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感謝分享 !!!我小時候有玩過神話世紀,印象最深刻的就是巨大的神話生物,然後和當時的世紀帝國2有點像,但是沒有深入的玩,因為當時都在暗黑2 ^_^
現在你可以慢慢認真玩了 XD 如今是網路時代~~
讚
還不會流程,蝦打而已
宙斯步兵文明,記得以前電是用來跑去對方家裡先電死一個村民造成村民差,現在這戰術不知道還能不能 不過在當時剛開始出來 這戰術是真的挺強的 波賽頓是騎兵文明應該是希臘裡面比較優勢的文明因為擁有比較強的經濟實力和騎兵加值黑帝斯是弓兵文明,第一時代的技能可以讓哨戰變成射箭塔 記得以前希臘的英雄單位打一般兵也是很強屬於最全面的英雄單位但第一時代為了平衡導致第一時代的英雄能力跟一般兵差不了多少不然高手容易靠數值差打出優勢建議第一時代的英雄都是去找聖物比較優只有埃及和北歐功能相對單一就是打神獸 希臘的邏輯其實是和世紀帝國二比較相似如果世紀三和四的來玩確實比較不適應
等9月正式版吧 現在還在封測會改動啥說不準 不過封測時還是有些小問題
太猛了吧..... 筆記筆記 原來還有這樣的玩法
但我感覺這個閃電 電村民 太浪費了吧 像我那樣電敵方的第一隻英雄/神獸 會不會比較有意義?
北歐我感覺蠻喜歡的,北歐要怎麼玩呢?
@@bronzeCat0725 浪費到不至於,因為以前宙斯的一個戰術就是讓飛天馬跑去對方家裡直接電死一個村民製造出其經濟差,當然這戰術在當時有收錄在神話世紀的攻略本中,官方認為製造的優勢並不算非常巨大所以當時沒刪,因為只有頂尖高手可以因為差一個村民打出巨大差距,我們這種菜雞電死一個村民影響戰局確實不一定算大,畢竟你得快速生產一隻飛天馬電對方高價英雄也可以,但是基本只能電希臘後期高價英雄或是一些高價神獸 北歐剛好是我不喜歡玩的陣營,所以我沒怎麼練 我比較喜歡埃及,當時玩的是賽特文明,屬擅長快攻的文明,在我玩的那年代賽特也屬於最強文明,由其一手傳送直接傳到對方TC直接爆TC算是一段時間的無解戰術
之前超愛玩xD 想到北歐的全民皆兵 步兵邊打邊房子
我有看到北歐有一招 諸神黃昏,不知道強不強
哈哈~ 來報到~ 講的超棒~ 🤩 畢業典禮完畢後趕快來補課~
我正在看黑子的流程教學
RTS不是不追求畫質是追求沒有畫質星海看職業選手視角每個都超低畫質
太硬派了吧.... 但確實是這樣沒錯 XD
小時候在玩劇情超好玩的 做的很有意思
九月我也重溫一下,這次會玩得比小時候好! 小時候根本蝦玩
世紀帝國二代有火雞吧?定位跟羊一樣三代就有野雞了定位大概是鹿
世紀帝國系列動物都超豐富,除了四代..........
這遊戲要當個玄武
居然?但這遊戲人口數不擴張的話超低,應該是鼓勵開拓吧?
@@bronzeCat0725 這有戲有腐敗機制,一定會想者開戰,但是他又有克制關西,所以' 玄武是可行的,而且我說的不是縮頭,而是夯實的玄武
@@Nommopeople190 有點沒懂,是指做好防禦,開TC,拉牆,出克制兵種 窩在家?
@@bronzeCat0725 嗯,如果要往外開,直接把牆拉出去,英雄和一般兵卡外面,對面想打就換英雄,換掉馬上補神獸,因為神獸誰先有誰就壓力大,而你玄武就不用擔心對面想搞,畢竟我都吧對面的產能畫在我龜殼
@@bronzeCat0725 就是你直接搶他開的點位,拉牆出來逼對面拆掉你蓋在他家的礦,然後拉牆壓對面生存空間,因為對手想開就要被打,而你蓋好後就馬上補,把人口拉高
说实话。。。。画面也没好到哪里去。。。。很多模型还是有棱有角,整体画面和之前一样~~包括色彩和环境。 感觉有点炒冷饭圈钱的感觉。有没有增加什么新兵种,新影响和剧情吗
不知道耶,只要比魔獸三重製好我就偷笑了 QQ
@@bronzeCat0725放心 怎樣都不會比詐騙重生和詐騙前夕還爛 應該說沒人能比的過那兩個😂😂
@@YihYih 莫忘詐騙聖歌....
有種德里加蒙古的感覺 XD
感謝分享 !!!
我小時候有玩過神話世紀,
印象最深刻的就是巨大的神話生物,
然後和當時的世紀帝國2有點像,
但是沒有深入的玩,
因為當時都在暗黑2 ^_^
現在你可以慢慢認真玩了 XD 如今是網路時代~~
讚
還不會流程,蝦打而已
宙斯步兵文明,記得以前電是用來跑去對方家裡先電死一個村民
造成村民差,現在這戰術不知道還能不能
不過在當時剛開始出來 這戰術是真的挺強的
波賽頓是騎兵文明應該是希臘裡面比較優勢的文明
因為擁有比較強的經濟實力和騎兵加值
黑帝斯是弓兵文明,第一時代的技能可以讓哨戰變成射箭塔
記得以前希臘的英雄單位打一般兵也是很強
屬於最全面的英雄單位
但第一時代為了平衡導致第一時代的英雄能力跟一般兵差不了多少
不然高手容易靠數值差打出優勢
建議第一時代的英雄都是去找聖物比較優
只有埃及和北歐功能相對單一就是打神獸
希臘的邏輯其實是和世紀帝國二比較相似
如果世紀三和四的來玩確實比較不適應
等9月正式版吧 現在還在封測會改動啥說不準 不過封測時還是有些小問題
太猛了吧..... 筆記筆記 原來還有這樣的玩法
但我感覺這個閃電 電村民 太浪費了吧 像我那樣電敵方的第一隻英雄/神獸 會不會比較有意義?
北歐我感覺蠻喜歡的,北歐要怎麼玩呢?
@@bronzeCat0725 浪費到不至於,因為以前宙斯的一個戰術就是讓飛天馬跑去對方家裡直接電死一個村民製造出其經濟差,當然這戰術在當時有收錄在神話世紀的攻略本中,官方認為製造的優勢並不算非常巨大所以當時沒刪,因為只有頂尖高手可以因為差一個村民打出巨大差距,我們這種菜雞電死一個村民影響戰局確實不一定算大,畢竟你得快速生產一隻飛天馬
電對方高價英雄也可以,但是基本只能電希臘後期高價英雄或是一些高價神獸
北歐剛好是我不喜歡玩的陣營,所以我沒怎麼練
我比較喜歡埃及,當時玩的是賽特文明,屬擅長快攻的文明,在我玩的那年代賽特也屬於最強文明,由其一手傳送直接傳到對方TC直接爆TC算是一段時間的無解戰術
之前超愛玩xD 想到北歐的全民皆兵 步兵邊打邊房子
我有看到北歐有一招 諸神黃昏,不知道強不強
哈哈~ 來報到~ 講的超棒~ 🤩 畢業典禮完畢後趕快來補課~
我正在看黑子的流程教學
RTS不是不追求畫質
是追求沒有畫質
星海看職業選手視角
每個都超低畫質
太硬派了吧.... 但確實是這樣沒錯 XD
小時候在玩劇情超好玩的 做的很有意思
九月我也重溫一下,這次會玩得比小時候好! 小時候根本蝦玩
世紀帝國二代有火雞吧?定位跟羊一樣
三代就有野雞了定位大概是鹿
世紀帝國系列動物都超豐富,除了四代..........
這遊戲要當個玄武
居然?但這遊戲人口數不擴張的話超低,應該是鼓勵開拓吧?
@@bronzeCat0725 這有戲有腐敗機制,一定會想者開戰,但是他又有克制關西,所以' 玄武是可行的,而且我說的不是縮頭,而是夯實的玄武
@@Nommopeople190 有點沒懂,是指做好防禦,開TC,拉牆,出克制兵種 窩在家?
@@bronzeCat0725 嗯,如果要往外開,直接把牆拉出去,英雄和一般兵卡外面,對面想打就換英雄,換掉馬上補神獸,因為神獸誰先有誰就壓力大,而你玄武就不用擔心對面想搞,畢竟我都吧對面的產能畫在我龜殼
@@bronzeCat0725 就是你直接搶他開的點位,拉牆出來逼對面拆掉你蓋在他家的礦,然後拉牆壓對面生存空間,因為對手想開就要被打,而你蓋好後就馬上補,把人口拉高
说实话。。。。画面也没好到哪里去。。。。很多模型还是有棱有角,整体画面和之前一样~~包括色彩和环境。 感觉有点炒冷饭圈钱的感觉。有没有增加什么新兵种,新影响和剧情吗
不知道耶,只要比魔獸三重製好我就偷笑了 QQ
@@bronzeCat0725放心 怎樣都不會比詐騙重生和詐騙前夕還爛 應該說沒人能比的過那兩個😂😂
@@YihYih 莫忘詐騙聖歌....
之前超愛玩xD 想到北歐的全民皆兵 步兵邊打邊房子
有種德里加蒙古的感覺 XD