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色が映えるし相性がわかりやすいから今のままで良いよ
レジェンドシリーズみたいな外伝ならアリかも
これはあれだ、誰も思いついてないアイデアを提案してるつもりだけど、既に検討した上で廃案になったやつを掘り返してるだけのやつや
最終進化で三竦みの弱点が四倍になる御三家とかいたら面白そう炎地面 水岩 草鋼 みたいな感じで
第四世代が、一番それに近いねぇ。複合タイプによって、それぞれ苦手な相手にも牽制入れられていたのが面白かった。ドダイトスは地面タイプの複合だから、地面技でエンペルトやゴウカザルにも抜群取れる(ただし、素早さで負けるので、最初に自分が弱点突かれるのをどう耐えるかが鍵)。ゴウカザルは格闘タイプの複合だから、エンペルトも格闘技で粉砕できる(しかし、水技を食らうと一発昇天の可能性もある)。エンペルトは冷ビも覚えられてドダイトスにも強く出られるんだけど、鋼が地面と格闘の両方に弱いから、仕留め損ねると自分も大ダメージ。氷4倍のドダイトスが不利で、総合力で先手を取れるゴウカザルが有利なんだけど、道具や特性の関係もあるから、何らかの要因で仕留め損ねるとカウンターで自分も大きな被害を受けるっていうのがスリリング。
草鋼は草が優遇されすぎてる感じがする
全員最初はドラゴンで最終進化でほのお、みず、くさ が付くとか面白そう。
御三家全員ドラゴンとかパズドラかよ
パズドラで草
あー!面白そう!
@okkyp8041最終進化やぞ序盤にそいつら置いたら何の苦労もしないやんけ
@観専垢 いや最初はドラゴン単タイプだから相性クソ悪くて苦戦するだろ
タイプ相性を知る上でも御三家は大事やからなぁ・・・そう思うと分かりやすくてかつ、相性も知れる炎水草の三すくみって凄いんやな
タイプの物質や状態、エネルギーが変化したイメージで 草→草岩or草地面(腐葉土 化石) 炎→炎電気(火力発電 プラズマ化) 水→水氷(水の凍結 固体化)みたいに最終進化でタイプ相性が逆転してる御三家が見たい
常に新規のことを考えてるんだと思うし、いいチュートリアルだと思うけどな。もし自分の子供も興味を持つとなった場合、ポケモンの名前を知らなくてもくさ、みず、ほのお、どれにした?って感じで共通の話題も作れるし。ポケットモンスター、ちぢめてポケモンとか化学のちからってスゲーなどと同様に愛すべきマンネリ
選択タイプによって難易度変動するのはやっぱキツいよ…(金銀のチコリータとか)攻略サイトとか見てると「○○を選べばストーリー攻略スムーズ」とか、「○○を選んだら終始弱点突かれて難易度高」とかね…好きな御三家で旅したいよ😢
最初の相棒がイーブイだったダークルギアって優秀だったよね。ただ、小さい子でもイメージしやすい御三家のタイプはこのままでいい。
いっそ電気、岩、毒みたいな接点無い3タイプとかどうだろうその上で序盤に3つに枝分かれする道を作ってそれぞれ水炎草が出やすいようにすれば電気を選んだら水ルート、岩を選んだら炎ルート、毒なら草ルートを通れば進めやすい、みたいな相性のチュートリアルになるそして地面ジムで3匹諸共地獄を見る
タイプじゃなくて特性なんじゃないかな。体力減少で火力上昇ってのはライト層がピンチで博打したら行けたとかで方向性はいいんだけど手軽に使える常時発動スキルやら、弱点タイプ用バリアーみたいなのがあれば気軽に対策練れる気持ちになれるのかなと。特性が2種+夢じゃなくて3種+夢とかにしてもらってチュートリアルで変更の機会とか設けられたり、序盤で使いやすい持ち物、タイプ半減きのみや新たな半減持ち物追加して毎日入手できるスポットみたいなの設ければ同じでも戦略幅広がりそう。
いや、むしろ旅用つよつよ特性と対人用よわよわ特性に分けて、ほぼ同じ効果なんだけど対人では価値が下がる、それを確認できる画面もある、とかでいい気がしてきた
最初のポケモン貰う時に御三家のボールと中身完全ランダムのボールの4つから選べる様にすればいい。選択すると博士が「それ中身なにが入ってたっけ…」みたいな台詞を言ってくる。
人気ないけど三猿仕様良かったと思うんだよね、オープンワールド化したし、雑にも草っぽいエリア、炎っぽいエリア、水っぽいエリアどれかを選んで通って大都市まで行くチュートリアルなら任意で弱点補完タイプゲットしたり出来るんじゃないかな。ドラゴンも最初別タイプだけど進化を経てドラゴンになる序盤で手に入る、みたいなの欲しいよね、意外といない気がしてる...(チルットとナックラー入れてタツベイとフカマルはチャンピオンロードにでも置いとけ)
草はヌオーとか嫌らしい耐久してる水地面を筆頭に水じゃ対処しずらいのがポツポツ来るから欲しくなる
しんりょく、げきりゅう、もうか縛り止めて良さげ
エスパー・悪・格闘はそろそろ来そう、カラーリングを緑・青・赤にしても違和感ないし岩・格闘・飛行もそうか、個性が守り・攻め・速さと分かれてていいな
因みにA→B→C→Aという三すくみが成立するタイプの組み合わせかつ、有利、不利の段階が等しいものは(弱点をつけるか否かは考慮しない)・格闘、岩、飛行(2段階)・格闘、悪、ゴースト(2)・毒、草、地面(2)・地面、岩、飛行(2)・岩、炎、鋼(2)・鋼、ドラゴン、水(1)・鋼、ドラゴン、電気(1)・炎、草、水(2)・水、氷、ドラゴン(1)多分これで全てだったと思う
でもやっぱり小さい子向けゲームと言うことを大事にするなら草水火が1番理解しやすくていいと思う
ポケモンの裏をテーマにしたゲームで、全員悪スタートのちに炎水草がつく妄想をしてた
かたやぶりを声高にしていたBW期にならワンチャンスあったと思う。けど今からは流石にキツい
4世代から御三家内でも逆転できる様になった気がする
逆に言えば第4世代と第9世代だけのはず。
一応完璧な三すくみとしては炎、岩、鋼がある炎かぶってるやんけとか言っちゃやーよ
逆三すくみはSVでやってますな(水・格闘、炎・ゴースト、草・悪)
ポケモンコロシアムとはピカブイとかそういうのはもうでてるんだよな
化石オタクの主人公が偶然発見したって設定で化石ポケモンスタートはどうだろう。全員岩スタート。タイプ相性は序盤によくいる飛行虫水草で馴れてもらう感じ。
0:48ブリガロン「そのせいで、飛行4倍弱点なんですが・・・」
SV御三家無いから、いつのスレかと思ったら2021年かよ
草or炎or水以外で選ぶとするなら…悪or格闘orエスパーとかどうでしょ?これなら悪はエスパーに強く、格闘に弱い。エスパーは格闘に強く、悪に弱い。格闘は悪に強く、エスパーに弱い。で三竦みになると思われます。…でもやっぱり草or炎or水がしっくりくるし、分かりやすい気がするなぁ。
タイプごとの希少度考えると、シンオウはあの猿選ばないと、ポニータ以外炎いないんですが・・・
流石にここで変えたら炎上不可避?でも草の弱点は2つはとって欲しい
1:16パルデア御三家のサブタイプの三竦みメインタイプと逆じゃね?
9:35犯罪者予備軍いて草
水槽の亀に電流流そうとした奴はいたぞ……。
第10世代では最終進化で水炎 炎草 草水の複合タイプも見てみたい
シゲル「ゲーム通りゼニガメゲット」サトシ「遅刻した結果ピカチュウもらいました」タケシ「10歳の誕生日に枕元にイワークのモンボが置かれてた」初代のアニメの地点で設定崩壊してる
まああれは博士が用意しただけの初心者用のポケモンなだけだし...
設定が定まってなかったからしゃーない
既に何度も議論されてるに決まってるやろこんなもん
1:22そもそもエンペルトにインファイト打てるからな
むしろ節足動物だけは辞めて……。>0:16ジャローダすらギリギリ嫌だったから、哺乳類・爬虫類あたりの肉付きのある四足であって欲しい。(モクローは翼が腕になるので例外。)
炎地面→草鋼→水岩→炎地面見たいのでおk?
要するにチュートリアルだからな。分かりやすさが1番良いのよ。
ポケモンって本来小学生どころか未就学児でもできるように作られてるゲームなんだからそういう子供向けを対象にして考えてタイプ相性が分かり易いのが一番とっつきやすくなるでしょ御三家タイプ変えたの出されてなんでこれがこれに強くてこれがこれに弱いのって説明しづらいでしょポケモンをやらない親が子供に聞かれたとしても炎水草って三すくみなら簡単に説明しやすいしさ
あと技のタイプにしても炎水草なら「効果抜群」と「効果今一つ」がハッキリしてるから尚更ポケモン初デビューの人でもタイプ相性を分かり易く飲み込めるから理解が早くなって楽しめるって明確なメリットがあるゲーム慣れしてない層が初めてやるゲームにもなり易いポケモンだからこそ、いきなり複雑怪奇なゲームシステム覚えさせたら飽きられてバイバイされかねないから単純明快な三すくみにした方が飽きられにくくてプレイ意欲に繋がるわけで次回作購入に繋げられるメリットにもなるんだよね技タイプで効果が半減されなかったら弱点分かり辛いしましてや無効なんてやったらライバル戦が鬼畜になってバイバイされると思うからね
複合タイプ云々はわかるけど初期タイプ別にするメリットはまっっったくない()寧ろ三色三竦みはここスタートの可能性かなーーり高いし複合タイプ虫は今までいないから気持ちわかるけどあいつら途中から虫つける理由がないのが辛い
水タイプの氷技はもっと没収していいと思う
ほのお・むしのカブトムシモチーフの御三家ほしいなぁ妖怪の武者かぶとっぽくなっちゃうけど
確かにネコ科の肉食動物(ライオン、トラ等)甲虫(カブトムシ、クワガタ等)恐竜(ティラノサウルス、トリケラトプス等)で構成された御三家が見たいほぼ男の子ホイホイで女子受け悪いかもだけど
なんなら2つで決める感じでいいんじゃないか。BWのレジェンズバージョンで炎か電気で選ぶ感じ。
御三家全員ドラゴンはもうパズドラZ
御三家が進化して複合タイプになるとしても他の御三家3タイプ、電気、氷あたりは入らない気がする。そのタイプ技を一致で使えるとなると弱点つける範囲が広くなりすぎてヌルゲーになりかねない。特に氷はシリーズで終盤の強敵に選ばれるドラゴンに強くなるし
いやいや、ポケモンのタイプの三すくみの中でもいちばんイメージしやすいと思うぞ。でもジョウトやイッシュみたいに選んだタイプによって難易度が大幅に変わるのは勘弁。そう言う意味では全タイプにエキスパートがいたから御三家誰を選んでもどこかで活躍が見込めたパルデアは良かったな。
くさ・ほのお・みずではあれど、最終進化の2個目のタイプで相性が逆転してる(あく・ゴースト・かくとう)今作でそんな話題でるのかと思ったら、今作発売前っぽい反応だった。でんき・こおり・どくは面白そう。状態異常タイプだし、かなり初心者遠ざけちゃうけど、見栄えは現御三家の次に良さそう。最終進化はでんき・こおりじめん・どくひこうで。
格闘 飛行 氷 の三竦みを希望
御三家全員最初ノーマルで石を持たせて進化できたらどうだろう持たせた石で進化後のタイプが変わるあ、でも三すくみ崩壊案件が出てくるなぁノーマル格闘ゴーストはどうかな
もう三竦み飽きたなら18種類全部から選べるようにしよう
小さい頃、水技が草タイプに半減されるのが直感的に理解できなかった。あと、御三家の通常特性の新緑猛火激流縛りを外してほしい。序盤の砂かけがうざすぎるので鋭い目を通常特性にしてくれ
第10世代(2025)から御三家はかくとう→あく→エスパーの三すくみの組み合わせになって欲しいです。投稿ありがとうございます。永久保存お願いします。
ルージュラとポッポとカイロスにしようかカイロスの人知らない人ですね
話がちょっと違うけどレベルだけで2回進化するポケモンは皆御三家並に進化レベルをバランス良くして欲しいお前等の事だよ!!ギギギアル!バイバニラ!一回目の進化で30以上とか舐めとんのかイッシュ地方は!レントラーとポポッコ見習えや!!!
三竦みと呼ぶには草タイプが余りにも不遇すぎるもう少し草タイプにテコ入れしてくれ…弱点多すぎて旅パに入れるのはキツいんや……
鋼フェアリー格闘も見てみたい御三家フェアリーは次回作で見たくなる
アシレーヌ…
いいよね! ・ヒーロー(格闘) ・ヒロイン(フェアリー) ・ロボット(鋼)ってな感じで
ゾロアちゃんを最初のパートナーにしたい。
虫とか岩とかマイオナ共が騒いでるわ
いっそ、タイプじゃなくて、物理、特攻、変化技の特化型で三竦みにしては
初手から鋼だの岩だの竜だの強いタイプ使えるのはちょっと…。そもそもRPGっていうのを忘れてそう。DQで初手からギガスラッシュ、ドルマドン使えるのかと
..Kい。j😊😊
ドラゴン・はがね・フェアリーは、どうかな❓(変速並感)外伝なら、やってもいんじゃないかな。
色が映えるし相性がわかりやすいから今のままで良いよ
レジェンドシリーズみたいな外伝ならアリかも
これはあれだ、誰も思いついてないアイデアを提案してるつもりだけど、既に検討した上で廃案になったやつを掘り返してるだけのやつや
最終進化で三竦みの弱点が四倍になる
御三家とかいたら面白そう
炎地面 水岩 草鋼 みたいな感じで
第四世代が、一番それに近いねぇ。
複合タイプによって、それぞれ苦手な相手にも牽制入れられていたのが面白かった。
ドダイトスは地面タイプの複合だから、地面技でエンペルトやゴウカザルにも抜群取れる(ただし、素早さで負けるので、最初に自分が弱点突かれるのをどう耐えるかが鍵)。
ゴウカザルは格闘タイプの複合だから、エンペルトも格闘技で粉砕できる(しかし、水技を食らうと一発昇天の可能性もある)。
エンペルトは冷ビも覚えられてドダイトスにも強く出られるんだけど、鋼が地面と格闘の両方に弱いから、仕留め損ねると自分も大ダメージ。
氷4倍のドダイトスが不利で、総合力で先手を取れるゴウカザルが有利なんだけど、道具や特性の関係もあるから、何らかの要因で仕留め損ねるとカウンターで自分も大きな被害を受けるっていうのがスリリング。
草鋼は草が優遇されすぎてる感じがする
全員最初はドラゴンで最終進化でほのお、みず、くさ が付くとか面白そう。
御三家全員ドラゴンとかパズドラかよ
パズドラで草
あー!面白そう!
@okkyp8041最終進化やぞ序盤にそいつら置いたら何の苦労もしないやんけ
@観専垢 いや最初はドラゴン単タイプだから相性クソ悪くて苦戦するだろ
タイプ相性を知る上でも御三家は大事やからなぁ・・・そう思うと分かりやすくてかつ、相性も知れる炎水草の三すくみって凄いんやな
タイプの物質や状態、エネルギーが変化したイメージで
草→草岩or草地面(腐葉土 化石)
炎→炎電気(火力発電 プラズマ化)
水→水氷(水の凍結 固体化)
みたいに最終進化でタイプ相性が逆転してる御三家が見たい
常に新規のことを考えてるんだと思うし、いいチュートリアルだと思うけどな。
もし自分の子供も興味を持つとなった場合、ポケモンの名前を知らなくても
くさ、みず、ほのお、どれにした?って感じで共通の話題も作れるし。
ポケットモンスター、ちぢめてポケモンとか化学のちからってスゲーなどと同様に愛すべきマンネリ
選択タイプによって難易度変動するのはやっぱキツいよ…(金銀のチコリータとか)
攻略サイトとか見てると
「○○を選べばストーリー攻略スムーズ」
とか、
「○○を選んだら終始弱点突かれて難易度高」
とかね…
好きな御三家で旅したいよ😢
最初の相棒がイーブイだったダークルギアって優秀だったよね。
ただ、小さい子でもイメージしやすい御三家のタイプはこのままでいい。
いっそ電気、岩、毒みたいな接点無い3タイプとかどうだろう
その上で序盤に3つに枝分かれする道を作ってそれぞれ水炎草が出やすいようにすれば
電気を選んだら水ルート、岩を選んだら炎ルート、毒なら草ルートを通れば進めやすい、みたいな相性のチュートリアルになる
そして地面ジムで3匹諸共地獄を見る
タイプじゃなくて特性なんじゃないかな。
体力減少で火力上昇ってのはライト層がピンチで博打したら行けたとかで方向性はいいんだけど手軽に使える常時発動スキルやら、弱点タイプ用バリアーみたいなのがあれば気軽に対策練れる気持ちになれるのかなと。
特性が2種+夢じゃなくて3種+夢とかにしてもらってチュートリアルで変更の機会とか設けられたり、序盤で使いやすい持ち物、タイプ半減きのみや新たな半減持ち物追加して毎日入手できるスポットみたいなの設ければ同じでも戦略幅広がりそう。
いや、むしろ旅用つよつよ特性と対人用よわよわ特性に分けて、ほぼ同じ効果なんだけど対人では価値が下がる、それを確認できる画面もある、とかでいい気がしてきた
最初のポケモン貰う時に御三家のボールと中身完全ランダムのボールの4つから選べる様にすればいい。
選択すると博士が「それ中身なにが入ってたっけ…」みたいな台詞を言ってくる。
人気ないけど三猿仕様良かったと思うんだよね、
オープンワールド化したし、雑にも草っぽいエリア、炎っぽいエリア、水っぽいエリアどれかを選んで通って大都市まで行くチュートリアルなら任意で弱点補完タイプゲットしたり出来るんじゃないかな。
ドラゴンも最初別タイプだけど進化を経てドラゴンになる序盤で手に入る、みたいなの欲しいよね、意外といない気がしてる...(チルットとナックラー入れてタツベイとフカマルはチャンピオンロードにでも置いとけ)
草はヌオーとか嫌らしい耐久してる水地面を筆頭に水じゃ対処しずらいのがポツポツ来るから欲しくなる
しんりょく、げきりゅう、もうか縛り止めて良さげ
エスパー・悪・格闘はそろそろ来そう、カラーリングを緑・青・赤にしても違和感ないし
岩・格闘・飛行もそうか、個性が守り・攻め・速さと分かれてていいな
因みにA→B→C→Aという三すくみが成立するタイプの組み合わせかつ、有利、不利の段階が等しいものは(弱点をつけるか否かは考慮しない)
・格闘、岩、飛行(2段階)
・格闘、悪、ゴースト(2)
・毒、草、地面(2)
・地面、岩、飛行(2)
・岩、炎、鋼(2)
・鋼、ドラゴン、水(1)
・鋼、ドラゴン、電気(1)
・炎、草、水(2)
・水、氷、ドラゴン(1)
多分これで全てだったと思う
でもやっぱり小さい子向けゲームと言うことを大事にするなら草水火が1番理解しやすくていいと思う
ポケモンの裏をテーマにしたゲームで、全員悪スタートのちに炎水草がつく妄想をしてた
かたやぶりを声高にしていたBW期にならワンチャンスあったと思う。
けど今からは流石にキツい
4世代から御三家内でも逆転できる様になった気がする
逆に言えば第4世代と第9世代だけのはず。
一応完璧な三すくみとしては
炎、岩、鋼がある
炎かぶってるやんけとか言っちゃやーよ
逆三すくみはSVでやってますな(水・格闘、炎・ゴースト、草・悪)
ポケモンコロシアムとはピカブイとかそういうのはもうでてるんだよな
化石オタクの主人公が偶然発見したって設定で化石ポケモンスタートはどうだろう。全員岩スタート。
タイプ相性は序盤によくいる飛行虫水草で馴れてもらう感じ。
0:48
ブリガロン「そのせいで、飛行4倍弱点なんですが・・・」
SV御三家無いから、いつのスレかと思ったら2021年かよ
草or炎or水以外で選ぶとするなら…
悪or格闘orエスパーとかどうでしょ?
これなら
悪はエスパーに強く、格闘に弱い。
エスパーは格闘に強く、悪に弱い。
格闘は悪に強く、エスパーに弱い。
で三竦みになると思われます。
…でもやっぱり草or炎or水がしっくりくるし、分かりやすい気がするなぁ。
タイプごとの希少度考えると、シンオウはあの猿選ばないと、ポニータ以外炎いないんですが・・・
流石にここで変えたら炎上不可避?でも草の弱点は2つはとって欲しい
1:16
パルデア御三家のサブタイプの三竦みメインタイプと逆じゃね?
9:35犯罪者予備軍いて草
水槽の亀に電流流そうとした奴はいたぞ……。
第10世代では最終進化で
水炎 炎草 草水の複合タイプも見てみたい
シゲル「ゲーム通りゼニガメゲット」
サトシ「遅刻した結果ピカチュウもらいました」
タケシ「10歳の誕生日に枕元にイワークのモンボが置かれてた」
初代のアニメの地点で設定崩壊してる
まああれは博士が用意しただけの初心者用のポケモンなだけだし...
設定が定まってなかったからしゃーない
既に何度も議論されてるに決まってるやろこんなもん
1:22
そもそもエンペルトにインファイト打てるからな
むしろ節足動物だけは辞めて……。>0:16
ジャローダすらギリギリ嫌だったから、哺乳類・爬虫類あたりの肉付きのある四足であって欲しい。
(モクローは翼が腕になるので例外。)
炎地面→草鋼→水岩→炎地面
見たいのでおk?
要するにチュートリアルだからな。分かりやすさが1番良いのよ。
ポケモンって本来小学生どころか未就学児でもできるように作られてるゲームなんだからそういう子供向けを対象にして考えてタイプ相性が分かり易いのが一番とっつきやすくなるでしょ
御三家タイプ変えたの出されてなんでこれがこれに強くてこれがこれに弱いのって説明しづらいでしょ
ポケモンをやらない親が子供に聞かれたとしても炎水草って三すくみなら簡単に説明しやすいしさ
あと技のタイプにしても炎水草なら「効果抜群」と「効果今一つ」がハッキリしてるから尚更ポケモン初デビューの人でもタイプ相性を分かり易く飲み込めるから理解が早くなって楽しめるって明確なメリットがある
ゲーム慣れしてない層が初めてやるゲームにもなり易いポケモンだからこそ、いきなり複雑怪奇なゲームシステム覚えさせたら飽きられてバイバイされかねないから単純明快な三すくみにした方が飽きられにくくてプレイ意欲に繋がるわけで次回作購入に繋げられるメリットにもなるんだよね
技タイプで効果が半減されなかったら弱点分かり辛いしましてや無効なんてやったらライバル戦が鬼畜になってバイバイされると思うからね
複合タイプ云々はわかるけど初期タイプ別にするメリットはまっっったくない()
寧ろ三色三竦みはここスタートの可能性かなーーり高いし
複合タイプ虫は今までいないから気持ちわかるけどあいつら途中から虫つける理由がないのが辛い
水タイプの氷技はもっと没収していいと思う
ほのお・むしのカブトムシモチーフの御三家ほしいなぁ
妖怪の武者かぶとっぽくなっちゃうけど
確かに
ネコ科の肉食動物(ライオン、トラ等)
甲虫(カブトムシ、クワガタ等)
恐竜(ティラノサウルス、トリケラトプス等)
で構成された御三家が見たい
ほぼ男の子ホイホイで女子受け悪いかもだけど
なんなら2つで決める感じでいいんじゃないか。BWのレジェンズバージョンで炎か電気で選ぶ感じ。
御三家全員ドラゴンはもうパズドラZ
御三家が進化して複合タイプになるとしても他の御三家3タイプ、電気、氷あたりは入らない気がする。そのタイプ技を一致で使えるとなると弱点つける範囲が広くなりすぎてヌルゲーになりかねない。特に氷はシリーズで終盤の強敵に選ばれるドラゴンに強くなるし
いやいや、ポケモンのタイプの三すくみの中でもいちばんイメージしやすいと思うぞ。
でもジョウトやイッシュみたいに選んだタイプによって難易度が大幅に変わるのは勘弁。
そう言う意味では全タイプにエキスパートがいたから御三家誰を選んでもどこかで活躍が見込めたパルデアは良かったな。
くさ・ほのお・みずではあれど、最終進化の2個目のタイプで相性が逆転してる(あく・ゴースト・かくとう)今作でそんな話題でるのか
と思ったら、今作発売前っぽい反応だった。
でんき・こおり・どくは面白そう。状態異常タイプだし、かなり初心者遠ざけちゃうけど、見栄えは現御三家の次に良さそう。最終進化はでんき・こおりじめん・どくひこうで。
格闘 飛行 氷 の三竦みを希望
御三家全員最初ノーマルで石を持たせて進化できたらどうだろう
持たせた石で進化後のタイプが変わる
あ、でも三すくみ崩壊案件が出てくるなぁ
ノーマル格闘ゴーストはどうかな
もう三竦み飽きたなら18種類全部から選べるようにしよう
小さい頃、水技が草タイプに半減されるのが直感的に理解できなかった。
あと、御三家の通常特性の新緑猛火激流縛りを外してほしい。序盤の砂かけがうざすぎるので鋭い目を通常特性にしてくれ
第10世代(2025)から御三家はかくとう→あく→エスパーの三すくみの組み合わせになって欲しいです。投稿ありがとうございます。永久保存お願いします。
ルージュラとポッポとカイロスにしようかカイロスの人知らない人ですね
話がちょっと違うけどレベルだけで2回進化するポケモンは皆御三家並に進化レベルをバランス良くして欲しい
お前等の事だよ!!ギギギアル!バイバニラ!
一回目の進化で30以上とか舐めとんのかイッシュ地方は!
レントラーとポポッコ見習えや!!!
三竦みと呼ぶには草タイプが余りにも不遇すぎる
もう少し草タイプにテコ入れしてくれ…弱点多すぎて旅パに入れるのはキツいんや……
鋼フェアリー格闘も見てみたい
御三家フェアリーは次回作で見たくなる
アシレーヌ…
いいよね!
・ヒーロー(格闘)
・ヒロイン(フェアリー)
・ロボット(鋼)
ってな感じで
ゾロアちゃんを最初のパートナーにしたい。
虫とか岩とかマイオナ共が騒いでるわ
いっそ、タイプじゃなくて、物理、特攻、変化技の特化型で三竦みにしては
初手から鋼だの岩だの竜だの強いタイプ使えるのはちょっと…。そもそもRPGっていうのを忘れてそう。DQで初手からギガスラッシュ、ドルマドン使えるのかと
..Kい。j😊😊
ドラゴン・はがね・フェアリーは、どうかな❓(変速並感)外伝なら、やってもいんじゃないかな。