どこか親近感のある新作「鳴潮」の戦闘システムが良すぎて絶賛するk4sen【鳴潮】

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  • Опубликовано: 2 окт 2024

Комментарии • 550

  • @ピナつ-o4p
    @ピナつ-o4p 4 месяца назад +68

    まじで好みだとは思うけど、戦闘に面白さがあるのはまじで大事だと思う

  • @e.i7597
    @e.i7597 4 месяца назад +143

    ・[戦闘] ほんっとに面白い。マージで神。倒した敵がもう少し遅く消えれば倒した感がでていいかな。
    ・[探索] バイクの音骸とか、パルクール要素のおかげで快適。
    ・[ストーリー] 後半から面白くなる。ただ前半は…スタレの用語ラッシュに慣れててもマジで意味不だったから、改善必須だと思う。中国人でも分からんってマジ?
    ・[キャラデザ] 精巧でいいんだけど、購買意欲があんまり湧かないんだよな。自分でもよく分からん。
    ・[その他] 配布量は初期なのもあってめっちゃ多い。あと樹脂量多すぎて神。ただバグの改善早めに頼む。
    総評:前半のストーリーを乗り越えればしっかり面白い。まだ荒削りだから色々目につくという感じ。
    (余談:鳴潮で気になったのは新鮮さが足りない点。これは自分が原神やってるからなんだろうけど、既視感のあるUIやシステムが多すぎて、システム、景色そのものへのドキワクが足りてないと感じた。
    ブレワイで初めて洞窟から出た時や、原神で璃月に着いた時のような感動が無いのと、試行錯誤しながらキャラクターを育てていく感覚が無いからハマりきれてないのかもしれない。当然、進めやすいという利点でもあるけどね。音骸みたいな新鮮なシステムもあるから、これからに期待かな。)

    • @AIL-vx8ht
      @AIL-vx8ht 4 месяца назад +16

      敵消えるの早すぎて倒したか倒してないかわからんくなるw

    • @e.i7597
      @e.i7597 4 месяца назад +13

      @@AIL-vx8ht だよな。時間かけて倒した敵がフワッと消えちゃうと達成感無い。

    • @よみーさん-w5z
      @よみーさん-w5z 4 месяца назад +6

      マジで同じこと感じた

    • @aaa-hh8cm
      @aaa-hh8cm 4 месяца назад +44

      言語化うますぎ
      鳴潮について語ってる全てのファンとアンチ、鳴潮気になってる全ての人に届いて欲しい
      これが鳴潮のありのままの評価だよ😊

    • @dun1katudon
      @dun1katudon 4 месяца назад +23

      キャラデザなんかオリジナル感ないというか魅力的に感じないんだよな
      他ゲーにいそうな感じというか

  • @Harupus
    @Harupus 4 месяца назад +42

    戦闘楽しすぎて、それだけでええわってなってる

  • @Gemin_Gaming
    @Gemin_Gaming 4 месяца назад +235

    パリィのキーーン!って音が脳汁出る
    爽快感もそうだしこのゲームマジで面白い

  • @he96-j2e
    @he96-j2e 4 месяца назад +28

    ストーリーはスカー周りと1章5幕が面白かった👌

  • @user-bknyo2m7cf
    @user-bknyo2m7cf 4 месяца назад +21

    戦闘システムが神な時点でもう神ゲーなんだよな。
    マジでこういうゲーム待ってたありがとう。

  • @TMG31500
    @TMG31500 4 месяца назад +233

    軽く触ってみよう程度に思ってたけど普通にハマっちゃった

    • @issac6496
      @issac6496 4 месяца назад +47

      やる前に思った3倍ぐらいは面白い

    • @ヒフ-i5b
      @ヒフ-i5b 4 месяца назад +2

      わかる

    • @user.George
      @user.George 4 месяца назад +1

      4幕から止まらなくなっちゃったおー^^

  • @FacadeKresnik
    @FacadeKresnik 4 месяца назад +287

    シナリオが固有名詞の説明に固有名詞を使う上に漢字だらけってことを除けば最高のゲーム 鑑心の操作感最高や

    • @tomo4538
      @tomo4538 4 месяца назад +32

      中国人でも前半「?」ってなるらしいから、これからの改善に期待しよう笑

    • @user-kx7go7hr4d
      @user-kx7go7hr4d 4 месяца назад +2

      あと最高に可愛い。放置してる時のデバイスの動作にビビる鑑心が良い

  • @銀-f2r
    @銀-f2r 4 месяца назад +347

    星4の体力削って戦うキャラおもろい ファントムハンター付けたい

    • @Mani.25
      @Mani.25 4 месяца назад +28

      丹墐普通に火力高いし回避からのコンボもできるからめっちゃ楽しいよね

    • @user-hdgAkxjdl03u
      @user-hdgAkxjdl03u 4 месяца назад +120

      ファ、ファントムハンター!?まずいですよ!!

    • @緑一色-b6c
      @緑一色-b6c 4 месяца назад +52

      フリーナとも組ませたいな

    • @Delightful567
      @Delightful567 4 месяца назад +5

      このコメ好き

    • @豪炎寺修也-o1x
      @豪炎寺修也-o1x 4 месяца назад +4

      可愛いからすき

  • @ラッコイカダ
    @ラッコイカダ 4 месяца назад +603

    既視感のその先にあったのは既視感だった。

    • @okome0721
      @okome0721 4 месяца назад +63

      結構演出やシステムホヨバに寄せてるよね。パニグレの面影ゼロ。

    • @アケーディア
      @アケーディア 4 месяца назад +2

      @@okome0721似せたのは投資家達のアピールとさって誰か推察してたを。「あんなに儲けた原神に似せてみました!お金ください!」的な感じで。

    • @tt2669
      @tt2669 4 месяца назад +179

      キャラ仕様と育成は9割原神スタレ、戦闘面は3rd
      なんなら課金周りはスタレとほぼ完全一致だから死ぬほど分かりやすくて助かる

    • @jpydpdgwxv0m
      @jpydpdgwxv0m 4 месяца назад +105

      システム云々丸パクリやんって言われてるけど、実際このシステムマジだ分かりやすいから助かってるんだよな。

    • @wz5pq
      @wz5pq 4 месяца назад

      @@okome0721パニグレの面影ゼロはエアプだろ

  • @user-wr3qd1ui4y
    @user-wr3qd1ui4y 4 месяца назад +13

    いろんなゲーム触れる人間は楽しめる
    一つのゲームに固執する、しかできないタイプは無理
    いろんなもの触れる人はパクリに耐性あるというかパクリと認識してない。

    • @Delightful567
      @Delightful567 4 месяца назад +2

      これ真理すぎる

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 4 месяца назад +3

      UIパクリって言われて棒神も以前からあるスマホmmoのUIと変わらんやんって思ってたし真理っぽいな。

  • @_noi8388
    @_noi8388 4 месяца назад +156

    ストーリーあんまりちゃんと読んでないんだけど漂泊者の表情が結構豊かなのがすき

    • @ドナルドトランプ-c7x
      @ドナルドトランプ-c7x 4 месяца назад +61

      ふざけた選択肢選ぶとニヤってしながらサムズアップするの好き

    • @_Sphinx
      @_Sphinx 4 месяца назад +2

      それめっちゃいいな

    • @大陸間弾道つまようじ
      @大陸間弾道つまようじ 4 месяца назад +17

      流れ漂う者じゃなくて服を脱色する者になってるぞ(小声)

    • @_noi8388
      @_noi8388 4 месяца назад +1

      @@大陸間弾道つまようじ 訂正しといた、ありがとう

    • @ビビビービビービビ
      @ビビビービビービビ 4 месяца назад +2

      ​@@大陸間弾道つまようじ
      鳴潮はBLEACHだったか

  • @たな-p2h
    @たな-p2h 4 месяца назад +83

    最初ちょっと微妙かも・・・って思ってたけどアクションおもれーしスタレでいう遺物システムおもろいし探索も不満ないし普通にはまってるww

    • @SHiN-zv3ms
      @SHiN-zv3ms 4 месяца назад +1

      ⁠遺物システムおもろいって言ってるだけで、ないなんて言ってないぞ

    • @hanasikikoka__
      @hanasikikoka__ 4 месяца назад +29

      最終的にに一番やることになる厳選がフィールドでできる良いよね。オープンワールドなのに秘境に篭ってるだけとか勿体無いもん。

  • @こう-m9b7u
    @こう-m9b7u 4 месяца назад +224

    敵のモーションとかもしっかりしてるし、自分が使うことができるのもおもろい

    • @issac6496
      @issac6496 4 месяца назад +90

      あんまり触れられてないけどあれだけのキャラのスキルと敵のバリエーションでモーション制作過労すぎるほんとにすごい

    • @テニテニ
      @テニテニ 4 месяца назад +19

      週ボス戦めちゃくちゃ動くしほんと楽しい

    • @Kokomisushi01
      @Kokomisushi01 4 месяца назад +24

      敵のバイクみたいなやつでフィールド走り回るの楽しすぎる

    • @user-tsuntsun
      @user-tsuntsun 4 месяца назад +12

      エコーシステムが思ってた以上に神

    • @user-br8bl4xe4z
      @user-br8bl4xe4z 4 месяца назад +13

      正味原神より2億倍おもろいし運営が神すぎるw

  • @user-armadillo0112
    @user-armadillo0112 4 месяца назад +26

    このゲーム配布量多すぎる
    初期を絶対に失敗しないという鉄の意志を感じた
    ストーリー最初よくわからんのを考慮しなければめっちゃおもろい

  • @マシアロ
    @マシアロ 4 месяца назад +79

    宝箱探せるドローンみたいなの無限に使えるし、雑魚敵倒す意味あるしとにかく探索の目的があって良い

  • @ゆきち-f2z
    @ゆきち-f2z 4 месяца назад +61

    戦闘マジおもろい。
    今後フルスキップ予定だし、運営の頑張りは感じるから続いて欲しいけど、PSでどうにでもなるから課金してキャラ手に入れる必要を感じないのが不安。

    • @橋本-i4b
      @橋本-i4b 4 месяца назад +2

      パニグレも課金圧全く無かったらしいからどう稼ぐつもりなんやろね😅

    • @ゆきち-f2z
      @ゆきち-f2z 4 месяца назад

      @@橋本-i4b 稼ぎ方がみえないですね。
      PC勢はわからんけど、宣伝量考えると
      ios3日で1.3億はきつそう。
      ユーザーには無課金でも遊べるのはありがたいけど、マジで続くか心配。

    • @小笠原渉-y4f
      @小笠原渉-y4f 4 месяца назад

      @@橋本-i4b
      やたらとクオリティが高いスキンで稼いでるみたい。

    • @くぎゅくぎゅ
      @くぎゅくぎゅ 4 месяца назад +2

      時間制限あれば弱キャラじゃ無理やろ

    • @小笠原渉-y4f
      @小笠原渉-y4f 4 месяца назад

      @@くぎゅくぎゅ
      プレイングあればタンキンをメインするじゃね?

  • @kurt3466
    @kurt3466 4 месяца назад +30

    戦闘がガチでおもろい
    遺物が敵のスキルついてくるおかげで単体攻撃系のキャラでも範囲攻撃持てるのが本当にでかい

  • @Neru-b_d
    @Neru-b_d 4 месяца назад +7

    背中オープンワールドの鳴潮

  • @いっぬ-n4h
    @いっぬ-n4h 4 месяца назад +12

    原神でビームしてるだけの俺たちを目指めさせる戦闘の面白さだったわ

  • @ごちあり
    @ごちあり 4 месяца назад +78

    戦闘、探索の爽快感がマジでレベチ
    ずっとリリース待ってたから幸せや!

  • @hkmr-y8e
    @hkmr-y8e 4 месяца назад +24

    鳴潮制作の中にどことは言わないが間違いなく「横」の個性を持つ者がいる。

  • @ゴイス-h5e
    @ゴイス-h5e 4 месяца назад +225

    このゲームの戦闘はマジでピカイチ

    • @たかし-r7r
      @たかし-r7r 4 месяца назад +2

      パニグレの方が爽快感あるね

    • @iui67976
      @iui67976 4 месяца назад +13

      @@たかし-r7rオープンワールドと比べるのは論外

    • @de4nr4tr9c
      @de4nr4tr9c 4 месяца назад +8

      原神より戦闘はたのしい

    • @俺様脱皮中
      @俺様脱皮中 4 месяца назад +16

      ストーリーもこっちのが比べもんにならんくらいおもろい原神が勝てるところbgmと街の雰囲気だけやろ

    • @Maelstrom_customerservice
      @Maelstrom_customerservice 4 месяца назад

      @@俺様脱皮中 完敗ですよね😭

  • @iui67976
    @iui67976 4 месяца назад +4

    原神の戦闘を楽しくしてストーリーを濃厚にし、ムービーが良くなったゲーム

  • @user-wv7kg1bo7n
    @user-wv7kg1bo7n 4 месяца назад +45

    ストーリー後半やばい、クソおもろかったし、好みのキャラ5はいた

  • @alice_11ne
    @alice_11ne 4 месяца назад +3

    スカーのとこ俺は先に戦うの選んだからかせんので見ようと思ったら同じ選択してるんかいw

  • @itochan621
    @itochan621 4 месяца назад +11

    音骸使えるのってどうせ一部なんかなって思ってたけどフィールドやボス個体も使えるのビビった。想像以上に面白い。

  • @たまたま-p7r
    @たまたま-p7r 4 месяца назад +33

    冒頭の手ックスがツボすぎて一生進めない
    タスケテ......

    • @TeaofAries
      @TeaofAries 4 месяца назад

      デトロイトおすすめしようと思ったけど手ックスまで遠いな...

  • @ayaneszk
    @ayaneszk 4 месяца назад +4

    俺もストーリーそっちのけで、戦闘のためにそこらじゅう探索しまくってる。楽しい

  • @hensin_yametene
    @hensin_yametene 4 месяца назад +5

    原神は全くやる気ならなかったのに鳴潮はキャラデザと戦闘のPSが問われて最高に楽しい

  • @らいぶらりあうと
    @らいぶらりあうと 4 месяца назад +12

    スペック足りてない人にとってはクソゲーでスペック足りてる人にとってはただの神ゲー

  • @Marshmall_0
    @Marshmall_0 4 месяца назад +6

    5:10 ニケをケツ呼ばわりは草

  • @まむし-u4m
    @まむし-u4m 4 месяца назад +10

    やたら漢字と詩が多いの、向こう特有なのかなと思ったらちゃんと向こうでも嫌われてる要素だった

  • @みかん果汁-e6t
    @みかん果汁-e6t 4 месяца назад +3

    思ってた以上に結構おもろい

  • @novem-14
    @novem-14 4 месяца назад +11

    忌炎fateのクーフーリンみがあってめっちゃかっこいい
    分かるひとおる?

  • @Sunaoknw
    @Sunaoknw 4 месяца назад +21

    1:03
    ここ完全に神社

  • @bunbunbunn
    @bunbunbunn 4 месяца назад +9

    ストーリーは1章5幕からいきなり分かりやすくなるから頑張って5幕までやってくれよな

  • @pikachuーgesu417
    @pikachuーgesu417 4 месяца назад +19

    戦闘普通に面白い上手く回避できた時の脳汁エグいし、パリィで絶頂する♠️

  • @re_u4418
    @re_u4418 4 месяца назад +3

    テスト段階でストーリーほぼ1から作り直したって聞いて横転した。ストーリースキップもあるし、ストーリーよりも戦闘体験を重視してるのかもなあ。5幕から面白くはなってきたけど、これから追加されるストーリーは大丈夫かな...。

  • @jihen89
    @jihen89 4 месяца назад +19

    あえて原神のUIとそっくりにしたのは、ターゲット層が同じだからすぐに遊び方が理解できるから入りやすいっていうのと原神のユーザーを奪うためなのかな

    • @小笠原渉-y4f
      @小笠原渉-y4f 4 месяца назад +7

      メインはアクション層でuiが似てるのは取れたらいいなぁくらいだろ

    • @りゅー-v2i
      @りゅー-v2i 4 месяца назад +4

      まあどっちもやるよ。

  • @mxツ
    @mxツ 4 месяца назад +2

    3:00ここすき

  • @LLH2434LOVER
    @LLH2434LOVER 4 месяца назад +9

    k4senさんのめちょ見たいけど、「ストーリーにどういう反応するんだろう」で楽しみたいから進行度追いつくまで見れねぇや。

  • @kiyu7258
    @kiyu7258 4 месяца назад +9

    スターレイルもそうだけど、最初ストーリー全然わからんくて理解すると段々面白くなってくる
    その点NIKKEはチュートリアルからガッツリ引き込まれるストーリーでハマらせる
    たぶんケツで釣られたIQ低くなったお猿さんを人間に戻すためなんだろう

  • @ぽてち-d8d
    @ぽてち-d8d 4 месяца назад +5

    せっかく面白いのにスマホで実質出来ないのがもったいない

    • @uo5412
      @uo5412 4 месяца назад

      マジでこれ

    • @l6iobpqdo933
      @l6iobpqdo933 4 месяца назад

      まあグラフィック重視な上にオープンワールドだから、スマホだとどうしてもきつくなりますよね

  • @user-tsuntsun
    @user-tsuntsun 4 месяца назад +24

    アクションが楽しいのはもちろんのこと、やってみるとエコーシステムが思ってた以上に良かった
    敵使えるのってやっぱロマンあるんよ

    • @アポロ-f7n
      @アポロ-f7n 4 месяца назад

      厳選無限にできるしね

  • @musukotohaha
    @musukotohaha 4 месяца назад

    会話が、テンポが悪い+主人公の選択肢が空気すぎて気になるんだよなぁ〜
    戦闘とエコー収集はまじでおもろい

  • @えま-y9u
    @えま-y9u 4 месяца назад +29

    めっちゃいい所のストーリー全飛びしてんのおもろいw

  • @ぞんびぃ-t8l
    @ぞんびぃ-t8l 4 месяца назад +8

    原神と比べて最高だったとこ
    ・グラフィックが綺麗
    ・壁登ってる時段差が関係ない
    ・戦闘面が爽快感がある
    ・ユーザーにめちゃくちゃ優しい
    改善して欲しい部分
    ・ストーリーさえ分かりやすくしてくれれば文句なし
    個人的には今後ストーリー面改善すれば原神超えあると思う

  • @ウェイン-j9i
    @ウェイン-j9i 4 месяца назад +4

    原神の伝説任務とか興味わかなくて放置しがちで、戦闘系のデイリークエで物足りなさを感じてるって人には、こっちのほうがちょうどいいかもしれん

  • @kunsakana2683
    @kunsakana2683 4 месяца назад +18

    パリィ連打ゲーかよと最初思ったけど、パリィ不可攻撃も混ぜてくるしモーション遅いキャラは狙わないとパリィできないし普通におもろい

  • @スマーフはクソ
    @スマーフはクソ 4 месяца назад +4

    星5配布らしいしやってみようかな。ストーリーは全スキップでもいいかな?

    • @jpydpdgwxv0m
      @jpydpdgwxv0m 4 месяца назад +10

      前半ぶっちゃけ何言ってるか分からんから飛ばし飛ばしでもいいけど、後半の4章くらいから普通に面白いよ

    • @ビビビービビービビ
      @ビビビービビービビ 4 месяца назад +1

      股間黒線ニキことスカーが出てくるあたりからおもろい

  • @Xsia__R
    @Xsia__R 4 месяца назад +16

    正直やる気なかったけど見たらやりたくなってきた

  • @ももも-f1f
    @ももも-f1f 4 месяца назад +13

    原神もだけど、PTメンバーと一緒に戦いたいんだよね……

  • @kakaohohan
    @kakaohohan 4 месяца назад +7

    崩壊3rd2部の理想みたいなゲーム
    こんな感じだったらクソおもろかったんだろうな

    • @fofon46
      @fofon46 4 месяца назад +1

      3rdやってないんだけど二部微妙なの?

    • @あずきバー-s8c
      @あずきバー-s8c 4 месяца назад +1

      @@fofon46正直1部のクオリティと比べると微妙
      まあ1部も最初は面白くなかったし、これからに期待

  • @dio-jb2pu
    @dio-jb2pu 4 месяца назад +6

    固有名詞が多すぎてちんぷんかんぷんになるのはホヨバ作品で経験してるかはその内理解出来るやろって雰囲気楽しんでるわw

  • @ゼル-f3g
    @ゼル-f3g 4 месяца назад +9

    ストーリーは何言ってるか正直分かってないけど戦闘でカバーできてるからオールオッケーなゲーム

  • @kugel2266
    @kugel2266 4 месяца назад +3

    PCでやってるけどカクつくところ以外は満足だけどその一部分がきついな

    • @l6iobpqdo933
      @l6iobpqdo933 4 месяца назад

      グラフィック重視な分スペックは求められますね
      設定見直すかスペック見直すかがいいと思います

  • @柴犬-t6v
    @柴犬-t6v 4 месяца назад +15

    最初の手繋ぎお姉さん来たらきっと戻ってきます、ありがとう鳴潮

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 4 месяца назад +12

      手繋ぎお姉さんパニグレのルシアに似てるんよなー(パニグレへの勧誘)

    • @dun1katudon
      @dun1katudon 4 месяца назад +3

      ああいうのってまじで最後くらいしか出なさそう

  • @Pencil--
    @Pencil-- 4 месяца назад +5

    戦闘はおもろいけど漢字多すぎて世界観の把握がむずい…中華ゲー感がマシマシになってる

  • @iro_hawk60
    @iro_hawk60 4 месяца назад +9

    結構スカーの物語でモチベ上がった、戦闘以外にも期待を持てた

  • @Kokomisushi01
    @Kokomisushi01 4 месяца назад +2

    個人的にはインリンが癖すぎるから待つとするべさ

    • @Octave-eg2gy
      @Octave-eg2gy 4 месяца назад

      限定チケット配布神ってるよな。これでインリンの天井がかなり近くなったわ。

  • @焼肉だいすけ
    @焼肉だいすけ 4 месяца назад +28

    k4senさんゼンレスもハマりそう

  • @ヨルシー
    @ヨルシー 4 месяца назад +93

    ストーリー後半から面白くなるし
    なによりムービーで主人公が原神みたいに簡単にぼこぼこにされないのいいわ

    • @ファゴス04
      @ファゴス04 4 месяца назад +71

      力取り戻してもないのに神とか上位ファトゥスに簡単に勝てたら緊張感ないし、ボコられるくらいが丁度ええわ。

    • @KuruKuru668
      @KuruKuru668 4 месяца назад +20

      4章からおもろくなっていくよね

    • @jpydpdgwxv0m
      @jpydpdgwxv0m 4 месяца назад +24

      マジでおもろいよな。
      漢字が読めないだけでやめてしまうのは勿体無いレベルだわ

    • @ヨルシー
      @ヨルシー 4 месяца назад +13

      @@ファゴス04
      格上に負ける展開は別に全然いいし敵が強いからっていうのはわかってるんだけど、さすがに回数が多すぎて悲しくなってくるんだよね…

    • @Djanndk238
      @Djanndk238 4 месяца назад +19

      @@ファゴス04勝てたのに負けた演出で横転するのがいつもの

  • @tt2669
    @tt2669 4 месяца назад +5

    原神のデカリンデ、スタレの主人公ときて鳴潮のヤンヤンツケボーでも石川由依の声が聞けて非常に好です
    しかもヤンヤンは可愛い寄りの声にしてくれてるから差別化もできてて◎

  • @jpydpdgwxv0m
    @jpydpdgwxv0m 4 месяца назад +15

    カセンさん分かりやすいくらいハマってて笑ったわ
    戦闘システムマジでおもろいし、ストーリー後半で良いキャラデザの奴らいっぱい出てきたから実装が楽しみだわ

  • @sizu_1234
    @sizu_1234 4 месяца назад +26

    しかネキのい、いいいいいいやーホント好き

  • @ma.jide4649
    @ma.jide4649 4 месяца назад +50

    戦闘はマジで楽しい

  • @syou2677
    @syou2677 4 месяца назад +4

    龍のシーンあまりにも仮面ライダー龍騎
    わかるひといる?

  • @返信の通知切ってます
    @返信の通知切ってます Месяц назад +1

    自分も昨日始めてこうなったよ…
    スカー推しだからちゃんと自分の手でやりたかったなあ…ストーリー…(RUclipsみたけど)

  • @mesugaki__072
    @mesugaki__072 4 месяца назад +9

    ストーリー飛ばしてたら仕方ないけどちゃんと読んでる人は後半にかけてまじで面白いから続けてみて!

  • @mamotin-aswgo8
    @mamotin-aswgo8 4 месяца назад +9

    1〜4までストーリー微妙だったけど5〜6は結構おもろかったぞ!

  • @はやさか-q3t
    @はやさか-q3t 4 месяца назад +16

    最初ストーリーの固有名詞の顔面ストレートでフラフラになるけど、どんどん面白くなる

  • @nagato126
    @nagato126 4 месяца назад +6

    戦闘がとにかく楽しすぎる、初心者集音で凌陽出たから使ったらマジで楽しい

  • @春-v1f
    @春-v1f 4 месяца назад +13

    マジでめいちょうの戦闘楽しすぎるこういう戦い方あればなあみたいなのが実際にできるようになった感じ

  • @sato7770
    @sato7770 4 месяца назад +3

    原神のマップ探索度が全部100%になったから暇つぶし探索度欲解消に入れたけど普通に面白いし探索面が快適で助かる(空中回避、ワイヤーアクションはモンハンライズで慣れてるし、飛行時にキャラ変更できるのも便利)

  • @unairu2306
    @unairu2306 4 месяца назад +1

    親近感....親近感…いや、これでいい

  • @あかよ-o2q
    @あかよ-o2q 4 месяца назад +2

    ガチャ配信楽しみしてます

  • @さらんへよながしま
    @さらんへよながしま 4 месяца назад +9

    PS5版待機勢です

  • @crown_chan
    @crown_chan 4 месяца назад +25

    パリィが気持ちよすぎる

  • @やしきず
    @やしきず 4 месяца назад +6

    おい、戦闘が好きなやつはパニグレをやれ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @ミドリムシ-v1p
    @ミドリムシ-v1p 4 месяца назад +7

    Hoyoもそうだけど中華企業は一回本気の買い切りタイトル出して欲しいなぁ……

    • @UwU-ln9pc
      @UwU-ln9pc 4 месяца назад

      シフトアップのステラブレードとか最近買い切りに力入れてる所もあるけど
      やっぱり無料でガチャ課金やらの方が長期的に儲かるからなぁ

    • @仮名-k5n
      @仮名-k5n 4 месяца назад

      中国の政府がゴリゴリに規制してるから無理。年のスケジュールが政党によって決められてて、共産党の承認得られなければ出来上がってても売れないし。

  • @haru-tp3zo
    @haru-tp3zo 4 месяца назад +6

    ストーリーも進めると面白くなるんだよね

  • @椎名氷室-d8y
    @椎名氷室-d8y 4 месяца назад +3

    探索の快適度はいいねパルクールできるのもいいし
    何やればいいのか理解すると普通におもろい
    おかげで他ゲーのデイリー忘れるぐらいハマった

  • @あっその窓
    @あっその窓 4 месяца назад +2

    どうなんやろな〜しばらく様子見するわ。キャラに愛着湧くかどうかで続けるか決めるタイプだから今のところは…

  • @エニグマ-z4c
    @エニグマ-z4c 4 месяца назад +7

    ガンガン進めたいスマホだと馬鹿みたいに熱くなって動きカックカクになるのがなぁ
    スタレや3rd入れてるからスペック的な限界なのかと思ったらスマホ勢軒並み同じ状況みたいやし
    10ギガでこれだけのグラフィック創り出してる弊害なんかな

    • @hiz.
      @hiz. 4 месяца назад

      スマホだけど平気やで、文句言うてる人しか目についてないだけや

    • @5674disk_chu
      @5674disk_chu 4 месяца назад

      ⁠​⁠​⁠​⁠@@hiz.逆におれ15分も遊んだらスマホあっちっちなってまう。でぃすこ繋いでると尚更やね〜なんの違いやろ?
      機種はiPhone13で容量は少し空いてるくらい

    • @hiz.
      @hiz. 4 месяца назад

      @@5674disk_chu ディスコでメモリ食ってるんじゃない?まあスマホゲーにしては結構メモリ食うけど、WZMよりマシといった感じ

    • @ビビビービビービビ
      @ビビビービビービビ 4 месяца назад +8

      ​@@hiz.
      なんかiPhone11だとスムーズだけど13だとカクカクらしい
      多分最適化が進んでないだけ
      そのうち改善されるだろ

    • @user-irohakawa
      @user-irohakawa 4 месяца назад

      ​@@hiz.13だとマジでまともにプレイできん

  • @nanaokande
    @nanaokande 4 месяца назад

    戦闘システムがイースに近くなったねぇ

  • @SilverBANG
    @SilverBANG 4 месяца назад +9

    ストーリーも色々言われてるけど4章以降は普通に神ってる
    普通に良いゲーム

  • @skg-er3gf
    @skg-er3gf 4 месяца назад +1

    やりたかったけどそもそも起動できなかったから諦め

  • @birdRabbit0721
    @birdRabbit0721 4 месяца назад +9

    まあ戦闘はおもろそうだけど結局はどれぐらい俺の股間が反応するキャラが出るかなんだよなぁ
    原神だったら趙、ディシア
    スタレだったら桂乃芬、ブラックスワン
    極論ほぼ他人と関わることのないソロゲーである以上やっぱりモチベは大事で
    やっぱりそれを一番維持できるのは推しキャラの存在だと思うんですよ
    別に戦闘がむずいゲームやりたいならそれこそダクソとか隻狼とか行けば良いし

    • @vark3
      @vark3 4 месяца назад

      戦闘むずくないよ鳴潮
      回避が結構適当に出してもジャストになる

    • @birdRabbit0721
      @birdRabbit0721 4 месяца назад

      @@vark3 余計興味減ったんやけど
      取り敢えずカフカみたいな見た目でtier0取ってくるキャラ出るまで待機かな

    • @あずきバー-s8c
      @あずきバー-s8c 4 месяца назад +2

      @@vark3むずくはないが簡単ではない絶妙なラインだと思うけどな
      むずすぎるとアクション苦手民入って来ないししゃーない

    • @sqika_7_
      @sqika_7_ 4 месяца назад +7

      ⁠@@birdRabbit0721次の追加予定の赤髪の女の子のキャラデザはおれの股間にどストライクだったで

    • @やあ-g2h
      @やあ-g2h 4 месяца назад

      @@sqika_7_めっちゃわかる3rdの姫子みたいなやつやろ?

  • @nowacchi000
    @nowacchi000 4 месяца назад +4

    主人公がストーリ上でしっかり強いから結構ストレスというか、モヤモヤが無い感じする。

  • @hitman1361
    @hitman1361 4 месяца назад +5

    鳴潮の戦闘ハマってくれたならパニグレもやってみてほしいなぁ

  • @わに-p2d
    @わに-p2d 4 месяца назад +1

    容量無いし時間的にもできないから見て満足する

  • @メタリック鎌足
    @メタリック鎌足 4 месяца назад +16

    「これでええやん」ってなったUIはどんどんパクり合ってほしいんだけどな
    新作作るたびに0から考えてたら全然進歩しなくないか

  • @こめし-h4e
    @こめし-h4e 4 месяца назад +4

    原神プレイ済みだとアクロバティックな戦闘に新鮮さを覚える

  • @TeaofAries
    @TeaofAries 4 месяца назад +3

    ニキが話してたりんごの木の話は、神学者のルターって人の話だった。ちゃんと有名みたい。

  • @ののの-k8t
    @ののの-k8t 4 месяца назад +2

    原神名指しして批判するのはちゃうんじゃない?まぁ原信の方達が暴れてるから嫌悪感抱くのは無理ないけど…

  • @yw9619
    @yw9619 4 месяца назад +1

    鳴潮、全体的にかなりいいんだけど、ターゲティングがたまにめちゃくちゃ近くに敵いるのに遠くの敵狙っちゃうのやめてほしい。あと、音骸化した敵わかりやすくしてほしいのと、今は楽しく敵倒して音骸集めてるけど、忙しい時とかマンネリ化したときだるくなりそうなのが心配。

  • @maccha-neko
    @maccha-neko 4 месяца назад +8

    え、まだスカーまじエグい。
    彼奴の為に鳴潮続けます。
    バトルだけでも十分だけど

  • @月極瑠璃
    @月極瑠璃 4 месяца назад

    ニキの反応が面白すぎるw

  • @常食-h8h
    @常食-h8h 4 месяца назад +2

    めいちょうを起動するたびにエラーが発生し起動できませんどなたか助けてください