任天堂が小さな花札屋から世界的ゲーム企業になるまでの衝撃の歴史を徹底解説!
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- Опубликовано: 8 сен 2024
- 任天堂といえばマリオやゼルダの伝説などのゲームを思い浮かべると思いますが、実は創業してから様々な事業に手を出してきました。
そんな任天堂がどのように生まれ、成長してきたのか分かりやすく徹底解説します!
【パクリ】任天堂のゲームをパクった企業の末路がヤバすぎる…【任天堂法務部】
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【動画で使用しているBGM】
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Track: Elektronomia - Sky High [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds.
Watch: • Elektronomia - Sky Hig...
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#任天堂 #マリオ #ニンテンドースイッチ
今でも花札やトランプの製造は続いており、そこにマリオやカービィなどのキャラを使った商品もあってファンの心を掴んでる
この話を聞いていると、岩田さんの残したSwitchの次は任天堂にとって大きな関門になりそうだ
次が無くても良いと思うなぁ〜
と思うこの頃
ファミコンの後もスーパーファミコンの後も同じ感想だったと思うよ
岩田さんって過大評価されてるよね。
岩田さんの残したSwitchって、別に岩田さんがSwitch開発したわけじゃないからね。
@@greyfoxstar
はい?任天堂を復活させた社長やぞ
この人が天才じゃないなら誰が天才やねん
@@ERROUR404 それは宮本茂さん
あと、実質は任天堂復活させたというより、ソニーが勝手にコケた。
トランプには数字が書いてあるので、トランプだと博打をやっているとバレてしまう(或いは、そうみなされてしまう)
そのため花札を作り、花の季節から数字を連想できるようにしたらしい。
任天堂の歴史を解説した動画は他にもありますが、この動画が一番わかりやすく、長さもちょうどいい感じなのですごく良い解説動画だと思います。いつも見ておりますが、今回の動画はめちゃくちゃよかったので初コメさせていただきます。応援しております!
個人的にスマブラと星のカービィが好きなのでこれらの解説動画や都市伝説的なネタもあれば紹介してもらいたいし、これらの生みの親でもある桜井正博さんにまつわるエピソード(上司の岩田聡さんも絡めて)もぜひ扱ってほしいなと思います。
8:26 ウルトラハンドが出てくるGBAマリオサーキットのBGM使ってるのが細かくて好き
いくさんの動画BGM凝ってるから好きなんだよなぁ
Switchはほぼ完璧なハードだと思う
据え置きかつ携帯機って凄いよね
@@smile_hex1883 国語0点数学100点の人材よりどっちも50点の人材の方が使いやすい。switchもそういう理屈でしょ。
まあ俺は初代switch重すぎて断念したけど
Switch2が出るなら、スペックを上げるくらいで問題ないと思う。
3代目の先見の明がやばすぎて化け物
もしここに出ていた優秀なメンバーがいなくなると任天堂はどうなってしまうのか。
宮本茂さんがいなければ詰んでた。
オモチャで一人遊んでた横井軍平さんカワイイすぎないかw
「凄森需要(すごもりじゅよう)」
2020年に生まれたこの創作四字熟語が今の任天堂の繁栄を象徴しているのかもしれませんね。
その・・・やっぱ任天堂(が私たちに与えてくれるそ)の楽しみは無限大なんだなあって
岩田社長が亡くなった時本当に悲しかった。スプラトゥーンのエンディングを見ながら、こんなにたくさんの人が楽しく遊んでるところを見て欲しかったと思っていました…
何ならSwitchがバカ売れするとこも見てほしかった。
岩田社長の「直接!」がもう聞けないのかってショックだったな
任天堂っていろんな人生を歩んでいたんだ!もっと知りたくなってきた!あと僕は3DSで遊んだことから始まりました!いくさんは3DSで遊んでいますか?
カレーメシ「すまんな」
つくづく時代の先を行っていたのですね……。
6:14 これって、今で言うカレーメシの先駆けなのでは……時代先取りし過ぎたのかもしれない…
3dsがそこまで売れてないのは意外でした。
今大学生ですが小学生の頃は持ってない人を見つけるのが難しいレベルでみんな持ってました。あんまりゲームをしないと言ってる人でも昔は3dsを持ってたという友人も多いです。
売上台数は多いけど値下げしすぎたせいで利益が少なかったなぁ…という印象。でも自分の世代なのもあって個人的に携帯型ハード最高傑作だと思う。
発売された時は携帯機にしては25000円と値段が高すぎて売れなかったからバーチャルコンソールのソフトの無料配信や1万円の値下げでやっとそこそこ売れるようになったけど値下げし過ぎで赤字になったりで最終的にはDSの売上台数を超える事は出来なかったからね
@@mtohunter3104 東日本大震災の影響もありますからね。
日本人の子どもにしかそこまで売れなかったからです
DSは世界中で売れたし大人も巻き込んだから差が開きました
あと3DSはスマホの影響が大きくソフトも1人あたりの購入数は平均5.1本に留まった
3DSは2000万台日本で売り上げているのでDSは超えられなくてもかなりの売り上げだと思います
任天堂ゲームは初めて遊んだのはおい森だったなあ。親が必死こいて進めた村のデータを文字の読めない私が全消しした伝説。ちゃんと遊んだのはトモコレだったけど トモコレもミートピアみたいにSwitchでもリメイクしてほしいなあ
今となってはカービィシリーズが激推しですカービィチャン
うちにあるトランプが任天堂製だったのを知ったのは、ファミコン買ってもらってからでした。雑誌で噂は知っていたけど、実物見るとは思わなかった。
やっぱり宮本茂氏の登場が転換点た。
すごい見ごたえあって面白かったです
岩田社長も桜井さんも教科書に残すべき偉人だと思ってます
ついでに「山内組長」も
1番教科書に残すべきなのは宮本茂さんだな。
岩田さんは外様だから、ゲーム界への貢献度では比較にならない。
任天堂はこれから数年以内に開発部門の機能を一気に強化します。と言うのも、これまで管理部門/開発部門それぞれの社屋の間に京都市の市有地が挟まる状況だったのですが、京都市に50億円を譲渡するのと引き換えでその土地を引き取り、開発部門の第二ビルを建てることをプレスリリースで明かしているためです。開発部門の拡大によりこれから更に進化を遂げようとしています。
玩具からファミコンという全く別ジャンルの機械を生み出す技術がすごい、プログラミングを学んでたわけでもないだろうに仕事しながら学んだのかな
18:44 コロナウイルスのとこで脳トレの細菌撲滅のBGM流れんの好き
任天堂の歴史好きで本も動画も色々目を通してきたけど
ここでもよくわからないのが70年代後半のアーケードゲーム進出の話。
横井さんがゲームウォッチを開発、ヒットさせている傍ら、
任天堂内にはそれを傍目に、アーケードゲームに進出し、
そこで勝負していた人たちがいた。
そこで出来たゲームのうちのひとつが
アメリカで想像以上に在庫を抱えてしまい、
このゲーム筐体の在庫をさばかないと大規模な損失になるからという事で、
宮本さんを抜擢し、新規ゲームをデザインさせ、
それを在庫ゲームの中身と入れ替えて完成、販売、超ヒットした
というのがドンキーコング。
ここのアーケードゲームの進出辺りの話がよくわからない。
誰がいて、何を考えて、どういうゲームを作っていたとかいうエピソードが
見当たらない。
有名なものはスペースフィーバーというインベーダーゲームをパクったやつ
山内氏の名言 遊び方にパテントはない
花札はさすがに持ってなかったけど
人生ゲームは祖母の家にあってやってたなあ
持ってた人いるのかな?
親が言ってましたね、任天堂は
もともと花札とかトランプ作ってたって
任天堂製のトランプも実家にありましたね!
プラスチック製のトランプです😄
めちゃくちゃ勉強になりました👍
食品事業はびっくりですね!
64やりまくったなぁ…
ゲームボーイと並ぶ思い出のゲーム機です
カレーメシの先駆者が日清じゃなかっただと…
この手のストーリーは映画化も良いが、やはりNHKは朝ドラが視聴率取れるっしょ
山内社長を支えた奥さんが主人公のヒロイン的な
2:18 ここらへんでゴロつきタウンのbgmを流すの好きです。モンテオーネやスネイルたちを思い出します。
歴史を変えたとまでは言えませんが、スマブラにソラやスティーブが参戦した時 サンズがある意味参戦した時は衝撃でした
1番最初に遊んだ任天堂ゲームはマリカーDSでしたー!
お父さんがマリカーやってるのを隣で見てて最初は怖くてできなかったんですけどやってみるとめちゃくちゃ楽しくてどハマりした記憶が…
今はスプラとかスマブラが好きです!
8:58 ルンバだ...先取りしすぎている
音うるさそう(偏見)
今まで見てきた中でかなり良くできた任天堂歴史解説だったので人生初スパチャしました!最高!
動画作ったかいがありました!
ありがとうございます!!!
確かに!!
ほとんどの人はファミコン、または、ゲーム&ウォッチ、つまりゲームから始まるのでしっかり任天堂の歴史が見れて嬉しいです😂
@@タタサバイバー (「・ω・)「それナゲッツ
WiiU好きだけどなぁ
スプラとかスプラとか他にも…ねっ
@@TUKANAIMATTI
マリオメーカーも神ゲーだと思うんだ
ブレワイ…
マイクラ専用機として使ってたわ
WiiUで最も売れたのがマリカ8という…
そういえばニンテンドークラブの景品でマリオキャラのプラスチックトランプをもらったなあ。任天堂からすれば先祖返りした製品だったわけだ。
私は小さい頃3DSとWiiをやっていました。 任天堂歴史とても良い勉強になりました。
お疲れ様です!!
岩田社長すごすぎですよね
経営とはほぼ無縁の立場であったが、社長として優れた経営手腕を発揮し、 『 星のカービィ 』シリーズなどのヒット作品が生まれたこともあり、15億円あった負債をこののち6年間で完済した
言葉で表せれないくらいすごすぎる
宮本茂さんは教科書に載せるべき偉人だと思う。
スイッチの開発は岩田社長からって事は岩田社長が亡くなってしまったから新しいハードのアイデアが出なくて新しいゲームハードの情報が来ないのかなぁ¿だとしたら岩田社長の影響力凄すぎますマジで尊敬します岩田社長!
14:02
ちゃんとHAL研究「しょ」って言ってくれるの好きw
ピクミン2 とかメイドインワリオで見たおもちゃがたくさん。楽しい。
任天堂はマリオやどうぶつの森やゼルダの伝説やポケモン以外にもたまごっちやプリキュアやディズニーやクレヨンしんちゃんなどいろいろなアニメや映画などのゲームも制作した会社ですよね!
年齢バレちゃうけど1980年に購入したテンビリオンですねー今も現役ですwww
あとはゲーム&ウオッチです
これもいまだに現役です
電卓から開発のヒントにしたのは超有名な話ですwww
小学生くらいの時にトランプを買った時、
任天堂のマークを見て「任天堂ってゲームだけじゃなくてトランプも作ってるの!?」と驚きました
コメント遅くなりましたが、17:52のNintendo Switchはめっちゃハマっています(2021年4月25日(日)に購入しました)。特にあつまれ・どうぶつの森とマリオカートDX、マリオパーティスーパースターズ、電車でGO!!走ろう山手線、ポケモンシリーズ(ソード等)は一番大好きです(特にあつ森は毎日やっています)。Nintendo Switchゲームソフトは、現在21個持っています。
初めてやったゲームはWiiスポーツだったなぁ…友達とか家族とやるのが楽しかった。星のカービィWiiが一番好きなゲームで今は完全にカービィファンになってる笑エアライドはBGMが神すぎる
ファミコンウォーズのBGMが流れてる!こんなとこまで網羅してるいくさんすげぇや
いや~やっぱスイッチの色が好きなんだよな~白とか、青と赤とか、良いんだよな~いくさんはどうおもいますか?
横井さんのウルトラハンドのタイミングでGBAマリサのbgm流してたのはそうゆうことか
詳細: 8DXのGBAマリサの反重力ゾーンを支えてる柱がウルトラハンドになってるのを知ってたからか流石っすわ
小学生の頃、『ラブテスター』『光線電話SP』『光線銃SP』『マジックトランプ』『NBブロック』等など
任天堂のアナログ&ハイテク?玩具で遊んでいました
4:33 辺りからnewマリオDSのミニゲームbgmを聞くとルイージのカードゲームが楽しかったなと思い出します。
3DSは裸眼で立体的に見える構造はすごいんだけどいかんせんゲームする上では邪魔でしかなかったんよな…
WiiUはいかんせんソフトのデータが大きいのが多いのに本体のデータの保存できる容量が小さくてまともに入らない上にSDカードで保存できない(外付けSSDやフラッシュメモリーのみ保存可能)のは謎すぎるのよなぁ…
switchではマイクロSDとはいえSD保存できるし
またコピーガード集もおねがいします!
任天堂の歴史、知りたいですね~
岩田さんの逝去の話で泣き、オクトのBGMでも泣きました。
分かりやすい解説でしたありがとうございます
WII Uが全世界1300万台で失敗扱いされているが凄い
6:12 カレーメシの先駆けで草
任天堂がゲーム以外の事業もやってたことにまず驚いたけど
楽しい動画でした‼️何回見ても、飽きないと思います‼️それにしても、破綻の、危機が、あったとは、知らなかったです‼️
確かに、私の実家にあるトランプは、任天堂ですし今はdonkey Kongとピンボールしかないですが当時はほぼ全種類持ってました。勿論花札もありましたし、将棋の盤駒文字ありました。当然ゲーム機はスーファミまではありました。大人になってからは3DS、Switchを持ってます。固定機は接続するのが自力で出来ないので買ってないです。
19:14あつまれどうぶつの森ってSwitchの販売数の半分近くまで売れましたよね…
発売時期が丁度コロナ禍に入った時期なんもあって
時間を喰いやすいあつ森は丁度良かったのもあるかも。
最初の任天堂ゲーム
てゆーか私が初めて買ってもらったゲームはGBのスーパーマリオランドでした。
関係ないけど、アニポケのシゲルって宮本さんの名前から取ってるのかなと考えてるけど、どうなんだろうと思ってしまいます(サトシはゲーフリの田尻さん、強い人気と歴史を持つ、同社のブランドのライバルという暗喩?)
そうですよ!
任天堂の前に、岩田氏と桜井氏がハル研に一緒に居たのも凄い😮
初めて遊んだ任天堂の製品はおそらく「ウルトラマシン」だというジジイですw(あ、その前にトランプで遊んでるかも)
部屋の中で遊べる野球のバッティングマシン、というコンセプトは部屋にいながらにして大冒険ができるTVゲームに繋がるかもですね。
家にある花札に任天堂って書いてある意味がわかった
ウルトラハンドってこんなに売れるなんて、まさに災い転じて福となすだ!にしても今回は都市伝説というより社会の歴史の勉強みたいだったな〜。でも、これはこれでいい!勉強になった。
他の人も言ってるけど 岩田社長の物語みたいなのをドラマ化して欲しい。
知っているだろうか。元はプレステはスーファミの周辺機器になる予定だったらしい。
ファァァン!?!?(像)
ラジコン掃除機は天才w
スマホゲーも流行ってるけど、据え置きのボリュームには敵わないね
花札博打は5~60年代のやくざ映画(高倉健・鶴田浩二等)が活躍してた頃のやつではよくやってる場面が映ってましたね。
ちなみに当時のやくざ系エキストラは本物のやくざが世を忍んで出演してたそうです・・・暴対法等が厳しくなる前のお話w;
実家に任天堂の花札あるからなんか嬉しくなったわ
こんにちは高評価押したぜ初見ですあけましておめでとう
凄いなぁ、任天堂って
これからも推します
6:41
有名なのか知られざるなのか…
我らの任天堂
スマブラでソラが参戦するずっと前にディズニーとの関わりがあったとは…
スーファミ時代にディズニーのゲームが出てた気がするが…
@@Goldendai2011 あ、確かに
9:01
ちなみにウルトラスコープもあります。
ラブテスターって確かピクミン2でお宝センサーとして登場してたな
任天堂すご過ぎるいろんな人生を歩んでいたなんて知らなかった!
世界の任天堂
そういやメイドインワリオにも、タクシーの運ちゃんが登場してたな
いろんな神ゲーをありがとう任天堂!!!!!任天堂にバンザーイʕʘ‿ʘʔ
個人的にポケモンに触れて欲しかった
ポケモンはあくまでゲーフリだからしゃーない
数百年後の大河ドラマ:ニンテンドー
スプラトゥーンめちゃくちゃ好き
岩田さんのフッ軽さ凄いよね
マジswitchのとこで鳥肌たった
この間学校の大掃除してたときに任天堂のトランプ出てきてみんな捨ててたから貰えばよかった…
ウルトラハンド。これが後のティアキンのウルトラハンドとなるのか…だから奥へ、手前に移動する事が…
0:18 法務部!
岩田社長、1目だけでいいからお会いしたかった
こんなすごい人のオーラを見てみたかった
ドキュメント
ニンテンドーVSセガは面白かったですね
任天堂の年齢制限が厳し過ぎてセガのメガドライブが🇺🇸市場制覇したのだが、底にSONYの横槍が……
岩田さんの事あまり知らなくて、凄い人だったんですね。
岩田さんはプログラマーとして化け物球のエピソードがたくさんあるので是非調べて欲しい
コロナのときに脳トレのウイルス除去流すの賢いな
任天堂の好きなゲームは、やっぱマリオカートだな
横井軍平と言えば認定同初の理工系人材やないですかっ!!しかも採用理由が電気事業法改正による電気主任技術者の選任義務化、当然電気主任技術者資格あるいは電気系学科卒業者でないと不可能。電気技師としてそこ重要ですー!!(爆)。理系離れ著しい今ですが、横井さんのモノづくりや感覚を考えると彼はもっと評されるべき!!ひとりの電気技師が居なければ日本のゲームは成立しなかっただなんてロマン以外の何物でもないで!!(爆)。
悲しみに明け暮れるって…。暮れるだけでいいんだよ
スプラ3の小ネタでウルトラハンドが出てる理由が分かった・・・
おもちゃの名前のウルトラハンドはティアキン生かされている...?
スプラ3にポケモンSVにゼルダティアキン
2023年も任天堂の天下は続くだろう
ティアキンのウルトラハンドってこれか😭
すげぇなぁ🥹