Было бы классно если такие видео были по дольше, и ты показывал написанный код. Хотя бы его часть или ту часть, о которой идёт речь. Ну и больше всяких кадров из разработки. Типа багов или просто из процесса разработки. А в целом видос пушка!
добавить инвентарь, мобов, предметы со своими механиками и вуаля майнкрафт готов на 100% потом только добавлять вещи и по надобности механики а так видос хороший и круто что ты альфу майнкрафта сделал
Скажу честно, из за того что я знаком с творчеством Хумаса смотреть видос было как то не комфортно, словил какой то десонанс, но видос отличный (если ты заставляешь себя говорить таким образом-перестань так говорить, будет лучше) Ах да, еще советую найти свой вид монтажа, а не брать его у Роберт До Нила, индивидуальность нада поднять
Хотелось бы чтобы ты ещё с такими мини проектами, делился с исходным кодом, чтобы другие могли скачать, и разобраться в этом коде. Лично я бы хотел в данный момент этого.
Как чел, который начал писать на vulkan, смачно проорал со слов "даст возможность не писать на таком жёстком низком уровне" в контексте opengl. Но всё-таки правда есть, я очень долго мучился с правильным созданием всех этих буферов и юниформов
Не думаю, что делать майн на пайтоне имеет смысл. Как никак оригинал написан на Javа и C++ (Bedrock). Пайтон не может сравниться с удобством Java или производительностью плюсов. Если уж и делать свой майн, то лучше всего на C++/Rust с OpenGL и/или Vulkan (можешь ещё на DirectX, но тогда гудбай кроссплатформенность).
былобы прикольно глянуть на реализацию генератора мира на си , для большей производитильность , но да ладно это всего лишь моя вкусовщина как сишника... у тебя оч класно вышло , хотелось бы увидеть продолжение . хоть таковое очень мало вероятно(
Неплохо! Молодец:) Для лучшей производительности лучше делить на чанки и грузить в многопотоке (Чего майнкрафт делать нормально так и не научился) В добавок освобождение старых чанков из памяти не менее важно. Для игр вообще лучше использовать C++ и C. В крайнем случае C#. Если производительность без разницы тут уже конечно на чем угодно писать можно. Удачи с развитием себя и канала!:)
@@ПАНКАРИК Прежде чем что-то заявлять, разберись чем многопоточность от асинхронности отличается. Асинхронность: Основана на неблокирующих операциях. Когда одна задача ждёт, например, завершения ввода-вывода, CPU может переключиться на выполнение другой задачи. Здесь задачи не выполняются одновременно; вместо этого, они выполняются поочерёдно, когда одна из них ждёт. Асинхронность оптимизирует использование ресурсов, особенно когда задачи включают операции с ожиданием (I/O, сети и т.д.). Многопоточность: Включает одновременное выполнение нескольких потоков в пределах одного процесса. Каждый поток может выполняться на отдельном ядре процессора (если CPU многопроцессорный), что позволяет действительно параллельно выполнять несколько задач. Многопоточность полезна для задач, которые требуют интенсивных вычислений и могут работать независимо друг от друга. Как раз таки в майнкрафте чанки в отдельных потоках генерируются, а не "асинхронно"
Зачем я посмотрел все таои видео? Я ничего не понимаю в программировании и не планирую становиться программистом, но по какой-то причине всё просмотрел. Ты - волшебник!
Вопрос. 7:44 - ты упомянул про пропсы. Я погуглил было интересно. НО КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТЕКСТУРА БЛОКА ВОТ ЭТИХ ВОТ РОЗ, ПАУТИНЫ, ЦВВЕТОЧКОВ, ЗАСОХШЕГО КУСТИКА? КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТАКОЕ КОГДА РАЗРАБОТЧИК СОЗДАЕТ 2D текстуру и складывает ее крестиком?
Я тоже свой майн делаю) Уже четыре года, каждые полгода начинаю с нуля. Каждая новая версия получается лучше другой. Сейчас пока самая оптимизированная
Нет, это не так. Одно дело, если ты делаешь игру на каком-то движке, но майнкрафт НЕ написан на каком-либо движке. Он самописный, так что проще сделать мод
@@rostus_official ага а легко сделать чтобы все мобы из всех мобов не провалились в люки, сделать идеальную генерацию данжей из всех мобов и сделать чтобы любая еда и зелья из других модов стукались.
OpenGL это низкоуровневый графический Api для работы с рендером на контексте окна. Окна для OpenGL создаются через сторонние библиотеки, например Glfw.
хватит паразитировать на хумасятине, ищи себя! да и простым языком про такие сложные темы довольно сложно рассказать чтобы все поняли, но у тебя получилась, ставлю лайк сам пытаюсь разобраться как работает майн чтобы лелать моды
Знаете за что я не навижу разрабатывать игры? За то что вроде все хорошо идет потом запускаешь игру все по кайфу потом опять запускаешь и всё идет через жопу и ты не знаешь почему ведь секунду назад все работало а слетела чуть ли не вся игра и ты не можешь починить очень долго
Как говорил Code Bullet - "Я нашел лишь один видеогайд, как использовать pyglet, вот он: 'I-i-m-p-o, oh, r-t, py-glet', ну это хотя-бы лучше, чем ничего. Ладно это хуже чем все"😂
"Я не знаю зачем я это делаю, я не понимаю как я это делаю, но видос то нужно записать" Я хз когда настанет тот день - когда копии Хаудихо исчезнут как страшный сон.
@@akkaunt-u9t Наверное открою америку, но для фанатов того или иного игрового жанра или игры, которые находятся в плачевной ситуации, видеть деятельность на основе этой игры (с целью не более чем получить выгоду, когда речь даже и близко не заходит об поддержании этой самой игры - как об противопоставлении зажравшимся "разработчикам" и неком вызове тем кто по какой то причине считает нужным делиться информацией с этим миром о том что он недо-разработчик) всё равно что сыпать соль на раны разъярённой толпе людей. В случаи Хаудихо, этим жанром будет (на пример) - реалистичный симрейсинг. Если вам так сильно нужны связи, то постройте их на обозревании этой тенденции, и на основе сопастовления чего то стоящего против неё.
Заходи к нам в телеграм! У нас лампово)
t.me/maslyonokkk
discord.gg/nMGxaBCdtS
Партия гордится тобой!
Естественно стоит снимать такие шикарные ролики
Ты случайно не нотч?
это только что появилось в моих рекомендациях - я ни слова не говорю по-русски, но супер крутое видео, чувак!
@@obiwac Thank you for your tutorials, they helped a lot!
English:OMG 👁️👄👁️ ENGLISH HUMAN! Русский:ОГО 👁️👄👁️ АМЕРИКАНСКИЙ ЧЕЛОВЕК!
ЧЕГО АХАХХА
@@A__135. OMG ENGLISH?!
Не спрашивайте что тут делает блогер(если так можно сказать) по играм....)
хумас в мире програмирования
как же приятно смотреть тебя
Полностью согласен
дааа, я думаю манера такая похожая и вспоминал на кого он все таки мне напоминает
Было бы классно если такие видео были по дольше, и ты показывал написанный код. Хотя бы его часть или ту часть, о которой идёт речь. Ну и больше всяких кадров из разработки. Типа багов или просто из процесса разработки. А в целом видос пушка!
Отличное видео, во время просмотра думал, что ты миллионник)
@@realmmmine спасибо)
Че, я тож так думал, нифига. Он заслуживает миллион подписчиков
@@LemonBS он заслуживает и 5 миллионов
интересно, попробуй сделать игру на Source/gldsrc движке :D
Как обычно, на высоте!
И ещё, хотел сказать - запомните меня на 2-3 года...
@@АсмаГешаев улыбаещёе говно?
6:40 это же музыка из канала "Мастерская настроения"
(Я прослезился)
Классное видео, думал у тебя больше подписчиков, а всего лишь 2,85к... Успехов в развитии!
Я на вас тоже подписана, жду вашго релиза☺
@@oookis3005 О, спасибо большое, работаем!
Прекрасное видео! Надеюсь, что ты продолжишь разрабатывать эту игру, хоть это был всего-лишь тест!
- я хочу сделать свою версию маинкрафта
- я просто хотел посмотреть на базовые механики
ааа, держи в курсе..
Отличное видео! Аж самому захотелось какую-то игрулю по типу Майнкрафта написать для прикола )
добавить инвентарь, мобов, предметы со своими механиками и вуаля майнкрафт готов на 100% потом только добавлять вещи и по надобности механики а так видос хороший и круто что ты альфу майнкрафта сделал
Просто о сложном. Отличная подача. Молодец!
чекни Хумус, он спизидил всю подчасчу
под ноль
Скажу честно, из за того что я знаком с творчеством Хумаса смотреть видос было как то не комфортно, словил какой то десонанс, но видос отличный (если ты заставляешь себя говорить таким образом-перестань так говорить, будет лучше) Ах да, еще советую найти свой вид монтажа, а не брать его у Роберт До Нила, индивидуальность нада поднять
Вау, уже (почти) 3 тысячи подписчиков! Да ты прямо жжёшь! Продолжай в том же духе, у тебя *экстремально* хорошие видео!
P. S. Твоё видео про RPG набрало уже 50к просмотров!
@@Солярка65 только вперед!!!
Хотелось бы чтобы ты ещё с такими мини проектами, делился с исходным кодом, чтобы другие могли скачать, и разобраться в этом коде. Лично я бы хотел в данный момент этого.
Надеюсь тв сделаешь полноценную версию, хочу поиграть в неё
Как чел, который начал писать на vulkan, смачно проорал со слов "даст возможность не писать на таком жёстком низком уровне" в контексте opengl. Но всё-таки правда есть, я очень долго мучился с правильным созданием всех этих буферов и юниформов
Блин почему у таких челов, игроделов всегда так мало подписчиков
Не думаю, что делать майн на пайтоне имеет смысл. Как никак оригинал написан на Javа и C++ (Bedrock). Пайтон не может сравниться с удобством Java или производительностью плюсов. Если уж и делать свой майн, то лучше всего на C++/Rust с OpenGL и/или Vulkan (можешь ещё на DirectX, но тогда гудбай кроссплатформенность).
На пайтоне не написан, поэтому это интереснее.
OpenGL - жёсткий низкий уровень?)) Что про Vulkan скажешь?)))
Круто, я тоже сейчас пытаюсь сделать свой движок на open GL ES, хочу чтобы на нём игры для андроид можно было делать. Видео мотивирует)))
Эх 10 лет почти прошло спасибо за детство
Сделай продолжение!
былобы прикольно глянуть на реализацию генератора мира на си , для большей производитильность , но да ладно это всего лишь моя вкусовщина как сишника...
у тебя оч класно вышло , хотелось бы увидеть продолжение . хоть таковое очень мало вероятно(
Офигеть, хумас сделал свой майнкрафт
2:07 есть похожая ситуация. я делаю проекты в покет коде, и если там где-то 100 клонов то он вылетает. То в покет ап это исправили
11 минут кайфа...
Желаю лям подписчиков :)
Неплохо, но было бы не хуже. Если бы мы знали название текстурпака на обложке 😁
Приятно изучать что-то новое
NWA Straight Outta Compton на фоне ❤❤❤
*_На каждого маслёнка найдется свой грибник. Оглядывайся... Аншаабдуль_*
Чем тебе Visual Studio не понравился?
?
Надеюсь в твоём майнкрафте всё ок перед просмотром написал
Я пока смотрел ролик думал,что это блогер миллионик
Неплохо! Молодец:) Для лучшей производительности лучше делить на чанки и грузить в многопотоке (Чего майнкрафт делать нормально так и не научился) В добавок освобождение старых чанков из памяти не менее важно. Для игр вообще лучше использовать C++ и C. В крайнем случае C#. Если производительность без разницы тут уже конечно на чем угодно писать можно. Удачи с развитием себя и канала!:)
Вообще то генерация чанков и так происходит в многопотоке, к тому же построение меша для каждого чанка тоже в отдельном потоке происходит
@@andreypfau В майнкрафте чанки в асинхроне грузятся а не много потоке.
@@ПАНКАРИК Прежде чем что-то заявлять, разберись чем многопоточность от асинхронности отличается.
Асинхронность: Основана на неблокирующих операциях. Когда одна задача ждёт, например, завершения ввода-вывода, CPU может переключиться на выполнение другой задачи. Здесь задачи не выполняются одновременно; вместо этого, они выполняются поочерёдно, когда одна из них ждёт. Асинхронность оптимизирует использование ресурсов, особенно когда задачи включают операции с ожиданием (I/O, сети и т.д.).
Многопоточность: Включает одновременное выполнение нескольких потоков в пределах одного процесса. Каждый поток может выполняться на отдельном ядре процессора (если CPU многопроцессорный), что позволяет действительно параллельно выполнять несколько задач. Многопоточность полезна для задач, которые требуют интенсивных вычислений и могут работать независимо друг от друга.
Как раз таки в майнкрафте чанки в отдельных потоках генерируются, а не "асинхронно"
Зачем я посмотрел все таои видео? Я ничего не понимаю в программировании и не планирую становиться программистом, но по какой-то причине всё просмотрел. Ты - волшебник!
Ого, хумас решил поддатся в айти
Вопрос.
7:44 - ты упомянул про пропсы. Я погуглил было интересно.
НО КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТЕКСТУРА БЛОКА ВОТ ЭТИХ ВОТ РОЗ, ПАУТИНЫ, ЦВВЕТОЧКОВ, ЗАСОХШЕГО КУСТИКА?
КАК НАЗЫВАЕТСЯ ТАКОЕ КОГДА РАЗРАБОТЧИК СОЗДАЕТ 2D текстуру и складывает ее крестиком?
Ну ты хорош, ну прям Сигма, сделать майнкрафт на пайтоне очень хорошее достижение
Какие треки использовал в видосе? Буду очень благодарен за ответ, видос очень хорош
Хумас который помнить что такое ютуб:(видео очень кайфовое)
Я тоже свой майн делаю) Уже четыре года, каждые полгода начинаю с нуля. Каждая новая версия получается лучше другой. Сейчас пока самая оптимизированная
@@unknownperson1744 круто)
Круто!!!Мод который делает из Майнкрафта конфетку куда сложнее сделать чем создать другую игру которая будет лучшей версией Майнкрафта.
Нет, это не так. Одно дело, если ты делаешь игру на каком-то движке, но майнкрафт НЕ написан на каком-либо движке. Он самописный, так что проще сделать мод
@@rostus_official ага а легко сделать чтобы все мобы из всех мобов не провалились в люки, сделать идеальную генерацию данжей из всех мобов и сделать чтобы любая еда и зелья из других модов стукались.
Ждём новый Майнкрафт со своими механиками и майна, самого, от Геймлев Маслёнка.
А я вот всегда и задумывался, для чего нужен OpenGL оказывается эта штука которая помогает сделать окно а потом на этом окне отрисовывать Майнкрафт
OpenGL позволяет только взаимодействовать с видеокартой. Созданием окна занимаются системные библиотеки.
OpenGL окна вообще не создаёт, она занимается только работой с видюхой.
Окна делают через win api и другие либы
OpenGL это низкоуровневый графический Api для работы с рендером на контексте окна. Окна для OpenGL создаются через сторонние библиотеки, например Glfw.
Интересно, как люди раньше программировали без ютуба и кучи туториалов
Почему именно у таких не особо популярных блогеров, такие классные видео
хватит паразитировать на хумасятине, ищи себя!
да и простым языком про такие сложные темы довольно сложно рассказать чтобы все поняли, но у тебя получилась, ставлю лайк
сам пытаюсь разобраться как работает майн чтобы лелать моды
масленок ку
а что у тебя с телеграм каналом?
Мне понравилось, не удаляй
коментарий в подержку канала
Ребят нажимаем на красную кнопочку автор старался
Брат ❤️
Было бы здорово , если бы ты продолжил это дело и в итоге сделал бы игру
Мегахарош, очередная годнота вышла. Буду рад видеть тебя у нас в сообществе
1:05 Я уверяю что надо продолжать и реально делать свой Майн который будет стоять рядом с майном.
Посмотри MihailRis. Он уже более 2-3 лет точно делает Майн, там есть с чем сравнить
Очень крутое видео! У меня были мысли на такой проэкт но когда я понял что нужно юзать OpenGL я оставил эту идею(
@@Nove_Under889 понимаю, OpenGL это боль
Офигеть продолжай в том же духе красавчик
Имбааа! Желаю тебе 100к сабов побыстрее ! Ты топ
Повествование чуть похоже на Хумаса (это даже хорошо)
уфф вайбик Хумаса🥰🥰 одобряю
очень хорошо, оказывается у Хумаса креативная аудитория
Знаете за что я не навижу разрабатывать игры?
За то что вроде все хорошо идет потом запускаешь игру все по кайфу потом опять запускаешь и всё идет через жопу и ты не знаешь почему ведь секунду назад все работало а слетела чуть ли не вся игра и ты не можешь починить очень долго
Офигенный видос) Желаю тебе 100k
Даёшь больше вырезок с кодом, меньше скучного геймплея паркура в майнкрафте
@@グリゴリ исправим
попробуй сделать гоночный симулятор на пайтоне
Отличный ролик! Мне всё понравилось)
5:45 Айзек!
Godot: Просто существует
Автор: 2:17
LWJGL: Подержите мое пиво!
@@Kai41k ну как ты там? Поменялось мнение после одного инцидента связанного с годотом?
@@Beb589 Нет, появился же Redot
aizek vi lav yu)
крутое видео, но большая просьба не делать текст белого цвета на фоне листка бумаги
Клоны Майнкрафта тебя опередили.
Как говорил Code Bullet - "Я нашел лишь один видеогайд, как использовать pyglet, вот он: 'I-i-m-p-o, oh, r-t, py-glet', ну это хотя-бы лучше, чем ничего. Ладно это хуже чем все"😂
Фрагменты с кодом блюришь? Самого интересного то и не видно.
Где монтируешь?
А я, кружками на снегу
У него 3к подписчиков?
Почему не 3 миллиона ??? Давайте исправим
Дорогие друзья
очень круто, жалко я ничего не понимаю
0:28 ребят, кто знает, как называется данный клон Майнкрафта или оригинал, просто в детстве играл нащвания не помню
Это старая версия Майнкрафта,, Minecraft Pocket edition"
Во время просмотра почему то подумал что ты вдохновлялся хумасом
Есть момент
было интересно, жду продолжения
Желаю успехов ты снимаешь хорошие видео
2:46 футаж выдал базу, не загружает видево😂
Даже не смотря на то что ты монтируешь в капкуте , не отменяет того что не не понравилось , желаю теье успехов , хорошего будущего и т.д.😊
Спасибо!
Епта, в капкуте...
Продолжи это видео
Пойду создавать майн
Эту игру можно называть Minecraft calculator edition
Если кто то сделает Майнкрафт на более оптимизиоованном движке чем Джава(бедрок не в счет) с поддержкой Forge это будет имба
интонация очень на Хумаса похожа
👍👍👍👍👍👍👍
Так как это видео станет популярным, оставьте свой след людям которые будут смотерть это в 2025. когда наступит 2025 пните чтобы я изменил сообщение
а зачем делать второй майнкрафт если один уже есть
"Я не знаю зачем я это делаю, я не понимаю как я это делаю, но видос то нужно записать"
Я хз когда настанет тот день - когда копии Хаудихо исчезнут как страшный сон.
При чем тут Хаудихо? 🥴
@@akkaunt-u9t Наверное открою америку, но для фанатов того или иного игрового жанра или игры, которые находятся в плачевной ситуации, видеть деятельность на основе этой игры (с целью не более чем получить выгоду, когда речь даже и близко не заходит об поддержании этой самой игры - как об противопоставлении зажравшимся "разработчикам" и неком вызове тем кто по какой то причине считает нужным делиться информацией с этим миром о том что он недо-разработчик) всё равно что сыпать соль на раны разъярённой толпе людей.
В случаи Хаудихо, этим жанром будет (на пример) - реалистичный симрейсинг.
Если вам так сильно нужны связи, то постройте их на обозревании этой тенденции, и на основе сопастовления чего то стоящего против неё.
@@axelfisher2597 дружище, давай я сам буду решать о чем мне снимать, твои предъявы я считаю абсолютно пустыми, всего хорошего
Крутое видео! 10 минут паркура
классное видео , подача как у хумаса)
4:38 АхахахахахахаПХАХАХПХХАХАХПХПХПХПХПХПХАХАХАХХАХАХПХА
Лучший!
Использовать Python не будем ввиду плохой оптимизации и тд. **2 минуты спустя** ставим библиотеку для Python -_-
@@liner6102 не python, а pygame!!!