S.T.A.L.K.E.R. II - 40(G) Droga do Cementowni
HTML-код
- Опубликовано: 6 фев 2025
- Hej Ludziska! Po prostu Stalker i wszystko jasne.
Jeśli chcesz wesprzeć kanał, link do Patronite: patronite.pl/G...
Numer konta dla dotacji bezpośrednich: 75 1050 1272 1000 0090 6593 4680
A oto link do oficjalnego fanpage kanału: / grzechu40fanpage
Adres mailowy do nawiązania współpracy: tu-grzegorz@wp.pl
Są cztery typy poltergeistów: ogniowy, chemiczny, elektryczny i zwykły który jako jedyny nie tworzy w okół siebie anomalii. 36:10 schowek miałeś pod nogami ;)
27:02 Myślę że jest to powiązane z pewnym wydarzeniem fabularnym. Kiedy wrócisz po "pewnych" wydarzeniach na Dziką Wyspę, spróbuj jeszcze raz.
tak powróci tam, o ile nie ominie jakieś misji
Do tej kopalni wejdziesz jak ci fabuła pozwoli twórcy sobie tak wymyślili że jeżeli gdzieś jesteś za szybko to cię uśmiercą w tym przypadku trujący gaz (potem go nie będzie) w innym przypadku może to być bandyta co ma Cię na jeden strzał nawet z kamienia 🤣 albo niewidzialny snajper . Po tym poznasz że jesteś gdzieś za szybko.
Hmm ok.
Także promieniowaniem zbyt silnym też nas mogą uśmiercić, omija się to i szpera obok.
Grzechu. Skrytki zawierają czasem 2-3 zawartości. Jak zabierzesz wszystko ze skrytki i nic do niej nie włożysz to się może ukazać nowa zawartość po ponownym otwarciu. Jak coś wkładasz do skrytki to nic nowego się w niej nie pokarze bo z automatu jest to twoja skrytka.
Grzechu masz różne rodzaje Poltergeistów są elektryczne , ogniowe a ten był zwykły 👍
Ooo
I to mi się podoba do śniadanka w sam raz :) dziękuję towarzyszu :P
Poltergeist są różnego rodzaju, jedne elektryczne, inne grawitacyjne, inne chemiczne, inne ogniste.
18:17 akurat tam będzie misja do wykonania w tej jaskini chemicznej, dlatego gra uśmierca tak szybko i żadna ochrona nie da rady.
Eksploruj tam gdzie jeszcze nie byłeś.
To prawda że do cementowni nas fabuła nie zaprowadzi, tak samo obok do siedziby Powinności- Kantyny i tak samo do strefy nad Cementownią, też nas nie zaprowadzi.
31:30 - Dopiero teraz się kapłem że to chyba jest ta lokacja z Zewu Prypeci koło Fabryki Jupiter co była misja poboczna na zabicie burerów. Nawet jest lepiej bo lokacja została rozbudowana o dalsze pomieszczenia! MIODZIO!!! :D
33:39 - Co jak co ale twórcy na prawdę dobrze odtworzyli klimat z poprzedniczek - te podziemia nadal napawają mocnym niepokojem jak w poprzednich "Stalkerach". No KURDEEEE jak usłyszałem to tupanie w słuchawkach za plecami to prawie się obesrałem że burer/nibyolbrzym idzie :D
Dobrze wiedzieć że do Cementowni gra nie prowadzi - już wiem co będę teraz robić (jestem na podobnym etapie gry). :D
12 minuta, poltergeist nie zawsze ma wyładowania elektryczne, teraz spotkałeś grawitacyjnego, a jest jeszcze ogniowy
32:30 Jest to prawda.
Grzesiu, w sprawie Poltergaistów, masz 3 rodzaje - grawitacyjny, elektryczny i ogniowy. Tak w ramach wyjaśnienia.
Stalker z rana to jak kawa, obowiązkowo.
S.T.A.L.K.E.R z rana jak Śmietana 😂❤
Broń która leży na ziemi da się rozładować bez podnoszenia, wystarczy przytrzymać F. Co do Cementowni, patrząc że to główna baza Powinności może być tak ze to będzie jakiś punkt startowy do DLC które mają się pojawić. Fabularnie w przedostatniej misji mamy iść do Czerwonej Fortecy ale jako tako pomijamy lokalizację Cementownia w której mamy technika który potrafi bardzo dużo.
Podnosze bronie bo tylko wtedy mogę określić ich stan i ocenić czy są dobre na handel.
@Grzechu_40 widzę, ale nie każdą broń podnosisz a amunicja w niej jest, szkoda jej nie zbierać bo nawet jak jej nie będziesz używać to zawsze można ją odsprzedać.
Grzechu w cementowni są:
Fajne znajdzki
Dobry technik
Dużo artefaktów
I gra Cie tu nie zaprowadzi😂 To są potwierdzone fakty autentyczne😊 Pozdro
Grzechu, w lokacji "Klatka" jak wejdziesz na samą górę, to znajdziesz coś przydatnego. Spoko z góry skaczesz na gluta xD
Six Days in Fallujah powstało i jest rozwijane XD I nic nie zostało wycięte, jest to gra z wielkim naciskiem na dokumentalność. Są tam wstawki wywiadów z prawdziwymi żołnierzami, którzy brali udział w walkach w tym mieście.
11:35 poltergeistów było kilka rodzajów. Poza tym widzę że nie pamiętasz z Zewu Prypeci, ale tam Poltergeist nie widział gracza kiedy ten się nie ruszał, wyczuwał ruch i w ten sposób można było uniknąć jego ataków, chociaż nie wiem czy w tej części to też działa
edit: doczytałem że ktoś już napisał ze było ich kilka rodzajów
Moja dziewczyna uważa ze śmiejesz się jak psychopata i wkurza ją jak cię oglądam xd
Bądź sigmą i oglądaj dalej. 🗿
02:55 Nie ma za co. ;)
Jaka wojna na Białorusi
Grzechu powinien robić na srreamach i patronite zbiórki na dobry sen
Grzechu zrobisz jakis material z swiniokami?
Codzienna dawka radu musi być
Grzechu a to nie jest lokacja ze STALKERA zew prypeci z BUREREM DLA MYŚLIWEGO ZE STACJI JANÓW I ZNOWU TAM SIEDZI
52.00 taka gra aktualnie powstaje.
💀 Ultra-realistyczne i kontrowersyjne gry o prawdziwych konfliktach wojennych istnieją 💀
Jeśli twierdzisz, że takich gier nie ma, to serio powinieneś trochę poszukać. Oto trzy przykłady gier, które łączą brutalny realizm z kontrowersjami wokół prawdziwych operacji wojskowych:
1⃣ Six Days in Fallujah (2023)
👉 Gra osadzona w jednej z najkrwawszych bitew wojny w Iraku (2004). Opiera się na wspomnieniach prawdziwych żołnierzy i cywilów. Ultra-realistyczna, każdy budynek zmienia się przy nowej rozgrywce, a strach czuć na każdym kroku. Krytykowana za „gloryfikację wojny” i próbę przedstawienia jej w neutralny sposób.
2⃣ Ready or Not (2023)
👉 Taktyczny FPS, w którym wcielasz się w operatora SWAT. Brutalny realizm - każda decyzja ma konsekwencje, a cywile mogą sięgać po broń. Jedna z misji miała dotyczyć strzelaniny w szkole, co wywołało ogromne kontrowersje i doprowadziło do utraty wydawcy. Gra przez jakiś czas była nawet zbanowana na Twitchu.
3⃣ Gray Zone Warfare (2024)
👉 Hardcore’owa taktyczna strzelanka PvEvP, gdzie wcielasz się w członka prywatnej firmy wojskowej (PMC) i działasz w strefie konfliktu inspirowanej prawdziwymi operacjami wojskowymi. Gra kładzie nacisk na skomplikowaną mechanikę broni, realistyczne operacje bojowe i konieczność przemyślanej strategii.
🔥 Więc zanim powiesz, że takich gier nie ma, sprawdź fakty. 🔥
Nic nie zrozumiałeś z tego co mówiłem..... Czego z kolei ja teraz nie rozumiem bo mówiłem wyraźnie. Nie chodzi o gry inspirowane. Inspirowane to jest wszystko nawet Call of Duty. Chodzi o oddanie konkretnego konfliktu z konkretnymi wydarzeniami. Gray Zone to tylko inspiracja, czyli produkcja jak każda inna. Podobnie SWAT. On nie oddaje prawdziwych misji formacji, nie opiera się o wspomnienia jej członków ( pomijając sam fakt że mówiłem o wojnach, a SWAT się nimi nie zajmuje). Z kolei o Six Days in Fallujah także mówiłem..... Słuchałeś w ogóle? Gra w trakcie produkcji wywołała takie kontrowersje że wycięto z niej praktycznie wszystko co ją wyróżniało. Kreując ostatecznie anonimową strzelankę.
Grzechu, widzę, że wciąż nie rozumiesz, o co chodzi w tych grach, a to, co mówisz, to niepełna prawda. Gray Zone to nie jest zwykła gra „inspirowana” - to produkcja, która stara się realistycznie ukazać sytuację wojenną, konflikty, które miały miejsce w rzeczywistości. Oczywiście, nie jest to dokument, ale realistyczne przedstawienie wojny. I nie chodzi tylko o „inspiracje” - chodzi o to, jak gry te podejmują tematy, które są nie tylko ważne, ale i kontrowersyjne. Pokazują prawdziwe skutki działań wojennych, a nie jedynie fikcyjne konflikty.
Co do SWAT i Ready or Not - masz rację, to nie wojna, ale to nadal bardzo realistyczna gra, która ukazuje działania jednostek specjalnych w ekstremalnych sytuacjach. Pokazuje sposób, w jaki działają w naprawdę trudnych warunkach. Jeśli nie widzisz w tym realizmu, to chyba po prostu nie grasz w gry, które próbują oddać prawdziwe operacje, a nie tylko oferują rozrywkę.
A Six Days in Fallujah - rozumiem, że masz swoją opinię o wyciętych elementach, ale prawda jest taka, że ta gra została zbudowana na rzeczywistych wydarzeniach z wojny w Iraku. Oczywiście, zmiany w produkcji miały miejsce, ale to wciąż jedna z nielicznych gier, która przedstawia prawdziwe wydarzenia, autentyczne misje i doświadczenia weteranów. To nie jest „anonimowa strzelanka”, jak to mówisz. Gra stara się oddać realia konfliktu, mimo że niektóre rzeczy zostały zmienione z powodów kontrowersji. Nadal to ważna produkcja, która pokazuje, jak wojna wyglądała na froncie.
Więc zanim będziesz opowiadał takie rzeczy na streamie, warto by było, żebyś miał pełniejsze informacje o tych grach. :)
Co tu gadać OBIE strony konfliktu są do KITU, tak jak OBIE największe partie prawie wszędzie ten sam schemat. Tu nie ma mniejszego zła, tylko inny rodzaj zła- wilków w owczej skórze.
@@Grzechu_40 To może Glory of the Heroes? Gra o wojnie na Ukrainie.
A co do nawiązań do obecnej sytuacji na Ukrainie polecam czerwony las, tam trochę tego będzie
Grzechu to ze zaczynasz mieć coraz mniej czasu na życie to ma swoja nazwa i nazywa się "starość".
46:46 są 2 nawiązania do wojny na Ukrainie nawet
Wiesz co Grzegorz tak się zastanawiam czasami czy ty tak naprawdę nie możesz trafić z ty broni czy się zrywasz.