピサロは導かれし者たちじゃないですね。よく一緒に冒険できるな・・・。
個人的にはマーニャとミネアは順位が逆だと思う、ミネアのフバーハは確かに強力だけど凍てつく波動であっさりひっぺがされるし、かけなおす手間を考えたらメラゾーマやイオナズンでダメージ与えた方がいいとも思える、回復なら勇者のベホマズン、クリフトのベホマラー、アリーナかマーニャに賢者の石持たせればジリ貧にはなりにくい、まぁ低レベルクリアならミネアのフバーハは必須だとは思うが…………
4がいつの日かフルリメイクされて、8以降のようにアクティブスキルをぶっ放す仕様になればトルネコ、ライアンは相当有能化すると思うなー。なおブライ
特に初心者目線だと主人公アリーナクリフトの残り1枠にミネア入れた方が3人回復出来て安定するのは分かる何周もしてる人だと確かにマーニャの方が強いって意見になるのも分かる
キラーピアスがなかったらアリーナの評価はどうなったろう?
ミネアははぐれメタル装備を全部使える点が一番強い特にはぐれメタルの盾が炎・冷気軽減なのでフバーハと合わさるとかなり軽減してくれるはぐれメタルの剣+豪傑の腕輪で、天空の剣装備勇者と同じくらいの攻撃力になる足りない部分を種で補えば、勇者に近い万能キャラになり得ます
こういうランキングでマーニャのドラゴラムが加味されてない気がするのがもどかしい。メラゾーマが強力なのはもちろん、メラ系が相性悪い敵にもドラゴラムでブレス&爪でコンスタントにダメージ与えられるようになるから、リメイク以降なら私は絶対マーニャスタメンにしてた。ドランを仲間にしないなら唯一無二なのにな。
スタメン=スターティングメンバー
4のフバーハはかなり強いけど、ベホマラー、ベホマズンがローコストだから、ミネアいなくてもそこまで気にならなかったな。個人的には1位 勇者2位 アリーナ3位 クリフト4位 マーニャ5位 ミネアーーーー超えられない壁ーーー6位 ライアン7位 ブライ8位 トルネコかな
ライアン+クリフト+ブライ=ピサロだからクリア後も強くないのが悲しみ
気持ち女勇者の方が上だな
私と同じです
ああほんとこれだった勇者からミネアまではレギュラーブライトルネコライアンは馬車要員でした
リメイク基準ですよね。ファミコン版なら余計なことしないからライアンは優秀聖水投げとか。逆にミネアは、ステ的に使い物にならないし、補助魔法は使わせるのが難しいですし。
きっしょ
ドラクエ4は歴代の中で1番好きなドラクエです。fc ps dsそれぞれ発売日に購入してます。1、2位は誰もが認めるでしょうね。3位以降は人それぞれの主張が出そう。自分は勇者 アリーナ マーニャまでは確定で4人目をどうするかという感じでした😄 4の勇者は歴代ドラクエの中でも上位に入る強さ(万能型)だと思う。ドラクエ4、最新の技術を駆使してフルリメイクしてほしい😄
ほぼ予想通りのランキングで納得
似たようなランキングは他所でも見ましたが、「全員有能ではある」と強調していた点に好感を覚えました。順位については…好みの問題はあれど、おおよそ動画の通りだと思います。ダメージソースとして「会心の一撃」が強すぎるのでアリーナを如何にして攻撃に専念させるか、がDQ4における戦略の軸になり、キャラの重要度は戦略への寄与度で決まってしまいます。特に下位3人が下位たる所以は、それで説明が付いてしまう。
無能ランキングと銘打っていたどこかの殺戮機械より好感なのは禿同
@@tmiyat7171そういう売り込み方やし許してやれ
謎の上から目線で草
ライアンもストーリー中、しかもボス戦は役に立つよ。防御力とヒットポイントは大事。ただブライさんは。。
勇者ちゃんはミネアに出会う前にメラゴーストに絡まれたら一発で全滅するけどね。個人的にはリメイク版では 1位マーニャ 2位勇者ちゃん 3位アリーナ 4位トルネコ 5位ミネア 6位クリフト 7位ブライ 8位ライアン戦闘以外(フィールド移動、話の面白さ、メタル狩りやアイテム集め)の有能さも考えたらこの順番です。マーニャはグリンガムのむち追加&謎のちから強化が入ってるからレベルカンストするとかなり有能。トルネコはくちぶえとアイテム盗みがある。メンバーが軒並み強化されてるからライアンさんにもさみだれ斬りやしっぷうづきなどの剣技を与えてあげて欲しかった。
トルネコ、ライアン、ブライも弱い訳じゃないけど、他の仲間が強すぎて相対的に弱いんだよな…😭
あと女性キャラの方が華があるよね🥺
使い方を見極めれば皆使えると言う事ですね。だからこそピサロ、テメェはダメだ
そんな気がします。ドラクエ4の面白い点は各々のキャラの個性があることですね。
@@あいうえお-f6o2f アイツ何もかも破壊してるんで……
DQ4勇者の唯一の弱点を挙げるとすれば鈍足気味な点くらいですかね
ミネアはお手本のような器用貧乏だけど可愛さとフバーハで見事にカバーされてる
特にリメイク以降はアリーナ終盤以降って感じかな。ストーリー中はトルネコ使ってたわ。防御力もあるしり
ライアンは素早さが低いことを逆に利用して、マーニャのルカニやブライのバイキルトがかかった後で攻撃できるのは結構強みだと思います。
賢者の石&タンク役要員として有能
ブライは中盤まで非常に有用で、そこからは若者に一歩譲るのはキャラに合ってると言えるのかも。何だかんだバイキルトが活きる場面は多々ありますしね。ライアンは何が一番悪いって、仲間になるタイミングですね。ホフマンは馬車くれるだけで、あそこで仲間になってくれてたら相当活躍できたかも。アリーナ仲間になっても装備やレベル的に即入れ替えにはならないでしょうし。トルネコは、戦闘参加していたら3の盗賊と商人合わせたみたいに戦闘後に「盗んでいた」や「追加で〇G手に入れた」があれば経験値やお金稼ぎしてる時に輝けたかなぁ……なんて。
途中で出てくるライバルズのヒャドとメラに涙が出ますよ
ドラクエ4に登場する8人は、皆それぞれ個性があって好きですが、個人的に一番好きなのはマーニャとミネアの姉妹で、彼女達専用の戦闘BGM「ジプシーダンス」も大好きです(笑)😂第五章のキングレオ戦と、そして何よりバルザック戦では、必ずこの二人をパーティーに加えていましたね(笑)😂
FC版でBGM聴いた時鳥肌が立ちました。8bitでここまで表現できるのかと
やっぱり下克上はできないのか...
他が強すぎた
トルネコは正直1位でも良さげ…。火力が他のメンツと1桁違う
ワースト3聞いたあと霊夢が怒るのなんか嬉しい〰️🥰8位~4位はプレイヤーにより入れ代わると思いますよ😤ブライ枠にアリーナ出た時飲んでたドライゼロ吹くぐらい驚きました😱オリジナルなら断トツでモンバーバラ.sが最下位なんですが…まぁ女性優遇のリメイクなので納得の結果でした🥋
勇者が万能なのは好きなキャラで固めた時に困らないようにでもありますからね。反面、他キャラをしっかり育てないとやることが増えすぎて困るという。
まじんのよろいのブレス耐性を削除したのは本当にひどい、女性陣は天使のレオタードをもらってるのに…開発陣はライアンになにか恨みでもあるのか?
自分はパーティーは勇者、ライアン、アリーナ、トルネコ。ピサロ加入後は、勇者、ライアン、ピサロ、アリーナと、基本的に打撃パーティーでした。ランキングですが、勇者とアリーナは大ダメージを期待する上で欠かせないから1位2位は納得です。ライアンに関しては、もちろん戦士としてのHPも攻撃力が高いので十分なダメージ源だけど、素早さと会心率が高く、キラーピアスで2回攻撃の出来る分アリーナの方が有利になってますね。先述の通り私は2人ともメンバーに入れてましたけど。クリフトとミネアは回復呪文や補助呪文要因として欠かせないし、最強の武器防具である はぐれメタルの剣、鎧、盾、兜(ヘルム)全てが装備出来るのはこの2人だけ。ブライとマーニャに関しては敵の呪文耐性によるでしょう。マーニャの方が優遇される事が多いみたいで、特に ザラキが驚異なブリザードマンの集団を一掃するにはベギラゴンが欠かせないですね。しかし、第5章からの登場で強敵だけどヒャド系が必中な炎の戦士、サブナック、ドラゴニットが集団出現した時はブライの方が良かったりもしますね。ちなみにファミコン版の時は、はぐれメタルやメタルキングを狩る時の毒針急所突き要因でした。トルネコに関してはメンバーの中で最も体力が高く、ぼーっと見ている以外の行動なら結構役に立つかもしれないですね。
アリーナは、序盤では足手まとい。HPが高くても、装備品が貧弱過ぎ。レベルが低いと、持ち味の会心の一撃が出ません。しかし、装備品が充実する後半にもなると、主力。キラーピアス装備で会心の一撃を乱発。女性専用の防具を装備で耐えます。
バランスを考えると勇者が1位で納得ですが 個人的にはやっぱりアリーナですね。ボス戦で見せる会心2連続は本当に最高です🎵
主さんは守備にチカラ入れる派なのかしら?火力DPSならマーニャ、アリーナが優秀だと思うんやが。
動画見ていて懐かしくなり、スマホ版ドラクエ4を購入。プレイするぞ!(きっとまた画面見ながら泣くだろうな…)。リメイクからミネアがしっかり操作できるから頼れます。バギ系は消費MP少なく強力だし、フバーハをタイミングよく使えるのは実にありがたいですから♪
雑魚戦は常にトルネコ使ってましたアイテム盗んでくれるので(笑)意外と会心も多い気がするし
いくらフバーハを覚えるとは言ってもステータスが微妙だから、ルカニを入れた後メラゾーマで居座れるマーニャと違ってミネアはフバーハ撒いたら後は使えないから、マーニャの方が優秀と思う。
禿同
勇者の唯一の弱点は、素早さがやや低いことかな?それですら星降る腕輪なんかでカバー出来るので、弱点かどうかは甚だ怪しいが。
逆に、勇者に魔神の鎧を装備させて、敵からの呪文やブレス攻撃のダメージを減らせるというアドバンテージがある代わりに呪われた防具で素早さが0になるという短所もあるものの、素早さのやや低い勇者や素早さの低いライアンにとっては最後に攻撃の番が来る事によって戦略も立てやすくなる
FC版の命令できない仕様だと作戦を気にしない攻撃オンリーのライアンやアリーナの方がシンプルで強かったのよね
FC版だと必然的に勇者がけんじゃのいし担当になるので、叩ける2人は必須ですよね。
そしてクリプトが問答無用でワースト1位に。。。効かないザラキしか使わないから褒めるところも一切ないという。。
@@leptea1いやいやfc版でもクリフト外さんやろ、エアプじゃないならひねくれとる
ミネアのHPが低すぎてクリフト使うしかないってね
個人的にはライアンとブライは逆かなあライアンは素早さの遅さを生かしてターンの最後に建て直し要員になれるし
ミネアがデスピサロ戦で大活躍でした。 フバーハはもちろんですが、メガザルも多用しました。まほうのせいすいを持たせる事が最重要ですね。
2:13流れ草
FC版ドラクエ4は、街・村のタンスやツボを調べるとアイテムを入手できるし。武器を購入するときに装備できるキャラクターがいると、Eのマークで表示されるようになった!後、世界地図がゲーム画面に表示されるようになった!道具内の装備品は、自分自身に渡すを繰り返して装備品が外れないのがイィです!整理するしかないが…
ドラクエで絶対につけてはいけない名前の回と同様に、魔理沙と霊夢の掛け合いが表情共に絶妙で見ても聴いてもたのしめてお気に入りです☆☆
まあトルネコは、裏方で資金のやりくり、ツテを使っての道具の調達とかを担ってると考えよう昨今のなろう系みたいに
リメイク版では女勇者にしてライアン、ブライ、トルネコの逆ハーレムプレイにするのが好きでした。難易度は上がるけれども、どんなパーティにしても戦えるのは良いですよねえ。
シンシアの関係で4は♂勇者にしてしまいます。最後はマスタードラゴンが復活させてくれたと信じたい。
FCだと力溜めからの商人軍団、DSだと敵HPの9割を消し飛ばすバグ体当たりTASぐらいに乱数調整を行えるならトルネコはトップレベルの強さなんだ、攻撃面ではアリーナを超えるアタッカーになるんだ、悔しいだろうが常人では扱えないんだ
トルネコは玄人向け
アリーナは、クリアレベル帯なら、戦力としては微妙だと思ってました。H Pは、クリフトと大差はなく、ボス戦だと意外にあっさり死ぬし、奇跡の剣で自給できるライアンに頼ってましたね。後出しの回復にも使えるし。バイキルトを使えば会心出なくなるし、とか色々と。会心率が他のキャラ並みなら、評価はかなり変わるかも
ミネアよりマーニャの方が有能な気がするミネアはフバーハ使って馬車行きついでに全員レベルMAXの時は勇者、ピサロ、マーニャと好きなキャラこれが多分一番強いマーニャに氷の刃と賢者の石持たせれば何でもありになる
自分もマーニャ派。みなごろしのルカナンだとルカニなら一回でいいところを二回かけないといけないし、メラゾーマとイオナズンにHPと素早さの上がり具合も良いので。あとミネアは星ふる腕輪があっても素早さが低すぎるので、フバーハかける前にブレスをやられることが多すぎる。マーニャにはぐれメタルの盾を装備させれば、フバーハかかってなくてもある程度平気。
ドランもこの中に入らないのか...
ミネア ラリホー使えるから強いよあと銀のタロットが強い。銀のタロット 星×ブラックマージがメタル刈りがバカらしくなるくらい稼げるから リメイクだと勇者アリーナクリフトミネア ですね 最後ミネアとピサロ入れ替えってカンジです
マーニャがミネアより下ってのは意外かもしれんミネアはフバーハ要員てのは間違い無いけど
最終的なスタメンはピサロ勇者アリーナマーニャフバーハやスクルトを唱える前にエビルもエッグ&チキも倒しきれる
ドラクエ4の主人公以上の装備ができるドラクエ5の主人公。っていうか、女性勇者なら、それも越えられるかもしれないが。基本的に後半雑魚敵から逃げていた。大魔導とかもいるし、8人でデスピサロ挑んでもライアンは馬車にいたな。アリーナも勇者もやられてライアン達が出てきて何とか勝てる絶妙なバランスだったので。エビルプリーストはピサロ入れないと行けないのでアリーナ、ミネア。もしくはアリーナ、クリフトでした。最終形態が強かった。マダンテ打ってくるがブレスにはならないですよね、
ライアンはパーティーバランスの事考えたらほぼ必須です次はドラクエⅦがいいです
個人的にはリメイク版で1番使わないのはブライかなぁ。可哀想なので2章は(武闘会前まで)アリーナを棺桶に入れてクリフトとの2人パーティにしてブライを使っていました。ヒャダルコ最高~♪
クリフトが銅メダルは嬉しい😊散々ザラキでネタにされましたし笑その点FC版ではライアン強かったと思うので少し寂しい順位ですね…
FC版ならクリフトからライアンまではどう入れ替わってもおかしくないかも
ミネアの順位が高すぎる気がする。姉妹でステータスの違いに呆れた覚えが(マーニャが高すぎると思う)
マーニャ最終的にはライアンに並ぶトップクラスのHPと全キャラ中トップのMP、戦士系キャラを除いたらトップの力とほぼカンストの素早さになるからね笑
ミネアはベホマラーかザオリクあっても良かったね。
ファミコン版なら最弱部類
マーニャはちょうど「普通にクリアするレベル帯」で評価が底になるのよねアリーナがある程度完成されてくるとマーニャは打たれ弱い消費重いで枠から外れてくる逆にミネアはそのレベル帯で評価が天井になる(フバーハがものすごく重要になる)99に近づいてくると全体的に耐久が上がってフバーハの重要性が落ちてくるのと、マーニャのパラメータが猛烈に上がるのとで再逆転する
バイキルト奇跡で自立できるライアンおじさんの強さはもっと評価されてもいいはず中レベル帯のボス戦になると耐久力でアリーナよりライアンの方が安定するのに
最初に最強最凶のラスボスであるエビルプリーストに挑む時はピサロ(いなきゃいけない)、勇者、アリーナ、そしてフバーハのミネアで挑むね。そして、ミネアには賢者の石と皆殺しの剣を持たせるね。
リメイク版はピサロがいるからブライもライアンもどうあがいても最後まで最前線で活躍・・・というわけにはいかないんだよね。アリーナも強いのはいいけど呪文は一切覚えないことがデメリットになってるし。
FCでは…アリーナ・勇者・マーニャ・ライアン・ブライ・クリフト・ミネア・トルネコの順ですね。(個人的見解)
アリーナ姫が圧倒的な豪傑キャラ
FC板で 「関係あれへん」あったら 勇者 アリーナ マーニャ のみw😊
DSだとマーニャが超強化されてて、力が確か215ぐらいまで上がってイカれてた性能してた記憶
リメイク版のマーニャ強すぎ
デスピサロ戦では、主人公、アリーナ、マーニャ、ミネア。ハーレムですらない、男子ゼロパーティ。このパーティではセクハラすら起こらない。
エビルプリースト戦でピサロが加入、ピサロだけが男子、ハーレムパーティになりましたよ。
当時小学生でしたから打撃3人回復一人
勇者、ライアン、アリーナ、クリフト
リメイクやったとき大人になってたから
勇者、アリーナ、クリフト、ミネアだったかな?うる覚え
好みの問題かも知れんが、俺はマーニャはミネアより有能と見なしてます。
強力なブレスを持つボス戦にフバーハは有能だとは思うが、マーニャは代用行動&高火力のメラゾーマの存在が貢献に繋がっていると評価してます。
一方でミネアはフバーハ以外の行動はどれも中途半端で火力も無く、戦闘が長引いて回復作業で無駄にMPを消費する。
有能キャラ=無駄が少なく、敵をサッサと倒せるキャラという事だと思うので、ミネアはマーニャに比べたら無能という事になってしまいますね。
「スクルト」とかいう、
いかにも味方全体にかかる感じのするネーミング、ほんと天才だよね
わてくしは
マーニャとミネア逆かなぁ。
クリア前は
勇者 アリーナ クリフト マーニャ
クリア後は
ピサロ 勇者 アリーナ マーニャ
ミネアはフバーハ要員だから
毒針や はぐれバイキルトで
ミネアよりブライが上かも。
商才ランキング1位はトルネコではなく
真向いの店で買った品ですら定価以上で売りさばく妻のネネじゃないですかね・・・
とりあえず主人公、アリーナ、クリフト、ミネアかなw 4が一番面白いよね👍
4の主人公は歴代作品の主人公で一番の万能型かもしれませんね。
流石は個性豊かすぎる導かれし者達の長だな
5主人公に負けずに不幸体質だけど・・・。6主人公も本来の夢と現実人格が合体した際に、性格が壊れたから天空系の主人公って不幸体質・・・。
FC版が味方に命令できないせいで、なんでもできるように設定されてるんですよね
2の主人公はもはやライアン
いやいや、11の主人公が万能タイプじゃないですか?
固有スキルも能力面も高いですし。
DSスマホ版ミネアはフバーハも役に立つけど戦闘中最初の2回は絶対マイナス効果が出ない銀のタロットにかなりお世話になりました
メタル系倒した後に星のカードを期待して引きましょう、
また仲間を呼ぶ敵と戦う時に星のカード引いたら延々と戦ってました(トーテムキラーだけで経験値39万とか)
ピサロ仲間にした時の楽しさが半端ない
TASでは最強トルネコだけでクリアできるので
ミネア マーニャは FC版だと弱すぎてこの順位にはならないな
自分が思う勇者の欠点は5章の最序盤。
エンドールまで行くのがしんどい!
ミネアとマーニャにおんぶにだっこだから
ブランカ周辺で一生懸命レベルを上げるものの、単独行動からのうらぎりこぞう戦で大抵全滅するんですよね><
ミネアとマーニャがすごく頼もしく感じる時間でした!
@@dragonquestlabo
ブランカ周辺でレベル上げしようとして、ちょっと東へ行ってしまった時の地獄w
最終的に
主人公、ピサロ、クリフト、ミネアが
理想的ですね
レベルあげたあとステ高いしブハーハとかいらないので私はピサロ 主人公 アリーナ ブライにしてましたね
ライアン・トルネコにはリメイク版で「はかいのてっきゅう」が登場したおかげで
活躍の場が大いに増えた。
天空のつるぎに勝る攻撃力で全体に物理攻撃できるのだから。
リメイク版マーニャは船を手に入れた時に氷の刃を商人に盗ませて持たせていればイオギラ耐性のモンスターも怖くないですね
サントハイムの爺さんの特権がなくなってしまうw
8〜6位のシルエットでもうバレてるw
見る前からそんな気はしたけどw
アリーナ強い言う人おるんだけど、ここで言う通りリメイクのアリーナってレベルが上がれば上がるほど改心率も上がっていくスタイルだからなぁ
そうなるとデスピサロを倒すまでのランキングか、カンストさせた状態のランキングかで強さ変わると思ってる
もし仮にデスピサロを倒すまでの客観的に見たストーリー内までのレベルだとライアンの評価はかなり上がるんだよね
あのすばやさの遅さが逆に活きてけんじゃの石要因なるし、ボス戦での時のすなも重宝する
体力量とすばやさ的に世界樹の葉・しずくと相性良し
あとはただ殴るだけでOKな訳だし...
とにかくライアンの良さを知って欲しい!
弱いと言われるキャラすら明確な強みと活躍する箇所が用意されてる辺り、
導かれし者って個性派の天才肌集団ですよね
はぐれメタルのたてはフバーハが無くてもブレスをかなり軽減できるので、マーニャに装備させて、
スタートでフバーハを唱え終わったミネアと交代させるのが一番いい。
8:56
このシーンで好きなの確定したわ
かわいいのに脳筋なの草
ブライ使えなくなっても毒舌がおもしろいから無理にでもパーティー入れちゃう
ドラクエ4と8の主人公は段違いで強いイメージある
戦闘力自体は7の主人公がトップだろう。
「無能ランキング」とかやってる他のRUclipsrとは違って、とても好感が持てます!!
わざわざそんなこといわんでもいいやん
俺もあれはどうかと思うけどわざわざ別の人の、わざわざコメ欄まで来ることは無い
ミネアは水の羽衣、天使のレオタード、はぐれメタルの盾を装備できるという点でも相当優秀です。
これにフバーハを組み合わせる事で輝く息(120±20)すら無効化できたりします。
他の仲間も耐性防具を装備させる事で無効化まではできずとも50以下に抑えられるので、デスピサロ戦でのブレスダメージの回復にベホマラーやベホマズンを使わずに済み、けんじゃのいしを使う事でブレスダメージを回復できるのと同時にベホマラー・ベホマズン分のMPを温存できます。
ラリホーマも耐性貫通力が高く無耐性・弱耐性の敵に対しては100%、強耐性の敵に対しても75%という高確率で効くので多くの敵に有効、どぐうせんしなどの厄介な敵に対して即効性の高い無力化が狙えます。
バギ系も耐性の関係で多くの敵に有効=勇者・ブライ・マーニャの範囲攻撃呪文と連携が取り易いという強みがあり、クリアレベル帯ではトルネコと僅差の力があるのでグリンガムの鞭を装備する事でバギ系に耐性を持つ敵にもグループ攻撃が可能です。
それからこちらでは言及されてないようですが銀のタロットを唯一使う事ができるというのも大きなポイントです。
入手直後のまだレベルが低いうちから消費MP0で数々の強力な効果のカードを引く事ができます。
DS・アプリ版では時の砂による回数リセットを併用する事で経験値の多いボス戦で確実に星のカードを引いたり、ブライがバイキルトを習得する以前から力のカードで物理ダメージ2倍の効果を付与する事が可能です。
勇者がパルプンテを習得するのは終盤なのに対し、序盤からパルプンテ以上の高確率でMPを消費せずに経験値&ゴールドの2倍化や味方全員のHP全回復などもできるので、雑魚戦でも攻撃に移る必要が無い(仲間の攻撃だけで片が付く)場合は銀のタロットを使っておく事で様々な恩恵をもたらすのがミネアならではの長所と言えます。
経験値を2倍化すればするほど当然レベルが高くなる=強力な呪文の習得が早まり、パーティの能力値も高くなるためゲームの攻略難易度そのものを大きく下げる事に貢献します。
先述のフバーハ&けんじゃのいしによる全体回復呪文の温存、消費MPが少なく多くの敵に効きやすいラリホー系&バギ系、MPを消費しない銀のタロットを使える事から終盤のボス戦だけに留まらず、雑魚戦やダンジョン探索時においてもパーティそのものの継戦能力を底上げしてくれます。
DQ4は全体的にメラ、ギラ系の耐性が高い敵が多いから、ダンジョンによってはマーニャがキツイ場面が多いんだよね(特にガーデンブルグ東の洞窟、王家の墓、アッテムト最深部)、だから状況によってはブライ>ライアンラインのバイキルトが結構有用だったりする。
普通にクリアするだけだったらアリーナはかなり強い、6章以降だとマーニャ、ミネア姉妹の強みが活きる場面が多い。
FC版に比べてリメイクは命令させられる事もあって編成を楽しめるのが良い所。
個人的にはクリフトとミネアの順位逆かなぁ。。
クリフトは上位互換のピサロで代用できるけどミネアは代用効かないからなぁ。。
ボス戦に必須の能力がある子はどうしても上位に入りますよね・・・。
トルネコさんは、お金沢山持ってきてくれるから、勇者一行はお金に困る事が無い
ライアン トルネコ ブライも実際使い勝手はいいと感じる場面は十分にあるよね!
ただ他の5人と比較した場合、相手が悪すぎただけ・・w
クリア時点での性能、最終スタメンには選べないってだけで、『ストーリー攻略』って言う点で言えばブライもライアンもトルネコも優秀!ヒャダルコ、ヒャダインの雑魚処理、バイキルト、ルカニ、ピオリムのバフ。耐久力と鈍足を活かした低レベル時の安定力を補える。アイテム盗みや会心を生かした雑魚狩り。どれもこれも優秀なんだ。
例え微妙でも主人公を1番気にかけてくれてるであろうライアンが好きです!
FC版とそれ以降のリメイク版ではランキングが大きく変わるのよね…
マーニャってレベルカンスト時、hp mp 攻 守 早の合計値全キャラ一位、mp抜いても二位なんだぜ…(一位はピサロ)
ピサロに故郷滅ぼされた主人公。国民消されたアリーナ姫。親の仇上司。
ピサロは導かれし者たちじゃないですね。よく一緒に冒険できるな・・・。
個人的にはマーニャとミネアは順位が逆だと思う、ミネアのフバーハは確かに強力だけど凍てつく波動であっさりひっぺがされるし、かけなおす手間を考えたらメラゾーマやイオナズンでダメージ与えた方がいいとも思える、回復なら勇者のベホマズン、クリフトのベホマラー、アリーナかマーニャに賢者の石持たせればジリ貧にはなりにくい、まぁ低レベルクリアならミネアのフバーハは必須だとは思うが…………
4がいつの日かフルリメイクされて、8以降のようにアクティブスキルをぶっ放す仕様になればトルネコ、ライアンは相当有能化すると思うなー。
なおブライ
特に初心者目線だと主人公アリーナクリフトの残り1枠にミネア入れた方が3人回復出来て安定するのは分かる
何周もしてる人だと確かにマーニャの方が強いって意見になるのも分かる
キラーピアスがなかったらアリーナの評価はどうなったろう?
ミネアははぐれメタル装備を全部使える点が一番強い
特にはぐれメタルの盾が炎・冷気軽減なのでフバーハと合わさるとかなり軽減してくれる
はぐれメタルの剣+豪傑の腕輪で、天空の剣装備勇者と同じくらいの攻撃力になる
足りない部分を種で補えば、勇者に近い万能キャラになり得ます
こういうランキングでマーニャのドラゴラムが加味されてない気がするのがもどかしい。
メラゾーマが強力なのはもちろん、メラ系が相性悪い敵にもドラゴラムでブレス&爪でコンスタントにダメージ与えられるようになるから、リメイク以降なら私は絶対マーニャスタメンにしてた。ドランを仲間にしないなら唯一無二なのにな。
スタメン=スターティングメンバー
4のフバーハはかなり強いけど、ベホマラー、ベホマズンがローコストだから、ミネアいなくてもそこまで気にならなかったな。
個人的には
1位 勇者
2位 アリーナ
3位 クリフト
4位 マーニャ
5位 ミネア
ーーーー超えられない壁ーーー
6位 ライアン
7位 ブライ
8位 トルネコ
かな
ライアン+クリフト+ブライ=ピサロだからクリア後も強くないのが悲しみ
気持ち女勇者の方が上だな
私と同じです
ああほんとこれだった
勇者からミネアまではレギュラー
ブライトルネコライアンは馬車要員でした
リメイク基準ですよね。ファミコン版なら余計なことしないからライアンは優秀聖水投げとか。逆にミネアは、ステ的に使い物にならないし、補助魔法は使わせるのが難しいですし。
きっしょ
ドラクエ4は歴代の中で1番好きなドラクエです。fc ps dsそれぞれ発売日に購入してます。1、2位は誰もが認めるでしょうね。3位以降は人それぞれの主張が出そう。自分は勇者 アリーナ マーニャまでは確定で4人目をどうするかという感じでした😄 4の勇者は歴代ドラクエの中でも上位に入る強さ(万能型)だと思う。ドラクエ4、最新の技術を駆使してフルリメイクしてほしい😄
ほぼ予想通りのランキングで納得
似たようなランキングは他所でも見ましたが、
「全員有能ではある」と強調していた点に好感を覚えました。
順位については…好みの問題はあれど、おおよそ動画の通りだと思います。
ダメージソースとして「会心の一撃」が強すぎるので
アリーナを如何にして攻撃に専念させるか、が
DQ4における戦略の軸になり、キャラの重要度は
戦略への寄与度で決まってしまいます。
特に下位3人が下位たる所以は、それで説明が付いてしまう。
無能ランキングと銘打っていたどこかの殺戮機械より好感なのは禿同
@@tmiyat7171そういう売り込み方やし許してやれ
謎の上から目線で草
ライアンもストーリー中、しかもボス戦は役に立つよ。防御力とヒットポイントは大事。ただブライさんは。。
勇者ちゃんはミネアに出会う前にメラゴーストに絡まれたら一発で全滅するけどね。
個人的にはリメイク版では 1位マーニャ 2位勇者ちゃん 3位アリーナ 4位トルネコ 5位ミネア 6位クリフト 7位ブライ 8位ライアン
戦闘以外(フィールド移動、話の面白さ、メタル狩りやアイテム集め)の有能さも考えたらこの順番です。
マーニャはグリンガムのむち追加&謎のちから強化が入ってるからレベルカンストするとかなり有能。
トルネコはくちぶえとアイテム盗みがある。
メンバーが軒並み強化されてるからライアンさんにもさみだれ斬りやしっぷうづきなどの剣技を与えてあげて欲しかった。
トルネコ、ライアン、ブライも弱い訳じゃないけど、他の仲間が強すぎて相対的に弱いんだよな…😭
あと女性キャラの方が華があるよね🥺
使い方を見極めれば皆使えると言う事ですね。だからこそピサロ、テメェはダメだ
そんな気がします。
ドラクエ4の面白い点は各々のキャラの個性があることですね。
@@あいうえお-f6o2f アイツ何もかも破壊してるんで……
DQ4勇者の唯一の弱点を挙げるとすれば鈍足気味な点くらいですかね
ミネアはお手本のような器用貧乏だけど
可愛さとフバーハで見事にカバーされてる
特にリメイク以降はアリーナ終盤以降って感じかな。ストーリー中はトルネコ使ってたわ。防御力もあるしり
ライアンは素早さが低いことを逆に利用して、マーニャのルカニやブライのバイキルトがかかった後で攻撃できるのは結構強みだと思います。
賢者の石&タンク役要員として有能
ブライは中盤まで非常に有用で、そこからは若者に一歩譲るのはキャラに合ってると言えるのかも。何だかんだバイキルトが活きる場面は多々ありますしね。
ライアンは何が一番悪いって、仲間になるタイミングですね。ホフマンは馬車くれるだけで、あそこで仲間になってくれてたら相当活躍できたかも。アリーナ仲間になっても装備やレベル的に即入れ替えにはならないでしょうし。
トルネコは、戦闘参加していたら3の盗賊と商人合わせたみたいに戦闘後に「盗んでいた」や「追加で〇G手に入れた」があれば経験値やお金稼ぎしてる時に輝けたかなぁ……なんて。
途中で出てくるライバルズのヒャドとメラに涙が出ますよ
ドラクエ4に登場する8人は、皆それぞれ個性があって好きですが、個人的に一番好きなのはマーニャとミネアの姉妹で、彼女達専用の戦闘BGM「ジプシーダンス」も大好きです(笑)😂
第五章のキングレオ戦と、そして何よりバルザック戦では、必ずこの二人をパーティーに加えていましたね(笑)😂
FC版でBGM聴いた時鳥肌が立ちました。8bitでここまで表現できるのかと
やっぱり下克上はできないのか...
他が強すぎた
トルネコは正直1位でも良さげ…。
火力が他のメンツと1桁違う
ワースト3聞いたあと霊夢が怒るのなんか嬉しい〰️🥰
8位~4位はプレイヤーにより入れ代わると思いますよ😤
ブライ枠にアリーナ出た時
飲んでたドライゼロ吹くぐらい驚きました😱
オリジナルなら断トツで
モンバーバラ.sが最下位なんですが…まぁ女性優遇のリメイクなので納得の結果でした🥋
勇者が万能なのは好きなキャラで固めた時に困らないようにでもありますからね。
反面、他キャラをしっかり育てないとやることが増えすぎて困るという。
まじんのよろいのブレス耐性を削除したのは本当にひどい、女性陣は天使のレオタードをもらってるのに…
開発陣はライアンになにか恨みでもあるのか?
自分はパーティーは勇者、ライアン、アリーナ、トルネコ。
ピサロ加入後は、勇者、ライアン、ピサロ、アリーナと、基本的に打撃パーティーでした。
ランキングですが、勇者とアリーナは大ダメージを期待する上で欠かせないから1位2位は納得です。
ライアンに関しては、もちろん戦士としてのHPも攻撃力が高いので十分なダメージ源だけど、素早さと会心率が高く、キラーピアスで2回攻撃の出来る分アリーナの方が有利になってますね。先述の通り私は2人ともメンバーに入れてましたけど。
クリフトとミネアは回復呪文や補助呪文要因として欠かせないし、最強の武器防具である はぐれメタルの剣、鎧、盾、兜(ヘルム)全てが装備出来るのはこの2人だけ。
ブライとマーニャに関しては敵の呪文耐性によるでしょう。
マーニャの方が優遇される事が多いみたいで、特に ザラキが驚異なブリザードマンの集団を一掃するにはベギラゴンが欠かせないですね。
しかし、第5章からの登場で強敵だけどヒャド系が必中な炎の戦士、サブナック、ドラゴニットが集団出現した時はブライの方が良かったりもしますね。
ちなみにファミコン版の時は、はぐれメタルやメタルキングを狩る時の毒針急所突き要因でした。
トルネコに関してはメンバーの中で最も体力が高く、ぼーっと見ている以外の行動なら結構役に立つかもしれないですね。
アリーナは、序盤では足手まとい。HPが高くても、装備品が貧弱過ぎ。レベルが低いと、持ち味の会心の一撃が出ません。
しかし、装備品が充実する後半にもなると、主力。キラーピアス装備で会心の一撃を乱発。女性専用の防具を装備で耐えます。
バランスを考えると勇者が1位で納得ですが 個人的にはやっぱりアリーナですね。ボス戦で見せる会心2連続は本当に最高です🎵
主さんは守備にチカラ入れる派なのかしら?
火力DPSならマーニャ、アリーナが優秀だと思うんやが。
動画見ていて懐かしくなり、スマホ版ドラクエ4を購入。プレイするぞ!(きっとまた画面見ながら泣くだろうな…)。リメイクからミネアがしっかり操作できるから頼れます。バギ系は消費MP少なく強力だし、フバーハをタイミングよく使えるのは実にありがたいですから♪
雑魚戦は常にトルネコ使ってました
アイテム盗んでくれるので(笑)
意外と会心も多い気がするし
いくらフバーハを覚えるとは言ってもステータスが微妙だから、ルカニを入れた後メラゾーマで居座れるマーニャと違ってミネアはフバーハ撒いたら後は使えないから、マーニャの方が優秀と思う。
禿同
勇者の唯一の弱点は、素早さがやや低いことかな?
それですら星降る腕輪なんかでカバー出来るので、弱点かどうかは甚だ怪しいが。
逆に、勇者に魔神の鎧を装備させて、敵からの呪文やブレス攻撃のダメージを減らせるというアドバンテージがある代わりに呪われた防具で素早さが0になるという短所もあるものの、素早さのやや低い勇者や素早さの低いライアンにとっては最後に攻撃の番が来る事によって戦略も立てやすくなる
FC版の命令できない仕様だと作戦を気にしない攻撃オンリーのライアンやアリーナの方がシンプルで強かったのよね
FC版だと必然的に勇者がけんじゃのいし担当になるので、叩ける2人は必須ですよね。
そしてクリプトが問答無用でワースト1位に。。。
効かないザラキしか使わないから褒めるところも一切ないという。。
@@leptea1いやいやfc版でもクリフト外さんやろ、エアプじゃないならひねくれとる
ミネアのHPが低すぎてクリフト使うしかないってね
個人的にはライアンとブライは逆かなあ
ライアンは素早さの遅さを生かしてターンの最後に建て直し要員になれるし
ミネアがデスピサロ戦で大活躍でした。 フバーハはもちろんですが、メガザルも多用しました。
まほうのせいすいを持たせる事が最重要ですね。
2:13
流れ草
FC版ドラクエ4は、
街・村のタンスやツボを調べると
アイテムを入手できるし。
武器を購入するときに
装備できるキャラクターがいると、
Eのマークで表示されるようになった!
後、世界地図がゲーム画面に
表示されるようになった!
道具内の装備品は、
自分自身に渡すを繰り返して
装備品が外れないのがイィです!
整理するしかないが…
ドラクエで絶対につけてはいけない名前の回と同様に、魔理沙と霊夢の掛け合いが表情共に絶妙で見ても聴いてもたのしめてお気に入りです☆☆
まあトルネコは、裏方で資金のやりくり、ツテを使っての道具の調達とかを担ってると考えよう
昨今のなろう系みたいに
リメイク版では女勇者にしてライアン、ブライ、トルネコの逆ハーレムプレイにするのが好きでした。
難易度は上がるけれども、どんなパーティにしても戦えるのは良いですよねえ。
シンシアの関係で4は♂勇者にしてしまいます。最後はマスタードラゴンが復活させてくれたと信じたい。
FCだと力溜めからの商人軍団、DSだと敵HPの9割を消し飛ばすバグ体当たり
TASぐらいに乱数調整を行えるならトルネコはトップレベルの強さなんだ、攻撃面ではアリーナを超えるアタッカーになるんだ、悔しいだろうが常人では扱えないんだ
トルネコは玄人向け
アリーナは、クリアレベル帯なら、戦力としては微妙だと思ってました。
H Pは、クリフトと大差はなく、ボス戦だと意外にあっさり死ぬし、奇跡の剣で自給できるライアンに頼ってましたね。
後出しの回復にも使えるし。
バイキルトを使えば会心出なくなるし、とか色々と。会心率が他のキャラ並みなら、評価はかなり変わるかも
ミネアよりマーニャの方が有能な気がする
ミネアはフバーハ使って馬車行き
ついでに全員レベルMAXの時は
勇者、ピサロ、マーニャと好きなキャラ
これが多分一番強い
マーニャに氷の刃と賢者の石持たせれば
何でもありになる
自分もマーニャ派。みなごろしのルカナンだとルカニなら一回でいいところを二回かけないといけないし、メラゾーマとイオナズンにHPと素早さの上がり具合も良いので。
あとミネアは星ふる腕輪があっても素早さが低すぎるので、フバーハかける前にブレスをやられることが多すぎる。
マーニャにはぐれメタルの盾を装備させれば、フバーハかかってなくてもある程度平気。
ドランもこの中に入らないのか...
ミネア ラリホー使えるから強いよ
あと銀のタロットが強い。銀のタロット 星×ブラックマージがメタル刈りがバカらしくなるくらい稼げるから リメイクだと勇者アリーナクリフトミネア ですね 最後ミネアとピサロ入れ替えってカンジです
マーニャがミネアより下ってのは意外かもしれん
ミネアはフバーハ要員てのは間違い無いけど
最終的なスタメンは
ピサロ
勇者
アリーナ
マーニャ
フバーハやスクルトを唱える前にエビルもエッグ&チキも倒しきれる
ドラクエ4の主人公以上の装備ができるドラクエ5の主人公。っていうか、女性勇者なら、それも越えられるかもしれないが。
基本的に後半雑魚敵から逃げていた。大魔導とかもいるし、8人でデスピサロ挑んでもライアンは馬車にいたな。
アリーナも勇者もやられてライアン達が出てきて何とか勝てる絶妙なバランスだったので。
エビルプリーストはピサロ入れないと行けないのでアリーナ、ミネア。もしくはアリーナ、クリフトでした。最終形態が強かった。マダンテ打ってくるがブレスにはならないですよね、
ライアンはパーティーバランスの事
考えたらほぼ必須です
次はドラクエⅦがいいです
個人的にはリメイク版で1番使わないのはブライかなぁ。
可哀想なので2章は(武闘会前まで)アリーナを棺桶に入れてクリフトとの2人パーティにしてブライを使っていました。ヒャダルコ最高~♪
クリフトが銅メダルは嬉しい😊散々ザラキでネタにされましたし笑
その点FC版ではライアン強かったと思うので少し寂しい順位ですね…
FC版ならクリフトからライアンまではどう入れ替わってもおかしくないかも
ミネアの順位が高すぎる気がする。姉妹でステータスの違いに呆れた覚えが(マーニャが高すぎると思う)
マーニャ最終的にはライアンに並ぶトップクラスのHPと全キャラ中トップのMP、戦士系キャラを除いたらトップの力とほぼカンストの素早さになるからね笑
ミネアはベホマラーかザオリクあっても良かったね。
ファミコン版なら最弱部類
マーニャはちょうど「普通にクリアするレベル帯」で評価が底になるのよね
アリーナがある程度完成されてくるとマーニャは打たれ弱い消費重いで枠から外れてくる
逆にミネアはそのレベル帯で評価が天井になる(フバーハがものすごく重要になる)
99に近づいてくると全体的に耐久が上がってフバーハの重要性が落ちてくるのと、マーニャのパラメータが猛烈に上がるのとで再逆転する
バイキルト奇跡で
自立できるライアンおじさんの
強さはもっと評価されてもいいはず
中レベル帯のボス戦になると耐久力で
アリーナよりライアンの方が
安定するのに
最初に最強最凶のラスボスであるエビルプリーストに挑む時はピサロ(いなきゃいけない)、勇者、アリーナ、そしてフバーハのミネアで挑むね。そして、ミネアには賢者の石と皆殺しの剣を持たせるね。
リメイク版はピサロがいるから
ブライもライアンもどうあがいても最後まで最前線で活躍・・・というわけにはいかないんだよね。
アリーナも強いのはいいけど呪文は一切覚えないことがデメリットになってるし。
FCでは…
アリーナ・勇者・マーニャ・ライアン・ブライ・クリフト・ミネア・トルネコ
の順ですね。(個人的見解)