첫 판 12시: 비참함 공포 범위 +26% 3시: 악독한 도살자(돼지퍽) 출혈의 치료 진행도 감소 속도 +25%, 기본 공격으로 부상당한 생존자는 90초 동안 출혈과 깊은 상흔 상태가 된다. 6시: 인정사정없이 생존자가 자가 치료 도중 치료 진행도 75%에 도달하면, 끊임없는 스킬 체크를 부여한다. 스킬 체크 실패 혹은 자가 치료가 중지되면 30초 동안 치료 불능 상태가 된다. 9시: 광대공포증 공포 범위 내의 생존자들의 치료 속도 -50%, 치료 스킬 체크 속도 +50% 둘째 판 12시: 프랭클린의 죽음 기본 공격이 적중한 생존자는 아이템을 떨어뜨린다. 이 효과로 떨어뜨린 아이템은 90초에 걸쳐 내구도를 잃는다. 32m 이내에 있는 해당 아이템의 오라를 흰색으로 보여주고, 이 오라는 내구도가 감소함에 따라 붉은색으로 변한다. 3시: 감시와 학대(모니터) 추격 중 공포 범위 +8m, 추격 중이 아닐 때 공포 범위 -8m 6시: 악독한 도살자(돼지퍽) 출혈의 치료 진행도 감소 속도 +25%, 기본 공격으로 부상당한 생존자는 90초 동안 출혈과 깊은 상흔 상태가 된다. 9시: 마인드 브레이커 발전기를 돌리는 생존자의 탈진 타이머가 정지하며, 생존자가 발전기를 수리하는 동안 및 수리를 마친 후 5초 동안 탈진과 실명 상태가 된다.
생조자 퍽 - 부담감당 희생제에서 단 한번, 죽음의 갈고리에 걸리지 않는다는 조건으로 갈고리에 걸린 생존자 앞에서 능력버튼2를 눌러 그들을 갈고리에서 구출할 수 있다. 생존자들이 갈고리에서 구출되면, 그들은 갈고리상태를 1 잃는 반면, 당신은 1을 얻는다. 또한 당신은 비명을 지르고 40초동안 약점노출 상태에 걸린다. 부상당한 생존자가 약점노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사상태에 빠진다.
그냥 힐 서로 해주는거면 6시퍽은 무시해도 치료속도 감소는 거의 그대로 받아서 오래걸릴텐데 독학자는 치료 속도와 상관없이 진척도를 퍼센트로 즉시 올려주니까 독학자로 힐해주면 3시퍽 6시퍽 9시퍽 다 무시하고 공포범위 늘린 이유도 없애서 12퍽도 의미없어지니 0퍽게임 만들어서 하드카운터 맞는거같음
일요일을 끝내지 말아줘 차라리 닥터 소리로 영원히 날 일요일에 가둬줘
으헤헤헤헤
이게 꿈이라면 어서 날 깨워 줘
어림도 없지 함정카드 발동!! 월요일로 넘기기!!
😢
지금 당장 손을 높이 들고 머리를 강하게 내려치시면 기절해서 일어나면 6일 정도 지나서 일요일일거에요!!
아 ㅋㅋ 내가 닥턴데 치료를 니네끼리 왜 하냐고 ㅋㅋ
무면허 치료 정상화
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이시간에 올려주다니 자장가 살구 딱 조아
변태전구가 판친다~~~~~ 진짜 많이 나옴~~~
첫 판
12시: 비참함
공포 범위 +26%
3시: 악독한 도살자(돼지퍽)
출혈의 치료 진행도 감소 속도 +25%, 기본 공격으로 부상당한 생존자는 90초 동안 출혈과 깊은 상흔 상태가 된다.
6시: 인정사정없이
생존자가 자가 치료 도중 치료 진행도 75%에 도달하면, 끊임없는 스킬 체크를 부여한다. 스킬 체크 실패 혹은 자가 치료가 중지되면 30초 동안 치료 불능 상태가 된다.
9시: 광대공포증
공포 범위 내의 생존자들의 치료 속도 -50%, 치료 스킬 체크 속도 +50%
둘째 판
12시: 프랭클린의 죽음
기본 공격이 적중한 생존자는 아이템을 떨어뜨린다.
이 효과로 떨어뜨린 아이템은 90초에 걸쳐 내구도를 잃는다.
32m 이내에 있는 해당 아이템의 오라를 흰색으로 보여주고, 이 오라는 내구도가 감소함에 따라 붉은색으로 변한다.
3시: 감시와 학대(모니터)
추격 중 공포 범위 +8m, 추격 중이 아닐 때 공포 범위 -8m
6시: 악독한 도살자(돼지퍽)
출혈의 치료 진행도 감소 속도 +25%, 기본 공격으로 부상당한 생존자는 90초 동안 출혈과 깊은 상흔 상태가 된다.
9시: 마인드 브레이커
발전기를 돌리는 생존자의 탈진 타이머가 정지하며, 생존자가 발전기를 수리하는 동안 및 수리를 마친 후 5초 동안 탈진과 실명 상태가 된다.
퍽만보고 두번째판은 해그인걸 알아버렸습니다..
생조자 퍽 - 부담감당
희생제에서 단 한번, 죽음의 갈고리에 걸리지 않는다는 조건으로 갈고리에 걸린 생존자 앞에서 능력버튼2를 눌러 그들을 갈고리에서 구출할 수 있다.
생존자들이 갈고리에서 구출되면, 그들은 갈고리상태를 1 잃는 반면, 당신은 1을 얻는다. 또한 당신은 비명을 지르고 40초동안 약점노출 상태에 걸린다.
부상당한 생존자가 약점노출 상태에 걸릴 경우, 기본 공격으로도 빈사상태에 빠진다.
❤
이거 독학자가 첫판 전구 세팅 하드카운터 되는거 아님? 그저 킹학자...
독학자 들 필요없이 자힐만 안 하면 됨. 부상 당하면 구석가서 2인치료하면 되는데 일단 솔큐로는 그런 판단이 안 되니 솔큐 걸리면 포기하는 게 편함.
그냥 힐 서로 해주는거면 6시퍽은 무시해도 치료속도 감소는 거의 그대로 받아서 오래걸릴텐데
독학자는 치료 속도와 상관없이 진척도를 퍼센트로 즉시 올려주니까 독학자로 힐해주면 3시퍽 6시퍽 9시퍽 다 무시하고 공포범위 늘린 이유도 없애서 12퍽도 의미없어지니 0퍽게임 만들어서 하드카운터 맞는거같음
살구 만나는순간... 어우...
9:58 치료도 몬해 도망은 쳐야돼 ㅋㅋㅋ
어후 볼 땐 재미있지만 직접 만나면 너무 싫어..😢
변태전구 최고야. 최근 몇달중 제일 맘에듦 ㅋㅋ
0:21 이때 왜 계속 터진거에요?
시작하자마자 쓰는 전구 정전기폭발 안맞으려고 케비넷 들락날락 하는거같아요 그래서 살구님도 일부러 바로 안쓰고 늦게씀
@ 알려주셔서 감사합니다
생일날 최고의 ‘선물’
전기 쇼크에 추격에 치료도 힘들어서 고통받는....이러니까 결심을하지
이것만보고 자야징
이런건 정말 참을 수 없어
거의 에넬이네 전기 범위 뭐임? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래! 이런걸 원했다! 그저 즐거운!
일요일날 쉬던때가 그립다
변태는 강하다 ㄷㄷ
즐겁다!
전구 웃음소리 들으러 왔다 ㅋㅋㅋ
부담감당이 어떤 퍽인데 패널티가 있나요?
자기가 막걸이 아닐 때 걸려있는 생존자 앞에서 능력2버튼 누르면 걸려있는 상대의 1걸을 내가 대신 받게됨. 그리고 20초동안 나는 한방상태. 다인큐에서 터널링 방지하기 위한 퍽임
퍽 갯수 5개로 늘려서 불존도 쥐어드리고 싶네
아..이거 제가 당햇던 세팅이네요...진짜 까다로움ㅠㅠ
자힐만 적용되는 거라 구석가서 2인치료 하면 되는데 솔큐에서 그런 판단이 될리가 없으니까 솔큐는 빡셈
전구 , 해그 둘다 생존자 입장에서 너무 싫겠다 ㅋㅋㅋㅋ
❤
생존자 시점도 궁금하네 ㅋㅋㅋ
역병이 되어버린 전구
근데 이거 돼지퍽 보다 피의 메아리가 탈진퍽도 견제도 되고 생존자 출혈 끝나도 다시 걸 수 있어서 더 좋지 않나요?
돼지퍽이 중간에 치료중단하면 치료게이지 초기화되서 그런거아닐까여? 전 그렇게 생각햇음
치료 75%부터 연속 스킬체크에 걸리니까 그 타이밍을 최대한 길게 가져가서 스킬체크 실패를 노리는 거지.
살하
엥 치료할때 스킬체크 많이뜨면 “독“이 씹카운터아님??
응그니못 퍽 ㄷㄷㄷ
이히히히히힣
데바데 영상 그래도 좀 봤다 생각했는데 저 둘의 즉처는 왜 처음보는거 같지ㅋㅋㅋ