狩猟笛の歴史【モンスターハンター / ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 24 ноя 2024

Комментарии • 69

  • @tavernscoundrel8075
    @tavernscoundrel8075 10 месяцев назад +9

    Wiのが一番理想に近いですね。
    攻撃だけで演奏効果が付与されるのはケレン味に欠けますし、全旋律延長は人権過ぎて多様性を損なうので思い切って廃止して欲しい
    それと引き換えにWiベースで若干強化する方向性を希望
    あと、マルチでは火力に微減補正を入れ、代わりに旋律効果に微増補正を入れるなどすればいいのでは?と常々思う

  • @hihiraTube
    @hihiraTube Год назад +8

    ライズ以降を除くとMHWiが一番使ったから重ね演奏の後方演奏を返して、って思う…
    柄突き(だっけ?)→演奏→クイック後方演奏も好きだった。

  • @burton785
    @burton785 Год назад +8

    どの時代が一番不遇か聞いた事あるので、こうして一通り歴史が分かる動画も面白いですね。
    僕はワールドの笛が一番好きです。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Год назад +1

      ダブルクロスかワールドの笛が好き

  • @otoka179
    @otoka179 7 месяцев назад +3

    ライズから始めたものです。もはや笛しか使ってないぐらいには笛大好きなのですが…過去にこのような歴史があったとは驚きです…!
    自分はアクションよりなゲームの方が好きなので、今の仕様がしっくり来ますが、サポートするためのストラテジーを検討するのも好きなのでIBなどもいずれはやってみたいなと思いました…!

  • @Crow0510
    @Crow0510 Год назад +4

    アイボーで七海さんを知って試しに使ってみたらめちゃくちゃ楽しくて、そこから笛も担ぐようになった
    その流れで4Gで担いだらめちゃくちゃ強かったし感謝されるの嬉しくなって今でも樹海で音楽会を開いてる

  • @out6958
    @out6958 Год назад +11

    XXの頃の武器種類の多さが
    クエスト、パーティ、気分に合わせてスタイルと属性と旋律の組み合わせで色々使い分けられられて好きだった

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Год назад +1

      ブシドー笛安定しすぎィー!

    • @wisteria850
      @wisteria850 Год назад

      ギルド笛楽しスギィ

    • @とんぬさ
      @とんぬさ Год назад

      正直レンキン以外全部に強みあるもんな
      レンキン以外

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Год назад +1

      @@とんぬさ 笛に関してはストライカーよりレンキンのほうが強いはず。あとレンキンバズーカとレンキン気合玉愛好家の俺の前でその発言は震怒竜怨斬の刑に値するぞ!

    • @とんぬさ
      @とんぬさ Год назад

      @@atraru_mania ごめんなさい
      忙しすぎるんです
      レンキンスタイル

  • @ganngaru2
    @ganngaru2 Год назад +30

    状態異常無効旋律事件は……触れるわけにはいかないですね

    • @773nCH
      @773nCH  Год назад +12

      正直触れにくいっす_(:3 」∠)_

    • @desertdendron
      @desertdendron 8 месяцев назад

      @@773nCH くえさんに許可貰って紹介しよう

  • @みしぇる-g2z
    @みしぇる-g2z Год назад +3

    ダウン時の左右ぶん回しループ懐かしい

  • @MIYagI-f
    @MIYagI-f Год назад +5

    個人的には旋律表示と旋律ストックのおかげで”自分が何をしているのか”を理解できるようになったから笛を担げるようになりハマったんだなと。
    それ以前は旋律を覚えて、狩りに出て、旋律を忘れて、とりあえず殴るみたいな期待と現実の乖離がつまらなかったんだなぁと思う。
    アイスボーンのミラ実装後辺りで野良にも笛を見かけるようになって、笛3人になった時の、あのバフの量は忘れられないな。

  • @thetsgiga4017
    @thetsgiga4017 Год назад +3

    ワールド・アイスボーンの全旋律効果延長が、オトモの楽器バフも延長してくれる上に笛吹き名人の効果で(Lv1分だけ)効果時間もUPしてくれるんですよね。頑張れば体力ゲージの上をバフアイコンだらけにできて楽しかった思い出。

  • @もちこ-b7w
    @もちこ-b7w Год назад +2

    大剣実況者(リスナーも大剣使いばかり)のアルバ部屋に参加した時笛モテモテになれましたwクリアタイムが2〜3分で安定してたのがやばかった…

  • @家族地球-r3l
    @家族地球-r3l Год назад +19

    ワールドの笛と言えばあの話題も欠かせないと思う
    "自己強化攻撃1.15倍アップデート"
    ほぼ常時攻撃力が1.15倍になるというモンハン界の常識を考えればあまりにもトチ狂った修正が入ったのに、それでも余裕で火力最下位だった事件
    ワールド初期の狩猟笛は本当にどうしようもないオモチャだった

    • @773nCH
      @773nCH  Год назад +1

      そのアプデの話入れるべきでしたねぇ!どう考えてもおかしい調整具合なのに、でもやっぱり他武器と比較しても火力大人しめという。

    • @とんぬさ
      @とんぬさ Год назад

      ワールド当初火力無さすぎてワールドやることなかった
      最近になってサンブレイクで受付ジョーコスプレやるようになって
      ようやっとワールドやってる

  • @bitaminkokko_0521
    @bitaminkokko_0521 Год назад +2

    サンブレイクの笛は超強い環境武器って感じじゃ無いけど
    今までの笛より圧倒的に強くてアクション増えた
    まさに楽しい武器よな

  • @ゆーさん-s3g
    @ゆーさん-s3g 10 месяцев назад

    p2gの頃の笛が一番好き、音がちゃんとなるとことか、演奏を戦闘に組み込まなきゃいけないけど組み込めたら上級者感でるし

  • @箱形の恐禍フィアインキューブ

    選べたら使われないこと確定だろうけど、クロス時代みたくライズ以降or以前でモーション分けてくれたり、しないか。しないな。そんな運営じゃ無いもんな。
    戦場のど真ん中で笛を吹くのが好きだったんだが、まあ老人の思い出語りか

    • @かき-w3y
      @かき-w3y 2 месяца назад

      こういう老害見る度に思う 過去作やってろって

  • @井戸まねき
    @井戸まねき Год назад +2

    2ndGの演奏攻撃での突進止めロマンスタン楽しかったなー

  • @モザンビーク三宅
    @モザンビーク三宅 Год назад +2

    アイスボーンの攻略段階ではガマルホルン君にお世話になりました。

  • @Rabe_Feder
    @Rabe_Feder Год назад +1

    アイボンからのニワカリピストですが、属性も旋律もカスタマイズできるムフェト笛には大変お世話になりました。とはいえ旋律維持しつつ戦おうとすると狩猟に時間がかかるため(私が下手なせいもある)、ライズの大刷新はかなり気に入りました。

  • @雷光虫-z3s
    @雷光虫-z3s Год назад +2

    XXはやっているけど完全ライトで攻略してるからな〜
    笛使ってみます!!

  • @ばっしぃ-z3e
    @ばっしぃ-z3e Год назад +1

    アイスボーン時代は赤橙笛担いでオトモに笛担がせて導きの地に潜ってたなぁ。
    そういうところと演奏音含めてアイスボーンのほうが自分の好み。

  • @Simon-3150
    @Simon-3150 Год назад

    MHFのラヴィで笛専になってから本家でも担ぐようになった。ほんま面白い武器やで

  • @お寿司屋さん太郎
    @お寿司屋さん太郎 Год назад +1

    右ぶん→後方が懐かしい🥺

  • @英国面-e1k
    @英国面-e1k Год назад +4

    こんにちは♪
    こういう歴史の話題、大好きですん(^^)
    ちょっとだけモヤッたのが、旋律表の話
    ワールド・アイスボーンからの常時表示はそうなんですが、MHXXでは(MHXが見当たらぬので不明)パネルカスタマイズで下画面に表示できていたので、常時ではないけどそっちの言及なかったのがちょっと残念でした
    もうね、4Gでもパートタイマー笛吹きで、覚えられない旋律を極小文字でポストイットに書いて3DSの左上に貼っていたのが(暴れながらプレイしてると落ちる)下画面に出るってだけでめっちゃ楽でしたよ
    教官殿、忘れないであげてください・・・(MHXの真ん中5行ク.ソデカ旋律効果と音撃震は酷かったよねえ

    • @773nCH
      @773nCH  Год назад +1

      そういやMHXとMHXXは3DSの下画面にも旋律表示できましたよね……上画面下画面と目が行き来するのがしんどくって個人的にはあまり使っておりませんでしたわ。
      でも確かに入れるべきでしたね。ご指摘ありがとうございます。

  • @蟹ウルトラ
    @蟹ウルトラ 9 месяцев назад +2

    響周波【打】大好き❤

  • @日向-v5c
    @日向-v5c Год назад

    12:18 あの2つは異常すぎる
    ps.初めて担いだ笛がアカムだったので懐かしくなった

  • @SuYuLoop
    @SuYuLoop Год назад

    おお、いいじゃん
    ちなみに 4Gの柄攻撃は音符1(紫や白)

  • @永華-f3o
    @永華-f3o 10 месяцев назад +1

    2Gからずっと笛専だが、複雑な旋律とマイナーな立ち位置にロマンがあった。
    近年は簡単になり過ぎと感じるが、まぁそうしないとリストラになりそうだったから仕方ないか。

  • @セン-l1g
    @セン-l1g Год назад

    登場した時は毎回強いアカム笛、登場した直後はトップクラスに強かったのに次回作で失墜したセルレギ笛にゼクス笛、懐かしいなぁ

  • @motsunabee
    @motsunabee Год назад

    XXの3DS版で下画面にカンペを用意してた時代が懐かしい
    これのせいで持ってかれる画面専有
    スイッチ版では苦心しましたね、、、、

  • @ルナこと
    @ルナこと Год назад

    ななみんさんの動画見て正直そこまで難しさを感じず楽しく持てたなぁと思ったらドスそんなんだったんだ…(XX世代←)

  • @maitta0909
    @maitta0909 Год назад +1

    お疲れ様でした。
    dosの頃から使ってますが、最初は本当柄の長いハンマーでしたw
    ソロだとリーチが長いから消極的に代理ハンマーとしてしか使えなかった時代です。
    まぁ他武器でもdosは操作性すごかったんですけどねw(禁句)
    本当今じゃ考えられないくらい極端な武器でしたね。

    • @atraru_mania
      @atraru_mania Год назад

      ドスの狩猟笛ありえんくらい弱いのに凄いな…

  • @Impetusis
    @Impetusis Год назад +1

    そうだよ2ndGとかの過去作だと超絶やりずらいのよ。速攻で辞めた笛をこの人の動画のおかげでサンブレイクでも担ぐようになった

  • @じゃむ-b5v
    @じゃむ-b5v Год назад +3

    最近4Gで笛にハマってよく使ってるのですが、やっぱり吹いてる余裕がないなぁという印象ですね
    殴るのが楽しくてつい忘れることも多いんですが、吹きたくてもモンスター側の隙がなかなかなくてグダることがしばしば…
    そう考えるとライズであのシステムになったのは良い変革だったのかなぁと思いますね
    モーションやコンボ変わったり、音色あまり聴けないのは少し寂しいですけれど…

  • @アンニュイドッグ
    @アンニュイドッグ 8 месяцев назад

    ライズが初モンハンでワールドやりだしたら全然システム違ってビビった
    やっぱり色々歴史がある武器だったんすねぇ~

  • @takky6387
    @takky6387 Год назад +1

    ガイラパイプ・睡眠は無かった…😢
    昔みたいに演奏だけ延々とするモーションも欲しいですね〜。

  • @モぶさん-w8o
    @モぶさん-w8o 5 месяцев назад

    使いやすくなるのはいいけど旋律が大幅に減ったのが1番悲しい。
    ギギネブラ笛みたいな音色の笛が帰ってきて欲しいです

  • @user-mikan_tabetai
    @user-mikan_tabetai Год назад

    最近過去作遊んでて今4Gやってるんですけど、既に4G時点で大分モーション周りきつくて回避しきれないことが多くて辛いですね狩猟笛…
    まあ虫棒が強すぎてビビってるのもあると思うんですけど

  • @マタギ屋さん
    @マタギ屋さん Год назад

    笛と言いつつギターで殴ってr・・・ウワァナニスr

  • @とんぬさ
    @とんぬさ Год назад

    演奏切り替えできる頃のモンハンを気軽にできるようにならないかな
    フロンティアとは言わんけど

  • @lclc417
    @lclc417 Год назад

    モンハンNOWにも笛を実装して欲しいですね🙏

  • @Mashiro91731
    @Mashiro91731 Год назад +1

    震え声背筋がゾワっとする音だ…
    (個人的意見として)あまり使わないで欲しい…

    • @773nCH
      @773nCH  Год назад

      ぞわっとさせてしまいすんません…

  • @dmfd_discord_jp
    @dmfd_discord_jp Год назад

    (実際のところどうかはともかく)大会優勝したからナーフされるのほんとCAPC○Mって感じ

  • @achillea6320
    @achillea6320 Год назад

    3rdの映像プレイヤーの文にオトモのきめぇ丸がいて…おお、こわいこわい
    えみゅうさんのお名前も久しぶりにお聞きしました
    過去から今までの笛がPUされてる良い動画だった

  • @towa_Sky
    @towa_Sky 7 месяцев назад

    ライズのより前の方が好き

  • @らぎ-m3d
    @らぎ-m3d Год назад

    switch版mhxxにも下画面の旋律表示とついでに1スロ10pの緩衝珠くれ。あと柄攻撃を音色1に変更してくれ。あと専用狩w(ry

  • @masahitotahara2651
    @masahitotahara2651 9 месяцев назад

    NOWはやってますけど根本的に無理筋と言うか…
    制限時間がアホみたいに短い為仕様として合わないのもありますが
    そもそもナイアンが調整出来ると思えないのが、ね?

  • @ふらっく-h7t
    @ふらっく-h7t Год назад +2

    RISEは過去作の仕様が好きな人には失礼かもしれないけど、あの大胆な仕様変更のおかげで間違いなく人口は増えたから今後の笛もRISE仕様で行くべきだと思う。
    使ってないから分からんけど。

  • @ダルマッカ-e5p
    @ダルマッカ-e5p Год назад

    0:45 中日の定位置になりそうとか言うな!!!!😡😡😡😡

    • @773nCH
      @773nCH  Год назад

      何も言ってないでしょ!(少し思いましたけど)

  • @たまごとじ-k4q
    @たまごとじ-k4q Год назад

    笛もカウンターがあればね

  • @Gymnote_pp
    @Gymnote_pp Год назад

    mhwiから操作わかんなくなって使えなくなったわ...

  • @わちゃ-o9q
    @わちゃ-o9q 10 месяцев назад +5

    サンブレイクの笛はもうやめて欲しいね
    つまんねーし
    使用率も結局下位だしな
    これのどこが大正解なのか全く分からんわww