Худшая игра 2023 года (даже хуже Redfall)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 28 ноя 2023
  • Flashback 2 - продолжение самой продаваемой французской игры... тридцатилетней давности. Сиквел должен был вернуть былую славу громкому имени - но, как можно понять из названия видео, что-то пошло не по плану.
    Поддержи нас на Boosty: boosty.to/stopgame
    ◾◾◾
    Расписание эфиров - stopgame.ru/live_schedule
    Записи трансляций - stopgame.ru/live/new
    Игры на StopGame.ru - stopgame.ru/
    Футболки от StopGame - goo.gl/eYmQG9
    Мы ВКонтакте - goo.gl/ACHwpT
    Мы в Discord - / discord
    Мы в Steam - goo.gl/3BQAlB
    Мы в Twitter - goo.gl/JYy7C4
    Мы в Telegram - goo.gl/VgqMn2
    Наши нарезки - goo.gl/szwPNE
    Прямые трансляции на Twitch - goo.gl/fmd5LY
  • ИгрыИгры

Комментарии • 410

  • @chocopie1050
    @chocopie1050 6 месяцев назад +346

    Если Разбор Полетов такой крутой, то почему нет Разбора Полётов 2?
    Разбор Полетов 2:

    • @motokokusanagi2353
      @motokokusanagi2353 5 месяцев назад +16

      полёт разборов

    • @joeterner2124
      @joeterner2124 5 месяцев назад +1

      Просто сиквел всегда хуже оригинала) не хотят опустить планку

    • @HaruAkio
      @HaruAkio 5 месяцев назад +1

      @@joeterner2124это ты че-то загнул, что сиквел всегда хуже) Куча примеров обратного

    • @IerehonRa
      @IerehonRa 5 месяцев назад +1

      @@HaruAkioНе куча, а горстка. Но что загнул это точно

  • @mmaya1991
    @mmaya1991 6 месяцев назад +448

    Разбор обзора, Обзор полётов, Обзор позоров - я даже не знаю, какое название выбрать, но эта подкаст-рубрика про современный спорный контент точно должна продолжаться!😂😊😊😊

    • @madnessnigh8361
      @madnessnigh8361 6 месяцев назад +28

      Обзор позоров, однозначно!))😂😂😂👍🏻

    • @Lastrealman
      @Lastrealman 6 месяцев назад +3

      Был еще в 2011 или 2013 "Разбор пометов", но не прижилось. Можно еще назвать " Позор игрозоны".

    • @DrTrain
      @DrTrain 6 месяцев назад +1

      А мне понравилось, прям стариной повеяло
      Ностальжи

    • @jedizhawk
      @jedizhawk 6 месяцев назад

      Разбор мусора

    • @Lastrealman
      @Lastrealman 6 месяцев назад +1

      @@jedizhawk разбор мусоров)

  • @WoodyAbrams
    @WoodyAbrams 6 месяцев назад +174

    Из всего к чему прикасается Васян, получается Разбор полётов

    • @old-noobs
      @old-noobs 6 месяцев назад +3

      Дорогая, я не зол, я просто хочу разобрать, почему так получилось :D

    • @IerehonRa
      @IerehonRa 5 месяцев назад

      Отличное название "Разбор Васянства"

  • @Karlik044
    @Karlik044 6 месяцев назад +334

    Эт что за прикол? Кто-то перепутал пароли от акков?

    • @user-cg5br7ds7b
      @user-cg5br7ds7b 6 месяцев назад +84

      Чтобы Русяич не увидел и не заревновал Васю.

    • @Hastur219
      @Hastur219 6 месяцев назад +5

      Подкасты всегда выходили на Лайве.

    • @calabazilla
      @calabazilla 6 месяцев назад

      ​@@user-cg5br7ds7bВася потерял Макса, и теперь гуляет в поисках того самого

    • @calabazilla
      @calabazilla 6 месяцев назад +13

      ​@@Hastur219но это же не подкаст. Это газорпазорп

    • @ShustovVictor
      @ShustovVictor 5 месяцев назад

      😊

  • @mattwilson2284
    @mattwilson2284 6 месяцев назад +183

    Не могу отделать от ощущения, что это разбор полетов))) Я так полагаю из за того, что Василий Русяев болел и решили сделать временно так )

    • @eyskyaldi6126
      @eyskyaldi6126 6 месяцев назад +35

      Из-за болезни Русячиа РП сдвинулся, на стримах обещали в начале декабря выпустить. Даже затизерили как самый длинный выпуск РП одним куском :D

    • @whru8622
      @whru8622 5 месяцев назад

      Скажите пожалуйста, не сильно болеет? Надеюсь, простое ОРЗ

    • @mattwilson2284
      @mattwilson2284 5 месяцев назад

      @@whru8622 уже давно все в порядке, не беспокойся)

    • @eyskyaldi6126
      @eyskyaldi6126 5 месяцев назад

      Как я понял не ОРЗ и он лежал в больнице. Но сейчас уже лучше, вон пригорания и разборы выходят)

    • @user-yf5zt9nm3f
      @user-yf5zt9nm3f 3 месяца назад

      @@whru8622 Русяев умер от ковида.

  • @feeltd
    @feeltd 5 месяцев назад +56

    Я вообще не понял, почему ребятам в первую очередь пришло в голову "Вспомнить всё", а не "Чужие среди нас". Вроде там как раз были очки, через которые было видно инопланетян, которые пытались захватить власть над миром... Всё один-в-один!

    • @VitaliyMilonov
      @VitaliyMilonov 5 месяцев назад +6

      Там мешанина из всех популярных фантастических фильмов. От того же "Вспомнить всё", очевидно, взята основная завязка.

    • @alexanderkislyakov8112
      @alexanderkislyakov8112 5 месяцев назад +12

      ​@@VitaliyMilonovочки - это 100% "Чужие среди нас"
      "Я пришёл сюда жевать резинку и бить морды. И резинку я уже дожевал".

    • @weerbox
      @weerbox 5 месяцев назад +2

      Когда я в 90х играл в оригинал, то тоже в первую очередь думал о "Вспомнить все", потому как сюжетный ход, где чел с галокуба тебе вещает, что ты, это он, который специально стер себе память, встречается буквально в первые 5 минут игры. А до очков и инопланетян ещё дойти надо, и на это уходило как правило не 1 день игры.

  • @MasterKobold
    @MasterKobold 6 месяцев назад +223

    Отлично получилось! А почему не на основном канале? Очень достойный контент, про спорные игры послушать интересно вдвойне, потому что играть в такое самому - такое себе. Был бы рад подобному контенту на основном канале ❤ Спасибо авторам за мучения!

    • @alexanderkislyakov8112
      @alexanderkislyakov8112 5 месяцев назад +4

      Игра недостойна основного канала

    • @MasterKobold
      @MasterKobold 5 месяцев назад

      @@alexanderkislyakov8112 зато обзор достоин

    • @IerehonRa
      @IerehonRa 5 месяцев назад +4

      @@alexanderkislyakov8112 Зато разбор достоин

    • @johndow701
      @johndow701 7 дней назад

      Ну, это плюс-минус эксперимент был, наверное.

  • @qwertymeister
    @qwertymeister 6 месяцев назад +69

    Не, ну норм формат, чё. Тут и разбор игры, и разные мнения, и историческая справка. Если самим авторам в кайф это делать, то я буду рад ещё посмотреть такого.

    • @zazisady8848
      @zazisady8848 4 дня назад

      Истерическая справка*

  • @vitkyk
    @vitkyk 6 месяцев назад +92

    С учетом качества игр в последнее время, этот формат уже давно напрашивается и идеальный в качестве подкаста - даже разбор полета пересматривая обычно только слушаю

  • @eyskyaldi6126
    @eyskyaldi6126 6 месяцев назад +47

    Вы хотели разбор полётов в ноябре? Получите альтернативную версию :D

    • @vladi_g
      @vladi_g 6 месяцев назад +10

      Из параллельной вселенной от морфов?

  • @AJIXbI3
    @AJIXbI3 6 месяцев назад +7

    34:35 мне одному кажется что эти портреты персонажей были сгенерированы нейронкой?
    upd: 52:02 ну это точно нейросеть)))

  • @ClockworkBastard
    @ClockworkBastard 5 месяцев назад +15

    Оойх, ну надо же так?!
    Мини-подкаст? Целый час, всё по-делу, рассказ систематизированный! *Всеми руками ЗА!*
    - Кайфово что вы вспомнили прям с глубинными подробностями оригинал! Я проходил единожды, на СегеМД, железной... С тех пор я ейбогу хотел перепройти! Даже раздобыл фан-порт "Remeniscence" (на ПК), который обещает лучший опыт, музыку с Amiga и тд, но.... я не геймер последние 20 лет, ужас :(
    - "Тайный мув"... Ээх, надо было книжки покупать с кодами и секретами. Сейчас нет возможности откопать свои книги, но они сохранились. И... так или иначе это движение я знал, откуда-то. Случится "нелень" приду и дополню комментарий UPD внизу, именно касательно книжечек 300 секретов и кодов.
    - 33:35 Resume Game - Continue - Quit это не иначе как омаж на Windows 95, где случалось, выбору продолжить форматирование дискеты? [Да][Нет][Отмена]
    NB- выводы вообще супер. Короче порадовали старика

  • @lorelai2682
    @lorelai2682 6 месяцев назад +6

    В этой игре походу всё сделала нейросеть судя по "восхитительному" качеству каждого её аспекта.

  • @mamontovozik
    @mamontovozik 6 месяцев назад +9

    Так вот почему "Разбор полетов" в ноябре не вышел...

  • @Svar.0
    @Svar.0 6 месяцев назад +17

    Хороший формат для новых спорных игр, хотелось бы видеть почаще и на основном канале

  • @vjaceslavsivun668
    @vjaceslavsivun668 5 месяцев назад +6

    В игре еще и все портреты персонажей и заставки AIшником сгенерированы. Сейчас много кто так делает, но все же показатель подхода.

  • @waldemar6663
    @waldemar6663 5 месяцев назад +6

    На самом деле интересный "формат", вместо разбора полётов ведущие просто рассказывают свои мысли, свои истории связанные с игрой, воспоминания. Без особых нарезок и переходов,

  • @theVasandr
    @theVasandr 6 месяцев назад +8

    Я младше первого Flashback, но я знаю и ценю первую часть, возможно из-за того, что когда я был мелким папа показал мне оригинального Принца Персии, который многим очень похож(платформенный геймплеем в основном и методом создания анимаций). Я играл в ремастер(не ремейк), где было адаптировано под современные системы и управление, все остальное было как в оригинале. И была такая же проблема как у Васи при входе в город, пришлось подсматривать.

  • @63alkash
    @63alkash 6 месяцев назад +13

    Сперва по голосу, показалось что это Леонид 😂.
    А вообще, хуже Голлума это быть не может

    • @dornvud7564
      @dornvud7564 5 месяцев назад +1

      Если уж на то пошло, то есть кинконг остров черепа
      Хотя что голум, что кинконг, трешовые из разряда, что обычно на них бы даже внимания не обратили

    • @user-jz5ny3rt6i
      @user-jz5ny3rt6i 5 месяцев назад

      Есть ещё игра по первому сезону валькин дед

  • @bogdanivanov2756
    @bogdanivanov2756 5 месяцев назад +3

    По поводу 15:28. В мануале для версии для MD расписано, как делать такой прыжок. Более того там приведён скриншот именно этого места :-) так что игра в каком-то смысле всё объясняет, пусть и при помощи отдельной инструкции. То, что мануалов в детстве ни у кого практически не было, это другой вопрос.

    • @_NightFox
      @_NightFox 5 месяцев назад

      Такие приколы ещё как защита от пиратства применялись.

  • @manofboxing9917
    @manofboxing9917 6 месяцев назад +5

    Кидаю игры, для тех, кто ищет что-то похожее на Flashback.
    Жанр CINEMATIC PLATFORMER:
    Банально, серия PRINCE OF PERSIA (1,2 часть + разные порты, особенно хороша версия 1 части на SNES)
    ANOTHER WORLD 1991 и "аддон" HEART OF THE ALIEN 1994
    BLACKTHORNE 1994
    BERMUDA SYNDROME 1995
    ONESCAPEE/THE ESCAPEE 1997
    CYBERPUNK: ARASAKA'S PLOT (JAVA) 2006 - Киберпанк для мобилок, до Киберпанка 2077 :)
    LIMBO 2010
    DEADLIGHT 2012
    DREAMBREAK 2016 - (Советский Flashback)
    INSIDE 2016
    THE ETERNAL CASTLE 2019 (Для дедов, которые помнят, что такое CGA)
    LUNARK 2023 - Реальный Flashback 2

    • @Dick-Laurent-24
      @Dick-Laurent-24 5 месяцев назад

      Я не знал, что меня еще можно чем-то удивить из прошлого, но BERMUDA SYNDROME потрясла во всех смыслах. Здоровая эротика, ахеренное взаимодействие со средой, правдоподобная графика и прекрасные фоны - нереальное качество для '95 г. Впечатление, что игра новая, только косит под '90-е...

  • @leonidmakarov6849
    @leonidmakarov6849 5 месяцев назад +1

    15:44 - объясняют, но в печатном мануале, который шел в комплекте с игрой)
    16:47 - в задании упоминался терминал С, следовательно, по логике (игры) остальные два терминала это А и В, а надо вставить в третий.
    27:24 - тв-сюжет был на большом экране в какой-то из начальных локаций.
    31:33 - отсылка на диалог с барменом из первой части, просто бездарнейшим образом затянутая.

  • @YuraShpichenko
    @YuraShpichenko 5 месяцев назад +1

    Момент с длинным прыжком из первого Flashback напомнил как я в Super Metroid не мог пройти одно место, потому что там надо было быстро бежать, зажав отдельную кнопку на геймпаде, о чем игра даже не упоминала, что такая возможность есть.

  • @TimeForRPG
    @TimeForRPG 6 месяцев назад +3

    Портреты полностью сгенерированы на нейросетке, художник только поправил мелкие детали.

  • @vitkplay4872
    @vitkplay4872 6 месяцев назад +1

    Спасибо за видео, было интересно послушать ваши мысли по поводу игры. Возможно формат подкаста подходит для такого видео

  • @nadezda1772
    @nadezda1772 5 месяцев назад +1

    Помню, что достаточно было посмотреть на первые кадры первого Флешбека и он сходу интриговал. Там сама раскадровка в ролике была выстроена так, что уже хотелось узнать, что там дальше. Словно мрачный, крутой комикс. В следущих играх такого, увы, уже не было.

  • @alexanderneiwar5612
    @alexanderneiwar5612 3 месяца назад +1

    Очень жаль, что этот ролик мало набрал. Надеюсь, рубрика и такой формат в лету не канут. Я смотрю "Разбор Полетов", хотя малость негодую с направления. Там редко разбирается сама игра, скорее, просто обсуждается геймплей. Ни историй, как к этому пришли, ни историй создания, чтобы понять игру - нет. Но здесь за 1 час я услышал и про прошлую часть, и ремейк, и разбор личности создателя, проведены были параллели что работало раньше и что не работает сейчас. Вы молодцы, это отличный формат и я желаю успехов!

  • @alexj.2308
    @alexj.2308 6 месяцев назад +4

    Видимо у Васи был открыт акк от лайв канала, и у него так бомбануло от этой игры, что он взял в подмышку Карнова и начал экстренное включение обзора полетов

  • @SKY-_-DiE
    @SKY-_-DiE 6 месяцев назад +7

    Да кайф, оч нравится формат, подкаст, живые эмоции+монтаж, всё здорово!

  • @Stubakez
    @Stubakez 6 месяцев назад +17

    Игра стильно выглядит, как по мне. С большим эстетическим удовольствием посмотрел этот обзор полетов ) что забавно - дуэт Васи и Димы даже более интересен, чем 2 прекрасных Василия, как по мне - больше баланса, да и химия между ними точно имеется ) определенно жду продолжения, час пролетел как 20 минут )

  • @selenium9479
    @selenium9479 5 месяцев назад

    17:17 лол у нас все считают непонятки с управлением какой-то фичей старых игр, которую специально разрабы придумали, чтоб дать игрокам челендж, а на самом деле в России просто не было ни книжечек-мануалов, прилагающихся к играм, ни официальных журналов, в которых описывалось управление, секреты и всякое такое. Во многих старых играх зубодробительную "сложность" (например софтлоки в квестах) добавляли специально, чтоб гайдбуки продавать. Так что нет, это не хардкор был, это пэй ту вин того времени такой.

  • @silver-letoral
    @silver-letoral 6 месяцев назад +3

    Разбором полетов повеяло. И мне понравилось, что первые 18 минут подкаста - обзор на шикарную игру 92 года, а не плохую игру 23-го.

  • @comorazatoripas
    @comorazatoripas 6 месяцев назад

    В том проблемном месте первого флешбека, после спуска на антиграв-поясе, вроде можно было повиснув на руках спрыгнуть вниз и поднятся обратно на платформе, с которой, уже без сложностей, запрыгнуть на верхний ярус.

  • @4eshirish
    @4eshirish 5 месяцев назад +1

    Длинный прыжок в халфе, ага. Из-за этого не мог пройти тот уровень в космосе, не получалось перепрыгнуть с платформы на платформу. В школе мне одноклассница подсказала, что есть длинный прыжок)

  • @fdnfdnasd7714
    @fdnfdnasd7714 6 месяцев назад +1

    Flashback первый шикарный, графоний, дизайн, звуки, как подобраны цвета, сама концепция и уровни - ну даже сегодня даст за щеку куче новых 2Д игр. Обидно, что вышла такая лажа))

  • @Dick-Laurent-24
    @Dick-Laurent-24 5 месяцев назад

    Спасибо, что почтили вниманием. Пусть и говно. Я из тех олдов, что уже помалкивают о своем прошлом, дабы не раздражать олдов помоложе, не говоря уж про школяров. Я играл в первую аж на "Амиге", проходил на "Сеге". Был трепет, ждал... Такое время наступило, выпуск продолжения словно б повторял нашу историю перестроечную. Но чуда во второй раз не произошло.
    Вот все аккуратничают, боятся сказать, что по тем меркам "Флэшбэк" отличался интеллектуальным подходом, а ведь он и правда был аристократичным. И то главное они не сохранили. В том можно было оставаться спокойным, чувствовать мирный темп городской житухи, застойный и скучный. А теперь так не получается. И это главное, что мешает верить в то, что игра суть продолжение. Второе - визуал. Нету больше той сонной пластики. Здесь невозможно любоваться бегом, прыжками, трюками. В '90-х я виртуозничал, бегая, разворачиваясь, перетекая из бега в кувырок и далее прыгая... Все это было чертовски красиво и вариативно. Здесь, в игрушке '23 г. XXI в. ничего подобного не найти. Они просто растеряли свой талант за 30 лет.

  • @Gordon_Kid
    @Gordon_Kid 5 месяцев назад

    Очень круто. Продолжайте такой формат. Только в названии как-то указывайте для идентификации

  • @KoMaTo3Neg
    @KoMaTo3Neg 5 месяцев назад +2

    Первую до дыр на СНЕС затёр, игра божественная. Ремастер был кривой-косой, а вот ЭТО, ЭТО п****ц, это катастрофа полнейшая :(
    P.S. Спасибо за разбор, ещё только 10 минут посмотрел, но уверен что огонь!

  • @user-fx3uc9rm5i
    @user-fx3uc9rm5i 6 месяцев назад +2

    Тут ещё новая рпг от автора The Age of Decadence вышла (Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game). А я об этом узнал из "альтернативного стима".

  • @krespe
    @krespe 5 месяцев назад

    Конрад в первой части не изобретал очки. Он был доктором, который выявил иноплянетян на осморе.

  • @gamebreakfast
    @gamebreakfast 5 месяцев назад +1

    Обожаю Разбор Полётов, потому любой похожий формат мне в радость) Тем более, что игр подходящих полно и они не только старые, но и выходят сейчас в избытке. Будем ждать еще такие выпуски!

  • @AoDeamonzuPanda
    @AoDeamonzuPanda 5 месяцев назад +1

    33:30 собачка не сама захотела спрыгнуть, а работники стройки её до этого довели :с

  • @3vova
    @3vova 2 месяца назад

    по поводу приписывания себе чужих заслуг - у меня обратная ситуация - я делаю всё что должен делать я и что другие должны были сделать ещё когда-то давно...так что я один из тех кто всё делает сам

  • @andreypopov7452
    @andreypopov7452 5 месяцев назад

    Крч такое же ощущение магии было когда в СГ работал Максим Солодилов, а потом это ощущение безнадежно было утрачено за попытками эксплуатировать Фена единого

  • @artsq1550
    @artsq1550 5 месяцев назад +1

    17:05 Длинному прыжку в HL1 обучали в рамках туториала. Там же обучали и прыжку с присядом в воздухе.

    • @CDash94
      @CDash94 5 месяцев назад

      Не во всех версиях игры в те года этот туториал был на месте, уровень банально вырезали, шоб в очередной сборник лучших игр запихать. Так что... Кому как повезло и какие воспоминания остались.

  • @_Dexter_Bays_
    @_Dexter_Bays_ 5 месяцев назад

    Надеюсь формат мини-разбор полетов продолжится)

  • @RyuzakiRnd
    @RyuzakiRnd 6 месяцев назад +2

    15:42 ДАААААА! Я именно из-за этого не смог пройти дальше, когда в детстве играл!!!

  • @naturalzoologist2620
    @naturalzoologist2620 5 месяцев назад +2

    По-моему, сценарий к этой игре писал САМ НИЛ БРИН!

  • @art_of_joice4336
    @art_of_joice4336 4 месяца назад

    А вообще, если кто-то хочет приключение в стиле Another world или Flash Back, то есть великолепная наша игра - They Always Run. Я когда играл как буд-то погрузился во времена этих игра, фильмов Звездные войны и Враг Мой. Потрясающая игра. Единственное что - управление явно заточено под джойстики, на клава-мыше не очень удобно играть.

  • @v_u_
    @v_u_ 4 месяца назад

    А что, если абуз загрузок и нажатия рандомных комбинаций клавиш были задуманы этим Кюсе как элемент мета-геймплея. Магия, мультивселенные, вот ты и колдуешь с бубном и ищещь ту самую вселенную-загрузку, где скрипт работает? Гений на Куси, 12/10.
    А в хорошей концовке в катсцене открывается нг+ как достойное завершение сюжета.

  • @vjaceslavsivun668
    @vjaceslavsivun668 5 месяцев назад

    Кстати на сеге, в оригинальном мануале, по крайней мере в версии для США, было прописано чего нажимать для разных прыжков, и все остальные движения. Другое дело что, вряд ли в то время у кого то был оригинальный картридж.

  • @urgian
    @urgian 5 месяцев назад

    Про "совесть чиста" после рефанда и продолжение игры в "рефенднутую" версию - это, конечно, сильный прикол.

  • @MEJIbHUK
    @MEJIbHUK 5 месяцев назад

    В своё время дальше первого уровня не заходил. Играл в середине 90-х, мне тогда лет 7 было. Помню, застревал всё время в правом нижнем углу карты. Находил какую-то фигню и тупо не понимал, что делать дальше

  • @yusufbayram682
    @yusufbayram682 4 месяца назад

    В конце ролика вы много рассуждали на тему того как Пол Кюссе сделал в своё время легендарную игру, а теперь творит мусор, и вот вы сделали много теорий, но мне кажется самую вероятную теорию вы не подметили. Я человек творческий и мечтаю закончить и издать книгу, к чему я это? - Дело в том, что ограничения технические, которые Пол назвал вредными для его творчества в интервью на самом деле не всегда приносят исключительно проблемы. Иногда именно сдерживающие факторы не дают автору реализовать все свои слишком проблемные задумки и продукт остаётся огранённым как раз технической стороной дела. Допустим он не мог сделать мир таким ярким в первой части из-за технического прогресса и эта проблема в результате создала атмосферу, и таких примеров очень много. Так вот о людях, которые критикуют ваш продукт, также со мной, многие говорят, что делать не надо, нежели чем что надо добавить, и иногда сдерживание и вырезание создают запоминающийся итоговый продукт.

  • @voronadragon
    @voronadragon 6 месяцев назад +2

    Я думала, после редфал и сырого лорд оф зе фоллен в этом году таких провалов не будет. Ан, нет - флешбек 2)😂
    Спасибо за такой подробный разбор - делайте ещё, пожалуйста)

  • @nesterenkus
    @nesterenkus 5 месяцев назад +1

    5:13
    Так это же сюжет They Live (1988) от самого Джона Карпентера.

  • @BeketChan
    @BeketChan 5 месяцев назад

    14:00 "вызов" и "челедж" - это одно и то же. Суржиковые вы мои.

  • @PristenCityMan
    @PristenCityMan 5 месяцев назад

    Формат отличный! Тезисы которые в конце прям в точку, что игра есть, рассказать о ней хочется, но времени на нормальный разбор нет, то выпустить такое обсуждение отличный вариант. Жду на основном канале.

  • @SilentPrayerCG
    @SilentPrayerCG 5 месяцев назад

    Что-то никто не жаловался когда у Кодзимы были всякие То-чем-я-занимаюсь + Мэн и все хотели чтобы он Сайлент Хилл делал... Джеймс Вайфкиллер Эндзабылмэн

  • @user-rh4ej9oc6h
    @user-rh4ej9oc6h 6 месяцев назад +6

    Как же сложно было играть в первую часть в детстве на Сега мегадрайв. Причем в книжке с читкодами и прохождением игр тоже никак не объясняли прыжок вверх и глюки миссии с ядерным реактором. Но качество анимации и графики для того времени было на высоте.

    • @xxHAXEPxx
      @xxHAXEPxx 6 месяцев назад

      Ни хрена себе, у тебя книжечка с чит-кодами была?? У меня из книжичек только русско-английскиц словарь был. Я в самом начале раз 10 прыгал в яму без антигравитационного пояса и убивался, понять не мог, чё делать.

    • @Kasteilmanusko
      @Kasteilmanusko 5 месяцев назад

      Да она и сейчас смотрится не так уж плохо

  • @Vree_K
    @Vree_K 5 месяцев назад

    Такое чувство, что битва мехов это такой реверанс в сторону One Must Fall: 2097. Тоже культовая игруха.

  • @DarthMalice1302
    @DarthMalice1302 5 месяцев назад

    даже посмотрел обзоры на amy и ремейк flashback, и в конце второго Василий такой "а жаль, так бы хотелось увидеть сиквел". БОЙТЕСЬ СВОИХ ЖЕЛАНИЙ

  • @XPEHATA
    @XPEHATA 5 месяцев назад

    16:14 о да! Помню эту платформу. На Genesis тоже проблема была с прыжком. Там вообще вверх жать не надо было оказывается, а просто бежать до края и прыжок произойдет сам.

  • @leohoggart1982
    @leohoggart1982 5 месяцев назад +1

    Замечательно получилось! Удобный формат для тех, кто хочет что-то послушать на фоне. Дима большой молодец! А Вася как всегда молодец.

  • @user-wg7gw1jq7b
    @user-wg7gw1jq7b 5 месяцев назад +1

    Здорово, похоже на Red Lake по качеству. Там не генерировались взрывающиеся бочки, а тут миномёт.

  • @psispray
    @psispray 5 месяцев назад

    Господа, немножко не по теме вопрос, но может кто знает, есть ли возможность узнать какая следующая игра будет в Разборе Полётов? Они это где-нибудь публикуют? Хотел бы сам проходить игру перед разбором, мне кажется так будет интереснее)

  • @JustBertha
    @JustBertha 5 месяцев назад

    Оооо, Властитель Гальперии, спасибо вам за новый тип "разбора полетов" про современность, вас всегда мало. Заодно нового соведущего найдёте, троих на основном канале тоже посмотрела. Спасибо

  • @user-ku4ux6yn7s
    @user-ku4ux6yn7s 6 месяцев назад +3

    А это точно на Лайв канале должно быть?

  • @borisp9988
    @borisp9988 5 месяцев назад

    Спасибо за обзор, тоже интересовался этой игрой, хотелось узнать как она. В догонку к упомянутому Джону Ромеро и выходцах из ID software: как насчет разбора полетов Anachronox от Тома Холла?) Очень нравилась в детстве эта игрушка, и юмор там был ржачный, по крайней мере для детского мозга, и сюжет довольно занимательный, жаль только незаконченный. Он уже был в ретрореквесте пару лет назад, но мне кажется, несмотря на некоторую шероховатость, игра заслуживает более подробного рассмотрения. Все-таки это та игра, где даже курсор мыши обоснован лором :)

  • @user-ft9yn2ft1k
    @user-ft9yn2ft1k 5 месяцев назад

    Положение камеры напомнило мне Star Wars Episode I: Jedi Power Battles на Ps1

  • @sdfg5sa213gdfssaerfwreget
    @sdfg5sa213gdfssaerfwreget 5 месяцев назад

    Почаще бы такие мини подкасты!

  • @Formair
    @Formair 5 месяцев назад +1

    Это не Redfall, это - уровень Deadly Premonition 2

  • @yuridomnicheff515
    @yuridomnicheff515 5 месяцев назад

    "Деды " помнят. Про мёртвых нельзя плохо.Но я тоже ,случайно её увидел, на Хаттабе.

  • @uhmm3996
    @uhmm3996 6 месяцев назад +2

    Суперско получилось. Очень интересно было слушать мысли в конце про этаких разработчиков "рокстаров"

  • @tohage89
    @tohage89 5 месяцев назад +1

    Однозначно выпускать подобные видео-разборы-подкасты еще!

  • @langoost9905
    @langoost9905 3 месяца назад

    Отличный формат! Продолжайте делать в нём видео, пожалуйста.

  • @iamkoplen
    @iamkoplen 5 месяцев назад

    "Я был заинтересован, ну не заинтересован, ну мне было интересно" ничего не меняется

  • @user-lf8ot3mn5w
    @user-lf8ot3mn5w 5 месяцев назад

    Требуем запись гачи-звуков Карнова во время прохождения этой игры!))

  • @vladi_g
    @vladi_g 6 месяцев назад +1

    Я первую часть ни в детстве не мог пройти и сейчас не могу. Прошёл процентов 80 и забил болт. Больше всего бесит - разворачиваться отдельной кнопкой. Доиграл на ютубе и закрыл гештальт.

  • @user-xx6ue2ic6g
    @user-xx6ue2ic6g 6 месяцев назад +3

    Обязательно продолжайте, очень классный подаксто-разбор!

  • @capitanatlas381
    @capitanatlas381 6 месяцев назад

    Классная рубрика. Что-то вроде "непотребный разбор", продолжайте

  • @Filin-Taffer
    @Filin-Taffer 5 месяцев назад

    Ну касательно Fade to Black, не соглашусь. Можно сказать, подзабытый игрореликт для ДОС и первой Соньки. Причем визуально соньковская версия в разы лучше. Увы, видимо на релизе игра эта осталась недооценненой, многим не понравилось то, что игра переехала в триде, платформера стало меньше, игра больше походила на коридорный шутер, но по сути это был этакий Систем Шок только от третьего лица, на который мало кто обратил тогда внимание. Вот это был достойный сиквел к Флешбеку, но факт того, что оригинал был с видом с боку и имел геймплей с платформером и перекатами, то многим тогда в середине 90-тых такое продолжение не вкатило.

  • @zerocool151
    @zerocool151 5 месяцев назад

    Узнал о выходе флешбек 2 после просмотра обзора на игру аватар :)
    Мне кажется в Стиме так мало отзывов потому что почти все кто застал оригинал вряд ли уже живые 😂

  • @user-cg5br7ds7b
    @user-cg5br7ds7b 6 месяцев назад

    На лайф канал выложили, что бы Русяич не заметил и не начал ревновать.

  • @RedG0bbo
    @RedG0bbo 4 месяца назад

    Не продажа алкоголя - это отсылка к Геншину. Гениальное отсылается к Великому.

  • @torjer9712
    @torjer9712 5 месяцев назад

    20:45 "Потому что муха важнее". Хайзенберг соврать не даст:)

  • @myvideo5266
    @myvideo5266 5 месяцев назад

    имхо это видео вышло более интересным, чем последние разборы полетов, потому что и игра любопытная (трэш), и более компактно и по делу. Даже как-то вышло похоже на старые разборы полетов. Абсолютно не понимаю почему это не назвали разбором полетов спешл и не выложили на основной канал - никто б даже не заметил что тут какой-то формат другой и просмотров бы собрали в 5 раз больше.

  • @hawkleedeus
    @hawkleedeus 5 месяцев назад

    Году в 08м, когда мне самому лет 8 было, спизданул у дяди диск с "овер миллион игор на русском языке". Впервые наткнулся там на Флешбек с эмулятором ДОСбокса, и никогда бы не подумал, что спустя 15 лет увижу сиквел, да и настолько странный сам по себе.

  • @alisterchest6913
    @alisterchest6913 5 месяцев назад

    По-моему дуэт получился поинтереснее, чем с Русяичем.

  • @Roshig1
    @Roshig1 6 месяцев назад +3

    А можно Диму в "Разбор Полетов"? Офигенно живо получилось. пж-пж!

    • @burritosls
      @burritosls 6 месяцев назад +1

      Карнов с Маковеем Индиану ведут. А когда-то Маковей был в Разборе полётов. Вполне могли бы Карнов и Маковей сделать второй состав "разборщиков". Давно предлагал Васе идею второй команды разборщиков, чтобы не тянуть вдвоём рубрику.

    • @romaoychenko3724
      @romaoychenko3724 6 месяцев назад

      ​@@burritoslsтак Маковей и ушёл насколько я помню потому что не его это оказалось удовольствие - копаться в сомнительных играх. Вряд-ли бы он захотел вернуться, так бы уже давно и реализовалось что-нибудь, спустя столько лет-то. А так конечно увидеть разбор в лице Маковея с Димой был бы отвал жопы

    • @romaoychenko3724
      @romaoychenko3724 6 месяцев назад

      ​​@@burritoslsвроде они игру по сериалу Lost разбирали и чуть ли не всё, ну может ещё пару выпусков было, и Андрей приуныл

    • @user-gv8pw3he6i
      @user-gv8pw3he6i 5 месяцев назад

      ​@@romaoychenko3724С Маковеевым были еще разборы Too Human и Saw

  • @psychochasm
    @psychochasm 4 месяца назад

    Удивительно, но факт - US Gold никогда не была американской компанией, несмотря на название они - британцы. Делюсь этой особо-важной информацией, потому что сам долго считал что U.S. в названии говорит о локации, но нет, ее создали специально для того, чтобы распространять в US порты игр с компьютеров ZX Spectrum на консоли (если не изменяет память). Огромное спасибо за видео, недоумевал почему игру все хуесосят, благодаря видео все стало на свои места

  • @x.art2012
    @x.art2012 6 месяцев назад

    крёстный отец в будущем - это же лицо со шрамом

  • @neertar2443
    @neertar2443 6 месяцев назад

    Я ппц как ждал ее. Собирался завтра начать проходить (только прошел ласт феит). А тут вы с таким заголовком..😢

  • @user-fm6mf6ys6m
    @user-fm6mf6ys6m 6 месяцев назад

    Ять... Меня в детстве та же платформа остановила от прохождения. Я ещё прихожу потом в обменник и говорю : "непроходимое говно ,давай меняй")

  • @leored3354
    @leored3354 5 месяцев назад +1

    а почему на лайве? давайте на основу, я конечно только начал просмотр но уже смотреть приятно

  • @martinvanquish6003
    @martinvanquish6003 5 месяцев назад

    Отличный разбор спасибо! Жесть а не игра)
    ... "А еще он делал какой-то моторейсер"... а не какой-то! Второй моторейсер - легендарная игра! В детстве с друзьями столько времени в ней провели!! И по сетке и в хотсите! А еще убойный простенький редактор уровней давал сумасшедшую реиграбельность, когда по очереди создавали с дружбанами уровни и соревновались, кто на чьем будет лучше! Тогда гоночных легенд было две - NFS - для машинок и Motoracer - для мотоциков, удивляет что мото не дожил до наших дней, а НФС до сих пор новые выходят

  • @user-io8jq9nr4z
    @user-io8jq9nr4z 5 месяцев назад

    Да хороший ролик об игре нетянущей на обзор но которой просто необходим обсёр.И вот правда помню когда вышел класический флешбэк то игра произвела настоящий фурор,став в один ряд по времени залипа с Анотерворлдом, Сиберией ,Фулл тротл и Литл биг адвенчером.А ,что касается игры Шак Фу,то она по сути то и не была фиговой а скорей даже наоборот,игра имела право на жизнь,это как оригинальные персонажи, плавные движения в приятной графике,но вот мелкий размер героев убивал всю динамику и прекрасность визуала. Далее это почему в Фак Фу на СНЕС было бойцов почти в 2 раза меньше чем на СЕГЕ ,вроде бы 7 против 12 соответственно.И решающим против известности с всеобщее играние в Шак фу были её конкуренты и мировые любимцы как Стрит Файтеры,Мортал Комбаты,всякие намковские КоФы и Реалбой с Фатал Фьюри ,да заваливший путь для вообще всех остальных файтингов (до рождения Теккен конечно) к в сердцам геймеров Киллер Инстинкт. Просто оказалась никому не нужна ещё одна новыя и вполне добрая с виду играбельная и неброская игрушка.

  • @Cheshiya
    @Cheshiya 6 месяцев назад

    Пора выкатывать новую рубрику "Видео подкаст"

  • @a.g.itator
    @a.g.itator 5 месяцев назад

    Ну что, новая рубрика, Разбор Рефандов? Ждём на главном канале

  • @MorteSpiritu
    @MorteSpiritu 5 месяцев назад

    Про глубину экрана. Для себя я сразу понял, что то, что работает в Anno Mutationem, благодаря грамотной реализации, категорически не работает, и/или настолько всрато сделано, что нагоняет уныние в самом начале. Плюс в Anno во время боя перспектива переходит в 2D, что шикарно реализовано.