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まじで好みだとは思うけど、戦闘に面白さがあるのはまじで大事だと思う
・[戦闘] ほんっとに面白い。マージで神。倒した敵がもう少し遅く消えれば倒した感がでていいかな。 ・[探索] バイクの音骸とか、パルクール要素のおかげで快適。・[ストーリー] 後半から面白くなる。ただ前半は…スタレの用語ラッシュに慣れててもマジで意味不だったから、改善必須だと思う。中国人でも分からんってマジ?・[キャラデザ] 精巧でいいんだけど、購買意欲があんまり湧かないんだよな。自分でもよく分からん。・[その他] 配布量は初期なのもあってめっちゃ多い。あと樹脂量多すぎて神。ただバグの改善早めに頼む。総評:前半のストーリーを乗り越えればしっかり面白い。まだ荒削りだから色々目につくという感じ。(余談:鳴潮で気になったのは新鮮さが足りない点。これは自分が原神やってるからなんだろうけど、既視感のあるUIやシステムが多すぎて、システム、景色そのものへのドキワクが足りてないと感じた。 ブレワイで初めて洞窟から出た時や、原神で璃月に着いた時のような感動が無いのと、試行錯誤しながらキャラクターを育てていく感覚が無いからハマりきれてないのかもしれない。当然、進めやすいという利点でもあるけどね。音骸みたいな新鮮なシステムもあるから、これからに期待かな。)
敵消えるの早すぎて倒したか倒してないかわからんくなるw
@@AIL-vx8ht だよな。時間かけて倒した敵がフワッと消えちゃうと達成感無い。
マジで同じこと感じた
言語化うますぎ鳴潮について語ってる全てのファンとアンチ、鳴潮気になってる全ての人に届いて欲しいこれが鳴潮のありのままの評価だよ😊
キャラデザなんかオリジナル感ないというか魅力的に感じないんだよな他ゲーにいそうな感じというか
戦闘楽しすぎて、それだけでええわってなってる
パリィのキーーン!って音が脳汁出る爽快感もそうだしこのゲームマジで面白い
ストーリーはスカー周りと1章5幕が面白かった👌
戦闘システムが神な時点でもう神ゲーなんだよな。マジでこういうゲーム待ってたありがとう。
軽く触ってみよう程度に思ってたけど普通にハマっちゃった
やる前に思った3倍ぐらいは面白い
わかる
4幕から止まらなくなっちゃったおー^^
シナリオが固有名詞の説明に固有名詞を使う上に漢字だらけってことを除けば最高のゲーム 鑑心の操作感最高や
中国人でも前半「?」ってなるらしいから、これからの改善に期待しよう笑
あと最高に可愛い。放置してる時のデバイスの動作にビビる鑑心が良い
星4の体力削って戦うキャラおもろい ファントムハンター付けたい
丹墐普通に火力高いし回避からのコンボもできるからめっちゃ楽しいよね
ファ、ファントムハンター!?まずいですよ!!
フリーナとも組ませたいな
このコメ好き
可愛いからすき
既視感のその先にあったのは既視感だった。
結構演出やシステムホヨバに寄せてるよね。パニグレの面影ゼロ。
@@okome0721似せたのは投資家達のアピールとさって誰か推察してたを。「あんなに儲けた原神に似せてみました!お金ください!」的な感じで。
キャラ仕様と育成は9割原神スタレ、戦闘面は3rdなんなら課金周りはスタレとほぼ完全一致だから死ぬほど分かりやすくて助かる
システム云々丸パクリやんって言われてるけど、実際このシステムマジだ分かりやすいから助かってるんだよな。
@@okome0721パニグレの面影ゼロはエアプだろ
いろんなゲーム触れる人間は楽しめる一つのゲームに固執する、しかできないタイプは無理いろんなもの触れる人はパクリに耐性あるというかパクリと認識してない。
これ真理すぎる
UIパクリって言われて棒神も以前からあるスマホmmoのUIと変わらんやんって思ってたし真理っぽいな。
ストーリーあんまりちゃんと読んでないんだけど漂泊者の表情が結構豊かなのがすき
ふざけた選択肢選ぶとニヤってしながらサムズアップするの好き
それめっちゃいいな
流れ漂う者じゃなくて服を脱色する者になってるぞ(小声)
@@大陸間弾道つまようじ 訂正しといた、ありがとう
@@大陸間弾道つまようじ鳴潮はBLEACHだったか
最初ちょっと微妙かも・・・って思ってたけどアクションおもれーしスタレでいう遺物システムおもろいし探索も不満ないし普通にはまってるww
遺物システムおもろいって言ってるだけで、ないなんて言ってないぞ
最終的にに一番やることになる厳選がフィールドでできる良いよね。オープンワールドなのに秘境に篭ってるだけとか勿体無いもん。
敵のモーションとかもしっかりしてるし、自分が使うことができるのもおもろい
あんまり触れられてないけどあれだけのキャラのスキルと敵のバリエーションでモーション制作過労すぎるほんとにすごい
週ボス戦めちゃくちゃ動くしほんと楽しい
敵のバイクみたいなやつでフィールド走り回るの楽しすぎる
エコーシステムが思ってた以上に神
正味原神より2億倍おもろいし運営が神すぎるw
このゲーム配布量多すぎる初期を絶対に失敗しないという鉄の意志を感じたストーリー最初よくわからんのを考慮しなければめっちゃおもろい
宝箱探せるドローンみたいなの無限に使えるし、雑魚敵倒す意味あるしとにかく探索の目的があって良い
戦闘マジおもろい。今後フルスキップ予定だし、運営の頑張りは感じるから続いて欲しいけど、PSでどうにでもなるから課金してキャラ手に入れる必要を感じないのが不安。
パニグレも課金圧全く無かったらしいからどう稼ぐつもりなんやろね😅
@@橋本-i4b 稼ぎ方がみえないですね。PC勢はわからんけど、宣伝量考えるとios3日で1.3億はきつそう。ユーザーには無課金でも遊べるのはありがたいけど、マジで続くか心配。
@@橋本-i4b やたらとクオリティが高いスキンで稼いでるみたい。
時間制限あれば弱キャラじゃ無理やろ
@@くぎゅくぎゅ プレイングあればタンキンをメインするじゃね?
戦闘がガチでおもろい遺物が敵のスキルついてくるおかげで単体攻撃系のキャラでも範囲攻撃持てるのが本当にでかい
背中オープンワールドの鳴潮
原神でビームしてるだけの俺たちを目指めさせる戦闘の面白さだったわ
戦闘、探索の爽快感がマジでレベチずっとリリース待ってたから幸せや!
鳴潮制作の中にどことは言わないが間違いなく「横」の個性を持つ者がいる。
このゲームの戦闘はマジでピカイチ
パニグレの方が爽快感あるね
@@たかし-r7rオープンワールドと比べるのは論外
原神より戦闘はたのしい
ストーリーもこっちのが比べもんにならんくらいおもろい原神が勝てるところbgmと街の雰囲気だけやろ
@@俺様脱皮中 完敗ですよね😭
原神の戦闘を楽しくしてストーリーを濃厚にし、ムービーが良くなったゲーム
ストーリー後半やばい、クソおもろかったし、好みのキャラ5はいた
スカーのとこ俺は先に戦うの選んだからかせんので見ようと思ったら同じ選択してるんかいw
音骸使えるのってどうせ一部なんかなって思ってたけどフィールドやボス個体も使えるのビビった。想像以上に面白い。
冒頭の手ックスがツボすぎて一生進めないタスケテ......
デトロイトおすすめしようと思ったけど手ックスまで遠いな...
俺もストーリーそっちのけで、戦闘のためにそこらじゅう探索しまくってる。楽しい
原神は全くやる気ならなかったのに鳴潮はキャラデザと戦闘のPSが問われて最高に楽しい
スペック足りてない人にとってはクソゲーでスペック足りてる人にとってはただの神ゲー
5:10 ニケをケツ呼ばわりは草
やたら漢字と詩が多いの、向こう特有なのかなと思ったらちゃんと向こうでも嫌われてる要素だった
思ってた以上に結構おもろい
忌炎fateのクーフーリンみがあってめっちゃかっこいい分かるひとおる?
1:03ここ完全に神社
ストーリーは1章5幕からいきなり分かりやすくなるから頑張って5幕までやってくれよな
戦闘普通に面白い上手く回避できた時の脳汁エグいし、パリィで絶頂する♠️
ヒソカかよ
ヒソカは○○よりこっちのが点数高いよね…☆-_-◇
テスト段階でストーリーほぼ1から作り直したって聞いて横転した。ストーリースキップもあるし、ストーリーよりも戦闘体験を重視してるのかもなあ。5幕から面白くはなってきたけど、これから追加されるストーリーは大丈夫かな...。
あえて原神のUIとそっくりにしたのは、ターゲット層が同じだからすぐに遊び方が理解できるから入りやすいっていうのと原神のユーザーを奪うためなのかな
メインはアクション層でuiが似てるのは取れたらいいなぁくらいだろ
まあどっちもやるよ。
3:00ここすき
k4senさんのめちょ見たいけど、「ストーリーにどういう反応するんだろう」で楽しみたいから進行度追いつくまで見れねぇや。
スターレイルもそうだけど、最初ストーリー全然わからんくて理解すると段々面白くなってくるその点NIKKEはチュートリアルからガッツリ引き込まれるストーリーでハマらせるたぶんケツで釣られたIQ低くなったお猿さんを人間に戻すためなんだろう
IQ矯正ワロタ
せっかく面白いのにスマホで実質出来ないのがもったいない
マジでこれ
まあグラフィック重視な上にオープンワールドだから、スマホだとどうしてもきつくなりますよね
アクションが楽しいのはもちろんのこと、やってみるとエコーシステムが思ってた以上に良かった敵使えるのってやっぱロマンあるんよ
厳選無限にできるしね
会話が、テンポが悪い+主人公の選択肢が空気すぎて気になるんだよなぁ〜戦闘とエコー収集はまじでおもろい
めっちゃいい所のストーリー全飛びしてんのおもろいw
原神と比べて最高だったとこ・グラフィックが綺麗・壁登ってる時段差が関係ない・戦闘面が爽快感がある・ユーザーにめちゃくちゃ優しい改善して欲しい部分・ストーリーさえ分かりやすくしてくれれば文句なし個人的には今後ストーリー面改善すれば原神超えあると思う
原神の伝説任務とか興味わかなくて放置しがちで、戦闘系のデイリークエで物足りなさを感じてるって人には、こっちのほうがちょうどいいかもしれん
パリィ連打ゲーかよと最初思ったけど、パリィ不可攻撃も混ぜてくるしモーション遅いキャラは狙わないとパリィできないし普通におもろい
星5配布らしいしやってみようかな。ストーリーは全スキップでもいいかな?
前半ぶっちゃけ何言ってるか分からんから飛ばし飛ばしでもいいけど、後半の4章くらいから普通に面白いよ
股間黒線ニキことスカーが出てくるあたりからおもろい
正直やる気なかったけど見たらやりたくなってきた
原神もだけど、PTメンバーと一緒に戦いたいんだよね……
スマホ死にそう
崩壊3rd2部の理想みたいなゲームこんな感じだったらクソおもろかったんだろうな
3rdやってないんだけど二部微妙なの?
@@fofon46正直1部のクオリティと比べると微妙まあ1部も最初は面白くなかったし、これからに期待
固有名詞が多すぎてちんぷんかんぷんになるのはホヨバ作品で経験してるかはその内理解出来るやろって雰囲気楽しんでるわw
ストーリーは何言ってるか正直分かってないけど戦闘でカバーできてるからオールオッケーなゲーム
PCでやってるけどカクつくところ以外は満足だけどその一部分がきついな
グラフィック重視な分スペックは求められますね設定見直すかスペック見直すかがいいと思います
最初の手繋ぎお姉さん来たらきっと戻ってきます、ありがとう鳴潮
手繋ぎお姉さんパニグレのルシアに似てるんよなー(パニグレへの勧誘)
ああいうのってまじで最後くらいしか出なさそう
戦闘はおもろいけど漢字多すぎて世界観の把握がむずい…中華ゲー感がマシマシになってる
結構スカーの物語でモチベ上がった、戦闘以外にも期待を持てた
個人的にはインリンが癖すぎるから待つとするべさ
限定チケット配布神ってるよな。これでインリンの天井がかなり近くなったわ。
k4senさんゼンレスもハマりそう
ストーリー後半から面白くなるしなによりムービーで主人公が原神みたいに簡単にぼこぼこにされないのいいわ
力取り戻してもないのに神とか上位ファトゥスに簡単に勝てたら緊張感ないし、ボコられるくらいが丁度ええわ。
4章からおもろくなっていくよね
マジでおもろいよな。漢字が読めないだけでやめてしまうのは勿体無いレベルだわ
@@ファゴス04 格上に負ける展開は別に全然いいし敵が強いからっていうのはわかってるんだけど、さすがに回数が多すぎて悲しくなってくるんだよね…
@@ファゴス04勝てたのに負けた演出で横転するのがいつもの
原神のデカリンデ、スタレの主人公ときて鳴潮のヤンヤンツケボーでも石川由依の声が聞けて非常に好ですしかもヤンヤンは可愛い寄りの声にしてくれてるから差別化もできてて◎
カセンさん分かりやすいくらいハマってて笑ったわ戦闘システムマジでおもろいし、ストーリー後半で良いキャラデザの奴らいっぱい出てきたから実装が楽しみだわ
しかネキのい、いいいいいいやーホント好き
戦闘はマジで楽しい
龍のシーンあまりにも仮面ライダー龍騎わかるひといる?
自分も昨日始めてこうなったよ…スカー推しだからちゃんと自分の手でやりたかったなあ…ストーリー…(RUclipsみたけど)
ストーリー飛ばしてたら仕方ないけどちゃんと読んでる人は後半にかけてまじで面白いから続けてみて!
1〜4までストーリー微妙だったけど5〜6は結構おもろかったぞ!
最初ストーリーの固有名詞の顔面ストレートでフラフラになるけど、どんどん面白くなる
戦闘がとにかく楽しすぎる、初心者集音で凌陽出たから使ったらマジで楽しい
マジでめいちょうの戦闘楽しすぎるこういう戦い方あればなあみたいなのが実際にできるようになった感じ
原神のマップ探索度が全部100%になったから暇つぶし探索度欲解消に入れたけど普通に面白いし探索面が快適で助かる(空中回避、ワイヤーアクションはモンハンライズで慣れてるし、飛行時にキャラ変更できるのも便利)
親近感....親近感…いや、これでいい
ガチャ配信楽しみしてます
PS5版待機勢です
パリィが気持ちよすぎる
おい、戦闘が好きなやつはパニグレをやれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Hoyoもそうだけど中華企業は一回本気の買い切りタイトル出して欲しいなぁ……
シフトアップのステラブレードとか最近買い切りに力入れてる所もあるけどやっぱり無料でガチャ課金やらの方が長期的に儲かるからなぁ
中国の政府がゴリゴリに規制してるから無理。年のスケジュールが政党によって決められてて、共産党の承認得られなければ出来上がってても売れないし。
ストーリーも進めると面白くなるんだよね
探索の快適度はいいねパルクールできるのもいいし何やればいいのか理解すると普通におもろいおかげで他ゲーのデイリー忘れるぐらいハマった
どうなんやろな〜しばらく様子見するわ。キャラに愛着湧くかどうかで続けるか決めるタイプだから今のところは…
ガンガン進めたいスマホだと馬鹿みたいに熱くなって動きカックカクになるのがなぁスタレや3rd入れてるからスペック的な限界なのかと思ったらスマホ勢軒並み同じ状況みたいやし10ギガでこれだけのグラフィック創り出してる弊害なんかな
スマホだけど平気やで、文句言うてる人しか目についてないだけや
@@hiz.逆におれ15分も遊んだらスマホあっちっちなってまう。でぃすこ繋いでると尚更やね〜なんの違いやろ?機種はiPhone13で容量は少し空いてるくらい
@@5674disk_chu ディスコでメモリ食ってるんじゃない?まあスマホゲーにしては結構メモリ食うけど、WZMよりマシといった感じ
@@hiz.なんかiPhone11だとスムーズだけど13だとカクカクらしい多分最適化が進んでないだけそのうち改善されるだろ
@@hiz.13だとマジでまともにプレイできん
戦闘システムがイースに近くなったねぇ
ストーリーも色々言われてるけど4章以降は普通に神ってる普通に良いゲーム
やりたかったけどそもそも起動できなかったから諦め
まあ戦闘はおもろそうだけど結局はどれぐらい俺の股間が反応するキャラが出るかなんだよなぁ原神だったら趙、ディシアスタレだったら桂乃芬、ブラックスワン極論ほぼ他人と関わることのないソロゲーである以上やっぱりモチベは大事でやっぱりそれを一番維持できるのは推しキャラの存在だと思うんですよ別に戦闘がむずいゲームやりたいならそれこそダクソとか隻狼とか行けば良いし
戦闘むずくないよ鳴潮回避が結構適当に出してもジャストになる
@@vark3 余計興味減ったんやけど取り敢えずカフカみたいな見た目でtier0取ってくるキャラ出るまで待機かな
@@vark3むずくはないが簡単ではない絶妙なラインだと思うけどなむずすぎるとアクション苦手民入って来ないししゃーない
@@birdRabbit0721次の追加予定の赤髪の女の子のキャラデザはおれの股間にどストライクだったで
@@sqika_7_めっちゃわかる3rdの姫子みたいなやつやろ?
主人公がストーリ上でしっかり強いから結構ストレスというか、モヤモヤが無い感じする。
鳴潮の戦闘ハマってくれたならパニグレもやってみてほしいなぁ
容量無いし時間的にもできないから見て満足する
「これでええやん」ってなったUIはどんどんパクり合ってほしいんだけどな新作作るたびに0から考えてたら全然進歩しなくないか
原神プレイ済みだとアクロバティックな戦闘に新鮮さを覚える
ニキが話してたりんごの木の話は、神学者のルターって人の話だった。ちゃんと有名みたい。
原神名指しして批判するのはちゃうんじゃない?まぁ原信の方達が暴れてるから嫌悪感抱くのは無理ないけど…
鳴潮、全体的にかなりいいんだけど、ターゲティングがたまにめちゃくちゃ近くに敵いるのに遠くの敵狙っちゃうのやめてほしい。あと、音骸化した敵わかりやすくしてほしいのと、今は楽しく敵倒して音骸集めてるけど、忙しい時とかマンネリ化したときだるくなりそうなのが心配。
え、まだスカーまじエグい。彼奴の為に鳴潮続けます。バトルだけでも十分だけど
ニキの反応が面白すぎるw
めいちょうを起動するたびにエラーが発生し起動できませんどなたか助けてください
まじで好みだとは思うけど、戦闘に面白さがあるのはまじで大事だと思う
・[戦闘] ほんっとに面白い。マージで神。倒した敵がもう少し遅く消えれば倒した感がでていいかな。
・[探索] バイクの音骸とか、パルクール要素のおかげで快適。
・[ストーリー] 後半から面白くなる。ただ前半は…スタレの用語ラッシュに慣れててもマジで意味不だったから、改善必須だと思う。中国人でも分からんってマジ?
・[キャラデザ] 精巧でいいんだけど、購買意欲があんまり湧かないんだよな。自分でもよく分からん。
・[その他] 配布量は初期なのもあってめっちゃ多い。あと樹脂量多すぎて神。ただバグの改善早めに頼む。
総評:前半のストーリーを乗り越えればしっかり面白い。まだ荒削りだから色々目につくという感じ。
(余談:鳴潮で気になったのは新鮮さが足りない点。これは自分が原神やってるからなんだろうけど、既視感のあるUIやシステムが多すぎて、システム、景色そのものへのドキワクが足りてないと感じた。
ブレワイで初めて洞窟から出た時や、原神で璃月に着いた時のような感動が無いのと、試行錯誤しながらキャラクターを育てていく感覚が無いからハマりきれてないのかもしれない。当然、進めやすいという利点でもあるけどね。音骸みたいな新鮮なシステムもあるから、これからに期待かな。)
敵消えるの早すぎて倒したか倒してないかわからんくなるw
@@AIL-vx8ht だよな。時間かけて倒した敵がフワッと消えちゃうと達成感無い。
マジで同じこと感じた
言語化うますぎ
鳴潮について語ってる全てのファンとアンチ、鳴潮気になってる全ての人に届いて欲しい
これが鳴潮のありのままの評価だよ😊
キャラデザなんかオリジナル感ないというか魅力的に感じないんだよな
他ゲーにいそうな感じというか
戦闘楽しすぎて、それだけでええわってなってる
パリィのキーーン!って音が脳汁出る
爽快感もそうだしこのゲームマジで面白い
ストーリーはスカー周りと1章5幕が面白かった👌
戦闘システムが神な時点でもう神ゲーなんだよな。
マジでこういうゲーム待ってたありがとう。
軽く触ってみよう程度に思ってたけど普通にハマっちゃった
やる前に思った3倍ぐらいは面白い
わかる
4幕から止まらなくなっちゃったおー^^
シナリオが固有名詞の説明に固有名詞を使う上に漢字だらけってことを除けば最高のゲーム 鑑心の操作感最高や
中国人でも前半「?」ってなるらしいから、これからの改善に期待しよう笑
あと最高に可愛い。放置してる時のデバイスの動作にビビる鑑心が良い
星4の体力削って戦うキャラおもろい ファントムハンター付けたい
丹墐普通に火力高いし回避からのコンボもできるからめっちゃ楽しいよね
ファ、ファントムハンター!?まずいですよ!!
フリーナとも組ませたいな
このコメ好き
可愛いからすき
既視感のその先にあったのは既視感だった。
結構演出やシステムホヨバに寄せてるよね。パニグレの面影ゼロ。
@@okome0721似せたのは投資家達のアピールとさって誰か推察してたを。「あんなに儲けた原神に似せてみました!お金ください!」的な感じで。
キャラ仕様と育成は9割原神スタレ、戦闘面は3rd
なんなら課金周りはスタレとほぼ完全一致だから死ぬほど分かりやすくて助かる
システム云々丸パクリやんって言われてるけど、実際このシステムマジだ分かりやすいから助かってるんだよな。
@@okome0721パニグレの面影ゼロはエアプだろ
いろんなゲーム触れる人間は楽しめる
一つのゲームに固執する、しかできないタイプは無理
いろんなもの触れる人はパクリに耐性あるというかパクリと認識してない。
これ真理すぎる
UIパクリって言われて棒神も以前からあるスマホmmoのUIと変わらんやんって思ってたし真理っぽいな。
ストーリーあんまりちゃんと読んでないんだけど漂泊者の表情が結構豊かなのがすき
ふざけた選択肢選ぶとニヤってしながらサムズアップするの好き
それめっちゃいいな
流れ漂う者じゃなくて服を脱色する者になってるぞ(小声)
@@大陸間弾道つまようじ 訂正しといた、ありがとう
@@大陸間弾道つまようじ
鳴潮はBLEACHだったか
最初ちょっと微妙かも・・・って思ってたけどアクションおもれーしスタレでいう遺物システムおもろいし探索も不満ないし普通にはまってるww
遺物システムおもろいって言ってるだけで、ないなんて言ってないぞ
最終的にに一番やることになる厳選がフィールドでできる良いよね。オープンワールドなのに秘境に篭ってるだけとか勿体無いもん。
敵のモーションとかもしっかりしてるし、自分が使うことができるのもおもろい
あんまり触れられてないけどあれだけのキャラのスキルと敵のバリエーションでモーション制作過労すぎるほんとにすごい
週ボス戦めちゃくちゃ動くしほんと楽しい
敵のバイクみたいなやつでフィールド走り回るの楽しすぎる
エコーシステムが思ってた以上に神
正味原神より2億倍おもろいし運営が神すぎるw
このゲーム配布量多すぎる
初期を絶対に失敗しないという鉄の意志を感じた
ストーリー最初よくわからんのを考慮しなければめっちゃおもろい
宝箱探せるドローンみたいなの無限に使えるし、雑魚敵倒す意味あるしとにかく探索の目的があって良い
戦闘マジおもろい。
今後フルスキップ予定だし、運営の頑張りは感じるから続いて欲しいけど、PSでどうにでもなるから課金してキャラ手に入れる必要を感じないのが不安。
パニグレも課金圧全く無かったらしいからどう稼ぐつもりなんやろね😅
@@橋本-i4b 稼ぎ方がみえないですね。
PC勢はわからんけど、宣伝量考えると
ios3日で1.3億はきつそう。
ユーザーには無課金でも遊べるのはありがたいけど、マジで続くか心配。
@@橋本-i4b
やたらとクオリティが高いスキンで稼いでるみたい。
時間制限あれば弱キャラじゃ無理やろ
@@くぎゅくぎゅ
プレイングあればタンキンをメインするじゃね?
戦闘がガチでおもろい
遺物が敵のスキルついてくるおかげで単体攻撃系のキャラでも範囲攻撃持てるのが本当にでかい
背中オープンワールドの鳴潮
原神でビームしてるだけの俺たちを目指めさせる戦闘の面白さだったわ
戦闘、探索の爽快感がマジでレベチ
ずっとリリース待ってたから幸せや!
鳴潮制作の中にどことは言わないが間違いなく「横」の個性を持つ者がいる。
このゲームの戦闘はマジでピカイチ
パニグレの方が爽快感あるね
@@たかし-r7rオープンワールドと比べるのは論外
原神より戦闘はたのしい
ストーリーもこっちのが比べもんにならんくらいおもろい原神が勝てるところbgmと街の雰囲気だけやろ
@@俺様脱皮中 完敗ですよね😭
原神の戦闘を楽しくしてストーリーを濃厚にし、ムービーが良くなったゲーム
ストーリー後半やばい、クソおもろかったし、好みのキャラ5はいた
スカーのとこ俺は先に戦うの選んだからかせんので見ようと思ったら同じ選択してるんかいw
音骸使えるのってどうせ一部なんかなって思ってたけどフィールドやボス個体も使えるのビビった。想像以上に面白い。
冒頭の手ックスがツボすぎて一生進めない
タスケテ......
デトロイトおすすめしようと思ったけど手ックスまで遠いな...
俺もストーリーそっちのけで、戦闘のためにそこらじゅう探索しまくってる。楽しい
原神は全くやる気ならなかったのに鳴潮はキャラデザと戦闘のPSが問われて最高に楽しい
スペック足りてない人にとってはクソゲーでスペック足りてる人にとってはただの神ゲー
5:10 ニケをケツ呼ばわりは草
やたら漢字と詩が多いの、向こう特有なのかなと思ったらちゃんと向こうでも嫌われてる要素だった
思ってた以上に結構おもろい
忌炎fateのクーフーリンみがあってめっちゃかっこいい
分かるひとおる?
1:03
ここ完全に神社
ストーリーは1章5幕からいきなり分かりやすくなるから頑張って5幕までやってくれよな
戦闘普通に面白い上手く回避できた時の脳汁エグいし、パリィで絶頂する♠️
ヒソカかよ
ヒソカは○○よりこっちのが点数高いよね…☆-_-◇
テスト段階でストーリーほぼ1から作り直したって聞いて横転した。ストーリースキップもあるし、ストーリーよりも戦闘体験を重視してるのかもなあ。5幕から面白くはなってきたけど、これから追加されるストーリーは大丈夫かな...。
あえて原神のUIとそっくりにしたのは、ターゲット層が同じだからすぐに遊び方が理解できるから入りやすいっていうのと原神のユーザーを奪うためなのかな
メインはアクション層でuiが似てるのは取れたらいいなぁくらいだろ
まあどっちもやるよ。
3:00ここすき
k4senさんのめちょ見たいけど、「ストーリーにどういう反応するんだろう」で楽しみたいから進行度追いつくまで見れねぇや。
スターレイルもそうだけど、最初ストーリー全然わからんくて理解すると段々面白くなってくる
その点NIKKEはチュートリアルからガッツリ引き込まれるストーリーでハマらせる
たぶんケツで釣られたIQ低くなったお猿さんを人間に戻すためなんだろう
IQ矯正ワロタ
せっかく面白いのにスマホで実質出来ないのがもったいない
マジでこれ
まあグラフィック重視な上にオープンワールドだから、スマホだとどうしてもきつくなりますよね
アクションが楽しいのはもちろんのこと、やってみるとエコーシステムが思ってた以上に良かった
敵使えるのってやっぱロマンあるんよ
厳選無限にできるしね
会話が、テンポが悪い+主人公の選択肢が空気すぎて気になるんだよなぁ〜
戦闘とエコー収集はまじでおもろい
めっちゃいい所のストーリー全飛びしてんのおもろいw
原神と比べて最高だったとこ
・グラフィックが綺麗
・壁登ってる時段差が関係ない
・戦闘面が爽快感がある
・ユーザーにめちゃくちゃ優しい
改善して欲しい部分
・ストーリーさえ分かりやすくしてくれれば文句なし
個人的には今後ストーリー面改善すれば原神超えあると思う
原神の伝説任務とか興味わかなくて放置しがちで、戦闘系のデイリークエで物足りなさを感じてるって人には、こっちのほうがちょうどいいかもしれん
パリィ連打ゲーかよと最初思ったけど、パリィ不可攻撃も混ぜてくるしモーション遅いキャラは狙わないとパリィできないし普通におもろい
星5配布らしいしやってみようかな。ストーリーは全スキップでもいいかな?
前半ぶっちゃけ何言ってるか分からんから飛ばし飛ばしでもいいけど、後半の4章くらいから普通に面白いよ
股間黒線ニキことスカーが出てくるあたりからおもろい
正直やる気なかったけど見たらやりたくなってきた
原神もだけど、PTメンバーと一緒に戦いたいんだよね……
スマホ死にそう
崩壊3rd2部の理想みたいなゲーム
こんな感じだったらクソおもろかったんだろうな
3rdやってないんだけど二部微妙なの?
@@fofon46正直1部のクオリティと比べると微妙
まあ1部も最初は面白くなかったし、これからに期待
固有名詞が多すぎてちんぷんかんぷんになるのはホヨバ作品で経験してるかはその内理解出来るやろって雰囲気楽しんでるわw
ストーリーは何言ってるか正直分かってないけど戦闘でカバーできてるからオールオッケーなゲーム
PCでやってるけどカクつくところ以外は満足だけどその一部分がきついな
グラフィック重視な分スペックは求められますね
設定見直すかスペック見直すかがいいと思います
最初の手繋ぎお姉さん来たらきっと戻ってきます、ありがとう鳴潮
手繋ぎお姉さんパニグレのルシアに似てるんよなー(パニグレへの勧誘)
ああいうのってまじで最後くらいしか出なさそう
戦闘はおもろいけど漢字多すぎて世界観の把握がむずい…中華ゲー感がマシマシになってる
結構スカーの物語でモチベ上がった、戦闘以外にも期待を持てた
個人的にはインリンが癖すぎるから待つとするべさ
限定チケット配布神ってるよな。これでインリンの天井がかなり近くなったわ。
k4senさんゼンレスもハマりそう
ストーリー後半から面白くなるし
なによりムービーで主人公が原神みたいに簡単にぼこぼこにされないのいいわ
力取り戻してもないのに神とか上位ファトゥスに簡単に勝てたら緊張感ないし、ボコられるくらいが丁度ええわ。
4章からおもろくなっていくよね
マジでおもろいよな。
漢字が読めないだけでやめてしまうのは勿体無いレベルだわ
@@ファゴス04
格上に負ける展開は別に全然いいし敵が強いからっていうのはわかってるんだけど、さすがに回数が多すぎて悲しくなってくるんだよね…
@@ファゴス04勝てたのに負けた演出で横転するのがいつもの
原神のデカリンデ、スタレの主人公ときて鳴潮のヤンヤンツケボーでも石川由依の声が聞けて非常に好です
しかもヤンヤンは可愛い寄りの声にしてくれてるから差別化もできてて◎
カセンさん分かりやすいくらいハマってて笑ったわ
戦闘システムマジでおもろいし、ストーリー後半で良いキャラデザの奴らいっぱい出てきたから実装が楽しみだわ
しかネキのい、いいいいいいやーホント好き
戦闘はマジで楽しい
龍のシーンあまりにも仮面ライダー龍騎
わかるひといる?
自分も昨日始めてこうなったよ…
スカー推しだからちゃんと自分の手でやりたかったなあ…ストーリー…(RUclipsみたけど)
ストーリー飛ばしてたら仕方ないけどちゃんと読んでる人は後半にかけてまじで面白いから続けてみて!
1〜4までストーリー微妙だったけど5〜6は結構おもろかったぞ!
最初ストーリーの固有名詞の顔面ストレートでフラフラになるけど、どんどん面白くなる
戦闘がとにかく楽しすぎる、初心者集音で凌陽出たから使ったらマジで楽しい
マジでめいちょうの戦闘楽しすぎるこういう戦い方あればなあみたいなのが実際にできるようになった感じ
原神のマップ探索度が全部100%になったから暇つぶし探索度欲解消に入れたけど普通に面白いし探索面が快適で助かる(空中回避、ワイヤーアクションはモンハンライズで慣れてるし、飛行時にキャラ変更できるのも便利)
親近感....親近感…いや、これでいい
ガチャ配信楽しみしてます
PS5版待機勢です
パリィが気持ちよすぎる
おい、戦闘が好きなやつはパニグレをやれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Hoyoもそうだけど中華企業は一回本気の買い切りタイトル出して欲しいなぁ……
シフトアップのステラブレードとか最近買い切りに力入れてる所もあるけど
やっぱり無料でガチャ課金やらの方が長期的に儲かるからなぁ
中国の政府がゴリゴリに規制してるから無理。年のスケジュールが政党によって決められてて、共産党の承認得られなければ出来上がってても売れないし。
ストーリーも進めると面白くなるんだよね
探索の快適度はいいねパルクールできるのもいいし
何やればいいのか理解すると普通におもろい
おかげで他ゲーのデイリー忘れるぐらいハマった
どうなんやろな〜しばらく様子見するわ。キャラに愛着湧くかどうかで続けるか決めるタイプだから今のところは…
ガンガン進めたいスマホだと馬鹿みたいに熱くなって動きカックカクになるのがなぁ
スタレや3rd入れてるからスペック的な限界なのかと思ったらスマホ勢軒並み同じ状況みたいやし
10ギガでこれだけのグラフィック創り出してる弊害なんかな
スマホだけど平気やで、文句言うてる人しか目についてないだけや
@@hiz.逆におれ15分も遊んだらスマホあっちっちなってまう。でぃすこ繋いでると尚更やね〜なんの違いやろ?
機種はiPhone13で容量は少し空いてるくらい
@@5674disk_chu ディスコでメモリ食ってるんじゃない?まあスマホゲーにしては結構メモリ食うけど、WZMよりマシといった感じ
@@hiz.
なんかiPhone11だとスムーズだけど13だとカクカクらしい
多分最適化が進んでないだけ
そのうち改善されるだろ
@@hiz.13だとマジでまともにプレイできん
戦闘システムがイースに近くなったねぇ
ストーリーも色々言われてるけど4章以降は普通に神ってる
普通に良いゲーム
やりたかったけどそもそも起動できなかったから諦め
まあ戦闘はおもろそうだけど結局はどれぐらい俺の股間が反応するキャラが出るかなんだよなぁ
原神だったら趙、ディシア
スタレだったら桂乃芬、ブラックスワン
極論ほぼ他人と関わることのないソロゲーである以上やっぱりモチベは大事で
やっぱりそれを一番維持できるのは推しキャラの存在だと思うんですよ
別に戦闘がむずいゲームやりたいならそれこそダクソとか隻狼とか行けば良いし
戦闘むずくないよ鳴潮
回避が結構適当に出してもジャストになる
@@vark3 余計興味減ったんやけど
取り敢えずカフカみたいな見た目でtier0取ってくるキャラ出るまで待機かな
@@vark3むずくはないが簡単ではない絶妙なラインだと思うけどな
むずすぎるとアクション苦手民入って来ないししゃーない
@@birdRabbit0721次の追加予定の赤髪の女の子のキャラデザはおれの股間にどストライクだったで
@@sqika_7_めっちゃわかる3rdの姫子みたいなやつやろ?
主人公がストーリ上でしっかり強いから結構ストレスというか、モヤモヤが無い感じする。
鳴潮の戦闘ハマってくれたならパニグレもやってみてほしいなぁ
容量無いし時間的にもできないから見て満足する
「これでええやん」ってなったUIはどんどんパクり合ってほしいんだけどな
新作作るたびに0から考えてたら全然進歩しなくないか
原神プレイ済みだとアクロバティックな戦闘に新鮮さを覚える
ニキが話してたりんごの木の話は、神学者のルターって人の話だった。ちゃんと有名みたい。
原神名指しして批判するのはちゃうんじゃない?まぁ原信の方達が暴れてるから嫌悪感抱くのは無理ないけど…
鳴潮、全体的にかなりいいんだけど、ターゲティングがたまにめちゃくちゃ近くに敵いるのに遠くの敵狙っちゃうのやめてほしい。あと、音骸化した敵わかりやすくしてほしいのと、今は楽しく敵倒して音骸集めてるけど、忙しい時とかマンネリ化したときだるくなりそうなのが心配。
え、まだスカーまじエグい。
彼奴の為に鳴潮続けます。
バトルだけでも十分だけど
ニキの反応が面白すぎるw
めいちょうを起動するたびにエラーが発生し起動できませんどなたか助けてください