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兒時記憶 熱血又熱淚的漫畫
難怪那麼像~製作人是:市村龍太郎,過去曾開發《勇者鬥惡龍 英雄集結》系列
有操作辅助吗🙏🙏🙏
SE太誇張了,未來一年內是要出幾款遊戲
那場戰鬥總覺得缺了什麼。是地貌太陽春? 還是彼此動作太單調不連貫?加上基本上RPG漫畫改編沒有RPG部分的玩法,看來得先觀望一下直接把呆冒險的劇情放進勇者鬥惡龍11的引擎做一遍不好嗎
看起來好好玩喔
套野都就大結局 , 都仲係發售日未定....
第一動漫也不錯👍
不知道會不會做到結局內容🤔
描繪至「鬼岩城之戰」
哇哦 這隊友AI算是能看了 我感覺放達伊給AI 可能AI他自己都能打死BOSS了 玩家選遠程在旁邊支援就行了
不期待,但會買,為了滿足兒時的夢想,當初看漫畫就在想,以後如果他有出遊戲,不管未來怎樣都一定要買來玩
什麼時候上市啊?
わくわく、阿邦式快速劍。
直接出RPG咪好囉,依家又變無雙
最後boss到哪裡? 完全體巴恩?
只到鬼岩城又如何?動作RPG又如何?樓上有人說得跟我想的一樣「以前看這部漫畫時就決定只要出遊戲就一定買來玩」,就算當成是重讀一次這部經典的漫畫我也滿足,別跟我說什麼雷不雷,以現代的物慾要求評價我的青春回憶?別逗了,我就買,又不是多少錢
不能是單純的RPG嗎 ?
所以說不能逛賭場嗎?(被毆
劇情»場景戰鬥»劇情,嗯...有點危,當電子小說吧
RPG 卻是wave 玩法,缺了在地圖逛逛解迷宮的樂趣。就直接把故事變打鬥遊戲而已。
這看起來比手遊版好玩多了
只打到鬼岩城就不買了。
單調的動作關卡過關遊戲
這玩法真的不知道該說好還是不好⋯⋯
這系列我是沒玩過,不過最近動作遊戲都開始轉rpg😂勇鬥轉型好像也很合理
蠻好的,感覺很好玩。
本來很期待的,看了這遊戲畫面之後瞬間不想買了,都手機遊戲化了,一點意思也沒有,或許這個世代的人會喜歡,而且鎧之魔劍的鎧化動畫好陽春
@@vupg298 這遊戲不是勇者鬥惡龍,所以不存在系列
兒時記憶 熱血又熱淚的漫畫
難怪那麼像~製作人是:市村龍太郎,過去曾開發《勇者鬥惡龍 英雄集結》系列
有操作辅助吗🙏🙏🙏
SE太誇張了,未來一年內是要出幾款遊戲
那場戰鬥總覺得缺了什麼。
是地貌太陽春? 還是彼此動作太單調不連貫?
加上基本上RPG漫畫改編沒有RPG部分的玩法,看來得先觀望一下
直接把呆冒險的劇情放進勇者鬥惡龍11的引擎做一遍不好嗎
看起來好好玩喔
套野都就大結局 , 都仲係發售日未定....
第一動漫也不錯👍
不知道會不會做到結局內容🤔
描繪至「鬼岩城之戰」
哇哦 這隊友AI算是能看了 我感覺放達伊給AI 可能AI他自己都能打死BOSS了 玩家選遠程在旁邊支援就行了
不期待,但會買,為了滿足兒時的夢想,當初看漫畫就在想,以後如果他有出遊戲,不管未來怎樣都一定要買來玩
什麼時候上市啊?
わくわく、阿邦式快速劍。
直接出RPG咪好囉,依家又變無雙
最後boss到哪裡? 完全體巴恩?
描繪至「鬼岩城之戰」
只到鬼岩城又如何?動作RPG又如何?樓上有人說得跟我想的一樣「以前看這部漫畫時就決定只要出遊戲就一定買來玩」,就算當成是重讀一次這部經典的漫畫我也滿足,別跟我說什麼雷不雷,以現代的物慾要求評價我的青春回憶?別逗了,我就買,又不是多少錢
不能是單純的RPG嗎 ?
所以說不能逛賭場嗎?(被毆
劇情»場景戰鬥»劇情,嗯...有點危,當電子小說吧
RPG 卻是wave 玩法,缺了在地圖逛逛解迷宮的樂趣。就直接把故事變打鬥遊戲而已。
這看起來比手遊版好玩多了
只打到鬼岩城就不買了。
單調的動作關卡過關遊戲
這玩法真的不知道該說好還是不好⋯⋯
這系列我是沒玩過,不過最近動作遊戲都開始轉rpg😂勇鬥轉型好像也很合理
蠻好的,感覺很好玩。
本來很期待的,看了這遊戲畫面之後瞬間不想買了,都手機遊戲化了,一點意思也沒有,或許這個世代的人會喜歡,而且鎧之魔劍的鎧化動畫好陽春
@@vupg298 這遊戲不是勇者鬥惡龍,所以不存在系列