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地球連邦の白いヤツ
PS2の小細工はできないけど分厚いCG好きだ
この経験値泥棒のBGMかっこいいんだよな
ある意味悪魔の使者
アニメよりも飛影の顔を映したカットが多いね。
今のスパロボじゃ絶対やらんやつ昔のほうが気合い入ってて素晴らしいインパクトは特に名作
グレンキャノンもだ!手裏剣もつけるぜ!
ラストの繰り返しが残念何か他にアイデアはなかったのかなぁと思えてしまう
アニメでもこれのような詳細な変形過程をやってほしかった。あのアニメ、爆竜の変形は詳しくやったけど、鳳雷鷹と黒獅子の変形はかなり端折っていてわかりにくかった。・・・アニメのリメイクやってほしいなぁ。
コメントより失礼します。 アニメの場合、必要な「線」を減らしつつ、キャラクターをアピールする必要があります。>鳳雷鷹と黒獅子の変形はかなり端折っていて~ 爆竜の場合はキャラを作るのに必要な「線」が少ないため、詳しく書けましたが・・・鳳雷鷹と黒獅子の場合、単純なように見えて、キャラを作るのに必要な「線」が多いため、詳細に書くとなるとゴチャゴチャします。
地球連邦の白いヤツ
PS2の小細工はできないけど分厚いCG好きだ
この経験値泥棒のBGMかっこいいんだよな
ある意味悪魔の使者
アニメよりも飛影の顔を映したカットが多いね。
今のスパロボじゃ絶対やらんやつ
昔のほうが気合い入ってて素晴らしい
インパクトは特に名作
グレンキャノンもだ!手裏剣もつけるぜ!
ラストの繰り返しが残念
何か他にアイデアはなかったのかなぁと思えてしまう
アニメでもこれのような詳細な変形過程をやってほしかった。あのアニメ、爆竜の変形は詳しくやったけど、鳳雷鷹と黒獅子の変形はかなり端折っていてわかりにくかった。・・・アニメのリメイクやってほしいなぁ。
コメントより失礼します。 アニメの場合、必要な「線」を減らしつつ、キャラクターをアピールする必要があります。
>鳳雷鷹と黒獅子の変形はかなり端折っていて~
爆竜の場合はキャラを作るのに必要な「線」が少ないため、詳しく書けましたが・・・鳳雷鷹と黒獅子の場合、単純なように見えて、キャラを作るのに必要な「線」が多いため、詳細に書くとなるとゴチャゴチャします。