【FGO】これ知ってた?99%知らない、FGOの知っておきたい小ネタ・裏ワザ21選Part2【ゆっくり実況】【Fate/Grand order】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 268

  • @user-kyouyu5963
    @user-kyouyu5963 9 месяцев назад +186

    ちなみに2部7章のUさんは宝具の詳細を確認しようとすると、「ダメ」「見せない」等のボイス付きで詳細開示を拒否してきます

    • @tou229
      @tou229 9 месяцев назад +20

      あったな~w かわいいwって思ってたw

    • @alicef5235
      @alicef5235 9 месяцев назад +21

      3回目の拒否がほんとクッソ可愛かった。
      戦闘のたびにポチポチしてたなあ

    • @門矢司-s7p
      @門矢司-s7p Месяц назад +1

      見たかったなぁ‥‥‥‥。

  • @みみ-k4n4c
    @みみ-k4n4c 9 месяцев назад +664

    マイティチェイン
    火力を稼ぎたいなら QAB
    NPを稼ぎたいなら BQA
    星を稼ぎたいなら ABQ
    になるはず

    • @chemisa5136
      @chemisa5136 9 месяцев назад +82

      与ダメージはB>A>Q
      NPはA>Q>B
      スター発生はQ>B>A
      な中で、後のカードほど効果が高くなるという事ですね。

    • @シギン
      @シギン 9 месяцев назад +43

      これはマイティチェインの仕様ってよりは、従来の後続のコマンドカードの方が補正が高いからやな。

    • @piocco7
      @piocco7 9 месяцев назад +10

      NP欲しい時はオーバーキルできないならQBAにしてるけどどうなんだろ

    • @chemisa5136
      @chemisa5136 9 месяцев назад +50

      @@piocco7 QBAは「できるだけNPはほしいけど、最大効率のBQAだと削り切れるか不安」などの場合有効な選択のはず。

    • @piocco7
      @piocco7 9 месяцев назад +3

      @@chemisa5136 サンガツ!

  • @kamotonegi
    @kamotonegi 9 месяцев назад +776

    マイルームボイスは聞いてないものからしゃべるようになっているようです。同じのが出てきたら今聞けるのは全部聞いてるはずです。

    • @aheadlllsh
      @aheadlllsh 9 месяцев назад +3

      さすがに言われなくてもふつうの人なら秒でわかったけどな

    • @TAMATAMA280
      @TAMATAMA280 9 месяцев назад +74

      ちゃんとそういう所も設定されてんのすごいよなぁ

    • @aheadlllsh
      @aheadlllsh 9 месяцев назад +2

      @@TAMATAMA280 性能厨か新規オタクっぽい。初めて半年の俺ですら誰から教わるでもなく知ってるのに

    • @TAMATAMA280
      @TAMATAMA280 9 месяцев назад +75

      お、おう。そうか

    • @aheadlllsh
      @aheadlllsh 9 месяцев назад

      @@TAMATAMA280 そうなんだよ訳分からんコメント砂

  • @ミックダディ-z4j
    @ミックダディ-z4j 9 месяцев назад +118

    オール借りられてると思ってたら業者だったのか……
    同じ徐福ちゃん推しの人が借りてると思ってたのに……

  • @ななさなな-v3u
    @ななさなな-v3u 9 месяцев назад +108

    ミッションバナーはスキップだけでなく、そのまま動かして遊べたりする

  • @ああ-b1h9j
    @ああ-b1h9j 9 месяцев назад +43

    1つ訂正を。
    ガチャでラグ無く回転しても同じ鯖確定では断じてないです。
    同クラス、つまり鯖の背面の絵柄が同じ鯖確定になります。
    例えば水着伊吹を引いた直後にいっさいのタイムラグ無しで金回転が来たとしても、動画で説明されているように同じ鯖が出ることはなくヘラクレスやペンテシレイアが当たる可能性もあるということです。

    • @FGOxiaoyu0826
      @FGOxiaoyu0826  9 месяцев назад +1

      いい事を聞きました!
      その辺はひょっとしたら機種、あるいはスキップしなかった場合によるのでしょうか・・・🤔
      自分の場合ですとガチャは基本的にこれまで全てスキップで回しおりますがラグ無しで回転した場合、100%1つ手前と同じ鯖がきております。
      使用機種はアンドロイド端末になります👍

    • @ああ-b1h9j
      @ああ-b1h9j 9 месяцев назад

      @@FGOxiaoyu0826 まじですか!
      機種の違い、あるかもしれません。
      自身の使用端末はiPhoneなので。

  • @chemisa5136
    @chemisa5136 9 месяцев назад +72

    2016年からやってますが、結構知らないネタが多くて助かりました。
    10についてご存じかもしれませんが補足しておきたいのが、「スキル封印状態になっても自分のターン終了時(攻撃後)までに解除できれば、CTはカウントされる」です。
    シンエリちゃんが宝具で解除できるのはデザイナーズコンボでしょうが、宝具以外にコマンドコードでの解除も対応しているはずです。

  • @榎本宗太郎
    @榎本宗太郎 9 месяцев назад +286

    長押しスキップはじめて知った

    • @tinkedolu
      @tinkedolu 9 месяцев назад +39

      待ちきれず指四本でダララララってタップしてしまう

    • @sabasabashimasu
      @sabasabashimasu 9 месяцев назад +5

      みーてゅー

    • @utakata_youmu
      @utakata_youmu 9 месяцев назад +8

      因みにスキル使用時に2箇所同時押しを上手い事判定をガバらせればスキルタップ数とwave表示両方飛ばせれる
      まぁ片方の指は永久に長押ししなきゃだけど

    • @wednes2233
      @wednes2233 9 месяцев назад

      @@utakata_youmu一個の指押してるともう片方の指反応しないけどどうやってる?

    • @utakata_youmu
      @utakata_youmu 9 месяцев назад

      @@wednes2233​​⁠
       自分のやり方だと携帯を支えやすい&敵選択とか判定が吸われない所と、スキルのほぼ同時押ししてる感じかな。
      単体付与出来るスキルで同時押しの練習すると長押しと鯖選択画面が両方操作出来るか分かると思う。

  • @kokotoro3576
    @kokotoro3576 9 месяцев назад +109

    スキル使用中のタゲ変は単体宝具誤射事故怖いからONOFF出来るようにしてほしい

  • @reika_cookie_3
    @reika_cookie_3 9 месяцев назад +17

    宝具等で敵のHPを0にしきった後さらにダメージを与えると左にOverkillの表示が出ますが、全体宝具で複数体Overkillした場合倒した数の分Overkillの文字が白く光るので、倒し残しの有無はそこでも確認できます。(光る回数を見ておく必要はありますが…)
    これは攻撃後にデバフがなくても確認できるので全体宝具ならどの鯖でも使える技です🙌

  • @トントンファー
    @トントンファー 9 месяцев назад +51

    マイルームボイスの時何気にπタッチしてやがる

  • @burasuto0777
    @burasuto0777 9 месяцев назад +152

    サーヴァントのパラメータは幸運のスター集中以外にも
    筋力→攻撃力
    耐久→防御力
    魔力→NP獲得量
    etc...
    に微量も微量で補正がかかるらしい

    • @yamada.da-yama
      @yamada.da-yama 9 месяцев назад +21

      FGOはバフ以外で「防御力」というものは存在しないよ
      そして、防御力バフは数値通り
      耐久が関与するのは基礎のHPの値だね
      ちなみに、攻撃力(基礎ATK)の方は、筋力が関与するサーヴァントと関与しないサーヴァントがいる
      ・筋力&敏捷&魔力がATKを決める物理タイプ
      ・魔力がATKを決める魔術タイプ
      詳しくは@wikiへGO

    • @youtubewatcher436
      @youtubewatcher436 9 месяцев назад +4

      魔力は即死耐性にも関係あって魔力とクラスでだいたい決まる。普通にプレイする上では竜種とかは同クラス内で即死しにくいぐらいの認識でおk

  • @中山田山中
    @中山田山中 9 месяцев назад +94

    こういう系でちゃんと知らないの教えてくれるから好きだわ。あとマイルームボイスの解放の仕方に愛が無さすぎるの草

    • @geniste
      @geniste 9 месяцев назад +13

      愛はないけど欲にはまみれててすき

  • @まん-v3p
    @まん-v3p 9 месяцев назад +59

    スキル使用確認オフが一番衝撃だった思い出。
    1.2年前の箱イベ後半で知って後悔したと同時に革命だと感じた。

  • @πιγούνιγενειον
    @πιγούνιγενειον 9 месяцев назад +19

    チェインエラーでも1stボーナス付く仕様は1st Quickにしてクリ率上げるのに使ってる

  • @doubutudaioukoku
    @doubutudaioukoku 9 месяцев назад +21

    何年もプレイしてるのに、宝箱タップで一発で泥内容確認できるの知らなかった…!便利!
    11:20 バナーは、触った状態で指を動かすと移動させることができます。 移動できることによる利点は、知らない

  • @Syureiv
    @Syureiv 9 месяцев назад +5

    誤解するマスターは居ないと思いますが、一応…
    「知っておきたい小ネタ19」でのマイルームボイス
    紹介文に「マイルームボイスを"全て"開放できるんだぜ」は各カルデアの状況によっては間違いです
    鯖の中には特定の鯖がカルデアに居ないと発言(開放)してくれない鯖がそこそこ居ます
    例を挙げると初期鯖のエリザベート・バートリーなんかは月の聖杯戦争やFGOのイベントでの絡みがあり
    絡み系のマイルームボイスが結構豊富で対応鯖が所属してなければ聞けないボイスが片手指数以上あります
    更に新規鯖でも絡みがある他鯖が実装されてればそれに対するボイスがあったりします
    なので、いくらタップしても開放されない場合はそういうのがあるのを覚えておきましょう

    • @pichu1051
      @pichu1051 2 месяца назад

      最近ではひびちかがオリオンについて言及するボイスがありますが、あれオリオン&アルテミスと超人オリオンの両方いないと開放されないんですよね…ボイスを聴くとその理由がなんとなくわかります

  • @マサラッキ-e2n
    @マサラッキ-e2n 9 месяцев назад +77

    無記名が10個貯まれば、星5と交換できるのを実体験として知っているマスターさんは
    何%位居るんだろう

    • @tinkedolu
      @tinkedolu 9 месяцев назад +33

      むきめい?なにそれ?おいしいの?
      で1個もない人が過半数

    • @さいとうじろう-u2e
      @さいとうじろう-u2e 9 месяцев назад +8

      サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ

    • @さいとうじろう-u2e
      @さいとうじろう-u2e 9 месяцев назад

      サービス終了するまでに1%いたらすごいやろ

    • @ion8134
      @ion8134 9 месяцев назад

      知り合いにそこそこ見かけるなぁ……

    • @あけぼの-o2r
      @あけぼの-o2r 9 месяцев назад +2

      無記名で迎えた鯖がカルデアの星5データベースの25%を占めているのは
      俺だけではないはず

  • @コウ-d8f
    @コウ-d8f 9 месяцев назад +65

    やっとアンリマユ120Lvとアペンド全解放終わりました…

    • @ヒロキ-k8k
      @ヒロキ-k8k 9 месяцев назад +6

      おつかれさまです!🎉

    • @コウ-d8f
      @コウ-d8f 9 месяцев назад

      @@ヒロキ-k8k ありがとうございます!

    • @pichu1051
      @pichu1051 9 месяцев назад +5

      すげぇな!!!!!お疲れ様です…!!!!

  • @thegalbany
    @thegalbany 9 месяцев назад +26

    修練場で術クッキー結構集めやすいな~思ってたら本当に落ちやすい仕様だったのか。

    • @pichu1051
      @pichu1051 2 месяца назад +1

      これマジで有難い仕様だよね
      術クッキーは枯渇しがちだから助かる

  • @ごぶりん-i3u
    @ごぶりん-i3u 9 месяцев назад +27

    そもそもドロップアイテム確認できるの知らなかったわ…

  • @ないとうはると
    @ないとうはると 3 месяца назад +3

    今更見つけた動画で結構知らんかった事多くて学びを得た。
    自分が知ってる中だと
    ・マスタースキルや鯖スキル使用で敵の行動の乱数を変えられる。
    ・ミッションバナーは出てる間、タップしてスライドさせるとその方向についてくる。(無意味)

  • @GargantMilliam
    @GargantMilliam 9 месяцев назад +3

    ミッション報告のバナーはタップでスキップできるけど、フリックして弾くとめちゃくちゃ早くスキップできるようになる。サムレムコラボで全力疾走してる時に助かる。

  • @綺羅咲巻
    @綺羅咲巻 9 месяцев назад +24

    アーラシュ(オーバーチャージ無しの場合)0ダメージが表示されるのもデバフのやつと同じ原理ですよねー

    • @subsob64
      @subsob64 9 месяцев назад

      0ダメ出る事あったけどどゆこと⁉︎

    • @ななせなつ-s8k
      @ななせなつ-s8k 9 месяцев назад +11

      ​@@subsob64
      アーラシュの宝具は基本1hitですが、それでHPを削りきれなかった場合のみ2hit目が発生します。けれど2hit目にダメージが存在するのはOC2以上の場合のみです。
      1hit目で倒せた
       →そこで終了、ダメージの数値は一つ
      1hit目で倒せなかった
       →2hit目が発生
        →OC2以上なら「OC」表記と共に2hit目のダメージ値が出る
        →OCがなければダメージを与えられないので2hit目は0表記
      となるので、通常のダメージ値と0が表示された場合宝具で倒し切れなかったことが確定します。
      ゲージ敵は知らん。けどオーバーゲージでもデバフ表示あるから2hit目も表示されそう。正確にはわからん。

    • @subsob64
      @subsob64 9 месяцев назад +1

      @@ななせなつ-s8k そうだったのか…!ありがとうございます!

  • @まさみん-f7j
    @まさみん-f7j 9 месяцев назад +3

    2018年からやってますが戦利品の確認、宝箱タッチすればいいの知らなかったのでめちゃくちゃ助かりました🥺

  • @Jun_Dark
    @Jun_Dark 9 месяцев назад +22

    チェインエラーの1stボーナスは初めて知りました!

  • @JohnSmith-tz3bm
    @JohnSmith-tz3bm 9 месяцев назад +3

    有識者の方々の情情報たすかる

  • @佐藤友哉-b7b
    @佐藤友哉-b7b 9 месяцев назад +8

    幸運ステは、ドロ率に関わるかもしれないっていう噂が学校であった

  • @meshigurashi
    @meshigurashi 3 месяца назад +1

    0:20 からのBGM、どこだったか思い出せないけどめっちゃ好きだ……!!

  • @資金源強奪
    @資金源強奪 9 месяцев назад +14

    開発者でも知らない(忘れてそう)な小ネタが多いですね!
    既出かもしれませんがNPの【9】は繰り上げされる!例:NP49%のキャラにNP50%を配ると100%になる!
    小ネタ ガチャを回すと聖晶石が減る😅

    • @セヴンス
      @セヴンス 9 месяцев назад +2

      追記すると199は切り上げられませんよね。
      見えない小数点の謎解き、、。

    • @hfno.7260
      @hfno.7260 9 месяцев назад +4

      NP99%ちょうどになる時は100%にはならないんだよね
      99%にさらに小数点以下がある時は100%になる

    • @資金源強奪
      @資金源強奪 9 месяцев назад

      今まで足りなかった(199%にした事ない)事がなかったんで知らなかった😓補足ありがとうございます👌(謎の小数点…許さん)

  • @6w612
    @6w612 3 месяца назад +2

    術クッキーのピュアプリ交換も全部使い果たしちゃったんで助かります!

  • @りんあか-g2h
    @りんあか-g2h 9 месяцев назад +36

    うちのall欄メルトがフレポバンバン稼いでくれてるのは業者だったのか……そんな……酔狂なメルト好きが居るとばかり……

    • @りんあか-g2h
      @りんあか-g2h 9 месяцев назад +2

      @@maruyaki11 ほんとに!?そうだったらうれしいなぁ……🎶

    • @みまろ-c2s
      @みまろ-c2s 9 месяцев назад +4

      こっちも100メルトを誰かが毎回かなり使ってくれてる。趣味で絆礼装で置いてるから業者じゃないかも。

    • @マグショット
      @マグショット 9 месяцев назад +1

      ⁠​⁠@@みまろ-c2s残念ながらALL1枠に編成してる場合、礼装がなんであれ業者の可能性が高いです💦
      ALL2.3、クラス別の枠に置いてたらフレンドさんが借りてるかもしれませんね

    • @ion8134
      @ion8134 9 месяцев назад +3

      もしかしてうちのナポレオン、イベントでも一番稼いでたけどそれも業者……?

    • @りんあか-g2h
      @りんあか-g2h 9 месяцев назад +1

      @@ion8134 一緒に悲しい現実から目を逸らしていこうね🥺

  • @ShonosukeMorisue
    @ShonosukeMorisue 9 месяцев назад

    14番目のネタはヒット数に関係なくSEEDによってクリティカル発生率の乱数が決まってるだけだと思う
    なので内部的にはカード選ぶ前からクリティカル発生率が決まってて、同じカードの切り方をしてると変わらない
    SEEDの乱数は他に乱数を使用する行動を行うとずれるからスキル使ったりすると結果が変わることがある
    乱数1:50
    乱数2:30
    乱数3:80
    乱数4:20
    たとえば乱数が上記のように決まった場合
    クリティカルスターによるカードの発生率が40%の場合
    1と3枚目に使用した場合はクリティカル発生せず、2枚目では発生する
    スキルで乱数を使用した後は1個ずれて2以降が使われる形になるので
    逆に1と3枚目でクリティカルが発生して2枚目で使われるとクリティカルが発生しない
    乱数が同じなので、x枚目でクリティカル発生させたくてカードを入れ替える場合は
    タスキル前よりクリティカル率の高いカードを使わないと意味が無い
    内部を解析したとかではありませんが
    一般的なプログラム的な乱数の仕組みと検証をあわせると上記のような感じかと
    もし違ってたらごめんなさい

  • @佐藤-p6o
    @佐藤-p6o 9 месяцев назад +2

    18:バナー表示は操作に影響ないから、表示が終わるのを待つ必要もタップして消す必要も無い、つまるとこガン無視でいいのでは?

  • @Ck-re4uc
    @Ck-re4uc 7 месяцев назад +3

    ほんまや。サポート1のオールに旅の始まり置いといたら短い時間にそこそこのFP稼いでるわ。

  • @neco3neco371
    @neco3neco371 9 месяцев назад +3

    サポの魔王ノッブよくつかってたの業者だったんだ…
    ノッブ好きなフレンドさんがいるんだなぁって思ってた…

  • @Mukuro1938
    @Mukuro1938 9 месяцев назад +3

    エネミーにスキル封印すればチャージが進まなくなるのと同じイメージか

  • @ツナトラ
    @ツナトラ 9 месяцев назад +9

    めちゃめちゃ有益な動画だったw

  • @ハウ-g1t
    @ハウ-g1t 9 месяцев назад +3

    動画ありがとうございます、色んなネタ知ってて助かりました。
    自分で見つけた小ネタを紹介します。
    FGOのアドベンチャーパートは画面を長押しすれば早送りできます。
    選択肢見直したい時に結構助かります。
    あんまり知らない人もあると思います。

  • @s6660907
    @s6660907 9 месяцев назад +12

    そもそもドロップアイテムがクエストの途中で見れるの自体知らんかった…

  • @Nakamu_channel
    @Nakamu_channel 3 месяца назад +1

    宝箱タップすると何であるかわかるの知らなかったけど、終わってから見ても変わらんよな

  • @KinNikku
    @KinNikku 9 месяцев назад +4

    知らなかったチェインエラー
    カード選択系全部破棄されてるんだと思ってた

  • @マウ-w1p
    @マウ-w1p Месяц назад +1

    たーぶんだが、ティーポッドもストームポッドと同じくクエストクリアしないと減らない仕様だった

  • @kyon_002
    @kyon_002 9 месяцев назад +3

    こういう小ネタ系好きだからいっぱい見れて嬉しい
    ちなみに謎の幸運設定は「幸運?」の巌窟王がいる どう言う判定なんだろうあれ?

  • @AbsoluteRAID
    @AbsoluteRAID 9 месяцев назад +1

    既知かはしらんけど
    色染めカードチェインEXアタックだとEXアタックの威力が上がる、因みにマイティチェインEXアタックでは上がらない
    スキル発動確認OFFにしてもスキル長タップでスキル効果を確認可能
    ガチャでカード色が銀→金に変化する演出の場合、回転する銀色のカードの両面がクラスカードになってる(裏面がない)

  • @cnjrsyamato5034
    @cnjrsyamato5034 9 месяцев назад +20

    マイティチェインの1番火力出せる方法B,Q,Aだと思ってた....

    • @デンゴ
      @デンゴ 9 месяцев назад +9

      マイティチェインの場合だと1番NPを稼げるのがBQAになりますね。
      マイティチェインは1stボーナスを無視して位置ボーナスだけで計算するとわかりやすいらしいです。

    • @watarnish3130
      @watarnish3130 9 месяцев назад +9

      マイティチェイン実装前はBQA安定だったね……
      基本的なカード性能は
      攻撃力
      B>A>Q
      NP獲得量
      A>Q>B
      スター発生率
      Q>B>A
      の順に能力の優劣があるので
      優先したいカード効果が後に来るようにすればマイティチェインを上手く活用出来る

    • @サイア-b9l
      @サイア-b9l 9 месяцев назад +3

      ​@@watarnish3130元々Qの火力は一番低いからね...その代わりQ宝具の倍率は一番高いと設定しているか、それでもB宝具の方が火力出るは正直痛い

    • @milemmrm8746
      @milemmrm8746 9 месяцев назад +4

      スター発生率ってAよりBの方が上なのか.....
      知らんかった。
      結局ヒット数依存だから単発ダメのBだとAの方が星出すんだな....

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj 9 месяцев назад +8

    2:19
    そりゃあ、通常エネミーが 本 と 蛇人間 しかいないからでは(術だけエネミー欄の過半数が影サバ)。
    あと超級ではイフリートの用なレアエネミーが確定で出ますし、
    デーモンないし3ターン目にスフィンクスが出れば金箱は確定となりますからね。

  • @astraia6744
    @astraia6744 9 месяцев назад +3

    全然知らんかった、助かります

  • @ht3188
    @ht3188 9 месяцев назад +3

    そろそろ長押しで宝具も飛ばせるようにして欲しい

  • @koudukimana0815
    @koudukimana0815 9 месяцев назад +4

    過去ので紹介されてたけど手札は3Tで1リセット(3キャラ計15枚使われる)のは覚えておいて損はないと思う
    来たカードによって宝具切るか温存するか判断できるから
    それともう一つ言うなら他者のデバフ解除できる宝具(例 キャストリア)の後にデバフかかってるキャラのカード入れとくと攻撃してくれるのよね
    宝具は「使用できません」で無理やけど

  • @kome_pis
    @kome_pis 9 месяцев назад +1

    強化素材の周回がめんどくさいから、オートとかスキップとかあったらいいなあ

  • @無名の果実
    @無名の果実 Месяц назад +1

    120アンリマユとかバケモンなんだよなぁ……

  • @Chiyomaru-safety
    @Chiyomaru-safety 9 месяцев назад +1

    進捗報告を長押ししながら動かすと自由に移動させられる。
    ただしリザルトから戻らないとできない。

  • @akatsukisiranui
    @akatsukisiranui 9 месяцев назад +3

    後3年早く知りたかったぜ

  • @snj7099
    @snj7099 9 месяцев назад +4

    金素材のレア度差と長押しスキップは知りませんでしたね……。根と逆鱗集めようと思うとしんどいのはそういうわけでしたか
    マイティチェインの性能については、カード性能は後に選ぶほど効果が大きくなる基本原則と、終章イアソンが言っていたように大きいものに大きいものを掛けた方が強いという算数を心得ていれば応用範囲は広いですね

  • @伯-s8y
    @伯-s8y 9 месяцев назад +3

    他の動画で解説されてるかもしれないけど宝具リチャージできたか音声で分かる(シャキンみたいな音がするとできてる)

    • @kt-yc5yz
      @kt-yc5yz 8 месяцев назад

      新しいAかQ鯖でシステムできるか試す時にオプションで音量大きめにして溜まった音確認しようと思うんだけど結局宝具演出のSEの切れ目に左右されるんだよね()

  • @mukakara
    @mukakara 3 месяца назад

    チェインエラーの時はどうでもいいやと選んでいたので、非常に役立つ小ネタでした。

  • @シュシュ86
    @シュシュ86 9 месяцев назад +2

    宝箱、幸運値、チェインエラーのは知らなかった!
    エラーのとき適当にカード切ってたな
    アンリかっこいいから120にした!

  • @nemomuscari
    @nemomuscari 9 месяцев назад +7

    逆にメニューから戦利品確認できるの知らなかった……

  • @fgo3361
    @fgo3361 9 месяцев назад +1

    11:35 これタップよりスライドの方が早い気がするんだけど俺だけかな。左右にシャッとするとなんとなく早い気がする。

  • @alicef5235
    @alicef5235 9 месяцев назад

    ほぼ8年もやってるのに宝箱のネタ初めて知ったんだけどヤッターこれで楽になる😂

  • @はーぶてぃ-w9w
    @はーぶてぃ-w9w 3 месяца назад

    新米です、全然知らないものがあったのでとても助かります!

  • @あかさん-p8z
    @あかさん-p8z 9 месяцев назад +1

    初心者なんですけどスキル上げはいつからした方がいいですか?1章攻略後がいいですか?

    • @Sakurainu-mementomori
      @Sakurainu-mementomori 9 месяцев назад +3

      スキル上げは早ければ早いほど良いと思いますがQPと素材がかなり必要になるので上げる順番が大切だと思います。または攻略に困っていないならとりあえずストーリーを進めてキツくなってきた時点で上げるのも手だと思いますよ

    • @猫愛してる-b5l
      @猫愛してる-b5l 9 месяцев назад +3

      自分は6章くらいから上げ始めました

  • @geniste
    @geniste 9 месяцев назад

    最近からなのかスキル使ったときの早送り、バフとデバフ複合だとデバフ時に元の速度になりますね

  • @クマベアー-c2t
    @クマベアー-c2t 6 месяцев назад

    クエスト開始の暗転から画面のなるべく右上を長押しすると1stバトルもスキップ出来ます

  • @minami_udon
    @minami_udon 3 месяца назад +1

    0:38 最近まで、マジで全く知らなかったです...

  • @user-greengreengreen
    @user-greengreengreen Месяц назад

    最後のチェインエラーは知りませんでした!
    てことは、バスターチェイン出来なくても、有効なカードを後ろに持っていった方がいいってことか…!

  • @suta-suta
    @suta-suta 3 месяца назад

    11のマイティチェインにおけるカードの順序による火力の比較、沖田にカードバフが入ってるから検証には不適。

  • @meiru5357
    @meiru5357 9 месяцев назад

    確かに編成1に旅があれば切りやすいので良いと思います。

  • @よーいー-l8k
    @よーいー-l8k 9 месяцев назад +9

    宝箱の情報初期勢の私すら知らぬかった

  • @クリーチャーになりたいリュア
    @クリーチャーになりたいリュア 3 месяца назад +1

    その術クッキー・・・5連続で落ちなかったんですがwww80%連続5回外しは辛いww

  • @ラムダの経験値
    @ラムダの経験値 9 месяцев назад

    ミッションバナーって長押しして動かすとバナーも動くみたい(離すと元に戻るけど)、サムレムのミッションでふざけてたら200以上一気に来て弄ってたら気付いた

  • @金子一美-m6x
    @金子一美-m6x 9 месяцев назад

    初めてアンリマユ出ました(〃ω〃)頑張って育成するぞ後iOSのあぷでなんちゃらってAndroidも関係あるのかな

  • @とむ-w1f
    @とむ-w1f 9 месяцев назад +2

    チェインエラーのやつに関してはQカードだとクリ威力20%アップもちゃんとつくの嬉しい

  • @user-nodokayutori
    @user-nodokayutori 9 месяцев назад

    【スキルキャンセル】
    スキル演出中にタスクキルするとスキル使用前に戻せる

  • @霰雨魔理沙
    @霰雨魔理沙 9 месяцев назад +7

    イベントの時の金レア交換の上限無くしてくれ

  • @horkda8078
    @horkda8078 9 месяцев назад +1

    イベントのフリクエで宝箱が虹に光ったらイベント礼装が落ちてる小ネタなら知ってる。

  • @ぬぬ-z1f
    @ぬぬ-z1f 9 месяцев назад +1

    修練場術クッキー80%あるのほんとに…?体感40くらいだと思ってた…

  • @kone6853
    @kone6853 7 месяцев назад

    WAVEのスキップはワンタップでやってるしむしろ長押しでもできること知らなかった

  • @Yamato-Yanui
    @Yamato-Yanui 9 месяцев назад +1

    聖杯アンリは持ってるけど、120にはしてないな…まだ推しをそとそもあげてないし…

  • @白灯パン
    @白灯パン 9 месяцев назад +1

    バナーは下にスライドしてもスキップできるよ

  • @神沢ルーキー
    @神沢ルーキー 9 месяцев назад +1

    CT減らないのはノクナレア持ってたらわかる(その前から知ってたけど)

  • @眠人-j7r
    @眠人-j7r 9 месяцев назад

    修練場、どっちかというとピースやモニュメントの方が異様に出やすい印象だが
    クッキーとかほぼ出ない

  • @なっしー-n9s
    @なっしー-n9s 9 месяцев назад +1

    バスター宝具はバスターチェインしても威力が上がらないのは小ネタに入る?

  • @サイア-b9l
    @サイア-b9l 9 месяцев назад

    マイルームは確か開放されてないボイスを優先に流れるはず
    誕生日とか、新しい関連鯖のセリフは先に流す印象
    あと知りたいですか、カード性能アップは、Aはnp回収に、Bは火力、Qは星だしになるの?例えばWスカディでQ性能アップの時はQカードのnp回収に繋がる?100%Q性能アップとAどっちの方がnp回収するですか?有識者の方いますか?

    • @つまり-y5v
      @つまり-y5v 9 месяцев назад

      カード性能アップは、どの色に関しても『ダメージ』『星発生率』『NP獲得量』の全てが上がります。
      Bに関しては、元はNP獲得が0のカードですが、マイティチェインまたはそれ以外の初手AボーナスでNP獲得が可能になります。
      ただし、宝具はチェイン・初手ボーナスの恩恵を受けないので、B宝具はNPリチャージなどの効果を除けばNPを獲得することはできません。

  • @ざっきー-s5k
    @ざっきー-s5k 9 месяцев назад

    赤僕さん、、効率劇場、未だにみんな使ってるヨ
    開設してくださって本当にありがとうございます

  • @uteo8686
    @uteo8686 6 месяцев назад

    2:06
    何故か術クッキーだけちょっと在庫多いのはそれが理由だったのか…

  • @kone6853
    @kone6853 7 месяцев назад

    幸運値って鯖強化の時の大成功・極大成功率に影響すると思ってたの自分だけ?オベロン育てた時成功より大成功・極大成功の回数の方が多かった気がする

  • @seik9002
    @seik9002 9 месяцев назад +1

    一つ目、逆にそのやり方を知らんかった

  • @くらたてつを
    @くらたてつを 9 месяцев назад +1

    手塩にかけて育てたサーヴァントを業者に使われても嬉しくないので消えてほしいのは自分だけ…?

  • @あぽん-v6y
    @あぽん-v6y 9 месяцев назад

    1つ目の宝箱タップでできるの知らなかったな
    (2023年のBOX紹介はされないのかな?楽しみにしてたんだけど)

  • @Yuyuyu_0517
    @Yuyuyu_0517 5 месяцев назад

    アンリマユをフレンドガチャで引くにはどのくらいの確率ですか?

  • @Murayama_hjm
    @Murayama_hjm 9 месяцев назад +1

    8:12 むしろこっちを知らなかった

  • @susumubunpuku
    @susumubunpuku 3 месяца назад

    高レアの金素材のエネミーは必ず一基しかでない

  • @hiiragireina
    @hiiragireina 9 месяцев назад

    ミッションバナーは長押しで自由に動かせるから、時々遊んでるわw

  • @デーブホー
    @デーブホー 9 месяцев назад +1

    中級マスターにはあまりにも役に立つ小ネタシリーズでした。
    無課金勢には主殿の正雪が羨ましいぜ(´;ω;`)

  • @syobo-qv1yq
    @syobo-qv1yq 9 месяцев назад

    サポ1のallは最推し沖田さんと決まってるので爆撃テクはできませんね

  • @オウガドラム
    @オウガドラム 9 месяцев назад

    絆アップまで@いくつかを一覧で確認する小技とかないでしょうか…?

  • @野良の雑魚
    @野良の雑魚 9 месяцев назад +1

    マイルームボイスの時どこ連打しとんねんw

  • @星月涼
    @星月涼 9 месяцев назад

    何番煎じかも知れませんし、全く役にも立たない小ネタ補足なのですけど…
    11:20 での18番、バナー小ネタの補足みたいな小ネタになりますが、
    イベントやデイリーのミッションバナー、タップで早く消せもするのですが、
    この前スワイプしたら着いてきました…
    こう、スッてスライドというか、弾くようにしたら着いてきてビビったんで、皆さんも遊んでみてください…試してませんが多分デイリーミッションとかのバナーでも出来ます…