Вся причина популярности HOI 4( вставить название игры от парадоксов) - это отсутствие конкуренции. Нет больше игры как HOI - смеси глобальной стратегии и варгейма про вторую мировую. Это очень многое позволяет и прощает парадоксам
Думаю последнее длс можно было на позицию "очень плохо" поставить, все таки ряд новых механик которые в отличие от тех же лицензий работают+ эстетически чтобы слот не пустовал
В " Ни шагу назад " они механику пропаганды тупо из мода взяли, никак при этом автора не упомянув. И самое забавное, что в моде пропаганда была у всех ведущих держав, но параходы как обычно новую механику добавили только одной стране Даже скопировать не могут нормально..
Уважаю такое мнение,но не согласен,Турция развивается и снимает дебаффы СЛИШКОМ долго из за чего становится бесполезной и не учавствует в войне.Болгарские Фокусы баганые а ветка фердинанда Обрезана,Конечно весело объединять балканы но у Греции Тупо нет столько прома и ресурсов с менпауэром чтобы сделать что то подобное не задротя.В большей степени это касается македонской имеерии но все же. а у Греции проработан Каноничный и Коммунистический путь.(Византийский и Фашистский дерьмо)
@@nagibatel9996просто если бы Турция развивалась быстро то от нее и так бы не было смысла в хисте, а в нонхисте, это была бы вторая Польша, только с очень выгодным расположением и потенциалом перерасти в мажора.
Ребята, подскажите пожалуйста! Во вкладке командование (название точно не помню, не у компа сейчас), там где фуражка нарисована, во вкладке боевого духа (в каком то из трех) есть баф на снижение стоимости проекта артиллерии или саперной роты. За 200 часов так и не понял - где эти проекты. Если знаете, подскажите.
NSB по багам, наверное, может и не так явно обосрался, как все остальные, однако те баги, что в нём были ломали в принципе ВСЮ игру. И некоторые до сих пор не пофикшены. Например неработающая поддержка гражданской войны в СССР, вытекающее отсюда отсутствие генералов у Белой России, невозможность выделять страны за СССР КРОМЕ ОДНОЙ ВЕТКИ ФОКУСОВ НА ТРОЦКОГО, неработающее (да-да, неработающее) снабжение, потому что я не знаю, как объяснить почему окружённые в чистом поле дивизии снабжаются лучше, чем осаждающие их армии на клетке с базой снабжения.
Единственные нормальные длс у параходов за все время это турниры на 3 крестах, орды и республики во 2 крестах, реворк императора, Британия ну и с сильной натяжкой Львы и Экспансия на европу 4, суммарно 5-6 нормальных длс за все время
Топ длс: Волкин тайгер (1.5 прям каардинально поменяла игру ) Мен зе ганс (едиснвенный нормальный конструктор) Ностипбек (Исключительно изза снабжения и доктрин , конструктор танков калл , как и новое ШФ) Остальные длс максимально такое себе
на самом деле, если чисто по фактам оценивать 4ю хойеу и ее длс, у меня возникают вопросы, как она вообще набрала популярность и как люди играли в нее на релизе, когда она, по сравнению с нынешней собой, была в бета версии
Не знаю, откуда это мнение так популярно, но по факту они сделали Россию и СССР одними из сильнейшими странами (Россию в eu4, СССР в хойке). В самой хойке у СССР есть уникальные механики (которым по хорошему надо было быть у всех авторитарных режимов) и огромное древо фокусов (намного сильнее немецкого например). По итогу если на СССР играет человек, то он к 41 году соберёт куда более сильную страну чем на Германии (что как-бы хрень полная очевидно). А в лейте СССР оказывается намного сильнее США (как их не строй), что тоже полная ерунда (в реальной истории на момент 45 года у США больше 50% промышленного производства в мире, сильнейшая армия и крупнейшие авиация и флот). Кроме того, совершенно нет акцента на преступления СССР, за исключением тех, что непосредственно повлияли на войну (например чистки выкосили 2/3 генеральского состава, что невозможно не отобразить). У СССР даже нет советника на подавление на захваченных территориях, хотя по его действиям как минимум в Латвии, Литве и Эстонии в 1940-1 годах он обязан был быть. Я уж молчу о том, что многие откровенно омерзительные деяния там поданы как нечто нормальное и хорошее (например фокус на коллективизацию, фокус на преобразование природы, фокусы с претензиями на Восточные Кресы, Бессарабию, Прибалтику и Аляску).
Откуда такое мнение популярно?) В своё время за русские буквы на офф стримах Параходов банили со словами 'Write in normal letters' или что-то такое, другие языки бан не получали) СССР в хойке мальчик для битья. Фокусы абсолютно унылые, размер не огромный. Когда люди перестанут считать 10 шизоветок - огромными фокусами? Ты идёшь только по 1 линейной ветке. Ты на любой стране в этой игре соберёшь страну сильнее чем ИИ на любой другой. Эти "уникальные механики" чисток бред ебаный - рандомная фигня, работающая с багами и абсолютно не интересная. Рандомно душит генералов, даёт дебафы и вот это всё. Может нам тогда вводить механики концлагерей, расовой селекции, антисемитизма, сегрегации?) Механика должна иметь геймплейный смысл, как и все фокусы. Ровно так же они должны быть полезными, иначе зачем вообще их выполнять игроку?
В общем большинство DLC по играм Парадоксов, будь то EU, HOI, CK не имеют ни глубины, ни проработанности, багованные, но и без них играть невозможно, выпускают откровенно сырые продукты на фоне которых любое DLC выглядит, как глоток свежего воздуха и ноу-хау в жанре стратегий... хотя и тут бывают "промашки", тот же Leviathan к EU4 - сколько дерьма вылилось на головы разработчиков
Ну новые механики это всегда спорный вопрос. Я терпеть не могу новые механики - они ужасны D. Босфор мне запомнился сидением за Турцию. Очень интересно. Снабжение реализовано ужасно ИМХО. Ну и имба прибалтика и убитый совок в итоге получился. У швейцарии очень странная ветка вышла. Не понравилось. А вот за Эфиопию обидно, она живет очень долго на самом деле. И бесполезные самолеты D. Концерны какая-то дрочь, которая дает больше гемора чем пользы.
Последнее длс просто ужасно. Некоторые фокусы и баффы северных стран просто имбалансные и это ничем не обосновано. Новые механики которые вообще бесполезны... и тд и тп. И это стоит 800 рублей блять.
струмлир продался111 да там все длс ниже плинтуса, введение конструктора привело к тому что теперь у всех тупо одинаковые самолёты танки, ваще нет разницы , тупо атака клонов, босфор да самое слабое, ноу степ бэк? добавляем больше демонизации ссср , ну такое, агаинст тирани тоде на уровне бесполезного босфора, забафаем страны которые хотим и пофиг что с игрой, что ломается весь геймплей и герма у меня сама дании сливает бот против бота, ждёшь такой нападения гермы в 41, а она уже об данию самоубилась. каеф, ипать спасибо нафиг. зачем что то балансить если можно циферок тупо накрутить. почему все длс убогие? потому что мододелы показали что можно сделать с игрой, одна кайзершиза чего стоит не говоря уж про всякии эквестрии и фолауты. Оценка этим модом не 2 с минусом, а минус 2, парадоксам прежде чем моды делать надо сначала игру хотя бы до нуля дотянуть. Всё. полный конец обеда.
Ну в последней обнове они немного с конструктором исправились. Теперь не летают одни бипланы, как в прошлой версии. Хотя я открыл реактивный истребитель, и вот там уже моделька автоматически нормально не подбиралась
Вообще с самого начала игры в хойку всегда был вопрос, почему Финляндия становится АФК после зимней войны. Мне кажется главной идей этого длс было показать огромный урон который Финляндия нанесла СССР и ее вступления в войну на стороне Германии.
Без модов хойка как скайрим, мертвый кусок кала. Тот же стелларис в этом плане Сильно лучше. Я честно говоря не понимаю, чем занимаются парадоксы столько времени делая длс, если эти длс может склепать за месяц "десяток студентов за еду", причём у последних скорее всего получится лучше. У них там штат полтора землекопа с рабочим днём в 4 часа? Так мододелы с таким штатом забесплатно делают тонны модов, которые допиливают и перепиливают. Странная ситуация честно говоря.
Насчёт Скайрима не согласен, мир конечно в разы оживает после модов но и без модов мир неплох. С Хойкой полностю согласен из 100 часов(не учитывая пиратку) я неразу не играл в оригинальную хойку.
@@antirock3694 Хрен знает, что там можно понять за 100 часов (не учитывая пиратку, где ты не сказал сколько наиграл). Я 50 часов только с основными механиками разбирался. Только если из другой игры параходов сюда идти, но у меня только император рим до этого был опыт. Так что до модов мне еще рано А на счет скайрима согласен.
пардоксы жмотятся на нормальные моды, только и делают что фокусы придумывают, что с hoi4, что victory 3 выходят сырыми и потом только с кучей dlc становятся нормальными, единcтвенная нормальная игра EU4 и то там столько dlc что хрен разберешься что нужно а что нет.
На счёт механик снабжения "Инфра vs поезда+хабы": думаю надо было оставлять первое, ибо если обе версии толком не отличается, то нахрена напрягать ПК игроков? Спасибо за видео!
Отличаются, сильно. У тебя теперь есть ключевые точки за которые ты сражаешься, железнодорожные пути теперь тоже важны, можно отрезать врага от снабжения правильными ударами. Очень важное изменение на самом деле.
@@MrDobGuy да, но я бы сделал лучше больше количество хабов, но меньше их возможность снабжать,потому что сейчас много бредовых ситуаций, когда захватываешь большой город а в нем нет хаба,это бред. Про Африку я вообще молчу, там пол побережья от туниса до тобрука почти без снабжения.
Вся причина популярности HOI 4( вставить название игры от парадоксов) - это отсутствие конкуренции. Нет больше игры как HOI - смеси глобальной стратегии и варгейма про вторую мировую. Это очень многое позволяет и прощает парадоксам
И такой реиграбельности и возможностей модификации.
Походу парадоксы придерживаются северной теории, что страны и люди с севера всегда сильнее людей с юга.
Почему
потому что самый сильные страны скандинавия, СССР, рейх, британия на севере, а страны на юге..... кроме южной америки промолчу@@Zanchi879
@@Zanchi879Неверный ответ в поле CAPTCHA. Пожалуйста, подтвердите, что вы не робот, ниже.
@@svobodaasadu Неверный ответ в поле CAPTCHA. Пожалуйста, подтвердите, что вы не робот, ниже.
Они всегда придерживались идеи, что США всех сильнее.
PS А как же имба Аргетина? D
Ps Ах да, DLC не вышло.
Думаю последнее длс можно было на позицию "очень плохо" поставить, все таки ряд новых механик которые в отличие от тех же лицензий работают+ эстетически чтобы слот не пустовал
Может очень плохо?
@@Ибрагим-ф2ш может
на отвратительно,до очень плохо не дотягивает
для южноамерикаского длс нужно новый тир добавлять снизу
Это вообще топовое DLC. Сарказм.
Сделай тирлист модов
Действительно крутое предложение
В " Ни шагу назад " они механику пропаганды тупо из мода взяли, никак при этом автора не упомянув.
И самое забавное, что в моде пропаганда была у всех ведущих держав, но параходы как обычно новую механику добавили только одной стране
Даже скопировать не могут нормально..
Что за механика пропаганды?
@@Ingvar_whitestoun агитпроп
@@Ingvar_whitestounплакаты у Советского Союза
Что за мод?
"Спиши, но только с ошибками"
Ну вообще я до сих он считаю что фокусы на Турцию, Болгарию и Грецию чуть-ли не лучшие в игре, я бы поставил battle for Bosporus выше
Уважаю такое мнение,но не согласен,Турция развивается и снимает дебаффы СЛИШКОМ долго из за чего становится бесполезной и не учавствует в войне.Болгарские Фокусы баганые а ветка фердинанда Обрезана,Конечно весело объединять балканы но у Греции Тупо нет столько прома и ресурсов с менпауэром чтобы сделать что то подобное не задротя.В большей степени это касается македонской имеерии но все же. а у Греции проработан Каноничный и Коммунистический путь.(Византийский и Фашистский дерьмо)
@@nagibatel9996просто если бы Турция развивалась быстро то от нее и так бы не было смысла в хисте, а в нонхисте, это была бы вторая Польша, только с очень выгодным расположением и потенциалом перерасти в мажора.
@MrDobGuy ты видел проект Gilded Destiny ? Как думаешь будет такая же шляпа как Вика 3?
Ребята, подскажите пожалуйста! Во вкладке командование (название точно не помню, не у компа сейчас), там где фуражка нарисована, во вкладке боевого духа (в каком то из трех) есть баф на снижение стоимости проекта артиллерии или саперной роты. За 200 часов так и не понял - где эти проекты. Если знаете, подскажите.
Этот и похожие духи понижают стоимость шаблонов. Береж конный дух и бесплатно ставишь в любой шаблон конницу, например
@@КириллТерещенко-м7с ничего себе, ну с новой обновой есть смысл ставить на арту
Спасибо, что подчеркнул ненависть парадоксов к СССР.
NSB по багам, наверное, может и не так явно обосрался, как все остальные, однако те баги, что в нём были ломали в принципе ВСЮ игру. И некоторые до сих пор не пофикшены. Например неработающая поддержка гражданской войны в СССР, вытекающее отсюда отсутствие генералов у Белой России, невозможность выделять страны за СССР КРОМЕ ОДНОЙ ВЕТКИ ФОКУСОВ НА ТРОЦКОГО, неработающее (да-да, неработающее) снабжение, потому что я не знаю, как объяснить почему окружённые в чистом поле дивизии снабжаются лучше, чем осаждающие их армии на клетке с базой снабжения.
максимальная оценка это "почти нормально", типичные параходы (человек яйки, человек яйки у, или как там XD)
Единственные нормальные длс у параходов за все время это турниры на 3 крестах, орды и республики во 2 крестах, реворк императора, Британия ну и с сильной натяжкой Львы и Экспансия на европу 4, суммарно 5-6 нормальных длс за все время
Топ длс:
Волкин тайгер (1.5 прям каардинально поменяла игру )
Мен зе ганс (едиснвенный нормальный конструктор)
Ностипбек (Исключительно изза снабжения и доктрин , конструктор танков калл , как и новое ШФ)
Остальные длс максимально такое себе
Поддержка вашего проекта, какие-то спонтанные слова.
на самом деле, если чисто по фактам оценивать 4ю хойеу и ее длс, у меня возникают вопросы, как она вообще набрала популярность и как люди играли в нее на релизе, когда она, по сравнению с нынешней собой, была в бета версии
Потому что не было альтернатив
В общем, плохо - это хорошо.
Парадоксы не любят СССР и Россию?
Никогда и не любили
Не знаю, откуда это мнение так популярно, но по факту они сделали Россию и СССР одними из сильнейшими странами (Россию в eu4, СССР в хойке).
В самой хойке у СССР есть уникальные механики (которым по хорошему надо было быть у всех авторитарных режимов) и огромное древо фокусов (намного сильнее немецкого например). По итогу если на СССР играет человек, то он к 41 году соберёт куда более сильную страну чем на Германии (что как-бы хрень полная очевидно). А в лейте СССР оказывается намного сильнее США (как их не строй), что тоже полная ерунда (в реальной истории на момент 45 года у США больше 50% промышленного производства в мире, сильнейшая армия и крупнейшие авиация и флот).
Кроме того, совершенно нет акцента на преступления СССР, за исключением тех, что непосредственно повлияли на войну (например чистки выкосили 2/3 генеральского состава, что невозможно не отобразить). У СССР даже нет советника на подавление на захваченных территориях, хотя по его действиям как минимум в Латвии, Литве и Эстонии в 1940-1 годах он обязан был быть. Я уж молчу о том, что многие откровенно омерзительные деяния там поданы как нечто нормальное и хорошее (например фокус на коллективизацию, фокус на преобразование природы, фокусы с претензиями на Восточные Кресы, Бессарабию, Прибалтику и Аляску).
Откуда такое мнение популярно?) В своё время за русские буквы на офф стримах Параходов банили со словами 'Write in normal letters' или что-то такое, другие языки бан не получали)
СССР в хойке мальчик для битья. Фокусы абсолютно унылые, размер не огромный. Когда люди перестанут считать 10 шизоветок - огромными фокусами? Ты идёшь только по 1 линейной ветке.
Ты на любой стране в этой игре соберёшь страну сильнее чем ИИ на любой другой.
Эти "уникальные механики" чисток бред ебаный - рандомная фигня, работающая с багами и абсолютно не интересная. Рандомно душит генералов, даёт дебафы и вот это всё.
Может нам тогда вводить механики концлагерей, расовой селекции, антисемитизма, сегрегации?) Механика должна иметь геймплейный смысл, как и все фокусы. Ровно так же они должны быть полезными, иначе зачем вообще их выполнять игроку?
@@thomasschmidt1452 Мальчик либерашка, ты что так обиделся?
Молодой человек, у вас пятачок видно
Какие длс отключать, сук, я даже Францию пробить не могу, когда авиков кучу, и пехи, ток если в начале высадку в вб
В стиме
Настройка игры*
Ну или в лаунчере отключи
В общем большинство DLC по играм Парадоксов, будь то EU, HOI, CK не имеют ни глубины, ни проработанности, багованные, но и без них играть невозможно, выпускают откровенно сырые продукты на фоне которых любое DLC выглядит, как глоток свежего воздуха и ноу-хау в жанре стратегий... хотя и тут бывают "промашки", тот же Leviathan к EU4 - сколько дерьма вылилось на головы разработчиков
Справедливости ради ck 2 хорошая игра и dlc там интересные
Ну новые механики это всегда спорный вопрос. Я терпеть не могу новые механики - они ужасны D.
Босфор мне запомнился сидением за Турцию. Очень интересно.
Снабжение реализовано ужасно ИМХО.
Ну и имба прибалтика и убитый совок в итоге получился.
У швейцарии очень странная ветка вышла. Не понравилось.
А вот за Эфиопию обидно, она живет очень долго на самом деле.
И бесполезные самолеты D.
Концерны какая-то дрочь, которая дает больше гемора чем пользы.
Последнее длс просто ужасно. Некоторые фокусы и баффы северных стран просто имбалансные и это ничем не обосновано. Новые механики которые вообще бесполезны... и тд и тп. И это стоит 800 рублей блять.
Обосновано, Парадоксы из Швеции)
Мододелы TNO берут пример с разрабов!
Сразу видно гигачады
Когда обновы на фокусы рэйха
Ни одного ДЛС не купил, и не собираюсь, слава б-гу что не закрыли еще лавочку с пиратскими длс. Моды наше всё.
струмлир продался111 да там все длс ниже плинтуса, введение конструктора привело к тому что теперь у всех тупо одинаковые самолёты танки, ваще нет разницы , тупо атака клонов, босфор да самое слабое, ноу степ бэк? добавляем больше демонизации ссср , ну такое, агаинст тирани тоде на уровне бесполезного босфора, забафаем страны которые хотим и пофиг что с игрой, что ломается весь геймплей и герма у меня сама дании сливает бот против бота, ждёшь такой нападения гермы в 41, а она уже об данию самоубилась. каеф, ипать спасибо нафиг. зачем что то балансить если можно циферок тупо накрутить. почему все длс убогие? потому что мододелы показали что можно сделать с игрой, одна кайзершиза чего стоит не говоря уж про всякии эквестрии и фолауты. Оценка этим модом не 2 с минусом, а минус 2, парадоксам прежде чем моды делать надо сначала игру хотя бы до нуля дотянуть. Всё. полный конец обеда.
Ну так они все и стоят на подходящих уровнях, нужно помнить что даже самый верхний лвл это всё ещё не очень.
Jokerge
Ну в последней обнове они немного с конструктором исправились. Теперь не летают одни бипланы, как в прошлой версии. Хотя я открыл реактивный истребитель, и вот там уже моделька автоматически нормально не подбиралась
Вообще с самого начала игры в хойку всегда был вопрос, почему Финляндия становится АФК после зимней войны. Мне кажется главной идей этого длс было показать огромный урон который Финляндия нанесла СССР и ее вступления в войну на стороне Германии.
ТОЕСТЬ ноу степ бек отключать?
Без модов хойка как скайрим, мертвый кусок кала. Тот же стелларис в этом плане Сильно лучше.
Я честно говоря не понимаю, чем занимаются парадоксы столько времени делая длс, если эти длс может склепать за месяц "десяток студентов за еду", причём у последних скорее всего получится лучше. У них там штат полтора землекопа с рабочим днём в 4 часа? Так мододелы с таким штатом забесплатно делают тонны модов, которые допиливают и перепиливают. Странная ситуация честно говоря.
Насчёт Скайрима не согласен, мир конечно в разы оживает после модов но и без модов мир неплох. С Хойкой полностю согласен из 100 часов(не учитывая пиратку) я неразу не играл в оригинальную хойку.
@@antirock3694 Хрен знает, что там можно понять за 100 часов (не учитывая пиратку, где ты не сказал сколько наиграл). Я 50 часов только с основными механиками разбирался. Только если из другой игры параходов сюда идти, но у меня только император рим до этого был опыт. Так что до модов мне еще рано
А на счет скайрима согласен.
пардоксы жмотятся на нормальные моды, только и делают что фокусы придумывают, что с hoi4, что victory 3 выходят сырыми и потом только с кучей dlc становятся нормальными, единcтвенная нормальная игра EU4 и то там столько dlc что хрен разберешься что нужно а что нет.
Новое длс соло
Не плач
Сюда
На счёт механик снабжения "Инфра vs поезда+хабы": думаю надо было оставлять первое, ибо если обе версии толком не отличается, то нахрена напрягать ПК игроков?
Спасибо за видео!
Отличаются, сильно. У тебя теперь есть ключевые точки за которые ты сражаешься, железнодорожные пути теперь тоже важны, можно отрезать врага от снабжения правильными ударами. Очень важное изменение на самом деле.
@@MrDobGuy да, но я бы сделал лучше больше количество хабов, но меньше их возможность снабжать,потому что сейчас много бредовых ситуаций, когда захватываешь большой город а в нем нет хаба,это бред. Про Африку я вообще молчу, там пол побережья от туниса до тобрука почти без снабжения.