【R-TYPE FINAL2】R-9sk3とR-9skZとB-99の性能を確かめて見た【難易度:R-TYPER】

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  • Опубликовано: 16 сен 2024

Комментарии • 23

  • @magnuswootton6181
    @magnuswootton6181 Год назад +1

    great game!!!!

  • @カラスうり
    @カラスうり Год назад +1

    Sk3の青、かなり眩しすぎますね

    • @zyuuhati
      @zyuuhati  Год назад +2

      ここまで来ると清々しく、3重の意味でSk2の上位互換ですね!
      (範囲上昇・威力上昇・視認性の悪さ)

  • @otbk3hisoka427
    @otbk3hisoka427 Год назад +1

    B-99でバイドフォース改を使うなら、ミラーシールドビットで青・黄、
    または眼球ビットで赤って感じでしょうか?青のムーラレーザーに癖が結構あるように見えます

    • @zyuuhati
      @zyuuhati  Год назад +1

      そうですね、ムーラレーザーの軌道が特にクセがあるって感じですね。
      そして、おそらく主力は赤で眼球orラウンドビットが有力視かなって思ってます(ビットからは4連射くらいします故に)

    • @otbk3hisoka427
      @otbk3hisoka427 Год назад +1

      @@zyuuhati 丁寧なご返信、ありがとうございました
      赤のボルドレーザーは補助射撃も含め火力が高そうですね

  • @user-li2fi9ff2b
    @user-li2fi9ff2b Год назад +1

    いやークロー系のフォースがまた増えるとは嬉しい限りです。ホワイトレクイエムのフォース含め5つ目。それにしてもまさかの火炎放射機体に後継機が2種機体も出るとは。ってかステージE2.0のbgm、⊿の3面がちらつくの気のせい?

    • @zyuuhati
      @zyuuhati  Год назад

      火炎放射機体が2種類も出てしかも似てるようで全く違う力の入れようですよ、
      あとE2.0…BGMどころか開幕の流れといい天候といいΔの3面が見え隠れしてますよね
      どうもE2.0に限らず、多分Eコースの半分くらいは何かしらがちらついてる気がします?

  • @crayonmarch
    @crayonmarch Год назад

    訳アリで疲れすぎてSTGは最近控えてましたが、こんなにアップデート重ねてたんですね。久々にまたやりたくなってきました。それにしても黒い炎とは、ある意味では今までありそうでなかった気がしました。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati  Год назад +1

      まだまだアップデートが続くよこのゲーム~
      黒い炎、前情報からだと黒い機体でどんな感じなのか分からなかったですが開けてみるとこの炎が似合うのなんのでしたですよ
      …おまけにバイド機体組のようですし

  • @あずきアイス-r7m
    @あずきアイス-r7m Год назад +1

    バックファイアと波動砲の発射位置以外に追加された機体特性(R-99等では再現できない能力)であるB-99の波動砲撃った後の機体の残像の攻撃判定はどうやって使うんでしょうね?

    • @zyuuhati
      @zyuuhati  Год назад

      この残像の攻撃はミストフォースの霧の攻撃より難しい…
      強いて言うならばE5.0辺りで使い道がありそうだけど…、魅せの領域が越えれない感じなのです

  • @浅野裕-d6g
    @浅野裕-d6g Год назад

    B-99は有料なのでまだ買っていません(専用フォースと波動砲使えなくてもいいなら、R-99~R-101で良くね? と割り切っているので)
    代わりにSk3とSkZは使ってみました。現在ではSkZルシファーばっかり使っていますね、色が暗めなお陰で目にも優しいし波動砲威力がSk3よりも上ですからね。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati  Год назад

      B-99、バイド機系列故のクセモノの強さと性能の強さが系列中最強!それ故に波動砲はデビルウェーブ砲に変えたくなるほどに…
      なので扱うには相応の覚悟が必要かもしれないのです
      SkZとSk3はお互いに長所短所が補い合える機体達ゆえにもしSkZだと苦戦するステージだとSk3は簡単に超えれるみたいな感じが起こるかもしれないのです

    • @浅野裕-d6g
      @浅野裕-d6g Год назад

      @@zyuuhati 身も蓋もない事を言えば…R-99~R-101の究極互換機系で
      フォース:ブレイズフォース
      波動砲:業炎波動砲
      ミサイル:火炎爆雷or追尾ミサイル改
      と言った構成にして使うとか(普段はフォースをスタンダード改、波動砲をBライトニングにしている)

    • @zyuuhati
      @zyuuhati  Год назад +1

      @@浅野裕-d6g どなたかが同じ感じの構成にして動画にしていた記憶があります
      それはまさしく「究極業火炎互換機」であった

  • @user-ul3xm4ny8l
    @user-ul3xm4ny8l Год назад

    通常攻撃で防弾性能のある攻撃・・・せめてスレイプnではなくバルムンクもそれぐらいの性能があればまだ立場があったのですが、バリア波動砲の立場がないですね。
     とはいえまだR-9B系列はタクティクスでは最強の盾と矛で無双していましたし、FINAL2では逆輸入という形でバルムnじゃなくてスレイプニルを発射可能になる強化を受けたので、強化をされなかった機体と比べれば待遇はかなり良い方ですが。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati  Год назад

      特別な闇堕ちをすればバリア波動砲もこのくらいに…?
      ステイy…ではなくバルムンクはバリア波動砲があの始末ですが、それ以外は汎用性が勝る素敵なバルムンク持ち汎用機なのです

  • @j2d23nishikioriko7
    @j2d23nishikioriko7 Год назад +2

    もう実装されたんですか!?

    • @zyuuhati
      @zyuuhati  Год назад +1

      発売と同時に実装されたようですよ~

    • @j2d23nishikioriko7
      @j2d23nishikioriko7 Год назад +2

      いい意味で期待を裏切られました。

    • @zyuuhati
      @zyuuhati  Год назад +3

      @@j2d23nishikioriko7 そのいい意味で機体を裏切られ、そして使ってみると他にない長所短所が次々と出てくる楽しさなのですよよ!

  • @hide-hz3ge
    @hide-hz3ge Год назад

    機体にダメージ受けると一撃だった気がする所変更ほしい。