La CRISIS de UBISOFT explicada: ¿Por qué UBISOFT está en su PEOR momento?

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  • Опубликовано: 17 окт 2024
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Комментарии • 19

  • @estepix
    @estepix 7 дней назад +3

    Muy buen análisis de la situación de este gigante, no soy un gran fan de sus títulos (excepto Rayman) pero espero que no acaben diluidos en Tencent

  • @dmarqueno
    @dmarqueno 5 дней назад

    Has explicado de forma muy clara la situación de Ubi actualmente y da mucha pena. Recuerdo perfectamente esa época dorada que has comentado con los Splinter Cell, Prince of Persia, Beyond god and evil, entre otros, y ojalá podamos volver a ver a Ubisoft reencauzarse de nuevo por el buen camino!
    Gracias Victor por un video mas!

  • @Jorge2D
    @Jorge2D 5 дней назад

    Es una pena ver lo que le está pasando a Ubisoft. Coincido plenamente en el análisis. Su modelo de desarrollo es cada vez más insostenible y sus políticas con el usuario han sido tan agresivas que han generado desafección. Esto unido a la sobrexplotación de las sagas es un caldo de cultivo enorme para la posible quiebra. Ojalá puedan salir de esta situación sin tener que vender la empresa, porque creo que Ubisoft es una compañía histórica que merece seguir entre las grandes.

  • @LasCosicasDeJoserra
    @LasCosicasDeJoserra 3 дня назад

    Es una lástima lo que está pasando Ubi. Siempre he sido fan de los Assassins y me parece muy triste que, sólo por ser Ubi, ya haya hate con lo que hagan.
    Espero que AC Shadows les ayude a recuperar algo de aliento, aunque la de leches que ya le han caído sólo desde el anuncio por tener a Yasuke de protagonista...
    Pero lo que está claro es que la situación es insostenible.
    Gracias por el vídeo y por explicarlo tan genial ^^

    • @VictorDevelopsGT
      @VictorDevelopsGT  2 дня назад

      Muchas gracias por verlo, Joserra! Coincido contigo; creo que Ubisoft se ha convertido en el saco de boxeo de una buena parte de la comunidad. Espero que puedan remontar.

  • @CajasRetro
    @CajasRetro 6 дней назад

    Pensaba Ubi era grande pero no pensaba que tuvieran esa cantidad tan grande de trabajadores 👀 .
    Esperemos que remonten el vuelo y que los desarrolladores no sufran las consecuencias :)

  • @xulino7148
    @xulino7148 6 дней назад

    Gran video!

  • @quinocadenas
    @quinocadenas 7 дней назад

    Muy buen análisis. Creo que ubisoft lo tiene complicado para remontar el vuelo. Los últimos juegos que realmente me encantaron fueron el Assassin's Creed origins y el Far Cry 3.

  • @picadev
    @picadev 7 дней назад

    Has resumido muy bien las claves que han llevado a Ubisoft a su delicada situación actual.
    Me encantaría saber cómo funciona la estructura jerárquica, organizativa y de comunicación entre diferentes departamentos y sedes de Ubisoft. Tiene que ser horrible.
    Yo creo que los dirigentes de Ubisoft han dejado que su empresa creciera innecesariamente en número de empleados. No han hecho un crecimiento responsable.
    Por otra parte, ¿no crees que también ha contribuido a la mala situación actual de Ubisoft la excesiva y a veces injusta crítica de muchos medios de comunicación y jugadores?. Es cierto que se la ha ganado en varias ocasiones, pero siempre ha habido mucha gente esperando cualquier fallo para criticarla.

    • @VictorDevelopsGT
      @VictorDevelopsGT  6 дней назад

      Muchas gracias por tu comentario. Creo que debido al primer punto que comentaba en el vídeo (la pérdida de confianza) se ha creado una leyenda negra sobre Ubisoft. Una parte importante de la comunidad busca el mínimo error porque la compañía se ha convertido en meme debido a esta crisis de imagen. Y también hay muchos creadores de contenido polémicos que aprovechan esto para ganar interacciones. Obviamente han cometido muchos errores en estos años y se han portado mal con los consumidores en muchas ocasiones, pero tampoco puede decirse que hagan todo mal. Creo que si Ubisoft quiere corregir esto, deben hacer un ejercicio importante de cambio de imagen; y esto pasa por ser más amables con los consumidores.

  • @JorgePatrick
    @JorgePatrick 5 дней назад

    Me encantan los videos que tratan sobre la industria o el desarrollo de videojuegos. Gracias Victor!

  • @felipepolania1606
    @felipepolania1606 4 дня назад

    Eres un grande vic , gracias por el video .

  • @ShinKarasu00
    @ShinKarasu00 7 дней назад

    Víctor, no te deprimas, Ubisoft remontará.

    • @VictorDevelopsGT
      @VictorDevelopsGT  6 дней назад +1

      Esperemos que sí. Sería una lástima que todo ese legado se perdiera por un cúmulo de malas decisiones.

  • @JoanMa_nel
    @JoanMa_nel 6 дней назад

    Ubisoft se ha ganado a pulso que la gente no confíe de salida en los juegos. En su momento fueron innovadores, pero la explotación continuista de sus IPs acaba generando una sensación que su trabajo es genérico, aunque que sean el referente para mecánicas de algún juego GOTY, a ellos se les penaliza. Por ejemplo, a la que sale un juego que se puede planear, la gente lo referencia a la para-vela de Zelda Botw, aunque hay muchos más juego anteriores con este tipo de mecánicas, pero cuando salió BotW nadie dijo "las torres de Ubisoft"

    • @VictorDevelopsGT
      @VictorDevelopsGT  6 дней назад +1

      Es cierto, y esto tiene mucho que ver con que la compañía se ha convertido en saco de boxeo debido al estado en el que han lanzado muchos juegos durante la última década y a las sucesivas políticas anticonsumidor. Creo que tienen que hacer algo con eso porque la mala imagen actualmente está muy extendida y realmente tienen un serio problema de confianza con los consumidores.

    • @JoanMa_nel
      @JoanMa_nel 6 дней назад

      @@VictorDevelopsGT la manera de proceder de Ubi es explotar sus propiedades hasta el infinito, lo que convierte un juego innovador en un juego genérico porque se vio la misma mecánica repetida una y otra vez. Recuerda en la época de DS los "Imagina ser..." que hicieron mil entregas. Creo que para que Ubi se recuperase, tendría que reorientar su modelo de producción y estimaciones de venta. Lamentablemente eso pasa por finiquitar mucho personal, y seguramente los responsables de llegar a este punto seguirán en nómina...