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新参ホイホイできるブロリーが初狩り性能馬鹿みたいに高いのホント致命的すぎて草
新規増やしキャラなのに新規減らし性能高すぎる…
この動画の頃は、まさかギニュー特撰隊が最弱レイダーになるとは思わなかったな
クロスプレイで入ってきた新規をゴクウブラックでぼこぼこにするの楽しすぎ
私は何もできない初心者倒してばっかりだとつまらなくてやめちゃいますねーレイダーやってくっそ強いサバイバー軍団にぼこぼこにされるのが楽しいです
うわ猫ミームもドラゴンボールも好きだから嬉しいです
ハッピーハッピー!
初期からやっていたが、結局ずっと過疎問題が続いていたシーズン4からは夕方~深夜は過疎問題が起きてないので、なんやかんや運営が頑張ったんだろうなとは思う
夜意外と2桁台の人ともマッチしますよねサバイバーはスキル構成で遊びの幅が大きいのでそのへんは有能調整ですね!
シーズン1からやってますが、ゲームバランスザブレイカーズですよね。ただ環境の変化が激しかったからこそ飽きずに続けてこれたのかなとも思ったり。
味変が多かったから逆に楽しめた説…!
セル編のセルゲームの時みたいに完全体セル、悟空、ベジータ、悟飯がいる戦場にヤムチャやヤジロベーとして参戦する事も珍しくないマッチング。今の所キャラパワーが高いザマスと分からん殺しのベビーにボロ負けする。最初はレイダーに何もできずにやられてセル編序盤のヤムチャ状態だった。ただ、少しずつ立ち回りを覚えた事や新スキルを手に入れて(エネフィゲットした)セル編の天津飯位には活躍できるようになった。
@@須藤直也-q8f このゲームスキルのインフレ、それに合わせたレイダー強化があるので最初は本当に何も出来ずにやられちゃいますよね…(ベビーやブロリーのわからん初見殺しもありますし…)ですがそれと逆にアクションが苦手でも立ち回りを覚えれば活躍できるのも魅力ですよね!
レイダー強化はマジで必要強化しても瞬間移動とかで結局サバイバーが強いことには変わりないし
猿ロットォーー
カカロットォーのおやじぃ
シェン鯖がオレコロで特化構成すると手も足も出ないのはなんとかして欲しいっす!
ブレイカーズあるある新スキルガチャが出る→性能を他配信者さんの動画で確認→早速ガチャ引くが出ない→その後課金するが出ない→諦めてエネフィ界王拳に移行→何気無しにガチャ引くと瞬間移動排出→歓喜の雄叫びを上げる→ここまでの道のり9ヶ月→早速仕様→ぶっ壊れ過ぎて中々排出されない意味を知る
天使でなくて泣いております瞬間移動はあるとないとで世界が変わるレベルで強いですからねぇ…(ガチャ産ではないが不死身も)レイダーにも追加で選択式パッシブが欲しいです
このゲームの歴史はバグの歴史でもあるから実態はもっとグチャグチャという事実
バグを含めたら動画時間10分超えちゃうので‥着地硬直無効とフライパン山バグはえぐかったっすね
ゲームは本当に面白い。あらゆる面で運営が下手っぴなのは内緒。
ちゃんとゲームとしては面白いんですよね…原作愛も強く感じる出来ですし
ランクマがもはや世紀末状態
調整のガバガバっぷりに草生えるけど、いつものバンナムゲーらしい調整だなと逆に安心する
別のバンナムゲーだと弱体化しました!(強化)とかもありますからね…
DBTBは最初のころスポポが強すぎてスポポしか見かけないことが多かったなぁ
今なら全盛期スポポ帰ってきても許される気がします
素晴らしい動画だ。シーズン1からやってるけど自分が思ってること全部リンクしてるいつの間にこんな動画を投稿したんだろう?
思うことは皆同じですね!Sはもっと楽しくなることを祈りましょう…!
月一で民間人や自販機の位置や頻度弄るだけでも環境変わる気がする(サバイバーの強さの一つが位置関係の慣れだから)けど、そういう小手先なこともあまりしないんだよな運営。
今のところ人気レイダーって民間人の上振れ下振れが少ないやつなんですよね(ギニュー、ブロリー)というか民間人上振れでTM戦前に試合ぶっ壊すと評価低くて、民間食えないと負けるってのがシステムとしておかしいのでその辺は何とかしてほしいですね
フレンドとレイダーマッチ出来たのが全盛期
私もシーズン1はずっとフレンドと遊んでました別にフレンドマッチで経験値あげてもいいと思うんですがね・・・
新規がいなくなったのはブロリーもあるけどあの当時レイダー専マッチのせいでマッチ時間がクソ伸びてたのもあるよな
くそ長どころか初日はまともなマッチングすらできませんでしたしね…レイダーマッチはやはりほしいですが新レイダー出た時はみんな間違いなくレイダーやりたいのでシーズン初期は封鎖で後から実装とかで良かったと思うんですがね…
個人的にはレイダー専を断念したのが一番痛いと思います。
レイダー専をスタートする時期が悪ですよね新規レイダーが来てみんなレイダーやりたい時期に実装したらそりゃみんなレイダー専にしますよ
@@kktaityogame 時期というよりかは、このゲームのサバイバー側は「試合に影響を及ぼすモノを予算が立てられない課金で売る」「チーム戦」「対戦」のダメなゲーム3拍子がそろっているので、その救済措置としてレイダー専を実現するか、ガチャの売り方を変えるかを考えなきゃいけないんですよね。
レイダー討伐パーティー(回線ラグいやつ入り)に理不尽試合を押し付けられて、これで楽しいって思えるやついるの?ってなったわ…ブレイカーズの明日はどっちだ?
ドラゴンボールは海外でも人気なので海外の人がいるとどうしても回線が悪くなっちゃいますね…
結局レイダーはHPがおおくて初凸できるブロリーか確定進化の特戦隊しか使わない……ベジータは知らん
民間人運ゲーが薄いキャラ以外はきついですよねデングラAスタートとかセルもスポポも地獄しかない…
猫ミーム化うれしい
流行りに乗っかりました!
やはり有料ゲーのくせにガチャで天井がないのが………
それでこのクソバランス調整集金のためにやってるとしか思えない
@@ZOUSUI-hv2sg 天井あったら私もネタのために課金してた…天井無いから逆に課金したくないですねぇ
S4でPS+に入ったと同時にやり始めたモノです。最初はブロリーをレイダーメインに添えようかと思ってましたが、Lv2→3に上げるのがあまりにもしんどすぎるのと、ギニュー特戦隊が強すぎるので、ギニュー特戦隊しか使ってません😂(たまに味変のセル)プレランクマ、確かにある程度腕前でマッチング分けしてくれましたけど、A1にあがった瞬間、レイダーもサバイバーも周りがZやSランクばかりで溢れて、マッチングシステムを改善してほしくなりました_(:3 」∠)_レイダーA1で、サバイバーがみんなS1以上な戦場とか頻繁に起きてて、レイダーしたくなくなりますよぉ
いちおう『プレ』ランクマなので改善はしてくれると信じたいですね…新レイダーブラックが確定しましたが結局特戦隊でよくね?とならないか不安です…とはいえブラックが強くて他の調整をしないと他のレイダーはどんどん時代に取り残されていくのでなんとかしてほしいところです
フリプで友達と始めたけどまさにブロリーに萎えて俺以外は辞めてったわ運営ゲェジすぎてこれからが不安だ
そもそもな話いくらドラゴンボールってゲームでも友達と鬼は遊べず多人数側しかできないんじゃ購入する価値なくね?
私もS1で一緒にやってた友人はS2でみんないなくなりました…
開幕数秒で殺せるブロリーは新規に優しくなさすぎる・・・キャンプは正直つまらないしそこの調整はありがたかった
昔のキーゲージ保存無し時代は設置自体は早かったですがフリーザ相手だとほぼ詰みでしたからね…今はキー周りはいい塩梅かなと思ってます
ゲーム面白いけど鯖強化してほしい マッチングまったくしない時ある
シーズン5でクロスプレイ予定なのでマッチング問題は解消しそうですそうしたら別の問題が出そうではありますが…
そもそもレイダー強化は微々たるでサバは何倍も同時にスキルチートなみの追加しちゃマイナスなんよな。それに加えレイダーが逆転に利用できるドラゴンボールエリア破壊で散らばらせ時間稼ぐやキーキャンプして人数を努力で減らす駆け引きすら失くしたんだから運営は無能すぎ。非対称ゲームってのはあくまで鬼が主役で強くて爽快に勝てる…多人数は基本的しっかり連携しなきゃ厳しくてでもたまに勝てるくらいが最高に面白いんよ
やっぱ1:7なので7側の快適度を上げたいんでしょうかね特にレイダーマッチはを復活させたいならレイダー人気を下げないといけないですし…
個人的に神龍召喚の駆け引き無くなってからつまらなくなった… 一年やってきたけどそろそろ引き際を感じる。
調整も実装も遅すぎる…これに尽き申した
シーズン1の調整は細かく速くって感じですごかったS2からは遅く大量にって感じですね
大体合ってて草生えない(最初が一番マシというね)不死身はどこいった?
不死身も強すぎますけど当時のフライパンと違ってレイダーは死なないので・・・(感覚麻痺)
もういっそインフレしまくればいいのに
サバイバーもレイダーも全部ぶっ壊せば逆にバランスとれるか…!?
ブレイカーズだけの話ではないけどこの類いのゲームってDBD然り第五然り追う側が不利になったり不満要素が相対的に多くなるんだよな…まあ追う側強化すると逃げる側の人口が減るから仕方ないことかもしれないけど
このゲームは追う側やるのに逃げる側もやるしかないので追う側が多少強くても許される風潮があったんですよね(初期の頃は)今は見る影もない…
最近猫チーム多い気がする猫ミーム可愛いからいいけどあと毎回思うけどなんでヤギが猫ミームなんだろ
正直自分でもよくわかってないです…(流行ってたので作りました)
初狩り強いブロリー実装時にフリープレイする運営、セリフがゴミのブロリーェ・・。
開発者インタビューで『新ブロのセリフ好きなんですよw叫び声だけですけどレパートリー多くてw』みたいなのがあったので私たちとちょっとほしい部分がが違いそうではあります
ブロリーが全部ダメにしてる結局対ブロリー用のスキル不死身のチャンピョンとかが他のレイダーやった時にめちゃくちゃレイダー不利になってる人数減らさないとブロリーも勝てないから初心者狩り特化でみんなやめてくし実装してない方が無料期間キャンペーンで人口増えてたまである
初心者はブロリーに狩られちゃうし初心者がブロリー使っても勝てないの罠すぎますね
なにこれ😢
猫ミームザブレイカーズです!
新参ホイホイできるブロリーが初狩り性能馬鹿みたいに高いのホント致命的すぎて草
新規増やしキャラなのに新規減らし性能高すぎる…
この動画の頃は、まさかギニュー特撰隊が最弱レイダーになるとは思わなかったな
クロスプレイで入ってきた新規をゴクウブラックでぼこぼこにするの楽しすぎ
私は何もできない初心者倒してばっかりだとつまらなくてやめちゃいますねー
レイダーやってくっそ強いサバイバー軍団にぼこぼこにされるのが楽しいです
うわ猫ミームもドラゴンボールも好きだから嬉しいです
ハッピーハッピー!
初期からやっていたが、結局ずっと過疎問題が続いていた
シーズン4からは夕方~深夜は過疎問題が起きてないので、なんやかんや運営が頑張ったんだろうなとは思う
夜意外と2桁台の人ともマッチしますよね
サバイバーはスキル構成で遊びの幅が大きいのでそのへんは有能調整ですね!
シーズン1からやってますが、ゲームバランスザブレイカーズですよね。
ただ環境の変化が激しかったからこそ飽きずに続けてこれたのかなとも思ったり。
味変が多かったから逆に楽しめた説…!
セル編のセルゲームの時みたいに完全体セル、悟空、ベジータ、悟飯がいる戦場にヤムチャやヤジロベーとして参戦する事も珍しくないマッチング。
今の所キャラパワーが高いザマスと分からん殺しのベビーにボロ負けする。
最初はレイダーに何もできずにやられてセル編序盤のヤムチャ状態だった。
ただ、少しずつ立ち回りを覚えた事や新スキルを手に入れて(エネフィゲットした)セル編の天津飯位には活躍できるようになった。
@@須藤直也-q8f このゲームスキルのインフレ、それに合わせたレイダー強化があるので最初は本当に何も出来ずにやられちゃいますよね…(ベビーやブロリーのわからん初見殺しもありますし…)
ですがそれと逆にアクションが苦手でも立ち回りを覚えれば活躍できるのも魅力ですよね!
レイダー強化はマジで必要強化しても瞬間移動とかで結局サバイバーが強いことには変わりないし
猿ロットォーー
カカロットォーのおやじぃ
シェン鯖がオレコロで特化構成すると手も足も出ないのはなんとかして欲しいっす!
ブレイカーズあるある
新スキルガチャが出る→性能を他配信者さんの動画で確認→早速ガチャ引くが出ない→その後課金するが出ない→諦めてエネフィ界王拳に移行
→何気無しにガチャ引くと瞬間移動排出→歓喜の雄叫びを上げる→ここまでの道のり9ヶ月→早速仕様→ぶっ壊れ過ぎて中々排出されない意味を知る
天使でなくて泣いております
瞬間移動はあるとないとで世界が変わるレベルで強いですからねぇ…(ガチャ産ではないが不死身も)
レイダーにも追加で選択式パッシブが欲しいです
このゲームの歴史はバグの歴史でもあるから実態はもっとグチャグチャという事実
バグを含めたら動画時間10分超えちゃうので‥着地硬直無効とフライパン山バグはえぐかったっすね
ゲームは本当に面白い。
あらゆる面で運営が下手っぴなのは内緒。
ちゃんとゲームとしては面白いんですよね…
原作愛も強く感じる出来ですし
ランクマがもはや世紀末状態
調整のガバガバっぷりに草生えるけど、いつものバンナムゲーらしい調整だなと逆に安心する
別のバンナムゲーだと弱体化しました!(強化)とかもありますからね…
DBTBは最初のころスポポが強すぎてスポポしか見かけないことが多かったなぁ
今なら全盛期スポポ帰ってきても許される気がします
素晴らしい動画だ。シーズン1からやってるけど自分が思ってること全部リンクしてる
いつの間にこんな動画を投稿したんだろう?
思うことは皆同じですね!Sはもっと楽しくなることを祈りましょう…!
月一で民間人や自販機の位置や頻度弄るだけでも環境変わる気がする(サバイバーの強さの一つが位置関係の慣れだから)けど、そういう小手先なこともあまりしないんだよな運営。
今のところ人気レイダーって民間人の上振れ下振れが少ないやつなんですよね(ギニュー、ブロリー)
というか民間人上振れでTM戦前に試合ぶっ壊すと評価低くて、民間食えないと負けるってのがシステムとしておかしいのでその辺は何とかしてほしいですね
フレンドとレイダーマッチ出来たのが全盛期
私もシーズン1はずっとフレンドと遊んでました
別にフレンドマッチで経験値あげてもいいと思うんですがね・・・
新規がいなくなったのはブロリーもあるけどあの当時レイダー専マッチのせいでマッチ時間がクソ伸びてたのもあるよな
くそ長どころか初日はまともなマッチングすらできませんでしたしね…
レイダーマッチはやはりほしいですが新レイダー出た時はみんな間違いなくレイダーやりたいのでシーズン初期は封鎖で後から実装とかで良かったと思うんですがね…
個人的にはレイダー専を断念したのが一番痛いと思います。
レイダー専をスタートする時期が悪ですよね
新規レイダーが来てみんなレイダーやりたい時期に実装したらそりゃみんなレイダー専にしますよ
@@kktaityogame 時期というよりかは、このゲームのサバイバー側は「試合に影響を及ぼすモノを予算が立てられない課金で売る」「チーム戦」「対戦」のダメなゲーム3拍子がそろっているので、その救済措置としてレイダー専を実現するか、ガチャの売り方を変えるかを考えなきゃいけないんですよね。
レイダー討伐パーティー
(回線ラグいやつ入り)に理不尽試合を
押し付けられて、これで楽しいって
思えるやついるの?ってなったわ…
ブレイカーズの明日はどっちだ?
ドラゴンボールは海外でも人気なので海外の人がいるとどうしても回線が悪くなっちゃいますね…
結局レイダーはHPがおおくて初凸できるブロリーか確定進化の特戦隊しか使わない……ベジータは知らん
民間人運ゲーが薄いキャラ以外はきついですよね
デングラAスタートとかセルもスポポも地獄しかない…
猫ミーム化うれしい
流行りに乗っかりました!
やはり有料ゲーのくせにガチャで天井がないのが………
それでこのクソバランス調整
集金のためにやってるとしか思えない
@@ZOUSUI-hv2sg 天井あったら私もネタのために課金してた…
天井無いから逆に課金したくないですねぇ
S4でPS+に入ったと同時にやり始めたモノです。
最初はブロリーをレイダーメインに添えようかと思ってましたが、Lv2→3に上げるのがあまりにもしんどすぎるのと、ギニュー特戦隊が強すぎるので、ギニュー特戦隊しか使ってません😂(たまに味変のセル)
プレランクマ、確かにある程度腕前でマッチング分けしてくれましたけど、A1にあがった瞬間、レイダーもサバイバーも周りがZやSランクばかりで溢れて、マッチングシステムを改善してほしくなりました_(:3 」∠)_
レイダーA1で、サバイバーがみんなS1以上な戦場とか頻繁に起きてて、レイダーしたくなくなりますよぉ
いちおう『プレ』ランクマなので改善はしてくれると信じたいですね…
新レイダーブラックが確定しましたが結局特戦隊でよくね?とならないか不安です…
とはいえブラックが強くて他の調整をしないと他のレイダーはどんどん時代に取り残されていくのでなんとかしてほしいところです
フリプで友達と始めたけどまさにブロリーに萎えて俺以外は辞めてったわ運営ゲェジすぎてこれからが不安だ
そもそもな話いくらドラゴンボールってゲームでも友達と鬼は遊べず多人数側しかできないんじゃ購入する価値なくね?
私もS1で一緒にやってた友人はS2でみんないなくなりました…
開幕数秒で殺せるブロリーは新規に優しくなさすぎる・・・キャンプは正直つまらないしそこの調整はありがたかった
昔のキーゲージ保存無し時代は設置自体は早かったですがフリーザ相手だとほぼ詰みでしたからね…
今はキー周りはいい塩梅かなと思ってます
ゲーム面白いけど鯖強化してほしい マッチングまったくしない時ある
シーズン5でクロスプレイ予定なのでマッチング問題は解消しそうです
そうしたら別の問題が出そうではありますが…
そもそもレイダー強化は微々たるでサバは何倍も同時にスキルチートなみの追加しちゃマイナスなんよな。それに加えレイダーが逆転に利用できるドラゴンボールエリア破壊で散らばらせ時間稼ぐやキーキャンプして人数を努力で減らす駆け引きすら失くしたんだから運営は無能すぎ。非対称ゲームってのはあくまで鬼が主役で強くて爽快に勝てる…多人数は基本的しっかり連携しなきゃ厳しくてでもたまに勝てるくらいが最高に面白いんよ
やっぱ1:7なので7側の快適度を上げたいんでしょうかね
特にレイダーマッチはを復活させたいならレイダー人気を下げないといけないですし…
個人的に神龍召喚の駆け引き無くなってからつまらなくなった… 一年やってきたけどそろそろ引き際を感じる。
調整も実装も遅すぎる…これに尽き申した
シーズン1の調整は細かく速くって感じですごかった
S2からは遅く大量にって感じですね
大体合ってて草生えない(最初が一番マシというね)
不死身はどこいった?
不死身も強すぎますけど当時のフライパンと違ってレイダーは死なないので・・・(感覚麻痺)
もういっそインフレしまくればいいのに
サバイバーもレイダーも全部ぶっ壊せば逆にバランスとれるか…!?
ブレイカーズだけの話ではないけどこの類いのゲームってDBD然り第五然り追う側が不利になったり不満要素が相対的に多くなるんだよな…
まあ追う側強化すると逃げる側の人口が減るから仕方ないことかもしれないけど
このゲームは追う側やるのに逃げる側もやるしかないので追う側が多少強くても許される風潮があったんですよね(初期の頃は)
今は見る影もない…
最近猫チーム多い気がする猫ミーム可愛いからいいけどあと毎回思うけどなんでヤギが猫ミームなんだろ
正直自分でもよくわかってないです…(流行ってたので作りました)
初狩り強いブロリー実装時にフリープレイする運営、セリフがゴミのブロリーェ・・。
開発者インタビューで『新ブロのセリフ好きなんですよw叫び声だけですけどレパートリー多くてw』みたいなのがあったので私たちとちょっとほしい部分がが違いそうではあります
ブロリーが全部ダメにしてる
結局対ブロリー用のスキル
不死身のチャンピョンとかが
他のレイダーやった時にめちゃくちゃレイダー不利になってる
人数減らさないと
ブロリーも勝てないから
初心者狩り特化でみんなやめてくし
実装してない方が無料期間キャンペーンで人口増えてたまである
初心者はブロリーに狩られちゃうし初心者がブロリー使っても勝てないの罠すぎますね
なにこれ😢
猫ミームザブレイカーズです!