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El SECRETO del DISEÑO de Metaphor ReFantazio - ANÁLISIS de GAME DESIGN
Metaphor ReFantazio está en boca de todos como uno de los títulos más importantes de 2024. Este juego de Atlus ha roto récords de ventas y ha triunfado en la crítica un impresionante 93 en Metacritic, consolidándose como uno de los candidatos más firmes al GOTY. Pero, ¿realmente es tan bueno como dicen? En este vídeo, desde la perspectiva de un Game Designer, exploramos tres aspectos clave del diseño de Metaphor ReFantazio, pero además hablamos del mayor secreto de su diseño de juego.
Índice:
0:00:00: - ¿Éxito merecido?
0:00:42 - Sistema de Combate
0:03:32 - Sistema de Arquetipos
0:06:05 - Diseño de Mazmorras
0:09:44 - La Mayor Debilidad
0:11:13 - ¿GOTY 2024 o incluso algo más?
DIRECTOS los MARTE...
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Комментарии

  • @franfox
    @franfox 4 часа назад

    Me estaba conteniendo de jugarlo pero ahora tengo aún más ganas! Para mí que la mecánica de calendario te limite ciertos contenidos me parece muy interesante, aunque eso implique perderte algo, ya que hace que tus decisiones tengan más importancia. Buen vídeo!

  • @alexvazquez2852
    @alexvazquez2852 5 часов назад

    que buen video, gracias Victor

  • @lucasromanow1688
    @lucasromanow1688 День назад

    En los juegos actuales no tenes que pensar para resolver problemas que se presenten en el desarollo del mismo, practicamente te dan todo en bandeja y son totalmente lineales. Soy Fanatico de Half life y la saga Mass effect (1,2,3) ambos son obras maestras en los que pensar y entender el juego esta primero por sobre cualquier habilidad que pueda tener el jugador

  • @ElSkyerTroll
    @ElSkyerTroll День назад

    Half life y skyrim, los mejores juegos que jugué en toda mi vida. 😍

  • @zeukrob
    @zeukrob День назад

    Los tengo todos esos juegos en un pack que compré y nunca jugué.

  • @angela-rioja
    @angela-rioja День назад

    "El hombre correcto en el lugar equivocado puede generar grandes cambios", creo haber escuchado alguna vez que intentaron comenzar con el desarrollo de HL3 pero que nunca se concretizo una idea para el juego, que habian muchas ideas y nada en claro. A mi me hubiera encontado ver algo de HL3 luego de ver al final de HL2 Episodio 2 donde se hacia reverencia a Aperture Laboratories que es la companhia ficticia encargada de laboratorio de prueba en Portal 1 y 2. Si algun dia veremos HL3 apuesto a que sera enfocado para realidad virtual y a mi hasta ahora la realidad virtual no me atrae mucho.

  • @roybryancallefernandez1294
    @roybryancallefernandez1294 День назад

    Hail life 3 fueron los amigos que hicimos en el 2😂

  • @picadev
    @picadev День назад

    Habrá que ver si el DLC de Wukong sigue teniendo el mismo problema de los muros invisibles. Si es así, quizás podamos confirmar que sus creadores no les dan demasiada importancia 🤔 .

  • @davidcanete9288
    @davidcanete9288 День назад

    Excelente video Victor. Yo creo q al final tanto en este como en otros juegos Zelda (o lo q sea) q dan tanta libertad y posibilidades es complicado q alguna mecánica no sea mas ventajosa. Esto unido a q como jugador cada uno nos sentimos más Cómodos con algunas y menos con otras, es complicado q alguien saque todo el jugo q puede tener un juego de este tipo. Lo importante es disfrutar del viaje a tu manera. 😊

  • @sergiolistico
    @sergiolistico День назад

    Que le den a los premios y notas... Yo me lo estoy gozando 🥺

  • @charleskoonu
    @charleskoonu День назад

    Digo, quiza no llegue a vivir la salida de HL3 pero caon Alyx nos dio demasiadas esperanzas ojala y si nos den un regalo definitivo Valve a sus fans de hueso colorado, cuando salga ese HL3 y se concluya la historia, men ese dia morire sin remordimientos en la vida

  • @cibernauta1977
    @cibernauta1977 День назад

    Diria que otro juego que marco la industria fue Crysis.

  • @cibernauta1977
    @cibernauta1977 День назад

    Tenia un Ciber cuando salio Half-Life2, recuerdo ser de los primeros en la zona que lo descargo, y no voy a mentir, fue con ayuda de un programita que simulaba steam (pac steam) literalmente te daba acceso a descargar todo gratis :). No era facil descargar algo tan pesado en esos tiempos, Steam recien salia y tenia muy pocos juegos en ese momento, si tenia 20 juegos era mucho, Valve fue bastante odiado por vender el juego en una plataforma online. El juego sin duda fue de las mejores experiencias que tuve como gamer y fanatico de la saga. Hoy en dia tengo unos 100 juegos comprados, asi que creo haber saldado esa deuda cuando todo inicio :)

  • @silverarkangel801
    @silverarkangel801 2 дня назад

    LO siento PERO YA tuvimos HALF LIFE 3 Y FUE EL ALYX, ESA SAGA SIEMPRE quería agregar algo nuevo y un juego de monitor clásico seria ir hacia atrás

  • @josejosejose1627
    @josejosejose1627 2 дня назад

    Half life, doom, blood y duke nukem, no envejecen

  • @sergioalonso4007
    @sergioalonso4007 2 дня назад

    Tanto es así que a día de hoy muchos de sus recursos se han convertido en clichés que se repiten (¿tributos?) en otros títulos, grandes o no. Se me ocurren referencias claras en la saga metro, sobre todo en exodus, o en muchos shooters de zombis... Clasicazo.

  • @jairoramirez9453
    @jairoramirez9453 2 дня назад

    Yo estoy de acuerdo, Half life es el mejor juego que ha existido.

  • @nicolasreyesok
    @nicolasreyesok 2 дня назад

    Excelente video bro, y solo voy 20 segundos

  • @tonogutierrez4020
    @tonogutierrez4020 3 дня назад

    Me gustaría escuchar opiniones al respecto de esto. Yo sentí 3 puntos débiles y que no me gustaron tanto: 1. No hay recompensa o datos de interés si te animas a hablar con los NPCs. Solo tienen valor aquellos que te dan misiones(!) o te hablan directo a ti. 2. La explotación me gustó mucho en las Masmorras/templos principales, pero en el mundo abierto encontraba los puntos de interés/tesoros porque lo sugería el mapa dejando huecos o porque está a cierta distancia de los otros y no porque seguir una pista o puzzle. 3. La transformación hace muy fácil todo. Cambia la dificultad si no la usan para nada y seleccionan la dificultad donde pierden efectos y la aparición de corazones. Se los recomiendo mucho, hará que usen más y diferentes copias, además de que tendrán que usan más la mecánica de las camas y los jugos.

  • @tonogutierrez4020
    @tonogutierrez4020 3 дня назад

    Personalmente la fiebre de la cama se acaba rápidamente cuando terminas una de las 2 primeras Masmorras. En cualquiera de las 2 opciones obtienes una réplica que cubre un poco mejor las necesidades, pero bueno, también conforme progresas en general, las réplicas mejoran su utilidad, habilidades y daño. Me gustó mucho y tenía el pendiente de que al final iba a siempre usar las replicas más costosa o fuerte, pero me di cuanta que las réplicas mas baratas o menos fuertes, brillan mejor conforme la aventura avanza más y más.

  • @pàipgiawliakjjnca
    @pàipgiawliakjjnca 3 дня назад

    Para mi es de los mejores junto a Link Awakening. Y es porque a mi los mundos abiertos estilo breath of the wild, aunque son impactantes en el inicio por esa sensación de libertad y mundo gigantesco, acaban por ser muy repetitivos y vacíos, solo puedo jugarlos linealizandolos a lo bestia, yendo a por la misión principal sin mirar a ningún lado, porque si no me entretengo farmeando infinitamente, matando spam de monstruos aleatorios sin fin, y buscando debajo de las piedras durante miles de kilómetros sin llegar a ninguna parte. Al principio entretiene pero acaba agotando, se convierten en simuladores de senderismo y escondite. Esto no me pasa con links awakening ni con echos of wisdom. Tienen cosas a mejorar? Algunas, pero entretienen hasta el fin de juego, y me gustan mucho, y no me acaban ocurriendo que me cueste jugarlos y luche por no abandonarlo, intentando ir hasta el final solo por terminarlos ya que pague por ellos.

  • @carloslarareyes5205
    @carloslarareyes5205 3 дня назад

    parece que van en reversar la evolucion. DOOM y Quake siendo el pinaculo de lso SHOOTER FP y Halflife siendo el segundo pinaculo. de ahi Halo y su sorprendete primicia. Despues...todo fue en estancamiento y de ahi a reversa, Gracias a Call of Duty

  • @ariel.enrique
    @ariel.enrique 3 дня назад

    Half life es tan increible, que lo juego cada 4-5 años desde su lanzamiento....no me cansa y sin duda lo volveré a jugar de nuevo ajjajajaja

  • @LasCosicasDeJoserra
    @LasCosicasDeJoserra 3 дня назад

    Es una lástima lo que está pasando Ubi. Siempre he sido fan de los Assassins y me parece muy triste que, sólo por ser Ubi, ya haya hate con lo que hagan. Espero que AC Shadows les ayude a recuperar algo de aliento, aunque la de leches que ya le han caído sólo desde el anuncio por tener a Yasuke de protagonista... Pero lo que está claro es que la situación es insostenible. Gracias por el vídeo y por explicarlo tan genial ^^

    • @VictorDevelopsGT
      @VictorDevelopsGT 2 дня назад

      Muchas gracias por verlo, Joserra! Coincido contigo; creo que Ubisoft se ha convertido en el saco de boxeo de una buena parte de la comunidad. Espero que puedan remontar.

  • @the_seviat4641
    @the_seviat4641 4 дня назад

    yo recuerdo que la primera vez no escuche al tipo de las hormigas leon y me pase todo ese capitulo agarrandome a tiros con las hormigas y sin saber de donde salian tantas

  • @felipepolania1606
    @felipepolania1606 4 дня назад

    Eres un grande vic , gracias por el video .

  • @Fabruz233
    @Fabruz233 4 дня назад

    No se les hace que si alguien les dijera que Half Life 2 salio en 2024 te lo creerias? se ve hermoso y un estilo artistico que no envejecio nada.

  • @darksim2725
    @darksim2725 4 дня назад

    Ya están grandes, ya maduren y entiendan que la NOSTALGIA nos hace SOBREVALORAR los juegos. A mí me constó dinero real aprender esto, yo me compré muchos juegos en Steam tan solo porque tenían reseñas "extremadamente positivas", pero cuando los jugué se quedaban extremadamente cortos en comparación con juegos actuales. Están enfermos si en serio piensan que un juego con las limitaciones técnicas de hace 10 o 20 años puede ser mejor o siquiera competir con un buen juego actual. Los que más me decepcionaron este año fueron Postal 2, Oblivion IV y este, Half Life 2, el cual lo jugué de niño en un internet y en ese entonces quedé fascinado pero ahora de grande que lo volví a jugar ya no me pareció tan bueno. Ninguno de los títulos que dije son malos, son historia del gaming, pero ya pasó su tiempo, no le faltemos el respeto a las buenas obras actuales.

    • @Rednosis
      @Rednosis День назад

      Sobreexplotan un juego que ya tiene sus años de reconocimiento pero no significa que sea mejor que los otros Hay juegos con mayor potencial y aparte de la acción tienen mucho lore interesante, por eso es importante jugar juegos nuevos para salir de una idealización de un juego que en su tiempo fue mejor y "supuestamente" lo sigue siendo, como digo hay algunos que superan por mucho a Half Life 2 por graficos, contenido variado y lore.

  • @danielaramayo6936
    @danielaramayo6936 4 дня назад

    Aquí esperando Half life 3

  • @2837-n2s
    @2837-n2s 4 дня назад

    sobrevalorado

  • @AndresLopez-yg7we
    @AndresLopez-yg7we 5 дней назад

    Yo lo jugué este año y me parecio increíble

  • @ladiosaaqua3445
    @ladiosaaqua3445 5 дней назад

    Half life 3 sera o un VR tan inversivo osea ultra inversivo o directamente a nivel cerebral/neuronal

  • @dmarqueno
    @dmarqueno 5 дней назад

    Has explicado de forma muy clara la situación de Ubi actualmente y da mucha pena. Recuerdo perfectamente esa época dorada que has comentado con los Splinter Cell, Prince of Persia, Beyond god and evil, entre otros, y ojalá podamos volver a ver a Ubisoft reencauzarse de nuevo por el buen camino! Gracias Victor por un video mas!

  • @rixijjgg
    @rixijjgg 5 дней назад

    Suscribo tus palabras: "el mejor juego de la historia"

  • @JorgePatrick
    @JorgePatrick 5 дней назад

    Me encantan los videos que tratan sobre la industria o el desarrollo de videojuegos. Gracias Victor!

    • @VictorDevelopsGT
      @VictorDevelopsGT 3 дня назад

      Muchas gracias a ti por apoyar el canal, Jorge!

  • @aalonsoification
    @aalonsoification 5 дней назад

    A mi no me ha gustado. Me parece que las mecánicas de combate y utilización de magias empeoran la jugabilidad e inmediata diversión de la saga.

  • @Jorge2D
    @Jorge2D 5 дней назад

    Es una pena ver lo que le está pasando a Ubisoft. Coincido plenamente en el análisis. Su modelo de desarrollo es cada vez más insostenible y sus políticas con el usuario han sido tan agresivas que han generado desafección. Esto unido a la sobrexplotación de las sagas es un caldo de cultivo enorme para la posible quiebra. Ojalá puedan salir de esta situación sin tener que vender la empresa, porque creo que Ubisoft es una compañía histórica que merece seguir entre las grandes.

  • @AngelParedes94
    @AngelParedes94 5 дней назад

    ES el mejor juego de la historia, no solo por lo única que es la historia y el homenaje que hace a un montón de cosas del mundo geek, sino que introdujo cosas que nunca se vieron, y las mecanicas de juego y la progresión son exquisitas

  • @xulino7148
    @xulino7148 6 дней назад

    Gran video!

  • @crisalfredogp
    @crisalfredogp 6 дней назад

    En mi corazón ya ganó el GOTY 24, ya que fuera de Black Myth Wukong y Stellar Blade (quienes por polemica no lo ganarán tampoco) no hay nada mas brillante, es cierto que la mecanica de la cama y en mi caso la del cubo de agua, son casi imprescindibles, siempre trate de ir resolviendo de forma distintas los puzzles, ayer 10-10 lo terminé, y debo decirte que fue todo super satisfactorio, con una dificultad perfecta para relajarte pero no sentirlo “tremendamente facil” (recomiendo activar modo Heroe desde el inicio)… la forma en que se solucionan algunos puzzles es realmente brillante, no puedo creer lo contento que me hizo las casi 40 horas de juego que me dio esta golosina de Nintendo, no lo esperaba, no iba con ninguna expectativa y la sonrisa no me la saca nadie aun, seguiré jugandolo para terminarlo al 100% pero de verdad, vale mucho la pena, Zelda como protagonista es increible, ojalá tengamos mas juegos con ella y ojalá su espacio jugable en el proximo Gran Zelda… saludos y buen video!

    • @hectorpikipiki
      @hectorpikipiki 5 дней назад

      Me alegro de que a muchos les ha tocado el corazón como a mí, eso es raro con un videojuego 🎉

  • @MrPianica
    @MrPianica 6 дней назад

    además funciona hasta en una tostadora con Linux. podría ser el próximo Doom en ese sentido.

  • @Fran_FF3
    @Fran_FF3 6 дней назад

    Para mí es el mejor juego de la historia sin duda. Lo jugué de salida y esa sección que dices es única, no hay ninguno que lo súper (mi opinión). Y con respecto HL3... Dudo mucho que salga algún día. Saludos!

  • @idolako88
    @idolako88 6 дней назад

    Aquí otro fan absoluto de la saga half-life que ha sido incapaz de superar lo que significó para mi este juego y cada cierto tiempo necesito volver a jugarlo. También de portal, otra obra maestra súper original. Si pudieran mezclar los dos conceptos en HL3 sería la bomba, no debe ser una tarea nada fácil, pero creo que es lo que todo fan de la saga querría ver en la siguiente entrega. Me ha encantado el video 🙌saludos!

  • @sct2502
    @sct2502 6 дней назад

    Buen video hombre!! a ver si puedes dedicar un video a black mesa

  • @JoanMa_nel
    @JoanMa_nel 6 дней назад

    Ubisoft se ha ganado a pulso que la gente no confíe de salida en los juegos. En su momento fueron innovadores, pero la explotación continuista de sus IPs acaba generando una sensación que su trabajo es genérico, aunque que sean el referente para mecánicas de algún juego GOTY, a ellos se les penaliza. Por ejemplo, a la que sale un juego que se puede planear, la gente lo referencia a la para-vela de Zelda Botw, aunque hay muchos más juego anteriores con este tipo de mecánicas, pero cuando salió BotW nadie dijo "las torres de Ubisoft"

    • @VictorDevelopsGT
      @VictorDevelopsGT 6 дней назад

      Es cierto, y esto tiene mucho que ver con que la compañía se ha convertido en saco de boxeo debido al estado en el que han lanzado muchos juegos durante la última década y a las sucesivas políticas anticonsumidor. Creo que tienen que hacer algo con eso porque la mala imagen actualmente está muy extendida y realmente tienen un serio problema de confianza con los consumidores.

    • @JoanMa_nel
      @JoanMa_nel 6 дней назад

      @@VictorDevelopsGT la manera de proceder de Ubi es explotar sus propiedades hasta el infinito, lo que convierte un juego innovador en un juego genérico porque se vio la misma mecánica repetida una y otra vez. Recuerda en la época de DS los "Imagina ser..." que hicieron mil entregas. Creo que para que Ubi se recuperase, tendría que reorientar su modelo de producción y estimaciones de venta. Lamentablemente eso pasa por finiquitar mucho personal, y seguramente los responsables de llegar a este punto seguirán en nómina...

  • @CajasRetro
    @CajasRetro 6 дней назад

    Pensaba Ubi era grande pero no pensaba que tuvieran esa cantidad tan grande de trabajadores 👀 . Esperemos que remonten el vuelo y que los desarrolladores no sufran las consecuencias :)

  • @SrcalebS
    @SrcalebS 6 дней назад

    Eres un grande Victor, te mereces los 100.000 de subscriptores